Я блядь пока жду эти ВЕЛИКИЕ ИГРЫ, уже через такое дерьмо в жизни прошёл и уже такого преисполневшегося возраста стал за 30ку, что уже и НЕ ХОЧУ ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ и не хочу этих ворлд пвп, а хотел бы просто сидеть где нибудь в своей деревне, собирать и торговать ресами, строить домики, а на заработанные шекели купить супер пупер броню и быть может раз в месяц ходить красоваться ей на каком нибудь ворлд боссе
Мне нравится то что я вижу, в старые ммо я не играл и вообще не фанат если честно, но чисто по тому что я вижу и что обещают, то это выглядит как то во что я хочу в перспективе играть
В гв2 грандионзные меты размером во всю карту, как мы прекрасно знаем. Что показано тут - всего лишь пара самых банальных стартовых евентов из начальных локаций той же гв2. Систему караванов ANet могли бы прикрутить к WvW, но там всего лишь маленькие долли
@@СтаниславБаженов-ч6г лол. "все" будут играть по старинке - в вов/тесо/гв2/финалку. Ну или там аркейдж/БД. Пока что аок не показал вообще ничего такого срывающего башню, из-за чего игроки стали бы переходить в новый проект. Прийти попробовать - не значит остаться
Ох уж эти корованы. Времена нынче не те, что прежде и сейчас чтоб в игре грабить реальные корованы, нужно чтоб эти самые корованы хотелось водить, а это трындец какой внутри-игровой экономический пласт нужно придумывать и создавать. И скорей всего только ева вытягивает этот аспект.
Грабёж каравана вызывает сомнения в плане профита. Часть товара уничтожается, за другую дают валюту, а оставшееся как делится, общак по вкладу? Или вне зависимости от кол-ва добычи каждому равноценная доля\одинаковый товар?
Да и неоднозначный момент с присоединением к сторонам защиты\нападение. На защиту необходимо набирать людей на респе, а если совсем туго, то в пути, но по завышенным ценам. Присоединение к атакующим не вблизи каравана, а в пределах видимости. Должна быть безопасная зона вокруг каравана, запрещающая инвайт к атакующим. Возможность крысить в защите, быть шпионом, но тогда нужна статистика наёмника для нанимателя, условно сколько караванов дошло до цели с его участием. В сарай-каравай должна быть транспортная книга или что-то в этом роде. С инфой владельца, наёмников, намеченный маршрут. И списки (ники\приметы) грабителей, а имена туда могут внести те, кто остался в выживших после набега. И прочее, прочее, прочее... )
@@Ytduu воу воу, палехчи. Хочешь вторую Еву и симулятор екселя со скандалами/интригами/расследованиями? Наворотить можно много всего, но большой вопрос в интересности слишком сложной запутанной системы. Я вот пока не понял, что там должно получиться. Действительно большой функционал или всё сведётся к относительно примитивному пвпве евенту стенка на стенку. Что помешает паку перекачанных тролей-нагибаторов по кд фармить все проезжающие телеги и тупо убить торговлю полностью?
Вы не учитываете того момента что перемещение ресурсов в необходимых объемах между нодами возможно Только с помощью караванов. И необходимо это в первую очередь для развития нодов. Так что рассматривать данную механику с точки зрения фарма валюты/ехр в час условно на человека не корректно.
Платить за то чтобы тестить игру это гениальный ход маркетологов и туповатый для людей. По сути они получают деньги за то что люди будут тестировщиками, а должны были тратить десятки тысяч в месяц)) П.с. Я про обычных людей, а не про людей которые делают контент про игры, для них важно получать доступ
В случае с АОС ты получаешь доступ к закрытому форуму, где общаешься с разработчиками и вносишь свои замечания и предложения. Много вещей было принято и исправлено благодаря людям с паками
@@Bubcheg нуууу, а это разве плохо? Мне вот напрмиер не уперлось брать сырую версию игры по такому ценнику ради пары внешек на старте + сомнительного счастья тратить свое время на поиск и исправление сырых механик, я и не буду это делать) Что мешает потом купить игру на релизе по ее реальной цене? Просто имхо завышенный ценник за доступ на альфа\бета тесты это своебразное сито, призванное ограничить число людей на тестовых серверах ибо они не резиновые да и не нужно я думаю игру в текущем состоянии всем ждунам видеть. Да, можно было бы бесплатно разослать ключи, получив в итоге то же количество народа, но даже если отбросить то что продажа доступа к тестированию позволяет заработать разрабам капейку-другую (кроме стеба, думаю что относительно производственного бюджета эти деньнги реально капля в моря), такой ценник позволяет реально отсеить тех игроков кому проект интересен, и кто будет полноценно принимать участие в тестах (писать баг репорты, активно играть весь период тестов и т.д.).
В Guild Wars 2 было, там на этой системе многие второстепенные квесты построены. Если квесты проваливаешь, например не защитил деревню, деревню разрушают и следующий квест будет отбить деревню от рейдеров.
А сколько человек в команде разрабов? А то вон D4 9000 чел дофига лет делали и контента чуть больше, чем на две недели наделали)) А тут контента и механик уже больше, чем в Стар ситизене обещают
Я помню что в 2018 году вроде было 54 разраба включая дизайнеров, моделлеров и пр. Сейчас не знаю сколько. Столько бабла захапали на кит стартах, где сейчас бюджет брать на это хз
@@Vntgeee доброе утро, это обычная практика в ММОРПГ, где нужен постоянный приток денег, чтобы платить за содержание серверов, которые, как известно, включены 24/7.
Ты просто присоединишься к уже начатому ивенту, и у тебя будет чуть меньше награда. Но да, будет и голда, и экспа, и может какие-то доп награды, если вклад будет высокий
@@Catheygamesсоглы что в аркейдже паковозка душная,но вот то что можно вызвать трактор/корабль и увезти награбленные паки.вот это круто.жаль тут нет такого
@@pigteddy3149 просто надо было в АА сделать боле шустрей транспорт, но возможно иза того что движок старый не смогли, я от сейчас играю в АА и ппц я и сейчас нахожу баги которые были в 2013 году ) особено провалится под текстуру это просто сказка давно такого не где не видел, а тут прям настольгию пробило
Простите, буду сравнивать с ВОВ. Ещё в ваниле были квесты, где надо убить 20 мурлоков, что бы заспавнился босс мурлак. И вот тут система случайных событий, где ты по факту собираешь 100 травы, для спавна босса - агрессивной травы убийцы!. Это не хорошо, не плохо... Просто это было, и подавать как фичу... Ну такое. Просто вид фарма уровня, как квест на 20 мурлоков, где в конце босс мурлак... Вот что не порадовало, это куча графоманского текста, как бонус за квест. Большинство игроков его пропустит. Считаю это плохим и ленивым гемдевом. Если нет денег на озвучку с анимацией, сделайте диалоговое окно как в старых рпг. Что бы диалог был именно диалогом, а не кучей текста. Тогда и воспринимать легче и ощущение погружения выше. Вон Балдурс гейт 3 как облизывают, а там сюжет уровня фантазии 6-классника. Но зато вовлечённость, погружение. Эх, где же ты, ммо моей мечты... Про караван досмотреть не осилил. Мнение зажравшегося геймера - создатели воют не в ту сторону. Пока проект выглядит как очень нишевая песочница, на уровне Конона, когда он был ммо. Интересные кор механики это хорошо POE на этом сильно выехала, при сюжете который читал / воспринимал 1 из 20 человек. Но тут пока не вижу этого. Может бои и поменяются к релизу (а они поменяются, это понятно), все остальное... Караваны, которые были актуальны в 2000... Идеи о замках и захватах оных как в 2007 (привет линейка)... Не, точно парни не в ту сторону воюют. Рассчитывал по первым анонсам на иной продукт. Но удачи им, пусть комьюнити будет крепким и его хватит на долгие годы поддержки проекта
Долбоебина ты казуальная из вов, это игра изначально создавалась и создается для ПВП, все механики тут настроены на постоянные войны как в ЕВЕ онлайн или великом Альбион. Пшел вон отсюда холоп воверский
а зачем покупать сейчас недоработанную альфу, которая доступна только в определенные даты тестирования? дождись релиза, там будет самая обычная ежемесячная подписка
Вызывает опасение перевод игры на Unreal Engine 5. Игры на этом движке не оптимизируются(так как специалисты по этому движку сидят в Северной -корее- Королине, место создания движка). А это значит что каждый разработчик игр сталкивается с проблемой оптимизации своих творений. Или чтото изменилось за последнее время с этим движком и отношением Epic Games к разработчикам игр?
Выглядит всё это красиво. Дождаться бы только. Пока жду, поиграл тут в айон классик...как всегда душная корейская ммо...где надо поддрачивать часов 25 в сутки, запарился и забил...лучше книгу почитать.
Система ивентов вызывает вопросы. Я правильно понимаю, что любая активность тригерит случайный ивент? Если так, то жаль, в таком виде эта система, как и в примере, будет выглядеть разрозненно и будет отрицательно влиять на погружение в игру.
@@АлександрДьяков-л6н АоС это копия разных вещей с других игр, не думаю что получится нормальная игра от лсного игрока (посмотри как он в своей же игре нажимает кнопки на показах)
События с подстраиваемой сложностью подсмотрели из GW2 вышедшую в 2012. Что касается караванов, в Albion Online была аналогичная идея, где ресурсы надо вручную транспортировать из города в город.
@@h1stal Нет, первый раз про эту ММО слышу. Если посмотреть на время релиза, то тогда были популярны Ragnarök Online, WoW, Linege 2 и Aion. Знаю о многих ММО, даже если не играл то узнавал чрез друзей или знакомился на UA-cam. Даже удивлен, что не слышал о Silkroad Online, видимо в РФ была не особо популярна. Хотя я посмотрел обзор, если не считать механику караванов, в целом типичная азиатская ММО. Но Albion я вспомнил из-за того, что там добыча и транспортировка ресурсов была частью глобальной экономики/ Тут же я не понял, будут ли в AoC влиять караваны на глобальную экономику или это просто локальный способ заработка.
@@Mordrakus влияние на экономику зависит от масштаба перевозок и их ценности. если в день будет 2 каравана - одно дело. Если 2000 - другое. Но я с трудом представляю вереницы караванов. Весь сервер вряд ли будет заниматься ими с утра до вечера. Другой вопрос - что будут возить. Пару бутылок местного пойла и жоп кабанов или ящик легендарок? А ты вообще рискнёшь везти что-то дорогое при возможности потерять всё? Альбион потому никогда и не будет массово популярен, что потеря всего лута далеко не всем нравится. Другой вопрос - инфляция. Если 100 челов привезут свой хлам на другой нод - то что будет с ценами? Так и останутся "выше, чем были на начальном ноде"? Но это бред. Если товары будут продаваться людям, то они не смогут сохранять высокие цены. А если продаются неписям, то просто будут вызывать инфляцию из-за увеличения массы денег в карманах юзерах. Или рост массы денег сбалансируется потерями караванов? Хз хз
@@PhilosophicalSock Если караван будет просто событием для заработка, то тоже возникает вопрос, насколько полезно этим заниматься глобально. За перевозку грузов легендарное снаряжение вряд ли дадут, на ботов эту роль не повесить из-за PVP активности. Что касается не всем понравится, разве не в этом смысл, сделать уникальную социальную MMO, а не очередную казуальную одиночную ММО, где 99% занимаешься PVE гриндом снаряжения, 1% сходить в рейды, повоевать за замки, сходить на арену. Таких ММО уже достаточно, сделать еще один New World, такое себе. В AOC идея построена вокруг создания поселения, вопрос насколько это интересно в долгосрочной перспективе, вечно их строить не получится.
@@Mordrakus про легендарки имею в виду, что они могут быть грузом в караване и тогда их можно было бы лутать в случае победы. Достойная награда да, таких как альбион или линейка меньше, чем более казуальных игорей именно потому что казуалов сегодня намного больше, чем хардкорщиков. Мне-то всё равно, я пока не вижу в игре ничего такого, что заставило бы меня уйти из гв2. Интересно порассуждать о механиках, и только. Грандиозные мета-евенты и пвп на любой вкус есть в гв2. Поселения и ворлд пвп есть в NW. Хардкор и фул лут есть в Альбионе или линейке. Чем аок собирается привлекать аудиторию? Наличием кусочков функционала из других игр? Не думаю, что игроки станут бросать свои проекты и переходить в аок только потому что он является таким вот монстром франкенштейна. Некоторая аудитория точно соберётся, но если они рассчитывают на массовость, то нужно больше фишек
Да, конечно, докатились... Раньше на альфа тест игроков плюшками заманивали, чуть ли не упрашивали, а теперь плати 22к рубасов что б поиграть в недоделанный кусок кода. Великолепные нынче времена!
Вопрос спроса и предложения. Если желающих дофига, а серверные мощности сильно ограничены - лучше заранее отсеять челов, что просто залетят, поиграют 10 часов, подумают что игра говно (и плевать, что ещё даже не то что ОБТ, не ЗБТ), выйдут и растрезвонят всем. Плюс не напишут багрепорты. Чел, который потратил 20+к ₽/ 200$ заинтересован в проекте куда сильнее и будет сидеть до конца и писать багрепорты. У разрабов BG3 такой проблемы не было, потому что у Ларианов уже есть сформированное мощное комьюнити и им нет нужды поддерживать мощные сервера для онлайн-игры.
@@Ramboforever а откуда инфа, что желающих дофига? Нелепо предполагать, что во всех остальных играх альфу тестируют бесплатно, а вот именно в этой сверхгениальной игре толпы готовы платить по 250 зелени, чтобы поработать долбаным тестировщиком. Я что-то практически уверен, что тестируют там одни только блогеры. Потому и не видно "замесов" из более чем 5 человек
Взяли ивент механику из Гильд Вар 2, которой уже 10+ лет и она до сих одна из лучших ПВЕ игр. И Вархамер онлайн, которая уже успела отмереть. И назвали - гениальным прорывом...мда
Так я и не понял зачем мне эта игра раньше ждал но теперь уже нет игра превратилась в стар ситизен а есть вов у которого уже 20 лет развития и есть это нечто которое выйдет после вов 2 😂
@@Catheygames от гигабайт на 12 гигов видео... По крайней мере на озоне можно было взять :)) Друг брал 3070ти там же, в районе 40, когда комп менял)) Новую, даже не распакованную))
В аллодах онлайн есть такая же система, только еще более крутая в плане визуала в поане механики гавно, это астральные корабли и торговля лазуритом, перевозишь из одного пункта в другой, этим занимается буквально парочка олдов, так что довольно спорно вкладывать стоьоко сил и средств в эти караваны..
Спасибо за видос . все больше убеждаюсь в том что идей у разработчиков много . но реализация и визуал на ужасном уровне . точнее Топорно выглядит проект . ну посмотрим во что это перерастет на Релизе
Я сначала тоже хотел было это написать, но потом вспомнил, что игра ещё очень на ранней стадии разработки. Если бы бегали квадратики и били шарики ничего бы толком не поменялось. Но и без этого игра выглядит отменно
@@Catheygames пара лет?! Я надеялся чтобы к новому году все вышло, или хотя бы к следующему лету. Недавно я наткнулся на какой-то сайт, который представляет себя официальным русским по эшке. Так он заявляет что принадлежит my games (мэил ру), и эшка подписали с ними договор о сотрудничестве. Понимаю, что все может Быть фейком и мошенничеством, но вдруг и вправду игра перейдет к мэил ру?
Слежу за AOC, но не плотно, то чо игра развивается эт хорошо, система интересная. Но насчёт целесообразности перехода на 5 тый Unity есть сомнения, вещ новая и специалистов маловато, вспомним последние игры на Unity5 и что то уже не до оптимизма и оптимизации KEKQ, мдэ. Ну и доступность, меня терзают сомнения на доступность в СНГ в будущем. И не то что бы бьло трудно немного потанцевать с бубном и играть, но честно говоря уже как то надоело ( Bruh😑), хочется уже какого то + - комфорта. Если даже, прости госпаде, в Albion online локализацию к каждому патчу завозят. За видос спасибо!
Никогда такого не было, новейшая система, аж с 2010 года с GW 2. А вообще если быть честным - то выглядит спорно добавление динамических и скейлящихся ивентов в системе гриндовой прокачки и фри пвп. Чет эшес все больше и больше начинает размываться по различным механикам, которые в нее добавляют, и становится все сложнее эту игру воспринимать как тот продукт, который представляли изначально
зато разрабы нашли способ как обеспечить себя хорошей работой на много лет вперёд. Прочесали дурням вначале, как в игре всё будет здорово и необычно, а в итоге выйдет обычная дрочильня, не отличающаяся от других ММО
Чёт пока что эти караваны похожи на скам, если любой может присоединится к каравану то вполне могут быть шпиёны которые будут говорить где вы ганкерам, да и не понятно сколько тел может быть максимум на дефе и атаке, могут ли люди вне этой пати защищать/атаковать, да и ваще имеет ли это смысл в плане голды. Чёт пока что похоже на пве паковозку с элементами пвп. Или чтоб замутить караван нужно фермить мобов днями напролёт и тогда это типо редкий ивент, кароч пока непонятно, ждёмс...
Если оно будет иметь реальную ценность, то неизбежно будут шпионы/интриги/расследования и замесы как в Еве. Если же это всё просто способ заработка и одна из активностей, то со временем поднадоест и останется для любителей водить повозки
да в игре пока все анимации корявые, визуальный дизайн спеллов тож оставляет желать лучшего, будто анимации из модов для скайрима. молимся шо к релизу подправят
Почему игра так долго не выходит? Пока они выйдут уже и в комп некоторые играть не будут и не до ммо будет , время как бы идет - мы стареем , либо просто уже эта игра и нахер не нужна будет , я на самом деле конкретно ее жду, но слишком долго , а потом так что-то выходит а уже и насрать на это , так же и с фильмами. Просто ну реально игра выйдет а она даже в плане графики будет не круче Блек Десерта
Корованы мы грабим или защищаем?
Узнаем через джва года
Грабим
Создаём, потом Корованы ведём, деньги получаем:)
Плоти нологе
Кто вспомнит мморпг с грабежом караванов,я начну с Age of Wushu,продолжайте
9:45 спидран по рекламной вставке засчитан
я даже не сразу понял что произошло, пришлось отмотать назад чтобы демонстративно её перемотать обратно
Я блядь пока жду эти ВЕЛИКИЕ ИГРЫ, уже через такое дерьмо в жизни прошёл и уже такого преисполневшегося возраста стал за 30ку, что уже и НЕ ХОЧУ ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ и не хочу этих ворлд пвп, а хотел бы просто сидеть где нибудь в своей деревне, собирать и торговать ресами, строить домики, а на заработанные шекели купить супер пупер броню и быть может раз в месяц ходить красоваться ей на каком нибудь ворлд боссе
Ахах, плюсую
Подпивас гейминг наше всё)
Создам свою таверну, буду варить бухлишко и симпатичные официантки:)
Это ближе к Pax Dei наверное чем к АоС
@@AlexSkittels зовите к себе я обязательно приду после очередной тихой охоты за грибами и ягодой;)
@@waillll Ягоды могут и забродить - пустим в дело)
А есть тотализатор, где можно сделать ставку что выйдет раньше, Стар ситизен или АоС?
Победил WOW 2
Warcraft 4 и Half-Life 3 @@Catheygames
Еще надо добавить в участники Тарков.
Мне нравится то что я вижу, в старые ммо я не играл и вообще не фанат если честно, но чисто по тому что я вижу и что обещают, то это выглядит как то во что я хочу в перспективе играть
Локалки короче или групповые ивенты из Guild Wars 2
Ага, игры вышедшей 10 лет назад.
Вот за это я её и полюбил кстати)))
Не понял чем механика отличается от gw2
@@elstyling3712 ну как говорит прямо уникальные события без повторения ага 🤣
В гв2 грандионзные меты размером во всю карту, как мы прекрасно знаем.
Что показано тут - всего лишь пара самых банальных стартовых евентов из начальных локаций той же гв2.
Систему караванов ANet могли бы прикрутить к WvW, но там всего лишь маленькие долли
Да в 2016 - это выглядело ничего, было интересно, а сейчас уже нет... До релиза еще несколько лет... Жуть!
есть альтернатива? что то лучше? она выйдет и будет как линейка в свое время)
@@-Rrr.. так же про БДО говорили - замена ленейки. А по сути соло дрочильня вышла.
За 3 года не одной норм MMORPG не вышло. Если эта игра выйдет в конце 2025 начало 2026 года. Будет вовремя. Все будут играть
@@СтаниславБаженов-ч6г лол. "все" будут играть по старинке - в вов/тесо/гв2/финалку. Ну или там аркейдж/БД.
Пока что аок не показал вообще ничего такого срывающего башню, из-за чего игроки стали бы переходить в новый проект. Прийти попробовать - не значит остаться
Система ивентов которые генерят глобальные ивенты... Спасибо, есть ГВ2 :)
Да. Но там нет караванов. Оно и понятно, "нодов" тоже нет.
Долли из wvw не пойдёт для сравнения, при всём к ним уважении
ура, наконец видос по эшезу
- Это таргет или нонтаргет игра?
- Да.
Надеюсь хотя бы в этой игре я смогу создать клан ассасинов убийц по найму и это будет работающей концепцией
Пати из гарипотеров бегает и убивает гигантских пауков😂
Наслаждайтесь графоном, многие его не увидят😅
К тому времени, когда игра выйдет в релиз, это будет выглядеть устаревшим.
В целом, если не насрут всякими люминами/нанитами/ртх то графон вполне может быть доступным для масс
@@demiort3315 Если игра выйдет лет через 5, к тому времени 4090, будет железом среднего уровня. Тут многое зависит от оптимизации игры.
@@Mordrakus Обновят
@@Mordrakus графон в мморпг априори устаревший, с этим все давно смирились, да и не важно это, на самом деле, лишь бы общая стилистика была приятная
а когда тест то был и встиме игра буде ???? и можно в неёё ща поиграть потестить
Пока она выйдет, уже дети появятся екаламене
дети поиграют в аок.
внуки - в старситизен (но это не точно)
Ох уж эти корованы. Времена нынче не те, что прежде и сейчас чтоб в игре грабить реальные корованы, нужно чтоб эти самые корованы хотелось водить, а это трындец какой внутри-игровой экономический пласт нужно придумывать и создавать. И скорей всего только ева вытягивает этот аспект.
Архейдж ?
мам купи GW2!!1 но у нас дома будет есть гв2 с кОрОванами!!!
Цены конечно просто жесть на доступ к альфе...
Ну наконец-то!
Ооо Guild Wars 3.. прикона
И ту я вспомнил эту дрочь в АА, когда на этом ебучем тракторе нужно обновлять гребаный таймер, чтобы никто зп него не сел
Грабёж каравана вызывает сомнения в плане профита. Часть товара уничтожается, за другую дают валюту, а оставшееся как делится, общак по вкладу? Или вне зависимости от кол-ва добычи каждому равноценная доля\одинаковый товар?
Да и неоднозначный момент с присоединением к сторонам защиты\нападение. На защиту необходимо набирать людей на респе, а если совсем туго, то в пути, но по завышенным ценам. Присоединение к атакующим не вблизи каравана, а в пределах видимости. Должна быть безопасная зона вокруг каравана, запрещающая инвайт к атакующим. Возможность крысить в защите, быть шпионом, но тогда нужна статистика наёмника для нанимателя, условно сколько караванов дошло до цели с его участием. В сарай-каравай должна быть транспортная книга или что-то в этом роде. С инфой владельца, наёмников, намеченный маршрут. И списки (ники\приметы) грабителей, а имена туда могут внести те, кто остался в выживших после набега. И прочее, прочее, прочее... )
@@Ytduu воу воу, палехчи. Хочешь вторую Еву и симулятор екселя со скандалами/интригами/расследованиями? Наворотить можно много всего, но большой вопрос в интересности слишком сложной запутанной системы. Я вот пока не понял, что там должно получиться. Действительно большой функционал или всё сведётся к относительно примитивному пвпве евенту стенка на стенку.
Что помешает паку перекачанных тролей-нагибаторов по кд фармить все проезжающие телеги и тупо убить торговлю полностью?
Вы не учитываете того момента что перемещение ресурсов в необходимых объемах между нодами возможно Только с помощью караванов. И необходимо это в первую очередь для развития нодов. Так что рассматривать данную механику с точки зрения фарма валюты/ехр в час условно на человека не корректно.
епеой размер мира аос в сравнении с бдо?
Keep doing what doing
Платить за то чтобы тестить игру это гениальный ход маркетологов и туповатый для людей. По сути они получают деньги за то что люди будут тестировщиками, а должны были тратить десятки тысяч в месяц))
П.с. Я про обычных людей, а не про людей которые делают контент про игры, для них важно получать доступ
В случае с АОС ты получаешь доступ к закрытому форуму, где общаешься с разработчиками и вносишь свои замечания и предложения.
Много вещей было принято и исправлено благодаря людям с паками
Это не отменяет ситуацию что благодаря отличному маркетингу они сильно экономят на тестировании а возможно даже и зарабатывают)
@@Bubcheg нуууу, а это разве плохо? Мне вот напрмиер не уперлось брать сырую версию игры по такому ценнику ради пары внешек на старте + сомнительного счастья тратить свое время на поиск и исправление сырых механик, я и не буду это делать) Что мешает потом купить игру на релизе по ее реальной цене? Просто имхо завышенный ценник за доступ на альфа\бета тесты это своебразное сито, призванное ограничить число людей на тестовых серверах ибо они не резиновые да и не нужно я думаю игру в текущем состоянии всем ждунам видеть. Да, можно было бы бесплатно разослать ключи, получив в итоге то же количество народа, но даже если отбросить то что продажа доступа к тестированию позволяет заработать разрабам капейку-другую (кроме стеба, думаю что относительно производственного бюджета эти деньнги реально капля в моря), такой ценник позволяет реально отсеить тех игроков кому проект интересен, и кто будет полноценно принимать участие в тестах (писать баг репорты, активно играть весь период тестов и т.д.).
Обзор - топ, спасибо 🔥
Cathey, пожалуйста, продолжай про сюжет LOTRO. Он там очень интересный🙏🏻
Ха, зумеры изобрели многофазные паблик-квесты из ВХО. Шутка.
Ждем книгу обид и осады столиц. Не шутка.
Надеюсь через пару лет уже и релиз будет.
планируется ли русская локализация?
Ивенты уже были в похожей форме в вахе и рифте
В Guild Wars 2 было, там на этой системе многие второстепенные квесты построены. Если квесты проваливаешь, например не защитил деревню, деревню разрушают и следующий квест будет отбить деревню от рейдеров.
silkroad online 2004 год. караваны)
Я правда не понимаю, почему убийство медведя вызывает эвент защиты каравана... В сюжетном плане, как это связано?
Это не связано по сюжету, просто локация считывает активность игроков и генерит им новые таски
как купить ? вот бы ролик сделал кто
А сколько человек в команде разрабов? А то вон D4 9000 чел дофига лет делали и контента чуть больше, чем на две недели наделали)) А тут контента и механик уже больше, чем в Стар ситизене обещают
Я помню что в 2018 году вроде было 54 разраба включая дизайнеров, моделлеров и пр. Сейчас не знаю сколько. Столько бабла захапали на кит стартах, где сейчас бюджет брать на это хз
Очень напоминает гилд Варс 2
Вот бы игру эту в стим, даже если по подписке то подписку в стиме удобно брать + игроков будет больше + стим это удобство
Для начала должна выйти в релиз.
думаю ничто не помешает разрабам добавить игру в стим, ведь там уже достаточно других мморпг, но пока еще рано говорить об этом
@@Vntgeee доброе утро, это обычная практика в ММОРПГ, где нужен постоянный приток денег, чтобы платить за содержание серверов, которые, как известно, включены 24/7.
А что получат люди которые с рандома присоединились к защите корована? Опыт/фан/голдишко?
Ты просто присоединишься к уже начатому ивенту, и у тебя будет чуть меньше награда. Но да, будет и голда, и экспа, и может какие-то доп награды, если вклад будет высокий
@@Catheygamesэто клёво, практически можно сделать что-то вроде гильдии ЧОПика XD которые выезжают на прикрытие объекта. Идейно это прикольно.
@@Catheygamesсоглы что в аркейдже паковозка душная,но вот то что можно вызвать трактор/корабль и увезти награбленные паки.вот это круто.жаль тут нет такого
@@pigteddy3149 просто надо было в АА сделать боле шустрей транспорт, но возможно иза того что движок старый не смогли, я от сейчас играю в АА и ппц я и сейчас нахожу баги которые были в 2013 году )
особено провалится под текстуру это просто сказка давно такого не где не видел, а тут прям настольгию пробило
Система events - калька с GW2. Хорошее решение.
Простите, буду сравнивать с ВОВ.
Ещё в ваниле были квесты, где надо убить 20 мурлоков, что бы заспавнился босс мурлак. И вот тут система случайных событий, где ты по факту собираешь 100 травы, для спавна босса - агрессивной травы убийцы!. Это не хорошо, не плохо... Просто это было, и подавать как фичу... Ну такое. Просто вид фарма уровня, как квест на 20 мурлоков, где в конце босс мурлак...
Вот что не порадовало, это куча графоманского текста, как бонус за квест. Большинство игроков его пропустит. Считаю это плохим и ленивым гемдевом. Если нет денег на озвучку с анимацией, сделайте диалоговое окно как в старых рпг. Что бы диалог был именно диалогом, а не кучей текста. Тогда и воспринимать легче и ощущение погружения выше. Вон Балдурс гейт 3 как облизывают, а там сюжет уровня фантазии 6-классника. Но зато вовлечённость, погружение. Эх, где же ты, ммо моей мечты...
Про караван досмотреть не осилил. Мнение зажравшегося геймера - создатели воют не в ту сторону. Пока проект выглядит как очень нишевая песочница, на уровне Конона, когда он был ммо. Интересные кор механики это хорошо POE на этом сильно выехала, при сюжете который читал / воспринимал 1 из 20 человек. Но тут пока не вижу этого. Может бои и поменяются к релизу (а они поменяются, это понятно), все остальное... Караваны, которые были актуальны в 2000... Идеи о замках и захватах оных как в 2007 (привет линейка)... Не, точно парни не в ту сторону воюют. Рассчитывал по первым анонсам на иной продукт. Но удачи им, пусть комьюнити будет крепким и его хватит на долгие годы поддержки проекта
Долбоебина ты казуальная из вов, это игра изначально создавалась и создается для ПВП, все механики тут настроены на постоянные войны как в ЕВЕ онлайн или великом Альбион. Пшел вон отсюда холоп воверский
Звучит, конечно, все очень сочно и классно, но вот ценник в 23к деревянных, скажем так, кусается
Давайте будем честными, он не кусается, он тупо ах*евший
да там больше выходит...
@@Galzoooo и это печально 😔
а зачем покупать сейчас недоработанную альфу, которая доступна только в определенные даты тестирования? дождись релиза, там будет самая обычная ежемесячная подписка
@@sergeyts3350 так то, все верно говоришь) единственное, когда она выйдет то? 🤣
Вызывает опасение перевод игры на Unreal Engine 5. Игры на этом движке не оптимизируются(так как специалисты по этому движку сидят в Северной -корее- Королине, место создания движка). А это значит что каждый разработчик игр сталкивается с проблемой оптимизации своих творений. Или чтото изменилось за последнее время с этим движком и отношением Epic Games к разработчикам игр?
Им сама компания анриалов помогает с переездом на пятый движок, так что все ок
@@tw1sh15 звучит обнадёживающе
Выглядит всё это красиво. Дождаться бы только. Пока жду, поиграл тут в айон классик...как всегда душная корейская ммо...где надо поддрачивать часов 25 в сутки, запарился и забил...лучше книгу почитать.
Класс
Система ивентов вызывает вопросы. Я правильно понимаю, что любая активность тригерит случайный ивент? Если так, то жаль, в таком виде эта система, как и в примере, будет выглядеть разрозненно и будет отрицательно влиять на погружение в игру.
попытка скопировать GW2
@@АлександрДьяков-л6н АоС это копия разных вещей с других игр, не думаю что получится нормальная игра от лсного игрока (посмотри как он в своей же игре нажимает кнопки на показах)
По тесо будет что?Много наверно контенту вышло
У меня только один вопрос корабли есть?
планируются
Да, будет водный контент, даже ворлд боссы там будут и осады
События с подстраиваемой сложностью подсмотрели из GW2 вышедшую в 2012. Что касается караванов, в Albion Online была аналогичная идея, где ресурсы надо вручную транспортировать из города в город.
Альбион онлайн?серьёзно? ты что то про Silkroad Online слышал?
@@h1stal Нет, первый раз про эту ММО слышу. Если посмотреть на время релиза, то тогда были популярны Ragnarök Online, WoW, Linege 2 и Aion. Знаю о многих ММО, даже если не играл то узнавал чрез друзей или знакомился на UA-cam.
Даже удивлен, что не слышал о Silkroad Online, видимо в РФ была не особо популярна. Хотя я посмотрел обзор, если не считать механику караванов, в целом типичная азиатская ММО.
Но Albion я вспомнил из-за того, что там добыча и транспортировка ресурсов была частью глобальной экономики/
Тут же я не понял, будут ли в AoC влиять караваны на глобальную экономику или это просто локальный способ заработка.
@@Mordrakus влияние на экономику зависит от масштаба перевозок и их ценности. если в день будет 2 каравана - одно дело. Если 2000 - другое. Но я с трудом представляю вереницы караванов. Весь сервер вряд ли будет заниматься ими с утра до вечера.
Другой вопрос - что будут возить. Пару бутылок местного пойла и жоп кабанов или ящик легендарок?
А ты вообще рискнёшь везти что-то дорогое при возможности потерять всё?
Альбион потому никогда и не будет массово популярен, что потеря всего лута далеко не всем нравится.
Другой вопрос - инфляция. Если 100 челов привезут свой хлам на другой нод - то что будет с ценами? Так и останутся "выше, чем были на начальном ноде"? Но это бред. Если товары будут продаваться людям, то они не смогут сохранять высокие цены. А если продаются неписям, то просто будут вызывать инфляцию из-за увеличения массы денег в карманах юзерах. Или рост массы денег сбалансируется потерями караванов? Хз хз
@@PhilosophicalSock Если караван будет просто событием для заработка, то тоже возникает вопрос, насколько полезно этим заниматься глобально. За перевозку грузов легендарное снаряжение вряд ли дадут, на ботов эту роль не повесить из-за PVP активности.
Что касается не всем понравится, разве не в этом смысл, сделать уникальную социальную MMO, а не очередную казуальную одиночную ММО, где 99% занимаешься PVE гриндом снаряжения, 1% сходить в рейды, повоевать за замки, сходить на арену.
Таких ММО уже достаточно, сделать еще один New World, такое себе.
В AOC идея построена вокруг создания поселения, вопрос насколько это интересно в долгосрочной перспективе, вечно их строить не получится.
@@Mordrakus
про легендарки имею в виду, что они могут быть грузом в караване и тогда их можно было бы лутать в случае победы. Достойная награда
да, таких как альбион или линейка меньше, чем более казуальных игорей именно потому что казуалов сегодня намного больше, чем хардкорщиков.
Мне-то всё равно, я пока не вижу в игре ничего такого, что заставило бы меня уйти из гв2. Интересно порассуждать о механиках, и только. Грандиозные мета-евенты и пвп на любой вкус есть в гв2. Поселения и ворлд пвп есть в NW. Хардкор и фул лут есть в Альбионе или линейке. Чем аок собирается привлекать аудиторию? Наличием кусочков функционала из других игр? Не думаю, что игроки станут бросать свои проекты и переходить в аок только потому что он является таким вот монстром франкенштейна. Некоторая аудитория точно соберётся, но если они рассчитывают на массовость, то нужно больше фишек
🔥🔥🔥👌
Лучше бы сделали тракторы как в аа. Чтобы можно было призывать на мете. А иначе грабить такие караваны не выгодно получится если не на чем отвезти.
Да, конечно, докатились... Раньше на альфа тест игроков плюшками заманивали, чуть ли не упрашивали, а теперь плати 22к рубасов что б поиграть в недоделанный кусок кода. Великолепные нынче времена!
Вопрос спроса и предложения. Если желающих дофига, а серверные мощности сильно ограничены - лучше заранее отсеять челов, что просто залетят, поиграют 10 часов, подумают что игра говно (и плевать, что ещё даже не то что ОБТ, не ЗБТ), выйдут и растрезвонят всем. Плюс не напишут багрепорты.
Чел, который потратил 20+к ₽/ 200$ заинтересован в проекте куда сильнее и будет сидеть до конца и писать багрепорты. У разрабов BG3 такой проблемы не было, потому что у Ларианов уже есть сформированное мощное комьюнити и им нет нужды поддерживать мощные сервера для онлайн-игры.
@@Ramboforever а откуда инфа, что желающих дофига? Нелепо предполагать, что во всех остальных играх альфу тестируют бесплатно, а вот именно в этой сверхгениальной игре толпы готовы платить по 250 зелени, чтобы поработать долбаным тестировщиком.
Я что-то практически уверен, что тестируют там одни только блогеры. Потому и не видно "замесов" из более чем 5 человек
Катей, может я слепой, прости уж. Но я не вижу твоей реферальной ссылки.
Люблб грабыт коровани
Взяли ивент механику из Гильд Вар 2, которой уже 10+ лет и она до сих одна из лучших ПВЕ игр. И Вархамер онлайн, которая уже успела отмереть. И назвали - гениальным прорывом...мда
Есть вообще хоть какая-то инфа от разрабов по дате выхода игры?
Да. Выйдет, когда будет готова
Так я и не понял зачем мне эта игра раньше ждал но теперь уже нет игра превратилась в стар ситизен а есть вов у которого уже 20 лет развития и есть это нечто которое выйдет после вов 2 😂
а эльфы набигают?
ага, а еще и дворфы, люди и орки
:D шо то у меня не горит покупать ранний доступ за 24 тыщи рублей...
За эти деньги можно купить видяху уровня 3060)) Если поискать хорошо...
3060 за 24к?
Представляю, что там за видяха будет))
@@Catheygames новая стоит около 35к, на авито за 24 можно нормальную найти
@@Catheygames от гигабайт на 12 гигов видео...
По крайней мере на озоне можно было взять :))
Друг брал 3070ти там же, в районе 40, когда комп менял))
Новую, даже не распакованную))
раньше 48к вроде стоил? и это ещё до скачка курса ))
@@Indigaron ща на себя одеяло 40ая серия перетянула)) по этому 30тая постепенно дешевеет.
Даже не смотря на курс))
Не хреново так то 20к отдать за это не слишком дорого?
В аллодах онлайн есть такая же система, только еще более крутая в плане визуала в поане механики гавно, это астральные корабли и торговля лазуритом, перевозишь из одного пункта в другой, этим занимается буквально парочка олдов, так что довольно спорно вкладывать стоьоко сил и средств в эти караваны..
Спасибо за видос . все больше убеждаюсь в том что идей у разработчиков много . но реализация и визуал на ужасном уровне . точнее Топорно выглядит проект . ну посмотрим во что это перерастет на Релизе
Я сначала тоже хотел было это написать, но потом вспомнил, что игра ещё очень на ранней стадии разработки. Если бы бегали квадратики и били шарики ничего бы толком не поменялось. Но и без этого игра выглядит отменно
@@Indigaron старситизен тоже выглядит отменно, а толка-то
@@PhilosophicalSock старситизен релизнулась, а здесь ещё даже не альфа2))
@@Indigaron или я всё пропустил или ты что-то путаешь про старситизен
ну как бы да, она ещё не вышла@@PhilosophicalSock
Это все интересно, но никто не знает как мы сможем поиграть в это все добро из России?
До релиза игры еще есть пара лет, там видно будет =)
@@Catheygames пара лет?! Я надеялся чтобы к новому году все вышло, или хотя бы к следующему лету. Недавно я наткнулся на какой-то сайт, который представляет себя официальным русским по эшке. Так он заявляет что принадлежит my games (мэил ру), и эшка подписали с ними договор о сотрудничестве. Понимаю, что все может Быть фейком и мошенничеством, но вдруг и вправду игра перейдет к мэил ру?
Возим)
Есть большие опасения что выйдет говно😢 на данный момент игра не выглядит современной и прорывной
Слежу за AOC, но не плотно, то чо игра развивается эт хорошо, система интересная. Но насчёт целесообразности перехода на 5 тый Unity есть сомнения, вещ новая и специалистов маловато, вспомним последние игры на Unity5 и что то уже не до оптимизма и оптимизации KEKQ, мдэ. Ну и доступность, меня терзают сомнения на доступность в СНГ в будущем. И не то что бы бьло трудно немного потанцевать с бубном и играть, но честно говоря уже как то надоело ( Bruh😑), хочется уже какого то + - комфорта. Если даже, прости госпаде, в Albion online локализацию к каждому патчу завозят. За видос спасибо!
Unity 5? Может быть Unreal Engine 5? Какая разница, если игра была сделана на Unreal Engine 4, а перенос всего макс месяц.
не Юнити, а Unreal, ты перепутал
Пока эта игра выйдет мы все умрём
23к рублев, в пизду такое MMO)
Никогда такого не было, новейшая система, аж с 2010 года с GW 2. А вообще если быть честным - то выглядит спорно добавление динамических и скейлящихся ивентов в системе гриндовой прокачки и фри пвп. Чет эшес все больше и больше начинает размываться по различным механикам, которые в нее добавляют, и становится все сложнее эту игру воспринимать как тот продукт, который представляли изначально
зато разрабы нашли способ как обеспечить себя хорошей работой на много лет вперёд. Прочесали дурням вначале, как в игре всё будет здорово и необычно, а в итоге выйдет обычная дрочильня, не отличающаяся от других ММО
Мертворождённая игра
Чёт пока что эти караваны похожи на скам, если любой может присоединится к каравану то вполне могут быть шпиёны которые будут говорить где вы ганкерам, да и не понятно сколько тел может быть максимум на дефе и атаке, могут ли люди вне этой пати защищать/атаковать, да и ваще имеет ли это смысл в плане голды. Чёт пока что похоже на пве паковозку с элементами пвп. Или чтоб замутить караван нужно фермить мобов днями напролёт и тогда это типо редкий ивент, кароч пока непонятно, ждёмс...
Если оно будет иметь реальную ценность, то неизбежно будут шпионы/интриги/расследования и замесы как в Еве.
Если же это всё просто способ заработка и одна из активностей, то со временем поднадоест и останется для любителей водить повозки
25000 за доступ к альфа 2? Пхахааххах...
в зебре только меня смущает анимация попытки засунуть хвост в жопу?
да в игре пока все анимации корявые, визуальный дизайн спеллов тож оставляет желать лучшего, будто анимации из модов для скайрима. молимся шо к релизу подправят
Почему игра так долго не выходит? Пока они выйдут уже и в комп некоторые играть не будут и не до ммо будет , время как бы идет - мы стареем , либо просто уже эта игра и нахер не нужна будет , я на самом деле конкретно ее жду, но слишком долго , а потом так что-то выходит а уже и насрать на это , так же и с фильмами. Просто ну реально игра выйдет а она даже в плане графики будет не круче Блек Десерта
Не знаю, "караваны" в бдо как по мне лучше реализованы.
Она никогда не выйдет 😂
первый
Я участвовал и у меня был какой то план XD
вот это уже совсем плохой звонок какой нафиг перевод на UE5 ? игра походу все же скамина
Её уже давным давно перевели, это даже на сроках не отразилось, лол.
если на дорогах нельзя будет ставить засады то какой в этом смысл я смотрел аниме я знаю как грабят караваны
Блекдесерт здорового человека?