Oxygen Not Included Официальный дозатор ресурсов 4.0
Вставка
- Опубліковано 5 тра 2021
- Ваша поддержка и сообщение: new.donatepay.ru/@drperec
Стать спонсором goo.gl/rjjCGK
Расписание стримов: goo.gl/u5CxmC
Подпишись: goo.gl/KbpA0c :)
Донат в тему:
It's A Trap! - 63р
Лажа (лажа, как лажа:)- 34p
Ракета (радость) - 57р
Розовая пантера (удивление) - 76р
Самба (танец) - 150р
Но этого мало - 26р
Новая Лажа - 59р
Опа, вспомнил - 69р
Белый Ангел - 1000р
Огненный Ангел - 2000р
Группа Ангелов - 3000р
Красный Ангел - 10 000р
Правила чата:
Норма - быть дружелюбным, как спайдермен.
Не норма:
Спойлерить пока стример сам не попросит.
Быть агрессивным, разжигать ненависть, вражду к чему и кому либо.
Оскорблять людей.
Рекламировать/упоминать других стримеров.
Мат запрещен.
Прямой путь уйти в бан - написать плохое в сторону стримера, игры, чата.
Неадекваты прощайте навечно.
Твич: goo.gl/Voa3Wz
Группа ВК: goo.gl/2JTjnM
Дискорд: / discord
Всем бобра!
Ваш Dr.Perec
#drperec - Ігри
Наконец можно спокойно залить ровно 150кг для турбины не следя за дублонами)
Ещё прикольно подавать дозированно еду в "большой зал" чтобы лишнего не было
(и подача сырых ингредиентов для приготовления той же пищи)
+Более простая варка нефти с дозаторами(компактнее схема будет)
Удобно заполнять хлев газами (например дреконам нужно водород/хлор пополам)- с дозаторами вообще будет просто
Поливать морозную пшеницу, чтобы вода в трубах не замерзала.
Док, каждый твой гайд по ОНИ это глоток воздуха для твоих подписчиков! Ведь они большей своей частью подписались именно из-за гайдов твоих по ОНИ)))
эх)
полив в автофермах, без расхода воды когда растение созрело, станет проще
На примере жидкостного: для малых значений - точное создание жидкостных шлюзов. Никаких подтираний, разливов и тд. Но потребуется больше ресурсов, чем при старой схеме с разливщиком. Для больших значений - что-то вроде "жидкостного буфера". Например, у нас есть схема, где в один момент нужно налить точное и большое количество жидкости. С помощью дозатора и логики наливаем в хранилище нужное число, а когда хранилище опустошится - сброс дозатора и повторный налив. На примере предметного - аналог предметного вентиля. Т.е. например, у нас есть золотой вулкан в ледяном биоме или есть схема с быстротвендеющим золотом и нам нужно как можно быстрее охладить поступающее твёрдое золото. Для этого - выставляем на дозаторе 1 кг (точная цифра зависит от поступающего потока и скорости охлаждения) и устанавливаем ему самосброс (т.е. каждый раз, как он отсеял 1 кг, дозатор сам себе посылает сигнал на сброс). А далее 1 кг золота охладится быстрее, чем 20 кг. А газовый - аналог поддержки давления. Допустим, есть система, где газ потихоньку убывает, но и держать давление на все 20 кг нельзя (возможно, какая-нибудь ферма с мутантами). И получается примерно следующее: датчик давления отмеряет нижний допустимый предел. Как только давление газа стало ниже - активируется дозатор, который (через точный расчёт) доводит давление ровно до верхнего предела.
меня больше радует конвейерный дозатор. Клапанов то на конвейеры не было. Сколько кусочек был в начале - столько он и катается по конвейерам.... теперь можно делить, например подавать патроны в метеоритные уничтожители лентой по 1шт и отключать завод когда лента заполнена...
Очень полезный ресурс, выручает если у тебя есть холодная шуга и холодный пар, чтобы меньше тратиться на энергию можно настроить подачу воды, чтобы перемешивались и самоохлаждались вместо -10 и +80, в зависимости от ожидания времени от 0 и до 30, все зависит от количества запущенной воды с каждого участка, да и энергии меньше тратится в объемах. вместо 2880 В ( 2 ТВР + 2 насоса) будет 860 В ( 3 насоса + 2 клапана-счетчика + 1 фильтр для жидкости) без учета дальнейших действий с водой))))
Ну, эта штука поможешь делить потоки ресурсов не по приоритету, а 30% сюда, 30% сюда, 10% сюда, что бывает полезно, если ресурс в недостаточных количествах.
на момент написания коммента существуют "двойные" срабатывания, если ты указываешь игре делать что-то каждые Н секунд (не важно, таймер это, буфер+фильтр+нет, буфер+буфер+нет). как проверял: трубу наполнял десятком разных жидкостей подряд, но шарики маленького размера, наблюдал на скорости х1. выставлял разные периоды активности и неактивности, всё равно иногда дозатор даёт 2 шарика подряд, они в трубе суммируются в один шарик двойной величины. если на таймере выставить активность длиной в ноль, то шарики выходить не будут кроме тех самых случаев двойного срабатывания, которое происходит редко.
размышления о программировании:
думаю, что проблема в типе данных float и округлениях до целого числа при вычислениях, а именно несколько тактов подряд могут быть округлены до одинакового числа, поэтому игра дважды высылает шарик подряд. либо проблема в том, что игра не фильтрует получаемое время от компа. если запросить время от компа и смотреть на выхлоп, то временами выскакивают одинаковые значения, потому как между запросами о времени и ответом на запрос от операционной системы ещё не успел пройти минимальный период. в любом случае это недоработка самой игры, автоматика в игре не виновата, но системы нужно строить так, чтобы предупреждать двойные срабатывания
Старый Добрый Доктор - Здорово и Прекрасно
Сразу идея на калькуляторную ферму ягоды... расчитал сколько воды надо для созревания 1 куста, построил хранилище воды и запер ферму от дублей.
насмотрелся твоих гайдов блин, теперь придётся игру качать
Красота какая. Удобно спирт разливать) При малых объемах спасает буфер
каждому дупликанту по дозатору спирта )))
Самое очевидное: бесконечное хранилище газа
Чудо штука для создания варилки реголиты😋
А если ресурс разный, то получается, что дозатор суммирует их? Т.е., разные газы, но один общий объем?
Я не могу понять, это уже в игре или док где-то тестовые билды качает? Потому что у меня Spaced out никаких обновлений не требовал, а дозаторов и мутаций из прошлого ролика в игре нет
Если на постоянку, то наверное для порционного разлива магмы. Чтобы застывала без блоков.
Докич, это все здорово и прекрасно. но куда сливать остаток топлива в ракете или как рассчитать с этим учетом???????
В лизерке думаю можно будет использовать-там проблема в в газовых трубах,если хочешь доливать кислород из 2 насосов в одну трубу,газ идет рывками в следствии чего(хз почему)лизерка перегружается и выдает меньше водорода.Поэтому водородный генератор хоть и требует реальные 100гр в сек,и ему как бы должно идти 112 гр в сек в среднем,идет в убыль а не прибыль по водороду.Проблема решается выводом ОТДЕЛЬНОЙ трубы кислорода с каждого насоса,но тогда труб будет целые шины,да игра багает почему то,даже если у нас работают насосы рывками из за долива,водород должен сохрянятся в количестве,а его поитогу меньше.Тестил систему в большом атмосферном давлении(под 2кг)и все выкачал на газовый резервуар,итого получилось 950г кислорода на 50гр водорода.Кароче хрень глючная,и думаю с дозаторами можно укомплектовать кубики кислорода в трубе до 1кг с одного насоса и потом доливать все в одну трубу с другого насоса.Итого базовая система 720ватт,где генератор 800,а в разгоне 1200.Кароче если эти дозаторы будут выполнять эту задачу,то можно с любого говно водяного гейзера тарить халявные водородные генераторные,а кислый просто в космос сливать.
У тебя подключение труб кривое... соединяешь насосы буквой «П» и через мост выводи любой газ.
Водорода с лизерки хватает на обеспечение электричеством лизерки, двух воздушных насосов и водного насоса. Еще и копится.
Мостом трубы сведи и не выдумывай мутных схем, каждый насос по 500 грамм качает, 2 насоса на трубу. Фантазёр.
@@SacredFather22 можно вообще без мостов. Но обьяснять нечто настолько простое - сложнее, чем играть в dos игры на современных процессорах.
@@user-up9bo3yi5w Ок.Допустим у нас система без фильтра,тогда 2х насосов нехватит,1 на водород,2 на кислород,это 240*3+120лизерка.Я делал тестовую систему из 2х насосов.Один под лизеркой качает кислород,второй сверху над лизеркой качает на фильтр и кислород и водород.В чем суть проблемы:
В кислородной трубе с кислородного насоса газ идет неприрывно по 500гр,и если обьеденять 2 кислородные трубы,с приоритетом от моста,без моста,просто трубы обьеденить,то движение газа в одной из труб(в которую дотекает газ в данный момент) кратковременно стопорится.Поскольку лизерка дает 1кг,а насосы качают 1кг,то на лизере появляет надпись перегрузка,тк давление превышает х+888гр в клетке.Это приводит к меньшей выработке водорода,тк пропадают тики.Если от каждого насоса выводить отдельную кислородную трубу не обьеденяя их,то все работает как надо,и водород по немножку накапливается.
К тому же проводил тест-брал лизерку и качал ее комнату до макс давления,потом отключил ее и все выкачал в газовое хранилище,потом посчитал пропорции и получил меньше заявленных 112гр на 888гр,и на это влияет перегрузка давления.
Про дозаторы имелл ввиду вот что:у нас каждая клетка газовой трубы забита 500гр газа,и дозатор укоплектовывает в трубе ее до 1кг,освобождая место
тоесть теперь не надо будет сложные схемы строить?
Привет, скачал последние обновления и обнаружил что бесконечные холодильники не работают, причём на старых сохраненках проверил, пишет статус недоступно. По диагонали теперь только копать могут, ресурсы не забирают. P.S Надеюсь я ошибся
теперь через углы берут только манипуляторы. и еде кроме среды нужна и температура чтобы не портится
Порадовались дозаторам? Ну так теперь еще и продукты в стерильной атмосфере портятся если их не охлаждать... Даже в холодильнике в стерильной атмосфере портится на 1%. Что бы не портилась надо стерильную атмосферу и охлаждение до -18 градусов.
На маленькие значения задержку поставить да и все
Док ты, что захворал на гайды?)
Давай челендж, 1 дупликант, в начале 2х уничтожаешь дебагом, и больше не печатаешь. Прохождение на максимум автоматизации.
Мне кажется это будет не особо и сложно, но зато очень долго. Хотя конечно интересно посмотреть на кучу автоматики
Опять переделывать схемы