Спасибо, я посмотрела все видео в этом плейлисте на одном дыхание. Не нудно, инфармативно. Голос божественный мантаж на уровне. И отдельный плюс за тематический шрифт. Очень недооценёный канал.
Очень. Просто ОЧЕНЬ круто объясняешь. Как талантливый преподаватель=) Давно играю в гвинт и многое знаю, но, как оказалось, не все) Спасибо! Лайк, подписка)
Черт возьми! Это лучший контент, который я видел по гвинту) Здесь,как ни смешно это не звучало, я узнаю о некоторых плюшках впервые. Однозначно лайк ;)
Вот просто спасибо от души, будет что показать каждый раз когда будут про это спрашивать, а что такое особые карты, а что такое артефакты... действительно актуально)
Я так понимаю это риторический вопрос) Но отвечу - много) Сложно подсчитать время только на монтаж и эффекты, потому что я обычно делаю всё сразу, но больше всего времени занимает написать сценарий, который покажется мне интересным и стройным. И некоторые эффекты я делаю, а потом убираю их, потому что выглядят лишними.
Конкретно эта карта работает так: ставим её на поле, после этого нужно нанести ей урон каким-либо способом (другими картами или способностью лидера) после чего копия автоматически "призывается", т.е. перемещается из колоды в тот же ряд (соответственно копию нужно обязательно положить в колоду в конструкторе колод + копия должна остаться в колоде во время игры). Если вторая Щитоносец будет в руке или сбросе, то способность не сработает. Часто эти карты играют вместе с Керис, она в рукопашном ряду создаёт Щитоносца, после чего способностью лидера, которая наносит урон (Медвежий ритуал), бьем Щитоносца, и если два других Щитоносца лежат в колоде, то они оба переместятся в рукопашный ряд.
Очень интересно узнать какой колодой лучше играть новичку и с какой силой героя (абилкой) ибо совсем не соображаю в декбилдинге по данной игре. Пытался что-то найти в ютубе, но видео старые, и в игре предлагают абсолютно другую колоду базовую
Каждый месяц выходит патч, который меняет играбельные колоды. Может быть такое, что сегодня колода всех рвет, а после патча она будет намного слабее. Поэтому посоветовать какую-то конкретную колоду сложно. Лучше всего выбрать фракцию, которая нравится по лору или по оформлению, и играть на ней. Собирать карты преимущественно для этой фракции: если будет много карт одной фракции, то это даст возможность после патча без труда пересобрать колоду. А когда будет с ресурсами попроще (при регулярной игре это произойдет через пару месяцев), то можно собирать и другие фракции. Чудовища считаются самыми простыми для освоения, Синдикат - самым сложным + у новых игроков совсем нет карт Синдиката. Чтобы узнать какие колоды сейчас самые сильные, нужно найти свежий "мета отчет". Их выкладывают на Claymore в ВК или у TGGwent в телеграме. Некоторые ютуберы тоже делают мета отчёты: Handreader или Necrotal, например. Можно там присмотреть себе сильную колоду и ориентироваться на неё, постепенно заменяя стартовые карты на более сильные связки. Если получится в итоге собрать такую метовую колоду, то продвигаться по рейтингу будет намного проще.
Демон Лапласа, добрый вечер! Очень качественные, полезные (особенно для новичков) и интересные видео, всегда смотрю с удовольствием, монтаж и перемотка - Моё почтение! :) Хотел бы предложить идею для видео: "Сделать видео с перечнем "движков" противника, которые необходимо контрить в первую очередь (локом, особыми картами и т.д.), что бы они не выдали своё максимальное вэлью (Такие как корабли Скелиге, Наузика, Эльфийских мечников и т.д.)". Думаю, новичкам, которые не особо ознакомлены с описанием карт - очень поможет, а с Вашей подачей будет просто замечательно! :)
Добрый вечер! Спасибо за предложение, я подумаю в эту сторону. Сейчас я сосредоточен больше на теории и механиках, но в будущем планирую перейти к разбору более конкретных карт. Пока не знаю в каком формате. Может как раз таки что-то вроде топов) Топ движков! Звучит!
Спасибо за комментарии! :) У меня сейчас стало меньше времени на канал, поэтому видео выходят намного реже, но я начал стримить по воскресеньям с 14.00 до 20.00 (если у меня выходной) либо с 21.00 до 00.00 (если работал в этот день). Летом, если возьму отпуск, выпущу новое видео)
@@Laplace3110 Мы люди понимающие. Как говорят, главное качество, а не количество, так что, ожидаем годноты от тебя, но не подгоняем) И очень надеюсь, что твой труд будет оценён как Ютубом, в виде продвижения, так и людьми, в виде финансовой поддержки 🫶
Было бы неплохо сделать для новичков гайд по интерфейсу вне боя (по ресурсам и что за них можно купить, заданиям и контрактам, о редакторе колод, о кастомизации, режимах боя, и проч.).
Я вот ведьмака стал проходить и там научился играть в гвинт, всех раскидал на изи, в принципе и не сложно, но когда я сыграл в отдельную игру гвинт я просто вымер.. на столько сложно, но так интересно.. надеюсь не заброшу) еще раз спасибо за видео, благодаря им есть мотивация жить и играть xD
Спасибо!) В основе правила остались те же, но игра обросла кучей механик. А я последние два месяца работал, и времени на канал не было. В это воскресенье последний день выхожу на работу и начну делать следующее видео.
Спасибо) Разбирался во всём по видосам на Ютубе) Скажем, я хочу сделать затемнение, вбиваю это в поиск Ютуба и вперёд. А сколько времени потратил - не знаю, изучал всё в процессе и до сих пор узнаю новые штуки, которые ускоряют или упрощают работу. Когда я выучил горячие клавиши, стало намного удобнее, например XD
У ловушки-давилки пассивная способность сработает после того, как сработают все остальные пассивные способности отрядов в ряду, независимо от расположения. (инфа с прошлого патча, не перепроверял)
Я ждал такого комментария) Ловушка-давилка срабатывает, когда истечет её счётчик. В предыдущем выпуске подобный счётчик был у Виллентретенмерта. Я не захотел повторять ещё раз все тоже самое, но с ловушками + тему ловушек я решил приберечь для видео с механиками белок) Вот там мы о давилке поговорим. А ещё Махакамский Рог активируется раньше, чем другие карты. Но тут дело в том, что сперва происходит пас, а потом конец хода.
Безусловно немало карт игнорируют тактический приём, а вот чародейка лащутчица нет, и по этому монстры в начале патча 7.1 на красной ставили личинок можду приёма, что бы новомодные тогда нильфы на шпионах не убили их )))
Не совсем так. Они бьют смежные отряды. Если между отрядами стратегический приём, то они не являются смежными. Я подчеркнул, что место стратегический приём занимает, то есть может служить разделителем смежных отрядов. Я хотел рассказать об этом тут, но позже решил вынести эту тему в отдельное видео. И ещё один большой кусок из этого ролика убрал, который может пойти в гайд для старичков. Но помимо карт, которым нужны смежные отряды, в игре есть две карты, которые имеют подобное Дивизии Магна описание, но при этом не игнорируют стратегический приём. Они пойдут в отдельное видео про баги и неточные описания.
Угу, об этом хотел тут рассказать, но решил вынести в отдельный ролик про позиционирование. Но это немного другое. Смежность не проверяет наличие стратегического приема. Там проверяется близость отрядов. Но об этом обязательно упомяну. А так я знаю ещё парочку карт. Одна видимо с багом, а у второй кривое описание.
Кста рили хорошая идея. Спустя время добавить субтитры к роликам и чуть погодя прийти на реддит. Думаю, что англоязычные гвинтеры тоже по-достоинству оценят старания Демонюги) P.S. видос как всегда топчик!
Мы, кстати, добавили субтитры к ролику с Трайнетом и кинули видео на реддит. Ролик успехов не снискал. Ожидаемо необходимость читать отталкивает зрителя.
Извиняюсь, что не по теме, но мне выпали две карты со странными описаниями. Первая собачка 3 силы 1 брони, в описании к которой сказано мол она устраивает набеги на поле боя. Я думал она как плотва вылазит из колоды при розыгрыше золотых карт, но нет, она не работает. Вторая карта мандрагора за 8 еды написано, что она восстанавливает отряд, но есть точно такая же карта за 4 еды "споры", зачем нужна мандрагора если карта в два раза дешевле делает тоже самое?
Панталон выпрыгивает из колоды, как Плотва, но случайно и в конце хода. За каждую недостающую карту в руке он получает 10% шанс срабатывания способности. Т.е. если в руке 7 карт, то вероятность, что он призовет себя на поле в конце хода 30% и т.д. Если карт в руке совсем не осталось, то он обязательно выпрыгнет из колоды. Мандрагора восстанавливает карту полностью до изначальной версии из конструктора колод. Восстанавливает изначальную силу (даже ветеранам Скеллиге восстановит силу) и броню, восстанавливает все способности (приказы и счётчики) и очищает отряд от всех статусов (кроме тех, что указаны у изначальной версии в конструкторе колод, их она восстановит).
@@Laplace3110 большое спасибо. А то описания карт какие то мутные, особенно с панталоном. А если мандрагора восстановит отряд у которого был приказ, но не было рвения, то придется ждать ещё ход перед активацией? Например у нильфгарда тип, который восстанавливает способность лидера по приказу, но ток на следущий ход.
Да, все верно, придется ждать. Мандрагора за такую стоимость провизии бесполезная карта. Можно, конечно, удивить соперника таким ходом, но на большее она не способна) Игровое описание Панталона вообще выше всяких похвал)))
В игре нет карт, которые нужно покупать за настоящие деньги, все карты можно получить за внутриигровые ресурсы. В стартовом наборе Коратской жары нет, но её можно скрафтить, когда наберутся обрывки, или выбить из бочек. Бочки продаются за руду. Руду можно получить в книге наград (и немножко дают за сыгранные матчи). Лишние карты (сверх числа, которое помещается в коллекции) можно превратить в обрывки (происходит автоматически) и сделать из них нужные карты.
На первых порах самый ценный ресурс это ключи награды. В книге наград за них можно получить руду, обрывки, и даже карты. А ключи дают за полукороны. Победа или ничья это две полукороны, поражение - одна или ноль полукорон. Первые 14 полукорон в день удваиваются. За 24 полукороны открывается путешествие - там в основном ключи, по 2 или 3 за уровень. Ох) На эту тему тоже нужно сделать отдельное видео)))
Значит, что указанная карта уже должна стоять на твоей стороне поля, чтобы сработала способность. Это про взаимосвязь вопрос? Ставишь первую карту, и если её не убьют, то вторая такая же карта сыграет сильнее. Или если стоят две одинаковые карты со взаимосвязью, то их пассивные способности становятся сильнее.
@@Laplace3110 спрашиваю про карту авангард каравана. Она я так понял работает так же как и всадник дикой охоты? Выкладываешь ее и из колоды вылазит она? Или вторая карта должна быть уже в руке?
В распоряжении = находится на вашей стороне поля. Копии = одинаковые карты. Ставишь Авангард Каравана. Он в одном ряду усиливается на 3, а в другом ряду создаёт свою копию. А если ты сыграешь ещё один Авангард Каравана, то он одновременно усилиться на три и создаст свою копию независимо от ряда. Т.е. один уже должен стоять на столе, чтобы второй сыграл сильнее. А Всадники Дикой Охоты призывают карту из колоды в ряд. Вот им да, нужно, чтобы один был в руке, другой в колоде.
@@Nik-dl8ej всадник выпрыгивает из колоды при выполнении превосходства, он не так играет. А караван ты должен две копии карты в руке иметь или призвать и сыграть на поле, чтобы сыграть прием сильнее из двух этих карт
Там нужно, чтобы были два смежных солдата. Это немного другая механика, но я понимаю, что тут можно запутаться. Хотел сразу рассказать про смежность, но решил вынести это в отдельный ролик.
Есть карты, которые реагируют именно на уничтожение: Вран, Троллиха и все карты с завещаниями. Эти карты не будут реагировать на удаление, потому что удаление - это не уничтожение. Уничтоженные карты отправляются в сброс. Удаленные вообще убираются из игры.
Этот лучше, тот был сделан на коленке за пару недель) Мне поначалу тоже казалось, что все не то) Уникальная основа осталась: Три раунда и распределение ресурсов между ними.
Не совсем. Игра подбирает игроков по рангу. В самом начале новым игрокам даётся 30 ранг, за победы можно перейти на ранг выше. Самый высокий ранг - нулевой (pro ранг). Так вот, игра подбирает противников одного (+-1) ранга. То есть в теории кто-то может задонатить в самом начале игры, собрать сильную колоду, и играть на ней против стартовых колод. Но как правило на самых низких рангах у всех стартовые колоды, которые начнут встречаться реже при переходах на более высокие ранги.
Честно, не советую покупать в Гвинте ресурсы и бочки. При регулярной игре коллекция собирается довольно быстро. Выполняя каждый день все ежедневные активности (полтора-два часа в день) я собрал всю коллекцию за 9 месяцев. На сколько я знаю, по меркам карточных игр это очень быстро. В Гвинте имеет смысл покупать только уникальную косметику и Путешествия. Сейчас в игре Путешествие Трисс и это не только косметика, но и ресурсы: ключи, бочки и карты, которые могут помочь. Если ты ещё не совершал покупок и не сильно привязан к аккаунту, то сейчас есть небольшая хитрость: Если создать новый аккаунт (соответственно нужна другая почта), то выдадут очень сильные стартовые колоды. На этой неделе обещали ослабить эти стартовые колоды (якобы их по ошибке добавили в игру), так что стоит поспешить. Ну и если будешь создавать новый аккаунт, то я могу дать пригласительную ссылку, с которой за внутриигровые достижения будут давать ресурсы и тебе и мне (только недавно обратил внимание на эту функцию - она работает, там очень мало ресурсов, но лучше, чем ничего. За 500 гг, например, дают анимированную бочку)
А вообще, если хочешь подтянуть свой скилл, то стоит смотреть стримеров. Слушая их начинаешь понимать, в какую сторону стоит мыслить и на что обращать внимание.
5:56 Я оговорился и назвал стратегический приём "особой картой".
Слово "особая" тут в значении "особенная, специальная, уникальная".
Только не перезалив! Нееееет!!! =)))
Как же я кайфую от этого монтажа!
Спасибо, я посмотрела все видео в этом плейлисте на одном дыхание. Не нудно, инфармативно. Голос божественный мантаж на уровне. И отдельный плюс за тематический шрифт. Очень недооценёный канал.
Спасибо!
В этой рубрике будут выходить новые видео)
@@Laplace3110 Здорово, буду ждать.
Очень интересно, красиво и легко воспринимается. Благодарю за твой нелегкий, но полезный труд.
Спасибо!) Гайды для новичков (по игровым механикам и др.) возобновятся зимой.
Каждый видос, это просто нечто
Я благодарю судьбу что встретил твой канал.
Большое спасибо)
Очень. Просто ОЧЕНЬ круто объясняешь. Как талантливый преподаватель=) Давно играю в гвинт и многое знаю, но, как оказалось, не все) Спасибо! Лайк, подписка)
Не новичок в Гвинте, но получаю особое удовольствие смотря такие точечные и детальные разборы. Благое дело делаешь! Спасибо за труд!
Черт возьми! Это лучший контент, который я видел по гвинту) Здесь,как ни смешно это не звучало, я узнаю о некоторых плюшках впервые. Однозначно лайк ;)
Вот просто спасибо от души, будет что показать каждый раз когда будут про это спрашивать, а что такое особые карты, а что такое артефакты... действительно актуально)
Сколько сил уходит на подобный монтаж и эффекты? Охренеть, ты заряженный. Красавец
Я так понимаю это риторический вопрос) Но отвечу - много) Сложно подсчитать время только на монтаж и эффекты, потому что я обычно делаю всё сразу, но больше всего времени занимает написать сценарий, который покажется мне интересным и стройным.
И некоторые эффекты я делаю, а потом убираю их, потому что выглядят лишними.
@@Laplace3110 объясните, как играть копии отряда и похожие карты, играю достаточно давно, но так и не понял, получается через раз
Можете назвать какую-нибудь карту для примера?
@@Laplace3110 Друммоид: Щитоносец
Конкретно эта карта работает так: ставим её на поле, после этого нужно нанести ей урон каким-либо способом (другими картами или способностью лидера) после чего копия автоматически "призывается", т.е. перемещается из колоды в тот же ряд (соответственно копию нужно обязательно положить в колоду в конструкторе колод + копия должна остаться в колоде во время игры).
Если вторая Щитоносец будет в руке или сбросе, то способность не сработает.
Часто эти карты играют вместе с Керис, она в рукопашном ряду создаёт Щитоносца, после чего способностью лидера, которая наносит урон (Медвежий ритуал), бьем Щитоносца, и если два других Щитоносца лежат в колоде, то они оба переместятся в рукопашный ряд.
Это ЛУЧШИЕ гайды по этой игре для новичков (таких, как я) . Респект.
Спасибо!
В этой рубрике будут и новые видео :)
Очень интересно узнать какой колодой лучше играть новичку и с какой силой героя (абилкой) ибо совсем не соображаю в декбилдинге по данной игре. Пытался что-то найти в ютубе, но видео старые, и в игре предлагают абсолютно другую колоду базовую
Каждый месяц выходит патч, который меняет играбельные колоды. Может быть такое, что сегодня колода всех рвет, а после патча она будет намного слабее.
Поэтому посоветовать какую-то конкретную колоду сложно.
Лучше всего выбрать фракцию, которая нравится по лору или по оформлению, и играть на ней. Собирать карты преимущественно для этой фракции: если будет много карт одной фракции, то это даст возможность после патча без труда пересобрать колоду.
А когда будет с ресурсами попроще (при регулярной игре это произойдет через пару месяцев), то можно собирать и другие фракции.
Чудовища считаются самыми простыми для освоения, Синдикат - самым сложным + у новых игроков совсем нет карт Синдиката.
Чтобы узнать какие колоды сейчас самые сильные, нужно найти свежий "мета отчет". Их выкладывают на Claymore в ВК или у TGGwent в телеграме. Некоторые ютуберы тоже делают мета отчёты: Handreader или Necrotal, например.
Можно там присмотреть себе сильную колоду и ориентироваться на неё, постепенно заменяя стартовые карты на более сильные связки.
Если получится в итоге собрать такую метовую колоду, то продвигаться по рейтингу будет намного проще.
Было полезно! Особенно благодаря красивому и наглядному оформлению, спасибо. 👍
Отличный плейлист гайдов. Монтаж, съемка и повествование это нечто. Выглядит все как будто работала команда профиков
Давно искала такой канал. Спасибо огромное! Продолжайте учить гвинту.( если можно, уберите фоновую музыку)
Как всегда типчик. Часто рекомендую новичкам к просмотру. Да и я, хоть и играю уже год, все равно смотрю с удовольствием. )))
Потрясающий монтаж, и вообще проделаная работа
Как же приятно смотреть на такой контент. Отличная работа!
Спасибо, очень качественно!
"Приправим лайками этот видосик"
Как всегда годнота)
Великолепно! Ждём новое видео
У тебя появился ещё один подписчик. Я!
огромное спасибо за такой крутой контент!
Демон Лапласа, добрый вечер! Очень качественные, полезные (особенно для новичков) и интересные видео, всегда смотрю с удовольствием, монтаж и перемотка - Моё почтение! :) Хотел бы предложить идею для видео: "Сделать видео с перечнем "движков" противника, которые необходимо контрить в первую очередь (локом, особыми картами и т.д.), что бы они не выдали своё максимальное вэлью (Такие как корабли Скелиге, Наузика, Эльфийских мечников и т.д.)". Думаю, новичкам, которые не особо ознакомлены с описанием карт - очень поможет, а с Вашей подачей будет просто замечательно! :)
Добрый вечер!
Спасибо за предложение, я подумаю в эту сторону.
Сейчас я сосредоточен больше на теории и механиках, но в будущем планирую перейти к разбору более конкретных карт. Пока не знаю в каком формате. Может как раз таки что-то вроде топов) Топ движков! Звучит!
@@Laplace3110 Отлично! Будем ждать, в любом случае, видео по теории и механникам у Вас получаются на высоте. :)
Очень надеюсь, что канал ты не забросишь. Видео очень качественные и информативные🔥
Спасибо за комментарии! :)
У меня сейчас стало меньше времени на канал, поэтому видео выходят намного реже, но я начал стримить по воскресеньям с 14.00 до 20.00 (если у меня выходной) либо с 21.00 до 00.00 (если работал в этот день).
Летом, если возьму отпуск, выпущу новое видео)
@@Laplace3110 Мы люди понимающие. Как говорят, главное качество, а не количество, так что, ожидаем годноты от тебя, но не подгоняем) И очень надеюсь, что твой труд будет оценён как Ютубом, в виде продвижения, так и людьми, в виде финансовой поддержки 🫶
Было бы неплохо сделать для новичков гайд по интерфейсу вне боя (по ресурсам и что за них можно купить, заданиям и контрактам, о редакторе колод, о кастомизации, режимах боя, и проч.).
Будет, но позже.
Самое первое видео изначально было таким. Потом я решил, что начинать с этого не очень интересно, и отложил пока эту тему.
Я вот ведьмака стал проходить и там научился играть в гвинт, всех раскидал на изи, в принципе и не сложно, но когда я сыграл в отдельную игру гвинт я просто вымер.. на столько сложно, но так интересно.. надеюсь не заброшу) еще раз спасибо за видео, благодаря им есть мотивация жить и играть xD
Спасибо!)
В основе правила остались те же, но игра обросла кучей механик.
А я последние два месяца работал, и времени на канал не было. В это воскресенье последний день выхожу на работу и начну делать следующее видео.
Очень полезные видео, помогают после очень долгого отсутствия хоть немного понять, что произошло в игре.
Спасибо, надеюсь будут еще 🤘
В декабре будет следующее видео из этой рубрики)
Вроде всё знаю, но так интересно))))
Отличный гайд!
Спасибо за данные видео👍то что нужно!
Класс! Спасибо👍
Отлично поставленный голос!
В конце Эминем проснулся
Так в самом конце шутка по поводу этого)
Хз что написать, ибо в гвонт я играю достаточно давно, чтобы не получить отсюда новой инфы, но ролик крутой и продвигать его надо)
Очень познавательное и качественное видео
давай еще, спсибо за видео)
Будем называть особые карты.... особыми картами 🤣
Всё как всегда супер, все понял))
Я и правда не знала про девизию Магна. В конце рассмеялась в голос😁
Ну наконец-то!
Посмотрел гайды для новичков и меня поразил уровень монтажа! Очень круто выглядит, интересно где такому научился и сколько времени потратил)
Спасибо)
Разбирался во всём по видосам на Ютубе)
Скажем, я хочу сделать затемнение, вбиваю это в поиск Ютуба и вперёд.
А сколько времени потратил - не знаю, изучал всё в процессе и до сих пор узнаю новые штуки, которые ускоряют или упрощают работу. Когда я выучил горячие клавиши, стало намного удобнее, например XD
@@Laplace3110 вот это да) А я думал что у тебя основная работа связана с монтажом 😂
У ловушки-давилки пассивная способность сработает после того, как сработают все остальные пассивные способности отрядов в ряду, независимо от расположения. (инфа с прошлого патча, не перепроверял)
Я ждал такого комментария)
Ловушка-давилка срабатывает, когда истечет её счётчик.
В предыдущем выпуске подобный счётчик был у Виллентретенмерта.
Я не захотел повторять ещё раз все тоже самое, но с ловушками + тему ловушек я решил приберечь для видео с механиками белок)
Вот там мы о давилке поговорим.
А ещё Махакамский Рог активируется раньше, чем другие карты. Но тут дело в том, что сперва происходит пас, а потом конец хода.
@@Laplace3110 да, про горн шарю. BushR весело балуется на Колдуэлле + горне.
годно
Комментарий для продвижения!
Супер!
Так это ты играл против меня Clash Royale сегодня, меня LEGEND, хорошо игра
Безусловно немало карт игнорируют тактический приём, а вот чародейка лащутчица нет, и по этому монстры в начале патча 7.1 на красной ставили личинок можду приёма, что бы новомодные тогда нильфы на шпионах не убили их )))
Не совсем так. Они бьют смежные отряды. Если между отрядами стратегический приём, то они не являются смежными.
Я подчеркнул, что место стратегический приём занимает, то есть может служить разделителем смежных отрядов.
Я хотел рассказать об этом тут, но позже решил вынести эту тему в отдельное видео.
И ещё один большой кусок из этого ролика убрал, который может пойти в гайд для старичков.
Но помимо карт, которым нужны смежные отряды, в игре есть две карты, которые имеют подобное Дивизии Магна описание, но при этом не игнорируют стратегический приём.
Они пойдут в отдельное видео про баги и неточные описания.
Браатенса поменяли, а я до сих пор так ставлю личинки)
Как-то в драфте попал так под песчаную бурю.
@@Laplace3110 аналогично продолжаю так же ставить)
@@Laplace3110 , как я понимаю реч идёт в том числе и про отряд вернасиэль
Они же игнорируют и стратегические приемы, и артефакты)
Но да, получается описание неточное. Про артефакты ничего не говорится в их описании.
Жаль что ты не упомянул о удалении карт с завещанием. Это особенно важно знать любителям мадук колод.
Завещания мы ещё не проходили)
Как дойдем до них - расскажу)
Я уже приготовился строчить, что некоторые карты учитывают наличие стратегических приёмов, но ннет, ждём продолжения...
Расскажи, какие) Вдруг я не все знаю)
@@Laplace3110 Знаешь, знаешь) По ключевым "крайний в ряду" и "смежные"
Угу, об этом хотел тут рассказать, но решил вынести в отдельный ролик про позиционирование.
Но это немного другое. Смежность не проверяет наличие стратегического приема. Там проверяется близость отрядов.
Но об этом обязательно упомяну.
А так я знаю ещё парочку карт. Одна видимо с багом, а у второй кривое описание.
Вообще по каждому ролику для новых игроков мне есть что дополнить. Не знаю даже за что браться)))
кто поставил дизлайк этом полезном гайду
I wonder if you write comments in english, YT will throw videos as a recommendation for the anglo-saxons?
Хорошая идея кста
Пусть русский учат. Не все нам страдать
Кста рили хорошая идея. Спустя время добавить субтитры к роликам и чуть погодя прийти на реддит. Думаю, что англоязычные гвинтеры тоже по-достоинству оценят старания Демонюги) P.S. видос как всегда топчик!
Мы, кстати, добавили субтитры к ролику с Трайнетом и кинули видео на реддит. Ролик успехов не снискал. Ожидаемо необходимость читать отталкивает зрителя.
@@Laplace3110 может как продвижение это не очень. Но как возможность, лучше чем её отсуцтвие) хотя имхо если гвинтеру лень читать, то им в хс)
Извиняюсь, что не по теме, но мне выпали две карты со странными описаниями. Первая собачка 3 силы 1 брони, в описании к которой сказано мол она устраивает набеги на поле боя. Я думал она как плотва вылазит из колоды при розыгрыше золотых карт, но нет, она не работает. Вторая карта мандрагора за 8 еды написано, что она восстанавливает отряд, но есть точно такая же карта за 4 еды "споры", зачем нужна мандрагора если карта в два раза дешевле делает тоже самое?
Панталон выпрыгивает из колоды, как Плотва, но случайно и в конце хода. За каждую недостающую карту в руке он получает 10% шанс срабатывания способности. Т.е. если в руке 7 карт, то вероятность, что он призовет себя на поле в конце хода 30% и т.д. Если карт в руке совсем не осталось, то он обязательно выпрыгнет из колоды.
Мандрагора восстанавливает карту полностью до изначальной версии из конструктора колод. Восстанавливает изначальную силу (даже ветеранам Скеллиге восстановит силу) и броню, восстанавливает все способности (приказы и счётчики) и очищает отряд от всех статусов (кроме тех, что указаны у изначальной версии в конструкторе колод, их она восстановит).
@@Laplace3110 большое спасибо. А то описания карт какие то мутные, особенно с панталоном. А если мандрагора восстановит отряд у которого был приказ, но не было рвения, то придется ждать ещё ход перед активацией? Например у нильфгарда тип, который восстанавливает способность лидера по приказу, но ток на следущий ход.
Да, все верно, придется ждать.
Мандрагора за такую стоимость провизии бесполезная карта. Можно, конечно, удивить соперника таким ходом, но на большее она не способна)
Игровое описание Панталона вообще выше всяких похвал)))
Когда новый видос?!
К сожалению, не скоро.
Апрель-май я работаю, и времени на видео почти не остаётся. Делаю потихонечку.
а коратская жара это донатная карта? у меня пока только стартовые наборы.
В игре нет карт, которые нужно покупать за настоящие деньги, все карты можно получить за внутриигровые ресурсы.
В стартовом наборе Коратской жары нет, но её можно скрафтить, когда наберутся обрывки, или выбить из бочек.
Бочки продаются за руду. Руду можно получить в книге наград (и немножко дают за сыгранные матчи). Лишние карты (сверх числа, которое помещается в коллекции) можно превратить в обрывки (происходит автоматически) и сделать из них нужные карты.
На первых порах самый ценный ресурс это ключи награды. В книге наград за них можно получить руду, обрывки, и даже карты.
А ключи дают за полукороны. Победа или ничья это две полукороны, поражение - одна или ноль полукорон.
Первые 14 полукорон в день удваиваются. За 24 полукороны открывается путешествие - там в основном ключи, по 2 или 3 за уровень.
Ох) На эту тему тоже нужно сделать отдельное видео)))
@@Laplace3110 спасибо огромное) да, пожалуйста видео, твои видео научили пониманию партии, а самому развитию в игре не гайдов)
Что значит «активируется если в вашем распоряжении копия этой карты?»
Значит, что указанная карта уже должна стоять на твоей стороне поля, чтобы сработала способность.
Это про взаимосвязь вопрос? Ставишь первую карту, и если её не убьют, то вторая такая же карта сыграет сильнее.
Или если стоят две одинаковые карты со взаимосвязью, то их пассивные способности становятся сильнее.
@@Laplace3110 спрашиваю про карту авангард каравана. Она я так понял работает так же как и всадник дикой охоты? Выкладываешь ее и из колоды вылазит она? Или вторая карта должна быть уже в руке?
В распоряжении = находится на вашей стороне поля.
Копии = одинаковые карты.
Ставишь Авангард Каравана. Он в одном ряду усиливается на 3, а в другом ряду создаёт свою копию.
А если ты сыграешь ещё один Авангард Каравана, то он одновременно усилиться на три и создаст свою копию независимо от ряда.
Т.е. один уже должен стоять на столе, чтобы второй сыграл сильнее.
А Всадники Дикой Охоты призывают карту из колоды в ряд. Вот им да, нужно, чтобы один был в руке, другой в колоде.
Да, грубо говоря, нужно поймать в руку сразу две карты.
Или другими способами сыграть вторую.
@@Nik-dl8ej всадник выпрыгивает из колоды при выполнении превосходства, он не так играет. А караван ты должен две копии карты в руке иметь или призвать и сыграть на поле, чтобы сыграть прием сильнее из двух этих карт
Долбаный корабль севера не возобновляет способность приказ, из за за стратегического приема(
Там нужно, чтобы были два смежных солдата. Это немного другая механика, но я понимаю, что тут можно запутаться.
Хотел сразу рассказать про смежность, но решил вынести это в отдельный ролик.
Что онзначает приписка удаления, сообщающая, что удаленные карты не уничтожаются?
Есть карты, которые реагируют именно на уничтожение: Вран, Троллиха и все карты с завещаниями.
Эти карты не будут реагировать на удаление, потому что удаление - это не уничтожение.
Уничтоженные карты отправляются в сброс.
Удаленные вообще убираются из игры.
@@Laplace3110 Оперативно. Думал буду ждать ответа около недели.Спасибо
У меня оповещения на комментариях)
+++++
Очень интересно,но вообще не чего не понятно все видосы посмотрел играть пытался, психанул. Каша в голове
¯\_(ツ)_/¯
Мда уж, после "Ведьмаковского" гвинта, этот уже кажется похожим, но таким другим...........
Этот лучше, тот был сделан на коленке за пару недель)
Мне поначалу тоже казалось, что все не то)
Уникальная основа осталась:
Три раунда и распределение ресурсов между ними.
@@Laplace3110 ну это да, игры схожи.... Но различаются)
Но мне оба нравятся)
Если играть на стартовых колодах, противник также будет на стартовых?
Не совсем. Игра подбирает игроков по рангу. В самом начале новым игрокам даётся 30 ранг, за победы можно перейти на ранг выше. Самый высокий ранг - нулевой (pro ранг).
Так вот, игра подбирает противников одного (+-1) ранга. То есть в теории кто-то может задонатить в самом начале игры, собрать сильную колоду, и играть на ней против стартовых колод.
Но как правило на самых низких рангах у всех стартовые колоды, которые начнут встречаться реже при переходах на более высокие ранги.
@@Laplace3110 подскажи еще если не сложно, сколько нужно задонатить и что именно покупать чтоб собрать хоть какие-то метовые колоды в этой игре?
Честно, не советую покупать в Гвинте ресурсы и бочки.
При регулярной игре коллекция собирается довольно быстро.
Выполняя каждый день все ежедневные активности (полтора-два часа в день) я собрал всю коллекцию за 9 месяцев. На сколько я знаю, по меркам карточных игр это очень быстро.
В Гвинте имеет смысл покупать только уникальную косметику и Путешествия. Сейчас в игре Путешествие Трисс и это не только косметика, но и ресурсы: ключи, бочки и карты, которые могут помочь.
Если ты ещё не совершал покупок и не сильно привязан к аккаунту, то сейчас есть небольшая хитрость:
Если создать новый аккаунт (соответственно нужна другая почта), то выдадут очень сильные стартовые колоды. На этой неделе обещали ослабить эти стартовые колоды (якобы их по ошибке добавили в игру), так что стоит поспешить.
Ну и если будешь создавать новый аккаунт, то я могу дать пригласительную ссылку, с которой за внутриигровые достижения будут давать ресурсы и тебе и мне (только недавно обратил внимание на эту функцию - она работает, там очень мало ресурсов, но лучше, чем ничего. За 500 гг, например, дают анимированную бочку)
А вообще, если хочешь подтянуть свой скилл, то стоит смотреть стримеров. Слушая их начинаешь понимать, в какую сторону стоит мыслить и на что обращать внимание.