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すっげえ楽しみ!
恥ずかしい話、報酬目的でグラブルのストーリーってスキップしちゃってるからこういうゆっくりストーリーを楽しめるCSはありがたい
ソシャゲ全般に言えることだけど新規はストーリーさえ追いつける方法が気合以外ないという状況の中でこういうコンシューマで最初から本筋交えて一つの作品としてストーリーも完結しますといった作品を出してくれるのは非常にありがたいまじで他ソシャゲも見習ってくれ、ゲームとは言わず小説とかでいいからその小説特典としてストーリー部分スキップできるプロダクトコードが付いてくるみたいなのあればいいのに
グラブルのストーリーなんてほとんどわすれてるから別にどうでもいいかな
ソシャゲ全般有名で長寿タイトルなら1時間でわかるストーリーまとめ動画的なのあるやろどうせ
@@cleaox 大半が違法だけどね
何が違法やねん 映画じゃねぇんだぞ
思ってたよりかなりクオリティ高そうなものが出てきた感じがして期待してます。
何から何まで期待してしまう。はやくやりたいからダウンロードのデラックス購入してしまった。品詩状態?MSPがパーティ共通ていうのは、最初からレベル上げまくったり、サブクエ全回収しながらやる自分にとってはうれしい
早くプレイしたい....!!!
すごいな…世界観はFFアクションは爽快モンハン良い所を詰め合わせたゲームかと思ってたけど、グラブルという個性をはっきりと感じるし、元々原作があるからなのか何かに似てるゲームと感じない
つまりは飛んだ神ゲーだな
似てるも何も”戦闘をモンハンに寄せたテイルズ”これで説明終わりますけどw
@@ネオルージュ どーどー煽んな煽んな
え、普通に買うかもめっちゃおもろそう
12:53 品詞状態はさすがに草生えたわ
グラブルはリリース当初やったけどゲーム性おもんなくてすぐ辞めたけど世界観はかなり好みなんだよねこんな感じのMMO RPG出てきてくれたら飛びついてやるんだけど
こうゆう感じのロールが分かれてるMMOがしたいんだがな日本の場合。
っff14
それな、グラブルのこの感じがオンラインゲームになってくれたら凄く嬉しいんだけど
ff14もあるけど爽快感ないしな〜操作感も薄いし
日本のゲーム会社でMMO作れるのなんて予算的に一握りだろうからなぁ
ソシャゲの方を一切遊んだこと無いんだけどストーリーとかキャラとかは分かるかな?ソシャゲのストーリーをアクションRPGにした感じだったら入りやすいけど😅
テイルズみたいに戦闘中にはキャラチェンできないんかしら
出来ないみたいですね
時間内に欠片集める宝箱はベヨネッタ3を思い出す…むずかしいやつありませんように…
キャラが小さくて、カメラの距離調整ができないか気になった。オプション設定をすべて見せて欲しい。🙂
早くやらせてくれーーーー!!!!
Switch版出たら買おうかな~
ぴぇええあああああ!!
体験版はいつ来るの?
来年1月に配信予定で、本編にも引き継ぎが出来る仕様みたいですね
빨리나오면좋겠다기대작!
オネェ様ちゃんは出るんかな?
少数派かもやけどグラブルはストーリーしか楽しめてない笑
かなり凝った感じのアクションRPGか。アクションの感覚がどんな感じなのか気になる。よくしゃべるね。
踩點小遊戲很煩躁,希望不要太多...不知道有沒有TA&GP類型的操作... 如果是用跑步來躲避怪物的招式久了會很煩悶。
映像とかは流石だけど、オンラインを想定しているせいか若干もっさりしてるのが気になる。
完全にテイルズw
第二のゼノブレシリーズとなれ
ゼノブレとはゲーム性全然違うでしょ
みんなが王道JRPGといえばと問われてゼノブレイドとグラブルをあげるようなポテンシャルは感じますね!モンハン✕ファンタジーみたいな
@@takumi7270JRPGって意味や
アクションとして見たらモンハンより下だしJRPGとして見たらゼノブレより下って感じの中途半端な評価になっちゃうと思うけどな。比較対象が悪すぎるだけだけど、足して3で割った感じを期待しておけばガッカリしなくて済みそう。
このゲームってソシャゲやってないと楽しめない?ソシャゲやらない人だから普通に完全新作RPGとして新規でも楽しめる作りなら嬉しいんだが
この映像見た限りだとメインストーリーの内容自体はオリジナルだけど、仲間キャラとの出会いだったり主人公達がどうして旅してるのかはソシャゲをやってないと完全には分からないみたいな感じになりそうですね、知らない人のために大まかな説明はあると思いますけど
関係性だけちょっと調べれば大丈夫だと思います!重要なとこ本編でも濁しまくってるので!(9年経ってるのにいまだに謎だらけ)😅
ソシャゲのグラブルは英語翻訳はあるものの、海外展開をしていないのであまりグラブルは知名度はないのですが、CS作品はかなり海外に積極的にプロモーションをしているので、恐らく未プレイにグラブルの世界に入ってもらうための施策は多くしていると思います。じゃないと日本ならまだしも海外じゃ売れませんしw
原作でもディレクターをされている福原氏によると、原作とは独立したストーリー展開にするとの事で、原作をプレイしていなくても楽しめるようにするとインタビューにて仰ってましたし、リリンク内でも各キャラのおいたちやバックストーリーを触れてくれるとの事ですので問題ないと思います!
PS5とsteamだけでいいのにね( ´・ω・`)
面白そう、さすがにお金あるなという感じwただ育成部分が面白味があまり感じられない、20キャラもいるのに個別レベル性で各々意味なさそうなスキルツリーがあって技設定や石装備とかありものをただ入れてだけでこだわりを感じないし、あとこれだとコンテンツの報酬も弱そう
さすがに出すの遅すぎや;;
格ゲーの方も大ごけしてるからグラブルを新しく開拓していきたいのなら、作り手を一新しないと見向きもされなくなるだろうね
RPGのメインストーリーが20時間は流石に短いんじゃ、いや案外そんなもんなのか?
アクションRPGだしそんなもんじゃね。それでやり込めば100時間程度とか十分すぎるくらい。
ウィッチャーとかと比べたらあかんぞ
無理に伸ばすとお使いクエやりまくることになるぞ
今は娯楽なんて大量にあるからダレないためにテンポ重視してるんじゃないかな。確かにちょっと前までなら少ないなって思った可能性のあるボリュームではある。
모바일겜인줄 ㅋㅋㅋ
俺にはわかる、これ戦闘絶対面白くない
体験版やった感じ、キャラごとの役割が無くてひたすら全員で殴りまくる感じだった。タンク、ヒーラーみたいに役割分担が生まれてくるともっと面白いと思う。
@@yukimicream9この問題を解決するにはワールドのベヒーモスみたいに役割分担せざるを得ない位ボスを強くしなきゃダメだと思うんだけど、敵強いと下手な人が文句言うからなあ
残念ながらめちゃくちゃ面白かったよ
体験版せずに面白くないとかいうやつはコメントしないでくれ😅
体験版、予想以上におもしろかったからやってみれば?合う合わないはあるだろうからやった上で、合わないわー。ってのが普通でしょ
戦闘が迫力がないような……マスコットキャラみたいやつがウザい感じ
すっげえ楽しみ!
恥ずかしい話、報酬目的でグラブルのストーリーってスキップしちゃってるからこういう
ゆっくりストーリーを楽しめるCSはありがたい
ソシャゲ全般に言えることだけど新規はストーリーさえ追いつける方法が気合以外ないという
状況の中でこういうコンシューマで最初から本筋交えて一つの作品としてストーリーも完結しますといった作品を出してくれるのは非常にありがたい
まじで他ソシャゲも見習ってくれ、ゲームとは言わず小説とかでいいから
その小説特典としてストーリー部分スキップできるプロダクトコードが付いてくるみたいなのあればいいのに
グラブルのストーリーなんてほとんどわすれてるから別にどうでもいいかな
ソシャゲ全般有名で長寿タイトルなら1時間でわかるストーリーまとめ動画的なのあるやろどうせ
@@cleaox 大半が違法だけどね
何が違法やねん 映画じゃねぇんだぞ
思ってたよりかなりクオリティ高そうなものが出てきた感じがして期待してます。
何から何まで期待してしまう。はやくやりたいからダウンロードのデラックス購入してしまった。
品詩状態?
MSPがパーティ共通ていうのは、最初からレベル上げまくったり、サブクエ全回収しながらやる自分にとってはうれしい
早くプレイしたい....!!!
すごいな…
世界観はFF
アクションは爽快モンハン
良い所を詰め合わせたゲームかと思ってたけど、グラブルという個性をはっきりと感じるし、元々原作があるからなのか何かに似てるゲームと感じない
つまりは飛んだ神ゲーだな
似てるも何も
”戦闘をモンハンに寄せたテイルズ”
これで説明終わりますけどw
@@ネオルージュ どーどー煽んな煽んな
え、普通に買うかも
めっちゃおもろそう
12:53 品詞状態はさすがに草生えたわ
グラブルはリリース当初やったけどゲーム性おもんなくてすぐ辞めたけど世界観はかなり好みなんだよね
こんな感じのMMO RPG出てきてくれたら飛びついてやるんだけど
こうゆう感じのロールが分かれてるMMOがしたいんだがな日本の場合。
っff14
それな、グラブルのこの感じがオンラインゲームになってくれたら凄く嬉しいんだけど
ff14もあるけど爽快感ないしな〜
操作感も薄いし
日本のゲーム会社でMMO作れるのなんて予算的に一握りだろうからなぁ
ソシャゲの方を一切遊んだこと無いんだけどストーリーとかキャラとかは分かるかな?
ソシャゲのストーリーをアクションRPGにした感じだったら入りやすいけど😅
テイルズみたいに戦闘中にはキャラチェンできないんかしら
出来ないみたいですね
時間内に欠片集める宝箱はベヨネッタ3を思い出す…むずかしいやつありませんように…
キャラが小さくて、カメラの距離調整ができないか気になった。
オプション設定をすべて見せて欲しい。🙂
早くやらせてくれーーーー!!!!
Switch版出たら買おうかな~
ぴぇええあああああ!!
体験版はいつ来るの?
来年1月に配信予定で、本編にも引き継ぎが出来る仕様みたいですね
빨리나오면좋겠다
기대작!
オネェ様ちゃんは出るんかな?
少数派かもやけどグラブルはストーリーしか楽しめてない笑
かなり凝った感じのアクションRPGか。
アクションの感覚がどんな感じなのか気になる。
よくしゃべるね。
踩點小遊戲很煩躁,希望不要太多...不知道有沒有TA&GP類型的操作... 如果是用跑步來躲避怪物的招式久了會很煩悶。
映像とかは流石だけど、オンラインを想定しているせいか若干もっさりしてるのが気になる。
完全にテイルズw
第二のゼノブレシリーズとなれ
ゼノブレとはゲーム性全然違うでしょ
みんなが王道JRPGといえばと問われてゼノブレイドとグラブルをあげるようなポテンシャルは感じますね!
モンハン✕ファンタジーみたいな
@@takumi7270JRPGって意味や
アクションとして見たらモンハンより下だしJRPGとして見たらゼノブレより下って感じの中途半端な評価になっちゃうと思うけどな。
比較対象が悪すぎるだけだけど、足して3で割った感じを期待しておけばガッカリしなくて済みそう。
このゲームってソシャゲやってないと楽しめない?
ソシャゲやらない人だから普通に完全新作RPGとして新規でも楽しめる作りなら嬉しいんだが
この映像見た限りだとメインストーリーの内容自体はオリジナルだけど、仲間キャラとの出会いだったり主人公達がどうして旅してるのかはソシャゲをやってないと完全には分からないみたいな感じになりそうですね、知らない人のために大まかな説明はあると思いますけど
関係性だけちょっと調べれば大丈夫だと思います!重要なとこ本編でも濁しまくってるので!(9年経ってるのにいまだに謎だらけ)😅
ソシャゲのグラブルは英語翻訳はあるものの、海外展開をしていないのであまりグラブルは知名度はないのですが、CS作品はかなり海外に積極的にプロモーションをしているので、
恐らく未プレイにグラブルの世界に入ってもらうための施策は多くしていると思います。じゃないと日本ならまだしも海外じゃ売れませんしw
原作でもディレクターをされている福原氏によると、原作とは独立したストーリー展開にするとの事で、原作をプレイしていなくても楽しめるようにするとインタビューにて仰ってましたし、リリンク内でも各キャラのおいたちやバックストーリーを触れてくれるとの事ですので問題ないと思います!
PS5とsteamだけでいいのにね( ´・ω・`)
面白そう、さすがにお金あるなという感じw
ただ育成部分が面白味があまり感じられない、20キャラもいるのに個別レベル性で各々意味なさそうなスキルツリーがあって技設定や石装備とか
ありものをただ入れてだけでこだわりを感じないし、あとこれだとコンテンツの報酬も弱そう
さすがに出すの遅すぎや;;
格ゲーの方も大ごけしてるからグラブルを新しく開拓していきたいのなら、作り手を一新しないと見向きもされなくなるだろうね
RPGのメインストーリーが20時間は流石に短いんじゃ、いや案外そんなもんなのか?
アクションRPGだしそんなもんじゃね。それでやり込めば100時間程度とか十分すぎるくらい。
ウィッチャーとかと比べたらあかんぞ
無理に伸ばすとお使いクエやりまくることになるぞ
今は娯楽なんて大量にあるからダレないためにテンポ重視してるんじゃないかな。確かにちょっと前までなら少ないなって思った可能性のあるボリュームではある。
모바일겜인줄 ㅋㅋㅋ
俺にはわかる、これ戦闘絶対面白くない
体験版やった感じ、キャラごとの役割が無くてひたすら全員で殴りまくる感じだった。
タンク、ヒーラーみたいに役割分担が生まれてくるともっと面白いと思う。
@@yukimicream9この問題を解決するにはワールドのベヒーモスみたいに役割分担せざるを得ない位ボスを強くしなきゃダメだと思うんだけど、敵強いと下手な人が文句言うからなあ
残念ながらめちゃくちゃ面白かったよ
体験版せずに面白くないとかいうやつはコメントしないでくれ😅
体験版、予想以上におもしろかったからやってみれば?
合う合わないはあるだろうからやった上で、合わないわー。ってのが普通でしょ
戦闘が迫力がないような……
マスコットキャラみたいやつがウザい感じ