Брю наверное самый редкий спек у самого редкого класса в игре, у всех у кого успел новые талы посмотреть, всё понравилось, хорошо над талами поработали
вопрос по стойке быка - у меня просто будто копяться от него стаки и он не реализовываеться - будто монки редко получают в морду одним ударом 40+ от здоровья
Если монах будет в порядке, то это кайф. Дурацкие кнопки убрали это топ. Особенно ветерок с ума сводил. Но после игры на брюшке бинды были допилены просто до самого оптимального состояния)
Очень радует, что теперь на бурстах надо на 3 кнопки меньше прожимать))) Раньше надо было нажимать ветерок-->статую--->кирийку--->бочку 4 раза ---> обновить ветерок ---> некровский отвар ---> взрывной бочонок ---> бочку --> журавля Теперь статуи, ветерка и некровского отвара нет. Это прям сказка
Монах конечно классный ))) , но даже так кнопок много )))) тут за кастами следи, роуты выучи, за дд следи, выживай. Дак ище и кнопок миллион чтобы не скучно было )
@@payk96 раньше проблема была, что за игру самым комплексным танком было 0 вознаграждения. Теперь если сложный танк является сильным, то всё звучит честно
Сейчас повылезают монахи, которые не в состоянии понять, как работает стаггер, хилы будут ныть, сами эти плееры будут ныть, и снова монах под сомнение встанет в глазах общественности
Минусы будут? Пусть появляются. Пусть ошибаются. Пусть учатся. Если кто-то начинает ныть, что другой игрок не умеет играть, значит ему не стоит вообще в онлайн заходить
Убрали некровскую банку под которой ахуительно можно было стоять в паках и отжираться, так ещё и дамажить.... Убрали бурстовый кулдаун в виде статуи, который при прожатии в паке был на 1 месте по дамагу Убрали сильную пассивку на дамаг в виде "Резонирующих ударов" Изначально разделили зачем-то таунт на "Улучшеный" с талантом, хотя он должен быть с ускорением по дэфорлту, так как монковский таут всегда был его визитной карточкой, собственно с чего всё и началось ещё в пандарии на Лэй- Шэне которого надо было подводить к столбам максимально быстро. Короче просто ужас, занерфили танка на котором играют две колеки из-за его сложности. Лично меня не смущало большое колличество кнопок, ведь каждая кнопка давала свои возможности. Со времён бфа монк из дефорлтного решения для рейдов, превратился в промокашку, которого теперь не на одно освоение не зовут.... Очень грустно, на мой взгляд самый интересный танк в игре, ну ещё прот вар тоже интересен по своему.
Очень раж что можно будет наконец-то потанчить монком с кайфом и тебя будут брать в ключи. А то все что я делал весь дф на монке, это брал 3к и ливал на другой класс)
Посмотрим. Если не будет глобальных изменений, монк в очень хорошей позиции останется. Главное, чтобы близзард не сделали "имбу" среди танков, как вдх или медведь в дфе. Когда игрался только 1 танк, а остальные были в разы слабее. Пока что на бете я такого не замечаю. У каждого танка свои плюсы и минусы, но очевидной имбы нет.
Сколько людей столько и мнений. Кто то говорит мишка будет топ, кто то говорит вар, рупи говорит монк и бдк. Кто то говорит про паладин. Я скажу так время покажет
По личным наблюдениям монку нужно меньше хила, чем медведю. В соло их нет смысла сравнивать, потому что монаху нужна небольшая поддержка в самом начале боя, чтобы просто накопить сфер и настакать божественный отвар. Медведю же наоборот, на старте под инкарной пофигу на все. Но как только инкарна заканчивается, нужна поддержка хила. Живут оба очень хорошо, но приятнее жить на монке
Отличный гайд. Но так не хотелось чтобы монк стал метой. Вроде кнопок меньше но и все равно так много. Я лично уставать буду после долго пуша. Следующий гайд на вара/пала. Правда?))
Да не смешите , ведь никогда монк не будет метой ! Монк даже со всем правками требует больше скила , нежели тот же самый бдк ! Поэтому даже если бдк будет топ 2 , то его будут инвайтить в пуги пати намного чаще
Благодаря стагеру Монка, тебе просто легче реагировать на любой патерн урона. У тебя почти не бывает эквалайзера как у ДК. Поэтому думаю условно новому игроку на танках проще будет начать с Монка чем бдк ( мы говорим исключительно про кеи)
Молодчина!
Так держать!
Брю наверное самый редкий спек у самого редкого класса в игре, у всех у кого успел новые талы посмотреть, всё понравилось, хорошо над талами поработали
вопрос по стойке быка - у меня просто будто копяться от него стаки и он не реализовываеться - будто монки редко получают в морду одним ударом 40+ от здоровья
Если монах будет в порядке, то это кайф. Дурацкие кнопки убрали это топ. Особенно ветерок с ума сводил. Но после игры на брюшке бинды были допилены просто до самого оптимального состояния)
Очень радует, что теперь на бурстах надо на 3 кнопки меньше прожимать))) Раньше надо было нажимать ветерок-->статую--->кирийку--->бочку 4 раза ---> обновить ветерок ---> некровский отвар ---> взрывной бочонок ---> бочку --> журавля
Теперь статуи, ветерка и некровского отвара нет. Это прям сказка
@@rupidk то что тигра убрали это вообще гадблес. Такая дурацкая вещь была
Монах конечно классный ))) , но даже так кнопок много )))) тут за кастами следи, роуты выучи, за дд следи, выживай. Дак ище и кнопок миллион чтобы не скучно было )
@@payk96 раньше проблема была, что за игру самым комплексным танком было 0 вознаграждения. Теперь если сложный танк является сильным, то всё звучит честно
Сейчас повылезают монахи, которые не в состоянии понять, как работает стаггер, хилы будут ныть, сами эти плееры будут ныть, и снова монах под сомнение встанет в глазах общественности
База
Минусы будут? Пусть появляются. Пусть ошибаются. Пусть учатся. Если кто-то начинает ныть, что другой игрок не умеет играть, значит ему не стоит вообще в онлайн заходить
Убрали некровскую банку под которой ахуительно можно было стоять в паках и отжираться, так ещё и дамажить....
Убрали бурстовый кулдаун в виде статуи, который при прожатии в паке был на 1 месте по дамагу
Убрали сильную пассивку на дамаг в виде "Резонирующих ударов"
Изначально разделили зачем-то таунт на "Улучшеный" с талантом, хотя он должен быть с ускорением по дэфорлту, так как монковский таут всегда был его визитной карточкой, собственно с чего всё и началось ещё в пандарии на Лэй- Шэне которого надо было подводить к столбам максимально быстро. Короче просто ужас, занерфили танка на котором играют две колеки из-за его сложности. Лично меня не смущало большое колличество кнопок, ведь каждая кнопка давала свои возможности. Со времён бфа монк из дефорлтного решения для рейдов, превратился в промокашку, которого теперь не на одно освоение не зовут.... Очень грустно, на мой взгляд самый интересный танк в игре, ну ещё прот вар тоже интересен по своему.
Очень раж что можно будет наконец-то потанчить монком с кайфом и тебя будут брать в ключи. А то все что я делал весь дф на монке, это брал 3к и ливал на другой класс)
Посмотрим. Если не будет глобальных изменений, монк в очень хорошей позиции останется. Главное, чтобы близзард не сделали "имбу" среди танков, как вдх или медведь в дфе. Когда игрался только 1 танк, а остальные были в разы слабее. Пока что на бете я такого не замечаю. У каждого танка свои плюсы и минусы, но очевидной имбы нет.
Привет.Подскажи свою WA для Хмелевара(полосы хп,пошатывания и т.д)
Привет, весь UI доступен за сабку на твиче/бусти
Сколько людей столько и мнений. Кто то говорит мишка будет топ, кто то говорит вар, рупи говорит монк и бдк. Кто то говорит про паладин. Я скажу так время покажет
Ну так это хорошо. У многих чаще бдк на первом месте, но очевидной имбы все равно нет, а значит все танки в хороших позициях.
@@rupidk та хз, я на новом акке монка не делал ещё. Во всяком случае время расставит в е на свои места
Я почти на 99% уверен , что отвар решимости нерфанут, как бы так по мягче сказать, нехуйва😂
Ты был прав)))
Т.е. две опилки убрали, но нужно поставить тоже две🤔
Приветствую. Такой вопрос, если сравнивать с медведем в ситуации без хила, соло игре, живучесть сильно хуже? Отхил есть?
По личным наблюдениям монку нужно меньше хила, чем медведю. В соло их нет смысла сравнивать, потому что монаху нужна небольшая поддержка в самом начале боя, чтобы просто накопить сфер и настакать божественный отвар. Медведю же наоборот, на старте под инкарной пофигу на все. Но как только инкарна заканчивается, нужна поддержка хила. Живут оба очень хорошо, но приятнее жить на монке
А что по варам,будет метой?)
Отличный гайд. Но так не хотелось чтобы монк стал метой. Вроде кнопок меньше но и все равно так много. Я лично уставать буду после долго пуша.
Следующий гайд на вара/пала. Правда?))
Был бы клоуном сказал что первый. Но скажу что рупи машина
мур
ясно, кочаемся и одеваемся в шадо пан, ебем в мастере гармонии
Перестал играть на нем, как убрали пошатывание от бухла(((( всю суть его поломали!!!!!!
Не будет метой, потому что не надо делать видосы до тюнинга танков
Да не смешите , ведь никогда монк не будет метой ! Монк даже со всем правками требует больше скила , нежели тот же самый бдк ! Поэтому даже если бдк будет топ 2 , то его будут инвайтить в пуги пати намного чаще
Благодаря стагеру Монка, тебе просто легче реагировать на любой патерн урона. У тебя почти не бывает эквалайзера как у ДК. Поэтому думаю условно новому игроку на танках проще будет начать с Монка чем бдк ( мы говорим исключительно про кеи)
Мне оч нравился порыв, нажал и забыл(