[SFC] Battle Robot Retsuden - All Attack Animations

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  • Опубліковано 7 сер 2024
  • [Chapter]
    ─ ally ─
    ● 00:00 - Intro
    ● 00:05 - ν Gundam
    ● 00:53 - Z Gundam
    ● 01:39 - Xabungle
    ● 02:07 - Walker Gallia
    ● 02:54 - L-Gaim
    ● 03:33 - L-Gaim Mk.Ⅱ
    ● 04:20 - Dunbine
    ● 04:47 - Billbine
    ● 05:32 - Zambot 3
    ● 06:35 - Daitarn 3
    ─ Mobile Suit, Mobile Armor (Enemy) ─
    ● 07:30 - Hi-Zack
    ● 07:56 - Hambrabi
    ● 08:23 - Gundam Mk-II
    ● 08:59 - Jagd Doga (Gyunei)
    ● 09:42 - Jagd Doga (Quess)
    ● 10:18 - Psycho Gundam
    ● 10:38 - Big Zam
    ● 11:23 - Sazabi
    ─ Walker Machine (Enemy) ─
    ● 12:07 - Crab Type
    ● 12:25 - Promeus
    ● 12:53 - Durun
    ● 13:20 - Government
    ─ Heavy Metal (Enemy) ─
    ● 13:56 - Alone
    ● 14:14 - Auge
    ● 14:42 - G.Roon
    ● 15:12 - A.Taul V
    ● 15:44 - Ashura Temple
    ─ Aura Battler (Enemy) ─
    ● 16:22 - Drumlo
    ● 16:41 - Bastole
    ● 17:09 - Vierres
    ● 17:33 - Zwarth
    ● 17:58 - Leprechaun
    ─ Game Original (Enemy) ─
    ● 18:30 - cruiser
    ● 18:39 - Dragoon
    [Spec]
    ■ Title: Battle Robot Retsuden
    ■ Product ID: SHVC-P-ABRJ
    ■ Platform: Super Famicom
    ■ Developer: Winkysoft
    ■ Publisher: Banpresto
    ■ Release: September 1, 1995
    ■ Price: ¥12,800
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 84

  • @noboruhitenma658
    @noboruhitenma658 Рік тому +43

    セントールの艦長を任されることになった主人公に、アムロが俺はお前よりもっと若い時に艦長を任された奴をしっているって言って励ましたセリフ好き

    • @user-bw1kb8gk9r
      @user-bw1kb8gk9r 23 дні тому

      古谷徹があんなとんでもない事をやらかしてアムロ降板だなんて

  • @user-up2iq6px7l
    @user-up2iq6px7l Рік тому +12

    ガンダムしか知らない幼少期の頃にこのゲームに触れて、ガンダム以外のロボットアニメの存在を知ったときの衝撃とワクワク感はよく覚えてる。
    知らない作品に触れる機会をくれたバトルロボット列伝とACEには感謝しかない。

  • @Kyouneko_SPEC
    @Kyouneko_SPEC 5 місяців тому +2

    幼少期親父がこれ持っててガンダムとか全然分かるわけがない年齢だったけど楽しいゲームだったなぁ。
    今改めてやりたいゲームの一つ。

  • @user-be4nw7xu2n
    @user-be4nw7xu2n Рік тому +12

    なるほど戦闘アニメは幽々白書とかのゲームみたいな基本の美麗グラフィックを用意してるタイプだったんだな
    これは大きく動かなくても迫力ある

  • @user-mi2gj5zo6j
    @user-mi2gj5zo6j Рік тому +14

    懐かしい。ゲーム部分は怠いとこ多いけど、ラスボス戦とグラフィック、bgmは良かったなあ

  • @user-hh9oy2cz4t
    @user-hh9oy2cz4t Рік тому +28

    すげぇ、、、こういう工夫が詰まった昔のゲームマジで興奮する

  • @ther7807
    @ther7807 Рік тому +7

    このゲームのドット絵カッコいいよね

  • @user-cn9mz4hf8i
    @user-cn9mz4hf8i Рік тому +1

    かなり久しぶりに見た!配信有難う御座います。

  • @user-yu4rg8sl2p
    @user-yu4rg8sl2p Рік тому +11

    ラスボスのサザビーに、まともにダメ通るのバスターランチャーしか無かった記憶。

    • @user-bw1kb8gk9r
      @user-bw1kb8gk9r 23 дні тому

      ギャリアの1600バズーカが運良くサザビーにあたったと思ったらダメージがたった300ぐらいでショックだった

  • @user-ko1oh8os3o
    @user-ko1oh8os3o Рік тому +12

    SFCでこれとは・・・
    というか戦闘シーンが最近遊んでるギレンの野望のジオン独立戦争記よりもかっこよくてビックリ

  • @fu-jun
    @fu-jun Рік тому +12

    ザンボットとダイターンだけ専用のBGMないのが寂しい‥

  • @channel-it3gs
    @channel-it3gs Рік тому +15

    最後のサザビー強かったなぁ
    エルガイムMARKⅡのバスターランチャー頼みだったわ

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +1

      エルガイムはビームダメージ半減を持ってるから、
      ファンネル(クリティカル率100パーセント)のダメージを軽減できるのが大きい。
      ただしヘッドライナー(パイロット)がポンコツだから手番がなかなか回ってこないのが欠点。

  • @user-vy4dr9uo7y
    @user-vy4dr9uo7y Рік тому +8

    懐かしい…!

  • @carlife786
    @carlife786 Рік тому +2

    大好きなゲームでした!
    懐かしいですね

  • @user-vg8kv3vm4d
    @user-vg8kv3vm4d Рік тому +14

    かなり凄いよなこれ

  • @kokuimo
    @kokuimo Рік тому +8

    当時SFCでこのアニメーションとBGMに感動したなぁ

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому

      欠点はポケモンフラッシュになりそうな点だな。
      (ポケモンフラッシュ事件より前の作品なので仕方ないが)

  • @user-pn5ei3sl4n
    @user-pn5ei3sl4n Рік тому +4

    ダイターン3はスパロボでしか知らなかったから股間やら足の裏から弾出て当時びっくりしてた

    • @user-om5gg1xc4x
      @user-om5gg1xc4x 9 місяців тому

      スーパーファミコン版「第4次スーパーロボット大戦」ではダイターンキャノンの『専用』ポーズが用意できなくて足の裏から発射できなかった!!“右手から発射”してすまぬ!!

  • @user-un9yq9ib8r
    @user-un9yq9ib8r Рік тому +4

    説明書には富野監督からの各作品へのコメントがありました
    いつものことですが反省会みたいな感じでした

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 8 місяців тому +1

    SFCで♪艦隊戦つかってたゲームがあったか…そりゃそうだよなカッコイイ曲だし 逆シャアのBGMチョイスもいい

  • @user-pq7qu2jz7v
    @user-pq7qu2jz7v Рік тому +6

    今見るとちゃちいけど当時は大興奮したものさ

  • @user-rh9nv6yp8z
    @user-rh9nv6yp8z Рік тому +2

    ゼータのハイパーメガランチャーの立ち絵かっこいー!!

  • @user-od8ox1bj3b
    @user-od8ox1bj3b Рік тому +4

    懐かしいなー
    コレでザブングル知りました

  • @Batianiki
    @Batianiki 18 днів тому

    SFCでこのクオリティはすごい
    しかしプレイヤーに向けて撃ってるみたいでちょっと笑ったwww

  • @tkuros1688
    @tkuros1688 Рік тому +2

    Zガンダムとサイコガンダム、サザビーの絡みは熱かった。

  • @user-mh2ss6ky8h
    @user-mh2ss6ky8h Рік тому +6

    ハイパー化するサザビー出て来たね

  • @user-ug7op7dp5i
    @user-ug7op7dp5i Рік тому +4

    ギャブレーが謎に男前なシーンがある作品
    絶対開発にファンいるだろw

  • @fx9055
    @fx9055 Рік тому +1

    Seがカッコ良すぎる❗

  • @user-yt5mx8lk6y
    @user-yt5mx8lk6y Рік тому +3

    子供の頃にν好きでやってたけど終盤ZとエルガイムMk-IIの火力しか通らなくなって泣いたっけな。

  • @KAIKO_007
    @KAIKO_007 Рік тому

    うぽつ

  • @user-hk5px6or6z
    @user-hk5px6or6z Рік тому +6

    参戦作品がスパロボを先取りしている、素敵。

  • @user-om5gg1xc4x
    @user-om5gg1xc4x 9 місяців тому +1

    ・・・そうか!
    7:19
    ダイターン3のサンアタック発射ポーズを『最初に』修正していたのは「スパロボα」シリーズではなくて
    『ウィンキーソフトが開発』していた
    「バトルロボット烈伝」
    だったんだ!!つまり『自ら』修正していたんだ!!じゃあなぜ「スパロボα」までに「スパロボ」シリーズでも修正しなかったんだ?(汗)

  • @user-wg1lz3pg4k
    @user-wg1lz3pg4k Рік тому +7

    当時、すごいグラフィックだと感激したなー。説明書にザンボットとダイターン載ってたのに仲間にならない、ってか最後まで登場しなかった。。。

    • @user-un9yq9ib8r
      @user-un9yq9ib8r Рік тому +2

      どちらも脇道というか奥に進まないと仲間にできないから
      一週目はそうなりがち

    • @掠風竊塵
      @掠風竊塵 Рік тому +2

      隠し機体だからな

  • @KH-qm5sk
    @KH-qm5sk Рік тому +1

    子供の頃ザブングルのこと知らなかったからウォーカーギャリアのほうがパワーアップ前なんじゃないの?って思った思い出

  • @user-df6uw9fm2z
    @user-df6uw9fm2z Рік тому +3

    グラフィックヨシ BGMヨシ 少ない絵で魅せる演出ヨシ 
    ちょっとボリューム少な目だけど概ねヨシ

  • @shisa6893
    @shisa6893 Рік тому +3

    デュプリケーターだったかアップルだったか忘れたが、出てくるキャラが本人じゃなくてなんかしらのツール使って作られたコピーなんだよね確か。
    アムロが仲間んなったと思ったらいきなり「やってらんねぇ・・・、クソッ!!」みたいな雰囲気で驚いた記憶あるわ。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +1

      デュプリケーターで人物をコピーして、アップルで能力を覚醒させる。
      そのコピーが死亡したらまた同じ人物をコピーできる。

  • @user-vx1hp8wv5v
    @user-vx1hp8wv5v Рік тому +2

    このゲーム初期版は不具合で武器破壊起きないんですよね
    自分が持ってるのは修正版でした

  • @user-bp8qd1dj8v
    @user-bp8qd1dj8v Рік тому

    冒頭のνガンダムのフィンファンネルが自分に向けらているように思える件。
    いや、昔のゲーム的で面白いねぇw

  • @user-lx5xe1qy2n
    @user-lx5xe1qy2n Рік тому +3

    このソフト持ってたけどサザビーがやたら強かったの覚えてる。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +2

      ハイパーサザビーのファンネルのクリティカル率は100パーセントだからな。
      攻撃力の数値以上の破壊力があるから厄介。

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Рік тому +9

    オリジナル機体が出ることを期待していたけど、結局戦艦だけだったというのが残念で仕方が無い。
    特に隠し機体がスーパーロボットなのは斬新だったが、コストが高くて使いづらかった事もあった。
    Zガンダムとエルガイムmk.2の火力の高さは最後まで助けられた。
    ハイパー化した相手は防御力が高くて、普通の攻撃じゃダメージが通らなく、イライラしたことがありました。
    最終ボスも主力の2体をやられないようにしながら大技を連発してようやく倒すことが出来ました。
    クソゲーではありませんが、神ゲーとは言いづらいかもしれません。

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +4

      ビーム半減の敵にはちゃんとビーム以外の武器で攻撃するのに、
      ビーム無効の敵にはビームを打ち込むというおバカなコンピューターも欠点。
      オージェやビグ・ザムにビーム攻撃をするなって何度も思ったよ。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 Рік тому +1

    グラフィックは良いのに敵味方の行動順が分かりにくい(画面に表示されるべき)うえ味方小隊は隊長機しかコントロールできないため遊びにくいんだよなぁ。

  • @user-bb3mj3xi7z
    @user-bb3mj3xi7z Рік тому +6

    ザンボットとダイターンは隠しキャラだった覚えが

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 Рік тому

    機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122のSeと一緒な気がした。

  • @user-nk7of3pi7e
    @user-nk7of3pi7e 5 місяців тому

    当時、難しくてあきらめたゲーム。戦闘アニメーションだけ見ているとゲームセンターのコインゲームみたいに見えてくる。

  • @user-qw6eq2zx6s
    @user-qw6eq2zx6s Рік тому +12

    正直スーパーロボット大戦よりグラフィック凄かったよな

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Рік тому +3

      あっちはSDだから比べるなら新スパぐらいだけどな

  • @sigerumatuzaki
    @sigerumatuzaki Рік тому +2

    スーパー富野大戦

  • @user-ks2hq8lf1l
    @user-ks2hq8lf1l Рік тому +3

    強化兵がデナンゾンに見える…😓

  • @user-oh5uk7wm1j
    @user-oh5uk7wm1j Рік тому +4

    F完結編ぐらいまでなら映像的に勝ってるかな

  • @user-gi1lm7oi5u
    @user-gi1lm7oi5u Рік тому

    いまだにエミーとかスパロボ出ませんよね~、このシリーズすごく好きなんで出てほしいなー♪
    ザブングルは全てがかっこよすぎて意地でもスタメンしてましたw
    カッコイイ演出のほかに似てないキャラがこのゲームの個性で最高でしたよね♪

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +1

      開発元のウィンキーソフトが破産してるからキャラクターの使用権利がどうなってるか不明なので期待できない。
      それにスパロボに出てくるコンパチカイザー(バンプレストオリジナルロボット)にエミィってキャラがいるから名前も被るし。

    • @user-gi1lm7oi5u
      @user-gi1lm7oi5u Рік тому

      @@user-tdnkzht6r8as3vu 俺は出てほしい言ってるだけだよ〜
      被ったら名前ネタあるかもでいいじゃん

    • @00000noname
      @00000noname 8 місяців тому +1

      これも月が重要な役割をもってた作品だったからOGMDで出て欲しかったとは思ったよね

  • @user-js4bm1iw8l
    @user-js4bm1iw8l Рік тому +4

    敵のパターンがもっと多ければなぁ…

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому

      オーラバトラーの雑魚敵はドラムロだけなんだよな。
      ヘビーメタルの雑魚敵もアローンかグルーン。
      逆にウォーカーマシンはクラブ、プロメウス、ガバメント、ドラン、
      モビルスーツはハイザック、ハンブラビ、ガンダムマーク2、ヤクト・ドーガと
      それなりに出てくる(それでも4種類だが)。
      容量上仕方ないのかもしれないけど、
      確かにもう少し機体の種類が多ければよかったなと思う。
      あとはAPと攻撃力、命中率の関係で
      実質未使用の武器が多いのが物足りなさの一つ。
      ハンブラビはビームライフルを使ってこないし、
      ビグ・ザムもほとんど対空メガ粒子砲しか使ってこない。
      オージェも最終戦以外AP不足でパワーランチャーが打てないでほとんどスロウランサー。

  • @user-tdnkzht6r8as3vu
    @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому +1

    ビグ・ザムのメガ粒子砲をよく撮れたな。
    ほとんど対空メガ粒子砲でしか攻撃してこないのに。
    クローはビーム半減を持ってるエルガイムに対して使ってくることがある。

  • @user-eu8mm4hp9m
    @user-eu8mm4hp9m Рік тому +1

    ビルバインの最強武器はオーラ斬りにしてほしかった。ゲームバランスを考慮した結果なんだろうけど

  • @ずみさん
    @ずみさん Рік тому +1

    攻略本が誤字と誤情報だらけだったのよく覚えてる。どれだけ後ろから攻撃してもファンネルは壊れない…

  • @user-fk1jn3rd1v
    @user-fk1jn3rd1v Рік тому

    ザンボットとダイターン、なんだこれ?

  • @DJ-uj4vh
    @DJ-uj4vh Рік тому +10

    でも、みんな確かコピー人間なんだよなぁ確か……

    • @user-qu1ok1lu1w
      @user-qu1ok1lu1w Рік тому +3

      たしかジロンだけ後継機を持ってない時期からコピーされて後継機が着たとき愚痴ってたなw

    • @user-rl6cp4gd4e
      @user-rl6cp4gd4e Рік тому +5

      お前たちはコピーされた人間で作ったのは俺たちだから俺たちのかわりに戦争で戦えと言われて、はいそうですかと納得できるか!と初っ端から問題提起されて、そりゃこんな技術は封印されると納得しました、結局はシャアをコピーして反乱されとるし、過去におんなじようなことやらかしてたんだろうなと思いました

  • @nate567987
    @nate567987 Рік тому +2

    SWAN damm

  • @user-ol7di2io8r
    @user-ol7di2io8r Рік тому +1

    ラスボスにはバスターランチャーとハイパーメガランチャーくらいしか効かないのがきつかった。
    オーラ斬りがないから、ビルバインが囮にしかならないし。

  • @guenndal
    @guenndal Рік тому +1

    何週も遊んだけどダイターンなんていた記憶がないなぜだ

  • @user-do2bg6pv6q
    @user-do2bg6pv6q Рік тому +4

    なぜ今、この時代にバトルロボット烈伝の動画を!?・・・・謎だw

  • @wakuwaku-garigarikun46kg
    @wakuwaku-garigarikun46kg Рік тому

    いつみてもバトルロボット列伝がバドーロボット列伝に見える

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 Рік тому

    ZZとイデオン、Vガンが出ないのはどして?と思っていた。
    まあガンダム2作はともかく、銀河を切り裂く巨神なんかを出した時にゃ・・・・・・・・ではあったけど。

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano Рік тому +1

    この作品のせいでオージェのスロウランサーを強力な武装と勘違いしてた 原作じゃそこまで強力じゃないしあんな連射もしてなかったな

  • @user-my2cl7lm7r
    @user-my2cl7lm7r Рік тому

    顔グラ似てないな~

  • @AA-er4qe
    @AA-er4qe Рік тому +3

    ゲームとして面白いかと言われると微妙、というか正直つまらなかった

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu Рік тому

      コンピューターがバカなのが欠点。
      ビーム半減の敵にはビームを打たないのに、
      ビーム無効の敵には当たり前のようにビームで攻撃する。
      そのせいでオージェやビグ・ザム戦は苦労する。