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歴代スプラで多くの人を葬った初見殺し要素13選【スプラトゥーン】
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- Опубліковано 21 гру 2023
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【BGM】
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▼今回の動画について
今回は「歴代スプラで多くの人を葬った初見殺し要素」について解説しています。
心の中の3号は初見殺し要素多すぎる
それな
隠しヤカンが普通に感じる
たまにやってエイム練習してるけど初めてやった時は軽く1時間以上かかって心を無にしてやってた
アイツは慣れるまでガチで倒せんかった
まじでそれな@@漬けいくら
今作のラスボスのクマサンがむずい
オンラインよりヒロモの方が初見殺し要素高いと思ってたぜ…
確かに分る自分は、おくとのみどりいろの路線ですねヒロもは、5のエリアのNoばんの.25スピナー固定と言うのがしょ見殺しだった1番最初の時泣きながらやってたwwww
スプラ3のネギトロで乗ったら動く床の横で初見の時水没しまくったな
変な出っ張り許さない…
ジョーは何故か初見で勝てたけどその後全然勝てなくなったw
モグラのやつボムじゃなくて飛び出した時にメインで撃ってた。
B帯なのにジャッチくんの金バッチとかガチマ金バッチとかスペシャル金バッチとか持ってる人とよくマッチングする。あと危険度MAXクリアバッチとかカンストバッチとか。味方に来ると嬉しいけど緊張する。敵に行ったら要注意人物として戦う。
話は変わるけど、2始めたての頃ナイスダマとアメフラシとイカスフィアに初見殺しされたなぁ…
スプラ3のヒーローモードのサイト5-7はもうトラウマ(的を壊すやつ)
初見殺しという訳では無いが、ガチエリアではリードされた状態だがエリアを確保したから延長がある。
とか、ガチホコはホコ持ってた相手が最後にデスしていてこちらが負けている状態なら延長がある。
とか、アサリはステージ上にガチアサリがある状態でこちらが負けている状態であれば延長がある。
とか、そういうルール漬けはどこで覚えるか?だよね。
特にガチホコは初期位置に戻ると延長が無くなるから最後にホコバリアが割れた状態で相手に触らせないとか、ホコバリア爆発寸前で守るとか覚えるだけでホコの勝率は変わる。勝ってる状態でわざわざ残り数秒で突っ込んで相手に延長をプレゼントなんてしたら単なるお◯鹿さんだよ!
5ー7やってる時の俺
「なんで!?今絶対当たったじゃんはぁなんでやねん」
ジョー初見時の俺 あのたんこぶが弱点か味方カモンしてる みんなで狙うってことか(タツみたいに) 下に範囲が出る ガブッ 全滅 これはあるある
モグラは初心者帯もカモ認定!
まじであるあるですね
おかしらシャケもしょ見殺しだったなーwwwwww
サモランのジョー初見は無理
3のヒーローモードのマトが飛んでくるステージ(?)の最後の落ちる的が初見殺しだと思います!
質問です🙋
心の中の3号の紹介の時に「1発でクリア出来る人はいないんじゃあないかな」とありますが、この1発クリアの定義は下のうちどちらでしょうか?
1,心の中の3号の情報を何も持っていない状態でのクリア
2,挑戦開始から1回もやられずにクリア
3,アーマーを1回も割らずにクリア
のどれですか?
1はまず存在しないと思います。2はかなり見かけます。3はかなり少ないですがいます。
と場合によっては結果が雲泥の差なのでできれば返信お願いします🙇
初見の認識なので、1ですかね!
最初に紹介されていたヒーローモードのところ、未だにトライストリンガーでクリアできてません……😢
3から始めたので初日はマジで心が折れた
ちな心の中の3号は体力が300で(通常のプレイヤーは100)、自然回復もする
初見ごろしは、チーターに勝つことでしょ(むり)
人生初見殺しの連続
人生は冒険や!
最近は出来るだけ1日一回は心の中の三号倒してから対戦行くようにしてる
慣れれば5分もあれば倒せる時もあるから結構エイム練習に重宝してる
的当てはオクトがヤバすぎたからヒロモは簡単だと思った
まあDLCとチュートリアルみたいなものでは難易度が違うのは当たり前だけど
もぐらには怯えてないけど……コンテナ上に置いてくる爆弾には脅えてる
分かりみが深杉田玄白
イクラキャノンのダメージって900ダメージじゃなかったっけ?
5-7はイクラ消費量が少ない前者2つを選んでたんだけどクリア出来なくてトラスト選んだら1発クリアして、あ、これオススメがいいんだなって思ってましたwww
いかにんまにゅうばーでもやってる