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既プレイが思わずニヤリとしてしまうタイムスタンプ34:47 → 44:5255:58 → 56:402:01:54過去作の影響で人を信じられなくなっているベルさんのドラクエ、今回もやっぱり面白いですね
4,5を経験して疑心暗鬼になってるの草、でもその気持ちめっちゃわかる
2つの画面を切り替えながらの配信が臨場感があってとても見やすかったです仲間が増えてこれからどんな冒険が待っているのか次回も楽しみです!
4:47:30 🐱にかわいい声になるベルさん🥰
4:31:40 ブラディーボ戦
過去作に引っ張られまくってるのと時間軸気にしすぎて混乱してるベルさんかわいいそんな直近の話じゃ無いから気にしなくていいのよ……
3:40:55 森ジジィ
1:41:16あたりのBGMで前作で聞いたことあるようなって話ですが、4の街でのひとときにちょっと似てるフレーズあるんでそれかもしれませんね。
ドラクエは疑心暗鬼を育むとこある…信じるこころって出てきたけどw
ハッサンは基本的に(魔法職につかないと)MPを使わないので、相手に対し適切なとくぎか通常攻撃かを選んでくれるAI戦闘(ガンガンいこうぜとか)の方がいいかも。
3:15:25 自分用
ドラクエ6、スーファミ版とDS版をプレイしたので懐かしいです。これからの展開、ベルモンドさん、視聴者の皆さん、楽しんでくださいね。
兄弟争いで吊り上げるのに気づかない良い人
あれ、私がプレイした時はあの部屋行ったらハッサンに先を越されたような気がするが…。
道中なんかやらかしたっしょ?
以下、DQ大辞典を作ろうぜwikiより抜粋です。(長いので誤タップ注意)一番乗りに失敗する(ハッサンに先を越される)条件は、「以下の6つのNG行動のうち3つ以上を行うこと」。1.試練の塔の中で、モンスターやボスに倒されて全滅する。2.塔に二度以上入場する。塔の内部に入った後に一度でもフィールドマップに出て、入り直す。3.外観3Fにいる【あらくれ】に突き落とされる(自分から落ちる分には問題ない)。4.外観1F(あらくれに落とされた先)から飛び降りる。5.内部4Fにある3つの扉のうち、同時に2つ以上の扉を開けた状態にする。(一度フィールドマップに出れば扉は全て閉じた状態に戻る)6.外観7F(ネルソンの横)から飛び降りる。
@@user-jpBarth てっきりもっとシビアな条件かと思ってました。あの部屋というのは金の指輪くれる兵士の部屋の事です。金の指輪を先に手に入れたらもうダメなのかと思ってたんですよ。SFCの方が条件厳しかったりはしませんかね。
@@Hito-Onyossその記憶が正しければ5の条件は達成してそうなので、一回帰った時(条件2)に、うっかり条件4か7に引っかかってしまったのでしょうね。(リレミトは主人公は取得できないため徒歩で帰るはずです。)私も指輪を取り、安全策をとってネルソン前で帰ったのでハッサンに越されてしまった記憶があります。インターネットの海で探してみましたが、リメイク前後で条件が変更されてる、という文献は見つけられませんでした。
@@user-jpBarth 何度かプレイしてハッサンに先越されたことも先んじたこともあったので何らかの条件が重なった結果そういうシビアな認識に至ったのかも知れませんね。あの部屋間違えるとハッサンが先に行っちゃうぞ、みたいな印象やったんで。なにぶんそれこそSFC発売からそう遠くない時の話なので、私も若かった…。今回のベルさんもだいぶギリギリだったようですね。ある意味ラッキーもあったかも。
既プレイが思わずニヤリとしてしまうタイムスタンプ
34:47 → 44:52
55:58 → 56:40
2:01:54
過去作の影響で人を信じられなくなっているベルさんのドラクエ、今回もやっぱり面白いですね
4,5を経験して疑心暗鬼になってるの草、でもその気持ちめっちゃわかる
2つの画面を切り替えながらの配信が臨場感があってとても見やすかったです
仲間が増えてこれからどんな冒険が待っているのか次回も楽しみです!
4:47:30 🐱にかわいい声になるベルさん🥰
4:31:40 ブラディーボ戦
過去作に引っ張られまくってるのと時間軸気にしすぎて混乱してるベルさんかわいい
そんな直近の話じゃ無いから気にしなくていいのよ……
3:40:55 森ジジィ
1:41:16あたりのBGMで前作で聞いたことあるようなって話ですが、4の街でのひとときにちょっと似てるフレーズあるんでそれかもしれませんね。
ドラクエは疑心暗鬼を育むとこある…信じるこころって出てきたけどw
ハッサンは基本的に(魔法職につかないと)MPを使わないので、相手に対し適切なとくぎか通常攻撃かを選んでくれるAI戦闘(ガンガンいこうぜとか)の方がいいかも。
3:15:25 自分用
ドラクエ6、スーファミ版とDS版をプレイしたので懐かしいです。
これからの展開、ベルモンドさん、視聴者の皆さん、楽しんでくださいね。
兄弟争いで吊り上げるのに気づかない良い人
あれ、私がプレイした時はあの部屋行ったらハッサンに先を越されたような気がするが…。
道中なんかやらかしたっしょ?
以下、DQ大辞典を作ろうぜwikiより抜粋です。(長いので誤タップ注意)
一番乗りに失敗する(ハッサンに先を越される)条件は、「以下の6つのNG行動のうち3つ以上を行うこと」。
1.試練の塔の中で、モンスターやボスに倒されて全滅する。
2.塔に二度以上入場する。塔の内部に入った後に一度でもフィールドマップに出て、入り直す。
3.外観3Fにいる【あらくれ】に突き落とされる(自分から落ちる分には問題ない)。
4.外観1F(あらくれに落とされた先)から飛び降りる。
5.内部4Fにある3つの扉のうち、同時に2つ以上の扉を開けた状態にする。(一度フィールドマップに出れば扉は全て閉じた状態に戻る)
6.外観7F(ネルソンの横)から飛び降りる。
@@user-jpBarth てっきりもっとシビアな条件かと思ってました。
あの部屋というのは金の指輪くれる兵士の部屋の事です。
金の指輪を先に手に入れたらもうダメなのかと思ってたんですよ。
SFCの方が条件厳しかったりはしませんかね。
@@Hito-Onyoss
その記憶が正しければ5の条件は達成してそうなので、一回帰った時(条件2)に、うっかり条件4か7に引っかかってしまったのでしょうね。
(リレミトは主人公は取得できないため徒歩で帰るはずです。)
私も指輪を取り、安全策をとってネルソン前で帰ったのでハッサンに越されてしまった記憶があります。
インターネットの海で探してみましたが、リメイク前後で条件が変更されてる、という文献は見つけられませんでした。
@@user-jpBarth 何度かプレイしてハッサンに先越されたことも先んじたこともあったので何らかの条件が重なった結果そういうシビアな認識に至ったのかも知れませんね。
あの部屋間違えるとハッサンが先に行っちゃうぞ、みたいな印象やったんで。
なにぶんそれこそSFC発売からそう遠くない時の話なので、私も若かった…。
今回のベルさんもだいぶギリギリだったようですね。ある意味ラッキーもあったかも。