【クラロワ】みかん坊や、ライキとクラロワ運営に物申す。新カードや新要素に対しての本音ぶっちゃけトーク。
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- Опубліковано 10 жов 2024
- クラロワ日本一決定戦5月 優勝 アジア大会「Clash Asia Crown Cup 2017」に日本代表として出場し3位 最高トロフィー8305 世界6位でフィニッシュした経験あり! 天界プレイヤーのイケボです。
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犬確
クアン・クエ
犬め
RADOG
けんつ達がクラロワに対してしっかり考えてくれているのが嬉しい
やっぱトロフィーで上にあがりたい
画面の真ん中に天界のマークがあるのがカッコよかった...
天界の価値地に落ちたよね
@@user-gn1gq8jl3u無課金からしたらありがたいんだけどねぇ
クラロワ自体もう1ヶ月開いてすらいないけどみかんが出てたら大抵見てまう
【結論】
ここ数年で神調整されたのは「みかん坊や」だった
間違いないww
昔はガチモンだったのに、、、
みかんさん下方必須
これがガルーラですか…
みかんのライブ配信観たことないんだろうな、ずっとキレてておもろいぞwwww
みかんさん丸くなったのに政治的な発言だけクソ尖ってるの草
みかんさんってチャンピオン・進化・タワーを実装するな、シンプルな方がいいって保守的な考えと思いきや、バランス整ってたら新要素も受け入れるって考えで凄く共感できた。こここまで新カードの度荒れるなら調整下手なんじゃなくて話題作り&集金のためにやってるだけだと思う。マシンとか1日でいい感じの強さにできるなら最初からわかってたでしょ
話題作りでぶち壊れ実装→用意してた下方パッチ適用のマッチポンプは、クラロワだけじゃなくて色んなゲームで主流の手法になりつつある
開発も馬鹿じゃないから、ある程度先も見通したトータルでそれが儲かるんだからしゃーない
まぁ意図的に壊してるのは間違い無いだろうね、ロボットもあんだけ修正早いと最初から修正後のステで出すこともできたと思う
普通に課金するやつ悪いと思うわ
みかんがインフレ受け入れるって意外すぎたわ
炎上商法やめてくれ
らっでぃん逃げたの面白すぎる
実装が早すぎるんよもっとゆっくり作って欲しいわ
クラロワから距離を置こうと決めた!
今プレイしてる時間がすごい無駄だなぁって感じる事が最近増えてきた。
プレイしてて、自分の時間とエネルギーを他人の気まぐれに消費されているような感じ。
ゲームなんてそんなもんかもしれないけど、神ゲーには自分の毎日のルーティンとして時間を捧げても良いくらいには思ってる
2017年くらいにはじめてインストールして本当に神ゲーだと思ったな。
今までありがとう、クラロワ。
ここに来るのも最後にします。
RAD危険察知能力高くて草
危険予知RAD
@@ああ-h4g2ybotみたいにゆうのやめてww
RADwwww
バランス調整しっかりしてくれれば別にチャンピオンも進化もタワーユニットもありって意見めっちゃ分かるな
それな。ゴミみたいなバランス調整のクセに3ヶ月に一回だけとか確実に頭おかしい。
進化カードは今となっては結構安定してるイメージ
タワーユニットに関しては1カード作るより圧倒的に難しいし、それでいてバランス取れているっていうのは不可能に近いから無理して作んないでいいと思う。
@@えんくそそこまでじゃないと思う、どっちかというとチャンピオンが安定してきたぐらい
タワーユニットは何がなんでもナシでいい。そんなに金稼ぎたいならコラボとかしてユニットスキンなりタワースキンなりを課金ガチャみたいなイベントにすればいいのに
他のカードがぶっ壊れすぎててトルネードが何も言われ無くなってきたの草
トルネどころじゃねえな
壊れを壊れで補うようになったのがもうね…
BGMないから、
同じ部屋で電気消した後にみんなで話してるみたいな感じあってとてもいい
たしかにオーブンがミリ残ってギリタワーに届いてたのは調整されてる感じしていいよな
クソわかる、ロイジャイが強すぎるって言われてた頃が懐かしい
クラン対戦は昔のクラシックデッキバトルみたいにレベルが足りなくても大丈夫なモードを追加しないと流行らないよ
進化カードと15レベルを4デッキ分揃えるのとか復帰勢が萎えて辞める
まじでこれ
けんつ、ライキ、みかんとかがプロで世界大会出てた時のクラロワが全盛期だったな。。。。 チャンピオンから壊れた。
けんつのインフェクロスとかいまだに覚えてる
そんな時にクラロワしてみたかったよ
@@masajp5325マジでやらせてあげたい
2018.2019辺りのクラロワは覇権ゲーだった
けんつがゴブスパで3タテぶっかましたのマジでテンション上がってた。もう今のクラロワと過去のクラロワを比べると本当に悲しくなるからもう昔の思い出は忘れてプレイしてる。
利益を求めるのって当たり前だし、何か新しい要素に課金させにくるのは何にも問題ないと思うんだけど、今の運営は課金したくなるようにするんじゃなくて課金させに来てるのが問題だと思うな。
今のように短期的な利益を優先してると、ユーザーに敬意が見えないから愛されないのよね。
モンハンnowやってるから心に染みります
課金させるならそれに見合ったうま味が欲しい…
@@転生したらATM せっかく課金してくれた人も 買った奴下方されるもんなあ なんか1シーズンだけ特攻キャラあるゲームみたいだ
次回 むぎ
けんつ「むぎどう思う?」
むぎ 「あー、俺はPSと賞金で何とかなるんで楽勝っすよ」 〜完
ゴブリンマシンのときも笑ってたもんな笑
@@伊達朱里莎めっちゃ他人事みたいな感じで笑ったw
クラロワの最前線にいるのに
勝てるんだろうね
@@user-lb3nv9wb6b さすがのむぎもゴブリンマシンはぼこぼこにされてた笑
むぎは世界大会本戦の前だけ練習すれば良いと思ってそうなのおもろい
おっ!!!!おもしろ!!
懐かしい😂😂😂
この3人が楽しくやってたクラロワに戻してほしい
みかん丸くなってるとか意外と肯定的って言ってる人へ。
みかんは昔から新要素とか全てに対して批判してるのではなく、特定の要素やカードの「バランス」がおかしいって言っててこれはずっと一貫してるよ。
ゲームに変化を加えなきゃいけないのはわかるんだけどそれのスパンが速すぎる気がするんだよな
しかもその変化がほぼ毎回ゲーム性が変わるくらいの変化だからよっぽどモチベない限り追えなくなる
自分の周りだけかもしれませんが、上手くなるとか気にせず純粋に楽しんでる人とか超モチベがある人は続けられてますね。ただやっぱりその中間層が軒並みやる気削がれてます
ココ最近、その傾向が顕著だよな
いままでゆっくりとインフレしてきて、強すぎてもすぐ押さえつけてたけど、最近は割と壊れ前提で作ってるあたり、そろそろ止められんかもな
又はバランス調整のスパンも乗じて上げるしかない
なのに最近バランス調整の頻度を減らしてしまう運営はどうかしてる
みかんが思ったより肯定的意見すぎてびっくりした
俺達古参勢は文句たらたらだけど、意外と最近始めた新規勢は楽しんでるみたいやで
これ
おれ
一年ちょいやけど、マシンミラーでさすがに萎えてきたわ
でも新規はあとあと萎えて居なくなる 結局残るのは古参か廃課金だけ
最近復帰勢も楽しんでる
いまのクラロワプレイング優先されてなさすぎて競技性だいぶ損なわれてる
「それ守れるんだ」とか「そこ通せるのは凄いわ」とかほんとにない。
この攻めうまってのが新規の人にわかりにくくなってるよね
じゃあなんでライトは3回連続優勝できるんだよ
@@LINE-bo3qi 言いたいことはわかるけど世界大会はぶち壊れ進化アーチャーとゴブジャイにチンパンされてたよ psでは勝ってたのに
@@LINE-bo3qiやっぱ予測と反応速度がすごいからじゃない。でもただそれを競うだけじゃなくて、今よりいろんなデッキが使われたらもっと競技にも深みがでそう
こんなに長年にわたって同じゲームをやり続けて、しかもこのゲームで飯を食っているのは凄すぎる。尊敬します。
運営は皆さんの意見をしっかり聞くべき。
けんつ×ライキ×みかんのコラボは神すぎるんよ。
本当にクラロワ好きな人達でよかった❤
いちばん楽しい頃のクラロワ出来てて嬉しい😊
あの頃がよく思う
天界の格が落ちたの結構嫌だ。あとランカーになった時数字が直接表示されてたのが好きだったな。あとは3人の全く同じ。面白くない。こんなに早くサ終に近づくと思ってなかった。熱中出来たのクラロワだけだったから悲しい。
まっったく同意見。運営これ見ろ
単純に疑問なんだけど、自分が楽しめなくなったからサ終に近づいてるって言ってるの?それともデータ的にプレイ人口減ってるの?詳しくなくてごめんね。
@@drofexbrank7110アクティブプレイヤー数は減ってるよ2分の1くらいに。アバウトだけどサイトでみれる。チャンピオン実装とか進化カード実装の時期とかほんとに一瞬は盛り上がるけど着いてけないからみんな離れる。これもクリエイターの誰かが言ってたよ。そしてこれだけのエンジョイ勢、プロ、公式クリエイターが不満言ってるんだから私の意見には留まらないでしょ。どう考えても客観的意見だと思うよ。
プレイ人口は全盛期と比べて減ってるけど、今回の海外のクラロワ公式のアップデート動画は一日で200万回再生されてたし、サ終は遠いと思う。
@@drofexbrank7110自分がって言うか世論的にそんな感じする
普通に面白くなくなってるのは事実だし
ランバルの流れくそ笑った
14:11
タワーユニットもバランス調整ができるならありなのは分かるけど
クラロワがリリースされてから何年もプリンセスタワーのみの環境で完成されてきたカードたちで回ってたゲームなのにタワー変えたら全部変えないとバランス整えられないからタワーユニット追加は全く現実的じゃないよね
多分バランス調整担当と新カード考案担当は違うから新カード考案担当側に結構問題があるのかなと思ったりする
いや、それは優秀だと思う 数値班が戦犯なんじゃない あとはそこに上が介入してくるせいで数値班はやばいと分かってても逆らえないから壊れ出すしかないとか
今のクラロワのコンテンツでクラシックデッキチャレンジが一番楽しいよ
まじでわかる、あれ好き
ゴブリンマシンと同時にスタートするのはなんの皮肉なのかな
プリンセスタワー固定なのもでかい
あれが大型アプデで1番の目玉です
タワーは戦術というよりゲームの基盤となるルールとして追加せず、一定に保っておく方が良かった。
これだけタワー性能に差が出てしまうと、どこを基準に調整すれば良いのかも分からなくなってしまっている。
古いタワーベースの調整がされてたカードが、新しいベースについていける訳がなく、固定のカードしか環境に残れない。
みかんさんは昔は尖ってたけど今日の話聞いて意見はまともでかなり好きになった
けんつは最近クラロワやらんけど、ユーザー目線で細かいところにも目を向けてくれてやっぱり俺らの陣取りロワイヤルの大将
ライキは犬
2人が終始みかんさんに爆弾発言させようとしてるの面白いw
こういう深い動画は多少長くても見たくなる
言い方強くても良くしたいって言う一心で声をあげれるみかんさんみたいな人がいなくなったらクラロワほんとに終わりだと思う
きたーー!!
みかん坊ややっぱり最高!!!
本当にみなさんでクラロワを助けて欲しい
ぶっちゃけ日本勢もだけど海外勢が団結してくれないと人口的にきつい
けんつが言うようにタワーユニットで消えたカードが多くなったのは確かなんよね。
クラロワは元々ユニットの時点で相性ゲーなのはあるけど、タワーは常時場に出てるのもあって天敵ユニットが相手の手札にない時に隙をついて出すって言う従来の攻略の糸口ががないんよね。だからタワー次第でユニットが産廃になる。
ユニット同士の相性要素はすでにあるのに本当に余計な新しい相性要素を入れるよな〜プリンセスタワーという軸はずらしたらあかんでしょ。
クラロワは、セスのおバカ調整とかの時代が結構好きだったな。
一種のお祭りみたいでおもろかったし、おバカ調整がなかったらバランスがいいゲームだったからな。
今は、バランスが悪すぎて一つ一つ調整していって少しずつでもいいから、全てのカードを楽しく使える環境にしてほしいよな。
セス聞け!クラクラからクラロワに戻ってきてもええんやで👍
RAD居ないのかと思ったけど、よく考えたらRADが運営批判してるとこ見たことないな。てか皮肉さえ見たことない気する。
いつも楽しんでやってるイメージ
ちなみに昨日の動画で「おもんなさすぎて逆におもろい」言うてます笑
@@mayu5215 マシンはそれ以外に感想でないでしょw
まじで前までは色々なデッキがあったのに、今じゃ全部似たり寄ったりになってるわ
みかんに火つけようとしても導火線濡れてて火つかないの草
新カードの情報が出ると、ワクワクするのではなくまた壊れカードか…とげんなりしてしまうのが今のクラロワなのよなぁ
きおきおの初天界見た時は震えたで
きおきおさん、全盛期フェニモンクのクソ環境の時にも天界行ってたから、マジで凄ぇ……!
ってなったなぁ(懐かし)
この三人の実写トーク観たい
もし、どうしても課金させたいなら、キャラ性能いじるのとは別のやり方がないのかな。
パスのタワースキンみたいに。
ダガーガール出てからの時代を知らないけどプリンセスとブラスターはwbとファイスピ通す通さないで差別化できてたのは好きだったな
なんならブラスターはスケルトン通すからな
でも、けんつが言うように消えたカードが多くなったのは確かなんよね。
クラロワは元々ユニットの時点で相性ゲーなのはあるけど、タワーは常時場に出てるのもあって天敵ユニットが相手の手札にない時に隙をついて出すって言う従来の攻略の糸口ががないんよね。だからタワー次第でユニットが産廃になる。そして、相手次第で産廃になるカードは使われなくなる。
相性はカードだけにしておけばよかったのにな。本当に不要な要素
初めて1年くらいの新参者だけどクラロワ面白かったから微課金しながらしこしこやってた
でも最近しこしこ育てた高回転デッキがダガー+ジャイダクネとかで引き転がされる状況と新カード最強環境が続いたから課金するの止めようと思う
無課金とか微課金の人にとってバランス調整の影響は重いよ
そうなんよなぁー、俺もしこしこ育ててたマジアチャwbがダガーで完全にとどめ刺されて結構イン率下がってた時期あった。人によってはそのままやめちゃった人もいただろうし
俺の常識がまちがってるのかな
俺もしこしこしてたけど小型だからダガー相手には攻めが全く出来ずに萎えた
ほぼ同期で同じく迫撃ディガポイ 最悪です もうやめました
@@taroyamada797 迫撃ディガポイたぁさんが上げてる型なら今ちょっと熱いですよ!ダガー弱くなってディガー無視されんくなったんで笑
長年クラロワをプレイしていて、面白いゲームだと思っているけど、最近はいっそ早く衰退してサービス終了してくれればこれ以上時間を使わないで済むのに。と思うようになってしまいました
ユーザーにフェアプレイを求めているのに、運営が一番アンフェアなやり方をしているようにしか感じられないのがツライ
ここ1年くらいのぶっ壊れ出して集金して弱体化をしてるけど実際毎回金出す人が多くて売上的には好調なんよね、そりゃ運営もやり続けますよ。
今回一時的とはいえグロラン1位取ってた人ベスト6000位台だったからね
正直あそこまで飛び抜けて壊れてると夢はあるから買いたくなる気持ちは分からなくはないけど
パパ活と同じで金使う方も悪いと思うわ
みかん坊や最高😊
チャンピオンは初めに強すぎただけで新システムとしては面白かったけど、進化カードは本当にしょうもない。(追記)タワーカード(主にダガーガール)は論外です。
最近になって迫撃だったりロイジャイだったりの限界突破カード配布され始めてるよね
普通にコツコツやってる人は持ってるようなのばっか配るのほんまきしょいよな
あれはガチでゴミすぎると思う。課金勢に喧嘩売ってるよな
あれの傾向見るに古い限界突破にシャードぶっこまない方がいいみたい
補填がカードじゃなくて限界突破シャードにしてくれたら文句ない
神動画やん
定期的にコラボ頼む
ブロスタとクラロワの二刀流だけど、スパセルはやり方がどっちも同じなんだよな。ぶっ壊れをだして課金させて、そのあとにバランス調整。ブロスタはろくなUA-camrいないけど、クラロワ界隈はみんな離れないで、結構残ってくれてるし、おもろい。また実写の合宿みたいなやつやってほしい
ヤ○まる
バランス調整もめちゃくちゃ言いたいけどpay to winが加速したのが一番の問題点だと思う
バランス調整できてたらいいっていうのはそうなんやけど、タワーユニット実装によってその調整が鬼むずになって結果的に調整できなくなってる感じな気がするなー
急に岸田とか言い出すのインフルエンサーとしてみかん未熟すぎておもろいw
こういう、運営に物申す系の動画ガチで嬉しい
そもそもシーズン途中でバランス調整されるのはなんで許されてるんだろ、、、
みかんさんいじり耐性ないのにいじるの草
けんつの意見にすごく賛成。
ダガーガールで死んだカードが多すぎるのと、逆サイド攻めが意味を無くした。
この2つがホントに害悪。デッキ、カードの幅が明らかに狭くなった。
正直、長かった暗黒期が落ち着きつつあるとは思ってる。
あとはダガーが落ち着いて戦術の幅がどれだけ広がるかが気になるなぁ
クラロワは新実装するもの(ほぼ)全てが壊れからスタートするから、それこそが問題やね。
課金してもらうのがワクワクじゃなくて勝つための義務になってるのがね
ダガーがそこそこ減っただけ個人的にはまだ楽しめる方かなって思う
マシンだけまだ防衛慣れんなーと思いながら意地でもマシン使わずに戦ってる
流石にライトら上位勢の大会でのプレイを見ると、綺麗な流れで惚れ惚れするから上位勢の環境は変わってない。
けど、俺らくらいのPSだとキャラパワーで理不尽な場面が多くなった。
こういう話聞くの好きだから定期的に頼む
最近のアプデのせいで6年以上続けたクラロワをやめちゃった。
最近のクラロワで正直がっかりなのは、このプレーヤーといえばこのデッキが抜きん出て上手いな!とか、防衛上手すぎ!が確実に少なくなってておもんない。
世界大会の得意デッキのBANとかメタとか、そのメタ超えてくる上手さとかを見たいのに。
同じです。
環境もあるけどこればっかりは上位勢のPSが上がりすぎてるのも原因よな
自分は上に行くよりカードを育てる方が好きなので、天界いったあともなんかしらで報酬を貰えるようにしてほしい。
8000が天界の時は天界行くのは大変だけど7900にウルキンがあるから天界も目指すしウルキンを取りにいくのも頑張るってなってたのに、
今の天界は天界がスタート地点になってて、そのあとはひたすらに潜るだけになってるのが個人的に少し変えてくれないかなと
RADの危機察知能力とそれでも引きずりこもうとする3人がおもろすぎるw
思ってる事全て言ってくれて助かる、とりあえずバランス調整から何とかしてくれ最近の調整は集金の事しか考えてないのが透けて見える。良いゲームには自然と人が集まるからまずはバランスをまじで何とかしてくれ。正直ワイルドカードは必要だと思うけど使いたくなるような良カード増やしてくれ。
クラロワやめたけどみかん坊や懐かしくて見に来た
悲報:みかんさん、クラロワ運営だけでなくニッポン運営にもキレ始める
あきらかに無課金とか微課金に対して辛くなったなと感じてはいる
無課金でも頑張れば勝てる!みたいなのはもう幻想なんだろうね
新カード解説→先行プレイ→ぶっ壊れマルチ→弱体化速報→物申す動画で味しめてるの好き
あと政治の話はするな!
進化カード・15Lv・ワイルドカードが衰退の境目だった。あれが無ければまだ続けてた。新規勢・既存勢・復帰勢全てを敵に回した調整だと思います。
みかんくらい熱く考えてくれるプレイヤーのこと少しは考えてあげて欲しいなぁ
運営の新カード新要素出しまくってお金稼ぎと新規の為に増やすのまじでやだ それならクラクラとブロスタみたいに有名人とかとコラボして宣伝した方が人集まるのに
あと運営はアンケート取ってバランス調整するのは辞めたんか?
クラロワリーグ発足したあたりが最高だった
幕張で世界大会やってた頃が全盛期だったと思う
やっと新カードのレベル上げて環境に追いついたと思ったらまたアプデ入って一生ついていけない
41:37 こっからのみかんさんの発言かっこよすぎだろ
進化カードも発想自体はおもろいけど毎月出るカードが強すぎて、しかもそれが課金でしか手に入らないとなると、無課金は絶対環境についていけなくなるんだよな。これをやり込み要素でどうにかするとかもう少しして欲しい。ライキの意見に賛成
まじでけんつらいきみかんさん運営なってほしい
ライトユーザー、ミドルユーザーにとっても厳しい環境だから新規獲得は望めない。
運営の体制、ゲームの方針らがだいぶ大きく変わらない限り、衰退の一途を辿る気がする。
みかんさん運営に媚びないとこマジで好き クラロワ2ヶ月やってないけどまた楽しくやれる日がきたらいいな
個人的に進化カード2枚使う人は2枚使う人同士で対戦。1枚は1枚同士。0枚は0枚同士で対戦にして欲しい0対2で対戦した時が面白く無さすぎる
マジレスすると相手より有利に立つという課金意義が消えちゃうからない しゃーないけど これに関してはレベルがほぼ同じ相手にマッチングするようになれば大丈夫っしょ
サブタワーは能力の差別化が必要です。ダガーは射的短いけどずっと早く投げる、ブロスターは投げるのめっちゃ遅いけどダメージデカイ、ノーマルタワーのみ進化カード2枚使える。
みかんさんがクラロワユーザーの鏡すぎる
けんつは日本でクラロワを1番よくしようと動いてるよね。なんだかんだで
正直、クラロワ民全員思ってること代弁してくれてスッキリした。
けんつも運営と板挟みで大変だろうけど俺たちのためにこれからも頑張ってくれ🙏🏻
最近タスクこなすためにやってるけど義務感しかない
割と概ね(政治関連以外)みかんさんと同意。オーブンについてはダガーのゲージ減らせるし、タワーも増えることで戦術の幅広がると思う。
発信力のある人達がはっきりと運営にNoっていうのすごく大切だと思う。最近運営の暴走が酷い。
運営により難しいことを求めると、進化カードはトレードオフ性能にしてほしい
あえて進化させないっていう選択肢が増えて、さらに戦術の幅広がると思う
進化したら体力下げるとかでもいいのに、なぜやらないのか…金か…
みかんの例えがヒヤヒヤするのおもろい
31:25 ここら辺からの流れ好き。すごい熱くなる部分も出身県も同じだからみかんさん親近感あるんだよな。
みかんさん英語で送ったの今聞いててワロタw
ユーザーを代表して言ってくれてるよマジで。
みかんさんとかがまた楽しめるクラロワになってほしいなあ