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MD復帰勢だけど頑張ってバスターモード発動したのに灰流うららとかいう可愛いやつに止められたのは衝撃だった
蘇生効果は屋敷わらしっていうかわいい子に止められるぞ!
フィールドで発動するメイン効果は朔夜しぐれっていう、可愛い娘に無効化されるぜ!
妖怪娘達…恐るべし…
でこっぱちは可愛くねえよ
進化はロマンがあったけど、手札に来たら召喚不可能のメタル化モンスターの時の教訓が全く生かされてない…
それでも1度は使いたいのが決闘者の性…
リンクスの今のtear1デッキに出張セットとして活躍してるぞ
デスカイザーがtier1に出張!?
@@ストキリ-u5c バスターモードがーよ!
素体を場に残すのはアーマーパージしてるみたいで正直好き
バスターモードを一番上手く使えるのが/バスターを使わないサイキックリフレクターで普通にシンクロする動作という
追加装甲を纏ったりとカッコイイんだけどね…あとレッドデーモンは星野さんがイベントで使ったりと印象に残るし。
こうやって/バスターが弱く言われてるけど、実際/バスターデッキを使った人としては、弱くはないくらいには強いと思ってる
なんだかんだ1枚からシンクロ出せてそこから毎ターン1回なんでも無効できるのは強い、そこから展開伸ばせないからアレなぐらい
初動1枚から/バスター簡単に出るし、サブプランでの展開も絡めればそれなりの盤面はできる。ただそれをするなら連続シンクロでエグい盤面作る方が強いのが現実だから仕方ない。どうにも/バスター引いた時のケア展開も組み込まないといけないのが使い勝手悪過ぎて。
/バスター自体は野良デュエルが普通に楽しめる程度には強かったと思うマトモなサポートカードが有ったり、バスターモードが速攻魔法なら全然違ってた
/をちゃんとスラッシュって読むのすき正直このテーマMDでもそれぞれ組むぐらいには好きなためシグナー竜全部バスターモードしてほしい
一部の新しく出たやつだけ壊れてそう笑
初めて手に入れたホロレアがレモン/バスで、なんとか使おうとしたけどどう頑張っても使えなかったのを思い出した。かっこいいカードを使いたい少年の心すら凌駕する使いづらさだったのを覚えている…
使う使わない以前にバスターモード+レモンがどのパックにいるかすらわからんかったな…
デッキからしか出せないってのが辛かったんだよなぁ・・・。あと英語版だと「アサルトモード」ってなってるのがめっちゃかっこよかった。
当時使ってた頃は、バスター体の特殊召喚がデッキ限定なのが難儀だった手札に来たら死札確定なので、手札コストとして処理するしかない
公式は度々過去の失敗(レッドアイズブラックメタル)を忘れるんや
『進化なのに生贄召喚みたいに手札から出せたら変だぜ』みたいに思ってたんすかね?
サイキックリフレクターとかいうヤケクソ強化好き
なお九割ハリになってたのは内緒
「レッドデーモンズドラゴン/バスター」名前と見た目は最高にカッコよくてパックで引き当てた当時は死ぬほど喜んだなあ、召喚出来たことなかったけど。
小学生の頃に奇跡的にスターダストと/バスターとバスターモードとバスタービーストが全部揃ってたから「バスターモード!!!!」ってドヤ顔で叫びながらデュエルしてた思い出
手札に来た時のケア手段としてゾンキャリの蘇生効果を活用したりして何とか出そうとしてたのが懐かしい…
アニメ見る前に/バスターの存在を知ったから「アンチシンクロの機皇帝に対してバスター・モードで対抗するんだろうな」とか思ってた
17:02ギガンティック・ファイターは色々混ぜればかなり強いからな!!!!面接官として
タッグフォースで遊星がスタダ/バスターの効果で蘇生する度に毎ターン召喚口上言ってくるのが凄く印象に残ってる
2009年にスタダバスター特化したデッキは一応弱くはなかったんだけど、レスキューキャット1枚初動でゴヨウ(エラッタ前)とブリューナク立てれた構築がシンクロデッキだと強すぎた
スタバはブリュやゴヨウを許さず、万一擦り抜けて出されてもこっちは既に退避してるからバウンスもNTRもされないっていうメタり方してたのが強かったのよね
@@cojiro_ex でも当時のスタバ特化は初動が細かったから、罠カード上手く引けないと1枚初動多めのゴヨウには速度で勝てないっていう感じでしたね
当時は弱かったがサイキックリフレクターが出てからは割と戦える様に強化された。
スターダストドラゴン/バスターは妨害要員としてスターダストと一緒に入れてますね。リフレクターはスターダスト以外にもクリアウィングやクアンタム出すのにシンクロ専門デッキにも入れてます。
そんなギガンテックも面接官として扱われてるきょうこの頃。
バスターモード・ゼロがせめてデッキも対応してたら…デッキを対応させたバスターモード・ゼロとバスター・テレポートを上手く融合させてルール上バスターモードとして扱うカード出ないかな…
スタバなんて当時基準なら破格の制圧効果だったなぁ
バスターは登場当時シンクロデッキに入れるから微妙なのであって今になっては新規含めたバスター軸でデッキ組めば一応戦えるからまだ救われたテーマだよね…
ギガンテックファイター/バスターは全然今でも面接官モチーフにめちゃくちゃ現役で使ってるし他に色んなモンスターと一緒に展開出来るから制圧力も高めだと思う
ギガンテックでループして増G殺しするの好き(*´ω`*)
TF6のスタバは環境デッキには及ばなかったけど強かったし、遊星編を安定して攻略出来たから印象に残ってるなぁ。
遊星のレベル3デッキ(最弱)にドラゴエクティスと一緒に入ってなかったっけ?信じられないくらいデッキ回ってなくて可哀想なイメージしかなかったけど
カーキンで使ってた先行で炎舞-「天璣」でバスタービースト持ってきてそのままバスターモード持ってきてガーベージオーガでガーベージロード持ってきてレベル3チューナー使ってスターダスト作ってバスターモード伏せてって流れは普通に使いやすかったよ
あの頃までは好きだったなぁカーキン
バスターモード好きなんだけどなぁ…相手が破壊効果を使ってきた時にどうしてもレモンを守りたい時の壁役にするために使ってた
最初、《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》が収録されてる《CRIMSON CRISIS》のCM見たとき、アニメしか見てなかったので「あれ?こんなのジャック使ってたけ?」と疑問に思ったことがありましたw
デュエルリンクスだと、レモンの/バスターのデッキが、構築済みデッキとして売られてたんですよね。ぼちぼち強い上にロマンもあって、かなり使ってました。いいデッキでした。
幼少期に難しくて諦めてたスタバが出しやすくなってて涙が止まりませんなぁ...
新規バスター関連のカードはスラバを使わない人が引いても使える性能なのが偉すぎる
レッドデーモンズ/は確かに使いづらいけど琰魔竜は守備を倒せない、スカラは通常召喚、三千より上の通常モンスターは倒せないし/でしか出来ないこともある
レモンの/バスターデッキ作るか〜と思った次の月くらいに突然スカーレットノヴァとか言い始めて、速攻デッキ再構築した結果解雇になった思い出のカード
@@hasepyaaan 他と比べると範囲が広いしバーンまでついてるからなぁ…しかもフィールド墓地だと素のレモンとしても扱ううーん強い
@@フェーカー それスカラとノヴァ勘違いしてない?ノヴァは相手攻撃に反応して攻撃した奴除外する時械神メタの奴だよん
@@かっぱえびせん-e5v ほんとだ勘違いしてたすごい間違いしてたなぁ…
始めたての頃、パックの収録カードリスト調べずに表紙のスラバスレモン見て「レモン(素体)」が手に入ると思って買いまくったのが懐かしい
アーカナイト/バスターさんは本体を蘇生したときに魔力カウンターを2つ置くって書いておいてほしかった
現代遊戯王なら、そういう個別ケアはありがちですよね
アーカナイトの/バスは山ほど当たるのに元のアーカナイトを見たことないから当時仲間内であたるたび「本家出してからこいつ出せよ!」って理不尽怒ってた
スタバは強いぞ(墓穴から目をそらしながら)
兄貴の切り札がスタバだったの程思い出したロックデッキで動きを制限しつつスタバを狙うデッキはほんと強かった
手札から見せるためだけのカードではなかったのかバスターモード
初心者ワイ、バスター・ブレイダーを思い浮かべながらクリックをする。
/バスターの「もうちょい後ならマスクチェンジで出てくる奴らみたいにみたいに融合モンスターになってそう」ってし雰囲気すき
スタバはTier2くらいに居た気がする。宝札BAN後のゾンビシンクロの後継みたいな感じで、ディアボ採用したやつ。先行で立てれば猫シンクロとか制圧できたし。ただ先行が取れないとキツかった。誘惑やDドローでそこまで事故率も高くなかったような?
バスター系は5dsの予告でスタバチラ見えした時ここでっっ!遂に来るのか!!とめっちゃテンション上がったなぁ、なお。
はじめから手札からも出させてくれ……
レッド・デーモンズドラゴン/バスター封入率高いな!
/バスターのキツイとこはせっかく超優秀なサポート要員のサイキック・リフレクターさん1枚から出せないシンクロ体が指定されがちなとこ
手札という概念が存在するカードゲームのカードとして「手札に来たら本当に何もできなくなる」っていうのは作っててちょっとおかしいと思わなかったのかコンマイを小一時間問い詰めたい
レモンバスターは色々コンボ性があって好き😊
実はアニメ本編でも遊星の手札にスタダバスターがいたんだよね後実際バスター発動してスタダバスターで戦うの楽しいんだよなー
コストでリリースして発動だからトラップジャマーとかされると墓地送ったのに不発という最悪な状態になるのが酷い
スターダストドラゴン/バスターには凄い憧れたなー特に友人が使ってきた当時には制圧力がとてつもなく高くて、これ一枚で終わってしまう事もしばしば。ホルスロックとか、結構制圧力高い効果持ちのデッキ使ってきてたから、まあ使わないわけないと思ってはいたけど、子供の頃は全然そういう事に気づけなかった
ダイーザ召喚に使ってたけど、本来はこういうテーマなのか
0:09白いのを出すゲーム?!?!えっちじゃん!!
ハイパーサイコガンナーは元のイラストむちゃくちゃカッコいいのに不遇すぎてつらい...
出せたら強いという類のカード群ではあるけど、そもそものシンクロモンスターの強みの一つ(儀式や融合と違って素材さえあれば、素材のみでいつでも出せてメインデッキに入っているカードではないから手札事故の原因にならない)を犠牲にしてまで出したいかと言われると…というのがね…
どやかく言われてるけどなんだかんだ出しやすいし出れば活躍する面子なのよ。動きも派手だし。
あまりに手札に来る事故が多すぎて「手札からデッキに戻す」カードを入れるけど余計事故の元になるというね
スタバさんぐらいか今だに安定してる強さなの(出しにくさからは目を逸らしつつ)
ギガンテック/は某キングダムのタ○ラーさんのイメージが強すぎるw
黒翼の魔術師可愛くて当時デッキに入れてた…アーカナイトマジシャン/バスター出すのに使ってたようなないような記憶…
Black-Winged Dragon/Assault ModeBlack Rose Dragon/Assault ModePower Tool Dragon/Assault ModeAncient Fairy Dragon/Assault ModeHundred Eyes Dragon/Assault ModeFrozen Fitzgerald/Assault ModeDark Diviner/Assault ModeUnderground Arachnid/Assault ModeDark Flattop/Assault ModeZeman the Ape King/Assault ModeChevalier de Fleur/Assault Mode"Synchron" Warrior/Assault ModeClear Wing Synchron Dragon/Assault ModeWindwitch-Winter Bell/Assault Mode
/バスターかぁ……いっそ今なら「重ねてX召喚」とかだった方が面白いギミックになれたと思うが、当時のルールでやろうとするとああなるよなぁ
レモンのスラバスがいちばん弱いのは、自身の攻撃でスカノヴァ・スーパーノヴァが破壊されてしまわれることです。※この2体の破壊耐性は「相手の効果によって」
/バスター軸TGで生まれて初めてランキングデュエルで優勝したのはいい思い出
バスターモードがエラッタされて手札にも適応できれば良さそう
最初の「白いのを出す」でエッッと思った同志はいないだろうか
デュエルリンクスではレモンバスター割とスキル噛み合って使いやすかった…手札誘発いないのも大きいね!
リンクショックでアクセルシンクロが実質できなくなった当時はスタだデッキのエースにしようとしたことがあった。
最近ジャンドにバスターモードだけ入れてる構築ちょびちょび見ますね
緊急テレポート引けば召喚権使わずにスタダが立つのは召喚権命のジャンドにはありがたい
進化元のハイパーサイコガンナーとアーカナイトマジシャンがスーパーレアなせいでパックから全然出なかったな…
懐かしいなぁ…当時ウルトラだからってだけでオリパに大量に突っ込みました。バスター達よりバスターモードの方が高かったですね当時
ギガンティック・ファイター/バスターはズババジェネラルに装備させて簡単に攻撃力五千越え作れて楽しかった。
エンシェントも帰ってきたから強化されるよね
アニメではどうせなら/バスターやっても機皇帝に対処出来なくてそっからアクセルシンクロでも良かった気がします
GXの頃からちょこちょこやろうとしてた(なんならそれ以前にもグレートモスやメタル化があるし)進化コンセプトの一つとして一応の成果は残しつつも、結局成功はZEXAL2までお預け……気の長い物語でしたね。
サイキックデッキメインでやってたシンクロ期で、どうしてもサイコガンナーをバスターモードしたかったせいでやたら事故起きてたのはいい思い出ほんま手札に来んな進化後
スラッシュバスターってなんかバーサンド止まったらチャンスとかのアレですね!
タッグフォースで使おうとして、素引きしたら使えないのに気づいて泣いた今じゃハイキックリフレクターとの出張パーツぐらいでしか使ってない
せめてバスターモードにチェーン不可効果をつけるべきだった
ド、ドラグニティは割とガチで使えてたゾ(引いても渓谷のコストに!)
結局強化されたカードでスタバいっぱい並べるのがバスターデッキで一番強い動きってことですかね??
確かアニメだと遊星の墓地に/バスターが時械神戦で落ちてたと思います。
メタル化リメイクもあったしバスターモードもリメイクこないかなアサルトモード/バスターとか?
黒翼の魔術師はマジでっ大好きなカード。バスター・モード強化早く!!!!!
スラッシュバスターはスターダスト以外は使い道がない。
/バスターのパックで悲しかった思い出は、/バスターが出ても進化元とバスター・モードがなぜかなかなか当たらなかった…。
バスターサポートモンスター並べてシンクロするまでは強いのが一番笑えるんだよな…
MDでハルバード使ったことあるんだけど効果による特殊召喚は無効にできないっての理解するまで時間かかったわ
フレムベルバスター使ってたな懐かしい
なんだかんだスタダ/バスターはお世話になったよ
アルティマ・ツィオルキン/バスターの夢
白いのを出すゲーム……
丸藤翔×ブラマジガールの薄い本めっちゃ抜ける
アニメでジャックがレモン/バスター使ってたような🤔スタダ/バスターは普通に強かったww黒翼の魔術師はイラストがなかなかいいからコレクションしちゃう😊
2:02ちゃんと言及されてますぜスタバ好きなのに墓穴やわらしが今の時代キツいよなぁ…
サイキック・リフレクターくんでチラ見せしかした事が無いカード
レッドデーモンドラゴン/バスターは使わないけど略称が好き
当時デッキ組んでました。手札に来た/バスターは手札断札で入れ替えてキーカードを狙いました。星8シンクロ主体だからレモンとスタダしか採用しなかったけど召喚できた時の喜びは忘れない。スタバ一枚5000円はキツかったな
バスター出張パーツは見るのに、バスターモンスターは見たことが無い・・・
ギガンテック・ファイター/バスターは、海外版のクリムゾンクライシスに収録されてたので、日本に来たのは結構後だぞ(EXパック2)
ハ、ハルバードキャノンは/バスターになる前と後で2回召喚を封じれるから・・・
MD復帰勢だけど頑張ってバスターモード発動したのに灰流うららとかいう可愛いやつに止められたのは衝撃だった
蘇生効果は屋敷わらしっていうかわいい子に止められるぞ!
フィールドで発動するメイン効果は朔夜しぐれっていう、可愛い娘に無効化されるぜ!
妖怪娘達…恐るべし…
でこっぱちは可愛くねえよ
進化はロマンがあったけど、手札に来たら召喚不可能のメタル化モンスターの時の教訓が全く生かされてない…
それでも1度は使いたいのが決闘者の性…
リンクスの今のtear1デッキに出張セットとして活躍してるぞ
デスカイザーがtier1に出張!?
@@ストキリ-u5c バスターモードがーよ!
素体を場に残すのはアーマーパージしてるみたいで正直好き
バスターモードを一番上手く使えるのが/バスターを使わないサイキックリフレクターで普通にシンクロする動作という
追加装甲を纏ったりとカッコイイんだけどね…
あとレッドデーモンは星野さんがイベントで使ったりと印象に残るし。
こうやって/バスターが弱く言われてるけど、実際/バスターデッキを使った人としては、弱くはないくらいには強いと思ってる
なんだかんだ1枚からシンクロ出せてそこから毎ターン1回なんでも無効できるのは強い、そこから展開伸ばせないからアレなぐらい
初動1枚から/バスター簡単に出るし、サブプランでの展開も絡めればそれなりの盤面はできる。
ただそれをするなら連続シンクロでエグい盤面作る方が強いのが現実だから仕方ない。
どうにも/バスター引いた時のケア展開も組み込まないといけないのが使い勝手悪過ぎて。
/バスター自体は野良デュエルが普通に楽しめる程度には強かったと思う
マトモなサポートカードが有ったり、バスターモードが速攻魔法なら全然違ってた
/をちゃんとスラッシュって読むのすき
正直このテーマMDでもそれぞれ組むぐらいには好きなためシグナー竜全部バスターモードしてほしい
一部の新しく出たやつだけ壊れてそう笑
初めて手に入れたホロレアがレモン/バスで、なんとか使おうとしたけどどう頑張っても使えなかったのを思い出した。
かっこいいカードを使いたい少年の心すら凌駕する使いづらさだったのを覚えている…
使う使わない以前にバスターモード+レモンがどのパックにいるかすらわからんかったな…
デッキからしか出せないってのが辛かったんだよなぁ・・・。あと英語版だと「アサルトモード」ってなってるのがめっちゃかっこよかった。
当時使ってた頃は、バスター体の特殊召喚がデッキ限定なのが難儀だった
手札に来たら死札確定なので、手札コストとして処理するしかない
公式は度々過去の失敗
(レッドアイズブラックメタル)
を忘れるんや
『進化なのに生贄召喚みたいに手札から出せたら変だぜ』みたいに思ってたんすかね?
サイキックリフレクターとかいうヤケクソ強化好き
なお九割ハリになってたのは内緒
「レッドデーモンズドラゴン/バスター」名前と見た目は最高にカッコよくてパックで引き当てた当時は死ぬほど喜んだなあ、召喚出来たことなかったけど。
小学生の頃に奇跡的にスターダストと/バスターとバスターモードとバスタービーストが全部揃ってたから「バスターモード!!!!」ってドヤ顔で叫びながらデュエルしてた思い出
手札に来た時のケア手段として
ゾンキャリの蘇生効果を活用したりして
何とか出そうとしてたのが懐かしい…
アニメ見る前に/バスターの存在を知ったから「アンチシンクロの機皇帝に対してバスター・モードで対抗するんだろうな」とか思ってた
17:02
ギガンティック・ファイターは色々混ぜればかなり強いからな!!!!面接官として
タッグフォースで遊星がスタダ/バスターの効果で蘇生する度に毎ターン召喚口上言ってくるのが凄く印象に残ってる
2009年にスタダバスター特化したデッキは一応弱くはなかったんだけど、レスキューキャット1枚初動でゴヨウ(エラッタ前)とブリューナク立てれた構築がシンクロデッキだと強すぎた
スタバはブリュやゴヨウを許さず、万一擦り抜けて出されてもこっちは既に退避してるからバウンスもNTRもされないっていうメタり方してたのが強かったのよね
@@cojiro_ex でも当時のスタバ特化は初動が細かったから、罠カード上手く引けないと1枚初動多めのゴヨウには速度で勝てないっていう感じでしたね
当時は弱かったがサイキックリフレクターが出てからは割と戦える様に強化された。
スターダストドラゴン/バスターは妨害要員としてスターダストと一緒に入れてますね。リフレクターはスターダスト以外にもクリアウィングやクアンタム出すのにシンクロ専門デッキにも入れてます。
そんなギガンテックも面接官として扱われてるきょうこの頃。
バスターモード・ゼロがせめてデッキも対応してたら…
デッキを対応させたバスターモード・ゼロとバスター・テレポートを上手く融合させてルール上バスターモードとして扱うカード出ないかな…
スタバなんて当時基準なら破格の制圧効果だったなぁ
バスターは登場当時シンクロデッキに入れるから微妙なのであって今になっては新規含めたバスター軸でデッキ組めば一応戦えるからまだ救われたテーマだよね…
ギガンテックファイター/バスターは全然今でも面接官モチーフにめちゃくちゃ現役で使ってるし他に色んなモンスターと一緒に展開出来るから制圧力も高めだと思う
ギガンテックでループして増G殺しするの好き(*´ω`*)
TF6のスタバは環境デッキには及ばなかったけど強かったし、遊星編を安定して攻略出来たから印象に残ってるなぁ。
遊星のレベル3デッキ(最弱)にドラゴエクティスと一緒に入ってなかったっけ?
信じられないくらいデッキ回ってなくて可哀想なイメージしかなかったけど
カーキンで使ってた
先行で炎舞-「天璣」でバスタービースト持ってきてそのままバスターモード持ってきて
ガーベージオーガでガーベージロード持ってきてレベル3チューナー使ってスターダスト作ってバスターモード伏せてって流れは普通に使いやすかったよ
あの頃までは好きだったなぁカーキン
バスターモード好きなんだけどなぁ…
相手が破壊効果を使ってきた時にどうしてもレモンを守りたい時の壁役にするために使ってた
最初、《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》が収録されてる《CRIMSON CRISIS》のCM見たとき、アニメしか見てなかったので「あれ?こんなのジャック使ってたけ?」と疑問に思ったことがありましたw
デュエルリンクスだと、レモンの/バスターのデッキが、構築済みデッキとして売られてたんですよね。ぼちぼち強い上にロマンもあって、かなり使ってました。いいデッキでした。
幼少期に難しくて諦めてたスタバが出しやすくなってて涙が止まりませんなぁ...
新規バスター関連のカードはスラバを使わない人が引いても使える性能なのが偉すぎる
レッドデーモンズ/は確かに使いづらいけど
琰魔竜は守備を倒せない、スカラは通常召喚、三千より上の通常モンスターは倒せないし
/でしか出来ないこともある
レモンの/バスターデッキ作るか〜と思った次の月くらいに突然スカーレットノヴァとか言い始めて、速攻デッキ再構築した結果解雇になった思い出のカード
@@hasepyaaan
他と比べると範囲が広いしバーンまでついてるからなぁ…
しかもフィールド墓地だと素のレモンとしても扱う
うーん強い
@@フェーカー それスカラとノヴァ勘違いしてない?ノヴァは相手攻撃に反応して攻撃した奴除外する時械神メタの奴だよん
@@かっぱえびせん-e5v
ほんとだ勘違いしてた
すごい間違いしてたなぁ…
始めたての頃、パックの収録カードリスト調べずに表紙のスラバスレモン見て「レモン(素体)」が手に入ると思って買いまくったのが懐かしい
アーカナイト/バスターさんは本体を蘇生したときに魔力カウンターを2つ置くって書いておいてほしかった
現代遊戯王なら、そういう個別ケアはありがちですよね
アーカナイトの/バスは山ほど当たるのに元のアーカナイトを見たことないから当時仲間内であたるたび「本家出してからこいつ出せよ!」って理不尽怒ってた
スタバは強いぞ(墓穴から目をそらしながら)
兄貴の切り札がスタバだったの程思い出した
ロックデッキで動きを制限しつつスタバを狙うデッキはほんと強かった
手札から見せるためだけのカードではなかったのかバスターモード
初心者ワイ、バスター・ブレイダーを思い浮かべながらクリックをする。
/バスターの「もうちょい後ならマスクチェンジで出てくる奴らみたいにみたいに融合モンスターになってそう」ってし雰囲気すき
スタバはTier2くらいに居た気がする。宝札BAN後のゾンビシンクロの後継みたいな感じで、ディアボ採用したやつ。
先行で立てれば猫シンクロとか制圧できたし。
ただ先行が取れないとキツかった。
誘惑やDドローでそこまで事故率も高くなかったような?
バスター系は5dsの予告でスタバチラ見えした時ここでっっ!遂に来るのか!!とめっちゃテンション上がったなぁ、なお。
はじめから手札からも出させてくれ……
レッド・デーモンズドラゴン/バスター封入率高いな!
/バスターのキツイとこはせっかく超優秀なサポート要員のサイキック・リフレクターさん1枚から出せないシンクロ体が指定されがちなとこ
手札という概念が存在するカードゲームのカードとして
「手札に来たら本当に何もできなくなる」っていうのは作っててちょっとおかしいと思わなかったのか
コンマイを小一時間問い詰めたい
レモンバスターは色々コンボ性があって好き😊
実はアニメ本編でも遊星の手札にスタダバスターがいたんだよね
後実際バスター発動してスタダバスターで戦うの楽しいんだよなー
コストでリリースして発動だからトラップジャマーとかされると墓地送ったのに不発という最悪な状態になるのが酷い
スターダストドラゴン/バスターには凄い憧れたなー
特に友人が使ってきた当時には制圧力がとてつもなく高くて、これ一枚で終わってしまう事もしばしば。
ホルスロックとか、結構制圧力高い効果持ちのデッキ使ってきてたから、まあ使わないわけないと思ってはいたけど、子供の頃は全然そういう事に気づけなかった
ダイーザ召喚に使ってたけど、本来はこういうテーマなのか
0:09
白いのを出すゲーム?!?!
えっちじゃん!!
ハイパーサイコガンナーは元のイラストむちゃくちゃカッコいいのに不遇すぎてつらい...
出せたら強いという類のカード群ではあるけど、そもそものシンクロモンスターの強みの一つ(儀式や融合と違って素材さえあれば、素材のみでいつでも出せてメインデッキに入っているカードではないから手札事故の原因にならない)を犠牲にしてまで出したいかと言われると…というのがね…
どやかく言われてるけどなんだかんだ出しやすいし出れば活躍する面子なのよ。動きも派手だし。
あまりに手札に来る事故が多すぎて
「手札からデッキに戻す」カードを入れるけど余計事故の元になるというね
スタバさんぐらいか今だに安定してる強さなの(出しにくさからは目を逸らしつつ)
ギガンテック/は某キングダムのタ○ラーさんのイメージが強すぎるw
黒翼の魔術師可愛くて当時デッキに入れてた…アーカナイトマジシャン/バスター出すのに使ってたようなないような記憶…
Black-Winged Dragon/Assault Mode
Black Rose Dragon/Assault Mode
Power Tool Dragon/Assault Mode
Ancient Fairy Dragon/Assault Mode
Hundred Eyes Dragon/Assault Mode
Frozen Fitzgerald/Assault Mode
Dark Diviner/Assault Mode
Underground Arachnid/Assault Mode
Dark Flattop/Assault Mode
Zeman the Ape King/Assault Mode
Chevalier de Fleur/Assault Mode
"Synchron" Warrior/Assault Mode
Clear Wing Synchron Dragon/Assault Mode
Windwitch-Winter Bell/Assault Mode
/バスターかぁ……いっそ今なら「重ねてX召喚」とかだった方が面白いギミックになれたと思うが、当時のルールでやろうとするとああなるよなぁ
レモンのスラバスがいちばん弱いのは、
自身の攻撃でスカノヴァ・スーパーノヴァが破壊されてしまわれることです。
※この2体の破壊耐性は「相手の効果によって」
/バスター軸TGで生まれて初めてランキングデュエルで優勝したのはいい思い出
バスターモードがエラッタされて手札にも適応できれば良さそう
最初の「白いのを出す」でエッッと思った同志はいないだろうか
デュエルリンクスではレモンバスター割とスキル噛み合って使いやすかった…手札誘発いないのも大きいね!
リンクショックでアクセルシンクロが実質できなくなった当時はスタだデッキのエースにしようとしたことがあった。
最近ジャンドにバスターモードだけ入れてる構築ちょびちょび見ますね
緊急テレポート引けば召喚権使わずにスタダが立つのは召喚権命のジャンドにはありがたい
進化元のハイパーサイコガンナーとアーカナイトマジシャンがスーパーレアなせいでパックから全然出なかったな…
懐かしいなぁ…当時ウルトラだからってだけでオリパに大量に突っ込みました。バスター達よりバスターモードの方が高かったですね当時
ギガンティック・ファイター/バスターはズババジェネラルに装備させて簡単に攻撃力五千越え作れて楽しかった。
エンシェントも帰ってきたから強化されるよね
アニメではどうせなら/バスターやっても機皇帝に対処出来なくてそっからアクセルシンクロでも良かった気がします
GXの頃からちょこちょこやろうとしてた(なんならそれ以前にもグレートモスやメタル化があるし)進化コンセプトの一つとして一応の成果は残しつつも、結局成功はZEXAL2までお預け……気の長い物語でしたね。
サイキックデッキメインでやってたシンクロ期で、どうしてもサイコガンナーをバスターモードしたかったせいでやたら事故起きてたのはいい思い出
ほんま手札に来んな進化後
スラッシュバスターってなんかバーサンド止まったらチャンスとかのアレですね!
タッグフォースで使おうとして、素引きしたら使えないのに気づいて泣いた
今じゃハイキックリフレクターとの出張パーツぐらいでしか使ってない
せめてバスターモードにチェーン不可効果をつけるべきだった
ド、ドラグニティは割とガチで使えてたゾ(引いても渓谷のコストに!)
結局強化されたカードでスタバいっぱい並べるのがバスターデッキで一番強い動きってことですかね??
確かアニメだと遊星の墓地に/バスターが時械神戦で落ちてたと思います。
メタル化リメイクもあったしバスターモードもリメイクこないかなアサルトモード/バスターとか?
黒翼の魔術師はマジでっ大好きなカード。バスター・モード強化早く!!!!!
スラッシュバスターはスターダスト以外は使い道がない。
/バスターのパックで悲しかった思い出は、/バスターが出ても進化元とバスター・モードがなぜかなかなか当たらなかった…。
バスターサポートモンスター並べてシンクロするまでは強いのが一番笑えるんだよな…
MDでハルバード使ったことあるんだけど
効果による特殊召喚は無効にできないっての理解するまで時間かかったわ
フレムベルバスター使ってたな懐かしい
なんだかんだスタダ/バスターはお世話になったよ
アルティマ・ツィオルキン/バスターの夢
白いのを出すゲーム……
丸藤翔×ブラマジガールの薄い本めっちゃ抜ける
アニメでジャックがレモン/バスター使ってたような🤔
スタダ/バスターは普通に強かったww
黒翼の魔術師はイラストがなかなかいいからコレクションしちゃう😊
2:02
ちゃんと言及されてますぜ
スタバ好きなのに墓穴やわらしが今の時代キツいよなぁ…
サイキック・リフレクターくんでチラ見せしかした事が無いカード
レッドデーモンドラゴン/バスターは使わないけど略称が好き
当時デッキ組んでました。手札に来た/バスターは手札断札で入れ替えてキーカードを狙いました。星8シンクロ主体だからレモンとスタダしか採用しなかったけど召喚できた時の喜びは忘れない。スタバ一枚5000円はキツかったな
バスター出張パーツは見るのに、バスターモンスターは見たことが無い・・・
ギガンテック・ファイター/バスターは、海外版のクリムゾンクライシスに収録されてたので、日本に来たのは結構後だぞ(EXパック2)
ハ、ハルバードキャノンは/バスターになる前と後で2回召喚を封じれるから・・・