[SFC] Battle Robot Retsuden - All Attack Animations

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 89

  • @涙ノ雨
    @涙ノ雨 2 роки тому +17

    ガンダムしか知らない幼少期の頃にこのゲームに触れて、ガンダム以外のロボットアニメの存在を知ったときの衝撃とワクワク感はよく覚えてる。
    知らない作品に触れる機会をくれたバトルロボット列伝とACEには感謝しかない。

  • @ぴっぴ-p1r
    @ぴっぴ-p1r 2 роки тому +28

    すげぇ、、、こういう工夫が詰まった昔のゲームマジで興奮する

  • @noboruhitenma658
    @noboruhitenma658 2 роки тому +52

    セントールの艦長を任されることになった主人公に、アムロが俺はお前よりもっと若い時に艦長を任された奴をしっているって言って励ましたセリフ好き

    • @810tdkokuj
      @810tdkokuj 5 місяців тому

      古谷徹があんなとんでもない事をやらかしてアムロ降板だなんて

  • @N707-m9f
    @N707-m9f 2 роки тому +16

    懐かしい。ゲーム部分は怠いとこ多いけど、ラスボス戦とグラフィック、bgmは良かったなあ

  • @ther7807
    @ther7807 2 роки тому +11

    このゲームのドット絵カッコいいよね

  • @Kyouneko_SPEC
    @Kyouneko_SPEC 10 місяців тому +8

    幼少期親父がこれ持っててガンダムとか全然分かるわけがない年齢だったけど楽しいゲームだったなぁ。
    今改めてやりたいゲームの一つ。

  • @俺は大貫信者
    @俺は大貫信者 2 роки тому +17

    SFCでこれとは・・・
    というか戦闘シーンが最近遊んでるギレンの野望のジオン独立戦争記よりもかっこよくてビックリ

  • @自称えーじさん
    @自称えーじさん 2 роки тому +14

    なるほど戦闘アニメは幽々白書とかのゲームみたいな基本の美麗グラフィックを用意してるタイプだったんだな
    これは大きく動かなくても迫力ある

  • @うまいみそ
    @うまいみそ 2 роки тому +9

    説明書には富野監督からの各作品へのコメントがありました
    いつものことですが反省会みたいな感じでした

  • @Batianiki
    @Batianiki 5 місяців тому +3

    SFCでこのクオリティはすごい
    しかしプレイヤーに向けて撃ってるみたいでちょっと笑ったwww

  • @channel-it3gs
    @channel-it3gs 2 роки тому +22

    最後のサザビー強かったなぁ
    エルガイムMARKⅡのバスターランチャー頼みだったわ

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +3

      エルガイムはビームダメージ半減を持ってるから、
      ファンネル(クリティカル率100パーセント)のダメージを軽減できるのが大きい。
      ただしヘッドライナー(パイロット)がポンコツだから手番がなかなか回ってこないのが欠点。

  • @user-wg9nr6ni1o
    @user-wg9nr6ni1o 4 місяці тому +2

    SACRIFICEがBGM抜擢されてるレアなゲームだわ

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l 2 роки тому +6

    ダイターン3はスパロボでしか知らなかったから股間やら足の裏から弾出て当時びっくりしてた

    • @家子都築
      @家子都築 Рік тому +1

      スーパーファミコン版「第4次スーパーロボット大戦」ではダイターンキャノンの『専用』ポーズが用意できなくて足の裏から発射できなかった!!“右手から発射”してすまぬ!!

  • @kokuimo
    @kokuimo 2 роки тому +9

    当時SFCでこのアニメーションとBGMに感動したなぁ

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому

      欠点はポケモンフラッシュになりそうな点だな。
      (ポケモンフラッシュ事件より前の作品なので仕方ないが)

  • @ししけん-w4b
    @ししけん-w4b 2 роки тому +17

    ラスボスのサザビーに、まともにダメ通るのバスターランチャーしか無かった記憶。

    • @810tdkokuj
      @810tdkokuj 5 місяців тому +4

      ギャリアの1600バズーカが運良くサザビーにあたったと思ったらダメージがたった300ぐらいでショックだった

  • @姫川りん
    @姫川りん 2 роки тому +2

    かなり久しぶりに見た!配信有難う御座います。

  • @ルカのヒロ
    @ルカのヒロ 2 роки тому +10

    懐かしい…!

  • @ニャンバルタン
    @ニャンバルタン 2 роки тому +16

    かなり凄いよなこれ

  • @寒ブリPサブチャンネル
    @寒ブリPサブチャンネル 2 роки тому +8

    参戦作品がスパロボを先取りしている、素敵。

  • @だいふくハムスター-z2x
    @だいふくハムスター-z2x 2 роки тому +3

    ゼータのハイパーメガランチャーの立ち絵かっこいー!!

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 Рік тому +2

    SFCで♪艦隊戦つかってたゲームがあったか…そりゃそうだよなカッコイイ曲だし 逆シャアのBGMチョイスもいい

  • @fu-jun
    @fu-jun 2 роки тому +15

    ザンボットとダイターンだけ専用のBGMないのが寂しい‥

  • @carlife786
    @carlife786 2 роки тому +2

    大好きなゲームでした!
    懐かしいですね

  • @tkuros1688
    @tkuros1688 2 роки тому +3

    Zガンダムとサイコガンダム、サザビーの絡みは熱かった。

  • @家子都築
    @家子都築 Рік тому +3

    ・・・そうか!
    7:19
    ダイターン3のサンアタック発射ポーズを『最初に』修正していたのは「スパロボα」シリーズではなくて
    『ウィンキーソフトが開発』していた
    「バトルロボット烈伝」
    だったんだ!!つまり『自ら』修正していたんだ!!じゃあなぜ「スパロボα」までに「スパロボ」シリーズでも修正しなかったんだ?(汗)

  • @くろぼん-y5q
    @くろぼん-y5q 2 роки тому +6

    ギャブレーが謎に男前なシーンがある作品
    絶対開発にファンいるだろw

  • @澤良介
    @澤良介 2 роки тому +5

    懐かしいなー
    コレでザブングル知りました

  • @たけぞー-r3h
    @たけぞー-r3h 2 роки тому +6

    今見るとちゃちいけど当時は大興奮したものさ

  • @雅ガニ
    @雅ガニ 2 роки тому +4

    子供の頃にν好きでやってたけど終盤ZとエルガイムMk-IIの火力しか通らなくなって泣いたっけな。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 місяці тому

    SFCのサンライズロボット!!
    漫画らしい戦闘演出が面白いです

  • @呉竜府-b1z
    @呉竜府-b1z 2 роки тому +9

    当時、すごいグラフィックだと感激したなー。説明書にザンボットとダイターン載ってたのに仲間にならない、ってか最後まで登場しなかった。。。

    • @うまいみそ
      @うまいみそ 2 роки тому +4

      どちらも脇道というか奥に進まないと仲間にできないから
      一週目はそうなりがち

    • @掠風竊塵
      @掠風竊塵 2 роки тому +3

      隠し機体だからな

  • @morinokumasan5097
    @morinokumasan5097 3 місяці тому +1

    懐かしい。

  • @明太おにぎり-l4n
    @明太おにぎり-l4n 2 роки тому +7

    ハイパー化するサザビー出て来たね

  • @KH-qm5sk
    @KH-qm5sk 2 роки тому +2

    子供の頃ザブングルのこと知らなかったからウォーカーギャリアのほうがパワーアップ前なんじゃないの?って思った思い出

  • @shisa6893
    @shisa6893 2 роки тому +3

    デュプリケーターだったかアップルだったか忘れたが、出てくるキャラが本人じゃなくてなんかしらのツール使って作られたコピーなんだよね確か。
    アムロが仲間んなったと思ったらいきなり「やってらんねぇ・・・、クソッ!!」みたいな雰囲気で驚いた記憶あるわ。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +1

      デュプリケーターで人物をコピーして、アップルで能力を覚醒させる。
      そのコピーが死亡したらまた同じ人物をコピーできる。

  • @凛太郎-f9k
    @凛太郎-f9k 2 роки тому +3

    グラフィックヨシ BGMヨシ 少ない絵で魅せる演出ヨシ 
    ちょっとボリューム少な目だけど概ねヨシ

  • @乃絵-y1s
    @乃絵-y1s 2 роки тому +2

    このゲーム初期版は不具合で武器破壊起きないんですよね
    自分が持ってるのは修正版でした

  • @某-n1h
    @某-n1h 2 роки тому +5

    このソフト持ってたけどサザビーがやたら強かったの覚えてる。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +4

      ハイパーサザビーのファンネルのクリティカル率は100パーセントだからな。
      攻撃力の数値以上の破壊力があるから厄介。

  • @blood1026
    @blood1026 Місяць тому

    懐かしいな
    このときのダイターンは異様に黒かったんだな

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 2 роки тому +13

    正直スーパーロボット大戦よりグラフィック凄かったよな

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 роки тому +3

      あっちはSDだから比べるなら新スパぐらいだけどな

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 роки тому +10

    オリジナル機体が出ることを期待していたけど、結局戦艦だけだったというのが残念で仕方が無い。
    特に隠し機体がスーパーロボットなのは斬新だったが、コストが高くて使いづらかった事もあった。
    Zガンダムとエルガイムmk.2の火力の高さは最後まで助けられた。
    ハイパー化した相手は防御力が高くて、普通の攻撃じゃダメージが通らなく、イライラしたことがありました。
    最終ボスも主力の2体をやられないようにしながら大技を連発してようやく倒すことが出来ました。
    クソゲーではありませんが、神ゲーとは言いづらいかもしれません。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +5

      ビーム半減の敵にはちゃんとビーム以外の武器で攻撃するのに、
      ビーム無効の敵にはビームを打ち込むというおバカなコンピューターも欠点。
      オージェやビグ・ザムにビーム攻撃をするなって何度も思ったよ。

  • @fx9055
    @fx9055 2 роки тому +2

    Seがカッコ良すぎる❗

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d 2 роки тому +6

    強化兵がデナンゾンに見える…😓

  • @宇津野-o2f
    @宇津野-o2f 10 місяців тому

    当時、難しくてあきらめたゲーム。戦闘アニメーションだけ見ているとゲームセンターのコインゲームみたいに見えてくる。

  • @太郎山田-m2k
    @太郎山田-m2k Рік тому +2

    ビルバインの最強武器はオーラ斬りにしてほしかった。ゲームバランスを考慮した結果なんだろうけど

  • @マ田力了フく一
    @マ田力了フく一 2 роки тому +6

    ザンボットとダイターンは隠しキャラだった覚えが

  • @クンフー-p3k
    @クンフー-p3k 2 роки тому +3

    ラスボスにはバスターランチャーとハイパーメガランチャーくらいしか効かないのがきつかった。
    オーラ斬りがないから、ビルバインが囮にしかならないし。

  • @sigerumatuzaki
    @sigerumatuzaki 2 роки тому +3

    スーパー富野大戦

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 2 роки тому +1

    機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122のSeと一緒な気がした。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 Рік тому +1

    グラフィックは良いのに敵味方の行動順が分かりにくい(画面に表示されるべき)うえ味方小隊は隊長機しかコントロールできないため遊びにくいんだよなぁ。

  • @user-tdnkzht6r8as3vu
    @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +3

    ビグ・ザムのメガ粒子砲をよく撮れたな。
    ほとんど対空メガ粒子砲でしか攻撃してこないのに。
    クローはビーム半減を持ってるエルガイムに対して使ってくることがある。

  • @ずみさん
    @ずみさん 2 роки тому +1

    攻略本が誤字と誤情報だらけだったのよく覚えてる。どれだけ後ろから攻撃してもファンネルは壊れない…

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 2 роки тому +1

    いまだにエミーとかスパロボ出ませんよね~、このシリーズすごく好きなんで出てほしいなー♪
    ザブングルは全てがかっこよすぎて意地でもスタメンしてましたw
    カッコイイ演出のほかに似てないキャラがこのゲームの個性で最高でしたよね♪

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому +1

      開発元のウィンキーソフトが破産してるからキャラクターの使用権利がどうなってるか不明なので期待できない。
      それにスパロボに出てくるコンパチカイザー(バンプレストオリジナルロボット)にエミィってキャラがいるから名前も被るし。

    • @くにお寿司
      @くにお寿司 2 роки тому

      @@user-tdnkzht6r8as3vu 俺は出てほしい言ってるだけだよ〜
      被ったら名前ネタあるかもでいいじゃん

    • @00000noname
      @00000noname Рік тому +1

      これも月が重要な役割をもってた作品だったからOGMDで出て欲しかったとは思ったよね

  • @あかいまりりん
    @あかいまりりん 2 роки тому +5

    敵のパターンがもっと多ければなぁ…

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому

      オーラバトラーの雑魚敵はドラムロだけなんだよな。
      ヘビーメタルの雑魚敵もアローンかグルーン。
      逆にウォーカーマシンはクラブ、プロメウス、ガバメント、ドラン、
      モビルスーツはハイザック、ハンブラビ、ガンダムマーク2、ヤクト・ドーガと
      それなりに出てくる(それでも4種類だが)。
      容量上仕方ないのかもしれないけど、
      確かにもう少し機体の種類が多ければよかったなと思う。
      あとはAPと攻撃力、命中率の関係で
      実質未使用の武器が多いのが物足りなさの一つ。
      ハンブラビはビームライフルを使ってこないし、
      ビグ・ザムもほとんど対空メガ粒子砲しか使ってこない。
      オージェも最終戦以外AP不足でパワーランチャーが打てないでほとんどスロウランサー。

  • @ナインボールいろいろ
    @ナインボールいろいろ 2 роки тому

    冒頭のνガンダムのフィンファンネルが自分に向けらているように思える件。
    いや、昔のゲーム的で面白いねぇw

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 2 роки тому +4

    F完結編ぐらいまでなら映像的に勝ってるかな

  • @DJ-uj4vh
    @DJ-uj4vh 2 роки тому +11

    でも、みんな確かコピー人間なんだよなぁ確か……

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q 2 роки тому +4

      たしかジロンだけ後継機を持ってない時期からコピーされて後継機が着たとき愚痴ってたなw

    • @ブラッド伊葉
      @ブラッド伊葉 2 роки тому +5

      お前たちはコピーされた人間で作ったのは俺たちだから俺たちのかわりに戦争で戦えと言われて、はいそうですかと納得できるか!と初っ端から問題提起されて、そりゃこんな技術は封印されると納得しました、結局はシャアをコピーして反乱されとるし、過去におんなじようなことやらかしてたんだろうなと思いました

  • @うるるん-m4c
    @うるるん-m4c 2 роки тому +1

    ザンボットとダイターン、なんだこれ?

  • @黒騎士-m5i
    @黒騎士-m5i 2 роки тому +6

    なぜ今、この時代にバトルロボット烈伝の動画を!?・・・・謎だw

  • @nate567987
    @nate567987 2 роки тому +2

    SWAN damm

  • @guenndal
    @guenndal Рік тому +1

    何週も遊んだけどダイターンなんていた記憶がないなぜだ

  • @KAIKO_007
    @KAIKO_007 2 роки тому +1

    うぽつ

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano Рік тому +1

    この作品のせいでオージェのスロウランサーを強力な武装と勘違いしてた 原作じゃそこまで強力じゃないしあんな連射もしてなかったな

  • @ワクワク-ガンプラ製作チャンネル

    いつみてもバトルロボット列伝がバドーロボット列伝に見える

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 2 роки тому

    ZZとイデオン、Vガンが出ないのはどして?と思っていた。
    まあガンダム2作はともかく、銀河を切り裂く巨神なんかを出した時にゃ・・・・・・・・ではあったけど。

  • @正信-e6s
    @正信-e6s Рік тому

    顔グラ似てないな~

  • @AA-er4qe
    @AA-er4qe 2 роки тому +3

    ゲームとして面白いかと言われると微妙、というか正直つまらなかった

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 2 роки тому

      コンピューターがバカなのが欠点。
      ビーム半減の敵にはビームを打たないのに、
      ビーム無効の敵には当たり前のようにビームで攻撃する。
      そのせいでオージェやビグ・ザム戦は苦労する。