А по генерации случайных наративов знакома ещё любопытная опция. В своих играх использовала колоду карт Sefirot, но подойдут и карты из имаджинариума, диксита или просто Таро. Любые карты с иллюстрациями в которых можно увидеть какую-то ассоциацию. Затык по сюжету - достал случайную карту и думаешь что это может быть. Нужен нпс которого не задумывал заранее? Тоже хорошо работает. Отличный буст для изможденной фантазии. У карт преимущество в том, что они детализированнее кубов, инфы больше, и с одной и той же картой в разных ситуациях мозг зацепится за разные объекты или детали, выдавая разный результат.
Очевидно же, пила с тремя лезвиями лучевой направленности нужна для подрезания веток на деревьях (которые тоже расходятся от ствола лучами). С новым годом, товарищи!
броски почти все при играх в живую за ширмой, а вот бросок на то кого атакует нпс в бою если есть выбор и я озвучиваю что он будет по броску кубика, уже в открытую
Спасибо за видео! Папка - абсолютный мастхев. У нашего дма в этой папке подшивались как все чарники, пометки и всякое утилитарное вроде карточек с подсказками по игромеханике, так и игровые артефакты вроде напечатанных писем, которые отсылали персы, грамот, пометок и ТД. После 2022 к хуям полетело все, но не папка) она и электронные записи помогли в этом году возобновить игру. Мораль: заводите папки, любите папки, берегите папки.
я делаю броски за ширмой, для подавления недоверия игроков, очень полезное видео всем советую. есть исключения, к примеру, во время промежуточной драки или когда мало времени, чтоб игроки сразу понимали успешно ли то или иное действие, если обобщать, когда не готов тратить лишние ресурсы для описывания разлетающегося черепа гоблина к примеру
Я для своих игр по маскараду и вархаммер фентези вместо папочек и клипбордов делал брошюрованные блокноты, в которых были и чарник на 7 страниц, и памятки, и место для записей, и карта отношений, и карта города. Очень удобная и красивая штука получается
С Наступившим Новым Годом!!! Ширма действительно своего рода ритуал. Нужная информация там обычно на боковых частях, а по центру удобно расположить важные рандомайзеры. Со стороны игроков можно повесить порядок инициативы. Бросаю кубы за ширмой, но только потому что неудобно тянуть руку и кидать за ней)) Но никогда не подкручиваю результаты, просто играю с уровнем сложности проверок. До карточек-подсказок додумался пару месяцев назад. Включил туда то, что входит в действия, бонусные действия и т.д. Сделал так, как мне было бы удобно на месте игрока. Потом положил в протектор вместе с карточкой (можно картонкой) для жёсткости. Очень удобно и тактильно приятно. Рекомендации на канале действительно нужные.
по поводу кубиков историй... я мастер и мои игроки в городе поситили гадалку. они искали одного человека. я специально не подготовил ответ гадалки. вместо этого я заготовил вопросы (конкретно уже не помню, но что то вроде: характер искомого, с какой целью он совершил преступление, где его найти, чего опасаться) и, ввзяв карты Имаджинариума, выложил 4 случайные лицом в низ. задал первый вопрос и открыл первую карту прямо на игре перед игроками. далее смотря на карту старался придумать наиболее подходящий ответ, я так открыл 3 из 4 карты, получилось, что искомый человек по натуре добрый, но зло он совершил серьёзное, а найти его можно в лавке пекаря. 4-ю карту я подсмотрел сам, не показывая игрокам, чтоб была какая то скрытая сложность в поиске этого человека (получилось что за ним кто то ещё охотился с целью убить). в результате когда игроки нашли этого человека, они не убили его сразу, они знали что он совершил преступление не из-за того что был злой, и дали ему возможность обьяснить почему он так сделал. вообщем если подготовить вопросы и открывать карты Имаджинариума по одной и по картинкам подбирать подходящий ответ, получиется неожиданный результат для мастера, зрелище для наблюдающих за этим в живую игроков, и некоторая интрига для персонажей если последнюю или пару последних карт видел только мастер))) очень важно подобрать правильную формулировку вопроса, так что пару пробных гаданий лучше сделать перед игрой
Насчёт планшетов для всяких бумаг полностью поддерживаю, тоже к ним пришли. Ещё ведём записи в ноушене, потому что перерыв между двумя сессиями в компании бывает и месяц, и два, и ты уже ничего не вспомнишь через такой срок без подсказки. Насчёт бросков в открытую или за ширмой -- надо бросать и так, и так в зависимости от обстоятельств. Мы играем по OSR системам, так что, например, броски на атаку и урон за монстров всегда в открытую, а броски на начальную реакцию, броски за игрока на поиск тайника или обнаружение ловушки всегда в закрытую. По очевидным причинам.
касательно рандомных встреч, вожу и играю пока только по днд5, не редко на длительные компании делал таблицы случайных встреч с 30% примерно шансом, встречи с кем-то персонально-сюжетно важным или просто взятым из предыстории игрока персонажем и с таким рандомом, особенно приятно когда ребята приключенцы освободили город от влияния культа, и одному из них приходит письмо с приглашением на свадьбу его матери, в то время как он только что освободил своего отца из плена этого культа.
Пользуюсь ширмой, без неё пытался играть, но не удобно, всё-таки. Всё удержать в голове невозможно, а ход глаз от ширмы к игрокам короче, чем от папочки. Ну и скрытые броски - моё всё. Часто делаю пустые броски, просто чтобы потянуть время для обдумывания итога действий игрока, либо чтобы скрыть от героев, что они идут чётко по моим рельсам/полностью их уничтожают.
Воу! Очень интересный материал! Штуку с картами-подсказками продумывал, но ещё не вводил. Вместо магнитной ширмы пользуюсь обычной, просто цепляя туда нужные листки канцелярскими зажимами. Из "своих" наработок: задумал сделать приспособу для записи очереди в бою, отслеживания здоровья и состояний (Вампиры В20). Сначала был лист А4 - неудобно. Потом сделал маленькие карточки для каждого участника с именем, инициативой, шкалой здоровья и парой строчек для состояний (упал/ослеп/в скрытности/проводит длительное действие и т.д.). Прям хорошо 👍. П.С. Кубы чаще кидаю в открытую. Стараюсь после игроков, если это встречная проверка.
спасибо )) да, трекеры инициативы и здоровья это прям отдельный жанр! у меня как-то не очень прижились, но вообще там много варинтов того, как сделать можно
Про броски за ширмой и в открытую: пришёл я в НРИ в КП_Ред, который в оригинале дюже ласковый, поэтому кидал в открытую, чтобы никогда жалость к игрокам не помешала происходящему в игре. Потом разных хоумрулычей, самодельных имплантов и оружия напилил, вследствие чего летальность сильно повысилась, но продолжал кидать в открытую, ибо и персонажи игроков развивались. Сейчас об этом вопрос и не стоит - только в открытую, только хардкор
Мне очень не хватало такого видео где-то полтора года назад, когда я собирался впервые водить вживую. Я был уверен, что есть какие-то упрощающие это дела практики, но какие именно -- я не знал. Пришлось выдумывать самому. До папки додумался самостоятельно и просил игроков после игры всё складывать в ней и отдавать мне. Ещё я купил горсть красных фишек, чтобы отмечать ими потерю здоровье по ходу сессии, а переписывать чарник только в конце. Так меньше стирания на листе происходит. Правда, я на той игре мало ранил героев, поэтому фишки особо не пригодились ((
Я веду партии чисто дистантом через дискорд потому что часть игроков в других городах, поэтому так сложилось, что помимо того что кидаю кубы в закрытую, ещё и за игроков, а им называю что выпало на их бросках. Но так по втм, по днд я бота использую в чате, с помощью которого игроки делают броски, а свои физическими у себя в закрытую
Зиор молодец, пилит нужный и важный контент, без воды и со вставками заслуживающими отдельного внимания! Моё почтение и огромное спасибо! С новым годом!
Спасибо! И взаимно с новым годом! ) И да, справедливости ради, нужно сказать, чт небольших объемов воды я не боюсь - парадоксально, но они усиливают вкус готового блюда ))
@@RequestforQuest вода конечно необходимо. Это как чье то высказывание из рода - зла должно быть всегда больше, что бы не обесценивать наличие добра )))
С наступающим всех! Дайсы кидаю в закрытую (частенько подркручивая их, что создания драмы или чтобы глупые игроки не поубивались об первого гоблина), но при этом игроки могут запросить сделать вот тот самый важный бросок в открытую, если они хотят увидеть гма неудачника. За кубики с картинками спасибо. Надо будет такие поискать.
Использую ширму для бросков закрытую и очень часто, ради хода игры подкручиваю значения. Но... Но нередко делаю открытые броски. Например, когда пачка приключенцев встретилась с монстром, за чьей головой они охотятся. Если за столом 4 игрока, то бросок 1к4 решает, кто больше всего не понравился монстру и кого он начнёт атаковать в первом раунде. Реже, но тоже бывает, когда треть или половину игровой сессии НПС сопровождает приключенцев. Свои проверки, особенно рискованные, он совершает как и любой игрок за столом - открыто
Взял на вооружение твои инфокарточки. Я в восторге, игроки тоже. Дайс трай назревал давно и твое видео подтолкнуло к покупке. Ширмой люблю пользоваться. Еще я хочу попробовать карты таро, аля карты судьбы (подглядел у ЛРС, конкретно у Сергея Людыча).
да, таро очень стильно бывает по самым разным поводам использовать в игре мне кажется, была история у меня, где все сцены были озаглавлены разными арканами таро, давая возможность немного по-догадываться о том, что ждет впереди
Насчёт подсказки. Очень удобно, что чарник игрока в Dungeon World в частности и PbtA в целом -- это и есть подсказка для игроков по его ходам и возможностям. Исключением идут ещё два листа -- первый с базовыми ходами и заклинаниями для колдующих классов
С новым годом дорогой Зиор и его зрители!! Прекрасное видео, Вы очень вовремя. На днях подумывала начать составлять список на первую игру как мастера в новом году, и тут ваше видео! х) В мастерской куда я хожу аналог мешка боли это стакан с карандашами и ларец с ластиками :D Единственное о чем душа болит - купить фирменную ширму с правилами вампиров v5 или попробовать распечатать самой как куплю пдф файл с ширмой и буклетом для рассказчика 🫣 В любом случае хочу сказать вам огромное спасибо, надеюсь что вы в новом году будете так же радовать нас своими видео! Спасибо большое вам за вашу деятельность!
Огромное спасибо! Насчёт ширмы я бы смотрел по удобству самой покупки. Если русская ширма от 101 окей, то это банально проще, чем печатать. Оригинал привезти уже не так легко, как раньше ((
Про ширму: давно мечтаю, но пока полагаюсь только на ноутбук. Про броски воткрытую: боевка только перед игроками, мои ребята слишком любят этот момент метагейминга. Но все прочие, КМК, должны быть тайными, часто даже для максимума скрытности кидаю в приложении, дабы даже стук костей о стол не выдал х)
Спасибо за видео и идею с кубами. Нет, я, конечно, кидал кости для определения случайных событий... Но это скорее были не сами случайные встречи, а их "качество" и польза для игроков (например, 1 6 9 означает, что игроков нашли их преследователи (6) и поймали в засаду (1) А, например, 17 2 14 означает, что они, бродя по городу гашли важную враждебную шишку и смогли проследить за ней (17 и 14), выведав много полезной информации... Но теперь перед ними большая проблема - как уйти, желательно, незамеченными (2)
@@RequestforQuest ну, этим я тоже занимаюсь) рад, что не один такой. P.S. когда игроки слышат бросок костей за ширмой, их взгляд выражает единственную эмоцию: "мы все умрем, да?"
Ширмой пользуюсь, и иногда испытываю желания все броски восприятия и понимания реальности совершать своими руками, просто чтобы оградить игроков от метагейма, так как мне известно, что они сами с очень большим трудом абстрагируются от цифр. С новым годов🎄
Спасибо! Взаимно 🎉 Бывало я некоторые броски просил делать "в закрытую" тоесть кидает игрок сам, но не смотрит на кубики, я из сразу же чуть прикрываю рукой и потом перемешиваю. Ровно для случаев, где очень важно не метагемить
@@RequestforQuest такой подход чуть увеличивает количество требуемых слов и времени на них, у и чтобы посмотреть кости игрока этож надо переместиться, чем бы сразу кинуть костей и сообщить виденье ситуации. Но да, не трогая кости игрок теряет чувство "сопричастности"
Всех с наступающим Новым годом. Зиор - отдельное поздравление и огромное спасибо за видео))). P. S. Надеюсь в следующем году всё таки выйдет видос про детектив)))
Боги, я не единственная фанатка карточек, еее) Тоже делаю их ко всему, к чему только можно. Ещё у нас есть "крысьи бумажки" (это игроки их так назвали), с помощью которых можно написать что-то мастеру, если не хочешь, чтобы другие знали (ну или мастер приватную информацию пишет) А вот ширма мне неудобна, я обычно сижу как-то совсем не за столом и почти всегда мне некуда её пристроить просто (но вообще считаю классной штукой, очень понимаю тех, кто пользуется) О story cubes не знала, я для этих целей как раз Таро использую обычно. Но кубики тоже интересны. Прямо захотелось добыть))
С наступающим, Зиор! Спасибо тебе большое за твое творчество. Благодаря ему, надеюсь, мои партии стали лучше и многие хаотичные мысли и выводы разложились по полочкам. Всего тебе хорошего в 2024 и не только в нем
Я ширму не использую, потому что моя ширма этот ноутбук, у меня там все нпс, статблоки и заметки, мне с бумажками менее удобно, хотя подумываю попробовать планшет и ширму. А кидаю я в развёрнутую к себе дайсбашню, в закрытую. Я стараюсь не злоупотреблять, но изредка подкручиваю результаты, плюс не хочу чтобы игроки по результату на кубе понимали, ну например попался на ложь игроков нпс, не прокинув проницательность, или раскусил их, но сейчас не подаёт виду. Ну рандомный пример.
Как я делаю броски, открыто или закрыто? (правда мы по онлайну) В основном делаю скрытые броски, но когда нужно, враг слишком сильный (на пример Бруксу в Ведьмаке встретили) или слишком слабый, могу открытые делать, что бы показать разницу сил.
Не использую ширму. Во-первых, я добрый, и выгляжу добрее, если не отгораживаюсь от игроков. Во-вторых, листать, со значанием, бухгалтерскую книгу, иногда полезно, ради вразумления увлекающихся😂
@@RequestforQuestно мне кажется там был найден идеальный баланс для игр. В виде призраков вы пати, но каждый из вас ещё и тень, то есть главгад, который хочет затащить вас в ад. Игроки одновременно и играют вместе и официально гадят партии, что улучшает историю. И мастером там может чуть побыть каждый через способности театра теней, а уж про катарсис, это вообще шикарная вещь.
Можете рассказать, пожалуйста, о вашем опыте проведения сессий в онлайн формате? Как добавить "красок" при достаточно ограниченных возможностях, ведь ни раздаточные материалы, ни какие-либо другие взаимоотношения с игроками становятся невозможны Что делать, чтобы онлайн игра была не менее захватывающей, чем вживую?
Было бы, кстати, интересно ещё услышать мнение про более антуражную атрибутику. Здесь я скорее не говорю про "приодевшихся" (осуждаю косплей, дай бог здоровья косплеерам, счастья и тд и тп, но не у меня перед глазами), а про какие-то ну совсем ручные финтифлюшки, приспособы для манеризмов или отдельные вещицы, которые есть у персонажа ингейм - используется ли это? Насколько помогает или так же кринжирует как занавеска и картонные уши? В одном из выпусков Византии помню у одного из игроков была "рыцарская" перчатка (сорян, имя/ник не упомню, память у меня на это дело такая, что только Малка с амнезией играть), вот про что-то в этом духе.
А! Да-да-да... мне кажется я в одном из старых видео говорил про это мельком. Я раньше часто использовал. Стараюсь и сейчас, просто чуть обстановка поменялась и не всегда нужная штуковина есть под рукой. Ну и игроки такие вещи тоже используют время от времени. Обычно это неплохо помогает вролиться. Но не прям панацея.
@@RequestforQuest придумал ещё вопрос в продолжение темы) игроку с финтифлюшкой проще вролиться, это да, Вы говорили это в видео про улучшение отыгрыша, раздел манеризмы) но захотелось полюбопытствовать: по Вашим наблюдениям, как исаользование таких аксессов одним игроком влияет на остальных? И влияет ли вообще?
@@lezer7108 в меня всё не влезает )) из ру, я видел Humanity Zero, вполне себе милая. А так у меня и без того очередь из Чужого, Кориолиса, Блейдраннера, Фоллаута, Канделлы и Культа на тесты ))
@@RequestforQuest а я себе взял, сегодня только второй том вышел и вышли в продажу оба тома в пдф. И вторым томом идёт приключение в 300 страниц с доп правилами. Я лично на хайпе и буду своим игрокам водить, как сказку с вайбами лафкравта. И обязательно с котиками
@@RequestforQuest Так это же очевидно. Я сам раньше ни когда таких не видел, и не слышал о таких. Но понятно-же, что зубья разной величины нужны для работ разной "аккуратности". И прикручены они так, чтобы их можно было легко поменять.
@@RequestforQuest Из общеинженерных соображений. У всех полотен разные зубья, отчётливо виден фиксатор, у двух полотен зубья смотрят в разные стороны - это поперечные, если зубья просто заточены и строго в плоскости полотна - это продольная. Размер зубьев влияет на эффективность пиления, но если зубья слишком большие относительно поверхности, то пила будет скакать вместо того чтобы пилить, в это даёт понимание в чём разница применений двух поперечных. Уроки труда + дача + инженерное мышление позволяют разгалдать эту загадку довольно легко. :)
@@RequestforQuest на самом деле там все просто. Существует довольно много видеоинструкций как настроить подобный виртуальный стол. Если ты справляешься с настройкой студийной аппаратуры, то настроить Foundry ты сможешь без проблем. Ничего, что я на "ты"? Так то на будершафт не пили.
@@RequestforQuest к слову, если есть возможность, то я могу спросить у своего ГМа можешь ли ты посмотреть(главным образом) /послушать как мы играем на таком столе. Он как раз его начал осваивать. И именно он делает этот компендиум по VtM. Ян же ещё и Шабаш сейчас водит и Магов
@@MrDrake-nu9ih ну у меня уже довольно давно у всех игроков материалы на клипбордах и все прекрасно с ними - мнутся, только если кто-то сидит прямо на своем клипборде )))
С наступающим Новым Годом всех!
Хороших вам игр, классных историй и успешных бросков!
Я бросаю по разному. Иногда вскрытую. Иногда в открытую. Зависит от договоренностей с игроками.
А по генерации случайных наративов знакома ещё любопытная опция. В своих играх использовала колоду карт Sefirot, но подойдут и карты из имаджинариума, диксита или просто Таро. Любые карты с иллюстрациями в которых можно увидеть какую-то ассоциацию. Затык по сюжету - достал случайную карту и думаешь что это может быть. Нужен нпс которого не задумывал заранее? Тоже хорошо работает. Отличный буст для изможденной фантазии.
У карт преимущество в том, что они детализированнее кубов, инфы больше, и с одной и той же картой в разных ситуациях мозг зацепится за разные объекты или детали, выдавая разный результат.
Это да! Очень хорошая тема. А еще можно разные наборы карт, иллюстраций подбирать под разные жанры игр, чтобы увеличивать полезный выхлоп.
Очевидно же, пила с тремя лезвиями лучевой направленности нужна для подрезания веток на деревьях (которые тоже расходятся от ствола лучами).
С новым годом, товарищи!
Топ!
С НГ! 🎉
броски почти все при играх в живую за ширмой, а вот бросок на то кого атакует нпс в бою если есть выбор и я озвучиваю что он будет по броску кубика, уже в открытую
Звучит логично!
Я свою коробочку для дайсов в церкви освещал. "Да не выпадут единицы окаянные в разгар боя богатырского"
))))))))))))))
Что за чушь? Какой священник освятит кубы?
@@Авис-щ3е чел, православный. Для праведных бросков.
А вообще, мне тебя жалко, если ты вообще не вдупляешь в юмор.
Спасибо за видео!
Папка - абсолютный мастхев. У нашего дма в этой папке подшивались как все чарники, пометки и всякое утилитарное вроде карточек с подсказками по игромеханике, так и игровые артефакты вроде напечатанных писем, которые отсылали персы, грамот, пометок и ТД. После 2022 к хуям полетело все, но не папка) она и электронные записи помогли в этом году возобновить игру. Мораль: заводите папки, любите папки, берегите папки.
Воистину берегите папки!
Таблица случайных встреч.
Просто бросаешь несколько д10.
И открываешь список SCP объектов
Игроки потом седые ходят.
Ox уж мне это SCP...
я делаю броски за ширмой, для подавления недоверия игроков, очень полезное видео всем советую. есть исключения, к примеру, во время промежуточной драки или когда мало времени, чтоб игроки сразу понимали успешно ли то или иное действие, если обобщать, когда не готов тратить лишние ресурсы для описывания разлетающегося черепа гоблина к примеру
А! тоесть, вообще ВСЕ броски?
Спасибо видео, полезное.
Когда вожу кидаю кубы в открытую, кроме малозначительных бросков, чтобы не перегибаться через ширму.
вот да - перегибаться через ширму утомляет )))
Критических успехов во всех проверках в наступающем новом году!
Зеор, бездонной пропасти вдохновения тебе лично, спасибо что ты есть)
Огромное спасибо!
И очень взаимно! 🙏✨
С Наступающим! Всем мира, добра, здоровья!
Спасибо! И Взаимно!
Я для своих игр по маскараду и вархаммер фентези вместо папочек и клипбордов делал брошюрованные блокноты, в которых были и чарник на 7 страниц, и памятки, и место для записей, и карта отношений, и карта города. Очень удобная и красивая штука получается
Респект! Кажется, что так реально не часто бывает
Ура-ура-ура! Наконец-то, продолжение истории с Маркусом. Давненько обновлений не было, а интересно ведь!
Ну это так, камео лёгкое )
С Наступившим Новым Годом!!!
Ширма действительно своего рода ритуал. Нужная информация там обычно на боковых частях, а по центру удобно расположить важные рандомайзеры. Со стороны игроков можно повесить порядок инициативы. Бросаю кубы за ширмой, но только потому что неудобно тянуть руку и кидать за ней)) Но никогда не подкручиваю результаты, просто играю с уровнем сложности проверок.
До карточек-подсказок додумался пару месяцев назад. Включил туда то, что входит в действия, бонусные действия и т.д. Сделал так, как мне было бы удобно на месте игрока. Потом положил в протектор вместе с карточкой (можно картонкой) для жёсткости. Очень удобно и тактильно приятно.
Рекомендации на канале действительно нужные.
Вот кстати, да - иногда кидать туда же, где игроки, банально неудобно )))
С наступившим! )
по поводу кубиков историй...
я мастер и мои игроки в городе поситили гадалку. они искали одного человека. я специально не подготовил ответ гадалки. вместо этого я заготовил вопросы (конкретно уже не помню, но что то вроде: характер искомого, с какой целью он совершил преступление, где его найти, чего опасаться) и, ввзяв карты Имаджинариума, выложил 4 случайные лицом в низ. задал первый вопрос и открыл первую карту прямо на игре перед игроками. далее смотря на карту старался придумать наиболее подходящий ответ, я так открыл 3 из 4 карты, получилось, что искомый человек по натуре добрый, но зло он совершил серьёзное, а найти его можно в лавке пекаря. 4-ю карту я подсмотрел сам, не показывая игрокам, чтоб была какая то скрытая сложность в поиске этого человека (получилось что за ним кто то ещё охотился с целью убить).
в результате когда игроки нашли этого человека, они не убили его сразу, они знали что он совершил преступление не из-за того что был злой, и дали ему возможность обьяснить почему он так сделал.
вообщем если подготовить вопросы и открывать карты Имаджинариума по одной и по картинкам подбирать подходящий ответ, получиется неожиданный результат для мастера, зрелище для наблюдающих за этим в живую игроков, и некоторая интрига для персонажей если последнюю или пару последних карт видел только мастер)))
очень важно подобрать правильную формулировку вопроса, так что пару пробных гаданий лучше сделать перед игрой
очень интересная тактика!
Насчёт планшетов для всяких бумаг полностью поддерживаю, тоже к ним пришли. Ещё ведём записи в ноушене, потому что перерыв между двумя сессиями в компании бывает и месяц, и два, и ты уже ничего не вспомнишь через такой срок без подсказки.
Насчёт бросков в открытую или за ширмой -- надо бросать и так, и так в зависимости от обстоятельств. Мы играем по OSR системам, так что, например, броски на атаку и урон за монстров всегда в открытую, а броски на начальную реакцию, броски за игрока на поиск тайника или обнаружение ловушки всегда в закрытую. По очевидным причинам.
Полностью согласен насчёт записей! Очень часто записи сделанные игроками очень помогали в таких вот случаях )
касательно рандомных встреч, вожу и играю пока только по днд5, не редко на длительные компании делал таблицы случайных встреч с 30% примерно шансом, встречи с кем-то персонально-сюжетно важным или просто взятым из предыстории игрока персонажем и с таким рандомом, особенно приятно когда ребята приключенцы освободили город от влияния культа, и одному из них приходит письмо с приглашением на свадьбу его матери, в то время как он только что освободил своего отца из плена этого культа.
Ну ДнД имеет богатое днк по части таблиц случайных встреч
Вот вроде ничего нового не сказал, а всё равно полезно и интересно. Спасибо!
Спасибо ))
Пользуюсь ширмой, без неё пытался играть, но не удобно, всё-таки. Всё удержать в голове невозможно, а ход глаз от ширмы к игрокам короче, чем от папочки. Ну и скрытые броски - моё всё. Часто делаю пустые броски, просто чтобы потянуть время для обдумывания итога действий игрока, либо чтобы скрыть от героев, что они идут чётко по моим рельсам/полностью их уничтожают.
Да-да! Броски "в пустую" это весьма годная тема
Воу! Очень интересный материал! Штуку с картами-подсказками продумывал, но ещё не вводил. Вместо магнитной ширмы пользуюсь обычной, просто цепляя туда нужные листки канцелярскими зажимами. Из "своих" наработок: задумал сделать приспособу для записи очереди в бою, отслеживания здоровья и состояний (Вампиры В20). Сначала был лист А4 - неудобно. Потом сделал маленькие карточки для каждого участника с именем, инициативой, шкалой здоровья и парой строчек для состояний (упал/ослеп/в скрытности/проводит длительное действие и т.д.). Прям хорошо 👍.
П.С. Кубы чаще кидаю в открытую. Стараюсь после игроков, если это встречная проверка.
спасибо ))
да, трекеры инициативы и здоровья это прям отдельный жанр! у меня как-то не очень прижились, но вообще там много варинтов того, как сделать можно
Инфокарточки и кубики историй это хорошая идея. Спасибо!
👌
Про броски за ширмой и в открытую:
пришёл я в НРИ в КП_Ред, который в оригинале дюже ласковый, поэтому кидал в открытую, чтобы никогда жалость к игрокам не помешала происходящему в игре. Потом разных хоумрулычей, самодельных имплантов и оружия напилил, вследствие чего летальность сильно повысилась, но продолжал кидать в открытую, ибо и персонажи игроков развивались.
Сейчас об этом вопрос и не стоит - только в открытую, только хардкор
Еаааа 🤘
Спасибо за ролик)
В начале кидали дайсы на стол, потом стали кидать в пластиковый стаканчик, раскручивать в нём и переворачивать на стол)
Ооо! А вот это очень стильно! 👏
Мы так играли в авторской игре по пиратам и морям. Там по сути был покер на костях и каждая проверка аутентичная)
@@amferot звучит неплохо!
Мне очень не хватало такого видео где-то полтора года назад, когда я собирался впервые водить вживую. Я был уверен, что есть какие-то упрощающие это дела практики, но какие именно -- я не знал. Пришлось выдумывать самому.
До папки додумался самостоятельно и просил игроков после игры всё складывать в ней и отдавать мне.
Ещё я купил горсть красных фишек, чтобы отмечать ими потерю здоровье по ходу сессии, а переписывать чарник только в конце. Так меньше стирания на листе происходит. Правда, я на той игре мало ранил героев, поэтому фишки особо не пригодились ((
Фишки и всякого рода счетчики здоровья, это, кстати, очень хорошая штука! Главное не забывать зансоить в чарник в конце сессии
Броски за ширмой имеют интересную функцию. про эти фишки рассказал поводильник советую к просмотру
хорошая реклама ))
Я веду партии чисто дистантом через дискорд потому что часть игроков в других городах, поэтому так сложилось, что помимо того что кидаю кубы в закрытую, ещё и за игроков, а им называю что выпало на их бросках. Но так по втм, по днд я бота использую в чате, с помощью которого игроки делают броски, а свои физическими у себя в закрытую
ну кстати, под втм тоже вроде всяких ботов не мало
С Новым годом, Зиор! Критических успехов в 2024!
Броски делаю в открытую - закрывает все вопросы про два крита подряд ))
Спасибо!
Взаимно! 🎉🎉🎉
Спасибо за видео! С новым годом, Зиор, развития каналу и выхода на мировой уровень)
Спасибо!
С наступившим! )))
Зиор молодец, пилит нужный и важный контент, без воды и со вставками заслуживающими отдельного внимания! Моё почтение и огромное спасибо! С новым годом!
Спасибо! И взаимно с новым годом! )
И да, справедливости ради, нужно сказать, чт небольших объемов воды я не боюсь - парадоксально, но они усиливают вкус готового блюда ))
@@RequestforQuest вода конечно необходимо. Это как чье то высказывание из рода - зла должно быть всегда больше, что бы не обесценивать наличие добра )))
С наступающим автора канала, надеюсь в следующем году выпусков по НРИ и лору в частности будет больше), уж больно нравится ваш контент.
Спасибо! И взаимно!
Посмотрим ))
С наступающим всех!
Дайсы кидаю в закрытую (частенько подркручивая их, что создания драмы или чтобы глупые игроки не поубивались об первого гоблина), но при этом игроки могут запросить сделать вот тот самый важный бросок в открытую, если они хотят увидеть гма неудачника.
За кубики с картинками спасибо. Надо будет такие поискать.
Звучит как здравая политика )
Кубики вроде были во всех хобби магазинах, но я давно не проверял
Вайлбериз , по запросу story cubes
@@amferot 👍
Огромное спасибо за новогодний выпуск и кучу полезных советов !
Пусть в этом году вам сопутствует успех
Спасибо! Взаимно! 🎉
Первым буду. С наступающим, Зиор!! Удачи по жизни, успехов на ролевом поприще!
Спасибо! )) Взаимно!
Отличное видео, обязательно присмотрюсь к названным инструментам, спасибо!
Спасибо
Использую ширму для бросков закрытую и очень часто, ради хода игры подкручиваю значения. Но...
Но нередко делаю открытые броски. Например, когда пачка приключенцев встретилась с монстром, за чьей головой они охотятся. Если за столом 4 игрока, то бросок 1к4 решает, кто больше всего не понравился монстру и кого он начнёт атаковать в первом раунде. Реже, но тоже бывает, когда треть или половину игровой сессии НПС сопровождает приключенцев. Свои проверки, особенно рискованные, он совершает как и любой игрок за столом - открыто
👍👍👍
Взял на вооружение твои инфокарточки. Я в восторге, игроки тоже.
Дайс трай назревал давно и твое видео подтолкнуло к покупке.
Ширмой люблю пользоваться.
Еще я хочу попробовать карты таро, аля карты судьбы (подглядел у ЛРС, конкретно у Сергея Людыча).
да, таро очень стильно бывает по самым разным поводам использовать в игре
мне кажется, была история у меня, где все сцены были озаглавлены разными арканами таро, давая возможность немного по-догадываться о том, что ждет впереди
Насчёт подсказки. Очень удобно, что чарник игрока в Dungeon World в частности и PbtA в целом -- это и есть подсказка для игроков по его ходам и возможностям. Исключением идут ещё два листа -- первый с базовыми ходами и заклинаниями для колдующих классов
Но я поздно понял, что подсказки для Мастера тоже стоит выносить на отдельный листок, а то с ноута на него муторно переключаться
Да, мне всегда это нравилось в ПбтА-подобный системах!
@@markusfrank2900 вооот! ))
C новым годом! спасибо за контент - закинул донатик! жду еще видосов в 2024!
Спасибо тебе огромное!
И взаимно, всего самого классного, мира, радости, успехов в новом году!
Вот это я понимаю новогодний подарок от Зиора)) С наступающим!
Взаимно! )
Кирпич избыточного пафоса)) Классно звучит))
Почти, как "кирпич чистоты" ))
С новым годом дорогой Зиор и его зрители!!
Прекрасное видео, Вы очень вовремя. На днях подумывала начать составлять список на первую игру как мастера в новом году, и тут ваше видео! х)
В мастерской куда я хожу аналог мешка боли это стакан с карандашами и ларец с ластиками :D
Единственное о чем душа болит - купить фирменную ширму с правилами вампиров v5 или попробовать распечатать самой как куплю пдф файл с ширмой и буклетом для рассказчика 🫣
В любом случае хочу сказать вам огромное спасибо, надеюсь что вы в новом году будете так же радовать нас своими видео! Спасибо большое вам за вашу деятельность!
Огромное спасибо!
Насчёт ширмы я бы смотрел по удобству самой покупки.
Если русская ширма от 101 окей, то это банально проще, чем печатать.
Оригинал привезти уже не так легко, как раньше ((
Про ширму: давно мечтаю, но пока полагаюсь только на ноутбук.
Про броски воткрытую: боевка только перед игроками, мои ребята слишком любят этот момент метагейминга. Но все прочие, КМК, должны быть тайными, часто даже для максимума скрытности кидаю в приложении, дабы даже стук костей о стол не выдал х)
О, кстати, встречал такую тему у других ДМ-ов - дайсродлер, чтобы не палить дайс-массу ))
Спасибо за этот замечательный труд!
С Новым Годом, с новым счастьем!
Спасибо!
С наступившим!
Спасибо за видео и идею с кубами. Нет, я, конечно, кидал кости для определения случайных событий... Но это скорее были не сами случайные встречи, а их "качество" и польза для игроков (например, 1 6 9 означает, что игроков нашли их преследователи (6) и поймали в засаду (1)
А, например, 17 2 14 означает, что они, бродя по городу гашли важную враждебную шишку и смогли проследить за ней (17 и 14), выведав много полезной информации... Но теперь перед ними большая проблема - как уйти, желательно, незамеченными (2)
Да, я кстати, иногда к стори-кубам добавляю д-10, для определения именно "полезности" встречи
@@RequestforQuest ну, этим я тоже занимаюсь) рад, что не один такой.
P.S. когда игроки слышат бросок костей за ширмой, их взгляд выражает единственную эмоцию: "мы все умрем, да?"
@@qerwer565 😁😁😁
Буржуи! Дайсы надо бросать в шапку!
ахах ))
C Новым Годом, спасибо за контент!
Взаимно! ))
Спасиббо за видео. С наступающим Новым годом!
Взаимно!
С новым годом, Зиор.
И спасибо за кучу классного контента)
Спасибо! ))
Бросаю где придется и как придется. Но да, надо возвращаться к тайным броскам и жуткой ухмылке на словах "ты точно это делаешь? "
))))))
Ширмой пользуюсь, и иногда испытываю желания все броски восприятия и понимания реальности совершать своими руками, просто чтобы оградить игроков от метагейма, так как мне известно, что они сами с очень большим трудом абстрагируются от цифр.
С новым годов🎄
Спасибо!
Взаимно 🎉
Бывало я некоторые броски просил делать "в закрытую" тоесть кидает игрок сам, но не смотрит на кубики, я из сразу же чуть прикрываю рукой и потом перемешиваю.
Ровно для случаев, где очень важно не метагемить
@@RequestforQuest такой подход чуть увеличивает количество требуемых слов и времени на них, у и чтобы посмотреть кости игрока этож надо переместиться, чем бы сразу кинуть костей и сообщить виденье ситуации. Но да, не трогая кости игрок теряет чувство "сопричастности"
@@stalkerbes всё так ) есть люди, которым очень важно знать, что "они сами бросают"
Всех с наступающим Новым годом. Зиор - отдельное поздравление и огромное спасибо за видео))).
P. S. Надеюсь в следующем году всё таки выйдет видос про детектив)))
Спасибо!
Взаимно!
Посмотрим ) я надеюсь на много интересного)))
Боги, я не единственная фанатка карточек, еее) Тоже делаю их ко всему, к чему только можно.
Ещё у нас есть "крысьи бумажки" (это игроки их так назвали), с помощью которых можно написать что-то мастеру, если не хочешь, чтобы другие знали (ну или мастер приватную информацию пишет)
А вот ширма мне неудобна, я обычно сижу как-то совсем не за столом и почти всегда мне некуда её пристроить просто (но вообще считаю классной штукой, очень понимаю тех, кто пользуется)
О story cubes не знала, я для этих целей как раз Таро использую обычно. Но кубики тоже интересны. Прямо захотелось добыть))
Таро - стильно! Иногда использую его как модель знаков для всяких там ауспексов
"Крысьи бумажки" - прекрасный термин!
@@RequestforQuest Ага. Они в диспенсере, и я приклеила на него наклейки с крысами на радость публике)
С наступающим, Зиор! Спасибо тебе большое за твое творчество. Благодаря ему, надеюсь, мои партии стали лучше и многие хаотичные мысли и выводы разложились по полочкам. Всего тебе хорошего в 2024 и не только в нем
Спасибо! Я очень рад, что получается накидать позитива )
С наступающим!
Я ширму не использую, потому что моя ширма этот ноутбук, у меня там все нпс, статблоки и заметки, мне с бумажками менее удобно, хотя подумываю попробовать планшет и ширму. А кидаю я в развёрнутую к себе дайсбашню, в закрытую. Я стараюсь не злоупотреблять, но изредка подкручиваю результаты, плюс не хочу чтобы игроки по результату на кубе понимали, ну например попался на ложь игроков нпс, не прокинув проницательность, или раскусил их, но сейчас не подаёт виду. Ну рандомный пример.
Ну да, часто бывают ситуации, когда результат броска может сказать что то
@@RequestforQuest а иногда даже факт броска. На такие случаи можно кинуть с компа.
Спасибо, с Новым годом 🎉
🎉🎉🎉
Спасибо за видео 🎉
Спасибо за интерес!
Мне из-за ширмы не видно боевую карту и передвигать мобов неудобно. У меня обычно всегда ноутбук есть и я прикрываюсь им.
да, жиза )
ну я очень часто стоя вожу, поэтому меньше подвержен закрыванию стола от себя ширмой
1:48 -- Я правильно понимаю, что к использованию dice tray вы пришли после того, как у вас появился пёс? 🤣
Близко, близко ))) ну мы очень много лет обходились столом
C Новым Годом всех! Видео, как всегда, класс!
Спасибо! Взаимно!
Как я делаю броски, открыто или закрыто? (правда мы по онлайну)
В основном делаю скрытые броски, но когда нужно, враг слишком сильный (на пример Бруксу в Ведьмаке встретили) или слишком слабый, могу открытые делать, что бы показать разницу сил.
👍
Зиор, с новым годом))
Спасибо!
Взаимно! 🎉🎉
Не изменяй коробочке, ролевая полиция следит за тобой!
😎
Не использую ширму. Во-первых, я добрый, и выгляжу добрее, если не отгораживаюсь от игроков. Во-вторых, листать, со значанием, бухгалтерскую книгу, иногда полезно, ради вразумления увлекающихся😂
))))))) 👍
Когда научусь ловко нампадом пользоваться, то смогу без стола вводить
Я считаю, что ширма очень удобный инструмент, так как она ещё и прячет то, что не нужно видеть игрокам. Игроки всё таки любят подсматривать в записи
Иногда даже и не любят, но как что то просто нельзя развидеть ))
Больше по феям! Хоть может начну их лучше понимать. Потом по призракам.
Ну призраков понять легко )) а вот играть сложнее)
@@RequestforQuestно мне кажется там был найден идеальный баланс для игр. В виде призраков вы пати, но каждый из вас ещё и тень, то есть главгад, который хочет затащить вас в ад. Игроки одновременно и играют вместе и официально гадят партии, что улучшает историю. И мастером там может чуть побыть каждый через способности театра теней, а уж про катарсис, это вообще шикарная вещь.
@@amferot всё так! ) но банально, призраки это почти наверняка пвп, а пвп умеют и любят далеко не все игроки
Можете рассказать, пожалуйста, о вашем опыте проведения сессий в онлайн формате?
Как добавить "красок" при достаточно ограниченных возможностях, ведь ни раздаточные материалы, ни какие-либо другие взаимоотношения с игроками становятся невозможны
Что делать, чтобы онлайн игра была не менее захватывающей, чем вживую?
это классный вопрос, но увы - у меня нет на него хорошего ответа (( я сам слишком редко вожу онлайн
@@RequestforQuest что ж, в таком случае будем узнавать это методом проб и ошибок)
Спасибо!
Я кубики бросаю в закрытаю, но если это важный бросок то открыто
👍
Бросаю за ширмой и регулярно подкручиваю броски в пользу истории и/или игроков
👍👍👍
Было бы, кстати, интересно ещё услышать мнение про более антуражную атрибутику. Здесь я скорее не говорю про "приодевшихся" (осуждаю косплей, дай бог здоровья косплеерам, счастья и тд и тп, но не у меня перед глазами), а про какие-то ну совсем ручные финтифлюшки, приспособы для манеризмов или отдельные вещицы, которые есть у персонажа ингейм - используется ли это? Насколько помогает или так же кринжирует как занавеска и картонные уши? В одном из выпусков Византии помню у одного из игроков была "рыцарская" перчатка (сорян, имя/ник не упомню, память у меня на это дело такая, что только Малка с амнезией играть), вот про что-то в этом духе.
А! Да-да-да... мне кажется я в одном из старых видео говорил про это мельком.
Я раньше часто использовал. Стараюсь и сейчас, просто чуть обстановка поменялась и не всегда нужная штуковина есть под рукой.
Ну и игроки такие вещи тоже используют время от времени. Обычно это неплохо помогает вролиться. Но не прям панацея.
@@RequestforQuest придумал ещё вопрос в продолжение темы) игроку с финтифлюшкой проще вролиться, это да, Вы говорили это в видео про улучшение отыгрыша, раздел манеризмы) но захотелось полюбопытствовать: по Вашим наблюдениям, как исаользование таких аксессов одним игроком влияет на остальных? И влияет ли вообще?
@@Nealanny иногда помогает понять, кгда человек говорит "в роли" и когда нет. Иногда никак не влияет... тут по всякому бывает
На пиле у каждого лезвия разные зубья, каждый тип для разных вещей
👍
Кубики бросаю и так и так.
Но считаю что лучше за ширмой.
Решает много абусрдных моментов.
👌
Нокеры опять начудили, вангую)
Хм, вполне возможно )
Я бросаю в открытую.
👌 ни разу не было сожалений? )
ролик длится 29 минут 45 секунд . Где вырезанные 15 секунд , положеные ? ) Я усну ведь теперь . 30 минут Карл 30 !!!
Ахаха ))) я там минут 5 наверное про инглиш гундел )) так что было бы 34, но гундёж пошел под нож )
Ну про нри - тут скорее нюанс в том, что английский необходимо знать, потому что либо перевод с косяками, либо перевода вообще нет, а поиграть охота
Да-да, все так и есть! Конечно, если бы переводили всё и вовремя, вопросов бы не было )
@@RequestforQuest а что думаешь о наших нри? Там у студии 101 вышла в пдф их собственная игра в 2 тома
@@lezer7108 в меня всё не влезает )) из ру, я видел Humanity Zero, вполне себе милая.
А так у меня и без того очередь из Чужого, Кориолиса, Блейдраннера, Фоллаута, Канделлы и Культа на тесты ))
@@RequestforQuest а я себе взял, сегодня только второй том вышел и вышли в продажу оба тома в пдф. И вторым томом идёт приключение в 300 страниц с доп правилами. Я лично на хайпе и буду своим игрокам водить, как сказку с вайбами лафкравта. И обязательно с котиками
Вожу пбта, броски не делаю принципиально 😎
))))))) о даа! ))))
Мне пила с 3 лезвиями навела на мысль для смешного ролика:
Вредные советы новичкам
Нормально! ))
Тройная пила нужна для того, чтобы в три раза эффективнее пилить награбленное. Очевидно же
ахаха )))
Таки ж продольная и две поперечных, для крупняка и для мелкого. Многофункциональня пила.
0_о ну и дела... окей, окей... теперь осталось выяснить, откуда у тебя эти знания!?
@@RequestforQuest Так это же очевидно. Я сам раньше ни когда таких не видел, и не слышал о таких. Но понятно-же, что зубья разной величины нужны для работ разной "аккуратности". И прикручены они так, чтобы их можно было легко поменять.
@@RequestforQuest Из общеинженерных соображений. У всех полотен разные зубья, отчётливо виден фиксатор, у двух полотен зубья смотрят в разные стороны - это поперечные, если зубья просто заточены и строго в плоскости полотна - это продольная. Размер зубьев влияет на эффективность пиления, но если зубья слишком большие относительно поверхности, то пила будет скакать вместо того чтобы пилить, в это даёт понимание в чём разница применений двух поперечных. Уроки труда + дача + инженерное мышление позволяют разгалдать эту загадку довольно легко. :)
@@ilyavolkov5032 много аспектов и крит в кармане! Уроки фейта и 2д20 в действии )))))))
@@___-wi1bp 👏👏👍
Где достать эти кубики??? Есть на российских онлайн магазах?
Они мне нужны. Это отличная перебивка
видел их на Озоне и во всех магазинах типа Hobbygames
@@RequestforQuestБож, ты мне ответил, а я даже не сказал спасибо!
Спасибо Зиор! Ты чудо :3
Вместо кубиков историй можно использовать какие-нибудь таро или другие подобные штуки
Легко! Таро я даже использовал. Чуть иначе,игр это нюансы.
Один мой знакомый ГМ сейчас делает модуль для Фаундри. Компендиум по VtM 3й редакции
Это так, если тебе интересно, Зеор.
ну так то мне многое интересно )))
но всякого рода VTT меня всегда немного пугали - типа слишком много нужно разбираться в технических деталях
@@RequestforQuest на самом деле там все просто. Существует довольно много видеоинструкций как настроить подобный виртуальный стол. Если ты справляешься с настройкой студийной аппаратуры, то настроить Foundry ты сможешь без проблем.
Ничего, что я на "ты"? Так то на будершафт не пили.
@@RequestforQuest к слову, если есть возможность, то я могу спросить у своего ГМа можешь ли ты посмотреть(главным образом) /послушать как мы играем на таком столе.
Он как раз его начал осваивать. И именно он делает этот компендиум по VtM.
Ян же ещё и Шабаш сейчас водит и Магов
Я у него в Киберпанк Ред играю.:)
@@UnklGrin2102 да главная штука в том, что я предпочитаю играть оффлайн и онлайны в моей жизни случаются кудааа реже
Я бросаю в открытую, даже по случайным таблицам. Либо использую системы, где ведущему/рефери вообще не нужно делать проверок.
Ну да, по идее, во многих пбта системах, ведущий почти не бросает
Блин где бы такие екбики вытащить?
Екбики?
@@RequestforQuest кубики*
@@disaythis362 аааа))))) Озон, Хоббигеймс, вот это всё ) Я их очень много где встречал
Клипборд это конечно хорошо, но не ней всё ужасно мнётся
да ладно???
@@RequestforQuest говорю как человек который постоянно с такими работает. Папки форева. Или ещё можно тетради на кольцах со сменными листами
@@MrDrake-nu9ih ну у меня уже довольно давно у всех игроков материалы на клипбордах и все прекрасно с ними - мнутся, только если кто-то сидит прямо на своем клипборде )))