익셉셔널 가보 셋팅입니다 반지는 신념 두 개 꼈습니다 (하나는 회색 필드 드랍) 옵션 무기 : 번개 지팡이 + 1 공격 장비 레벨 보정 + 1 방어 장비 레벨 보정 + 5.4% 실드 보너스 방어구 : 시전자의 로브 (흉갑) + 6 신념 + 1 방어 장비 레벨 보정 (무기와 동일) + 5.4% 실드 보너스 장신구 : 신념 목걸이 + 6 지능 + 1 방어 장비 레벨 보정 (동일) + 8 공격력 보너스
장비 레벨은 '최종 피해 계산'에 쓰입니다 공격 장비 레벨이 높을수록 레벨이 낮은 방어 장비 부위에 더 큰 피해를 입힙니다 위 설명문은 캐릭터창 탭키를 누르면 나오는 오른쪽 위 투구 모양을 눌렀을 때 장비 레벨란에 쓰인 해설입니다 결론은 모든 데미지는 퍼뎀으로 계산된다는 것인데 제가 생각했을 때 프리스트는 높은 dps를 뽑아내게끔 설계되었다기 보다는 방어와 힐에 특화된 클래스이기에 상대의 공격을 최대한 덜 아프게 맞고 힐 & 실드로 버티면서 상대를 맴매해주는 플레이가 최선일 것 같았습니다
익셉셔널 가보 셋팅입니다
반지는 신념 두 개 꼈습니다 (하나는 회색 필드 드랍)
옵션
무기 : 번개 지팡이
+ 1 공격 장비 레벨 보정
+ 1 방어 장비 레벨 보정
+ 5.4% 실드 보너스
방어구 : 시전자의 로브 (흉갑)
+ 6 신념
+ 1 방어 장비 레벨 보정 (무기와 동일)
+ 5.4% 실드 보너스
장신구 : 신념 목걸이
+ 6 지능
+ 1 방어 장비 레벨 보정 (동일)
+ 8 공격력 보너스
방어장비레벨 보정이 어떤 점이 좋나요?
장비 레벨은 '최종 피해 계산'에 쓰입니다
공격 장비 레벨이 높을수록 레벨이 낮은 방어 장비 부위에 더 큰 피해를 입힙니다
위 설명문은 캐릭터창 탭키를 누르면 나오는 오른쪽 위 투구 모양을 눌렀을 때
장비 레벨란에 쓰인 해설입니다
결론은 모든 데미지는 퍼뎀으로 계산된다는 것인데
제가 생각했을 때 프리스트는 높은 dps를 뽑아내게끔 설계되었다기 보다는
방어와 힐에 특화된 클래스이기에
상대의 공격을 최대한 덜 아프게 맞고 힐 & 실드로 버티면서
상대를 맴매해주는 플레이가 최선일 것 같았습니다