БЕСПОЛЕЗНЫЕ КВЕСТЫ УБЬЮТ ГЕНШИН?! Квесты, которые мы не заслужили...

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • Купить лицензированный мерч по Геншину можно тут! ozon.ru/t/LpJZ3XD
    Спасибо за просмотр!! 。゚(゚´ω`゚)゚。 В этом видео я решила разобрать квесты, которые меня напрягали. В Этом видео исключительно моё мнение, на истину не претендую! Я просто говорю то, что чувствую, ибо очень переживаю за будущее любимой игры.
    Наш с друзьями ТГ-бот для доната в Геншин (выбирайте меня :з) - t.me/HornyBox_bot
    По вопросам рекламы/для записи на крутки - vlenvv
    🌟 дискорд-сервер - / discord
    ⚡ twitch - / v1envv
    ⭐ telegram - t.me/imvlenvv
    💫 группа ВК - imvlenvv
    🔥 BOOSTY - boosty.to/vlenvv
    00:00 - О проблемах сюжета
    01:35 - С чего начались проблемы
    02:22 - Заскамили на электро архонта (и не только)
    05:11 - На самое дно
    07:32 - Лисица не обхитрила
    08:56 - Главный куловод Инадзумы
    11:04 - Восточные сказки
    14:39 - Почему пустые квесты - это плохо?
    Тэги: genshin impact,геншин импакт,лор геншина,сюжет геншин,проблемы геншина,обзор геншин импакт,сёгун райден,кокоми,яэ мико,кудзё сара,аято,нилу,сайно,квест персонажа,вленвв,vlenvv
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 655

  • @vlenvv
    @vlenvv  11 місяців тому +173

    Интересно послушать, что думаете вы на эту тему. Стоит ли мне делиться своими мыслями по поводу геншина и дальше?

    • @margoggi
      @margoggi 11 місяців тому +3

      Конечно стоит. Я жду ролики (по Косплею, ой) 🌼💛

    • @vlenvv
      @vlenvv  11 місяців тому +5

      @@margoggi ну ето на другой канал, хеехех!

    • @bylufyu7257
      @bylufyu7257 11 місяців тому +4

      Я не обращаю внимания на скудные части квестов, а особенно если они персонажи в них не несут какую-то значительную роль в сюжете гг

    • @chebubrerx
      @chebubrerx 11 місяців тому +4

      мне кажется, что в последнее время хуеверсы осознали свои ошибки и начали делать квесты ИМЕННО про персонажей. квест бай чжу был про его цель стать последней жертвой договора с чан шэн, у дэхьи про ее дэдди ишус, а нахида про дом. особенно порадовал второй квест еимии потому что я, будучи симпом, не заценил первую, потому что само задание было не про характер мии, а про то, что все любят фейерверки, но на кат сцене второй был готов зареветь не только от ее красоты, но и смысла всей ее сюжетки. начиная с инадзумы действительно было впечатление, что контора просто клепает квесты, а с сумеру еще появилось ощущение, что они из специально растягивают. ну, надеюсь что последние задания легенд это не просто затычка для комьюнити, чтобы "не бухтели", а они действительно исправляются)))

    • @jenatr1s
      @jenatr1s 11 місяців тому +5

      после просмотра могу сказать, что меня иногда убивают основные квесты каждого патча. разумеется, не все из них такие плохие (а к Мондштадтским и Лиюэшным вообще претензий нет (или же нет?))) )), но есть некоторые проблемы, которые убивают. в пример могу привести последний квест, где мы долго думали, кто же за всем этим стоит, кому понадобились карты и зачем, откуда они вообще взялись и тому подобное. а как потом оказалось, это были обычные похитители сокровищ (сразу вспоминается обычная ситуация, когда во всем виноваты Фатуи в других квестах, когда могли придумать что-то получше, а не это), вышла сырая концовка с ними и эту концовку и слили. а ведь могли сделать, например, так, что за всем этим стоял один из создателей СПС, который случайно наткнулся на один из неофициальных фестивалей, вспомнил бы, как ему тяжело было терять своего друга и решившим уничтожить карты из-за своей тоски (депрессии? видно было, что он не один год тоскует) и как мы постепенно узнаем об этом плане и истории... вот это было бы мне кажется гораздо интереснее :с (а ещё отдельное спасибо, что из генерала махаматры делают какого-то шутника, который готов пускать шуточки не перед друзьями, а просто перед незнакомыми людьми, заставляя расплываться такому суровому образу у незнакомых ему людей... молодцы, что я могу сказать). могу также сказать, что они отвратительно реранят ивенты. хоть убейте, но последний архипелаг мне показался самым худшим основным квестом в геншине, я буквально топилась духотой и водой этого квеста, никаких чувств к нему совсем нет (и тут опять же, как я и говорила, опять стоят фатуи :))))))) ), он душный и скучный, а загадки тем более. рераны побочных квестов тоже отвратительны. я до сих пор со слезами помню первый механикус и как его испортили. улучшения никудышные, механикусы слабые, уровни труднее в плане жирности мобов/их скорости. из более свежего могу хоть сейчас привести пример ивента с испытаниями, который идет сейчас. суть этих испытаний? хз. интерес? отсутствует. последнее испытание я совсем не поняла, тупо пробегала, долго долбила столбы, победила пару мобов и на этом всё. серьезно? а ведь был интересный ивент с собиранием монеток (лично мне он понравился), а сейчас не пойми что. стоит ли говорить про модернизацию некоторых ветвей основных ивентов? (кораблики с последних фонариков и испытаниями, где нужно привести чела до двери, переставляя кусочки картинки, передаю им пламенный привет!)
      это моё мнение. если вы думаете иначе - ваше право, своё мнение менять я не буду :3333

  • @artemduckart
    @artemduckart 11 місяців тому +1958

    Самое печальное в квесте Нилу это то, что многие старички игры сразу открывают задание легенд за ключик, а висеть непройденным квест может до пенсии.... Но вот квест Нилу... В то время как у нас должна пройти финальная сюжетная арка всего Сумеру мы не можем встретиться со всеми на базаре, ведь локу заняла Нилу. И тип, мне одной хотелось побыстрее проскипать весь квест ради основного сюжета?

    • @miss.Simona
      @miss.Simona 11 місяців тому +261

      Поддерживаю. Был занят директор театра, который занимался аж ничегонеделаньем пока мы с Нилу и тупой эгоисткой носились где то по лесам Сумеру в трёх тысячах мирах от его театра❤❤❤

    • @am0rfat1
      @am0rfat1 11 місяців тому +7

      Та же тема)

    • @user-oj1od5kx5g
      @user-oj1od5kx5g 11 місяців тому +180

      У меня это вообще вечная проблема всех заданий легенд Сумеру - ты начинаешь всё подряд а потом мечешься между занятыми персонажами по тому что каждый нпс по ощущениям занят во всех этих квестах

    • @miss.Simona
      @miss.Simona 11 місяців тому +133

      @@user-oj1od5kx5g При этом данная проблема не такая уж и проблема, в хср разрабы спокойно избавились от этой фичи и в итоге у меня Арлан, пропавший по сюжету одного из заданий, спокойно присутствовал во втором (хотя он щас якобы непонятно где). А в геншине мне пришлось бы 100500 заданий пройти что б его вернуть буквально на пару слов

    • @user-oj1od5kx5g
      @user-oj1od5kx5g 11 місяців тому +116

      @@miss.Simona ой каждый раз испытываю душевную боль видя вещи которые разрабы исправили в хср но не трогают в геншине..

  • @lambre5004
    @lambre5004 11 місяців тому +729

    Меня бесит, что некоторые интересные квесты, связанные с персонажами были в ивентах, которые для новых игроков не пройти самостоятельно, только на Ютубе посмотреть можно. Например 2 квеста связанных с Альбедо можно считать частью его задания легенд, но они были только в ивентах. И они довольно интересные

    • @sergeistoyak
      @sergeistoyak 11 місяців тому +19

      как же жаль что я пропустила этот ивент(

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 11 місяців тому +13

      поддерживаю как новичок

    • @raety3941
      @raety3941 11 місяців тому +49

      При том что его реальное зл мега унылое🤮 что за тупизм выкидывать интересный контент, с превосходно анимированными катсценами и озвучкой, а оставлять тонны душнятины в игре

    • @Sergey-uj6mr
      @Sergey-uj6mr 11 місяців тому +16

      Я как новичек постоянно натыкаюсь на момменты, когда тебе подсовывают персонажей или события о которых ты ни слухом ни духом.
      В какой то момент из за этого и надоело. Впрочем я и сюжет прошел уже - чо там делать то теперь...

    • @Katerinna1000
      @Katerinna1000 10 місяців тому +6

      Мы, старички, сидели в шоке глядя на эту красоту и помнили - это ВрЕмЕнНыЙ ивент %)

  • @m1ntlyra
    @m1ntlyra 11 місяців тому +559

    Аято имеет предисторию гения, кукловода, отличного командующего,НО КАК ЭТО НЕ СТРАННО С ПОЯВЛЕНИЕМ НАС ОН РЕЗКО СТАЛ НЯШЕЙ СТЕСНЯШЕЙ. может ГГ - это бог симпатии?))

    • @vodka.1
      @vodka.1 11 місяців тому +32

      Блин, а ведь это похоже на теорию. Не бейте меня пожалуйста тапками, это просто плод моих странных фантазий(
      Может путешественник/путешественница это какой-то бог или архонт связанный с симпатией? Типо почти все персонажи которые знакомы с гг проявляют к ней/ к нему какую-то симпатию или доброжелательность. Может это всё какой-то заговор и нас пытаются обмануть чтобы в будущем выдать неожиданный сюжетный поворот? И вскроется что всё это сплошной обман, а мы всё это время находились в параллельной вселенной или спали? Или например в тот момент, когда мы теряем своего брата/свою сестру перед глазами проносятся все будущие события, или выдуманный нами на нервах сюжет? Хотя ладно, скорее всего это просто небольшой движок сюжета или сюжетная дыра.

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 11 місяців тому +8

      @@vodka.1 вряд ли

    • @RyouMuiko
      @RyouMuiko 10 місяців тому +10

      В каком месте он няшей стесняшей блять стал? Он просто был вежлив, каковым и должен быть человек его чина

    • @user-ee8fl2vz6h
      @user-ee8fl2vz6h 10 місяців тому +5

      Дадада, а еще его не раскрыли в его ЗЛ от слова совсем. Вместо того, чтоб проводить время с Аято, мы занимаемся разборками какой-то парочки, видя Аято на пару минут в самом начале и в самом конце
      Типо блин что??? Это история посвящена Аято или романтическим соплям жителей Инадзумы? После прохождения сюжетки кажется, что 2 вариант

  • @pvfiro
    @pvfiro 11 місяців тому +291

    А еще в квесте в кокоми так и не объяснили почему предок народа, живущего под водой тонет как топор 😅

  • @seferfer6011
    @seferfer6011 11 місяців тому +918

    Самый трогательный квест для меня был с Шень хэ, история о том как ее сдерживают красные нити меня просто растерзала, хотя этот персонаж даже не один из любимых
    А вот вся инадзума...... больнее всего за Кокоми! у неё черт возьми свой остров с огромными мать их ракушками, она божественная жрица епрст

    • @sergehand
      @sergehand 11 місяців тому +98

      Согласен про Кокоми. Её спокойно можно было сделать нашим компаньоном в квестах Энканомии и прекрасно там раскрыть, но в итоге мы опять довольствовались обычными нпс...

    • @duckinlove
      @duckinlove 11 місяців тому +19

      @@sergehand по поводу Энканомии не соглашусь. Как жрице Ватацуми ей запрещён вход туда. Но задание действительно можно было сделать гораздо лучше(. Я очень растроилась, особенно зная то что Кокоми моя вайфу

    • @ses6393
      @ses6393 10 місяців тому +12

      @@sergehand Мне Энканомия запомнилась одиночеством и чувством оторванности от внешнего мира, и компаньон в лице Кокоми может и раскрыл бы ее куда лучше, но полностью заруинил восприятие локации

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +3

      Вся Инадзума >> более ранних заданий легенд, посмотрите правде в глаза

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому +1

      @@duckinlove Так ограничения делают разработчики. Они с легким мановением руки могли прописать, что жрица там обязана хоть жить, какая разница?

  • @katetellme.2939
    @katetellme.2939 11 місяців тому +160

    Пыталась вспомнить, в какой именно момент игра стала меня утомлять и быть неинтересной. И к удивлению словила себя на мысли, что какой-то бы странной не была Инадзума, её квесты и територии я изучала с удовольствием, даже учитывая наличие 2 аккаунтов. Мне нравилась сюжетка, даже когда этих сайдквестов накапливалось много, я с нетерпением ждала продолжения (именно тогда ввели часть историй, которые расскрывались день за днём). Неинтересные квесты инадзумских персонажей, а тем более нпс, не были настолько обязательными для продвижения по сюжетке, на них можно было не обращать внимания (за исключением квеста Аяки и Ёимии, насколько я помню). А потом пришёл Сумеру и это уже буквально не вода, а бесконечная лестница, засыпаная песком пустыни, когда вроде и продвинулся куда-то, а на самом деле скатываешься всё дальше

    • @yourblueberries1957
      @yourblueberries1957 10 місяців тому +6

      Хахаха всё больше понимаю, что каждому своё.
      Для меня наоборот Ли юэ был душным. А вот сумеру как глоток свежего воздуха. Особенно квесты пустыни, такие как квест с девушкой-Соколом, Джехт и т.д. Красивые локации...
      Пустыня хороша(кроме новой ее части и квеста с Соруш, там реально супер душно)

    • @user-qy2rv1pg4r
      @user-qy2rv1pg4r 10 місяців тому

      @@yourblueberries1957Понимаю, мне тоже Ли Юэ не понравился, почти все диалоги скипала

  • @makcimka_0_0
    @makcimka_0_0 11 місяців тому +598

    Господи, ДА. Как же я сильно кричу о том, что Сайно, который в манге был таким интересным и загадочным, стал типичным фанатиком... Но хотя б спасибо, что актёр озвучки смешной...

    • @vlenvv
      @vlenvv  11 місяців тому +136

      ОН БЫЛ ТАКИМ СЛАВНЫМ В МАНГЕ! и первый квест оставил после себя много пространства для дополнений, так сказать... я готова принять его специфичный юмор, но то, что он думает только о карточках.. за что

    • @makcimka_0_0
      @makcimka_0_0 11 місяців тому +129

      @@vlenvv о боже да, я первое время очень сильно любил его за эту небольшую частичку юмора и любви к картам, что-то на подобии "милота" в грозном генерале. но когда это начали показывать везде... я немного расстроился...

    • @nationalgeografic7687
      @nationalgeografic7687 11 місяців тому +117

      Абсолютно не понимаю претензий к сайно, когда он на работе махаматры, он всегда наводил и наводит страх, а "фанатиком" он являлся всегда, просто он эту сторону себя прявляет в свободное время
      В ивенте 3.7 наглядно все видно, как он сначала вяжет бандитов, а потом с шарлоттой общается о картах

    • @justnurik
      @justnurik 11 місяців тому

      @@vlenvv а манга геншина канон?

    • @iamcarrot8180
      @iamcarrot8180 11 місяців тому +1

      @@justnurik да

  • @nasolyah
    @nasolyah 11 місяців тому +649

    Второй квест Ейимии всляет надежду на лучшее раскрытие персонажей о который забыли в будущем
    Надеюсь на это, особенно жду Аято

    • @gromkafut982
      @gromkafut982 11 місяців тому +66

      Я вообще жду задание легенд с Чи Чи, встречу с Розарикй и Синь Янь, но за то они пихают встречу Кейи у которого и так есть задание легенд полное и уделялось внимание в ивенте со скином Дилюка в записках.
      Можете убить фанаты Кейи, он не заслужил столько внимания, когда у других вообще его нет

    • @nasolyah
      @nasolyah 11 місяців тому +90

      @@gromkafut982 Думаю учитывая его историю, то он заслуживает

    • @n3ll110
      @n3ll110 11 місяців тому +25

      @@nasolyahвсе равно на свиданке вряд-ли его личнсть раскроют больше. другие персонажи просто остаются незамеченными из-за такой 'продуманности' разрабов

    • @alexxx_pivo336
      @alexxx_pivo336 11 місяців тому +58

      @@gromkafut982 Кэйа - потомок Каэнри. А по-скольку у нас весь сюжет крутится на трёх столпах "Фатуи, Каэнри"ах, Поиск близнеца", то ясное дело что нам через Кэйю и его задания будут раскрывать его самого, и Каэнри. Поэтому лучше уж так

    • @chayok6500
      @chayok6500 11 місяців тому +17

      Я лично ничего нового о Ёимии в ее втором квесте не узнала и вообще не понимаю, почему все так боготворят этот квест. Это просто филлерная, проходная история о том, что Ёма пошла смотреть на падающие звезды. Квест не плохой, он просто обычный, как квест Нилу. Милая история о милой девушке, которая делает милые вещи (купи ее баннер пж)
      То, что она любит фейерверки и детей, мы знали ещё с релиза

  • @ronah80lvl
    @ronah80lvl 11 місяців тому +172

    Про Эи прямо в точку. Когда я играла ее свиданку, мне на ум приходила вся та боль, испытанная народом Инадзумы. Гражданская война, яды, болезни, экономическая блокада целого острова, в общем, все, к чему косвенно или прямо привели действия Райдэн. И когда она вышла на улицы, мне было интересно, какие слова скажет ей ее народ, наконец-то увидев Архонта воочию. ...А никаких. Всем плевать.

    • @biggore8338
      @biggore8338 10 місяців тому +41

      Ну это вы глупо докопались, по-моему вполне классическая история для диктатуры). Народ либо слепо верит диктатору, либо делает вид, что верит, а высказаться боятся. Но проблема с квестом все равно есть. На Инадзуме из 6 островов 4 находятся в полном пи*деце, обитаемы только 2, и то 1 не под контролем Сегуна. Это буквально самый проблемный регион, ту работать и работать, а мы тут фоткаемся и едим данго, серьезно? Окей, с катаклизмами мы сами разобрались, но Райден, может ты начнешь там что-то строить, отправишь туда переселенцев, а не будешь страдать ху*ней?

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +11

      ​@@biggore8338Райден, прежде чем начать решать проблемы народа, должна сначала их ПОНЯТЬ. Именно этому и посвящён первый её квест. Всякие политические проблемы решаются уже за кадром, ибо аудитории, которая больше двух строчек текста выдержать не может, такая духота и вовсе ненужна

    • @ronah80lvl
      @ronah80lvl 10 місяців тому +4

      @@biggore8338 Как показывали события в Инадзуме, слепо верили ей далеко не все, и можно было спокойно ввести в квест персонажа, который докопался бы до нее. Это сделало бы квест интереснее и приоткрыло бы терзания Эи по поводу ситуации в стране куда лучше, чем дангомолоко.

    • @memodump
      @memodump 10 місяців тому

      @@ronah80lvl базара нет, мне тоже удивительно, что никто как будто даже не помнит об этом периоде в истории целой страны. Но я думаю что тут проблема уже воспитательного характера, ведь в игру играют дети, причем китайские дети. Им не положено такому учиться.

    • @lightcolour7011
      @lightcolour7011 10 місяців тому

      @@biggore8338 этими островами занимаются комиссии, а не Райден. Если вы внимательно проходили квест "Сказания из Тартары", а также внимательно исследовали Татарасуну, то должны были понять, что бесконтрольно шарахающие молнии были вызваны снятием печатей, о чем позаботились Фатуи; сегунат же не имел полной власти над островами на момент событий в игре, чтобы что-то там делать, и бегал за Санганомией. Сэйрай же в таком виде уже несколько сотен лет пребывает отчасти из-за битвы Эи с птицей (кратор в центре образовался из-за падения Капацири, грозовая туча - следы той битвы), отчасти из-за истории любви двух людей, один из которых предал сегунат и, не имея возможности дать отпор армии сегуна, высвободил запечатанную злобу громовой птицы, после чего остров вымер. Цуруми же пребывал в бесконечном цикле из-за громовой птицы, и не факт, что Эи могла там что-то сделать.
      Сэйрай не совсем пригоден для жизни. Цуруми же планируют заселять, насколько я могу судить; во всяком случае, если взобраться на Тэнсюкаку, можно найти нпс, который говорит об этом.

  • @user-dz6sc9go8x
    @user-dz6sc9go8x 11 місяців тому +151

    С квестом Кокоми лютая жиза. Очень обидно за нее, ведь у персонажа красивая внешность и лор, но хойоверсы просто забили на это. Помню, как тоже скипала её квест, когда обычно читаю все и вся в сюжетах.
    Ну и с выходом Инадзумы для меня стало пыткой проходить любые ЗЛ, кроме тех, где присутствуют мои вайфу. Они порой настолько скучные, что хочется плакать(((

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +2

      Ну да, ну да, не то что совершенно НЕунылые и НЕбезидейные квесты Мондовских и Ли Юэшных персов.
      То, что вам стало тяжело проходить квесты персонажей, исключительно следствие того, что вам игра сама по себе просто поднадоела. Зл Инадзумских персов объективно во всех аспектах выстроены лучше, чем зл предыдущих регионов

    • @yuyukit
      @yuyukit 10 місяців тому +4

      ну хззз за квест кокоми я стреляю в упор. типо да, там нет лора, но у неё такое место в сюжете (стратег оппозиционного войска, не хухры-мухры) что нам её лор просто неважен. квест фокусируется на туманном будущем после гражданской войны и чувствах и работе лидера оппозиции после того, как война закончилась. это НАМНОГО лучше вписывается в контекст чем если бы её квест фокусировался на её каком-то там лоре

  • @rusya_kapusta
    @rusya_kapusta 11 місяців тому +44

    Вот именно по приведенным в видео причинам я до сих пор в детском восторге от квеста Тартальи. В нём нам показали персонажа с совершенно другой стороны, которая меняет представление о нём, так, что после прохождения воспринимать Чайльда как однозначно плохого злодея не получается, и это при том, что нераскрытые тайны в лоре предвестника ещё остались. Должна ли я говорить, как много глубины это придает персонажу? В то же время последние квесты не рассказывают нам ничего нового о героях, не раскрывают каких-то тайн, не расширяют представление о мире. И ведь хойоверсы умеют делать нормальные квесты, только вот почему-то играбельных персонажей в них нет. Неужели они так бояться того, что люди перестанут донатить, узнав, что их вайфу не представляет из себя картонку?

    • @quenorm6592
      @quenorm6592 10 місяців тому +5

      Как же согласен про тарталью, его квест меня так впечатлил, что я решил крутить его, хотя раньше думал, что ни за что не буду его выбивать

    • @rusya_kapusta
      @rusya_kapusta 10 місяців тому +3

      @@quenorm6592 вот да! До его квеста я не понимала, почему всем так нравится этот персонаж, а сейчас он у меня с2 и тремя коронами))

    • @user-rs4li3zu3n
      @user-rs4li3zu3n 10 місяців тому +2

      Да!!! Умножаю на сто. Меня из персонажей теперь уже интересуют только он и гг(хотя может гг и не раскроют вообще)
      Я ждала,что он будет делать в том ивенте в инадзуме,как себя поведет и тд(ведь если перс в баннере,то и в сюжете он будет,да??), а он просто стоял болтал с Еимией:/ типа.. bruh...

  • @user-bh4iv7vd8s
    @user-bh4iv7vd8s 11 місяців тому +307

    поддерживаю, особенно с сюжеткой аято, я бесконечно люблю этого мужчину и когда узнала, что у него будет своя сюжетка, я надеялась нам его расскроют получше, какие-то его переживания, но в итоге мы получили почти полное его отсутствие в собственном квесте что меня очень разочаровало и почти сразу после прохождения забыла суть квеста, кроме моментов с самим аято

    • @meowtch
      @meowtch 11 місяців тому +9

      дааа! мне вообще его квест напомнил клуб романтики. увы, я не помню сейчас по каким причинам возникла эта ассоциация, ибо сам квест не был каким-то запоминающимся.

    • @menma9349
      @menma9349 10 місяців тому

      А мне наоборот, Аято в этом квесте вообще не запомнился. Возможно потому, что прохождение задания меня безмерно раздражало. Оно было ни о чём, мне было так плевать на этих неписей с их проблемами, а ещё оно нужно было для прохождения ивента Иродори, который был в раз 10 круче. Я могла бы скипнуть квест, благо тогда кнопка быстрого старта уже появилась, но я думала, что оно необходимо, ведь в нём Аято получше раскроют и будет интереснее проходить ивент. Когда же я поняла, что это абсолютно не так, у меня немало подгорело, если честно

  • @Blazeroflasher
    @Blazeroflasher 11 місяців тому +124

    У кого было такое, что ты летишь, пролетаешь над местом, где у тебя незеконченное задание легенд или главный сюжет, начинается катсцена и ты разбиваешься?

    • @banshee1832
      @banshee1832 11 місяців тому +4

      Жиза, меня это так бесит

  • @user-wb2uo8hk9m
    @user-wb2uo8hk9m 10 місяців тому +23

    гспд ДА
    как же я хочу развитие Сары
    Она была буквально ключевой фигурой в основном сюжете, присутствовала везде: задержала путешественника, давала отпор восставшим, принимала участие в охоте на глаза бога, была тем кто пошëл в храм Наруками к 2 буквально значимой фигуре после Сëгуна в Инадзуме и требовала сдать путешественника, узнав правду бросилась к архонту из-за чего мы и смогли к нему попасть😫😫😫😫😫
    КАК МОЖНО ИГНОРИРОВАТЬ САРУ СТОЛЬ ДОЛГО МИХАË😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

  • @uvenmo
    @uvenmo 11 місяців тому +46

    О боже...КАК ЖЕ Я С ВАМИ СОГЛАСНА! Я так хотела, чтобы Эи была и осталась строгой, стойкой, серьезной и упертой. По началу все так и было, но...Но то как слили ее раскаяние перед народом, перед нами, отрекание от своих принципов...Это просто👎. Она натворила столько жестокости: закрыла свою страну, заставляла страдать свой народ...А потом Яэ просто уговорила ее пойти погулять и она согласилась, а потом просто такая типо: "Ну да, я натворила делов, простите😊". СЕРЬЕЗНО?!

    • @silkenratt
      @silkenratt 11 місяців тому +16

      ДА, ДАЖЕ НА НАШИХ ГЛАЗАХ ЛЮДИ УМИРАЛИ ИЗ-ЗА ЗАКОНА, А ВСЕ ПРОСТО ЕЕ ПРОЩАЮТ? Я ОБОЖАЮ ЭИ, НО ЭТА ХЕРНЯ.. МИХУЕ МОГЛИ БЫ СДЕЛАТЬ ВСЕ, ЧТО УГОДНО, НО ПОШЛИ ПО САМОМУ ЛЕГКОМУ ПУТИ - ЗАБИТЬ БОЛТ НА ФАНАТОВ И ИНТЕРЕСНЫЙ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ РЕГИОНА

    • @uvenmo
      @uvenmo 11 місяців тому +2

      @@silkenratt ДАААААА, ВЫ ПРЯМ ФАКТИТЕ😭😭😭

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +3

      Ага, вот только всё было совершено не так. И Эи от своих принципов никогда не отказывалась - она лишь поменяла методы, но не принципы.

    • @_Yakshini_
      @_Yakshini_ 10 місяців тому +3

      Райдэн была строгой, а не Эи. А Эи просто ведёт себя как эмоционально нестабильный подросток. И как бы... в этом и суть её персонажа. Она не хотела править Иназумой после смерти сестры, потому и скинула всю работу на куклу, а та воспринимала приказ несколько не так как задумывалось - типичная ошибка в программинге самой куклы. Почему её все считают жёсткой властительницей, ещё раз, если всё по факту делала Райдэн, а Эи просто хикковала внутри куклы и не хотела ничего решать?

    • @StrangeWanderer10
      @StrangeWanderer10 10 місяців тому +1

      Фокалорс выйдет, возможно ее не отбелят, я по крайней мере надеюсь

  • @promodashka
    @promodashka 11 місяців тому +61

    Сказать, что персонаж гений, - просто, а показать это у хоеверс, к сожалению, получается не часто

  • @enyvdjzb
    @enyvdjzb 11 місяців тому +22

    Мой любимый квест - квест с Тортом. История об их взаимоотношениях с братом поразила меня до глубены души. А я реально скипаю всё начиная с ли юэ, но квест с Тортом я запомнила больше всего ну и немного деда с райден.

  • @user-iz7hm4bf6u
    @user-iz7hm4bf6u 11 місяців тому +116

    Еще не могу согласится с тем, что зл персов Монда и Ли Юэ все до одного удачно построены. Как минимум, странно, что эти ребята вспомнили "беспочвенность" зл Нилу (которой нет), но не вспомнили беспочвенность зл Гань Юй, который буквально строится на том, что девушка, видя как хорошо справляются секретарши Нин Гуан, что-то не поняла, что-то себе напридумала и ушла. Хотя секретарши просто выполняли свою работу и вдобавок взяли еще и работу Гани, с которой еле-еле справлялись после ее ухода. Хуже всего то, что эти девушки ни перед уходом, ни после ничего негативного не сказали о Гане, делая ее уход беспричинным. Будто она на ровном месте решила уйти

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 11 місяців тому +72

      Боже ДА. Да и сама вся эта ситуация настолько нелепая, Гань Юй вела себя просто как неуверенный в себе подросток, выдавая какие-то вообще непонятные неуместные умозаключения в духе "меня все ненавидят, никто не любит, никто не принимает, никому я не нужна". Камон, женщина, тебе по лору 3500+ лет, это что ещё за ерунда? Сколько там с окончания войны архонтов прошло? 2000 лет примерно? То есть она 1999 лет жила себе спокойно, работала секретаршей, а на 2000ный год внезапно с нифига словила кризис самоопределения и решила задуматься о том, кто она, человек или адепт? Такая тупая фигня...

    • @juliarodionova8439
      @juliarodionova8439 10 місяців тому +6

      ​@@user-zk2rc3ib6cя тоже сразу вспомнила про её зл! Адепт, которому тысячи лет, устроил абсолютно беспочвенную истерику на ровном месте?? Это такой бред. Ладно бы там кто-то ей предъявил какие-то претензии, но там вообще никаких предпосылок не было

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому +5

      Ага, или прекрасное зл Кэ Цин, которого нет. Как игрок, не проходивший какие-то ивенты с ее участием и не имеющий Кэ Цин в персонажах, я о ней ничего не знаю, абсолютно. Помню только как она мелькала с Гань Юй в катсценах задания архонтов Ли Юэ и всё

    • @TypicalTypes
      @TypicalTypes 9 місяців тому

      Я даже не помню её задание легенд лол, настолько оно скучное для меня было

  • @karalin7131
    @karalin7131 11 місяців тому +238

    Мне квест Мико не показался плохим. его концовка особенно , видно как она скучает по тому Екаю из зеркала...видно как она заботится В ОТЛИЧЕ ОТ ЭИ о людях и тех самых екаях. Не знаю когда нам показывали заботливую Эи после концовки глав сюжета и первого ее личного квеста я ее хейчу) Я тоже ждала ее Раскаянья, недоверия народа, проблем и последствий ГРАЖДАНСКОЙ БЛИН ВОЙНЫ и кучи лет громового зановеса. ...Квест аято...да грустно но тоже меня не прям растроил, политические игры показались прикольными , а то что Аято лично разбирается с Проблемами показалось органичным так у меня в виденье они на пару с томой вытирают кровь с рук почти каждую ночь (аято же говорил что не хочет что б Аяка вступала в этот мир политики и потеряла свою невинность. А про тому говорилось "Я занял у камисато не большую сумму а он...") А вот с Кокоми смех да и только это да) ГЕНИАЛЬНО устроила простейшую засаду.
    С Нилу мдам...у Юнь Дзынь, Барбары больше драммы касаемо их карьеры а они не популярные артистки в среде запрещающей искусство. Создается впечатление что разрабы просто ленятся.
    Странно что Квест Елань упомянут не был)) вот его я скипала полностью.
    из последних правда думаю что лучший у Бай Жду, другой вопрос что ...он ведь из Ли Юэ.

    • @rd-gx8pi
      @rd-gx8pi 11 місяців тому +10

      Боже! Я полностью согласна с вами!!!

    • @polozyasha
      @polozyasha 11 місяців тому +16

      про яэ согласна

    • @rony_smart
      @rony_smart 11 місяців тому +8

      Вот мысль и текст норм, но столько ошибок… грамматических… вам надо работать с собой и русским языком, но по теме прочтения всё правильно… мне понравилось ваше мнение

    • @user-se2sg2eh5k
      @user-se2sg2eh5k 11 місяців тому +4

      яб поспоривби що мико прям заботиця о людях , вона вродє сама говорила що їй на них пофиг , що отлично було показано в її квесті де вона сначала не хотіла вмешуватись в проблему з книжкой поки не розказали їй що вона обогнала по продажам її книги
      + ще сам скарамуча говорив що служба в храме для неї лиш способ бути ближе к райден

  • @LesS_chan
    @LesS_chan 11 місяців тому +14

    Игроки геншина: блин, все персонажи такие травмированные… Как много стекла…
    Также игроки геншина, после выхода квеста Нилу: ГдЕ сТеКлО???????????
    Ну серьезно, что плохого в том, что персонажу все легко досталось. Это не делает героя пустым. Может не таким интересным, загадочным, но уж явно не плохим и пустым
    Тот же Сайно. Наконец-то появился просто персонаж, без какого либо пафоса. А наблюдать как он меняется в работе и в свободное время одно удовольствие

  • @user-oj1od5kx5g
    @user-oj1od5kx5g 11 місяців тому +39

    Рыдала на части про Кокоми - я влюбилась в дизайн этой рыбки с первого взгляда, я фармила как безумная чтобы ее выбить но проблемы на старте, + ее "раскрытие" как персонажа это просто дно. Тоже самое для меня было с Нилу - повелась на внешку и разочаровалась при встрече...

  • @nationalgeografic7687
    @nationalgeografic7687 11 місяців тому +88

    В защиту квеста нилу подмечу, что он вышел в 3.1 до завершения основной сюжетки, так что там во главе академии все еще был азар

  • @sam_smith_jacob
    @sam_smith_jacob 11 місяців тому +35

    Мне Квест Джуна очень запомнился все таки он интелегентный и отвественный, а как он нас своим щитом зашитил в сюжетке, когда загипнотизированные шахтеры нападали, я точно хотел его выбить и по лору и по механикам, он был моим первым ивентовым персонажем в игре😊❤

    • @evauwu5190
      @evauwu5190 10 місяців тому +1

      Согласна, задания легенд у чжун ли очень запомнились и интересные

  • @hilkil9829
    @hilkil9829 11 місяців тому +25

    Ох как же всё, в видео мне знакомо, я думала, что одна начала больше скипать диалоги и проходить лишь ради гемов, я отлично помню прошлое лето и сюжет, как у меня дрожали пальцы и потели ладошки когда читала каждую строчку, испытывала мандраж, да, что скрывать, даже рыдала! И чувства нпс как они рассказывали о своих проблемах, о том как отчаянно вместе с гг пошли на куклу Райден, я испытывала злобу и несправедливость, выслушивала каждый диалог и ни разу не скипнула, во мне кипела такая злоба я днями ночами не вылезала из своей комнаты (летом когда все были на улице и веселились) лишь бы дойти до Эи услышать хоть какое-то оправдание, и я его получила, более чем узнала её трагедию, захотела помочь и злость сменилась сочувствием, а когда всё стихло, сидели и мирно смотрели на живописный салют Ёимии, смотрели на радостные лица граждан Инадзумы,а потом сюжет Казухи разбил меня полностью, под конец я была поражена насколько этот персонаж стал сильным, и, он стал для меня примером, я действительно вспоминала его в трудные моменты, и мне становилось легче, а определённые места на карте я прохожу с тревожными воспоминаниями, зная, что тот клинок в земле, не просто потерянная вещь, а великое оружие, хозяин которого пошёл наперекор всему ради свободы. И помню те моменты когда я залипала в монитор силясь не отпускать Аждаху, слова Чжун Ли на краю той скалы в ночь, каждый раз когда я хожу фармить в ту пещеру ресурсы, на меня находят печальные воспоминания об этой великой дружбе, о благородии архонта камня, а позже когда вижу его в сюжете, очень радуюсь его присутствию буд-то я и правда встретила давнего друга, и радуюсь, что с ним всё хорошо. Вспоминая Чаильда я слегка злюсь за всю его ложь, но понимаю, что иначе поступить тот не мог, а то на, что, он пошёл ради брата….действительно очень сильно, и в диалогах чувствуется его забота, что напомнило и о моей старшей сестре. Так получилось, что память на моих девайсах быстро закончилась, и я сквозь слёзы удалила геншин а на финальной стадии загрузки удаления так вообще разревелась, было, что-то вроде «Мир Тейвата всегда будет открыт для тебя путешественник» а также про то, что меня там обязательно будут ждать, прошёл целый год Ада, после тяжёлого дня, меня никто уже не ждал дома, заходила в квартиру со странным чувством, что здесь как-то стало пусто, хм странно…. Но ведь я жила здесь всё это время одна…. Так в рутине я и забыла о том, что когда-то проводила настолько беззаботные деньки. Наступил тот долгожданный день когда появилась возможность приобрести новый компьютер, я была неимоверно счастлива в ту ночь когда видела это родное меню загрузки, зайдя в игру я увидела много нового, целые регионы, задания легенд, счастья моему не было предела, но когда я стала это всё проходить, словила себя на мысли, что стала чересчур много скипать, мне совсем перестало быть интересно, что там происходит в регионе, какие-то проблемы, решения были непонятными и опрометчивыми, даже гг стала холодно отвечать всем своим знакомым, а вместе с этим и я стала думать, почему так ждала встречи с ними, и почему считала их чем-то близким для себя, после того как ознакомилась с Сумеру и Разломом, я закрыла геншин и удалила его, не зная навсегда ли это, но желания вернуться у меня отпало раз и навсегда, с такими смешанными чувствами я наткнулась на ваш ролик, и поняла, что изменилось не моё отношение к игре, а игра изменила своё отношение ко мне, по-видимому разработчики совсем перестали стараться, занимаясь лишь новым контентом по новой игре, и мне стало действительно обидно из-за этого, но я хотя-бы поняла, что пошло не так за этот долгий год, огромное спасибо вам за ролик, и за старания, вы действительно помогли во всём разобраться, всё таки я хочу вернуть геншин, и немного подождать ветра перемен в лучшую сторону.

  • @lin1643
    @lin1643 11 місяців тому +44

    На самом деле меня выбесило что квесты Емы и Аяки обязательны для прохождения сюжета Инадзумы, что выбивало из повествования.
    Вообще для меня катсцены с райден из сюжетки (первое появление, убийство Синьоры, даже битва с наследником Кудзе) всегда вызывали некий трепет. я видела Архонта с большой буквы. Ее настойчивость, знание того, что она делает. Это просто невероятно.
    Но в итоге все это вылилось в " ой я не умею готовить" " ой я люблю молоко данго".

    • @biggore8338
      @biggore8338 10 місяців тому +6

      Это было сделано, чтобы мы прошли их находясь в том состоянии Инадзумы, которое было в первом томе. Чтобы не было таких проблем как с квестом Нилу, который многие (в том числе и автор видео) проходили после сюжета, и он выпадал из контекста. В Ведьмаке некоторые квесты вообще засчитывались как проваленные, если ты не выполнил их на нужном этапе сюжетки, так что не вижу проблем с этим в геншине

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +4

      Вот только ни того, ни того ни в сюжете, ни в зл не было вообще. Про данго - Эи лишь заценила креативность продавца, про готовку и вовсе упоминалось исключительно в одной реплике, которую без получения персонажа даже не открыть. Фандом сам уцепился за два микромомента и возвёл их в абсолют, это совершенно не проблема сюжета, не нужно выдумывать.

  • @nyashnyy_eklerchik
    @nyashnyy_eklerchik 11 місяців тому +166

    Не знаю почему, но у меня сложилось впечатление, что сценаристы не очень любят гидро персонажей. Фактически самыми худшими заданиями были для меня именно что ЗЛ водников. Поэтому я очень боюсь гидро региона и за будущих носителей гидро глаза бога

    • @human5107
      @human5107 11 місяців тому +165

      У Торта одно из лучших заданий легенд в принципе(на мой взгляд - лучшее). У Моны тоже хороший квест. Насчёт остальных согласна. Задания Кокоми, Аято, Е Лань и Нилу вышли ну очень скучными.

    • @who219
      @who219 11 місяців тому +42

      У Аякса очень интересное задание легенд, одно из лучших в игре

    • @user-kx9cu6xc8p
      @user-kx9cu6xc8p 11 місяців тому +5

      ​@@human5107все субъективно. Я считаю зл чайлда одним из худших (после него как раз передумала выбивать персонажа). а вот квест Елань - топчик.

    • @deminro2467
      @deminro2467 11 місяців тому +20

      @@human5107 помоему у Моны тоже дико скучный квест. После инфы с ивента о ведьминском шабаше зл Моны потерял всякий смысл, хоть и персонажа раскрыл не плохо

    • @user-py7zs2ci1i
      @user-py7zs2ci1i 10 місяців тому +6

      будет одна вода? хввххв

  • @mirelen190
    @mirelen190 11 місяців тому +63

    самое главное разочарование сюжета - 4:19
    мне абсолютно всё равно, что какой-то нпс бросил вызов электро архонту, мы не увидим его вне квеста никогда, но если бы это была сара, это было бы ультра мощное развитие персонажа
    преданная последовательница Баал бросает ей вызов, оставляя свою слепую веру в её превосходство, идя наперекор всем своим принципам жизни. это главное упущение хуеверсов симпы сары летсгоу

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +1

      Сара верна своим принципам несмотря ни на что. То, что вы описали,то уже не Сара, а совершенно другой, вами же выдуманный персонаж. Сара такой никогда не задумывалась

    • @mirelen190
      @mirelen190 10 місяців тому +6

      @@user-zk2rc3ib6c персонажи должны расти и меняться, это же буквально один из столпов хорошей истории. Буквально в конце сюжета инадзумы Сара понимает, что с правлением сегуна не всё сладко, так что представить её в той ситуации, которую я описала вполне реально.
      Да и к тому же, разве Вам не было бы приятнее смотреть на катсцену, где два красивых и проработанных персонажей, а не одна красавица с нереальным дизайном сражается против нпс, каких на всю инадзуму миллион?

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +5

      @@mirelen190 Сара в конце понимает, что всё несладко с комиссиями, и предаёт своего приёмного отца, чем вам не развитие? Мало что ли? Чего ради ей ещё и сёгуна предавать? Она доверяет сёгуну и считает, что всё так или иначе делается во благо народа. Почему все обязательно должны быть против? Не все должны быть бунтарями, Сара - тот персонаж, который полностью принимает действия правительства, и у неё на то есть свои причины. Это ж хорошо, что и на той, и на той стороне конфликта есть хорошие персонажи, а не только "хорошие" революционеры против "плохого" сёгуна, и все условно положительные персонажи обязательно должны перейти на сторону революции, будто невозможно быть положительным и поддерживать при этом Райден. Сара как раз является хорошей репрезентацией отношения к Райден простого люда, который всегда благоговел перед ней и верил в неё. А то многие почему-то уверены, что большинство населения Райден ненавидело и поддерживало революцию, когда как вся революция - это по факту полторы калеки, да и те в основном с Ватацуми, которые Райден тысячелетиями недолюбливают. Остальная часть народа верила, что их архонт всё делает правильно, даже если не понимала его действий.
      Нет, не было бы. Это для меня поломало бы персонажа Сары и сделало бы её очередной бунтарской, коих в сюжете уже достаточно. Пусть бы тогда лучше показали сражение с Аякой там, с Аято, с Кокоми, с Йомией, с Кадзухой, с Горо - с кем угодно, но не с Сарой.

  • @user-ky3zy1dq5u
    @user-ky3zy1dq5u 11 місяців тому +41

    На мой взгляд в Сумеру самый пустой квест у Аль-Хайтама - никак его не раскрыли, только ещё раз показали, какая он имба имбовая, разгадал все намерения чела чуть ли не до того, как он родился, ещё и в конце все Хайтама облизали и эти просьбы попросить прощения.....иу(
    И все, никакой истории, никаких его переживаний - ничего, как я должна сопереживать персонажу, у которого по сюжету ничего нет, кроме понтов, я так и не поняла

    • @hhulll7
      @hhulll7 10 місяців тому +6

      ДА, ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСНА! Аль-Халяля толком не было, просто показали, какой он умный и всё, а история так и осталась для нас загадкой

    • @evauwu5190
      @evauwu5190 10 місяців тому +5

      Да, наконец-то кто-то сказал! Ах, смотрите какой умный и гениальный альхайтам без изъянов (купите примогемы для его баннера пж). Больше зацепила история того ученого с его социальным ульем чем сам альхайтам в квесте

  • @user-rt6xo5vu5t
    @user-rt6xo5vu5t 11 місяців тому +9

    В видео не говорилось про встречи с 4* персами, но от себя добавлю, что они тоже сильно страдают от плохого сценария. Для меня эталоном встречи на данный момент является встреча Кавеха. Если прибавить к ней событие с фестивалем академии, то персонаж полностью раскрыт. У Фарузан и Нин Гуан тоже хорошие встречи, после которых я еще больше прониклась симпатией к персонажам. Пример очень плохой встречи - встреча с Чунь Юнем.
    Большая часть квестов просто заставляет бегать с персом по ненужным делам или решать какие-то высосанные из пальца проблемы. После выхода Сумеру квесты стали в два-три раза длиннее, чем раньше, и просто душат количеством "принеси/подай/иди нафиг/не мешай". Радует частое камео легендарок, но все равно сил нет иногда проходить симулятор мальчика на побегушках ради эфемерного раскрытия персонажа.

  • @user-qw6fd9oz7g
    @user-qw6fd9oz7g 11 місяців тому +94

    Ролик как обычно супер, лайк не глядя. Что до квестов, то я как симп Венти не довольна отсутствием второго квеста. Но когда-нибудь он появится.... правда ведь? Еще обидно за Кокоми... Надеюсь что кроме Еимии кому-нибудь еще из Инадзумы дадут второй квест

    • @user-rt6iv1ht1y
      @user-rt6iv1ht1y 11 місяців тому +14

      В Монде планируется ещё одна локация, и есть предположение,что второй квест Венти выйдет вместе с ней... Поэтому ждём девочки ✊

    • @StrangeWanderer10
      @StrangeWanderer10 10 місяців тому

      ​@@user-rt6iv1ht1y а мальчики😢

  • @multifoxtime1
    @multifoxtime1 11 місяців тому +14

    Квест с Ганей меня прям расстроил( Она моя любимая вайфу и я очень многого ждала от её истории, даже не дополнения лора, а просто встречу с любимым персом, но вместо этого получила какую то ежедневную рутину, да в начале было что-то показано про то, как она мечется между миром людей и адептов, но на это забили. Что сказать, обидно

  • @user-wt9ue4bp9e
    @user-wt9ue4bp9e 11 місяців тому +15

    Единственные квесты-встречи, которые реально мне зашли: встречи с Чжун Ли, обожаю взрослых умудренных жизнью мужчин, всегда интересно слушать, что он рассказывает; с Кавехом, не смотря на свои проблемы у него остаются силы быть добрым, внимательным и сострадающим, любой другой давно бы озлобился, хочется, чтобы у Кавеха был рядом ответственный человек, способный прикрыть зад этого добряка; Нахида просто милашка; на интриги Аято было интересно смотреть, если читать между строк он очень хотел сорвать эту свадьбу, чтобы 2 комиссии не породнились, это бы создало огромное давление и кучу проблем для его семьи, а переживания по поводу невесты, которые он так выказывал, были сплошь фальшивые, люблю интриганов; обожаю встречи с Сяо, потому что он прекрасен, всегда ему рада; квест Кадзухи держал в некотором напряжении, понравилась идея с одержимостью, Хайтам прекрасен как всегда)
    Ну и на этом все наверно. Самые скучные аж до скрежета это Аяка, Нилу, Еимия, Кокоми. Большинство женских персов пустышки с милым личиком, не впечатлили.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому +2

      Чжун Ли и Хайтам ещё больше пустышки, чем половина женских персов, кк

    • @user-wt9ue4bp9e
      @user-wt9ue4bp9e 10 місяців тому +3

      @@user-zk2rc3ib6c свое мнение мог бы написать в отдельной ветке. Для меня Чжун Ли, Хайтам и Кавех топ. Половина женских персов фансервисная хрень.

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому +3

      @@user-wt9ue4bp9e Проблема в том, что сам Хайтам и Кавех не менее фансервисная хрень, только версия для девушек, тк фансервисные жен персонажи это уже хрень для парней. Ты попала в сети фансервиса не осознавая этого, по сути план хойоверс осуществился с лёгкой руки твоей не особой любви к жен персонажам, если судить по тому, что ты буквально одного из самых раскрытых персонажей Нахиду и Аяку понизила в соотношении с брачными конкурсами Аято на 10 минут. Я не отметила Чжун Ли только потому что его зл неплохо раскрыло его. Ты буквально описала своего фаворита Алика как "просто прекрасного как всегда", не это ли работа фансервиса с пустым героем? Ощущение, что в твоей голове кишит мрак, вместо мышления, раз ты столько всего не видишь и о стольком не задумываешься, делая при этом столь опрометчивые и радикальные выводы

    • @user-wt9ue4bp9e
      @user-wt9ue4bp9e 10 місяців тому +2

      @@user-mu8rj4ln8e Аяка для меня пустышка.
      Ты столько писанины вкатил. У меня только один вопрос: а нафига ты мне что-то доказываешь/рассказываешь? Не согласен - ставь дизлайк и мимо проходи, спорить с человеком у которого мнение радикально отличается от твоего это пустое.

  • @sparrowart7007
    @sparrowart7007 11 місяців тому +18

    Безусловно согласна с мнением про квест Аято... Так хотелось помиотреть на него в разных ситуациях, узнать побольше о нем, про его мысли, но в квесте ничего из этого по-сути не было, хотя он очень необычный для геншина персонаж (не единственнй кто есть мутный, но все же). Приходится довольствоваться только тем что есть вего репликах и истории, потому что в ивенты такого занятого молодого человека конечно же тоже не добавляют. А если он там и есть, то появится на несколько реплик, а потом история переключится на всеми любимых персонажей которые и так раскрыты со всех сторон и все о них известно...

  • @user-ln1pq3dp4m
    @user-ln1pq3dp4m 11 місяців тому +6

    - я убила пушистика, о нет, как я могла!
    - так это ж враг, всё норм!
    - а да? ну норм тогда.
    Семилетний рыцарь даже не знает кто её враг. И какой гений сделал 7-летнего ребенка рыцарем? Джинн или Варка? Какой гений дал ребенку взрывчатку? Где её родители вообще?
    - эй ты холоп, я - Эола из аристократов, на колени и восхваляй меня! что? почему тебе не нравится такое отношение?
    - о, Тобибито, ты обучена манерам галантности, как истинная аристократка. Давай-ка я посвящу тебя в свой план захвата Монштадта. Мы тут с Фатуями одно дельце намутили.
    И т.д.
    Проблема квестов не в том, что кого-то там плохо раскрыли, а в том, что если при прохождении этих квестов использовать мозги, то бесконечный поток кринжа вам обеспечен.
    Не судите строго. Я просто старый, ко всему цепляюсь.

  • @anastasiar.7964
    @anastasiar.7964 11 місяців тому +5

    считаю, что встречи >>> задания легенд, потому что в зл мы решаем проблемы нпс, а во встречах действительно проводим время с персонажами. а ведь герои могли бы проходить через серьёзные сюжетные арки, меняться, показываться с необычных сторон, а по факту часть персонажей "оживает" только благодаря фанартам, хэдканонам и т.д. Серьёзно, я уверена, что некоторым персонажам вдохнули жизнь именно фанаты со своим творчеством. а иногда персонажи лучше раскрываются в ивентах, например летний ивент с казухой раскрыл его лучше, чем скучнейший (для меня) квест с мечом

  • @D1oBrand0
    @D1oBrand0 11 місяців тому +27

    Сайно неплохо был раскрыт в диалоге с Лизой во время ивента 3.5 Жаль, что это был временный диалог

    • @alain_laenos5249
      @alain_laenos5249 10 місяців тому +1

      я именно этого сюжета и ждала в его зл...

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому +2

      А что за диалог? У меня не было возможности пройти тот ивент, эх...

  • @xiaoonelove
    @xiaoonelove 11 місяців тому +35

    Ох, задания легенд гидро малышей Нилу, Аято и Кокоми очень разочаровали меня :< особенно жаль Аято, ведь он является важным лицом в клане Камисато, а его историю прописали на тяп-ляп, и в ивентах мы видели его очень редко. Ощущение, будто разработчики просто забили на его существование. Очень жаль...
    Ещё я безумно жду 2 задание легенд Венти, которого тоже среди всех Архонтов обделили..

  • @flittystar
    @flittystar 11 місяців тому +99

    первая часть квеста эи вообще никакая, но вот вторая была замечательная, один из моих любимых квестов за всë время :'(
    спасибо за видео, Алëна!!

    • @____Milka____
      @____Milka____ 11 місяців тому +2

      Почему никакая?
      В нем Эи многое поняла и осознала, этт уже рост персонажа, не назвала бы первую часть никакущей

    • @flittystar
      @flittystar 11 місяців тому +2

      @@____Milka____ давайте начнем с того, что я всего лишь высказала свое мнение! для меня первая часть была очень скучной и не запоминающейся, мне было не интересно, именно поэтому для меня она и никакая D:

    • @____Milka____
      @____Milka____ 11 місяців тому +1

      @@flittystar а я что, обвиняла вас в этом или говорила что вы оскорбили квест или самого персонажа? 🤔

    • @user-rt6iv1ht1y
      @user-rt6iv1ht1y 11 місяців тому +6

      Хех, а мне первая понравилась. Было забавно походить с Эи по городу и видеть,как она всему удивляется пхпзпх

    • @flittystar
      @flittystar 11 місяців тому

      @@____Milka____ я не говорю, что вы меня обвиняли, просто высказываю именно свою точку зрения, которая отличается от вашей!

  • @padre2457
    @padre2457 11 місяців тому +5

    Тем временем задание легенд Гань Юй -- ну явно на уровне квеста Аяки. Я бы даже сказала, что еще скучнее

  • @miemiu6585
    @miemiu6585 11 місяців тому +10

    Мне так грустно оттого, что тема со жрецом в шляпе, как у Сайно, никак не раскрыта ни в основном сюжете, ни в истории Сайно. Вероятно, его история раскрывается раскрывается в плитках, которые мы должны подносить к монументам, но открываются они не в хронологическом порядке, а потому усваивать историю очень сложно.
    Но вернусь к Сайно: то, каким он показан в маньхуа - строгим, могущественным, серьёзным, загадочным - совершенно не пересекается с тем, какой он на самом деле. Возможно, оно и к лучшему, показывает, что внешность обманчива, но Сайно в игре даже не создаёт устрашающий образ.
    О том, как он получил свою силу, говорилось лишь в его диалоге с Лизой во время ивента в Монде. Вот и весь лор такого чудесного и интересного персонажа

    • @TypicalTypes
      @TypicalTypes 9 місяців тому

      В игре в главном сюжете его показали таким же как с маньхуа, строгим жестоким и сильным, ивенты и другие квесты показывают его другую сторону, свободную от работы как чувака который любит карты, как парня что снимает напряжение не смешными шутками, мне лично нравится как его раскрыли

  • @BEVOWE
    @BEVOWE 11 місяців тому +7

    Квест Байджу в конце заставил прослезиться..❤

  • @Kirrua_13
    @Kirrua_13 11 місяців тому +8

    Я наверно выступлю своеобразным адвокатом дьявола,но первый квест Эи я не могу назвать прям провалом. Он объективно не очень, но лично мне он видится,как продолжение истории про перемену взглядов самой Эи и укоренение сомнений в правильности принятых ею решений,что в дальнейшем и приводит к событиям второго квеста. Через эти обыденные разговоры и похождения по городу Эи как раз и начала понимать,что та вечность,которой она грезила,не жизнеспособна и люди не приняли бы такой вариант бытия,а как раз в этой мимолётности жизни и заключается её ценность. Соглашусь,что квест выглядит как очень проходной,но он дал фундамент,на который опирается вторая часть сюжета Эи. Про остальные сюжетки персов согласен,их как-будто не дожали,хотя тот же Сайно получил своё раскрытие в дальнейших ивентах и теперь он больше выглядит как Петросян, любящий в картишки с друзьями перекинуться, а не как суровый генерал,каким нам его представляли поначалу, что создаёт интересный контраст и придаёт личности перса "объём".

  • @Kanist
    @Kanist 11 місяців тому +11

    13:20 квест Нилу вышел еще до окончания сюжета Сумеру и хронологически предполагается, что руководство в академии все еще старое. И вот этому задания легенд в идеале нужно не откладывать на фиг пойми когда, а проходить сразу как станут доступны, тогда и подобных недопониманий не возникнет, да и в других квестах мешаться не будут.

    • @CTAKAH3006
      @CTAKAH3006 10 місяців тому

      Вообще по идее это проблема разработчиков

  • @mot_lek
    @mot_lek 11 місяців тому +8

    Я ТОЖЕ ПОДУМАЛА ТОГДА ЧТО САРА УМЕРЛА!!((
    и для меня это было почему-то важным, потом её все равно не показали как будто это совсем не важно, но я выдохнула только когда проходила потом какие-то кресты и увидела её. Ну она же не нпс, я считаю было важным узнать что с сарой(

  • @ohhmyprince
    @ohhmyprince 11 місяців тому +67

    На самом деле, Нилу мне понравилась. Просто еще на фоне того, что все персонажи страдают, вспоминают свои травмы и умерших друзей…?
    Мы видим обычную нормальную жизнь девчонки без интернета :)) не всем людям правда нужно бороться за свое счастье, и это факт
    Да и в целом регион Сумеру показал вариации героев, разные ментальные состояния. Мы не сострадаем, например, Нилу, но мы (ака путешественник) восхищаемся ей. В то же время квест где Хейдзо разыгрывает «суд» чтобы вывести на чистую воду - да, забавный, но мы опять же там не льем слезы.
    Мне прямо дышать в Сумеру стало легче, какое восхищение все вызывало 😭 и квесты на голову выше Инадзумы, как по мне 💀
    Генш растет и меняется. Аудитория отсеивается, но это нормально. Цикл жизни 🫠

    • @linalin2623
      @linalin2623 11 місяців тому +6

      Я играю пол года и мне настолько зашел сюжет Сумеру и его герои, что я лутаю сейчас только его.
      Инадзума везде на 20-30% открыта🫠

    • @ElimDax01
      @ElimDax01 11 місяців тому +4

      Никто не против, что Нилу вся такая девочка-припевочка (хотя её можно было бы наделить хотя бы житейскими проблемами, солидно добавив интереса персонажу), дело в том, что в ЗЛ Нилу Нилу просто НЕТ. Опять бегаем вокруг левого непися. В этом и проблема последних ЗЛ.

    • @_kawaki_
      @_kawaki_ 10 місяців тому +2

      @@ElimDax01 ну наверно потому что она часть труппы базара и задумывалось, что она раскрывает культурную сторону сумеру?? И проблема там была - нилу пришлось постоять за своё творчество, хотя она была не уверена.
      Бесстекольных персонажей всего два за всю игру и всё равно найдут к чему приебаца

    • @wfox7280
      @wfox7280 10 місяців тому

      Мне тоже понравился квест Нилу, потому что очень ее понимаю. И нахожу его жизненным даже. И вообще Сумерские квесты дали оклематься после Инадзумы, как весна пришла)

    • @____Milka____
      @____Milka____ 10 місяців тому +1

      Мне не понравился квест Нилу от слова совсем
      Люблю жрать стекло

  • @soruddy
    @soruddy 11 місяців тому +46

    С Сарой реально обидно получилось

  • @user-eo8ti6yh4r
    @user-eo8ti6yh4r 11 місяців тому +11

    Из последних, второй квест Еимии очень трогательный, с просто невероятно-потрясающей катсценой. В целом понравились Байджу и аль-Хайтам. Но квест деда навсегда в сердечке. Я даже пару раз создавала твин чтобы еще раз его перепройти.

    • @alain_laenos5249
      @alain_laenos5249 10 місяців тому

      я встретила человека, который любит аль-Хайтама, неужели =)

    • @user-eo8ti6yh4r
      @user-eo8ti6yh4r 10 місяців тому

      @@alain_laenos5249 да вроде бы нас не так мало 😃

  • @MurrValkyrie
    @MurrValkyrie 11 місяців тому +27

    Как по мне все квесты легенд не пустые, каждый из них показывает героя, возможно, не так, как вам хотелось. У Кокоми показали жизнь с её народом и как она с этим справляется. У Аято было показано, как он решает дела Инадзумы, чтобы всех все устраивало. Квест Нилу при Азаре ещё был, так что гонения на танцы как бы ещё были. В её квесте показали, как она взаимодействует с членами театра и как все они держатся друг за друга. Понимаю, что кому-то это неинтересно, но это также раскрывает героя 🤔

    • @Mathilda798
      @Mathilda798 10 місяців тому +4

      Мне кажется жалуются не на эти вещи, а на то, что они очень скучно проработаны. Например, в зл Аято его самого почти не было . В общем, идеи показать Кокоми и её народ, Аято и его дипломатию по отношению ко всем вокруг, взаимотношения Нилу и членов театра - крутые, это именно то, что нужно для раскрытия героев, но они оформлены очень некрасиво и неинтересно, можно было представить это по-другому (моё мнение, не оскорбляю никого!)

  • @melmirmmr
    @melmirmmr 11 місяців тому +3

    В смысле в жизни не бывает, так, как было с Нилу? Бывает, но не часто, мне наоборот понравилось, зачем обижать хороших персонажей, мне наоборот не нравится, когда навязывают тебе быть в основному только с персонажем, и забывать об инном мире, Хойо наоборот показывает, что мир крутится не вокруг только нас и персонажей, но он движется и без нас, показывает, что есть жизнь за пределами (та же история с Аято, или той же Нилу), мне понравились больше тех же историй Венти, или Эолы

  • @Narok13
    @Narok13 11 місяців тому +48

    Насчёт того, что Эи резко передумала после победы над ней... У меня лично никогда к этому не было претензий потому что по лору она всегда была ворном не только по роду занятия, но и по духу, к тому же ещё и в эпоху, когда народ Инадзумы был более воинственным (привет критериям для отбора на пост главы одной из главных комиссий из квеста Аято), а значит в те времена вполне имел место быть суд поединком, где виновным признаётся проигравший. Уж если Кадзуха остановил её неостановимый удар, значит он очень сильно верил в свою правоту. И логично, что Эи, будучи фактически гостем из другого времени, нужна адаптация. Другое дело, что показать это могли правдоподобнее, либо же обосновать, почему инадзумцы так спокойно относятся к Эи после всего, что она сделала. А вот с Нилу да... печально. Весь потенциал мини-фракции загубили. А можно было придумать интересный лор Большому базару со своим укладом, ритуалами, обычаями и традициями, своим бестиарием, ведь они, по сути, живут в корнях дерева, вокруг которого построен город. Может же быть у местных жителей негласная обязанность заботиться о них, которая всех и объединила? И это кстати хорошо бы объяснило, почему Нилу осталась в Сумеру, ведь она там не последний человек.

    • @user-se2sg2eh5k
      @user-se2sg2eh5k 10 місяців тому

      Инадзумци єсли що не були спокойні , том квесті всі тупо її боялись , вся вулиця в ахуї стола коли вона шля по ній

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому

      ​​​@@FireWolf-ri9fxт, гг именно победил её, поэтому она согласилась принять его требование и отменила охоту на гб. И нет, Эи не поменяла свои идеалы за час, она после основного сюжете всё ещё в них верила, и только в первом зл, лично повзаимодействовав с народом, начала постепенно их менять. Если б вы все немного вчитывались в диалоги, а не накидывали на этот квест клеймо "свиданка ни о чём", вы бы это поняли. Райден с гг ходят от одного нпс к другому и после разговора с каждым из них Эи делает какое-то умозаключение, которое в итоге постепенно меняет её точку зрения.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому

      @@FireWolf-ri9fx
      После того, как Яэ появилась из амулета, битва продолжилась. Только уже гг стал сильнее, благодаря силе сотни гб. Поэтому победил. После этой битвы буквально диалог:
      - ты проиграла, Эи
      - да, я проиграла
      После этого она нас выслушала. Чо вы мне тут втираете, это буквально прямым текстом было проговорено первой же фразой после битвы. Я-то не читаю нормально диалоги?
      После битвы, напомню, она даже не отменила указ Сакоку, потому что всё ещё стояла на своём. Отменила она его только после ВТОРОГО своего задания легенд, когда уже окончательно поменяла свои взгляды.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому

      @@FireWolf-ri9fx оно изменило характер Райден только для тех, кто его сам себе придумал. Фактически нам до заданий легенд настоящий характер Райден никогда и не показывали - был лишь образ, который она поддерживает, но не характер. Мы ничего не знали о её прошлом, о взаимоотношении с другими персонажами, никогда с ней толком не разговаривали, не знали причин её поступков, соответственно, не знали и её характера. По мне так наоборот круто, что показали, что за грозным фасадом скрывается сложная личность со своими ментальными проблемами и недостатками, фиксациями и ложными убеждениями, которые весьма закономерно меняются (можно ли это было показать лучше? Безусловно, да. Но нужно ли это большинству игроков гача мобилки, которые итак ноют о количестве диалогов?.. я сомневаюсь, хотя лично я бы не отказалась, конечно). Это по мне так всяко интереснее того же Чжун Ли, который за всю игру показал полторы черты характера и ни разу из прописанного ему образа не выходил. А "сильный" персонаж - это уж больно растяжимое и субъективное понятие, тут спорить не могу. Да и любой персонаж для кого-то станет вайфу, будь то язвительная Яэ, сильная и независимая Нин Гуан или стеснительная Сахароза, так что и Райден не исключение.
      Да и какие-то основные черты, которые можно проследить у Райден в сюжете - упрямство, граничащее с узколобием, больная преданность каким-то идеям, радикальность, готовность бросаться в "омут с головой" при ней остались. Что она без особых раздумий решила запереть себя на вечность в Эвтюмии, что бросилась в потенциально бесконечную битву с куклой, ни с кем не советуясь, ни в чём не сомневаясь. Это в ней не поменялось.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 10 місяців тому

      @@FireWolf-ri9fx кста, сейчас вспомнила, что НАСТОЯЩИЙ характер Райден, Мико ещё в середине сюжетки проспойлерила, когда рассказала нам о том, что она её фамильяр. Сама Мико буквально говорила, что Эи ведёт себя как упрямый ребёнок, а её поступки - просто самобичевание, от которого её же саму нужно спасать. Так что нам уже тогда вкинули жирный намёк на то, что Эи именно таким образом и раскроется. А то, что кто-то навоображал себе крутую грозную альфа-мамку, то ну как бы извините. А кто-то вооброжал дендро архонта мудрым взрослым мужиком, кто-то воображал в Фонтейне мрачный стимпанк. Иногда наши ожидания не оправдываются, что поделать. Это не вина разрабов, которые с самого начала задумывали всё по-другому.

  • @enn9965
    @enn9965 11 місяців тому +11

    Я согласна со всем что сказано в видео. Единственное, мне показалcя Бай Чжу более проработанным. Наконец-то говорим про игрового перса а не нпс. Я не так ждала Бая, и он меня слабо интересовал. Но квест мне понравился! Я его не проскипала и прочитала всё. Надеюсь в Фонтейне будет больше необычных и интересных квестов. И сама сюжетка Фонтейна будет максимально сильно отличаться. Хотя, зная что там происходит, слабо верится, что мы получим что-то, что будет отличаться от Сумеру и Инадзумы. Всё крутится вокруг политики и больших шишек. И лично я от этого уже устала.
    Спасибо тебе за видео! Желаю удачи в продвижении~

  • @lazur9389
    @lazur9389 11 місяців тому +20

    не соглашусь лишь в одном, не все первые сюжетки хорошо прописаны. для меня самая разочаровывающая - сюжетка Альбедо, мало того, что это единственная сюжетка, где за героя не дают поиграть, так она еще и сводится к побегай по Хребту порешай загадки, все ивенты, где появляется Альбедо на главных ролях интригуют, они интересные и проработанные, а вот его задание легенд нужно было просто для знакомства с на тот момент новой территорией

    • @vlenvv
      @vlenvv  11 місяців тому +1

      спасибо, я это не учла, так как начала играть очень давно и в те времена его квест был вписан в ивент ): тогда это смотрелось хорошо, а сейчас... вы правы!

    • @rimachu769
      @rimachu769 11 місяців тому +2

      Мне было очень интересно проходить эту сюжетку два года назад. Насколько я помню, там он пытался понять, кто мы такие и почему обладаем всеми стихиями
      Было интересно узнать, так что я внимательно читала
      Хотя ответа мы так и не узнали...
      Кроме того, в конце вроде был спорный моментик, который должен был ожидать продолжение, но что-то про него и не вспомнили

  • @bloodycat2215
    @bloodycat2215 11 місяців тому +4

    Ооо, поддерживаю Вас. Какое разочарование стали некоторые квесты.
    Начну со своего любимчика Аято. Ждала его с первых упоминаний, его трейлеры раскрывали многие части сюжетки, предвкушала прекрасный квест и ...ничего. Квест и не скучный, но он не об Аято, совсем. Почему нельзя было раскрыть детство и юность Аято, когда клан упал на его плечи и парень тянул все самостоятельно? Показать, что на него проводят покушения? Нет, зачем.
    Сколько интересных моментов в его истории. К примеру, он не разделял мнения отца и матери о незыблемом восхищении Архонтом. Он считает, что сперва клан, а потом долг, ему даже как-то все равно на Райден, его больше волнует Инадзума. Почему бы не показать это? Остается верить во второе ЗЛ.
    Дико плюсую за первое задание легент Электро Архонта. Я так ждала извинений перед жителями за весь террор, и в итоге ничего. Это так ужасно. При этом второе задание легенд прекрасно.
    С заданиями легенд Е Лань, Нилу и Кокоми вообще атас, я не скипала, читала всё, но я вообще их не помню. Только урывки. Настолько блеклые, что ужасно.
    Смешно, что из гидро персов только у Тартальи интересное ЗЛ, остальные сидят в топе моих самых не любимых.

  • @Quiet_Jay_C
    @Quiet_Jay_C 11 місяців тому +5

    Меня разочаровала истоия Джин:
    Большую часть истории она нигде не учавствует, мы выполняем ряд заурядных поручений, встречаем персонажей Мондштадта, которые больше напоминают филлеры, т.к. поставь вместо них Тимея, Гая или Бланш - ничего не измениться.
    Кокоми не была показана как гениальный стратег?
    Да Джин вообще отсуствовала две третих сюжета, и мы узнали о ней только то, что она - адский трудоголик, которым злоупотребляют.
    Из-за этого всего я даже не смог начать заново проходить эту историю на твинке...
    К моменту вечеринки в честь Джин я был слегка опустошен тем, какую часть лора персонажа и всего Мондштадта мы упустили, заниамясь вместо этого странными поручениями.
    Могу попустить разрабам лишь на том основании, что это - одна из самых ранних представвленных в игре историй персонажа, поэтому она не самая продуманная.

  • @rostokot228
    @rostokot228 11 місяців тому +8

    Единственное задание легенд где я прям вчитывался в каждый диалог это была Яэ Мико, тут больше сыграло роль что сам по себе мне уже изначально понравился персонаж, но блин хочется узнать побольше о своей вайфу, её прошлое, а всё что я сейчас запомнил это финальная катсцена с ёкаями летящими вокруг горы, потому что это выглядело привлекательно и волшебно😅

  • @Narok13
    @Narok13 11 місяців тому +3

    А самый прикол, что Hoyovers не придумывали сюжет Цуруми - это, если я не ошибаюсь, древняя японская легенда про проклятую деревню, по которой двадцать лет назад вышла полноценная игра на Playstation 2.

  • @fallen_markizz
    @fallen_markizz 11 місяців тому +15

    До инадзумы тоже были плохие квесты. Например, мою любимую Ху Тао вообще очень странно и непонятно раскрыли, засунули в подземелье и всё. Лишь через ивенты может стать ясно, что у неё в подопечных сидит Чжун Ли, что она хочет похоронить Чичу, что она пережила смерть собственного деда и почти попала в потусторонний мир. Или альбедо, например. Его задание легенд это просто ужас и мерзость. Всё раскрывается лишь в ивентах

  • @jon-tyakulev7817
    @jon-tyakulev7817 9 місяців тому +2

    За Сайно очень обидно. Люблю его роль в сюжете и то, как в личном квесте его поставили в морально непростую ситуацию - долг или личные симпатии? То, как ему больно было потерять одного из немногих близких людей, меня зацепило. В квесте дают намек, что Сайно пусть и отстраненный, сдержанный, но все так же эмоциональный человек, которому приходится многое переживать наедине с самим собой. И его шутки в весеннем фестивале смешили, потому что был эффект неожиданности. Никто не ждал, но то, как он старался не портить Коллеи праздник мрачным видом было даже умилительно. Но видимо разрабы забили, что многим понравились его шутки за счет контраста с тем, что мы видели до этого, что решили просто сделать из него того, кто только каламбурами и разговаривает
    Спасибо за видео!

  • @kefirchik228
    @kefirchik228 11 місяців тому +11

    Я проходила квест с Нилу недавно, нг я забыла его содержание.... Лишь когда я услышала краткий пересказ истории, я всё вспомнила
    Очень обидно за персонажей, которых разработчики не прописывают...
    __
    Сюжет Сумеру - как глоток свежего воздуха... Ибо как мне кажется сюжет Инадзумы был как - то смазан что - ли?
    Надеюсь Фонтейн выйдет с хорошим сюжетом и прописанными персонажами ^^

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому

      Разрабы все-таки немного но идут на поводу жалоб игроков, что видно по Сумеру и Инадзуме. Так что остается ждать, на каком регионе все самые большие проблемы игры закроются

  • @TheBestDadInTeyvat
    @TheBestDadInTeyvat 10 місяців тому +2

    Про Нилу согласно. Увидев ее в тизере и услшав там фразу «В Сумеру не очень ценят искусства» я подумала нам расскажут, как ей было сложно попасть на сцену, но нет. Я не против добрых, веселых историй без стекла, но чтобы всё так легко досталось. Показали бы, как она трудилась или добивалась своих целей, к сожалению все не так

  • @EnziMercus
    @EnziMercus 11 місяців тому +7

    Полностью согласен. Особенно на счет квэста Аято.
    Вообще этот персонаж был лучше и интереснее пока он не вышел. Сколько ходило о нём разных теорий и слухов. А на выходе получаем хорошего мальчика буквально в белом пальто, который очень много и старательно работает. и всё. Никаких интриг, многоходовок, внутренних конфликтов, и той самой гениальности. И даже ответа на вопрос "а где был Аято во время охоты на глаза?" - Хотя возможно я упустил ответ на этот вопрос и оно где-то всплывало.
    После заданий легенд в инадзуме я упорно не берусь проходить сумерские, боюсь разочароваться, что они опять будут пустыми и ни о чем.

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому

      Сумерски зл хороши, по моему мнению, у Нахиды, Дэхьи и особенно Тигнари, я бы не боялась их проходить

    • @EnziMercus
      @EnziMercus 10 місяців тому

      @@user-mu8rj4ln8e Я прохожу теперь только с теми персами что нравятся.

  • @cloudy_rey
    @cloudy_rey 11 місяців тому +3

    интересное видео
    я проходила задание легенд эи, мне тоже казалось что она прям жесткий архонт, который не щадит никого но в 1-ом задании мне наоборот понравилось что она стала мягче и добрее к своему народу ( я про то что как она пробовала данго и сам продавец немного испугался ее но она так мило отреагировала и даже похвалила его) но во втором задании мне было интересно смотреть как яэ опять идет ей помогать и у яэ была милая реакция на сражения эи с куклой, мне показалось что она немного переживала за нее.
    задание легенд аято оо боже оно такое скучное просто жопу рвет когда гг и персонаж решают проблему каких-то нпс это оочень душное задание которое как по мне совсем не раскрыло его

  • @user-fd9qy4xv6e
    @user-fd9qy4xv6e 11 місяців тому +4

    Раньше моим любимыми заданиями легенд были Венти и Чжунли, а также Тарталья. Сейчас к ним добавились Яэ Мико и Ёймия (ч2).
    Почему Яэ Мико? История с ёкаями сделала мне больно. На катсцене я плакала. В общем пробила дорогу эмоциями))

  • @KamigamiKuro
    @KamigamiKuro 11 місяців тому +3

    Милые, добрые и решительные - это не про Нилу, а про Эмбер и Барбару. Я поражаюсь тому, что у них там своих заданий толком не было (недосвиданка с Барбарой и сюжетка с Эмбер), но... Почему-то эти девочки выглядат куда живее. Насколько я помню, у игры менялся сценарист? Если это так, то нового надо увольнять

    • @xxempathy6328
      @xxempathy6328 10 місяців тому

      Эмбер вообще лучшая девочка! У неё пипец интересная история с пропавшим без вести дедушкой, как было бы славно, если бы её наконец раскрыли... И Барбара тоже классная, через неё здорово раскрыли минусы популярности, а также проблемы с самооценкой (+ её желание быть ближе к Джин, которая будто бы её вообще не замечает). А Нилу реально пустышка-пустышкой. Не обязательно иметь травмы, чтобы быть интересной, однако она просто очередная Сью, которую все в городе беспричинно облизывают. Противно аж(

  • @DianochkaBickDig
    @DianochkaBickDig 10 місяців тому +2

    Кадзуху очень хорошо раскрыли
    Мне понравилось то, что его раскрытие заключили не в одном задании легенд, а связали его со всем подряд.
    2 задания легенд, его роль в сюжете несколько раз прекрасно показали как Кадзуха ведёт себя в тех или иных ситуациях, о чём думает и его мотивы. Помимо этого мы многое узнали о клане Каэдехара
    Хотелось бы больше подобных подробностей у других персонажей

  • @uvvil
    @uvvil 11 місяців тому +14

    приятного просмотра^
    спасибо за видео бусинка💜💜💜

  • @zxc_2682
    @zxc_2682 11 місяців тому +3

    не согласна с мнением про квесты аято и нилу. аято слишком занят тем, что является главой своего клана и по совместительству ещё и руководит тайной организацией. его основная цель это буквально работать из тени, не привлекая внимание, поэтому такой "скучный" квест ему подходит. он умеет работать с людьми и через людей непосредственно, от него это вполне ожидаемо. а нилу это действительно просто танцовщица, она выросла в любящей семье, её окружают добрые люди, поэтому и сама она такая же. она обычная девушка, которая добра к окружающим и все люди в сумеру относятся к ней хорошо, и именно из диалогов с нпс и раскрывается её характер и личность. такие простые и приземлённые квесты на мой взгляд как раз и показывают персонажей лучше всего, например во время их работы (аято) и в повседневной жизни (нилу). такое чувство, будто некоторым игрокам только экшн и подавай, а всё остальное это скип/скучно/душно и т.д. у каждого персонажа разный характер и сфера деятельности, а у игроков разные вкусы, поэтому делить все зл на интересные и не очень как-то не особо логично. что не понравилось одному, то обязательно понравится другому.
    (это не относится к теме видео, но советую автору почитать в словаре разницу между "в итоге" и "по итогу", потому что по ушам эта ошибка сильно режет)

  • @marvor6008
    @marvor6008 11 місяців тому +3

    Мне понравился такой формат видео! Мне кажется, можно иногда разбавлять более лайтовый формат с крутками чем-то серьёзным и рассудительным.

  • @T2x2MMemens
    @T2x2MMemens 11 місяців тому +115

    Я же не один кто уже выгорел от геншина?...
    Капец

    • @King-Lemur
      @King-Lemur 11 місяців тому +46

      Я тоже выгорел, однотипность, духота, километровые диалоги о НИ О ЧЁМ

    • @mariises1408
      @mariises1408 11 місяців тому +29

      О БОЖЕ ДА КАК ЖЕ РАЗДРАЖАЮТ ДИАЛОГИ БЕЗ ДЕЙСТВИЙ ПО 2 ЧАСА, Я ВСЕ ЕЩЕ ЛЮБЛЮ НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, НО ЧТОБ ДО НИХ ДОЙТИ ПО СЮЖЕТУ ЭТО АААААААА поэтому я это дело кинула

    • @human5107
      @human5107 11 місяців тому +26

      Выгорела, но продолжаю играть(делаю дейлики и сливаю смолу). Но вообще, очень жду Фонтейн. Надеюсь, он вернёт интерес к игре)

    • @MsFelider
      @MsFelider 11 місяців тому +6

      Не играю уже месяц - просто не могу заставить себя делать всю эту бесконечную рутину (дейли, смола..)

    • @King-Lemur
      @King-Lemur 11 місяців тому +2

      @@human5107 тоже возлагаю надежды на Гидро регион

  • @axel_pavloxe
    @axel_pavloxe 11 місяців тому +2

    погодите... но ведь квест сайно не про карточки? мы там расследовали дело о контрабанде капсул знаний (ака местные котики). да, в ивентах сайно это каламбурочшик с гиперфиксацией на карточках, но его квест вообще не про это. И его помешанность на карточках можно вполне объяснить тем, что он на работе сталкивается с таким дерьмом, что карточки это просто способ отключиться от реальности, а каламбурчики - способ не начать вываливать на своих друзей и близких то, что он порой наблюдает. И его квест вполне неплохо показывает, с чем Сайно имеет дело на работе

  • @user-tn1pu4ug5r
    @user-tn1pu4ug5r 11 місяців тому +7

    Как по мне квест Дэхьи и Бай чжу прекрасные!

  • @rekat1639
    @rekat1639 11 місяців тому +2

    К квестам Нилу и Инадзумовских вопросов нет. Но квест Байджу и Дэхьи мне наоборот показались очень интересны. В первом случае, хоть и не раскрыли самого лекаря и девушки, что вместе с ним училась, но я с беспокойством следил за семьёй НПС, страшно было за отца, который и так умирал от порчи, которая как раз поддерживала его жизнь и я вздохнул с облегчением, когда узнал, что его жизнь продлили, хоть и он принял образ зомби. А к Дэхьи у меня были тёплые чувства за то, что она такая сильная и заботливая. Квест интересно раскрыли её приёмного отца и его товарищей, которые были на его стороне и мило заботились о малышке Дэхье, даже после его смерти. Я пролил скупую мужскую слезу, когда увидел, что они спокойно отправились в тюрьму, после того, как их миссия по разгрому бандитов была исполнена. Просто F за истинных и верных братанов. Ну, а квест Ёмии это топчик. Она сама одна из тройки самых любимых моих персонажей, и я ждал, как она увидит Аранар из-за того, что она хорошо ладит с детьми и разработчики меня не разочаровали, какие же они умницы))) Лишь разочаровался, что на фестивале Инадзумы, она не устроила кабум с Клизмой, надеюсь что они пересекутся вновь, да так бахнут, что со всех регионов Тейвата слышно будет!

  • @user-or9lk6nh4w
    @user-or9lk6nh4w 11 місяців тому +3

    На момент прохождения, квест Нилоу вышел гораздо раньше завершения истории про Нахиду. Никто тогда не знал что Альхайтам будет секретарем,и кто он вообще такой. С ним пересеклись только один раз в кафешке и все.

    • @user-mu8rj4ln8e
      @user-mu8rj4ln8e 10 місяців тому

      Каким секретарем, он был секретарем в самом начале сюжета, а стал в итоге мудрецом

  • @hhulll7
    @hhulll7 10 місяців тому +3

    Не согласна по поводу мондштадтских товарищей. Той же Розарии в игре очень и очень не хватает, ибо появляется она по праздникам в ивентах на полсекунды. С одной стороны да, это клеится с её образом, но с другой это не мешает родить ей встречу, которая не будет типичной свиданкой. За Альбедо тоже обидно. Если ты не проходил какие-то там ивенты в эру динозавров, то остаётся только задание легенд, которое тебе раскрывает только то, что он алхимик. Всё. За остальной инфой приходится лезть в другие источники, особенно если у тебя нет персонажа и историю ты прочекать не можешь.

  • @minty_tea
    @minty_tea 11 місяців тому +1

    11:17 вау, фандом хоумстака еще жив))
    ну а вообще, люблю такой формат видео, интересно послушать рассуждения на различные темы

  • @user-re3vp4fr9s
    @user-re3vp4fr9s 11 місяців тому +11

    Я так влюбилась в задания легенд деда, торта и венти и не понимала отчего все душатся, но потом пришломь просто скипать половину инадзумских квестов....

    • @CTAKAH3006
      @CTAKAH3006 10 місяців тому +1

      Самые лучшие квесты, тоже их очень люблю ❤️

  • @Mira13573
    @Mira13573 11 місяців тому +16

    Раньше я была нейтральна к Кокоми, а может относилась к ней чуть отрицательно, но после ее квеста она для меня раскрылась не со стороны сильного человека, который поведет народ за собой, а со стороны обычной девочки и в ней я увидела себя. С тех пор она моя любимая гидро девочка)

  • @ElimDax01
    @ElimDax01 11 місяців тому +2

    Безумно понравилось задание с Аль-Хайтамом... Правда, там Аль-Хайтама всего минут на 10, но квест оч интересный.
    Про Нилу - поставьте вместо той неписи, имя которой уже все забыли, саму Нилу. Какая бы охеренная история получилась! Пусть и немного банальная (в духе конфликта отцов и детей), но это было бы несравнимо лучше того, что имеем сейчас.
    Конечно, живые НПС в любой игре это здорово, намного сильнее погружает в игровой мир. Но почему в заданиях ЛЕГЕНД игровых персонажей, ради которых мы всё это и проходим, почти нет?

  • @KUKsham
    @KUKsham 11 місяців тому +4

    Ох да. Меня тоже растроили имногие квесты. Многим моим друзьям тоже было не по вкусу.
    Особенно мне не очень понравились квесты Нилу, Кокоми и Сайно растроил(.
    Но всё же есть шанс что нас ждут хорошие и интересные квесты. Будем верить ^^

    • @nepsevd
      @nepsevd 11 місяців тому

      незн, если половину воды с квеста сайно убрать - получится вполне себе

  • @brffkinn
    @brffkinn 11 місяців тому +3

    - меня разочаровало "свидание" с хэйдзо.да там было показано,что у моего мальчика есть ненавистники,он скрывал какую то информацию,догодался на счет того,что на ватацуми идут грязные дела.но его историю,тольком и не раскрыли,мы не знаем о нем буквально ничего.В сюжете (на сколько я помню) самой инадзумы он вообще не учавствовал и как будто его сделали что б был.естествеено,он не может конкурировать с заданиями легендарок,но его просто не раскрыли

  • @Stenka.Chan-Bina
    @Stenka.Chan-Bina 11 місяців тому +1

    Как же у тебя хорошо поставлена речь, приятно слушать , все по факту, без воды.

    • @vlenvv
      @vlenvv  11 місяців тому +1

      большое спасибо! старалась сделать видео максимально отражающим мои мысли т-т

  • @seferfer6011
    @seferfer6011 11 місяців тому +5

    и Нилу.... перехотела выбивать перса после её задания легенд
    а ведь можно было сделать так, чтобы она повлияла на открытие кафедры искусств в академии на фоне того, как не без её помощи разрешились события основного сюжета

    • @CTAKAH3006
      @CTAKAH3006 10 місяців тому +1

      Блин, а хорошая идея с кафедрой искусств... Как же разработчики всё проебали

  • @eviereinser
    @eviereinser 11 місяців тому +7

    Я думала я одна скучаю по тому грозному и авторитетному Сайно. Мне нравится и эта простая его сторона, шутки его вообще обожаю) но мне стало не хватать именно того Сайно, смотрю на которого у меня захватывало дух и я замирала в ожидании, как он накажет очередных преступников.
    И как не прискорбно признавать, но мне тоже не зашёл квест Кокоми. Саму девушку я люблю до глубины души, я играть захотела только тогда, когда друг показал мне эту шикарную гидро богиню. И ка уже плохо ее раскрыли в задании( мне было так скучно его проходить, сто даже откладывала его и делала дня два, когда другие прохожу взахлёб, как задание Чжуна. Вот оно было шикааааарным! Я хочу чтобы была возможность переигрывать легкндарки, так же как и встречи, по- большей части именно чтобы снова увидеть Чжуна(да я могу посмотреть на ютубе, но это немного не то^^)

    • @dari_dari_01
      @dari_dari_01 11 місяців тому +3

      Насчёт Сайно согласна с вами полностью! Люблю этого персонажа любым и здорово, что разработчики о нем не забывают, но блин, его делают каким-то шутом, порой даже обидно за него становится, ахах
      Как я была рада, когда хоть немножко, но в крайнем ивенте с картами показали его вновь при деле, авторитетным и жёстким генералом махаматра, это был как бальзам на душу😢

  • @rnnewi
    @rnnewi 10 місяців тому

    хотела написать какие квесты мне запомнились больше всего и поняла, что помню все😅очень люблю задания легенд, жалко скипать)

  • @miss.Simona
    @miss.Simona 11 місяців тому +3

    Для меня квест Нилу стал решающим- донатить или нет. Мне еще со сливов зашел ее дизайн, но игра через бутоны... Ладно, к бутонам можно привыкнуть, посмотрю ка я лучше на её личность. Хмммм... В сюжете она показана как добрая и отзывчивая девочка. Угу... Но мне этого мало... Добрый и отзывчивый- это почти про каждого персонажа. Могу ли я узнать что то новое об этой милашке через задание легенд? Например о её прошлом- где она жила, как добилась популярности, какие у нее есть недостатки или наоборот преимущества? Что... Что, простите?.. Весь квест я и Нилу решаем проблему какой то левой, эгоистичной неписи?.. А как же Нилу?.. Разве не она должна быть звездой этого шоу?.. Что я нового про нее узнала? Ну... Она добрая, она отзывчивая... Пришла в театр благодаря какой то там наставнице... И... Что?.. Я все это уже знала. Никаких новых, интересных моментов личности Нилу я так и не разглядела за квест. Персонаж по итогу- просто красивая картонка.
    Я не говорю что интересный персонаж должен иметь за спиной тонны боли и страданий, скажу сразу. Я хотела больше узнать Нилу... Хоть что то новое... Банально- как она проводит досуг вне театра?.. Или, как я писала ранее, что побудило в ней желание стать танцовщицей?.. Да блин, любая тема лучше чем то, что нам дали хойо. Я сохранила свою донатную девственность, разрабы не дали мне достаточно мотивации продавать её им ради потенциальной вайфу, которая легко могла бы стать вайфу приложи они хоть на толику больше стараний при создании сценария к ее зл.

  • @MOlkaNaona
    @MOlkaNaona 11 місяців тому +2

    Чет все кажется забыли про квест Хайтами, ьак что скажу я. Как по мне это был очень классный квест, где в самом деле хорошо раскрыли как его характер, так и его гениальность. Еще и бонусом показали их отношения с Есвехом, где они довольно забавно в конце спорили о мебели, как старая супружеская пара😂

    • @alain_laenos5249
      @alain_laenos5249 10 місяців тому

      да! люблю квест аль-Хайтама, не в пример лучше зл Аято...

  • @kusanali_genshinenok
    @kusanali_genshinenok 11 місяців тому +1

    Хех, фраза «может быть в Фонтейне нам нальют годной воды» звучит так двусмысленно…))
    Но она знатна меня рассмешила), спасибо Алёна)))

  • @iaroslavvasiletc3023
    @iaroslavvasiletc3023 9 місяців тому

    Меня Геншин привлёк графикой и потенциалом билдостроения персонажей/отряда. Я был не против следить за сюжетом, и по началу вообще не скипал никаких диалогов в квестах, вникал и следил за развитием сюжета. Но потом я всё больше узнавал особенности прокачки персонажей в Геншине, в момент когда я начал играть был первый банер Яе Мико, она мне очень понравилась, я выбил её и естественно захотел раскрыть потенциал персонажа. А тут оказывается для прокачки нужно открыть Инадзуму. Да не просто открыть, а продвинуться по сюжету. Для прокачки её сигны так ещё дальше. Учитывая что она была и остается моим мейн ДД, мне очень хотелось уже начать фармить артефакты для неё и прокачивать её саму. А нормальный фарм артефактов оказывается закрыт за 45 рангом. Нормальный фарм ресов на прокачку там же. Ресы с босса - так же лучше фармить на 8м уровне мира. Я ощущал словно очень много подгоняет меня вперед, и я сдался, начал скипать диалоги и как можно быстрее лететь по сюжету. А потом уже появляется ощущение, что раз пропустил начало, нет смысла вникать в середину, всё равно не пойму ничего. В итоге из всех квестов реально запомнился только квест Яэ, по понятным причинам.
    И тут можно было бы сказать, что с таким подходом не нужно играть в геншин, но сами разработчики явно бьют по широкой аудитории, им выгодно чтобы в игру играло как можно больше людей. Сейчас мне откровенно жалко человеческий труд на озвучке всех этих диалогов, которые большинство людей по привычке скипают. Варианты ответа в диалогах не влияют абсолютно ни на что, и буквально можно закликивать всё мышкой. Грустно. Мне сейчас очень интересно попробовать убить нового (уже не особо нового) еженедельного босса, но я не могу заставить себя пройти все квесты чтобы его открыть. Мой пробел и ЛКМ устали.

  • @alextiron8976
    @alextiron8976 10 місяців тому +2

    О дааааа, максимально плюсую! Согласен с каждым словом, квесты Кокоми, Аято и Нилу вышли вообще ни о чем, чисто по принципу "лишь бы было". Но самое обидное - это Сайно, которого из грозного и таинственного персонажа превратили в клоуна, который играет в карты и несмешно каламбурит 24/7.
    Честно говоря, в принципе бесит, что разработчики забивают болт на развитие персонажей со временем. Самый яркий пример - Итто. Просто сравните Итто в его задании легенд с тем Итто, который был в Разломе, в боях жуков, в последнем ивенте про карты. Из персонажа, который способен на серьезные поступки (!), он превращается в помешанного на жуках идиота с огромным самомнением.
    Особенно это все выглядит по-идиотски на фоне тех же квестов про архонта соли, Аждаху, историю Гуй Чжун, квеста Венти, квестов Моны, Ганечки. Боже, да даже свиданка (!) с Нин Гуан прописана качественнее, чем задание легенд Нилу.
    Жду квеста гидро архонта, где мы будем судить преступника в стиле "Суда присяжных" на НТВ.

  • @FroLova_M_
    @FroLova_M_ 11 місяців тому +1

    По поводу квеста Яэ, он просто показал нам то что мы уже знали и то что позже нам скажет Скара в своей голосовой линии по ней: " Ёкай с хорошо подвешенным языком. Стараясь втереться в милость своему Архонту, она притворяется, будто заботится о людях. Но на самом деле ищет одних развлечений" - по факту толчем воду в ступе, можно было было вместо квеста показать черный экран с этой надписью и озвучкой от скары выдать 60 примогемов и то было намного интереснее и главное оригинальнее. Единственное за что готова похвалить - это визуальная составляющая парад духов на горе Ёго был красивым, тут постарались.
    Сайно вообще головная боль, гемплейная его часть, а в последующем и лорная, создать такого вайбового перса чтобы сделать из него амбассадором ККИ это буквально преступление!

    • @Comnislasher
      @Comnislasher 11 місяців тому +2

      Хоеверсы иногда слишком ударяются в фансервис, жертвой чего и пал Сайно.

  • @pochiniteimya
    @pochiniteimya 11 місяців тому +4

    Я до сих пор ору с квеста Аято, столько пафоса, столько слов о нем - а по итогу лол. Квест Кокоми - это канешна тоже тот ещё прикол, но там хоть можно оправдать это тем, что ну посмотрите, что она и мелкими делами не брезгует, ещё и пытается отдыхать. Не понимаю предъяв к квесту Нилу в этом видосе, на самом деле, потому что в Сумеру культ науки, какая конкуренция в сфере искусства, лол)))

  • @user-uc3rh1gs9q
    @user-uc3rh1gs9q 11 місяців тому +2

    Хоть это и не по теме видео... Но с какого фига разрабы решили просто много важной инфы пихать по персонажам или в принципе лору - ивенты. Те же два ивента, в которых был Альбедо и т.п. Ну серьёзно.
    Очень также обидно за Синь Янь. Я пришла в игру, когда был самый первый баннер Сяо из-за Синь Янь. Прошло много времени и она появлялась лишь в небольших ивентах. Вот фора с ней была хоть какая-то лишь на архипелаге последнем. Я так радовалась ей там. Но всё же. Жаль, что у неё спустя столько времени нет задания или хотя бы встречи, как у других 4*

  • @user-es2zx1qk6q
    @user-es2zx1qk6q 10 місяців тому

    на данный момент я прошла абсолютно все задания легенд. Но я если брать конкретно Сумеру и Инадзуму, то квесты их персонажей, я абсолютно не помню, кроме Тигнари, Нахиды и Аль-Хайтама(что неожиданно для меня). Про задание Аято... все еще помню, как год назад он мне невероятно понравился, я в тот же день выхода этого задания села и прям вчитывалась, но ничего не помню от туда, ведь никаких впечатлений не было, не считая его красивого личика. И от этого еще грустнее. У меня столько идей и хед канонов на его квест и характер, который можно было бы лучше раскрыть... Но имеем то, что имеем. Надеюсь в будущем задания легенд станут чуть лучше.
    Но самое интересное в том, что то же самое задание Бай Чжу в принципе неплохое, в отличии от других, вышедших так же недавно. Быть может это и правда особенность лишь Сумеру и Инадзумы.

  • @chayok6500
    @chayok6500 11 місяців тому +1

    Совсем согласна, кроме пары моментов. В Ли Юэ не все квесты хороши. Квест Сяо могу смело назвать пустым и скучным, персонаж не раскрыт вообще . Понятно, что сам Сяо раскрывается постепенно на фонарях, но мы же сейчас говорим о квестах, который ничем особенным не блещет
    Ну и квест Яэ Мико. Я не очень люблю этого персонажа, но это лично мои вкусы (ну не люблю я персов с мама вайбами), однако могу сказать, что ее квест один из лучших в Инадзуме (если не лучший, имхо). Она прекрасно показана, как хитрая Кицунэ, которая вертит всеми как хочет, она не собирается раздвигать ноги перед табибито (как многие), она просто праздная лисичка. Да и в самом конце квеста нам все таки показали ее детское смущение перед взрослым йокаем, который катал ее на спине и сюсюскался. В этом моменте видно, что даже она может снять маску

  • @tesla3188
    @tesla3188 11 місяців тому +2

    До сих пор жду играбельности джехт , она прописана лучше многих играбельных персонажей

  • @user-pd7fv5nt7j
    @user-pd7fv5nt7j 10 місяців тому +2

    У меня буквально сгорела жопа при попытке пройти "Сказания из Татары". Если бы какой-то игрок случайно в мой мир не зашëл, я бы до сих пор не победил местных Фатуи

  • @asteria_s_death
    @asteria_s_death 11 місяців тому +4

    у меня есть концовки с фарузан, которые читать было одно удовольствие

    • @vlenvv
      @vlenvv  11 місяців тому +2

      лучшая встреча!

  • @PodvalNiki
    @PodvalNiki 11 місяців тому +1

    Урааа новое видео, ждала его больше, чем свой др)))❤😅

  • @ArialoveKafka
    @ArialoveKafka 11 місяців тому +1

    О влевн вернулася с видеом!❤❤❤