Осуждение - Финальное испытание Провидца / Шахтер и Бродяга / Risk of Rain Returns Providence Trials

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 94

  • @Leomi
    @Leomi  10 місяців тому +9

    Касаемо последнего челленджа кстати оказывается тот синий телепорт это просто шорткат, скипающий несколько локаций. Открывается после первого прохождения и для всех персонажей сразу) То есть чисто если на рекорд, на коронку и т.д. траишь, но надо учитывать и я чтобы силы забега хватило, учитывая сколько скипаешь таким образом) Ну и для каждого перса вроде есть ачивка пройти испытание, отдельно всеми показывать смысла не вижу естественно, мб сам постепенно пройду просто)
    Ну а так ждем дальнейших новостей по игре, обновлений и прочего :з
    P.S. Ну и да, в видосе голос кнчн жепа, но уже вроде потихоньку чуть лучше становится, вчера просто апогей был прямо хД Сейчас хотя бы говорить немного легче) А то слышу в видосе и смешно аж даже немного хД

    • @loxdian9020
      @loxdian9020 10 місяців тому +4

      По ощущению в начале звучало так, будто у тебя к виску приставлен пистолет, а не то, что ты просто подохрип. xd

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 10 місяців тому

      Выздоравливай, Леомус!

    • @Rusty_Stone
      @Rusty_Stone 10 місяців тому

      Ну ты там если сам проходить будешь, записывай, может как-нибудь в виде нарезки потом выложить можно будет. Просто за некоторых персонажей прохождение получается весьма интересным и сложным (за наёмника вообще жесть), было бы интересно такое глянуть.

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      ​@@Rusty_Stone все записывать надоест, еще и хранить эти файлы и т.д. Комментировать я тоже их явно не буду же. Запись и игра вне записи кардинально разные вещи. Нарезать тоже гемор. Я бы предпочел одним персом самым запарным, но интересным пройти. Однако не думаю что это очень нужно и будет пользоваться спросом. Поэтому не планирую. А выкладывать без комментирования и вовсе смысла нет

  • @mr.ditrih2320
    @mr.ditrih2320 10 місяців тому +46

    Наконецто выключил свои звуковые фильтры и показал свой настоящий голос

  • @allerach4063
    @allerach4063 10 місяців тому +18

    Выздоравливай скорее, Лео, только включил твой видос и сначала даже не узнал тебя, чувствую моментами буду даже забываться что смотрю твой ролик xd

  • @Egzeror
    @Egzeror 10 місяців тому +16

    Как я понял про гаппов, то в каждом вольере были столбы - это количество нужных слаймов и их размер

    • @game-reactio
      @game-reactio 10 місяців тому

      Да, так и есть

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Аа вот оно как) Я думал имелось в виду нужно вычислить где сколько) Правда вопрос к багу остается на месте) Ибо он путает и сбивает с решения)

  • @alhezeite3352
    @alhezeite3352 10 місяців тому +7

    4:56 - угу, сам не сразу догадался(
    На картинке самого челенджа была подсказка
    Разнообразных гапов надо распихивать было в том же количестве, что и количество "монументов" в каждом отсеке, которые находятся на переднем фоне
    Здоровья тебе) Не болей 🕯

  • @Lord_SENERG
    @Lord_SENERG 10 місяців тому +1

    Лео, здоровья!!
    Сам сейчас приболевший, так что не просто сочувствую, но и сопереживаю!
    Лечись быстрее!

  • @frodian
    @frodian 10 місяців тому +11

    Как необычно слышать такой голос... Выздоравливай как можно скорее Леомя!

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 10 місяців тому +3

    1:10:08 Один прикол с этим бластером, это тот факт, что в первой части его выстрелы никогда не деспавнились, поэтому чем дольше ты находился на одном уровне, тем больше лишних объектов уже далеко за экраном непрерывно по формуле просчитывали свои координаты, и тем сильнее у тебя "утекала" оперативная память

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 10 місяців тому +1

    15:27 нужно ориентироваться на размер и количество штырей в каждом вольере. 2 средних штыря = 2 средних слайма. До меня далеко не сразу дошло, когда проходил

  • @cucacacuca9926
    @cucacacuca9926 10 місяців тому +4

    На первых секундах подумал что не туда тыкнул

  • @alex12323
    @alex12323 10 місяців тому +5

    Не привычно; как-будто другой человек разговаривает. Выздоравливай.

  • @BacKDooR7
    @BacKDooR7 10 місяців тому +1

    Леоми насчёт голоса не волнуйся мне например он никак не мешает , как думаю и большинству ,приятно что ты старашься даже когда болен,и конечно же скорее выздоравливай

  • @Kondrat1102
    @Kondrat1102 10 місяців тому +1

    Выздаравливай давай, не болей

  • @BacKDooR7
    @BacKDooR7 10 місяців тому +1

    1:13:39 это ты попал под тычку с черенком которая всегда оставляет тебе 1 хп, эту атаку он проводит ещё в 3 фазе после комбо мечом

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 10 місяців тому +2

    Спасибо за видосик, Лео ^,,^
    Не болей (

  • @МаксимМиронов-з2ч
    @МаксимМиронов-з2ч 10 місяців тому +1

    Второй Леоми из 40го челленджа решил реквизировать аппаратуру у оригинала, чтобы хоть раз напомнить о себе.
    59:39 С Магмового Червя, при убийстве давал бафф на скорость и огненный след на 6 секунд.
    1:13:05 Единственное упрощение конкретно этого испытания, которое я помню-это смена типа способности у копий персонажей, появлявшихся в бою с Провидцем в финале.
    1:13:35 Атака Провидца со взрывом в форме черепа при попадании не наносит какое-то кол-во урона, а в обход всех опций защиты (кроме, вероятно, полного блокирования входящего урона, и то не факт) устанавливает здоровье на значение в 1 ОЗ, так что это не случайность, а закономерность.
    Без учёта неожиданностей, видео по какой игре выйдет 4 марта?

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Аа с червя значит предмет)
      Я вот как раз после записи задумался касаемо того что определяет сетап навыков перса) Ибо выбрать не дают) Разве что мб заранее выбранные в меню обычной игры, либо хз)
      Аа хм, просто там четко число уроно отображено было, на 1 меньшее, чем моё хп. Но при этом игнорящее значение щита)
      Пока хз, в идеале DRG survivors, либо Space Gladiators. Вероятнее первое. Но желательно чтобы голос вернулся, хотелось бы начинать новую игру в нормальном состоянии)

  • @stanzeisig796
    @stanzeisig796 10 місяців тому

    Вот не поверишь, я заболел 3 дня назад и тоже голос сбился, так это еще не конец, моя очень близкая подруга точно так же заболела 3 дня назад.
    Грубо говоря, 2 близких мне человека заболели и я вместе с ними - мистика.
    Да, я хоть и редко пишу комментарии, но мне кажется я смотрю вообще все твои видео, спасибо тебе за контент.
    Желаю тебе скорейшего выздоровления, ты лучший.)

  • @ВаасМакгрегор
    @ВаасМакгрегор 10 місяців тому

    ой Лео, как я тебя понимаю сам уже болею 5 дней сначало температурил жёстко и горло болело, а щас пока просто кашель и насморк. Выздоравливай скорее, ну и наверное всё на этом.

  • @eroriks
    @eroriks 10 місяців тому

    15:47 я понял!!!! там столбики на фоне обозначают сколько и кого надо привести, внизу например 3 мелких столбика, вверху один большой

  • @alexsweb6672
    @alexsweb6672 10 місяців тому +1

    Там вроде как открывается синий телепорт, там есть преграда на которой есть штрихи и они заполнялись, и в один моменти на ua-cam.com/video/f2pxCSKSVRA/v-deo.html 1,00,51 можно видеть, что проход открылся, ну или мне так кажется

  • @kolonos1613
    @kolonos1613 10 місяців тому

    Ураааааааааа 🎉🎉🎉

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 10 місяців тому

    Спасибо за прохождение, Леоми! Я сам пока не прошёл ещё все челленжи, так как было лень 😅
    Интересный факт на последок: а файлах игры существуют эклипсы (как в ror2), они полноценно прописаны и могут быть с лёгкостью добавлены с выходом поддержки модов. В день выхода игры прочитал об этом на сервере старсторма

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому +1

      Хм, любопытно) Вероятнее всего разрабы внедрят их в каком-то апдейте, я и забыл про их существование) При этом мне кажется их могут сделать более полноценными, ибо в Рор 2 это настолько локальная штука и ей так мало внимания уделено, что о их существовании даже знают не многие)

  • @helln8740
    @helln8740 10 місяців тому

    Выздоравливай скорее!

  • @anwargarif8573
    @anwargarif8573 10 місяців тому +1

    Мне сначала показалось что я случайно зашёл к какому то другому ютюберу и выздоравливай быстрее

  • @game-reactio
    @game-reactio 10 місяців тому

    Лайк авансом, коммент тоже с первых секунд.
    Во-первых, ЕМА КАК ГОЛОС ПРОСЕЛ! Выздоравливай, Леомыч! Спасибо, что несмотря ни на что делаешь для нас контент 🤍
    Во-вторых, ну очень хочется поделиться впечатлением от артефакта престижа.. Много боссов? Да охренеть как много. Предметов с них соответственно, и в целом, с этим очень легко сделал реально годран. Я на роботе играл, часа три почти забег... Все шло прекрасно и без лагов.. НО 86 МАГМОВЫХ ЧЕРВЕЙ ПЕРЕГРУЗКИ.... они сделали из игры слайд-шоу. Это было очень забавно. Там же узнал, что самая дорогая валюта - это синие мешки с золотом. Есть пара фоток этой вакханалии, капец, как красиво, если бы не отражающая броня.. Уф. Играл ещё кста с артефактом управления. Набрал 99 Медведей, 5 инъекций и.. Штук 200 ломов, имея 20 инстинктов охотника. Да, не очень то честно, но черт возьми, как это выглядело красиво, емамба.. Доволен таким забегом, пусть он и "не честный", зато я получил удовольствие от игры, а это самое главное ;)
    И В-третьих, за последний челлендж можно пройти каждым персонажем, и на них каждого одна и та же цветовая схема - схема цветов провидца. У каждого персонажа даже появляется такой же нимб над головой с тремя черточками и полукругом, проверено на охотнице и инженере. За них, кстати, проще всего проходить. Ещё проходил за Коммандо(тяжко, но реально) и робота(хилл от дронов спасает). Нереально просто это дело сделать за Мерса и Робомандо... Но скинчики хочется, так что ищу дзен и пытаюсь стать первым чибиком-провидцем среди друзей, хахах! Пожелайте мне удачи

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Угу, стараюсь :з
      Хз честно говоря как ты посчитал 86 червей) Ибо +1 гора это не +1 босс ведь) А также в поздней игре может быть и ограничение в теории, хз) Ибо даже 20 червей на ультра мощном компе повиснуть могут мне кажется) Но звучит вообще очень весело, обязательно надо будет поиграть так)
      Я вот за Коммандо вне записи как раз прошел, хз, так же легко было, мб даже проще местами, ибо уже знал что делать и что за предметы есть) Может время от времени буду проходить вне записи) За Мерса и Робомандо думаю тоже пройду, мб выложу записи без комментариев в вк группе, если это будет что-то прямо такое интересное) А может и нет, хз хД Мб мне надоест проходить раньше чем до них очередь дойдет хД

    • @game-reactio
      @game-reactio 10 місяців тому

      ​@@Leomi, я пока у меня комп завис по стрелочкам считал, у меня там был один кадр в секунд двадцать, так что проблем не составило хд

  • @ЛюбительКниг-ф9ш
    @ЛюбительКниг-ф9ш 7 місяців тому

    Игра офигенная, мне очень понравилась. Когда вечером сажусь играть я каждый раз думаю то что в RoRR мне будет скучно , ведь там типа всё однообразное и всё такое. И захожу во второй RoR. Но потом я понимаю то что во второй я не хочу и всё таки захожу в Ретюрнс. И зависаю весь вечер в нём. Игра ппц интересная, за пару дней открыл почти всех персонажей, остался только Мерс и Робомандо.
    Респект и 👍🏻 Лео и твоему прохождению по этой замечательной игре.
    Ожидаю продолжения , так сказать «Risk of Rain Returns: Leomi 2»🤣.

    • @Leomi
      @Leomi  7 місяців тому

      Ахаха, мне вот как раз RoRR в этом плане интереснее, ибо для меня RoR 2 очень быстро превращается в однообразные забеги) 3-4 этажа и далее одинаково всё) Хотя в RoRR я просто и меньше играл, он свежее, поэтому тут хз, мб для меня просто именно так ощущается) А так - выйдет крупное обновление и вернемся)

  • @ДимаКирилов-з1ц
    @ДимаКирилов-з1ц 10 місяців тому

    Выздоравливай скорее

  • @denx590
    @denx590 10 місяців тому

    Выздоравливай Лео!!!

  • @Chikarai-san
    @Chikarai-san 10 місяців тому +2

    Всю механику кубов не потрогал, с их помощью летать можно) Вот поэтому иногда стоит проходить на золото)

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      А где связь между полетом и прохождением на золото? Это можно понять и потрогать без золота. А также в забеге. Всё равно эти челленджи не особо отражают реальный геймплей навыков в игре. Ибо много каких-то специфичных вещей юзать вот так как выдано в условиях не будешь

    • @Chikarai-san
      @Chikarai-san 10 місяців тому

      @@Leomi Как по мне они больше лорные, чем играбельные в забеге или усложнённо траехардные)

  • @remuru-rr3ub
    @remuru-rr3ub 10 місяців тому

    Выздоравливай! Звучит странно но прикольно)

  • @isaaccasualov
    @isaaccasualov 10 місяців тому

    1:13:19 тебя задела атака черепком. Как я выяснил ка горькой практике в этом же трайалсе она фиксированно сносит хп до одного🥲

  • @Takeshi_Kawasaki
    @Takeshi_Kawasaki 10 місяців тому +1

    Леоми не болей.
    2:13 Этот челендж вроде наоборот усложняли, а то он был очень легким и я буквально с 5 попыток устроил по приколу 12минутное избиение мобов, и это я еще завершил потому что скучно стало.
    17:59 Насчет челленджа с гаппами, он направлен еще и на внимательность, а не на подбор вариантов как ты решил изначально. Столбы в загонах показывали кто где должен быть. Сам челлендж вышел у разрабов минуткой отдыха от резни, и чтобы ты напряг извилины. А челлендж не заканчивало когда 2 средних падали направо потому что по логике его еще можно было бы решить если бы у тебя слева живые были бы.
    46:07 Опять душниловка на описания челленджей. То что в описании написано более чем достаточно для прохождения челленджа с пары попыток. А косяк с описанием навыка ну игра то не русская, так что небольшая ошибка в переводе не сильно страшно. Учитывая вообще что щас с геймдевом происходит спасибо, что вообще русский есть \_(ツ)_/¯
    Единственный минус финального испытания, что навыки дают базовые из за чего некоторых персов гораздо сложнее пройти.
    Ну и вцелом про все испытания это по большей части вкусовщина так как тебе они в основном не понравились, а мне очень даже зашли. И ты поднял очень хорошую тему в видео (сорян тайминг не нашел) про то как эти челленджи воспринимаются. Ты сказал, что они чисто чтобы покекать, а для чего мы вообще играем в игры? Мы же и играем чтобы веселиться. А так разрабы преподнесли в виде таких мини задачек анлоки предметов и навыков, что знатно лучше если бы на них давали бы такие же задания типа моллюсков и крабов из рорР и рор2 (что курил создатель этого задания, можно мне того же :D)
    P.S. Насчет тех кто говорят, что игра вышла такой себе, я с них конечно знатно посмеялся. 90 процентов положительных отзывов в стиме с ними тоже не согласны. :D

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому +1

      Ну вот челлендж этот выглядит как просто лупи автоатакой на небольшой дистанции) Типа даже этот навык особо не требуется)
      Здесь вопрос не во внимательности, а в том в каком ключе у тебя голова думает. Я например подумал что описание имеет в виду опытным путем вычислять и запоминать. Плюс на фон в принципе внимание игрока не обращается никогда. Особенно если наиграл много времени уже сравнительно и эти фоны видишь постоянно) Однако удобство челленджа как всегда по жепе имхо, гапы вечно то перепрыгивают, то еще чего. Плюс есть позиция, из которой решить невозможно, но при этом перезапуска не идет) А приведение к этому же положению другим способом запускает рестарт. Эти моменты сильно сбивали с толку, ибо логика была в пошаговом отсечении неправильных действий. А тут ложное не отсекалось
      Жалкое оправдание. Корявость описаний, упущение самой важной инфы в них и т.д. - не моя проблема. А когда тебя сопровождают эти шероховатости постоянно и это душит, то молчать об этом ну невозможно тоже. Потому что раздражает это на каждом шагу. В челленджах достаточно косяков, но чет секта фанатов челленджей готова упорно закрывать на них глаза и оправдывать всячески :\ Испытания выглядят инородно и несерьезно. Для таких мелких испытаний пытаются кучу всего внедрить, с чем ты будешь разбираться просто ретраями. Сам процесс в итоге хз, никакого фана особо. Лично я играю в игры чтобы получать удовольствие и интерес. А эти челленджи просто смотришь "ну забавная идея. Интересно? Нет. Всерьез играть в это не хочется". В Айзеке мне челленджи куда ближе, описаний нет, но тебе всё сразу и самому понятно. При этом геймплей дает особый опыт, не 2 минуты, что ты вникать будешь и разбираться дольше чем играть. При этом геймплей сам не инородный. Если бы в Айзеке сделали челленджи типа мемных модов, то это было бы таким же недоразумением
      Отзывы далеко не всегда являются показателем. Плюс многие игроки серьезно в игры не играют и не анализируют. Чтобы получить 70% и ниже положительных отзывов в Стиме, то это надо сильно постараться и зачастую это из-за каких-нибудь багов массовых и т.д. А не из-за более узких проблем, о которых поймут лишь более заядлые игроки в игры в целом. Я то игру всё равно считаю очень годной и мне геймплей такого рора очень нравится. Но я не могу игнорить и достаточно жирный ряд проблем в нем) Причем весьма ощутимых. Но многие даже не поймут в чем разница и проблема х1 и х2. Потому что опять же, для многих игры это скорее несерьезный подпивас, без анализа и прочего. Оно и понятно, ибо далеко не все этим увлекаются в такой степени и т.д. Но это я к тому, что кол-во позитивных отзывов прямо не самый убедительный показатель) Типа это как на мнение игрожуров ориентироваться, которые зачастую в геймдизайне понимают от силы как средний игрок-любитель)

    • @Takeshi_Kawasaki
      @Takeshi_Kawasaki 10 місяців тому

      @@Leomi кстати насчет масштаба у них с ним такой косяк что на разных экранах 1x по разному выглядит. У меня 1x как у друга 1.5x.

  • @DanilShel
    @DanilShel 10 місяців тому +5

    тебе снесло всё хп из-за красной круговой атаки (после нее череп ещё появляется)
    Меня обычно шотало, но тебя почему то пожалело и 1 хп оставило

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Это то я заметил, вопрос был в 1 хп и том куда делся щит и т.д.

  • @walter-d-mark5840
    @walter-d-mark5840 10 місяців тому

    иди отдохни, попей чайку, ради бога, больно слышать. Без шуток иди лечись, потерпим

  • @МаксимМиронов-з2ч
    @МаксимМиронов-з2ч 10 місяців тому

    Ответ на вопрос: персонажи в Осуждении всегда в основном сетапе, без альтернативных навыков вообще

  • @Inspector_173
    @Inspector_173 10 місяців тому

    Выздоравливай😊

  • @ШисыланПасалан
    @ШисыланПасалан 10 місяців тому

    Дубликатор не увеличивает количество копий, а лишь делает их дольше.

  • @void_null_aka_SeravieL
    @void_null_aka_SeravieL 10 місяців тому

    Твой голос такой... необычный(?) хах, выздоравливай.

  • @c0m1x31
    @c0m1x31 10 місяців тому

    Выздоравливай

  • @insanevirpin5
    @insanevirpin5 10 місяців тому

    привет леоми, когда будет новое видео по клеткам? там вроде как вышел апдейт, оружие доработали с проклятьями и кастомизацию головы расширили в добавок. я конечно понимаю что у тебя на канале есть еще много игр которые ты снимаешь, тот же самый рор и робоквест но эти игры я мало знаю, а что бы их тоже начать смотреть нужно сначала в них разбираться и все такое... ну не думаю что могу щас начать смотреть даже хотя бы рор, я от слова совсем не понимаю чего там происходит, но все же меня очень привлекают эти игры. буду ждать еще дельтарун, очень люблю его как и андертейл. очень еще любил смотреть про have a nice death очень зашло твое прохождение тогда, очень лампово было. ну буду ждать видос по клеткам, спасибо что ты есть

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Не слышал чтобы апдейт вышел в релиз, он в бете вроде уже месяца 4-5. Да и меня в Клетки просто не тянет особо. Помимо тебя есть еще десятки тысяч зрителей, я же не буду на кого-то конкретного ориентироваться явно. Касаемо игр - разобраться с любой легко, особенно учитывая что я записываю полноценные прохождения и вне записи не играю. Поэтому все что нужно знать в видосах есть. Вопрос желания и предпочтений. Всем я угождать физически не могу. Вот рор вчера закончился на ближайшее время, бротато уже почти. Будут две другие игры. Но Клеток пока в планах нет

  • @Chikarai-san
    @Chikarai-san 10 місяців тому

    Если ты скидываешь средних гапов в правый вольер, то это не значит, что решить загадку невозможно, так как одного ты можешь ещё раз разделить на двух маленьких и спустить вниз к трём. А вот проверить на то, сколько средних нужно справа сложнее, так как выбора решения этой головоломки два)

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Нет, ты не понял ничего. У тебя решение одно строгое по кол-ву гапов в каждом вольере. Если у тебя уже 2 мелких внизу, а ты еще ломаешь среднего гапа в правом вольере, то тебе остается либо вниз этих двух новых мелких кидать. А внизу должно быть 3. При этом слева снизу еще один. Нельзя оставить одного мелкого на 2 ярусе. Скинешь 4-го - проиграешь. А также тебе нужно в левом среднем иметь 2 средних гапов. А в левом нижнем 1 мелкого, то есть в среднем левом ты по любому одного среднего будешь вынужден разделить. То есть если у тебя 2 мелких внизу уже справа, а в правом среднем вольере 2 средних гапа, то ты уже физически не добьешься решения по остальным условиям. Но у тебя миссия не запарывается. При этом она запарывается если ты 3 средних вправо закинешь, имея 0 мелких внизу. Что по факту идентично и приведет к тому же результату. Проанализируй еще раз. У тебя буквально одно решение, а также при одинаковых двух результатах в одном случае в процессе тебе записывают рестарт, а в другом случае нет. Хотя результат идентичный будет и без возможности победить уже. С правого вольера в левый ты среднего слайма не закинешь

    • @Chikarai-san
      @Chikarai-san 10 місяців тому

      @@Leomi Сейчас поясню, почему так происходит.
      Если ты кидаешь одного гапа вправо, то скинуть его дальше по решению можно, значит задача выполнима. Если скинуть ещё одного справа игра не сможет понять, решимое это решение или нет, так как кидать туда можно, но необязательно, так как скидывать всех гапов можно в левое гнездо без воздействия на правое. Поэтому, если оно будет считать падение третье справа, то оно не приведёт к неразрешимой головоломке, так как не все действия были совершены (иначе паритет выполнения - либо ты кидаешь одного и головоломка нерешаемая сразу, либо не кидаешь ни одного, но тогда только одно единственное решение).

  • @daniilvoevodkin144
    @daniilvoevodkin144 10 місяців тому

    Офигеть, у тебя голос как на радио

  • @alexsweb6672
    @alexsweb6672 10 місяців тому

    Выздоравливай)

  • @Zab_132
    @Zab_132 10 місяців тому +1

    38:00 перевод может быть неточным -_-

  • @Rusty_Stone
    @Rusty_Stone 10 місяців тому +1

    24:02 Поставь другой шрифт - он меньше, будешь видеть описания.

  • @CrazyMan_IK
    @CrazyMan_IK 10 місяців тому

    Я тоже заболел пару дней назад, чет походу зараза через экран передается XD
    Не знаю понял ли ты это в процессе, но во втором задании в каждом загоне были каменные столбы, которые как раз обозначали нужное кол-во гапов

  • @whibear119
    @whibear119 10 місяців тому

    Было бы прекрасно, если бы deep rock galactic survivors был на Вашем канале!

  • @Zab_132
    @Zab_132 10 місяців тому

    Леоми может попробуешь dome kiper или wall world ?

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Не планирую

  • @exc3219
    @exc3219 10 місяців тому +2

    Мне одному такой голос понравился больше чем здоровый 😂
    Не в обиду, просто из-за привычки, больной голос звучит совсем иначе. Словно другого ютубера смотрю

  • @SelvMix
    @SelvMix 10 місяців тому

    леоми украли О.о (выздоравливай)

  • @Meow_tothestars
    @Meow_tothestars 10 місяців тому

    Лео так радуется Провидцу, будто увидел любимую вайфу-цундере)
    А хотя почему "будто"?)
    P.S. в оригинале последнее испытание называется "Judgment" - "Правосудие", то есть надпись должна звучать как "Предстаньте перед Судом/Правосудием".
    Эххх, буду ждать возвращения РоРРа)

  • @Quizder
    @Quizder 10 місяців тому

    leomi привет очень класний видос. Ти снимеш ище Rogue legacy 2 там вишло 2 новие обнови?

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Нет в планах

  • @herrollof8126
    @herrollof8126 10 місяців тому

    ты осторожнее, так можно до хронического фарингита себя довести - потом при любой мало-мальской болезни такое будет происходить. у меня так корона состакалась с работой (за день по 7-8 часов непрерывно говорю) и теперь хриплю как черт, только холодает

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Ну у меня вообще редко голос садится так)

  • @Zab_132
    @Zab_132 10 місяців тому

    46:24 тебе должны прям каждый челендж до мельчайших подробностей описывать где заспавниться и какой враг???

    • @Chikarai-san
      @Chikarai-san 10 місяців тому +1

      Как проходить, на кого агрится, какие предметы лутать и ваще описывать в таблице эксель грамотное прохождение челенджа)

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч 10 місяців тому

      Речь не о том, что надо детально описывать спавн врагов. Речь о том, что отсутствует недвусмысленное обозначение такой малозначительной вещи, как *УСЛОВИЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИСПЫТАНИЯ, МАТЬ ВАШУ!*

    • @Chikarai-san
      @Chikarai-san 10 місяців тому

      @@МаксимМиронов-з2ч Ни к одному из челенджей не было у меня такого вопроса. Всё было чётко поставлено. Убить противников - убиваешь противника. Добежать до конца - добегаешь до конца. Выполнить головоломку - выполняешь её.

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Речь о том что важные моменты не описаны. У тебя нет здесь одинакового условия прохождения, поэтому нужно описание задачи нормальное. Я молчу про неотображение условий во время рана и т.д. В итоге ты несколько попыток тратишь тупо чтобы понять что от тебя требуется, потому что описание этого не отражает. А разница между активировать телепорт и активировать телепорт + снести босса огромная и меняет приоритеты значительно

    • @Chikarai-san
      @Chikarai-san 10 місяців тому

      @@Leomi Ну так если всё будет описано, расписано и закреплено, то смысла в самом челендже уже не будет. Они же все оригинальные, поэтому так и цепляют. Ну а с переводом реально проблемы, ведь до баффа челенджей описание было адекватное.

  • @snr.kekerreker
    @snr.kekerreker 10 місяців тому +1

    Жесть это кто озвучивает?

  • @ПухПечкин
    @ПухПечкин 10 місяців тому +1

    Верните леоми назад, второе видео кто-то подчиняет леоми

  • @adeptyogdzewa3982
    @adeptyogdzewa3982 10 місяців тому +1

    Ужас как просел голос... Выздоравливай (

  • @kangrande2219
    @kangrande2219 10 місяців тому +1

    А парень, то взрослеет - вот и голос ломается 😃

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч 10 місяців тому

      Этот комментарий плохо сохранился даже до публикации

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Чел, я давно не ребенок) То что у говорю энергично и позитивно просто некоторые почему-то воспринимают за несерьезность/детскость) У меня голос сломался еще лет 10 назад)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 10 місяців тому

    1:10:42 напоминает альт концовку старсторма

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 10 місяців тому

      Правда на минималках. Там это было в разы эпичнее и круче. Чего только стоит [данные удалены]

  • @Rusty_Stone
    @Rusty_Stone 10 місяців тому +3

    Если честно, очень утомляет опять пол серии слушать жалобы на неточные описания. Написал бы уже разработчкикам все свои претензии - нам это 20 раз слушать, в общем-то, без надобности. В начале, конечно, интересно было послушать твоё мнение насчёт разных аспектов игры, но сейчас это уже стало каким-то немного однообразным нытьём.

  • @Psih404
    @Psih404 10 місяців тому

    Ты как будто постарел на 10 лет😂

  • @Сарат.17
    @Сарат.17 10 місяців тому

    Постарел

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      Я заболел, а не постарел