新千手がクソゲーすぎて炎上してる件。これ何が面白いの?【パズドラ】

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 138

  • @NOEL-in8pf
    @NOEL-in8pf 5 місяців тому +55

    とある人が、とあるSNSで、高難易度を色々な構成でクリアさせる様にと言ってたのに、上限決められたり、転スラ優遇と文句言われても否定出来ませんよね。

    • @あいうえお-b1j8y
      @あいうえお-b1j8y 5 місяців тому +2

      一体どこのプロデューサーですかね

    • @Sellotape-BLUE
      @Sellotape-BLUE 5 місяців тому +2

      色々(転スラガチャ内)

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA 5 місяців тому +1

      百式はゴッド、千手はリムルで最適が切り替わってるから様々な構成を使える環境だぞ🤪

  • @あばば-x9h
    @あばば-x9h 5 місяців тому +35

    今のパズドラってダンジョン潜る前の下準備の段階がすごい大変で萎える。

  • @JG87339ki
    @JG87339ki 5 місяців тому +35

    パズドラ歴12年超えた微課金ユーザーです
    パズドラ好きだけどほんっとにつまらなくなりましたよね
    好きなリーダーでパーティ工夫してパズル力で楽しめたはずが今はもう
    最新キャラを引きかつ最新ガチャでPTを揃えないと戦えない。
    しかも何がつまらないって最難関ダンジョンがたまに出るだけで新しい適度に
    パーティ工夫して楽しめる新ダンジョンや取り組む要素が全然出てこないところですね。
    加えて今回こそ最強リーダーだと思ってなんとかガチャ引いて揃えてもすぐ最難関戦えなくなるし萎えまくりです。

  • @r_s_k-y8i
    @r_s_k-y8i 5 місяців тому +20

    最難関でギミックも敵のHPも多くてだるいのは仕方ないと思うけど、同じタイミングで開催されるイベントとかコラボキャラじゃないとほぼクリアするの無理みたいなのはやめて欲しいな
    なんのために既存キャラ強化してんのって感じ

  • @ニラコバ
    @ニラコバ 5 місяців тому +36

    越鳥辺りから感じてた1番嫌なことは敵の引きによって難易度が激変すること

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e 5 місяців тому +1

      スサノオとオオクニ引くと楽よな

  • @WEMAJOR-p2d
    @WEMAJOR-p2d 5 місяців тому +18

    シールドは数字上の階層を増やさずに実質的な階層を増やしてる

  • @michibee4811
    @michibee4811 5 місяців тому +19

    確定枠も買ってパーティも武器もやっと揃えて、1カ月たったら賞味期限切れ。そりゃ疲れるよねもう。

  • @rend34
    @rend34 5 місяців тому +12

    今のパズドラは最新キャラをどれだけ手に入れて最難関ダンジョンをクリアできるかを試すゲームになっていますよね。
    ゆうこるさんが日々最新の実装キャラを使って最難関ダンジョンの攻略動画上げてくださっていますが
    最新キャラ追い続けられない自分からするとここ数年は常に他人事として楽しませてもらっている感覚です。
    (攻略したくて動画視聴する、という感覚はまったくない)

  • @コツコツ-p9d
    @コツコツ-p9d 5 місяців тому +12

    そもそも何千億も出せるのに上限の基本が21億って前提が狂ってる、ここをどうにかして欲しい。上限解放持ってないアタッカーは全員ゴミにしたのでガチャ回せと。

  • @ポポ-b8f
    @ポポ-b8f 5 місяців тому +53

    昔のUA-camrはドロップキャラを使って高難易度クリアしてスゲーとか称賛されたけど
    今は廃課金PT使ってテンプレレシート紹介動画を作るだけで何も称賛できない
    お遊びPTは入った瞬間先制で死ぬとかザラにあるゴミゲー
    代用PT紹介動画すら編成難易度高くてなーんも面白くない

  • @Sukatarou
    @Sukatarou 5 місяців тому +18

    彦星でシールド割るのに8分かかった挙句すぐワンパンくらって泣いた

  • @ナエナエ野郎
    @ナエナエ野郎 5 місяців тому +10

    運営「新万寿では新千寿でのユーザーの批判もふまえて、シールドを貼る敵の数を極力少なくします!」
    「ただし、敵の防御力をめちゃくちゃ高くして(防御力50億)、実質HPを増やして多色環境にして単色パ潰します!」
    「ちなみに最適性キャラは新イベントの確定枠キャラ(3体ループ)となります!」

  • @takurosu9171
    @takurosu9171 5 місяців тому +7

    称号とりたいと頑張っているのに、
    称号とらす気ない運営に涙が止まらない

  • @寿司ネタかんぴょう-n9f
    @寿司ネタかんぴょう-n9f 5 місяців тому +6

    復帰勢です。最近のパズドラは本当におかしいですね。
    復帰勢だからより昔と比べてしまいました。
    数多のリーダー、サブ、パズル力で攻略していく。
    そんな時代はもう無いんですね。
    新ダンジョン実装の度にインフレが加速し過ぎてて正直現パズトラユーザーがついていけない。
    パズドラが昔から好きな人ほど辛いですね。

  • @ys3593
    @ys3593 5 місяців тому +4

    元微課金ユーザーでした!
    ガンダムコラボ以来、コラボバッチ商法がしんどくなったので一銭も課金していません。
    (サブをガチャで引けないと沼ると思うので)
    確定枠は、今後可愛いキャラが出るときだけ買うようにしています。

  • @グレイシアス
    @グレイシアス 5 місяців тому +8

    パズドラはギミックをまずどうにかしてくれ、これ以上増やされたら対応できんくなる

  • @hal-fm8kh
    @hal-fm8kh 5 місяців тому +10

    転スラ優遇なのは最初からわかってましたがここまで露骨なマッチポンプ見せられると気持ち悪くなりますよね🤮
    しかもこれからはバッチ商法でPT編成のハードルもさらに上がる上に2ヶ月もしないうちにすぐに使い物にならなくなるわけですから💦普段から課金してたユーザーもバカらしくなってどんどん辞めていくでしょうね。

  • @ipad8190
    @ipad8190 5 місяців тому +14

    自分は最難関挑まずに過去の高難易度ダンジョンを今のキャラパワーでボコボコにして楽しんでます🌝

    • @tomowolf3983
      @tomowolf3983 5 місяців тому +3

      最前線から降りるとパズドラ楽しくなるよね。

  • @ぽわぐちょ-f4j
    @ぽわぐちょ-f4j 5 місяців тому +2

    リムルパもミリムパも作るとなると、相当な豪運でない限り大量に課金必要なのがしんどすぎ

  • @熊谷-s4n
    @熊谷-s4n 5 місяців тому +5

    コラボキャラ強くするのは分かるけどコラボ来る度に最強リーダーどころかパーティまるごとそのコラボに乗っ取られるのはどうかと思うワケ

  • @もぎたて-z8h
    @もぎたて-z8h 5 місяців тому +6

    覚醒無効からの一撃死は本当萎える。

  • @ロレンツォ-u7z
    @ロレンツォ-u7z 5 місяців тому +3

    陰の加護、陽の加護関係なく耐久力がぶっ飛んでるユニコーンって異常なんだよな。

  • @さんやま-l7n
    @さんやま-l7n 5 місяців тому +3

    今のパズドラにパズルの要素殆どない持ち物検査と新キャラ接待しかない
    俺はずっとガチモンストユーザーだけどこういう部分で差が生まれてると思う
    モンストはどんだけダルいギミックでも最初から最後までひっぱりハンティング要求されるしそれが上手ければ古いキャラとか無課金のキャラ使っても全然勝てる

  • @SuiriSuzumiya
    @SuiriSuzumiya 5 місяців тому +11

    ユニコーンもゴットもミリムもリムルも出なくて、リムドラは2体、シオンもベニマルもいるのにリーダーがいないせいで新千手もレベル15も勝てないです、、、レベル15を勝って転スラ引きたいのにレベル15のUA-camで上がっているパーティは持ってないリーダー達でリムルを1体買っても一体編成は少なく、いつまで動画があるのか、リーダーとしてどこまでやっていけるのかわからないので買うか迷っています。転スラにバーテンダートウカの相性のいいキャラはほとんどいないので、手詰まりです

    • @ユウキ-w2l
      @ユウキ-w2l 5 місяців тому +1

      一応レベル15ならゴウテンでクリアできましたよ~
      ただ同じく全部出てないんで新千手は諦めました
      配布石も減ってるし課金圧が半端ない

    • @SuiriSuzumiya
      @SuiriSuzumiya 5 місяців тому

      @@ユウキ-w2l ありがとうございます。自分も新千手はほとんど諦めてます、、、
      レベル15はフレンドのゴットがどんな武器でも大丈夫なように編成中です、、、ダメだったらゴウテンの編成も考えてみます。

    • @ユウキ-w2l
      @ユウキ-w2l 5 місяців тому +1

      @@SuiriSuzumiya
      頑張ってください!
      覚醒無効連発してくるので解除できるキャラ2体入れた方が楽でした〜

  • @furin_maivara
    @furin_maivara 5 місяців тому +5

    極限の闘技場とかの時代が良かったなぁ

  • @hirotyan000
    @hirotyan000 5 місяців тому +3

    結果から言えば運営が最強リーダーを変えれるからUA-camrの最強リーダーランキングは1ヶ月未満で変わって、本当に課金するところを見極めないと損しかしないって言うこと。1ヶ月後くらいにはまた環境変わってます。

  • @kuwachi4657
    @kuwachi4657 5 місяців тому +1

    1ヶ月前無双してたゴッドガンダムが汗だくでなんとかクリアでできるかどうかなレベルなのが終わってる

  • @user-yuuuuki
    @user-yuuuuki 5 місяців тому +4

    万寿以降も同じ事繰り返されると思うともうやってられんわ

  • @ほほち
    @ほほち 5 місяців тому +3

    復帰勢にとってムズすぎで諦めかけてる

  • @user-bu4gh1zu4e
    @user-bu4gh1zu4e 5 місяців тому +1

    新万寿は陽の加護持ち新コラボキャラか新フェス限特効でリムルとミリム死亡かな

  • @tetoraa
    @tetoraa 5 місяців тому +2

    色んなとこで言ってるけどパズドラの運営は調整が下手すぎる。
    ダンジョンの内容もそうだけど、環境になるような新しい覚醒とかスキル(10c2個持ち、10c+等)が出た時に1部のレアキャラだけにたまに実装されるすげー強いやつみたいにするんじゃなくて、それ以降実装されるキャラほぼ全てに当たり前のようについてるのがダメすぎる。しかもダンジョンもそいつらが居ないと話にならないような構成にしちゃうしほんとにアホ
    10c2個持ちキャラが実装されました!すげー強い!↓
    半年〜1年くらいかけて10c2個持ちキャラが実装される頻度が増えてきてユーザーの手持ちに10c2個持ちキャラが増えてきました↓
    ついに10c3個持ちキャラが実装されました!月1のイベントで数体実装されるくらいのペースだからゆっくり取っていこう!
    これが大半のソシャゲのインフレペースなのにパズドラは
    10c2個持ちキャラが実装されました!これ以降実装されるキャラは全てこんな感じです!文字通り環境が変わって今までのキャラは産廃です!↓
    10c3個持ちが実装されました!これ以降(以下略)↓
    10c4個持ちが以下略↓
    っていう小学生みたいなクソインフレだししかも強いキャラを持ってたら楽になるとかではなく、強いキャラを持ってないとほぼクリアが不可能(前のキャラでクリア出来るにしても決められた編成を組んでレシート通り決められた順番でスキルを使ってやっと勝てる)勝ちたいなら新キャラ引いてくださいみたいな商法で正直本当に面白くない
    しかもパズルゲーム謳ってる癖に実態は敵の先制を耐えられるHPを確保して発狂までのターンに敵を削りきれるサブを入れて発狂までに間に合うかのチキンレースをするだけだし

  • @user-nw1qi3he8l
    @user-nw1qi3he8l 5 місяців тому +2

    ミリ残ししてリムル溜まってなくて殺されたんは一生忘れへん。

  • @チャーリーモルデカイ
    @チャーリーモルデカイ 5 місяців тому +4

    新キャラ優遇やめて欲しいよな

  • @大橋ゆう
    @大橋ゆう 5 місяців тому

    ヴァンパイアロードやエンシェントドラゴンナイト、千代女等で安定パ作って攻略したり
    ゼウスにダークゴーレムで石溶かして反撃し続けたり
    オーディンorオロチとアマテラスで擬似不死身したり
    ラーでただパズル力だけに賭けたり
    持ってるキャラで試行錯誤するのが面白かった

    • @n.m1029
      @n.m1029 5 місяців тому

      いや石溶かしてクリアするんなら今も石とかしたら色んなキャラで勝てるんやし同じじゃね?

    • @大橋ゆう
      @大橋ゆう 5 місяців тому

      @@n.m1029 石溶かすっていう一点だけ見たらそうかもしれんけど
      それだけ降臨キャラに価値があって石溶かしてでもとりたかった環境最強格だったかどうかとかの前提が全く違うからまるで別ゲー

  • @あかみそあああ
    @あかみそあああ 5 місяців тому +1

    接待くらってるコラボキャラを逆張りで使わないで攻略するのが今の自分のパズドラの遊び方

  • @MOJO-ek8bo
    @MOJO-ek8bo 5 місяців тому +9

    やめようかな... そう思うほど酷いです...

  • @らそ-i2n
    @らそ-i2n 5 місяців тому +4

    ダイケ、色んなパーティで最難関ダンジョンクリアできる環境つくります的なこと言ってなかったっけ?

  • @redwarsman
    @redwarsman 5 місяців тому +8

    普通の千手も当時はゴ〇だったなw
    スキルターン+1のせいで

  • @よし-d9o
    @よし-d9o 5 місяців тому +2

    悪いけど毎回称号チャレンジやってる身からしたら面白いなんて微塵も思ってないよ。長年やってるから逆にやり続けないと違和感感じる体なんよ。つまり病気って事。

  • @Yuki_n1118SOS
    @Yuki_n1118SOS 5 місяців тому +1

    高難度に行けば行く程、ほとんどのキャラやアシストがコラボキャラや季節キャラ等の限定キャラになってくるんだよな。
    しかもコラボは復活するかどうかわからないし、いつ来るのかもわからない。
    新参者どころかそれなりにやってる中級者も、そこで先ずお断りになっているのが最悪やと思う。
    新キャラ強いですよ!ガチャ引いてください!→新ダンジョンで対策したんでお疲れ様ですwwww…これはほんまにあかんでしょ。
    パズドラを支えてくれている課金者が損をするのは一番よくない。
    このムーヴがほんまに人離れを加速させる。
    ダンジョンで手に入るモンスターなんて近年役に立たんから、強いリーダーだけ引いても初心者中級者はサブ組めないと思うし。
    昔はガチガチの課金者だろうと、降臨モンスタースキルマにして使ったりしてたよな。
    降臨ごとに盛り上がっていた頃や、テクダンが徐々に追加されていってたあの頃はめちゃくちゃ楽しかった。
    個人的にラーとかホルスが輝いていた多色時代が、一番ゲーム性があって楽しかった気がする。
    最近は「難しい」じゃなくて「理不尽」を押し付けてきているからユーザーがだるいと感じるんだろうね。
    雲とか帯とか棘は別にパズルでどうにかなるからええんよ。
    ただ覚醒無効を飛ばしまくってきたりマイネクロネムーヴとか急に発狂したりとか、パズルとは関係ないところで潰しにきてる最近のパズドラは、やっていてほんまにストレス溜まるなとは思うね。
    そんなことしてるから色んなリーダーで攻略できなくなるんよ。
    ダイケが色んなリーダーで攻略できるようにしたいって言ってたけど、そもそもキャラを潰しにきてる時点で無理やねん。
    パズルでどうにかするんじゃなくてスキルでそれを対策しないとパズルすらさせてもらえない現状のパズドラは、仮にもパズルを売りにしているゲームとして違うんじゃないかと。
    もうそれはもはやスキル&ドラゴンズですやん…。
    って新千手やりながら思った。
    ただ転スラ接待なのはユーザー側にも責任があると思うでwww
    ゴネゴネのゴネでゴネまくって炎上してたからねwww
    活躍の場を与えてくれたんだから、まぁそれはそれでいいんじゃないかと。
    接待自体が問題なんじゃなくて、それ以外を潰しにかかってきているのが一番の問題や。

  • @わいあーる-q6t
    @わいあーる-q6t 5 місяців тому +2

    ユーザーついてこなくなって 終わるぞほんま

  • @一本取られたね-y2h
    @一本取られたね-y2h 5 місяців тому

    自分たちで樽作っといてその効果発動させたくないから何枚もシールド張って1階層毎の突破に時間かけさせんのがまじで意味分からん

  • @あんかけ-m4u
    @あんかけ-m4u 5 місяців тому +5

    敵の体力、火力が高い代わりにギミック少なめとかならまだ分かるけど、馬鹿みたいな数値インフレに加えて御荷物検査のクソキモギミックやられたらそりゃあおもんないよ

  • @fishreon8727
    @fishreon8727 5 місяців тому +3

    アプリ消す決意させてくれてありがとう運営

  • @nao-db1mh
    @nao-db1mh 5 місяців тому +3

    あの色指定ルーレットがほんとだるい

  • @カビのゴンすけ
    @カビのゴンすけ 5 місяців тому +1

    リムル使ってても変身リムル2いないと2体は上限70億にしないと死ぬ

  • @Another_Starlight_
    @Another_Starlight_ 2 місяці тому

    モンストだったら、え?このキャラが最新で活躍すんの!?ってのが入ったり、ゲーム性が根本的に違うとしてもここまで集金に露骨だとひどいな。

  • @rokido9375
    @rokido9375 5 місяців тому +3

    昔は違うとか言う人多いけど、称号チャレンジは昔からキャラ揃えて試行回数増やすだけで勝てたよね?

  • @かにかに-r4s
    @かにかに-r4s 5 місяців тому +2

    難易度調整考えてる人はこれでいいと思って出しているんだろうか、、

  • @大直-c8d
    @大直-c8d 5 місяців тому

    コラボでも複数必須な時点で終わってる気がする。
    PT編成の自由度はそこで既に死んでると思う。

  • @Sellotape-BLUE
    @Sellotape-BLUE 5 місяців тому

    ツクヨミ階層なけりゃもうちょいマシな評価だったろうに…
    難しくする方向が火力上限制限とかHP制限とかあからさま過ぎてそりゃ面白くないわって感じ

  • @ポニョの塩焼き-k4p
    @ポニョの塩焼き-k4p 5 місяців тому +2

    千手って今回もそーだしスキルターン+1の時もギミックで炎上しがちたよね

  • @メカジキ農家
    @メカジキ農家 5 місяців тому +1

    ギミック以前にダメージが高すぎて耐えられない件

  • @さえぐさ-f6x
    @さえぐさ-f6x 5 місяців тому +4

    ほんっとにおもしろくない
    爽快感がまるでない
    みんなも鳴潮やろうぜ

  • @男たくみ-f4y
    @男たくみ-f4y 5 місяців тому

    コラボキャラ強くしなきゃ売れないのはわかるけど武器は既存キャラでいいとして編成してるキャラがコラボオンリーで既存キャラほぼいないのどうなん?

  • @お腹痛いです
    @お腹痛いです 5 місяців тому +4

    今日友達がパズドラ引退しちまったよ

  • @ヴラホ
    @ヴラホ 5 місяців тому +3

    新千手の称号が欲しくクリアしましたがもうやりたくはないですね。
    テクニカルでまた85個もらえるとかならいいですが

  • @米俵-i2y
    @米俵-i2y 5 місяців тому +1

    シールド破壊スキル出すの早すぎ

  • @ツカジー
    @ツカジー 5 місяців тому +1

    まぁ運営も会社やから集金はせなアカンからしゃぁないんやろうけど、なんか他に無いもんかねぇ...

  • @キムショチェン
    @キムショチェン 5 місяців тому

    裏闘技場の時代からギミック多×対策困難はあったし、発狂もあったから理不尽さはまぁまだわかる
    なんでこんな おもんない かっていうと間違いなく「火力、HP」 加えてシールド貼り直しターン発狂
    スキル溜めとかもうなくなったしな

  • @BJ24649
    @BJ24649 5 місяців тому

    多次元のブラックバード実装の時から基本的にずっとそうじゃないですか?
    プロゲーマーのスー☆さんが既存キャラで全然勝てなくて、ブラックバードを引いたらあっさり勝てたのはトラウマ級。
    輪をかけて理不尽に感じるのは、インフレが酷いからでしょうね。

  • @酔いどれミルクティー
    @酔いどれミルクティー 5 місяців тому

    無課金の時に零次元チャレンジをラフィーネで組んで始めて称号手にした時めっちゃ嬉しったんだけどなぁ
    なんか新千手クリア出来ても達成感が薄かったよね

  • @634windy7
    @634windy7 5 місяців тому +1

    3Fのツクヨミだけは許さん
    あと、フレイいないからミリムパーティーで勝つのにめっちゃ時間かかった

  • @Met_Galeiades
    @Met_Galeiades 5 місяців тому

    逆にこれほど理不尽な方が挑戦する気が失せるから、むしろ良いかも。
    時間を節約できる。

  • @アカツキ-p6w
    @アカツキ-p6w 5 місяців тому

    新千手で飛んでこないギミックを探すほうが難しい

  • @いあ-s6l4d
    @いあ-s6l4d 5 місяців тому +3

    ソシャゲによくある特攻の要素が増えたね。新千手やるなら転スラ必須な。

  • @Kofzarc66123
    @Kofzarc66123 5 місяців тому +1

    千手、裏千手、新千手…
    千手ってつくダンジョンは全部クソゲー

  • @かりん糖-x2n
    @かりん糖-x2n 5 місяців тому +1

    ユニコーンでやった時彦星のシールド、ボスの5コンボ減少でグダリすぎてクリアまで35分掛かった笑

  • @01yoshikazu
    @01yoshikazu 5 місяців тому +1

    急に、1000分の1になったよな。800分の1もあってもいいよね。

  • @マル-m5z
    @マル-m5z 5 місяців тому +2

    キャラで上手く調整できないからダンジョンで露骨に差をつけて来たな😂

  • @リモコン太郎-s7e
    @リモコン太郎-s7e 5 місяців тому +1

    キャラのインフレが起こるとそれに合わせてステージもインフレするわけで、勝つためには課金課金課金。
    パズドラも終わったな。

  • @猫なんです
    @猫なんです 5 місяців тому +1

    RPG要素どこにあんねん(定期)

  • @bousou777F
    @bousou777F 5 місяців тому +1

    でもXで開始2、3日で推しキャラ攻略、縛り攻略等のクリア報告が多数挙がってるんだよな...
    あれは上澄みと捉えて良いのか、人口が多いから上澄みでも多く見えるのか

  • @lune8494
    @lune8494 5 місяців тому

    数値上げるだけで、ダンジョンの特色を出すのが下手。
    属性倍率や覚醒倍率を変えたり、ダンジョンの操作時間固定とかやってみて欲しい

  • @jackch611
    @jackch611 5 місяців тому +1

    闘技場3ぐらいから引退したけどギミックわけわからん

  • @どんぐり-e6q
    @どんぐり-e6q 5 місяців тому

    個人的には機構城をセイナで頑張って倒した頃が一番楽しかった

    • @キムショチェン
      @キムショチェン 5 місяців тому

      わかる!セイナでチャレダン15攻略ずっとやってたけど、今はもうやる気が…
      称号チャレンジもセイナじゃ無理…

  • @とび様
    @とび様 5 місяців тому +2

    代用=金
    です!頑張りましょう

  • @sinzouabe1876
    @sinzouabe1876 5 місяців тому +2

    パズドラは再構築していけるのかな、

  • @ミドリグリーン-e1z
    @ミドリグリーン-e1z 5 місяців тому +3

    なーんか、新規に優しいゲーム教えてくださーい

    • @モクマ
      @モクマ 5 місяців тому +4

      モンスト

    • @ウサギさん工房
      @ウサギさん工房 5 місяців тому

      リンバスカンパニーはええぞ…ガチャキャラは季節限定除いて全部交換できるから

  • @sszero8471
    @sszero8471 5 місяців тому +3

    こんなこと言いたくないけど
    機構上楽しかったな

    • @amarift
      @amarift 5 місяців тому

      機構城

  • @さるすべり-i5u
    @さるすべり-i5u 5 місяців тому

    新千手のようなゴミダンジョンを作る運営はゴミ運営ってことやね

  • @tinyoko
    @tinyoko 5 місяців тому

    千手の付くダンジョン全部炎上してる気がする

  • @アベル-h9p
    @アベル-h9p 5 місяців тому +1

    このゲーム新しいダンジョン出るたび炎上してない?w

  • @お茶子-d4t
    @お茶子-d4t 5 місяців тому

    無一郎でやってたら8階の彦星シールドループで詰んだ

  • @ティレス
    @ティレス 5 місяців тому +1

    ユニコーンでクリアしましたがほんとキツかった。特にB8の織姫彦星

  • @インコかわいい-q7g
    @インコかわいい-q7g 5 місяців тому

    課金かぁ。社会人でもキツい世の中なのに学生さんなら尚更ですね。学生さんを大切にしないとこのゲームは終わりますよ。

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    某インフレガンダムゲーでも目指してるんですかね?

  • @sevenseventh6935
    @sevenseventh6935 5 місяців тому +1

    そんでもシールド大杉問題

  • @saikinnatsusugi_daro
    @saikinnatsusugi_daro 5 місяців тому +2

    転スラ※(確定枠)👈これ大事

  • @虫毛-n7w
    @虫毛-n7w 5 місяців тому +1

    ユニコーンパで、ラクスなしで勝てましたー!ラクス欲しいい、

  • @user-lo7bl4hz1q
    @user-lo7bl4hz1q 5 місяців тому +1

    なんならココ最近コラボ引いてるだけで取れるし無課金でも称号取りやすくない?って思ってたけど炎上してたのね

    • @ウサギさん工房
      @ウサギさん工房 5 місяців тому

      当たればね!!!

    • @user-lo7bl4hz1q
      @user-lo7bl4hz1q 5 місяців тому

      それは間違いない
      ココ最近無課金で称号取れてるの鬼上振れ引けてるのはある気がする

  • @たらば蟹-s5w
    @たらば蟹-s5w 5 місяців тому

    新千手ゴウテンで勝てますか?

    • @re-zz5gv
      @re-zz5gv 5 місяців тому

      勝てました

  • @oO0ISJGXY
    @oO0ISJGXY 5 місяців тому +5

    モンストも新しい轟絶とか黎絶だってだいたい新しい限定が最適性やん、、、

    • @セジュンさん
      @セジュンさん 5 місяців тому

      それな、パズドラに限った話じゃないのにね

    • @telesa_
      @telesa_ 5 місяців тому +13

      誰もモンストの話ししてないよ

  • @上川晃司-z3h
    @上川晃司-z3h 5 місяців тому

    なんとかクリアできたけどマジでおもんない

  • @ジュン-m3z
    @ジュン-m3z 5 місяців тому +2

    クエスト15も似たようなもんなんだけども…😢😢😢

  • @forgemin5090
    @forgemin5090 5 місяців тому

    新万寿は陽の加護で転スラは潰されるね。
    このクソゲー何が面白い?

  • @gran3712
    @gran3712 5 місяців тому

    裏千手で炎上して新千手で炎上するのね

  • @aikimori7143
    @aikimori7143 5 місяців тому +2

    モンストの方がキャラ必要だし、キャラ買えないし交換もないからキツい
    パズドラはテンプレ組めばほとんどのダンジョン勝てるし課金すれば良いだけだから楽だよね

    • @にんじん-x5h
      @にんじん-x5h 5 місяців тому +6

      パズドラの方がキャラ必要じゃない?
      10体はきついよ💧

    • @お腹痛いです
      @お腹痛いです 5 місяців тому

      楽だけど面白くは無い「個人的意見」

  • @user-pwtmampmg
    @user-pwtmampmg 5 місяців тому

    超重力引っ張りすぎてておもんない

  • @ankou180
    @ankou180 5 місяців тому +2

    「昔のパズドラワー」とネガキャンしてるUA-camrちゃんを見る度に
    それ認知に歪みが生じてて勘違いしてただけなのでは?と思う。

    • @peacepeaceta9184
      @peacepeaceta9184 4 місяці тому

      そもそも「称号チャレンジは誰でも楽して勝てて当たり前」って考え方が間違ってるよね
      ここで的外れな愚痴言ってる人に"チャレンジ"の意味辞書で調べてきて欲しいわ