@@Bonelord Конечно, если сравнивать с первой/третьей то да, не дотягивает. Да и смотрится немного поодаль с точки зрения лора. Но тем не менее, мне понравилось что они решили поэкспериментировать и добавили некоторые приятные и интересные решения.
@@jjosie95 хз, мне вообще первая не нравится. Самая душная из частей. Просто ужасные локации, многие из которых банально не доделаны, и очень легкие боссы, не представляющие опасности (кроме длс), вся сложность игры в конченных, ужасно темных и запутанных локациях с мерзкими мобами. Во второй части тоже проблема с мобами есть, но хотя бы локации красивые и не скучные темные коридоры. А тройка для меня идеальная часть
@@artemgorew Тройка идеальная часть - если не брать в расчёт что процентов 80% игры копипаста из прошлых соулс лайков , таки да , вторая вне конкуренции
Верно подмечено. Ещё играя в третью, ловил себя на мысли, что это халтура! Качественная, но халтура. Попытка срубить бабла на имени, по быстрому сделать очередную часть методом копипасты.
Да в этом и смысл всех "соулсборнов" от "Фромсофтвеар".каждый видит свою историю .У Бонлорд своя у Бесполезный своя ,и у десятка "Лоророведов" своя. а у тебя своя
БоунЛорд, спасибо за контент, очень рад что на чистом энтузиазме ты делаешь такую потрясную работу над материалом который интересно смотреть и анализировать)
Пасииииибо!))) Ну уже не только на энтузиазме, меня очень поддерживает аудитория, в том числе финансово))) Это помогает выделять больше времени на творчество ^-^
@@Bonelord Но есть кое что, что ты не сказал. "Люди лишь актеры, играющие свои роли, и не важно как хорошо они в них вживаются, ЛОЖЬ ОСТАЕТСЯ ЛОЖЬЮ!!!"
1:01:24 возможно меня сильно ударили по голове, но центральная фигура очень напоминает Прячущегося во Тьме, который, что интересно тоже не только носил капюшон и мог разделять себя на отдельные сущности, но и сам жил в ином измерении в лице Тёмной Бездны Былого, в котором мы видели фантомов как из первой части, так и из второй
Обожаю Алдию. Мой любимый персонаж во всей серии душ. Личность весьма интересная и легендарная. Ведь по сути Алдия единственный ,во всей серии душ ,кому удалось, даже не смотря на неудачу (ведь алдия не дложен был превратится в пенёк), побороть проклятье нежити и выйти за пределы цикла огня и тьмы, став по сути чем-то иным, уподобившись пресносущим драконам. (То есть стать бессмертным, соси Нагой сит 😎) Безусловно глядя на то что он делал ужасаешся, столько жестоких экспериментов ради своей цели... хотя тут тоже не всё однозначно. Жалко что этот персонаж не появился в дс3. 😔 Уж кто кто, а Алдия бы великолепно вписался в сюжет третей части! 😤 С ним можно было бы даже отдельную концовку сделать, мол мы заканчиваем его эксперимент и по его завершению все оставшиеся люди становятся подобны пресносущим драконам: бессмертными, с имунитетом к проклятью. (естественно без обращения в пень 😒)
Это точно, он по сути стал богом, получается... никто кроме него подобного достичь не сумел! Ндаааааа кстати я бы посмотрел на концовку Алдии в третьей части, это верно)))
Нихуа подобного, ибо ваш аладия эксперемент Нового Сита, так что сосите фанаты дс2! 🤣 Да и герой второй части зaxyeвертил его на смерть, какое нaxyй появление в тройке, вы чердаком поплыли?! 🤣
Ох, во время я открыл Шардоне из прекрасной Пулии, вино с небольшой выдержкой в бочке на протяжении 5 месяцев и тут твой элитный контент для элиты! Ох*енчик
@@Bonelord вот еще кашка для ума. А так ли мертвы статуи в дс 3? Типа того говорящего гриба, прекрасной госпожи и её сестры. Да и может та которая еще ходячий паук может еще быть в том же состоянии, ведь она мастер иллюзий, что спрятала сестру, да и может быть сама была иллюзией
Спасибо за шикарный ролик. Рад, что ты смог проникнуться лором этой замечательной игры😃 1) В подвале дома в Маджуле лежат осколки Великой Чаши из первой части. Это также указывает, что действия игры происходят на том же континенте. Если, конечно, Вендрик не похитил эту Чашу у гигантов в качестве приза. Ведь описание из первой части: "...наполните сильными душами, чтобы открыть последнюю дверь." Хотя канцлер говорит, что Вендрик привёз гигантов и нечто, что позволило ему создавать големов. И вряд ли чаша обладала ещё и такой силой. Кстати, старый железный король тоже активно создавал големов. С кем попало такой силой не делятся, так что они и вправду могли быть братьями. 2) Лично мне кажется, что Шаналлоту создали не в попытке остановить проклятье, а в надежде возжечь новое пламя. Когда появилось первое пламя, то ещё не было никаких душ, были лишь драконы. А значит, возможно, настоящий дракон способен возжечь новое великое пламя. Судя по местам, где мы с ней встречаемся, она родилась в драконьем гнезде. Она росла и воспитывалась в замке с целью возжжения. Но у неё не получилось. Ведь она была драконом лишь на половину. Но она осталась верна своему предназначению и поэтому помогает игроку.
Даааа проникся пхахахахахах 1) Ээээээээээх ну не знаю... слабо верится что эта чаша могла быть использована Вендриком или Алдией, почему же она тогда не в их замке или поместье? А про то что он у гигантов её взял или что она была изначально тут... не знаю. В первой части она была в глубочайшем подземелье. Откуда бы она взялась в подвале поместья... мне кажется это просто пасхалка или реплика той самой чаши. 2) да я тоже думаю, что она родилась в Гнезде
А почему никто не говорит о том что Вендрик это гг из первой части? Глашатай же говорит что Вендрик стал королем после победы над 4 великими душами, а именно это и произошло в конце первой части. Да и потом разрабы сами запутались в своём недолоре. В первой части нас ясно дали понять что Эра огня ДОЛЖНА закончится, и поэтому продление её превращает весь мир в мир сумасшедших полых(проклятие нежити). Во второй же снова-здорово, нужно возжечь пламя чтобы избавится от проклятия нежити. Так вы уж определитесь.
@@jinx8834так и к тому же гг из первой части это разные люди из разных промежутков времени из за разлома во времени,так что все образы гг,а то есть женщины,мужчины,старики не могли бы превратиться в одного кендрика,дальше не нужно перечислять,ведь гг второй и третьей части такие же как и первой
@@sweekerty1929 не разговаривает? Ты в первую часть то хоть играл? Там гг вполне отвечает на вопросы которые ему задают нпс , например пиромант спрашивает, расскажет ли гг ему где и кто его обучил такой мощной пиромантии. Про то сто гг из второй части вообще из другого мира даже Миядзака, когда его об этом спросили ответил что то вроде "а я откуда знаю"
54:05 поправочка*: одну каменную горгулью можно ещё найти в замке Дранглика, на крыше над комнатой с двумя пиромантками, рядом с костром после боссфайта с драконьими всадниками
16:14 - В одном из диалогов с Вендриком, он отзывается о ней, как: "Моя дорогая Шандра", то есть, уменьшительно-ласкательно произносит её имя. Да и в целом, если послушать, что он о ней говорит, там не будет злости, а только нежность и сочувствие. На счёт Ямы - вероятно, проход в Маджуле является далеко не единственным. Так же, когда речь зашла про Йорга, как по мне, за зря не были упомянуты Рыцари Крови Дракона, которые были чисто его личными подданными, что поклонялись крови дракона и имели на этот счёт какую-то свою философию. И плюсом они появляются в третьей части на Пике Архидракона. Касательно того, что Дранглик стоит на месте Лордрона - в игре очень много фактов, которые можно интерпретировать, как отсылки на эту версию. Однако игра никогда на этом не настаивает и даже больше, иногда заваливается с опровержением, например, в описании меча Черного Рыцаря написано, что это оружие из далёкой восточной страны, что так же является кивком в сторону стилистики, ибо ДС2 куда меньше японского, чем в первой части, и больше европейского. Ко всему прочему, опровержением версии, что Дранглик стоит на Лордране является то, что в ДС3 спокойно себе стоит, немного не мало, Анор-Лондо. Если он дожил до Лотрика, то где он во второй части, если даже замок Дранглика видно отовсюду? Может быть, Железная Цитадель и является этим востоком и где-то там с обратной стороны вулкана и стоит анальный родео, но это не то, что бы очень вероятно. И вообще, как мне кажется, если и пытаться прям разобраться-разобраться, что в точности хотели сказать разработчики, смотреть нужно даже не на английский перевод, а на японский оригинал.
Офигенная идея запереть крутого учёного, который настораживает тебя, в его же лаборатории, со всеми инструментами и доступом в открытый мир 👍 Вендрик просто гений своего времени, не зря великие души получал
Вау... Дружище, я был твёрдо уверен, что в 2к23 году пилить новый контент по лору тёмных душ уже не имеет никакого смысла, ибо всё давно уже обмусолили бывалые лороведы... Но, чёрт возьми, ты заставил меня передумать! Твоя подача и акцент на мельчайших деталях, скрытых именно в ОПИСАНИИ предметов, а не на догадках и домыслах - моё почтение! Будет приятно и дальше видеть подобный контент в твоём авторстве!
14:29 По поводу того, что Манус хотел что-то вернуть и страсть, то речь скорее всего идеи про его кулон, за которым он всë пополнение охотится. Это подтверждается описанием души Душа Мануса, Отца Бездны. Эта необыкновенная душа - вязкий, тепловатый комок нежной человечности. Древний Манус явно когда-то был человеком. Но он стал Отцом Бездны после того, как его человечность сошла с ума, вечно ища свой драгоценный сломанный кулон. А причина поиска этого Кулона уже раскрывается в его описании (кстати, Манус нас в Олачиль не тянет, пока у нас его не будет) Половинка кулона из разбитого камня. Виноградная лоза, по-видимому, происходит из Оолациле. От этого древнего камня исходит мощная магия. И все же люди этого времени не могут ни манипулировать, ни ощущать его силу, от которой веет явным почтением и ностальгией. Сори за перевод гугла.
Да, я разбирался в этом тоже, просто решил что это уже инфа для видика по первой части душ. Там суть в том что без амулета он перестал контролировать свою человечность и видимо его забрали у него как драгоценность, когда раскопали могилу.
Тут ещё возможно что пробуждение Мануса Каасом была последней попыткой последнего создать Тёмного лорда до того как Гвин совершит первый обряд возжигания первого пламени. Если в конце каждой эры огня пространство и время истончаются, то именно в это время миры заполняются фантомами из параллельных миров. Ну и в момент когда Манус затягивает нас в прошлое, он чувствует свой амулет только в том месте где мы находим в первый раз Зарю, то есть в этом месте пространство и время между тёмнолесьем и Олачилем максимально эфемерны. Скорее всего когда Заря возвращалась от своей няни в замок, на неё напал Золотой Голем Сита, но самого Голема затянуло в будущее. Из-за игровых условностей неизвестно почему, но можно предположить что по логике мира это связанно с тем что мы убиваем Сита и голема тянет к его душе которая находится у Избранной нежити. Ниже моя переписка с друзьями где я делился мыслями по мере прохождения ДС-3 сопоставляя их с предыдущими играми. Вообще, если так смотреть, то в первой части получается только один раз сливались разные эпохи и по идее это как раз произошло: а) Начало игры с затуханием пламени. б) ДЛС Бездна Арториаса, по идее хоть сюжет крутится вокруг Мануса и Арториаса, но с учётом того что всё произошло из-за того что Касс хотел создать Тёмного лорда, то это означает что именно в тот промежуток времени Гвин стал первым повелителем пепла то есть во времена ДЛС, пока мы бегаем по Олачилю, в это время ведьма Изалит становится ложем хаоса когда пытается воссоздать первое пламя, а незадолго до этого Арториас запечатал Четырёх королей. Ну и когда Изалит сгорела став Ложем Хаоса, то Гвин осознал что их план не удался и отправился поддерживать первое пламя. Поэтому и получается что никто не пришёл на помощь Арториасу ибо большая часть серебряных рыцарей отправились подавлять пламя хаоса. Орнштейн и Смоуг остались охранять замок. Но план Кааса создать Тёмного лорда из Мануса был невозможен из-за самого Мануса которым двигала тоска. Он же представлен злом только из-за своего гнева вызванного необузданной человечностью после его пробуждения. в ДС-2, мы буквально находимся в одной временной плоскости и прыгаем сквозь время только через артефакт созданный Алдией - братом Гвина, а всё потому что хоть проклятье нежити стало возникать, но само первое пламя было далеко от затухания. К этому можно прийтичерез мысль, что Проклятый (гг дс-2) сев на Трон Желаний не сразу провёл обряд возжения так как если исходить из описания сета Левелина в ДС-3, то протагонист ставший третьим(?) повелителем пепла заложил традицию поддерживать вечно Первое пламя среди королевские рода так как одна Изумрудная Вестница не сможет уговорить королевства жертвовать своими королями продолжать поддерживать первое пламя, а вот новому королю это под силу так как в тот момент когда он восседает на трон желаний, он заочно также признаётся королём Дранглика. Поэтому Дранглик поддерживал пламя веками, пока последним повелителем не стал гигант Йорм. Хоть прямо не говорится от какого королевства он стал повелителем пепла, но во вселенной ДС только одна страна воевала с Гигантами и боялась их (но это несколько притянуто за уши, так как по идее королевство от лица которого Йорм стал Повелителем Пепла должно находится не так далеко от Катарины, раз Сигвард стал лучшим другом Йорма).
1:03:16 Means unalike his sibling's - здесь сиблинг в единственном числе. "S" с апострофом означает принадлежность к чему либо, а не множественное число (в данном случае "Sibling's means" - "Деяния сиблинга" просто слово "means" опущено). Итого правильный перевод: "Преодолеть проклятие методами, отличными от методов его сиблинга". Переводчиками слово "sibling", вместо слова "brother" было выбрано вероятнее всего, чтобы звучать более высокопарно, со средневековой стилистикой.
Хочу поделиться своей версией связи королей. В общем, я считаю, что Вендрик-Сын Старого железного короля. В первую очередь на эту мысль меня наводит приставка в имени " старый" Железный король. Как будто, Вендрика в начале его правления называли Новым железным королём, а когда он просидел на троне несколько веков про эту приставку забыли и стали говорить просто " Король". Эйгил, в таком случае, старший брат Вендрика. Вендрик учит полого " Ищи силу, остальное приложится", что говорит о его безразличие к нормам морали, главное получить силу и власть. Поэтому он подстроил всю эту историю с заточением Эйгила и сокрытием его личности. Ведь из истории Алдии мы знаем, что Вендрик без каких-то угрызений совести может заточить своего брата в его собственных владениях. И после таинственного исчезновения Эйгила, Вендрик стал прямым наследником Старого железного короля. Поэтому герб Вендрика такой же как у Жэки и всяческие железные големы служат Вендрику, ведь он Новый Железный король. Помимо всего прочего, Мита была женой Вендрика, пока Старый железка был жив. Но потом, когда Вендрик стал королём, появилась Нашандра и предложила ему именно то, что он хочет. Найти силу. Поэтому Мита отправилась за борт и король нашел себе новую жену. Иными словами, Вендрик-тот самый Прынц, женой которого была Мита и, вместе с этим, Король, которого она хотела отбить у соперницы. К этой мысли меня привели Безголовые големы в замке Вендрика. Словно Мита отправила ему парочку, желая сказать бывшему " Смотри! Я тоже могу дать тебе силу! " Понимаю, что видео вышло два месяца назад и мой коммент затеряется как слезы в дожде, но все же захотелось поделиться мыслями:)
@@Bonelord в таком случае, вот еще парочка: В описании щита зеркального рыцаря говорится, что он является порталом в другой мир. Вероятнее всего подразумевается бездна, ведь фантомы которых призывает зеркальный выглядят также как фантомы в бездне. Также общие библейские мотивы связывают того босса Ангела в бездне( забыл как его зовут) с зеркальным рыцарем, поэтому, вероятнее всего, зеркальный как то связан с бездной. А как хз. Но так или иначе, это хорошо сходится с тем, что Алдия в поисках спасения от проклятия изучал не только пламя но и безду. Еще проскакивал вопрос о том, куда делась великая душа четырёх королей. Я не могу сказать ничего конкретного, но я уверен, что не просто так в ds 2 существуют короны 4х разных королей и непросто так осколки души Мануса тянулись именно к этим четырём королям. Думаю короны или сами короли как-то связаны с четырьмя королями Нового лондо. Но как, опять же хз. Может эти скользкие мысли наведут на что-то более четкое и ясное.
@@Bonelord о и да, вспомнил. Ты задавался вопросом, как Вендрик достиг эффекта Окаменения. Ответ на этот вопрос-гигант василиск в поместье Алдии. Видимо, Алдия смог как то повторить способность Василисков превращать существ в камень, а гаргульи, которые тоже эксперимент Алдии, доказывают, что Алдия ещё и научился обратному процессу. Поэтому рыцари разных мастей в замке короля избавляются от Окаменения.
Крайне интересное видео с хорошей подачей контента, помогает неплохо углубится в лор как второй части серии, так и в лор вселенной Dark Souls впринципе, ранее был мало знаком с лором это части и очень много для себя почерпнул. Но по ходу видео хотелось бы выделить отдельные детали из того что знаю я, это: 1. 33:20 - в первой части серии мы могли видеть гигантов, даже пару из них дружелюбных, это были Кузнец Великан в Анор Лондо и Гох Соколиный Глаз в Олачиле; 2. 1:10:55 - мне не очень понятно как королевство Дранглик может стоять на месте королевства где стоял город Винхейм, если на момент действий третьей части такой город ещё существует, в пример можно привести такого персонажа как Орбек из Винхейма, неможет же он жить столь долго что застал город ещё во время действий первой части прожив уже тысячи лет. Может я в чём-то заблуждаюсь?
Урааа очень рад, что удалось узнать что-то новое))) 1. Да, но они похоже были другого вида, ибо лора у них не было и дизайн был совершенно иной. В третей части можно встретить великанов из первой части и гиганта с которого падает семечко из второй части, так что получается Миядзаки утвердил обе расы... видимо разные континенты были. 2. На момент третьей части пламя уже настолько слабое что времена и эпохи перемешались, поэтому мы видим как древние королевства так и более близкие к нам. Каждый из повелителей убегает в свои земли, но каждый из них возжигал огонь в своей эпохе так что эти земли из различных эпох и никогда не сосуществовали рядом. Орбек не жил до третьей части он просто попал туда также как и все остальные вырванные из своего времени персонажи и локации. Тот же Анор Лондо вряд ли наодился в Иритилле. Их скорее всего совместило угасающее пламя)
@@Bonelord Спасибо за пояснение. Насчёт гигантов, не смотрел под этим углом, но сейчас мне в голову также пришла идея о том, что может это всё же одна раса, но те гиганты которых мы видим во второй части выглядят как войны, а тех которых мы видим в первой и третьей скорее как рабы, может поэтому их тела так сильно отличаются, также как и отличались бы у людей с разной физической подготовкой. А насчёт того что в третьей части из-за совсем угасающего пламени начали происходить такие глобальные аномалии с перемещением во времени, не только отдельных персонажей а даже целых городов невероятно. До этого я не предавал значения тому, что такое действительно может быть, я думал это образное выражение что времена и эпохи перемешались, из-за воскрешения повелителей пепла которые жили в разное время, как и главного героя. Теперь также понятно почему Анор Лондо из третьей части выглядит не совсем так как в первой. Как же мне всё таки нравится лор вселенной Dark Souls)
По ощению автор максимально выкладывает усилия дабы из довольно хаотичного и разбросаннго сценария ДС2, слепить что-то более менее понятное и увлекательное, и более чем интригующее;
Ролик отменный. Все же я обожаю твои видео. И всё-таки.. все ещё немного странно смотрю любые ролики про лор второй части и про возможные связи с другими частями серии, ибо знаю, что лор второй части это простая отсебятина, которая ещё и была написана фрагментарно из-за отсутствия единого творческого видения в команде разработчиков
Спасибо!))) В целом есть в этом зерно истины, однако пока писал текст к этому видео я понял, что даже тут есть действительно проработанные части лора. Видно что в чем-то они старались и пытались что-то сделать качественно))
Касательно Зари и Мануса. Есть ведь целая вроде как официальная манга про Арториаса, где рассказывается история Мануса и Зари и зачем он её похитил и какое значение имела для него та подвязка.
Дада, чет я там перемудрил с текстом. Я просто написал про подвеску сначала, потом решил что это перебор для этого видоса и это лучше разбирать в видике про первую часть отдельно. И как-то я убрал этот кусок отложив но... ме. Короче да)
@@Bonelord да и тем кому нужен интересный фон так удобнее, просто я работаю, и не всегда есть возможность остановиться и начать читать текст, а в видео про сюжет дс обычно каждые 5 минут персонаж что-то говорит
Оооооооооооо его выбивать просто замучаешься))) Там он выбивается с красного фантома на Башне солнца, я в совокупности выбивал его дня три пхахаха Эт капец просто))))
41:38 Кстати, в японской локализации говорилось, что мир был не бесформенным, а неразделенным. На ДаркВики можно найти блог с переводом японской версии игры. И получается, что был мир неразделенный - это значит "нейтральным", т.е. без света и тьмы, без жара и холода, без жизни и смерти и т.д.
Боня, видосы однозначно отличные. Не люблю дс2, но в твоем трактовании лорные моменты становятся очень интересными. Гораздо глубже, чем у остальных солс-туберов
Спасибо за офигенный видос, Боныч! Но не могу не подушнить над одним моментом: когда зачитывал лор косы форлорна, допустил ошибку в переводе англ вики. В предложении "through means unalike his sibling's " Апостроф " 's" обозначает принадлежность к слову means, в данном случае будет переводиться не "расходился в действиях с сиблингами" а "расходился в действиях конкретно с одним сиблингом/родственником- вероятнее всего с Вендриком. "
ДА, спасибо за правку, проверю) Я на волне русского описания просто подумал так наверное... там же в русском братья, поэтому и я повёлся на эту S в конце)
Не соглашусь насчет Винхейма. Дело в том, что в ДС2 описание кольца четко говорит о королевстве: "Это кольцо использовалось давным-давно в королевстве (!!!!!), на месте которого сейчас стоит Дранглик". Во-первых, Винхейм - не королевство, он подчинен был королевству Гвина, как замечено в видео. Так что на месте города Винхейма королевство Дранглик располагаться не могло. Во-вторых, в ДС1 это кольцо использовалось именно в Лордране (!). То есть кольца винхеймской школы были в ходу, "использовались давным-давно в королевстве" Лордран - "на месте которого сейчас стоит Дранглик". Да и вообще, намеков, полунамеков и фактов, что называется в открытую, о том, что Дранглик - следующий, ну или один из следующих королевств (после, как минимум, Олафиса) на месте Лордрана полно. Дело даже не в великих душах как таковых, хотя это тоже аргумент "непреодолимой силы", но, например, в Дранглике помнят и знают имя Нагого Сита, тут плоды его экспериментов (примечательно, что Тарк и Нажка в Темнолесье - рядом с крепостью Алдии). Точно также помнят Нито под его именем - "Великого Мертвеца", что научил петь и усыплять нежить мильфанито. И т.д. (в комментариях вон вспомнили про Великую Чашу из ДС1, хотя аргумент спорный, ибо после событий ДС1 этих чаш стало много. Ну или изначально их было больше одной). Единственно что, факт того, что Дранглик на месте Лордрана не равнозначен тому, что действия ДС2 проходят именно там же - в тех же локациях, где и действия ДС1, ибо просто потому, что Лордран был гораздо больше территориально, чем показано в ДС1, имхо. Старый-добрый Лордран мы видим в ДС3, где действия происходят на тех же локациях (хотя какие-то жирные намеки аля гиганты-деревья из ДС2 есть, что Дранглик был там в прошлом). Ну или можно списать все на парадоксы времени: что в ДС2 от Анор Лондо и пр. локаций ничего нет в Дранглике, а к событиям ДС3 "вернулось" из-за искривлений времени перед намечающимся Апокалипсисом. Кмк. P.S. ну и еще одно имхо накину. Доверять словам разработчиков я б не стал. Или в том случае, если слова их совпадают с положением вещей в игре. Ну вот сказали они, что Дранглик далеко, ажно на отдельном континенте от Лордрана. Но где это в игре показывается?! Почему в игре едва в ли не прямым текстом тебе говорят, что королевство Дранглик расположено на том же месте, что и королевство Лордран? В общем, "назвался груздем, полезай в кузов".
Анор-Лондо всегда стоял на своем месте. Там сидел Гвиндолин, пока его Олдрик не сожрал. Дранглик на другом континенте. Власть Гвина видимо изначально распространялась на все континенты, а даже если нет, Хейд построили беженцы из Лордрана под предводительством Гвинивер. Мы знаем, что она свалила с мужем в первой части куда-то, а Гвиндолин единсвенный бог который остался в Анор-Лондо и поддерживал там иллюзию порядка.
@@СергейМайбородин-г1м про бегство Фланна и Гвини нам ничего неизвестно, во-первых. Это теория из пальца. Во-вторых, разработчики могли сказать, что Дранглик хоть на Луне, на лор в САМОЙ ИГРЕ это не влияет от слова никак. В-третьих, ты точно играл в ДС1? Анор-Лондо - это город, ало, столица богов как бэ, а не королевство. Речь идет о королевствах: что королевство Дранглик на месте королевства Лордран (необязательно, чтоб все города ДС2 были построены на месте городов ДС1. К слову, у нас ведь не все локи ДС3 совпадают с локами ДС1, но да ладно). Ну и бонусом: факт того, что Анор-Лондо стоит в ДС3, не доказывает, что он ДОЛЖЕН стоять (ну или на нем должны стоять города) в ДС2 просто потому, что как бы у нас тут время и материя шалят настолько, что целые королевства буквально переплетаются друг с другом, герои разных эпох появляются в не свое время и тд. Или еще проще: действия ДС2 проходят на месте королевства Лордран, но несколько в ином месте (хотя совпадения некоторых лок есть - типо Кристального грота Нагого Сита).
@@evgenysavoysky8242 Я говорио про Лордран - это королевство, где происходит действия DS1 в основном, Анор-Лондо это столица Лордрана. Про то что Бухта Целдоры не является кристальным гротом это уже давно развеяный миф.
@@evgenysavoysky8242 А где тогла все это время находился Анор-Лонда. По сюжету Гвиндолин там сидел множество циклов пока его не съел Олдрик, а вроде в самом последнем цикле было. + Там спокойно сидит Йоршка. Они где были всё это время?
1:03:13 В английском описании написано "unalike his sibling's", то есть "в отличие от его сиблинга", в единственном числе. Скорее всего, речь просто про Вендрика. (Насчёт идеи с гербами: возможно, это и правда, а в английском описании вещей просто ошибка. Нужно проверить японский оригинал, чтобы убедиться, а японского лично я, увы, не знаю.)
35:31 Аристократические фамилии происходят от территории которой они владели, так что в случае сира Алансона, это буквально его фамилия. Так что да, Алдия не имя, а скорее всего Фамилия. Возможно, Вендрик тоже когда то был лордом Алдии.
Ну да, но тогда не было фамилий... но суть та же. Хм... хз мне кажется Вендрик не был и вообще даровал Алдию брату именно он, когда сам стал королём. Но ваще об этом нет вроде конкретной инфы.
@@Bonelord ну, цитадель Алдии находится рядом с Драконьим Пиком, а Вендрик как раз, насколько помню, славился своими драконьими всадниками, да и на его гербе тоже добавил драконов. Цитадель Алдии выглядит как простое поместье, но называется все равно крепостью. Возможно ранее оно и правда было крепостью, но после переноса столицы Вендрикои надобность в этом отпала. Примеры такого были и в Европе, когда замок назывался замком, но по сути от него остался только дом. В любом случае, это просто додумки и фантазии.
Секрет бессмертия драконов был в их каменной чешуе, которой не было у Сита и поэтому он бессмертным не был, и пытался себе эту чешую заполучить, и кстати его кристальные атаки накладывают прокотье на героя. А заполненая шкала, превращает героя в камень, и можно видеть статуи других игроков. Вообще я советкю попрдроьнее изучить природу проклатья (именно накладыааемого статуса), оно как-то связано с окамнением, а камень с бессмертием.
Мне не понятно почему в ДС-3 так важно быть полым чтобы стать Тёмным лордом. Казалось бы условность, но если сравнивать каждую игру то остаются детали которые могут стать пищей для размышления. В ДС-1 неважно в какой-форме находится протагонист, так как Избранная нежить остаётся чистой нежитью и поэтому он становится Тёмным лордом только выполнив такие условия как "обрести могущественные души" и дать огню погаснуть. В ДС-2 Проклятый достигает новой фазы, который свободен от проклятия будучи коронованным королём, но Тёмным лордом он не является и если я не ошибаюсь, то никто и не называет его таким. В ДС-3 Негорящий должен для начала пробудится как Полый, то есть хоть это и представляют как раскрытие истинного потенциала, но по идее он должен отказаться от своего "вечного" человеческого облика и только после этого дать огню погаснуть. Можно предположить что Негорящие это не просто Избранная нежить недостойная того чтобы стать Повелителем пепла из-за нехватки сил (Неизбранная нежить), но это скорее всего Проклятые которые стали королями Дранглика, но которым всё равно не хватило сил на поддержание Первого пламени. Возможно даже что остальные негорящие которые становились полыми как Анри и Гораций, как раз опустели не только из-за отчаяния, но и потому что становились королями не преодолев проклятье. Всё же сложно рассуждать о том, кем является Тёмный лорд без игры которая акцентируется на тёмных лордах. В дс-1 нам вводят сам мир. В ДС-3 мы лучше узнаём о Повелителях пепла и важности первого пламени и что это грех, что эра тьмы неизбежна. Но всё что мы знаем о Тёмном лорде, это только то что он властвует во времена эры тьмы. С другой стороны ДС-2 максимально раскрывает лор сущности пигмеев и что Истинный король это тот кто свободен от всех оков и если взять слова Вендрика за чистую моменту, то Негорящий из концовки узурпация огня ближе всего к его пониманию Истинного короля, то есть это состояние которое отличается от состояния Повелителя пепла и Тёмного лорда.
Я думаю в ДС-3 важно быть полым для узурпации огня по нескольким причинам, - 1) появлении механики опустошения (чисто геймплейно); - 2) потому что в данной части ты именно что гасишь огонь до талого и его больше никто не разожжёт. Ведь в том же ДС-1 придет условный новый избранный ставленник фрампта и воззожет пламя, ведь мы просто ушли ничего не сделав с горнилом, да и во второй части мы просто ушли, но опять таки придет новая нежить и сядет на стульчак; -3) ну и опять таки это финал серии и нужно было поставить точку финальную. Опять таки было бы прикольно, если бы сделали следующую часть или спинофф, где какой-нибудь третья вода на киселе от изначальных богов уже в эре темного лорда пытается заново возродить первородное пламя и откатиться назад до эпохи огня, параллельно путешествуя в будущее и прошлое и консультируясь с драконами и богами, а то и выбивая из них дерьмо и зачатки пламени.
Я очень рад что многи начали справедливо смотреть на дарк соулс 2, и по мимо негативных аспектов игры, начали выделять положительные! 😊 Дс2 уже стала легендарной. Столько теорий, гипотез, находок я нигде не видел! Обидно конечно что многого мы были лишены, чего только стоит вырезанный контент...😔 Но я надеюсь что для дс2 всё таки будет хороший ремейк. А даже если нет, всё равно она для меня останется лучшей частью душ. Ролик потрясающий и интересный, я был приятно удивлен, узнав для себя пару новых секретов, гипотез, и это здорово. Желаю автору успехов, чтобы контент был всё лучше и лучше! 😉
очень интересно получилось мне очень понравилась твоя версия о гиганты+деревья+огонь если ей следовать то получаеться что на озере залы деревья могли быть кем то как гиганты из второго дарки и тут нельзя не отметить о совместимости гигантов и древних драконов (до истребления их гвином) забавно, тогда получается что драконы для тех гигантов были скорее ручными зверюшками судя по размерам деревьев и драконов из заставки первого дарки кстати о гигантах - нито как по мне в первом дарки до не честного мало уделили внимания нито если чекнуть его модельку то можно увидеть скелет великана его логово находиться рядом со склепом великанов с видом на уцелевший лес (озеро залы) где так же лежит гиганский череп и последний дракон более того, маштаб силы и влияния ведьм изалита (душа жизни) и гвина (душа света) ощутим, пусть и силы душ были растрачены и рассеены просто сама суть, все лорды кроме нито посути создали целые циливезации вливая души лордов ведьмы изалита - изалит, гвин - мини цитодель богов, манус - просто прородитель человечества и гвина уважали/боялись скорей всего изза того что он не растрачивал душу лордов как остольные (богов можно на пальцах пересчитать в отличии от других) а тут переднами один из лордов, целый, невредимый, сообственной персоной, ещё это его одеяние вряд ли случайность и с не растраченной душой лорда! ладно это уже крик души) спасибо за твои исследования лора и за видео ещё раз очень интересно сопоставлять свои версии с твоими
Спасибо за ролик. Правда. Очень хорошая работа. Но. 1) It в описании Меча Правителя (ну или меча линейки[sic]) имеет в виду осколок. То есть Нашандра хотела себе то что было у гигантов. НЕ король изначально. 2) Вендрик как раз таки не хотел боя с главной героиней, ты когда в воспоминании на него нападаешь он открыто называет тебя дурачком и воспоминания угасают. 3) Любил ли Вендрик королеву? Да, очень любил. Что тебе буквально сам Вендрик и говорит. С нотками горечи это его "моя дорогая Шандра"... Он и убить её не мог сугубо из-за этого, а не потому, что был слишком слабым. Впрочем типичное "идя на поводу у чувств" тоже можно назвать слабостью. 4) К слову о Боге Кузнеце упомянутом в описании Куска Титанита - основная теория бытует, что Андре из, якобы, Асторы, и является тем самым Богом Кузнецом. Многое на это указывает. От его знакомства с кузнецом гигантом до его долголетия. Хотя последнее и не сильно бросается в глаза при существовании пепельных как таковых или того же Патчеса, таким образом Андре просто может быть и нежитью которая восстаёт каждый цикл затухания пламени. 5) 23:24 - Это не Вендрик, а Алдия. Это же обложка Школяра Первого Греха. А Школяр Первого Греха у нас кто? Правильно. Алдия. Их дизайн с Вендриком различается к тому же. Ну ты чего. 6) Титанитовый демон скорее всего является плодом влияния пламени хаоса на титанит как таковой, на что намекает и расположение данного ОСОБЕННО сильного индивида на мосту к Изалиту. А остальные просто по миру разбрелись. Причём чем дальше от Кровати Хаоса тем они слабее. 7) Ничего странного в том что мы не видели таких великанов в первом ДС. Мы много чего не видели в первом ДС, хотя упоминалось там ой как многое. Астора, Катарина, Винхейм, Земли Востока, Береник... И перечислять можно ещё очень долго. Северные земли великанов просто напросто мало того что за морем были так ещё и очень далеко как и сам Дранглик собственно от Лордрана. Ну и мы с точностью не можем утверждать что гиганты из ДС1 и ДС2 не являются родичами. 8) Насчёт неподверженности гигантов проклятию - не факт. В игре по сей день, даже в школяре, труп гиганта с лицом находится в одном из воспоминаний (вроде то что с Повелителем Гигантов). Вполне вероятно что их дыра на лице это и есть их метка проклятия. Просто оно несколько по другому проявляется на них. Да и на концепт артах у них тоже были лица. 9) Статуи змея с крыльями - это не статуи Кааса. Это статуи Фрампта. Это принц Лотрик фригидным вышел. Лотрикцы же наоборот за воззжение пламени ратовали. Статуи Кааса в закруглённом городе находятся, например. Насчет статуи Алдии промолчу. Вроде помню что не его эти статуи но точно подкрепить слова не смогу. А, точно. Лотрику же вроде Салливан мозги запудрил. Ну и Каас возможно тоже руку приложил. Вот конкретно тут про Салливана мне лень перепроверять инфу так что просто вброшу, хех :Р Может и правда Алдия был, картины не меняет особо. Даже приятнее будет на душе если этого персонажа после ДС2 не забыли насовсем. 10) Гаргульи нигде больше не встречаются? А как же одна такая в Замке Дранглика, там где в оригинале на крыше были капитаны аллонских рыцарей? Ну впрочем спишем на подарок Вендрику от Алдии. 11) Форлорн женского пола кстати. ВСЕ они. Это видно и по походке, но более того - небезызвестный ЮТабер Ведьма Зулли их раздевала на видео. Это к чему я. Тьма. Осколки Мануса. Тоже все женщинами вышли... Ну это так, вброшу на подумать :) А ещё они чёрные как уголь. Как сама тьма... И правда без головы, к слову. Безбашенные!! >W
3) любил поначалу, это понятно, а вот уже потом, когда понял её суть - дело другое. 4) Андрэ задумывался как брат Гвина, который открывает врата в Анор Лондо там, где теперь стоит в первой части привратник голем. Основная гипотеза, которая блуждает по интернетам это то, что череп бога-кузнеца лежит в Озере Золы, а его изделия помечены цветком Клоранти. 5) Эм... вообще-то это Вендрик. Его сет. Его корона. Алдия никогда не владел короной Вендрика. Да он никакой короной не владел. 6) Да, тут могу согласиться. 8) Единственный труп выглядит скорее как баг и ошибка разработчиков, забывших поменять его на гиганта нового дизайна. Я в прошлом видео по дс2 говорил о том, что изначально у них был другой дизайн. Но потом их всех решили сделать вот такими. Так что проклятие тут ни при чем. 11) Вот это интересное замечание! Пасиб за инфу :3
Если, что я не предераюсь. Просто дс2 моя любимая часть. И я высказываю свои предположения и мысли😊. И принимаю во внемание твои😅. Мне нравится то что ты снимаешь 👍
@@Bonelord Это было последней издёвкой Вендрика над самим собой (горкая самоирония и напоминание самому себе о том, кем он стал - подкаблучником) ведь он не пользуется этим мечом, так что можно рассматривать это как прощальный подарок жене а-ля "смотри дорогая, ты мой каблук, а теперь пока. Я ушёл на рыбалку со своим рыцарем, гиганты нападают, а замок достаётся тебе. Пока-пока. Твой Веня". Дальше Вендрик запускает "Ария - Я свободен".
НУ так да, а ещё был Гох, а ещё была куча великанов в крепости Сен. Только это совсем другие великаны. Во-первых у них под маской лицо, это есть на скринах где снимали маску с модельки. А главный пруф - в третьей части есть великаны из первой части (после понтифика Салливана в Иритилле), но за Храмом Огня есть древо гиганта из второй части...
Маджула дом , милый дом . Любимая часть , как и третья , а вот с первой не задалось , прошёл всего три раза , но так и не понял от чего тащатся . Понравилась только Присцилла , не убивал , жалел .
@@Bonelord Ну не знаю , локации в первом Дарке какие то заброшенные промзоны времён СССР , та же крепость Сена , откуда такие пустоты , станки стояли , на металлолом сдали . В нарисованном мире какая то заброшенная доменная печь , которую опять же сдали на металлолом , ну и далее по списку .
Атмосфера, камерность (мир пусть и большой, но все рядом в доступности), развилки путей и связанность различных локаций и мира в целом в единый кусок. Эпик, тебе рассказывают про богов, которые породили этот мир и вот ты их видишь и убиваешь, разнообразие тех же боссов и врагов. Тут как бы на вкус и цвет все части, но для меня лично первая - one love
@@нежитьБездны Странно любить вторую часть и ненавидеть первую предъявляя за пустоту локаций, потому что одна из объективных проблем второй части - это опять таки пустота локаций. Однотипные коробки и стены.
Вы еще спросите, а чё все от Демон соусл тащатся... Есть такой странный феномен, когда люди играли в эти игры, в год их выхода, в правильном порядке. И не хочу Вас расстраивать, но ДС2 как продолжение первых душ - полное го*но. Ибо ни один элемент, который сделал первый DS - культовым, Танимура своими кривыми руками, не смог воспроизвести в своем "шедевре". Ух блин, 8 лет прошло, а пердак до сих пор полыхает...
В блоке про эксперименты Алдии невольно начал истерически смеяться и загибать пальцы. У Сита появился достойный противник, хотя тут хоть где-то сказано наррямую, что это его эксперименты, в отличие от фанфиков короля-лича
НУ как "хоть где-то" в долбаном гайде, который ещё в инете хрен найдёшь хахахахаха Такой себе источник инфы))) Ну то есть достоверный конечно... НО ПОЧЕМУ ЭТОГО НЕТ В ИГРЕ ТО ЁМАЁ???
Вероятно, Винхейм был окраиной или колонией Лордрана, собственно, на другом континенте, таким образом противоречия не возникает. Можно зайти дальше и сказать что Винхейм - столица Олафиса, который являлся республикой в составе Лордрана, позже ставшей самостоятельным королевством
@@Bonelord ну как, в игре говорится, что территория Винхейма сейчас под Дрангликом, а разрабы говорят что это другой континент. Получается, либо Винхейм и Лордран на разных континентах, либо кто-то нам пи*дит
забавно, что именно эта часть Душ, собирает вокруг себя больше всего теорий и домыслов. Причем, сдается мне, что фанаты уже давно переплюнули в этом плане создателей, и наделили её смыслами, о которых изначально никто и не думал. Всем интересующимся могу порекомендовать книгу "ДаркСоулс: За гранью смерти", там можно найти несколько интересных дополнений из так сказать, европейской версии, происхождения ЛОРа первых трех игр от маэстро Миядзаки. Спасибо за труд, было интересно) p/s/ к слову о том, кому это нужно в 2к23, за прошлый и этот год вышло 4 или 5 видео с историей алтернативного лора, их разбором от "лороведа" и реакция от создателя на разбор этого самого "лороведа". Вот вам и нелюбимая многими игра, слышал даже версии, что это вообще ни ДС.
Скорее от страха, что вся его семья лишится силы, что зависит от пламени. Ну и её всю истребят. Гвин даже пожертвовал своей дочерью, чтобы сдержать темных из закольцованого города, так он боялся людей
Он не людей любил а власть. И хотел передать её своим детям. Не хотел чтобы они снова жили во тьме. Как мать Нерона, которая после покушения на своего сына узнала что он тоже в ответ к ней подослал убийц и как говорят тогда она скзала "Пусть убивает, лишь бы правил!" От так от бывает-то... эх)
@@Bonelord из кого состояла армия Гвина, если рас в игре гиганты да люди? Если бы он любил власть, то не принес бы себя в жертву а просто свозил трупы людей к костру, палил их и продолжал помаленьку эру огня или спалил бы сына предателя у которого тоже было много силы. Не логично сжигать себя любя власть
Как по мне ДС2 самая ламповая и уютная часть, подкупает возвращаться в неё именно этим. Классный ролик, ждём ещё!
Понимаю, хоть и не разделяю хахахаха но да я тоже полюбил её куда больше пока в ней копался)))
@@Bonelord Конечно, если сравнивать с первой/третьей то да, не дотягивает. Да и смотрится немного поодаль с точки зрения лора. Но тем не менее, мне понравилось что они решили поэкспериментировать и добавили некоторые приятные и интересные решения.
@@jjosie95 хз, мне вообще первая не нравится. Самая душная из частей. Просто ужасные локации, многие из которых банально не доделаны, и очень легкие боссы, не представляющие опасности (кроме длс), вся сложность игры в конченных, ужасно темных и запутанных локациях с мерзкими мобами. Во второй части тоже проблема с мобами есть, но хотя бы локации красивые и не скучные темные коридоры. А тройка для меня идеальная часть
@@artemgorew Тройка идеальная часть - если не брать в расчёт что процентов 80% игры копипаста из прошлых соулс лайков , таки да , вторая вне конкуренции
Верно подмечено. Ещё играя в третью, ловил себя на мысли, что это халтура! Качественная, но халтура. Попытка срубить бабла на имени, по быстрому сделать очередную часть методом копипасты.
Шел 8 год моей любви к ds2, а я все еще с интересом смотрю лорные видео по ней.
хахаха да уж есть такое)))
Да в этом и смысл всех "соулсборнов" от "Фромсофтвеар".каждый видит свою историю .У Бонлорд своя у Бесполезный своя ,и у десятка "Лоророведов" своя. а у тебя своя
эхх лучшая атмосферная соулс лайк игра
Друже/подруга, дай 5! ✋️
ЛУЧШЕ ЧЕМ У ШИЗАРИУМА, БРАТ ОТ ДУШИ, без выдумок, шизы и всякого. Просто красавец!!!
Стараюсь анализировать и показывать вам все цепочки своих рассуждений))))
Честно, подобных тебе людей очень не хватает на ютубе. Слушать одно удовольствие, крайне атмосферно получается)
Уиииииииииииииии Спасибо огромное!!! Очень приятно!)))) Стараемся))))
Нифига ты психанул на час с лишним 😂 спасибо большое за ролик по самой ненавистной и самой любимой игре😘
Пххахахаха рад что нравится, приятного просмотра!))
БоунЛорд, спасибо за контент, очень рад что на чистом энтузиазме ты делаешь такую потрясную работу над материалом который интересно смотреть и анализировать)
Пасииииибо!))) Ну уже не только на энтузиазме, меня очень поддерживает аудитория, в том числе финансово))) Это помогает выделять больше времени на творчество ^-^
@@Bonelord рад за тебя и за то что люди находят возможность поддержать твою скурпулезную работу
Боже
Как хорошо ты отыграл Алдию. Прямо душа в пятки ушла
Уиииииииииииии пасиба!))) Я очень рад :3
@@Bonelord Но есть кое что, что ты не сказал. "Люди лишь актеры, играющие свои роли, и не важно как хорошо они в них вживаются, ЛОЖЬ ОСТАЕТСЯ ЛОЖЬЮ!!!"
1:01:24 возможно меня сильно ударили по голове, но центральная фигура очень напоминает Прячущегося во Тьме, который, что интересно тоже не только носил капюшон и мог разделять себя на отдельные сущности, но и сам жил в ином измерении в лице Тёмной Бездны Былого, в котором мы видели фантомов как из первой части, так и из второй
Баааааааааааааа слушай... а ведь правда! О-о Спасибо большое, я заскринил коммент))) Подумаем!))))
Обожаю Алдию. Мой любимый персонаж во всей серии душ. Личность весьма интересная и легендарная.
Ведь по сути Алдия единственный ,во всей серии душ ,кому удалось, даже не смотря на неудачу (ведь алдия не дложен был превратится в пенёк), побороть проклятье нежити и выйти за пределы цикла огня и тьмы, став по сути чем-то иным, уподобившись пресносущим драконам. (То есть стать бессмертным, соси Нагой сит 😎)
Безусловно глядя на то что он делал ужасаешся, столько жестоких экспериментов ради своей цели... хотя тут тоже не всё однозначно.
Жалко что этот персонаж не появился в дс3. 😔
Уж кто кто, а Алдия бы великолепно вписался в сюжет третей части! 😤
С ним можно было бы даже отдельную концовку сделать, мол мы заканчиваем его эксперимент и по его завершению все оставшиеся люди становятся подобны пресносущим драконам: бессмертными, с имунитетом к проклятью. (естественно без обращения в пень 😒)
Это точно, он по сути стал богом, получается... никто кроме него подобного достичь не сумел! Ндаааааа кстати я бы посмотрел на концовку Алдии в третьей части, это верно)))
Нихуа подобного, ибо ваш аладия эксперемент Нового Сита, так что сосите фанаты дс2! 🤣 Да и герой второй части зaxyeвертил его на смерть, какое нaxyй появление в тройке, вы чердаком поплыли?! 🤣
Штошб, раз на то пошло, в свободное время разберусь в создании модов для ДС3 и попробую запилить нечто такое)
Надеюсь, получится)
Ну просто Мужчина честной судьбы, все твои лорные видосы в моем сердце, продолжай в том же духе!!!
Пхахахахахахахахаха мчс решает))) Спасибо за тёплые слова, стараемся!
Весьма убедительно, мне понравилось, спасибо за разбор.
Спасибо за комментарий!))) Очень рад)))
Как всегда, прекрасно проделанная работа. Все кто работали над видосом очень крутые. Жду следующее видео)
Спасиииииииибо, стараемся)))))
Шикарный анализ лора. Но музыка которую вы выбрали из дарк соулз 1 и 2 просто моё почтение. Спасибо вам большое.
Шикарный видос, ты копаешь лучше всех по ДС2!
Уииииииииии пасиба за тёплые слова!))) Очень рад что нравится!)))
Ох, во время я открыл Шардоне из прекрасной Пулии, вино с небольшой выдержкой в бочке на протяжении 5 месяцев и тут твой элитный контент для элиты! Ох*енчик
Бааааааааааааааааа..... Увожаемо))) Приятного просмотра ^-^
@@Bonelord это при том, что ДС 2 х*ями пахнет, но ничего)))
Услышал музыку из жизни и страданий господина Бранте, i see you are a man of culture... Респект!)
Хех я проходил её на стриме)) Всё кончилось героически-аристократической смертью в меру честного судьи)))
На 27:00 оживающие статуи. Моя идея такова - это последствия исследования проклятия окамменения. А-ля консервы для конца времён.
Слушай ну да... я чот даже не подумал об этом. Но да похоже на консервы)
@@Bonelord вот еще кашка для ума. А так ли мертвы статуи в дс 3? Типа того говорящего гриба, прекрасной госпожи и её сестры. Да и может та которая еще ходячий паук может еще быть в том же состоянии, ведь она мастер иллюзий, что спрятала сестру, да и может быть сама была иллюзией
Сто раз уже смотрел лор а все равно интересно
Уиииииииии очень рад!)))
Спасибо за шикарный ролик. Рад, что ты смог проникнуться лором этой замечательной игры😃
1) В подвале дома в Маджуле лежат осколки Великой Чаши из первой части. Это также указывает, что действия игры происходят на том же континенте. Если, конечно, Вендрик не похитил эту Чашу у гигантов в качестве приза. Ведь описание из первой части: "...наполните сильными душами, чтобы открыть последнюю дверь." Хотя канцлер говорит, что Вендрик привёз гигантов и нечто, что позволило ему создавать големов. И вряд ли чаша обладала ещё и такой силой. Кстати, старый железный король тоже активно создавал големов. С кем попало такой силой не делятся, так что они и вправду могли быть братьями.
2) Лично мне кажется, что Шаналлоту создали не в попытке остановить проклятье, а в надежде возжечь новое пламя. Когда появилось первое пламя, то ещё не было никаких душ, были лишь драконы. А значит, возможно, настоящий дракон способен возжечь новое великое пламя. Судя по местам, где мы с ней встречаемся, она родилась в драконьем гнезде. Она росла и воспитывалась в замке с целью возжжения. Но у неё не получилось. Ведь она была драконом лишь на половину. Но она осталась верна своему предназначению и поэтому помогает игроку.
Даааа проникся пхахахахахах
1) Ээээээээээх ну не знаю... слабо верится что эта чаша могла быть использована Вендриком или Алдией, почему же она тогда не в их замке или поместье? А про то что он у гигантов её взял или что она была изначально тут... не знаю. В первой части она была в глубочайшем подземелье. Откуда бы она взялась в подвале поместья... мне кажется это просто пасхалка или реплика той самой чаши.
2) да я тоже думаю, что она родилась в Гнезде
А почему никто не говорит о том что Вендрик это гг из первой части? Глашатай же говорит что Вендрик стал королем после победы над 4 великими душами, а именно это и произошло в конце первой части. Да и потом разрабы сами запутались в своём недолоре. В первой части нас ясно дали понять что Эра огня ДОЛЖНА закончится, и поэтому продление её превращает весь мир в мир сумасшедших полых(проклятие нежити). Во второй же снова-здорово, нужно возжечь пламя чтобы избавится от проклятия нежити. Так вы уж определитесь.
@@jinx8834потому что гг из первой части не разговаривает
@@jinx8834так и к тому же гг из первой части это разные люди из разных промежутков времени из за разлома во времени,так что все образы гг,а то есть женщины,мужчины,старики не могли бы превратиться в одного кендрика,дальше не нужно перечислять,ведь гг второй и третьей части такие же как и первой
@@sweekerty1929 не разговаривает? Ты в первую часть то хоть играл? Там гг вполне отвечает на вопросы которые ему задают нпс , например пиромант спрашивает, расскажет ли гг ему где и кто его обучил такой мощной пиромантии. Про то сто гг из второй части вообще из другого мира даже Миядзака, когда его об этом спросили ответил что то вроде "а я откуда знаю"
Спасибо за ролик! Всей семьёй смотрим и оторваться не можем!
Ой-вэй)))) Всей семьёй... надеюсь Приблуде закрывают ушки на гачи шутках %Р
54:05 поправочка*: одну каменную горгулью можно ещё найти в замке Дранглика, на крыше над комнатой с двумя пиромантками, рядом с костром после боссфайта с драконьими всадниками
Дада соглы))) Запамятовал, всё верно)))
16:14 - В одном из диалогов с Вендриком, он отзывается о ней, как: "Моя дорогая Шандра", то есть, уменьшительно-ласкательно произносит её имя. Да и в целом, если послушать, что он о ней говорит, там не будет злости, а только нежность и сочувствие.
На счёт Ямы - вероятно, проход в Маджуле является далеко не единственным.
Так же, когда речь зашла про Йорга, как по мне, за зря не были упомянуты Рыцари Крови Дракона, которые были чисто его личными подданными, что поклонялись крови дракона и имели на этот счёт какую-то свою философию. И плюсом они появляются в третьей части на Пике Архидракона.
Касательно того, что Дранглик стоит на месте Лордрона - в игре очень много фактов, которые можно интерпретировать, как отсылки на эту версию. Однако игра никогда на этом не настаивает и даже больше, иногда заваливается с опровержением, например, в описании меча Черного Рыцаря написано, что это оружие из далёкой восточной страны, что так же является кивком в сторону стилистики, ибо ДС2 куда меньше японского, чем в первой части, и больше европейского.
Ко всему прочему, опровержением версии, что Дранглик стоит на Лордране является то, что в ДС3 спокойно себе стоит, немного не мало, Анор-Лондо. Если он дожил до Лотрика, то где он во второй части, если даже замок Дранглика видно отовсюду? Может быть, Железная Цитадель и является этим востоком и где-то там с обратной стороны вулкана и стоит анальный родео, но это не то, что бы очень вероятно.
И вообще, как мне кажется, если и пытаться прям разобраться-разобраться, что в точности хотели сказать разработчики, смотреть нужно даже не на английский перевод, а на японский оригинал.
Офигенная идея запереть крутого учёного, который настораживает тебя, в его же лаборатории, со всеми инструментами и доступом в открытый мир 👍 Вендрик просто гений своего времени, не зря великие души получал
ПХАХАХАХАХАХАХА дааааа есть такое)))
Боунлорд спасибо тебе за это прекрасное видео, особенно приятно слушать твои видео, очень хорошо поставлен голос)
Очень рад, что нравится!))) Стараемся!))) Если что за бусти всего за 100р в мес можно слушать главы аудиокниги в моём исполнении ^-^
Вау... Дружище, я был твёрдо уверен, что в 2к23 году пилить новый контент по лору тёмных душ уже не имеет никакого смысла, ибо всё давно уже обмусолили бывалые лороведы... Но, чёрт возьми, ты заставил меня передумать! Твоя подача и акцент на мельчайших деталях, скрытых именно в ОПИСАНИИ предметов, а не на догадках и домыслах - моё почтение! Будет приятно и дальше видеть подобный контент в твоём авторстве!
Уиииии я очень рад! Спасибо большое! Первую и вторую часть дарков еще обязательно разберем!)))
14:29 По поводу того, что Манус хотел что-то вернуть и страсть, то речь скорее всего идеи про его кулон, за которым он всë пополнение охотится.
Это подтверждается описанием души
Душа Мануса, Отца Бездны. Эта необыкновенная душа - вязкий, тепловатый комок нежной человечности.
Древний Манус явно когда-то был человеком. Но он стал Отцом Бездны после того, как его человечность сошла с ума, вечно ища свой драгоценный сломанный кулон.
А причина поиска этого Кулона уже раскрывается в его описании (кстати, Манус нас в Олачиль не тянет, пока у нас его не будет)
Половинка кулона из разбитого камня. Виноградная лоза, по-видимому, происходит из Оолациле.
От этого древнего камня исходит мощная магия. И все же люди этого времени не могут ни манипулировать, ни ощущать его силу, от которой веет явным почтением и ностальгией.
Сори за перевод гугла.
Да, я разбирался в этом тоже, просто решил что это уже инфа для видика по первой части душ. Там суть в том что без амулета он перестал контролировать свою человечность и видимо его забрали у него как драгоценность, когда раскопали могилу.
@@Bonelord Понял, значит ждëмс Лора первого дарка
Тут ещё возможно что пробуждение Мануса Каасом была последней попыткой последнего создать Тёмного лорда до того как Гвин совершит первый обряд возжигания первого пламени. Если в конце каждой эры огня пространство и время истончаются, то именно в это время миры заполняются фантомами из параллельных миров. Ну и в момент когда Манус затягивает нас в прошлое, он чувствует свой амулет только в том месте где мы находим в первый раз Зарю, то есть в этом месте пространство и время между тёмнолесьем и Олачилем максимально эфемерны. Скорее всего когда Заря возвращалась от своей няни в замок, на неё напал Золотой Голем Сита, но самого Голема затянуло в будущее. Из-за игровых условностей неизвестно почему, но можно предположить что по логике мира это связанно с тем что мы убиваем Сита и голема тянет к его душе которая находится у Избранной нежити.
Ниже моя переписка с друзьями где я делился мыслями по мере прохождения ДС-3 сопоставляя их с предыдущими играми.
Вообще, если так смотреть, то в первой части получается только один раз сливались разные эпохи и по идее это как раз произошло:
а) Начало игры с затуханием пламени.
б) ДЛС Бездна Арториаса, по идее хоть сюжет крутится вокруг Мануса и Арториаса, но с учётом того что всё произошло из-за того что Касс хотел создать Тёмного лорда, то это означает что именно в тот промежуток времени Гвин стал первым повелителем пепла
то есть во времена ДЛС, пока мы бегаем по Олачилю, в это время ведьма Изалит становится ложем хаоса когда пытается воссоздать первое пламя, а незадолго до этого Арториас запечатал Четырёх королей.
Ну и когда Изалит сгорела став Ложем Хаоса, то Гвин осознал что их план не удался и отправился поддерживать первое пламя.
Поэтому и получается что никто не пришёл на помощь Арториасу ибо большая часть серебряных рыцарей отправились подавлять пламя хаоса.
Орнштейн и Смоуг остались охранять замок.
Но план Кааса создать Тёмного лорда из Мануса был невозможен из-за самого Мануса которым двигала тоска. Он же представлен злом только из-за своего гнева вызванного необузданной человечностью после его пробуждения.
в ДС-2, мы буквально находимся в одной временной плоскости и прыгаем сквозь время только через артефакт созданный Алдией - братом Гвина, а всё потому что хоть проклятье нежити стало возникать, но само первое пламя было далеко от затухания. К этому можно прийтичерез мысль, что Проклятый (гг дс-2) сев на Трон Желаний не сразу провёл обряд возжения так как если исходить из описания сета Левелина в ДС-3, то протагонист ставший третьим(?) повелителем пепла заложил традицию поддерживать вечно Первое пламя среди королевские рода так как одна Изумрудная Вестница не сможет уговорить королевства жертвовать своими королями продолжать поддерживать первое пламя, а вот новому королю это под силу так как в тот момент когда он восседает на трон желаний, он заочно также признаётся королём Дранглика.
Поэтому Дранглик поддерживал пламя веками, пока последним повелителем не стал гигант Йорм.
Хоть прямо не говорится от какого королевства он стал повелителем пепла, но во вселенной ДС только одна страна воевала с Гигантами и боялась их (но это несколько притянуто за уши, так как по идее королевство от лица которого Йорм стал Повелителем Пепла должно находится не так далеко от Катарины, раз Сигвард стал лучшим другом Йорма).
Спасибо за проведенное с интересом ( и пользой ) время. Обнял
Я и тебя \о/
Знаю, что буду смотреть завтра на работе. Благодарю за видео
Приятной работы!)))
1:03:16 Means unalike his sibling's - здесь сиблинг в единственном числе. "S" с апострофом означает принадлежность к чему либо, а не множественное число (в данном случае "Sibling's means" - "Деяния сиблинга" просто слово "means" опущено). Итого правильный перевод: "Преодолеть проклятие методами, отличными от методов его сиблинга". Переводчиками слово "sibling", вместо слова "brother" было выбрано вероятнее всего, чтобы звучать более высокопарно, со средневековой стилистикой.
Дадада в японском там вообще слово король) Ну вот, обманул меня перевод пхахах
Всякое бывает) Я так понимаю, теория с кучей братьев короля отменяется?
Хочу поделиться своей версией связи королей.
В общем, я считаю, что Вендрик-Сын Старого железного короля. В первую очередь на эту мысль меня наводит приставка в имени " старый" Железный король.
Как будто, Вендрика в начале его правления называли Новым железным королём, а когда он просидел на троне несколько веков про эту приставку забыли и стали говорить просто " Король". Эйгил, в таком случае, старший брат Вендрика. Вендрик учит полого " Ищи силу, остальное приложится", что говорит о его безразличие к нормам морали, главное получить силу и власть. Поэтому он подстроил всю эту историю с заточением Эйгила и сокрытием его личности. Ведь из истории Алдии мы знаем, что Вендрик без каких-то угрызений совести может заточить своего брата в его собственных владениях. И после таинственного исчезновения Эйгила, Вендрик стал прямым наследником Старого железного короля.
Поэтому герб Вендрика такой же как у Жэки и всяческие железные големы служат Вендрику, ведь он Новый Железный король.
Помимо всего прочего, Мита была женой Вендрика, пока Старый железка был жив. Но потом, когда Вендрик стал королём, появилась Нашандра и предложила ему именно то, что он хочет. Найти силу. Поэтому Мита отправилась за борт и король нашел себе новую жену. Иными словами, Вендрик-тот самый Прынц, женой которого была Мита и, вместе с этим, Король, которого она хотела отбить у соперницы. К этой мысли меня привели Безголовые големы в замке Вендрика. Словно Мита отправила ему парочку, желая сказать бывшему " Смотри! Я тоже могу дать тебе силу! "
Понимаю, что видео вышло два месяца назад и мой коммент затеряется как слезы в дожде, но все же захотелось поделиться мыслями:)
Да нет, я тебя вижу, как Саурон с башни))) Спасибо за то что поделился, мысли действительно интересные))))
@@Bonelord в таком случае, вот еще парочка:
В описании щита зеркального рыцаря говорится, что он является порталом в другой мир. Вероятнее всего подразумевается бездна, ведь фантомы которых призывает зеркальный выглядят также как фантомы в бездне.
Также общие библейские мотивы связывают того босса Ангела в бездне( забыл как его зовут) с зеркальным рыцарем, поэтому, вероятнее всего, зеркальный как то связан с бездной. А как хз.
Но так или иначе, это хорошо сходится с тем, что Алдия в поисках спасения от проклятия изучал не только пламя но и безду.
Еще проскакивал вопрос о том, куда делась великая душа четырёх королей.
Я не могу сказать ничего конкретного, но я уверен, что не просто так в ds 2 существуют короны 4х разных королей и непросто так осколки души Мануса тянулись именно к этим четырём королям.
Думаю короны или сами короли как-то связаны с четырьмя королями Нового лондо. Но как, опять же хз.
Может эти скользкие мысли наведут на что-то более четкое и ясное.
@@Bonelord о и да, вспомнил.
Ты задавался вопросом, как Вендрик достиг эффекта Окаменения.
Ответ на этот вопрос-гигант василиск в поместье Алдии. Видимо, Алдия смог как то повторить способность Василисков превращать существ в камень, а гаргульи, которые тоже эксперимент Алдии, доказывают, что Алдия ещё и научился обратному процессу.
Поэтому рыцари разных мастей в замке короля избавляются от Окаменения.
Крайне интересное видео с хорошей подачей контента, помогает неплохо углубится в лор как второй части серии, так и в лор вселенной Dark Souls впринципе, ранее был мало знаком с лором это части и очень много для себя почерпнул. Но по ходу видео хотелось бы выделить отдельные детали из того что знаю я, это: 1. 33:20 - в первой части серии мы могли видеть гигантов, даже пару из них дружелюбных, это были Кузнец Великан в Анор Лондо и Гох Соколиный Глаз в Олачиле; 2. 1:10:55 - мне не очень понятно как королевство Дранглик может стоять на месте королевства где стоял город Винхейм, если на момент действий третьей части такой город ещё существует, в пример можно привести такого персонажа как Орбек из Винхейма, неможет же он жить столь долго что застал город ещё во время действий первой части прожив уже тысячи лет. Может я в чём-то заблуждаюсь?
Урааа очень рад, что удалось узнать что-то новое))) 1. Да, но они похоже были другого вида, ибо лора у них не было и дизайн был совершенно иной. В третей части можно встретить великанов из первой части и гиганта с которого падает семечко из второй части, так что получается Миядзаки утвердил обе расы... видимо разные континенты были.
2. На момент третьей части пламя уже настолько слабое что времена и эпохи перемешались, поэтому мы видим как древние королевства так и более близкие к нам. Каждый из повелителей убегает в свои земли, но каждый из них возжигал огонь в своей эпохе так что эти земли из различных эпох и никогда не сосуществовали рядом.
Орбек не жил до третьей части он просто попал туда также как и все остальные вырванные из своего времени персонажи и локации. Тот же Анор Лондо вряд ли наодился в Иритилле. Их скорее всего совместило угасающее пламя)
@@Bonelord Спасибо за пояснение. Насчёт гигантов, не смотрел под этим углом, но сейчас мне в голову также пришла идея о том, что может это всё же одна раса, но те гиганты которых мы видим во второй части выглядят как войны, а тех которых мы видим в первой и третьей скорее как рабы, может поэтому их тела так сильно отличаются, также как и отличались бы у людей с разной физической подготовкой.
А насчёт того что в третьей части из-за совсем угасающего пламени начали происходить такие глобальные аномалии с перемещением во времени, не только отдельных персонажей а даже целых городов невероятно. До этого я не предавал значения тому, что такое действительно может быть, я думал это образное выражение что времена и эпохи перемешались, из-за воскрешения повелителей пепла которые жили в разное время, как и главного героя. Теперь также понятно почему Анор Лондо из третьей части выглядит не совсем так как в первой. Как же мне всё таки нравится лор вселенной Dark Souls)
очень понравилось видео. мне всегда нравиться как ты подаешь информацию
Урааааа пасибо большое!))) Я очень рад, что нравится) Стараемся!
ехх получил свою дозу лора на сегодня!
Класс))) Надеюсь, хорошо пошло)))
Побольше видосов по лучшей части дарков, без рофлов! Спасибо за контент!
Стараемся!))) Дальше будет про Элден наверное, а потом про вырезанный контент второй части)))
Спасибо за видео. Много труда вложено, хорошо получилось.
Спасибо, очень рад)))
Отличные пояснения получились как по мне,а смешные вставки сделали видео еще более интересным.В общем...ВЕЛИКОЛЕПНО😀😃😄😁🙂😌👍👏👍👏👍👏👍👏👍👏
Гы)))) Пасибо огромное!!!)))) Очень приятно слышать :3
Я с телевизора смотреть буду ❤
Бааааааааа приятного :3
наконец-то великий видос от моего кореша бонлорда
Аеееееее приятного просмотра ^-^
По ощению автор максимально выкладывает усилия дабы из довольно хаотичного и разбросаннго сценария ДС2, слепить что-то более менее понятное и увлекательное, и более чем интригующее;
Пасиба))) Ну в целом история Вендрика довольно-таки цельная, не то что история железного короля)))
54:02
Ещё в замке Дранглик имеются горгульи в количестве то ли одна, то ли две штуки
Ну да, но это похоже на подарок брата, как и големы руин)
Чувак , ты просто лучший , спасибо!
Это ты лучший!)))) Всегда пожалуйста!))) И спасибо за коммент :3
Ролик отменный. Все же я обожаю твои видео. И всё-таки.. все ещё немного странно смотрю любые ролики про лор второй части и про возможные связи с другими частями серии, ибо знаю, что лор второй части это простая отсебятина, которая ещё и была написана фрагментарно из-за отсутствия единого творческого видения в команде разработчиков
Спасибо!))) В целом есть в этом зерно истины, однако пока писал текст к этому видео я понял, что даже тут есть действительно проработанные части лора. Видно что в чем-то они старались и пытались что-то сделать качественно))
лайк до просмотра, комментарий в поддержку, автору добра
Спасибушки, и тебе добра!! Да побооольше!))))
Очень классное и интересное видео. Озвучка тоже крутой вышла, спасибо(не только за озвучку))
Очень рад!))) Пасиба!)))
Чувак, ты просто брилиант лороведства. Кратко и ёмко по фактам
Уиииииииииии пасиба :3
Хороший разбор лора, автору респект, ждём еще
Спасибо! И тебе респект!)))
Касательно Зари и Мануса. Есть ведь целая вроде как официальная манга про Арториаса, где рассказывается история Мануса и Зари и зачем он её похитил и какое значение имела для него та подвязка.
Это неофициальный комикс
Круто, но да... насколько я знаю официальных комиксов по дс нет... хм
@@Bonelord есть,но это то еще дерьмо.
P. S ролики про них есть у ликориса,посмотри,может остались
@@andrzejpoprengovicz7443 они неканоничны
14:00 речь же про сломанную подвеску которую искал Манус и от чего поехал кукухой.
Дада, чет я там перемудрил с текстом. Я просто написал про подвеску сначала, потом решил что это перебор для этого видоса и это лучше разбирать в видике про первую часть отдельно. И как-то я убрал этот кусок отложив но... ме. Короче да)
Спасибо что озвучил персонажей
Не за что) Я понял, что людям которые смотрят с телефона сложно читать субтитры :3
@@Bonelord да и тем кому нужен интересный фон так удобнее, просто я работаю, и не всегда есть возможность остановиться и начать читать текст, а в видео про сюжет дс обычно каждые 5 минут персонаж что-то говорит
Ну теперь я хочу пройти дс2 ради этого сета. 0:30
Оооооооооооо его выбивать просто замучаешься))) Там он выбивается с красного фантома на Башне солнца, я в совокупности выбивал его дня три пхахаха Эт капец просто))))
смотрел смотрел и на 40 минуте заснул таким крепким сном😂
Тыжмоя зайка!)) Я надеюсь ты хорошо отдохнул!))) Это тоже славно :3
41:38 Кстати, в японской локализации говорилось, что мир был не бесформенным, а неразделенным. На ДаркВики можно найти блог с переводом японской версии игры. И получается, что был мир неразделенный - это значит "нейтральным", т.е. без света и тьмы, без жара и холода, без жизни и смерти и т.д.
Даааа, вполне логично!))) Спасибо за инфу!)))
Боня, видосы однозначно отличные. Не люблю дс2, но в твоем трактовании лорные моменты становятся очень интересными. Гораздо глубже, чем у остальных солс-туберов
Спасиииибо, огурчик, очень рад, что нравится)))
Спасибо за офигенный видос, Боныч! Но не могу не подушнить над одним моментом: когда зачитывал лор косы форлорна, допустил ошибку в переводе англ вики. В предложении "through means unalike his sibling's " Апостроф " 's" обозначает принадлежность к слову means, в данном случае будет переводиться не "расходился в действиях с сиблингами" а "расходился в действиях конкретно с одним сиблингом/родственником- вероятнее всего с Вендриком. "
ДА, спасибо за правку, проверю) Я на волне русского описания просто подумал так наверное... там же в русском братья, поэтому и я повёлся на эту S в конце)
Автор большой молодец, ждём ещё видео!
А ты ещё бОльший молодец!)))) Видео будут!))
Моё почтение уважаемый
И Вам моё почтение! Приятного просмотра!))))
21:34 лично я вижу курган и это тоже имеет смысл
Ну по сообщению художника это хижина слепленная из пепла)))
@@Bonelord курган прикольнее
Не соглашусь насчет Винхейма. Дело в том, что в ДС2 описание кольца четко говорит о королевстве: "Это кольцо использовалось давным-давно в королевстве (!!!!!), на месте которого сейчас стоит Дранглик". Во-первых, Винхейм - не королевство, он подчинен был королевству Гвина, как замечено в видео. Так что на месте города Винхейма королевство Дранглик располагаться не могло. Во-вторых, в ДС1 это кольцо использовалось именно в Лордране (!). То есть кольца винхеймской школы были в ходу, "использовались давным-давно в королевстве" Лордран - "на месте которого сейчас стоит Дранглик". Да и вообще, намеков, полунамеков и фактов, что называется в открытую, о том, что Дранглик - следующий, ну или один из следующих королевств (после, как минимум, Олафиса) на месте Лордрана полно. Дело даже не в великих душах как таковых, хотя это тоже аргумент "непреодолимой силы", но, например, в Дранглике помнят и знают имя Нагого Сита, тут плоды его экспериментов (примечательно, что Тарк и Нажка в Темнолесье - рядом с крепостью Алдии). Точно также помнят Нито под его именем - "Великого Мертвеца", что научил петь и усыплять нежить мильфанито. И т.д. (в комментариях вон вспомнили про Великую Чашу из ДС1, хотя аргумент спорный, ибо после событий ДС1 этих чаш стало много. Ну или изначально их было больше одной).
Единственно что, факт того, что Дранглик на месте Лордрана не равнозначен тому, что действия ДС2 проходят именно там же - в тех же локациях, где и действия ДС1, ибо просто потому, что Лордран был гораздо больше территориально, чем показано в ДС1, имхо. Старый-добрый Лордран мы видим в ДС3, где действия происходят на тех же локациях (хотя какие-то жирные намеки аля гиганты-деревья из ДС2 есть, что Дранглик был там в прошлом). Ну или можно списать все на парадоксы времени: что в ДС2 от Анор Лондо и пр. локаций ничего нет в Дранглике, а к событиям ДС3 "вернулось" из-за искривлений времени перед намечающимся Апокалипсисом. Кмк.
P.S. ну и еще одно имхо накину. Доверять словам разработчиков я б не стал. Или в том случае, если слова их совпадают с положением вещей в игре. Ну вот сказали они, что Дранглик далеко, ажно на отдельном континенте от Лордрана. Но где это в игре показывается?! Почему в игре едва в ли не прямым текстом тебе говорят, что королевство Дранглик расположено на том же месте, что и королевство Лордран? В общем, "назвался груздем, полезай в кузов".
Анор-Лондо всегда стоял на своем месте. Там сидел Гвиндолин, пока его Олдрик не сожрал.
Дранглик на другом континенте. Власть Гвина видимо изначально распространялась на все континенты, а даже если нет, Хейд построили беженцы из Лордрана под предводительством Гвинивер. Мы знаем, что она свалила с мужем в первой части куда-то, а Гвиндолин единсвенный бог который остался в Анор-Лондо и поддерживал там иллюзию порядка.
Ну и да, Великие души в принципе могло закинуть куда угодно после возжения.
@@СергейМайбородин-г1м про бегство Фланна и Гвини нам ничего неизвестно, во-первых. Это теория из пальца. Во-вторых, разработчики могли сказать, что Дранглик хоть на Луне, на лор в САМОЙ ИГРЕ это не влияет от слова никак. В-третьих, ты точно играл в ДС1? Анор-Лондо - это город, ало, столица богов как бэ, а не королевство. Речь идет о королевствах: что королевство Дранглик на месте королевства Лордран (необязательно, чтоб все города ДС2 были построены на месте городов ДС1. К слову, у нас ведь не все локи ДС3 совпадают с локами ДС1, но да ладно). Ну и бонусом: факт того, что Анор-Лондо стоит в ДС3, не доказывает, что он ДОЛЖЕН стоять (ну или на нем должны стоять города) в ДС2 просто потому, что как бы у нас тут время и материя шалят настолько, что целые королевства буквально переплетаются друг с другом, герои разных эпох появляются в не свое время и тд. Или еще проще: действия ДС2 проходят на месте королевства Лордран, но несколько в ином месте (хотя совпадения некоторых лок есть - типо Кристального грота Нагого Сита).
@@evgenysavoysky8242 Я говорио про Лордран - это королевство, где происходит действия DS1 в основном, Анор-Лондо это столица Лордрана.
Про то что Бухта Целдоры не является кристальным гротом это уже давно развеяный миф.
@@evgenysavoysky8242 А где тогла все это время находился Анор-Лонда. По сюжету Гвиндолин там сидел множество циклов пока его не съел Олдрик, а вроде в самом последнем цикле было. + Там спокойно сидит Йоршка. Они где были всё это время?
1:03:13 В английском описании написано "unalike his sibling's", то есть "в отличие от его сиблинга", в единственном числе. Скорее всего, речь просто про Вендрика.
(Насчёт идеи с гербами: возможно, это и правда, а в английском описании вещей просто ошибка. Нужно проверить японский оригинал, чтобы убедиться, а японского лично я, увы, не знаю.)
Хм... Согласен. Надо подумать))) Спасибо за подсказку)
С душой пропагандиста? Я не знал что у них есть душа😆
Протагониста %Р
@@Bonelordпропагандирует ультранасилие))
Тёмный огарок
Самая черная душа, чернее чем у Мануса
@@orngccmbrдля него пропаганда если ему про Россию рассказывают.А если что то другое или про другую страну, то это просто «Другое» , а не пропаганда
Видос огонь 💥💣🔥
Спасибо 💪👍
Всегда пожалуйста!))) Оставайся, будет ещё много интересного :3
35:31 Аристократические фамилии происходят от территории которой они владели, так что в случае сира Алансона, это буквально его фамилия. Так что да, Алдия не имя, а скорее всего Фамилия. Возможно, Вендрик тоже когда то был лордом Алдии.
Ну да, но тогда не было фамилий... но суть та же. Хм... хз мне кажется Вендрик не был и вообще даровал Алдию брату именно он, когда сам стал королём. Но ваще об этом нет вроде конкретной инфы.
@@Bonelord ну, цитадель Алдии находится рядом с Драконьим Пиком, а Вендрик как раз, насколько помню, славился своими драконьими всадниками, да и на его гербе тоже добавил драконов. Цитадель Алдии выглядит как простое поместье, но называется все равно крепостью. Возможно ранее оно и правда было крепостью, но после переноса столицы Вендрикои надобность в этом отпала. Примеры такого были и в Европе, когда замок назывался замком, но по сути от него остался только дом. В любом случае, это просто додумки и фантазии.
Секрет бессмертия драконов был в их каменной чешуе, которой не было у Сита и поэтому он бессмертным не был, и пытался себе эту чешую заполучить, и кстати его кристальные атаки накладывают прокотье на героя. А заполненая шкала, превращает героя в камень, и можно видеть статуи других игроков.
Вообще я советкю попрдроьнее изучить природу проклатья (именно накладыааемого статуса), оно как-то связано с окамнением, а камень с бессмертием.
Спасибо за идею... надо будет подумать, когда до первой части доберёмся)
АХАХАХАХВАХАХ, МОМЕНТ С ГОБЛИНАМИ ПРОСТО УБИЛ
Мне не понятно почему в ДС-3 так важно быть полым чтобы стать Тёмным лордом. Казалось бы условность, но если сравнивать каждую игру то остаются детали которые могут стать пищей для размышления.
В ДС-1 неважно в какой-форме находится протагонист, так как Избранная нежить остаётся чистой нежитью и поэтому он становится Тёмным лордом только выполнив такие условия как "обрести могущественные души" и дать огню погаснуть.
В ДС-2 Проклятый достигает новой фазы, который свободен от проклятия будучи коронованным королём, но Тёмным лордом он не является и если я не ошибаюсь, то никто и не называет его таким.
В ДС-3 Негорящий должен для начала пробудится как Полый, то есть хоть это и представляют как раскрытие истинного потенциала, но по идее он должен отказаться от своего "вечного" человеческого облика и только после этого дать огню погаснуть.
Можно предположить что Негорящие это не просто Избранная нежить недостойная того чтобы стать Повелителем пепла из-за нехватки сил (Неизбранная нежить), но это скорее всего Проклятые которые стали королями Дранглика, но которым всё равно не хватило сил на поддержание Первого пламени. Возможно даже что остальные негорящие которые становились полыми как Анри и Гораций, как раз опустели не только из-за отчаяния, но и потому что становились королями не преодолев проклятье.
Всё же сложно рассуждать о том, кем является Тёмный лорд без игры которая акцентируется на тёмных лордах. В дс-1 нам вводят сам мир. В ДС-3 мы лучше узнаём о Повелителях пепла и важности первого пламени и что это грех, что эра тьмы неизбежна. Но всё что мы знаем о Тёмном лорде, это только то что он властвует во времена эры тьмы.
С другой стороны ДС-2 максимально раскрывает лор сущности пигмеев и что Истинный король это тот кто свободен от всех оков и если взять слова Вендрика за чистую моменту, то Негорящий из концовки узурпация огня ближе всего к его пониманию Истинного короля, то есть это состояние которое отличается от состояния Повелителя пепла и Тёмного лорда.
Я думаю в ДС-3 важно быть полым для узурпации огня по нескольким причинам, - 1) появлении механики опустошения (чисто геймплейно); - 2) потому что в данной части ты именно что гасишь огонь до талого и его больше никто не разожжёт. Ведь в том же ДС-1 придет условный новый избранный ставленник фрампта и воззожет пламя, ведь мы просто ушли ничего не сделав с горнилом, да и во второй части мы просто ушли, но опять таки придет новая нежить и сядет на стульчак; -3) ну и опять таки это финал серии и нужно было поставить точку финальную.
Опять таки было бы прикольно, если бы сделали следующую часть или спинофф, где какой-нибудь третья вода на киселе от изначальных богов уже в эре темного лорда пытается заново возродить первородное пламя и откатиться назад до эпохи огня, параллельно путешествуя в будущее и прошлое и консультируясь с драконами и богами, а то и выбивая из них дерьмо и зачатки пламени.
для бони лайк не глядя ❤
Для тебя тоже лукаса не жалко! ^-^
Я очень рад что многи начали справедливо смотреть на дарк соулс 2, и по мимо негативных аспектов игры, начали выделять положительные! 😊
Дс2 уже стала легендарной. Столько теорий, гипотез, находок я нигде не видел!
Обидно конечно что многого мы были лишены, чего только стоит вырезанный контент...😔
Но я надеюсь что для дс2 всё таки будет хороший ремейк. А даже если нет, всё равно она для меня останется лучшей частью душ.
Ролик потрясающий и интересный, я был приятно удивлен, узнав для себя пару новых секретов, гипотез, и это здорово. Желаю автору успехов, чтобы контент был всё лучше и лучше! 😉
Спасииииибо, стараемся!))) Мдааааа про вырезанный контент по дс 2 планирую отдельный ролик вообще, но пока никак руки не доходят)
Спасибо за ролик, познавательно! Жаль, что никто не смеётся...
Эх... в дарк соулс 2 почти все смеются -_-
Рад что понравилось! :3
^-^ это Шелкуар и она жаждет рассказать лор
Ага, описания - моя Шелкуар))) И гайд официяльный :3
очень интересно получилось
мне очень понравилась твоя версия о гиганты+деревья+огонь
если ей следовать то получаеться что на озере залы деревья могли быть кем то как гиганты из второго дарки
и тут нельзя не отметить о совместимости гигантов и древних драконов (до истребления их гвином)
забавно, тогда получается что драконы для тех гигантов были скорее ручными зверюшками судя по размерам деревьев и драконов из заставки первого дарки
кстати о гигантах - нито
как по мне в первом дарки до не честного мало уделили внимания нито
если чекнуть его модельку то можно увидеть скелет великана
его логово находиться рядом со склепом великанов с видом на уцелевший лес (озеро залы) где так же лежит гиганский череп и последний дракон
более того, маштаб силы и влияния ведьм изалита (душа жизни) и гвина (душа света) ощутим, пусть и силы душ были растрачены и рассеены
просто сама суть, все лорды кроме нито посути создали целые циливезации вливая души лордов
ведьмы изалита - изалит, гвин - мини цитодель богов, манус - просто прородитель человечества
и гвина уважали/боялись скорей всего изза того что он не растрачивал душу лордов как остольные (богов можно на пальцах пересчитать в отличии от других)
а тут переднами один из лордов, целый, невредимый, сообственной персоной, ещё это его одеяние вряд ли случайность
и с не растраченной душой лорда!
ладно это уже крик души)
спасибо за твои исследования лора и за видео ещё раз
очень интересно сопоставлять свои версии с твоими
Интересные рассуждения, да, верно, надо обратить на Нито внимание)
БоунЛорд продолжает радовать контентом
Почему доун? О-о
@@Bonelord упс опечатка
Главное - не размер души, а умение ей пользоваться)
Воистину так
БоунЛорд, я тебя просто обожаю, как же ты круто делаешь, как же глубоко копаешь. Продолжай!
И я тебя обожаю, Ярослав))) Стараемся, копашим)))
Спасибо за ролик. Правда. Очень хорошая работа. Но.
1) It в описании Меча Правителя (ну или меча линейки[sic]) имеет в виду осколок. То есть Нашандра хотела себе то что было у гигантов. НЕ король изначально.
2) Вендрик как раз таки не хотел боя с главной героиней, ты когда в воспоминании на него нападаешь он открыто называет тебя дурачком и воспоминания угасают.
3) Любил ли Вендрик королеву? Да, очень любил. Что тебе буквально сам Вендрик и говорит. С нотками горечи это его "моя дорогая Шандра"... Он и убить её не мог сугубо из-за этого, а не потому, что был слишком слабым. Впрочем типичное "идя на поводу у чувств" тоже можно назвать слабостью.
4) К слову о Боге Кузнеце упомянутом в описании Куска Титанита - основная теория бытует, что Андре из, якобы, Асторы, и является тем самым Богом Кузнецом. Многое на это указывает. От его знакомства с кузнецом гигантом до его долголетия. Хотя последнее и не сильно бросается в глаза при существовании пепельных как таковых или того же Патчеса, таким образом Андре просто может быть и нежитью которая восстаёт каждый цикл затухания пламени.
5) 23:24 - Это не Вендрик, а Алдия. Это же обложка Школяра Первого Греха. А Школяр Первого Греха у нас кто? Правильно. Алдия. Их дизайн с Вендриком различается к тому же. Ну ты чего.
6) Титанитовый демон скорее всего является плодом влияния пламени хаоса на титанит как таковой, на что намекает и расположение данного ОСОБЕННО сильного индивида на мосту к Изалиту. А остальные просто по миру разбрелись. Причём чем дальше от Кровати Хаоса тем они слабее.
7) Ничего странного в том что мы не видели таких великанов в первом ДС. Мы много чего не видели в первом ДС, хотя упоминалось там ой как многое. Астора, Катарина, Винхейм, Земли Востока, Береник... И перечислять можно ещё очень долго. Северные земли великанов просто напросто мало того что за морем были так ещё и очень далеко как и сам Дранглик собственно от Лордрана. Ну и мы с точностью не можем утверждать что гиганты из ДС1 и ДС2 не являются родичами.
8) Насчёт неподверженности гигантов проклятию - не факт. В игре по сей день, даже в школяре, труп гиганта с лицом находится в одном из воспоминаний (вроде то что с Повелителем Гигантов). Вполне вероятно что их дыра на лице это и есть их метка проклятия. Просто оно несколько по другому проявляется на них. Да и на концепт артах у них тоже были лица.
9) Статуи змея с крыльями - это не статуи Кааса. Это статуи Фрампта. Это принц Лотрик фригидным вышел. Лотрикцы же наоборот за воззжение пламени ратовали. Статуи Кааса в закруглённом городе находятся, например.
Насчет статуи Алдии промолчу. Вроде помню что не его эти статуи но точно подкрепить слова не смогу.
А, точно. Лотрику же вроде Салливан мозги запудрил. Ну и Каас возможно тоже руку приложил.
Вот конкретно тут про Салливана мне лень перепроверять инфу так что просто вброшу, хех :Р
Может и правда Алдия был, картины не меняет особо. Даже приятнее будет на душе если этого персонажа после ДС2 не забыли насовсем.
10) Гаргульи нигде больше не встречаются? А как же одна такая в Замке Дранглика, там где в оригинале на крыше были капитаны аллонских рыцарей? Ну впрочем спишем на подарок Вендрику от Алдии.
11) Форлорн женского пола кстати. ВСЕ они. Это видно и по походке, но более того - небезызвестный ЮТабер Ведьма Зулли их раздевала на видео. Это к чему я. Тьма. Осколки Мануса. Тоже все женщинами вышли... Ну это так, вброшу на подумать :)
А ещё они чёрные как уголь. Как сама тьма... И правда без головы, к слову. Безбашенные!! >W
3) любил поначалу, это понятно, а вот уже потом, когда понял её суть - дело другое.
4) Андрэ задумывался как брат Гвина, который открывает врата в Анор Лондо там, где теперь стоит в первой части привратник голем. Основная гипотеза, которая блуждает по интернетам это то, что череп бога-кузнеца лежит в Озере Золы, а его изделия помечены цветком Клоранти.
5) Эм... вообще-то это Вендрик. Его сет. Его корона. Алдия никогда не владел короной Вендрика. Да он никакой короной не владел.
6) Да, тут могу согласиться.
8) Единственный труп выглядит скорее как баг и ошибка разработчиков, забывших поменять его на гиганта нового дизайна. Я в прошлом видео по дс2 говорил о том, что изначально у них был другой дизайн. Но потом их всех решили сделать вот такими. Так что проклятие тут ни при чем.
11) Вот это интересное замечание! Пасиб за инфу :3
Лайк за отсылку на Готику 2
Как же иначе пхахах
Если, что я не предераюсь. Просто дс2 моя любимая часть. И я высказываю свои предположения и мысли😊. И принимаю во внемание твои😅. Мне нравится то что ты снимаешь 👍
Не вопрос))
Ура вот и видео😊
Урааааа)))) Вот и комментарии хахаха
Меч в виде каблука?! Нургл всемогущий, а ведь он действительно на него похож xD
НУ А Я ЧО ВЫДУМЫВАТЬ ШОЛЬ БУДУ??? ПХАХахахаха
@@Bonelord Просто я только сейчас присмотрелся к его внешнему виду/ понял что так оно и есть и афигел))))
@@Bonelord Это было последней издёвкой Вендрика над самим собой (горкая самоирония и напоминание самому себе о том, кем он стал - подкаблучником) ведь он не пользуется этим мечом, так что можно рассматривать это как прощальный подарок жене а-ля "смотри дорогая, ты мой каблук, а теперь пока. Я ушёл на рыбалку со своим рыцарем, гиганты нападают, а замок достаётся тебе. Пока-пока. Твой Веня".
Дальше Вендрик запускает "Ария - Я свободен".
@@Lain_Rockhart #Жжош_как_Аццкий_Сотона́
Две недели прогулок без твоих видео, ты офигел? Я буду жаловаться! Тебе...
Ути-пути! Мне надо было отдохнуть и завал был на работе))) Но ничего) После июня я уволюсь и будет больше времени на ютуб %Р
@@Bonelord отличный план. Мой лайк, просмотр и комментарий под каждым видео обеспечен.
спасибо за ролик, продолжай!
Спасибо за комментарий, продолжаю!)))
рано или поздно рядом с нами появляется наша собственная Нашандра, ослабляя нашу душу и делая нас полыми, захватывая наше королевство
А може няшный Изумрудный вестник) Тут как сам выберешь)))
@@Bonelord вера в ламповую тян и нетакусю не искоренима, увы. В ирл так не работает, увы :с
Большинство "Изумрудных вестников" что мы видим, внутри те самые Нашандры)
Спасибо за видос!
Всегда пожалуйста!))
И снова здравствуй😂😂😂
Прюююююювет :3
Уважаемый автор!! Будешь ли ты в дальнейшем разбирать лор ДС1 и ДС3??
Уважаемый комментатор! Буду, разумеется!))))
@@Bonelord о, отлично))
классно озвучиваешь ds
Пасиба! стараемся!)))
В первой части был гигант. Кузнец в анор лондо. А так видео топ как и всегда👍👍👍
НУ так да, а ещё был Гох, а ещё была куча великанов в крепости Сен. Только это совсем другие великаны. Во-первых у них под маской лицо, это есть на скринах где снимали маску с модельки. А главный пруф - в третьей части есть великаны из первой части (после понтифика Салливана в Иритилле), но за Храмом Огня есть древо гиганта из второй части...
Маджула дом , милый дом . Любимая часть , как и третья , а вот с первой не задалось , прошёл всего три раза , но так и не понял от чего тащатся . Понравилась только Присцилла , не убивал , жалел .
Ваааааааааааа понимаю про Присциллу))) Ну нинай, мне оооооооочень нравится атмосфера первой части, как будто попадаешь в миф :3
@@Bonelord Ну не знаю , локации в первом Дарке какие то заброшенные промзоны времён СССР , та же крепость Сена , откуда такие пустоты , станки стояли , на металлолом сдали . В нарисованном мире какая то заброшенная доменная печь , которую опять же сдали на металлолом , ну и далее по списку .
Атмосфера, камерность (мир пусть и большой, но все рядом в доступности), развилки путей и связанность различных локаций и мира в целом в единый кусок. Эпик, тебе рассказывают про богов, которые породили этот мир и вот ты их видишь и убиваешь, разнообразие тех же боссов и врагов. Тут как бы на вкус и цвет все части, но для меня лично первая - one love
@@нежитьБездны Странно любить вторую часть и ненавидеть первую предъявляя за пустоту локаций, потому что одна из объективных проблем второй части - это опять таки пустота локаций. Однотипные коробки и стены.
Вы еще спросите, а чё все от Демон соусл тащатся... Есть такой странный феномен, когда люди играли в эти игры, в год их выхода, в правильном порядке. И не хочу Вас расстраивать, но ДС2 как продолжение первых душ - полное го*но. Ибо ни один элемент, который сделал первый DS - культовым, Танимура своими кривыми руками, не смог воспроизвести в своем "шедевре". Ух блин, 8 лет прошло, а пердак до сих пор полыхает...
23:30 Просто Вендрик не знал, что главное не размер души, а умение ею пользоваться
Именно!
Спасибо за видео.
Спасибо за комментарий!)))
В блоке про эксперименты Алдии невольно начал истерически смеяться и загибать пальцы. У Сита появился достойный противник, хотя тут хоть где-то сказано наррямую, что это его эксперименты, в отличие от фанфиков короля-лича
НУ как "хоть где-то" в долбаном гайде, который ещё в инете хрен найдёшь хахахахаха Такой себе источник инфы))) Ну то есть достоверный конечно... НО ПОЧЕМУ ЭТОГО НЕТ В ИГРЕ ТО ЁМАЁ???
за "надпись не по-русски - рулезный меч" - категорически приветствую и сразу ставлю лайк.
Хехехе))
@@Bonelord ну и по итогу на середине ролика (а точнее фильма) подписался. Желаю успехов - хорошо делаешь, глубоко копаешь.
58:54 чуть чаем не захлебнулся
СЮРПРИИИИЗ Пхахахахаххахахахаха
Вероятно, Винхейм был окраиной или колонией Лордрана, собственно, на другом континенте, таким образом противоречия не возникает. Можно зайти дальше и сказать что Винхейм - столица Олафиса, который являлся республикой в составе Лордрана, позже ставшей самостоятельным королевством
нуууууууу проблема в том что всё это домыслы, а по факту у нас только инфа о том, что сам Олафис - город.
@@Bonelord ну как, в игре говорится, что территория Винхейма сейчас под Дрангликом, а разрабы говорят что это другой континент. Получается, либо Винхейм и Лордран на разных континентах, либо кто-то нам пи*дит
Че ж так годно...
Стараемся же!))))
забавно, что именно эта часть Душ, собирает вокруг себя больше всего теорий и домыслов.
Причем, сдается мне, что фанаты уже давно переплюнули в этом плане создателей, и наделили её смыслами, о которых изначально никто и не думал.
Всем интересующимся могу порекомендовать книгу "ДаркСоулс: За гранью смерти", там можно найти несколько интересных дополнений из так сказать, европейской версии, происхождения ЛОРа первых трех игр от маэстро Миядзаки.
Спасибо за труд, было интересно)
p/s/ к слову о том, кому это нужно в 2к23, за прошлый и этот год вышло 4 или 5 видео с историей алтернативного лора, их разбором от "лороведа" и реакция от создателя на разбор этого самого "лороведа". Вот вам и нелюбимая многими игра, слышал даже версии, что это вообще ни ДС.
Знаю-знаю) Ну я не ожидал, что эти ролики станут столь успешными на канале, я просто хотел сам погрузиться в этот мир и разобраться в нем)
Я спать, посмотрю завтра
Давай, конечно))) Споки)))
сможешь ли ты спать?
Потрясающее!
Спасииибо!!!)))
Всегда думал а почему Гвин так сильно любил людей, что даже пожертвовал собой
Скорее от страха, что вся его семья лишится силы, что зависит от пламени. Ну и её всю истребят.
Гвин даже пожертвовал своей дочерью, чтобы сдержать темных из закольцованого города, так он боялся людей
@@lucefir уверен что боялся, а не любил? И вообще кто такой Гвин по расе?
Он не людей любил а власть. И хотел передать её своим детям. Не хотел чтобы они снова жили во тьме. Как мать Нерона, которая после покушения на своего сына узнала что он тоже в ответ к ней подослал убийц и как говорят тогда она скзала "Пусть убивает, лишь бы правил!" От так от бывает-то... эх)
@@Bonelord из кого состояла армия Гвина, если рас в игре гиганты да люди? Если бы он любил власть, то не принес бы себя в жертву а просто свозил трупы людей к костру, палил их и продолжал помаленьку эру огня или спалил бы сына предателя у которого тоже было много силы. Не логично сжигать себя любя власть
@@barionmastros1541 По расе он по сути человек, просто без темной души.
Лучшее видел на ютубе про лор дс2. Мало лайков только потому что фандом дс2 мал и в, нг тем более
Спасибо!))) Мне кажется, просто пока у меня не очень большой канал))
ЭТО ТО ЧТО НАМ НАДО.
Урааааааааааааа хаха Эт славно)))