Blender İle shotgun modelleme - Part : 1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @suleymanince4187
    @suleymanince4187 Рік тому +1

    Hocam öncelikle elinize, ağzınıza sağlık. Blender'dan Unity'e atarken all transform deltas mı diyeceğiz yoksa all transform'mu birde iki programın xyz düzlemi ve scale oranı farklı olduğu için export alırken sıkıntı yaşıyorum. Bununla ilgili ders gelcek mi

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  Рік тому +1

      Selamlar , objeyi modelledikten sonra crtl + a ,dan scale ve rotate seçersen yaptığın boyutlarda scale tanımlamış olursun ve objenin rotate değerleri de bu şekilde ayarlamış olursun. Bu şekilde aktarma yaparsan sorun olmaz. Unity en son 2012 de falan kullandım ben. o yüzden sağlıklı bir şey diyemem ama dediğim şekilde yaparsan sorun olacağını sanmam. Düzgün bir şekilde oyuna modelin gözükmesi gerek.

  • @Latanika
    @Latanika Рік тому

    teşekkürler

  • @brekants4844
    @brekants4844 Рік тому

    abi ben modellemey daldım videoyu izlemeden kendim yaptım dsfsdf

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  Рік тому

      Sonuç olarak model çıktıysa sorun yok .d

  • @CansEtiket
    @CansEtiket Рік тому

    ÇOK HIZLI ANLATIYORSUN ......

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  Рік тому

      Tarzımız böyle

    • @zoro5570
      @zoro5570 10 місяців тому

      İlk olarak blender'ın arayüzünü öğrenmen lazım.Bana da yavaş geldi 1.5xde izledim mesela