遊戲史上最失敗的二戰射擊遊戲? | 戰地風雲5真的有那麼爛嗎? | 瑞克爽拍遊戲
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- Опубліковано 13 чер 2024
- 總歸,戰地風雲五是真的好玩
各種新機制對於遊玩體驗大多都是正向的
但如果是想到體驗道道地地的二戰遊戲玩家可能就有點失望了
0:00 前言
1:31 槍枝手感
4:18 戰爭臨場感
6:50 角色與創新
9:18 二戰期待感
#bf5 #bfv #戰地風雲五 #戰地風雲5 #二次世界大戰 #WW2 #射擊遊戲 #遊戲解析 #遊戲評論 #DICE #EA #EA GAME - Ігри
當玩過bf2042之後再玩bf5的話會覺得bf5真好玩,能讓玩家體驗到原本bf的系統是如何難能可貴的好玩
感謝dice讓玩家學會知足,我要繼續玩bf1去啦
當玩過bf1後再玩bf5的話會覺得bf1真的是一款好玩,又讓玩家體驗到戰場特有的那種震撼感的神作
Battlefield 1序章真的很讚 堪稱經典
我是問社群老玩家:推薦買哪款?那時候是剛出戰地五,所以猶豫不決。他們普遍推戰地1
玩了bf1 一年多後去玩bf5兩個小時,又默默跑回去玩bf1
那你肯定沒有體驗2042😏
@@AnakinYu 体验完2042,才发现原来没有最屎只有更屎
玩了2042,在回来看5会发现5其实还是很好的😣
沒有比較沒有傷害
覺得只要有人能把諾曼第大空降做成一個多人遊戲,銷量絕對跟鬼一樣,之前的榮譽勳章空降神兵真的是神作,拿出來重新作成多人肯定很強
戰地5讓我震撼的就是單人劇情的「最後的猛虎」
簡單來說,戰地風雲5就是一個半成品,隔壁棚的先鋒也別高興的太早,根本抗軸心神劇
我自己之前因有閒一閒沒事而寫的二戰遊戲的最佳創新路線以及舉例的內容,以下是我寫到的一部分內容
1.陣營:很多二戰遊戲的陣營往往都是德、日、美、英、蘇這五國,我的話會想追加義大利、中國和法國,好吸引玩家
2.角色皮膚:皮膚講求真實性,主要皮膚以各參戰國的師團士兵或軍官為主,並多將一些其它沒加入遊戲的國家的士兵,加入至遊戲裡的陣營,例如德國角色皮膚除了有自家軍隊的皮膚外,還會有芬蘭和羅馬尼亞...等二戰士兵的造型皮膚
3.單人章節:很多的二戰遊戲的單人劇情都以同盟國為主,但我更人希望是同盟國和軸心國各一半,並有一些其它沒加入至遊戲的國家的士兵,例如羅馬尼亞狙擊手、星華義勇軍和巴西遠征軍等
像bf1一樣帶給玩家滿滿驚奇感
@@rick9645 而且我認為這三種遊戲內容,BF5也做得到,可惜BF5沒那麼做
@@user-yr8pn8mp1d 中國不太可能爭議問題
@@jrych8470 這點不用擔心,出幾張中國戰場地圖,應該會通過審核,沒有的話就算了
@@jrych8470 有争议也没事,该玩的还是玩🤤
5代臭絕對是無庸置疑的,唯一的優點就是拔掉子彈隨機散佈後讓射擊的精準度拉高非常多。
武器本身音效暨不如1那樣有厚實感,本身造型綁瞄具也是我看過數一數二垃圾的設計,然後1所具備的倍鏡微調也沒有
整個遊戲給我最大的不滿就是撕裂感非常重,近戰&救人動不動穿模、武器的填裝動畫時常被低能的撿包動畫干擾,1代做這些動作都相當滑順,尤其近戰會感覺到些微的慢動作,實實在在地體驗到刀刀見骨的遊戲體驗
地圖設計也往面發展而不是1那樣為線為主的做法,沒有一個明確的對峙點導致玩起來不熱鬧
真正令我對DICE心寒的是從首發到結束這一段,發售前半年都在修修bug讓遊戲不要崩壞也就算了
真的稱得上有內容也只有地鐵到太平洋的這段時間,多數章節地圖少得可憐,然後越更新bug還不見得有變少
許多模式講的好像更新很多但實際上都缺乏打磨,訓練場的機槍腳架不存在,打AI根本不耐玩
接著隔年三月出的烈焰風暴直接被同期的Apex屌打,之前一直說在做的5V5到後面直接高歌離席
老玩家還三番兩次被DICE搞的TTK折騰得要死,然後DICE只會成天找他們合作得KOL來幫忙洗地
至於政治正確坦白說已經不在意了,畢竟是趨勢外遊戲本身缺陷也多到根本無心理會這些問題
我很喜歡1代,所以當5代再怎麼垃圾時我還是催眠自己總有一天會跟1代一樣屌,DICE只是需要時間罷了
到頭來發現只是自己斯德哥爾摩症候群發作而已
我後來發現我蠻中意的隨機彈道好像是大家的雷點😂
現在可以開始催眠自己2042總有一天會和V一樣好
@@YuwenTChen 我現在是看笑話啦,不過從DICE神話裡頭清醒的人也越來越多了,洗地仔的話也越來越少人相信了
BFV之優點:
1. 小隊機制的建立,讓小隊間合作更加緊密!不像戰地系列其他作品,玩家各打各的,缺乏凝聚作戰、毫無戰法。
2. 全新的建造系統,讓戰場更為變幻莫測!此系統也開始讓玩家試著防守據點,而不像過去只著重進攻,佔一個點又往下一個衝。
3. 載具和步兵間的遊戲平衡是目前最好的一次!過去的戰車砲台可以根據滑鼠、搖桿,進行零時差的轉向,彈藥量完全無限制,在戰場上成為非常強大的存在。而BFV的平衡設定,讓現在戰車要和步兵分進合撃、互相掩護,才可發揮最大效益!飛機則因彈藥限制,不再同一地方盤旋瘋狂轟炸,反而需要經常性地來回補給點,給地面單位更多喘息空間。
4. 遊戲模式的多樣化!無論你是喜歡史詩級的戰場,或是緊張刺激的大逃殺,甚至喜歡像CS短兵相接的小隊征服及團隊死鬥,真的是應有盡有..滿足了各類型的FPS玩家!就算平常只玩經典模式(征服、突破、突襲、大行動),BFV隨時都提供了我們選擇的機會!
去玩hell let loose
建造系統自由度太低,都是固定位子,哪裡變化莫測?....尤其戰車維修補給點幾乎變成空軍靶場
如果改成自由建造但是限制一定範圍內只能建造一座可能比較好
@@user-mf6jq2ko4n 本来有弹药运输车的😂
講的很好👍,我也是玩了很久的battlefield 玩家,看的出來DICE在每一代都想做出比前作好,他們是很會創新很勇於挑戰的團隊,雖然五代沒有一代來的好,但是在遊戲上真的看的出來DICE很用心在做不一樣的感覺!
希望在2042上也能看到好方向的改變😄
@@rick9645 這次自定義應該可以自己打造一個二戰
@@catbrian22 感覺會是全新的精神時光屋😂
3、4代時造就了各種經典、好笑的玩法,諸如C4自殺車、遙控飛機撞人等等...當年也是玩得很開心且沒什麼作業感,1、5因為對一、二戰題材沒什麼興趣加上剛好要讀書所以就略過了,看看現在衝預購的2042...槍枝少、作業感重、可玩性低、加上武器平衡等等問題(人手一把的PKP),雖然我不會說不好玩...但真的沒有當年的感動和震撼了,以前累了也想打開遊戲觀光、用無厘頭的玩法娛樂自己,2042真的就是跑步、殺敵、被殺、解勳章skin,可能是我太廢,殺不出高手們的成就感 XDDDDD
就怪DICE幾年前做出一款自己也沒有辦法超越的神作Battlefield 1 🥲
2042真的玩到哭出來….還我1的感動
BFV的GUNPLAY算是所有歷代遊戲中最不同的,主要是以R6為藍本下去做的,也就是子彈是從瞄準鏡噴出來的,所以在持續射擊的時候你必須盡可能地將準心瞄準敵人,不會像前幾座存在著萬惡的子彈散播,還有半自動步槍也是歷代最強,因為只有垂直後座力,沒有水平後座力
原來是這樣!?難怪手感會跟過去玩過的射擊遊戲雷同!
一直都是啊,只是沒有隨機擴散,2042擴散可大了
@@YuwenTChen 2042玩了幾局,我還以為我在玩BF1
其實一開始所有槍就解鎖是因為你買了決定版,當初買的普通版不是這樣的,然後這代的圖除了戰車風暴這種的其實都沒多大,我還覺得跟以往比還少了點,主要還是小的圖太少,大的圖很多又設計得很爛
Damn 原來是這樣😂
看完先鋒預告,會突然覺得戰地5怎麼會那麼棒啊
其實我覺得應該是兩次世界大戰的不同、畢竟壕溝戰就是一大片荒土然後煙霧跟硝煙等等。昏昏暗暗的。這次二戰我覺得硫磺島有點可惜、就像戰爭臨場感說的。太亮了( ̄▽ ̄) 對於有看過硫磺島的英雄&來自硫磺島的信這兩部的。你會很希望這次硫磺島應該要長的跟電影那種畫面一樣~
期待下一支影片 , 說說2042吧😂😂
雖然內容沒有完整的二戰,而且是"夢幻"的二戰,但其該有標誌性內容還是有:兵種系統、場景破壞、優秀的優化、救隊友的過場動畫(我很喜歡這點)、建造防禦陣地等。如果沒有做出艱難決定而是繼續做到結束,我相信它還是個不差的作品
分析很讚,這作品真的太多地方畫蛇添足了
這麼晚才看到影片,補讚和訂閱ㄌ
BF5,我玩了170小 BF1 4 1942也都至少不只200了
沒錯,我1942就開始玩BF,也是我的第一款射擊遊戲,被他的戰場氛圍驚艷到,就算隔壁的WW3、CODMW地面戰我都可以說,BF就是碾壓你們所有大戰爭遊戲(除了軍事模擬類遊戲不算,那偏真實,BF這些都偏娛樂),這就是EA的經典IP 戰地風雲
遊戲品質算可以,但不到可以給佳作
先講優點
玩起來也跟前幾代不一樣,小隊甚至有突破性的創新,同時也將小隊急救的良好優點帶到了2042
遊戲機制呢?也完整,從beta玩到第六章退坑我覺得除了之前5.2亂改的詭異TTK後來又改回來之外
,音樂很讚,打突破時最後攻下來會有音樂,很震撼;防守住也是,打完一場很感動
有一些西線戰場我以前沒聽過,也確實是不為人知的二戰,為此我還去找他們相關的資料
小隊隊長可以呼叫道具,有時候就因為這台戰車,甚至是一顆40000分的V1也能扭轉局勢
缺點
戰地風雲V
想寫得太多了,真的不知道能寫什麼,從哪開始寫
戰地風雲應該編列到歷史課必修遊戲中😂
狙擊鏡是需要高精度的計算與刻劃才能做好,可能是希望真實一點才放在後面吧,雖然對新手來說太不友善了
怎麼最後的音樂在搭配上你的旁白
有點感動的FU
真的覺得BFV可以再更好 然後沒有外掛 那就完美了
最後的音樂真的好聽!
BVI-90分 BFV-70分 BF2042-負2042分
& FPS 20~42
把突擊虎式換成虎2坦克就完美了
最早接觸的BF是2代 當時是在伊莉用mega雲下載的(這應該能說吧,畢竟很多人都是這樣)
後來接觸了3跟BF1以及BFV
心目中的神作是3跟BF1
至於BFV還是覺得跟朋友連線玩過癮就好
小時候玩2代,高自由度的大地圖震撼了我幼小的心靈
@@rick9645 2代還有個專為邊緣人設計的東西 BOT
慘了!聽到你講玩軸心國 出現日語和德語交雜那段,下次玩肯定會更出戲惹
當你在地下行動玩德軍架起MG42的那一刻,保證會獲得玩法軍死守凡爾登還多的快樂
难道我是个例吗?打一开始我就觉得5代在游戏性还不错,不少与前代不同的改动也改的不错啊。比如不少人都在喷索敌问题,我反倒觉得改的不错,不会找不到敌人,又不会太容易找到或显示敌人(比如不会像以前一样有事没事就不断按着Q扫屏幕来发现隐藏的敌人,即出戏又无聊,破坏代入感),在索敌的尺度上拿捏的真的还不错。
后来因外挂问题,停更问题一度尝试了cod(感觉格局太小节奏太快,载具机械感太弱开起来像个塑料盒子),2042 (算了,啥也不说了),又退回去打战地1(却发现已经无法适应那满屏幕都是红点的风格了),最后还是先择了留在战地5。。。
戰五讓玩家最難過的點是,明明有提到「敦克爾克大撤退」但是最後根本沒有,很多戰役都沒有
還有連蘇聯的皮膚跟武器都出來了結果沒有蘇聯,一整個WTF
我還是很喜歡戰地5的,音樂地圖真的很美很棒,但外掛真的氾濫到我玩不下去,還有解鎖金皮的任務是什麼鬼,單場要趴在地上狙殺20幾個人。
地上狙殺20幾個人 我的日常
戰地五很好玩啊😂
我玩PS4版 幾乎都沒有外掛
而且現在亞服也還是一堆人在玩
隨機組到的隊友只要互救個幾次
就能直接搭上線 一起發起進攻或防守
之前本來趁特價買戰地1想來體驗看看
但PS4版都沒人 變鬼服了 實在可惜
只能玩單人劇情來體驗
而且我也沒PC 組不起🙂
…. 我本來還期待BF1的優點跟畫面可以照搬到BFV二戰去…誰知道BFV的二戰根本就是幻想版二戰….扯!
說到戰場氛圍只能說戰地1太優秀了,其他版本的戰地都SOSO~
就算近期新出的戰地2042也遠遠贏不了戰地1
hell let loose很好玩
比戰地1好玩多了
Hell let loose 我看過很多youtobe實況了,講求真實,但說到戰場氛圍,跟戰地1那種天崩地裂、煙硝瀰漫的火爆感覺及此起彼落的人聲吶喊尖叫音效比起來,Hell let loose對我來說是冷清了一點
可以玩應徵入伍阿,有飛機也有各種地面載具,工兵的沙包還可以自由亂放,而且免費
Bf的手感真的是用錢堆出來的哈哈哈,很難比
講得很讚 推
現在BF5人數超過了2042然後快要追上BF1的人數了 不知道DICE看到這樣的結果會不會再次更新BF5
夢醒時分
我也希望他們還能繼續更新BF5 不過機率應該不大了 畢竟幾乎很少遊戲商還會更新上一代的作品
還我蘇聯戰場QQ
最大的問題 外掛! 以及跳票其他都很棒!
如果可以把這代角色的建模跟細緻度好好地使用在諾曼底 德蘇 太平洋 且沒有女兵沒有黑人 那將會成為近十年無人可超越的二戰遊戲
講歸講 沒想到2042更爛 ㄏㄏ
5代的單人模式黑人士兵的故事其實還可以,不像女兵是硬塞的,二戰期間也存在著黑人士兵
什麼沒有黑人 歷史上有很多黑人士兵參戰 同學
女兵至少還是兵 2042是一堆奇怪的無邦者專家
戰地跟本就沒有二戰的感覺,一堆衝鋒槍,太誇張了,hell let loose才有二戰感覺,不管是人物上還是槍枝上都很逼真
歐洲人做的enlisted,也不錯玩
在戰場聽女兵聲已經沒有戰場感了 跟BF1差很多
請問i5 7400+RTX3080 畫質最高不開光追跑不到60FPS正常嗎
不太正常的樣子欸,我i7+1060都可以開到最高順跑
處理器太過時了
戰五我覺得最大的缺點只有政治正確跟爛尾,雖然一開始缺點不少但陸續更新半年後不少問題都有解決了所以還能接受,因為很重要所以再提一次該死的政治正確和爛尾=.= 還好我對未來戰爭沒興趣逃過了2042這劫難...
日版的ps會員曾免費下載bf5來著,我也知道bf5的名聲不好,抱著反正是免費就試試吧。但講良心話,我覺得單純作為一款fps遊戲是合格的。但有些地方的確是沒做完,在突然遭受攻擊的友軍旁復活經常有一種”在此地區生成士兵⋯嗯⋯不行哦”的感覺,這也是我最影響遊戲體驗的地方。bf5最失敗它是打著二戰時期題材的遊戲,但該有的沒有,不該有的什麼都有。最後拋開政治正確的問題,bf5明明可以救回來但為什麼dice就那麼放棄了,這是我玩下來後最想不開的一點。不過要是讓我選擇bf5和cod:v的話我還是會選擇前者,遊戲創新性還是吊打每年都會開放一個大型dlc的cod。bf2042可能是我對bf系列的最後防線,再爛不會比bf5還要⋯糟⋯吧
非常同意!另外2042我還在觀望中哈哈哈
2018年我玩了一下試玩版,就果斷決定不買,重返玩BF1.因為BF5 沒有創新.最後DICE更加令BF5 爛尾,經典2戰戰役都沒有推出
真的是非常可惜這個機會
戰地五雖然被噴得這樣爛,但直到今天,在 PS4 上的戰地五,光亞服每天都還有非常多的玩家在玩,而且通常不開麥的喔!也經常可以湊到玩起來非常有默契的隊友,不用開麥,光靠隊長用內建的指令小隊跟著殺進殺出,隊員各司其職,玩起來會很爽! 我到現在還是每天會玩幾場,每次玩體驗都不一樣! 最後,我只玩過 PS4 版的戰地五,沒玩過電腦版的,也沒玩過戰地一的線上,因為我戰地一買的是 XBOX 版的沒金會員沒辦法體驗。
真的羨慕家機版的遊戲環境,PC版因為外掛幾乎都要找私房,但偏偏私房常常禁東禁西的。另外pc的休閒玩家還是居多,要遇到能同進同出的陌生隊友還是需要運氣的
當初覺得BF5真爛
是抱著真心希望這遊戲能更好的心態去等他的每一次更新
其實真的超爛也不會那麼認真的玩快兩年 組隊跑圖 解任務之類的
啊途中腰斬,一大堆東西沒做完就丟著跑路,說要全心全力做續作真的不是很能接受這樣的結果,只希望不要重蹈覆轍
2042的預告片釋出以及各種宣傳真的讓許多人認為這次可以重返戰地榮耀,再次給大家希望
好樣的,他們還真的沒做到跟前作一樣爛
2042整體比BF5更爛
BF1 BF4,開啟
可惜沒有老二氣球owo
一代不如一代的概念
跟2042相比的話,BF5算很好了,但還是比不上BF1
我是不吃戰爭環境感,就一個射擊遊戲而言除了有些槍太強 他滿成功的
我覺得戰地五什麼我都可以接受,我最無法接受的就是那個看起來讓人十分出戲的預告片,還有一堆奇裝異服、莫名其妙的人物跟槍枝skin....
片中說戰地1是營造出電影跟紀錄片的那種氛圍,而戰地5是比較貼切真實的感受,我覺得其實沒有誰比較好,但是如果在戰場上突然出現一個髮型半屏山然後奇裝異服的女性角色突然從你身旁出現,然後Dice你跟玩家說,你們現在是一個英勇的士兵,你們正在1944年的戰場上,我會說Die屎 Excuse me WTF???
當你玩了2042 戰地五真的很不錯
最后的bgm under no flag很好听
必須說,bfv的整個遊戲的音樂氛圍我覺得太悲情、反戰的氛圍,所以整個遊戲的氛圍就很怪…然後狙擊槍的射擊槍聲真的很虛,然後整個遊戲被政治正確影響到讓人非常不舒服。
我對於近期各大世界大戰遊戲的見解...
槍枝手感
Cod14:BB槍,後座力基本等於無,聲音也很糟
先鋒:非常有力也很真實,但太現代(戰術)了,而且音效沉浸感很糟
Bf5:比較正常點,但是沒有bf1來的響亮
Bf1:動作就是揮來揮去很奇怪(很像神經病暴力換彈匣),但是槍聲非常大也很有威力感(一戰的槍本來就很大聲)
戰爭感(以劇情來說)
Cod14:除了用機槍掃射整支德軍後援非常神劇化,其他幾乎完美
先鋒:除了攻打機槍堡以及日軍機場做得很好,其他部份不是敵人追殺你就是你完虐敵人
Bf5:單槍匹馬可說是零戰地感(差不多就是單挑隆美爾),法國黑人與最後的老虎雖然有些奇怪,不過沉浸感做得很棒(顯示卍字又沒差,有點不滿)。至於挪威那關不太一樣,更像是刺客關
Bf1:除了敢死隊用防空砲幹下好幾架轟炸機的部分太誇張了,以及沙漠坦克打爆三座軍營也很奇怪,並且飛行關更誇張到有點抗同盟神劇的程度,其餘部分非常能展現戰場的壓迫感,特別是坦克關以及敢死隊的部分
戰爭感(多人模式,請原諒我的極不專業評論)
Cod14:不論積分獎勵與槍枝都很微弱,甚至是標榜戰爭的戰爭模式,感覺也很不像戰爭
先鋒:非常糟,完全沒有戰爭感,差不多就是在3D迷宮裡面拿著衝鋒槍邊跑邊突突突
Bf5:重視原野上的戰鬥,地圖很大但人數不夠,導致步兵非常分散(可能跑一跑反而遇到坦克),不過飛機體驗比較真實
Bf1:比較重視狹窄區域的戰鬥,比較有侵略感,煙霧繚繞以及彈坑使得場景非常具有沉浸感
劇情
Cod14:因為其性質與其說是抗軸遊戲不如說是以二戰為背景的獨白,算是很不錯
先鋒:硬要把四個人的故事插進詭異的地下納粹中(也硬是加入了一位Boss),後面只是打打殺殺,其餘背景交代非常不完全
Bf5:單槍匹馬很糟(差不多就是抗德神劇),北極海還不錯,我(非常)特別喜歡最後的老虎跟法國黑人那兩關,一方面是幾乎沒有二戰遊戲做出少數民族以及敵對勢力的劇情,並且其能夠充分展現悲傷情節(先說,穆勒沒死)
Bf1:炸火車沒什麼好說的(很普通,沒有甚麼特別的成分,頂多敵人很討人厭而已),飛行關則是很誇張的抗同盟神劇,艾德華以及敢死隊做得很不錯,同時有種對戰爭的無奈感,以及喪失同胞的悲傷
同意,我也覺得bf的劇情還行,但就是玩起來的感覺很不帶感
田園女士一摻入,成隻遊戲走樣。。。更新為了bug滿天的2042慘遭棄置
槍枝手感方面, 絕對是戰地風雲5比較好. 戰地風雲1跟上代一樣有著子彈擴散(Weapon bloom mechanic), 代表準星瞄準的位置不等於子彈的位置, 並以隨機擴散形式射出. 戰地風雲5取消了這個機制, 令對槍的手感更為公平.
不過我喜歡子彈擴散🥰
沒錯,但我覺得以1戰的槍械說的過去,大家都歪
沒玩過bf1, 覺得bf5非常非常好玩呢...在考慮要不要加購bf1
可以哦,非常推薦
一定要試試...真的是經典作!
我也是只玩過BF5 覺得5代就很好玩
一不小心就會連玩好幾個小時
BF1關掉光追的話,應該就會灰暗一些了
我最近也才剛玩就掛特多。除了這個而已其他都超好👍
是我太菜嗎我劇情模式淺行就沒成功過😅,而且這遊戲的多人模式有時後會突然卡一下讓我以為我在玩應徵入伍,而且我是國小就想買這款遊戲直到最近才買這遊戲
我玩了1000小时的战地1,后来买了战地5,玩了2个小时就卸载了,真的没沉寂感,而且操作很别扭
非常失望,浪費我的錢,我還買豪華版原價買....,個人覺得他們不負責任,一款遊戲做一半就放棄,如果拿出個三分之二完成度的遊戲我能接受,但是戰地五讓我覺得只完成一半,內容太少細節太少,還有一堆能吐槽的點,地圖也很少,花一個大作價格買到一個未完成品真的很不負責任。
就等你做2042了
結果一代比一代慘 看看2042.....
玩完2042 > 5真是精品🥲🥲
cod二战虽然很烂 但多人模式还是打起来蛮爽的,预购党后悔了但可以忍。战地2042这代真的公测玩了下就下定决心不打折不会买
玩過2042 後,五就變神作了
最不爽的就是不能Q索敌了
但是死馬ea把後續內容砍了,不然是一部不錯的作品的其實
真的看一遍 他連改都不帶改一下的
我就是冲着最後的猛虎買的
Battlefield V的音樂幾好聽的,但遊戲體驗就....
我覺得有女角不錯看起來至少有D?
聽叫聲蠻舒壓的
美咲妹妹越看越可愛❤️
@@rick9645 美咲是請日本聲優福田芽衣配的,比較沒什名氣
每個都BF1多神多猛,事實就是BFV還是目前最多人玩的,因為沒想到還有更破的2042
現在情況更糟了
打個一把硫磺島而已
整個硫磺島,整整半小時
全都是女孩子此起彼落的叫聲......
有人麼類似這種百人槍戰遊戲呢?
目前玩過bf1 有點膩了 (還是好玩
bf2042
應徵入伍,但你要忍受那個白癡ai還有只要有一兩個科技線開到很後面的改變不用玩,比如諾曼第戰役當你這隊還在開m8、m10對面開虎式你要怎麼玩?而且蘇聯各種祖國buff,還有一個重點射擊手感真的不怎麼樣
我玩bf5 1個小時我就回去玩BF1了
什麼時候出2042
已經出啦
環境明亮是因爲有光綫追蹤吧
影片內的畫面是沒開光追的哦
我是覺得不錯玩~但是這遊戲已經被外掛征服了...
我自己是fps專業戶 對歷史啥的沒有半毛興趣
其實BFV沒有差到哪去 當爽game還不錯
但是他明顯擺爛然後去開發一個破爛新作去賺玩家錢的嘴臉 已經讓我喪失對廠商的一切信任
反正你也不是好玩到哪去 休想再騙我一次錢
被騙一次還可以說人家奸詐 第二次就是自己蠢了
在電腦版這個遊戲是叫外掛風雲 不是戰地風雲
超好玩
玩了2042,我觉得V是一代神作,现在我橘子里面还有3,4,1,5。只有2042我已经删了,哎!没法退款了
Bf1 吹哨 進攻 整個熱血!
Bf5 買了就後悔
我第一次衝鋒聽到吹哨真的是超有臨場感
整個雞皮疙瘩
戰場音效非常亂
2042那可是阴间音乐了,炸的耳朵疼
2042 呢 ?
2042發售前的我:戰五真垃圾
2042發售後一週的我:戰五好像沒那麼爛
M1911 上彈動畫被改廢
不會它還有隔壁先鋒的可以比爛,所以不是惟一2戰爛!
在战地2042 发布之后。战地1迎来第三春
我還在玩BF4….
BF1 真的讚
戰地1太優秀
BF1 難以超越
战地五很烂吗?我觉得挺好玩的,只是后来停更了
高堡奇人线二战😂
我自從玩BFV被外掛射爛之後再也不碰這款拉基遊戲了ㄏㄏ 玩COD還比較實在
2042...
去玩hell let loose