Кароч микровидос сделал за пару дней, и ухожу делать дальше следующее видео. Спасибо за фидбек. Увидимся на вечернем стриме. Ссылка на запись стрима, с полным прохождением: ua-cam.com/video/1y6sIwvBAy4/v-deo.html
3:41 шейдер - это код, описывающий то, как должен рендериться материал. Типо, его взаимодействие со светом, с отражениями там, его объёмность, и прочее. То, что ты назвал "шейдером", называется материалом. Типо, в анриле вроде нет конкретных шейдеров, и там нужно конкретно для каждого материала, как в блендере, хуярить свой шейдер. В игре используется неправильная карта нормалей(текстура, симулирующая объёмность для создания фейковых теней от света) для кафельной плитки, от этого она и выглядит так убого. Ну, точнее, сама то карта нормалей правильная, но подобрана к текстуре не верно (как будто авторы с закрытыми глазами её выбирали)
Уххххх..... Прикольное видео, и фнаф руин 2.... Что-то в этом есть... Интересно что над этим работали две студии, но к слову результат на анриле пятом весьма не плох, где-то даже он возможно даст прикурить руинам на анриле четвертом) Круто что фнаф порадил фанатов, способных на такое, это действительно здорово, тут получается как: дай фанатам волю-они такого наворотят...😅 Это факт, простая арифметика игровой индустрии) (кстати, если кому интересно, то вчерашний поход в горы бкдствием не обернулся😅 домой вернулась конечно полудохлая и уставшая, но счастливая))
11:10 да кто тебе сказал, что они так делаются? Да, в анриле есть квиксел бридж с бесплатными сканированными ассетами, и это круто. Но сам анрил кроме базы для игрового движка и красивой картинки с дефолтными настройками рендеринга ничего больше не даёт. Анрил не делает игры за разработчиков, а просто предоставляет инструменты для разработки игр. И глобально в пятом анриле от четвёртого ничего не поменялось. Разве что, движок теперь поддерживает мультипоточность процессора. И то, это добавили только в версии 5.2, когда в например, в юнити, эта поддержка есть чуть ли не с самого начала жизни движка
1:11 Опа опа когда я говорил на одном из стримов (Играл ли ты в Слешеры по типу ДМС или МГР) и тут мем по Devil May Cray 5, теперь что получается ждём обзор на Devil May Cray 5?
3:48 дело не в шейдере или материале, а в самой модели. Разрабам было бы куда проще сделать просто отдельную модель, нежели писать такой жёсткий шейдер с деформацией меша в реалтайм в ебучем анриловском материал графе
Ребят скачал я эти 2 Гб. За 5 минут пробежал. Тенденцию сохранили, а именно - нифига не понятно, сюжета нет. Баги кстати отдельный топ. Но и катсцены которые лагают и не работают при условии что комп мягко говоря не пень.
У мимика оторвана рука, судя по катсцене в начале. А ботов нам прямым текстом презентуют в титрах игры в момент когда он проползает. Внимательнее будь.
@@syaiville бот как раз даёт Кейси маску. И исходя из этого можно заключить что боты это такие же боты которые находятся в самой верхней пиццерии. Во вторы мимик робот и он может сам себе обратно прикрепить руку. А в третьих когда мы попадаем в мир глюков там будет большое тело мимика в маске и мимика без маски
@@syaiville и в четвёртых когда мы проходим мимо двери из которой выходит мимик мы можем услышать его голос которым он пытается подражать. И почему же мимик не мог найти маску Ванессы которая в секьюрити брич 9 сняла и одеть её после чего спуститься за Кейси в нижнюю пиццерию
0:15 бля да чё так все удивляются играм на 5 анриле? Там ведь графически почти ничего не поменялось, а что поменялось - практически никто не использует в наше время, ибо прошлые варианты удобнее
Чел.. там в заставке написано что это фанатская игра и все права принадлежат СтилВулам... А следующий фнаф это адаптация книги фнаф "ужасы фазбера: в яму/fazber fright: into the pit"
10:58 а какая разница? Ну да, конечно. С кривым компилированием анрила перенос ассетов с одной версии на другую тот ещё пиздец, но всё же. Эта игра только хуже стала, и как видишь, цифорка 5 в названии движка её не спасла. Визуальными эффектами эта игра от самой sb никак не отличается,
7:11 почему у всех пятый анрил ассоциируется с супер реализмом? покажите мне хоть одну ультра-реалистичную игру, вышедшую на пятом анриле. Почему с реализмом не ассоциируются другие классные движки, например юнити, крайэнджин (который в плане графики, местами намного лучше оптимизирован, чем анрил), юнинджин, годот в конце-концов. На каждом из этих движком можно сделать реалистичную игру, имея прямые руки, и хорошую команду
Из вышедших: MATRIX AWAKENS, LAYERS OF FEAR (2023), Remnant II, RoboCop: Rogue City, Lords of the Fallen, I'm counting to 6, SUPERNORMAL, Don't scream (Это только те что я вспомнил) Из ожидаемых мной: PARANORMAL TALES, HELLBLADE II, S.T.A.L.K.E.R. 2, SILENT HILL 2 REMAKE, AVOWED, WUKONG, VIGILANCE 2099, WRONGED US (опять же это не все проекты) Очень много годноты на 5ом анриле еще не успели сделать, но как пример игры "я считаю до 6ти" на пятом анриле можно сделать игру на коленке в одно рыло. Сам лично для некоторых видео делал фоны на 5ом анриле и даже у меня ютубера без опыта это занимало не больше одного вечера. (хоть и по туторам из ютуба) Теперь идем к Юнити и самым красивым "реалистичным" играм на нем: Cities Skylines, Escape from Tarkov, Syberia: The World Before, Genshin Impact... Поправь меня если я ошибаюсь, понимаю что не всем хочется идти в ногу со временем и хочетсяоставаться в хоне комфорта привычного им движка, но Анрил 5ый сделал так что школьники на коленке делают проекты, которые переплевывают игры целых студий 10-15ти летней давности.
Решил в добавку еще: The Forever Winter, Silent Breath, Level Zero Extraction, Zoochosis, Project Hornet, OD, Until Dawn Remake, Son and Bone, Vampire The Masquerade Bloodlines 2, Post Trauma, Still Wakes The Deep
@@syaiville а как же раст? Sons of the Forest? The forest (который вышел в 2017 году, и тянул даже на моëм старом офисном ведре)? Геншин импакт это стилизованная игра, она не нацелена на реализм. Тарков... Ахахахха... Ну, тут сложно сказать, почему он не фотореалистичный, но в плане левел дизайна он очень реалистичный. Я не видел ни одной игры подобного сеттинга с такими красивыми локациями. В таркове не хватает красивого света (игра делается на устаревшем Built-in RP). На счëт фонов.. А кто сказал, что создание фонов в движке - это сложно? Мне понадобилось 2 дня, чтобы на юнити собрать небольшую, но красивую и атмосферную локацию из ассетов с Quiqel Bridge. Я ещё раз повторю, что юнити в графическом плане начиная с 2017 года начал развиваться, и сейчас почти на уровне анрила. Покажите мне любую сцену из анрила, дайте еë 3д ассеты, я переделаю еë в юнити почти 1 в 1
@@syaiville если игр с фото реализмом так много... Ладно, возможно, я просто о них не слышал. Крупные компании почему то не используют другие движки, кроме анрила, непонятно почему. По этой причине красивых игр на юнити мало. А фото реалистичных и вовсе почти нет. Посмотри графические техно демки от юнити, например Adam, Enemies, The heretic. Там всë срендерено в Unity HDRP в реалтайме.
@@syaiville я кстати посмотрел пару игр... Я имел ввиду показать не просто игры на UE5, а ультра-реалистичные. Половина из тех, что ты перечислил близко не реализм. Это просто красивая приятная графика, которая есть сейчас во всех AAA играх. Я ещё могу понять Don't scream, это да, уже ближе к реализму.. Я бы сказал, это самая реалистичная игра из всех игр из твоего списка, что я знаю
@@foxnews7063 тебя не смущает, что права на эту игру принадлежат им? Это как бы означает, что игра УЖЕ является частичным каноном, а раз уж не было постов отрицающих этого, то это 100% канон
не понимаю почему все так обмазываются 5 анрилом если он такой же как и 4 только в 5 есть люмен которым никто в здравом уме не пользуется, если речь заходит о разработке инди игры
@@syaiville Но Руины 2 вышли в этом плане на новый уровень. Игра просто сделана очень убого и халтурно. Они взяли говно и превратили его в вонючий понос.
Кароч микровидос сделал за пару дней, и ухожу делать дальше следующее видео. Спасибо за фидбек. Увидимся на вечернем стриме.
Ссылка на запись стрима, с полным прохождением: ua-cam.com/video/1y6sIwvBAy4/v-deo.html
ты ошибаешься, SB уже давно не инди, ибо Инди это в основном те проекты которые не имеюи спонсора вроде как.
Бенди например уже не инди. Как и фнаф
Вот как ты на первое апреля снял имбу?)
Пару дней назад на стриме меня заспамили сделать обзор на это и чет на первое апреля релиз получился случайно
Согласе
Я так хотел чтобы ты снял Я тебе даже на стриме писал
Ой-ой-ой кто тут у нас
Ааааааа
11:28 наш программный разработчик успешно творит на rtx 3050) правда анрил 4-ый, но не хуже пятого)
3:41 шейдер - это код, описывающий то, как должен рендериться материал. Типо, его взаимодействие со светом, с отражениями там, его объёмность, и прочее. То, что ты назвал "шейдером", называется материалом. Типо, в анриле вроде нет конкретных шейдеров, и там нужно конкретно для каждого материала, как в блендере, хуярить свой шейдер. В игре используется неправильная карта нормалей(текстура, симулирующая объёмность для создания фейковых теней от света) для кафельной плитки, от этого она и выглядит так убого. Ну, точнее, сама то карта нормалей правильная, но подобрана к текстуре не верно (как будто авторы с закрытыми глазами её выбирали)
Лень ему видос доделывать, ну-ну) Вот такие розыгрыши мне нравятся
Ты создал отдельную игру, чтобы нас затролить или ето реально каноничная игра?
1:59 всë тоби п, тикай с городу)
Уххххх..... Прикольное видео, и фнаф руин 2.... Что-то в этом есть... Интересно что над этим работали две студии, но к слову результат на анриле пятом весьма не плох, где-то даже он возможно даст прикурить руинам на анриле четвертом) Круто что фнаф порадил фанатов, способных на такое, это действительно здорово, тут получается как: дай фанатам волю-они такого наворотят...😅 Это факт, простая арифметика игровой индустрии) (кстати, если кому интересно, то вчерашний поход в горы бкдствием не обернулся😅 домой вернулась конечно полудохлая и уставшая, но счастливая))
Ликатер мы знаем как прекрасного портера
11:10 да кто тебе сказал, что они так делаются? Да, в анриле есть квиксел бридж с бесплатными сканированными ассетами, и это круто. Но сам анрил кроме базы для игрового движка и красивой картинки с дефолтными настройками рендеринга ничего больше не даёт. Анрил не делает игры за разработчиков, а просто предоставляет инструменты для разработки игр. И глобально в пятом анриле от четвёртого ничего не поменялось. Разве что, движок теперь поддерживает мультипоточность процессора. И то, это добавили только в версии 5.2, когда в например, в юнити, эта поддержка есть чуть ли не с самого начала жизни движка
Генри мне напоминает Шестую...
Опачки где мой чаëк
1:11 Опа опа когда я говорил на одном из стримов (Играл ли ты в Слешеры по типу ДМС или МГР) и тут мем по Devil May Cray 5, теперь что получается ждём обзор на Devil May Cray 5?
7:13 Пиццерия в майнкрафте
Я уже надеялся а это фанатская
3:48 дело не в шейдере или материале, а в самой модели. Разрабам было бы куда проще сделать просто отдельную модель, нежели писать такой жёсткий шейдер с деформацией меша в реалтайм в ебучем анриловском материал графе
7:38 анрил момент
круто
Ликаткр, Ликатер, смотри!
То чувство, когда 2d игры Скотта были качественнее, чем поделки от Steel Wool, именуемые FNAF SB и FNAF DLC Ruin первая и эта вторая часть.
Это не вторая часть, это просто фанатская игра
@@Draw_Killerвыпущенная из-под крыла Стил вулов
@@geekcat2008но сами они не работали над ней
Ахахах сидение в одной комнате качественней чем трипл эй проект с классной графикой
Сигма вернулся
Вы прикалываетесь 😂😂😂😂 я и то еще fnaf breach не допрошел а тут выходит fnaf ruins 2
Это фанатская версия, так что вы ничего не потеряли
@@user-zg1wm7fj9t слава богу я просто думал уже вторая часть руин выходит
Ребят скачал я эти 2 Гб. За 5 минут пробежал. Тенденцию сохранили, а именно - нифига не понятно, сюжета нет. Баги кстати отдельный топ. Но и катсцены которые лагают и не работают при условии что комп мягко говоря не пень.
Этот бот и есть мимик! Гений в маске
У мимика оторвана рука, судя по катсцене в начале. А ботов нам прямым текстом презентуют в титрах игры в момент когда он проползает. Внимательнее будь.
@@syaiville бот как раз даёт Кейси маску. И исходя из этого можно заключить что боты это такие же боты которые находятся в самой верхней пиццерии. Во вторы мимик робот и он может сам себе обратно прикрепить руку. А в третьих когда мы попадаем в мир глюков там будет большое тело мимика в маске и мимика без маски
@@syaiville и в четвёртых когда мы проходим мимо двери из которой выходит мимик мы можем услышать его голос которым он пытается подражать. И почему же мимик не мог найти маску Ванессы которая в секьюрити брич 9 сняла и одеть её после чего спуститься за Кейси в нижнюю пиццерию
Оболденный видеоролик
Я хотел чтобы он сделал этот ролик я ему написал на стриме и он снял ему наконец-то доделал
0:15 бля да чё так все удивляются играм на 5 анриле? Там ведь графически почти ничего не поменялось, а что поменялось - практически никто не использует в наше время, ибо прошлые варианты удобнее
Чел.. там в заставке написано что это фанатская игра и все права принадлежат СтилВулам... А следующий фнаф это адаптация книги фнаф "ужасы фазбера: в яму/fazber fright: into the pit"
так он говорил про это
@@Krevetka13377нет
Он это говорил в самом начале видео, чел💀
Есть Теория, что в лифте говорил не Грегори, а Мимик
Текстуры лучше, чем у самого фнафа 9
меня одного смутило то что он просто взял и...выкинул эндоскелета в пропасть?
НЕУДЕЛИ,на 1 апреля хорошое видео
fnaf help wanted 3 жду
Фредди фазбер ОУ оу Оу Оу
Там в конце сцена после титров 😢
А Сяйч не в курсе о том, что следующий фнаф булет пиксельной адаптацией книги по фнаф?
Но она будет проходить не в таймлайне игр, а в таймлайне Fazbear Frights
@@hunterburn и что с того? Игру уже назвали фнаф 11. Ясен хрен что игра является реализацией фазбер фрайтс. Это спинофф как укн
@@geekcat2008 Игру нигде не называли FNAF 11, её назвали FNAF Into The Pit. Никакой нумерации тут нет
@@hunterburn посмотри кликбейтные видео с разбором. Её уже кличат фнаф 11 и все всё равно на то, какое отношение она имеет к канону
@@geekcat2008 Это всё равно, что ставить нумерацию на FW, UCN, HW, AR SD, SB и HW 2
Следующее длс будет в африке
Не, у ядра земли
Я не понемаю почему все щетают гличтрапа и бертрапа афтоном если он зголел в 6 часте.
0:37
Люди добрые, дайте пожалуйста ссылку на этот ремикс
ua-cam.com/video/iv3GFXjilP4/v-deo.htmlsi=E5W9Nlo5GUqJdScL
Ну и правильно не сами, же писать, сюжет мы будем, писать книги.
10:58 а какая разница? Ну да, конечно. С кривым компилированием анрила перенос ассетов с одной версии на другую тот ещё пиздец, но всё же. Эта игра только хуже стала, и как видишь, цифорка 5 в названии движка её не спасла. Визуальными эффектами эта игра от самой sb никак не отличается,
7:50 что за музыка?
ua-cam.com/video/iv3GFXjilP4/v-deo.htmlsi=E5W9Nlo5GUqJdScL
7:40 что за песня на фоне скажите пж
ua-cam.com/video/iv3GFXjilP4/v-deo.htmlsi=E5W9Nlo5GUqJdScL
Да бл#ть! Опять новая игра по фнафу?!
Это фанатская игра
где её скачать, в стиме не могу найти
7:11 почему у всех пятый анрил ассоциируется с супер реализмом? покажите мне хоть одну ультра-реалистичную игру, вышедшую на пятом анриле. Почему с реализмом не ассоциируются другие классные движки, например юнити, крайэнджин (который в плане графики, местами намного лучше оптимизирован, чем анрил), юнинджин, годот в конце-концов. На каждом из этих движком можно сделать реалистичную игру, имея прямые руки, и хорошую команду
Из вышедших: MATRIX AWAKENS, LAYERS OF FEAR (2023), Remnant II, RoboCop: Rogue City, Lords of the Fallen, I'm counting to 6, SUPERNORMAL, Don't scream (Это только те что я вспомнил) Из ожидаемых мной: PARANORMAL TALES, HELLBLADE II, S.T.A.L.K.E.R. 2, SILENT HILL 2 REMAKE, AVOWED, WUKONG, VIGILANCE 2099, WRONGED US (опять же это не все проекты) Очень много годноты на 5ом анриле еще не успели сделать, но как пример игры "я считаю до 6ти" на пятом анриле можно сделать игру на коленке в одно рыло. Сам лично для некоторых видео делал фоны на 5ом анриле и даже у меня ютубера без опыта это занимало не больше одного вечера. (хоть и по туторам из ютуба)
Теперь идем к Юнити и самым красивым "реалистичным" играм на нем: Cities Skylines, Escape from Tarkov, Syberia: The World Before, Genshin Impact...
Поправь меня если я ошибаюсь, понимаю что не всем хочется идти в ногу со временем и хочетсяоставаться в хоне комфорта привычного им движка, но Анрил 5ый сделал так что школьники на коленке делают проекты, которые переплевывают игры целых студий 10-15ти летней давности.
Решил в добавку еще: The Forever Winter, Silent Breath, Level Zero Extraction, Zoochosis, Project Hornet, OD, Until Dawn Remake, Son and Bone, Vampire The Masquerade Bloodlines 2, Post Trauma, Still Wakes The Deep
@@syaiville а как же раст? Sons of the Forest? The forest (который вышел в 2017 году, и тянул даже на моëм старом офисном ведре)? Геншин импакт это стилизованная игра, она не нацелена на реализм. Тарков... Ахахахха... Ну, тут сложно сказать, почему он не фотореалистичный, но в плане левел дизайна он очень реалистичный. Я не видел ни одной игры подобного сеттинга с такими красивыми локациями. В таркове не хватает красивого света (игра делается на устаревшем Built-in RP). На счëт фонов.. А кто сказал, что создание фонов в движке - это сложно? Мне понадобилось 2 дня, чтобы на юнити собрать небольшую, но красивую и атмосферную локацию из ассетов с Quiqel Bridge. Я ещё раз повторю, что юнити в графическом плане начиная с 2017 года начал развиваться, и сейчас почти на уровне анрила. Покажите мне любую сцену из анрила, дайте еë 3д ассеты, я переделаю еë в юнити почти 1 в 1
@@syaiville если игр с фото реализмом так много... Ладно, возможно, я просто о них не слышал. Крупные компании почему то не используют другие движки, кроме анрила, непонятно почему. По этой причине красивых игр на юнити мало. А фото реалистичных и вовсе почти нет. Посмотри графические техно демки от юнити, например Adam, Enemies, The heretic. Там всë срендерено в Unity HDRP в реалтайме.
@@syaiville я кстати посмотрел пару игр... Я имел ввиду показать не просто игры на UE5, а ультра-реалистичные. Половина из тех, что ты перечислил близко не реализм. Это просто красивая приятная графика, которая есть сейчас во всех AAA играх. Я ещё могу понять Don't scream, это да, уже ближе к реализму.. Я бы сказал, это самая реалистичная игра из всех игр из твоего списка, что я знаю
Роксана Я вернусь ведь я лучшая мем
Это фан игра от разроботчиков
Ну от ликатера лучшего и не ожидалось
Во что фнаф превратился.......
Это фанатская игра, остынь
А фууууух я испугался я то думал что стил вуул студио натворил с игрой спс брат
@@play-un6soя тебя огорчу, но чисто технически это канон, так как все права на игру принадлежат Стил вулам
Я кого огорчу, но стилы не приложили свои руки к этой игре
@@foxnews7063 тебя не смущает, что права на эту игру принадлежат им? Это как бы означает, что игра УЖЕ является частичным каноном, а раз уж не было постов отрицающих этого, то это 100% канон
666 лайков...
Первый просмотр кайф видео
не понимаю почему все так обмазываются 5 анрилом если он такой же как и 4 только в 5 есть люмен которым никто в здравом уме не пользуется, если речь заходит о разработке инди игры
Что?!?
Актуалочка
То в руїни є 2 часть 😱
Я фанат саме руїни, це сама атмосферна частина франшизи
Чисто світ мені открив:)
Што я пропустил
Как по мне на анимациях они очень секономили
Я 2
минуту назад
Врал
Я 1
🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
Скажу честно, игра - говно говна.
Графика фигня, сюжет тоже хрень, геймплей тоже Х*ЕТА.
Серьёзно, это настолько плохо, что блевать хочется.
Увы такова вся 9 часть и классические руины. Они все на одном уровне...
@@syaiville Но Руины 2 вышли в этом плане на новый уровень. Игра просто сделана очень убого и халтурно.
Они взяли говно и превратили его в вонючий понос.
@@syaivilleфнаф руин норм игра лучше чем фнаф 9 и лучше чем фанатская игра фнаф руин 2
фнаф руин > фнаф 9 > фнаф руин 2
Фильм фнаф говно. Такую херню сделать... Это ещё надо постараться