Fallout 76: Точность стрельбы. V.A.T.S., от бедра, прицел.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 95

  • @ЮрійШараєвський
    @ЮрійШараєвський 3 роки тому +11

    Хорошо заморочился. Я тоже хотел сделать подобный тест для себя, но всё лень было, а тут потратил чуть больше 10 минут на просмотр и ответил абсолютно на все свои вопросы.

  • @AnsyArts
    @AnsyArts 3 роки тому +5

    Полезный видосик :)

  • @janjansen4114
    @janjansen4114 3 роки тому +7

    В этой игре математика в принципе не подчиняется ни написанному в оружии, не написанному в карточках) Всё тестится опытным путём и на основании этого берутся и пушки и перки. А если ещё учесть, что часть формул поломана и на разных типах вооружения считается по разному, плюсануть сюда сломанные перки или не работающие перки и получаем полный хаос и танцы с бубном) И только благодаря вот таким ребятам можно хоть что то понять)

  • @POJOK_B_IIuPOJOK
    @POJOK_B_IIuPOJOK 2 роки тому

    Дальность стрельбы была самым важным параметром ещё со времён изометрических фоллаутов.(где был один только VATS) Это бросалось в глаза сразу, когда в руки впервые попадала охотничья винтовка с дальностью 40.
    Оно и логично, если представить себе виртуальный отрезок от некоей минимальной дальности до максимальной, и представить, что это шкала от 100% до 0%, на средине которой находится цель в 50%, то станет понятно, что отрезок короче в 2 раза будет попадать в эту же цель своим краем, т.е. 0%.
    По поводу стрельбы от бедра - спасибо, очень ценная инфа. Играю вообще без VATS, теперь буду знать, на что делать опору.

  • @MrDetviler
    @MrDetviler 3 роки тому +3

    Самый качественный контент по f76!👍 все четко, наглядно и доходчиво)

  • @johnblake5424
    @johnblake5424 3 роки тому +2

    Классно, спасибо за ролики, намного информативнее и по-взрослому чем у многих.

  • @chrome6624
    @chrome6624 3 роки тому +2

    Спасибо Эвил! Очень полезно!

  • @zmins
    @zmins 3 роки тому +1

    Заморочился конкретно. Спасибо. Лайк.

  • @wazzaap5088
    @wazzaap5088 3 роки тому +1

    Очень интересно надо будет пересмотреть однозначно лайк

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м 2 роки тому

    Спасибо за познавательное видео. Отдельное спасибо за выбор "калаша" для этих тестов.

  • @IronRealist
    @IronRealist 2 роки тому

    Годно, спасибо за инфу.

  • @Aleksander1988
    @Aleksander1988 3 роки тому +1

    Спасибо, ты не перестанешь быть полезным!

  • @johans_zacharias
    @johans_zacharias 3 роки тому +2

    Полезное видео. Не упомянуто только про мисье гурманов ватсовиков в силовухах. А конкретно, что на максимальной дальности ВАТСа отличие между модом на восприятия в голову и матрицей на точность в ВАТСе в Х-01 2%.

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому +1

      ВАТС в силовой это экзотика)

    • @johans_zacharias
      @johans_zacharias 3 роки тому

      @@Evilgood да экзотика. Но на гвоздемете, плазмо винтовке или легаси драконе для разнообразия поиграть можно)

  • @punisher__l_2382
    @punisher__l_2382 3 роки тому +1

    Видосы откуда ростут ноги всегда интересны и побольше бы таких! Стало ясно почему ватсовики ставят калематоры точность таже но расход од меньше

    • @punisher__l_2382
      @punisher__l_2382 3 роки тому

      Протестил сегодня одинаковый расход од при обычном прицеле и оптике через ватс

  • @ИгорьКузин-и5ш
    @ИгорьКузин-и5ш 3 роки тому +1

    Очень качественное видео. Так держать!

  • @АндрейЧерноглазов-й2ъ

    Огромное спасибо. Я как правило ватсавик. Видос был очень полезен. Переделал все пушки и..... ШИКАРДОС в любом режиме. МОЛОДЕЦ!!!!

  • @AyratAGL
    @AyratAGL 3 роки тому +1

    Круто круто. Давно хотел проверить.

  • @dmitriyosimhen8821
    @dmitriyosimhen8821 3 роки тому +1

    Отличный ролик, крайне информативный, пойду переделывать свои калаши

  • @ВиталийЛисичкин-и8п

    Здарова Корефаны 🖖 Ты лучший, да нет - ТЫ Гуру фолыча 👍👍👍 Сохраняю твои видосики на случай отключения инета 😉... Спасибки!!!

  • @ГригорийШилов-м7ъ
    @ГригорийШилов-м7ъ 3 роки тому +1

    Благодарю за всегда информативные и интересные видео!береги здоровье

  • @tserberus
    @tserberus 3 роки тому +2

    Не по теме конечно но всегда хотелось посмотреть со стороны на такой феномен как высота вылета пули. Я говорю о ситуации когда у персонажа в руках гатлинг и перед ним стоит не высокая преграда, так вот в режиме от первого лица можно стрелять над преградой но если перейти в режим третьего лица то пули будут влетать в преграду.

  • @funeralyar5669
    @funeralyar5669 3 роки тому +1

    Супер, спасибо!

  • @antonskvoznik-dmuhamovskiy8862
    @antonskvoznik-dmuhamovskiy8862 3 роки тому +1

    Спасибо, отличное видео!

  • @Миха-ТТ
    @Миха-ТТ 3 роки тому

    Полезное видео, есть ещё один момент в одном из патчев в NW был понерфлен урон, на пулемётах и пистолетах. На 10ед по отношению к калашу. Полагаю если эту тему не осветить исправлением ни кто не займётся, есличто могу помочь со скринами, т. к есть разные билды в Ядерной Зиме

  • @iamulumulu701
    @iamulumulu701 3 роки тому +1

    блин чел это просто щикарно, у меня +33 калаш с дальнем прицелом, буду убирать на кали Спасибо тесты огонь

  • @иванстепанов-ш8л
    @иванстепанов-ш8л 3 роки тому +1

    как всегда все четко раскидал!!!

  • @51kleen
    @51kleen 3 роки тому +1

    Полезно. Интересно восприятие дает абсолютный плюс к точности или множитель

  • @СергейГришин-у1т3ш
    @СергейГришин-у1т3ш 3 роки тому +3

    Было-бы хорошо если бы добавил какие моды влияют на дальность стрельбы

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому +1

      Моды и их "скрытые" параметры - отдельная тема.

  • @Andrew-fx2sh
    @Andrew-fx2sh 3 роки тому +1

    Есть одно но, в фоллыче циферки в пип-бое ниче не значат. и точность от бедра помогает при зажатии. хотя это с 4-ки могли и убрать после изменения формулы.

  • @inskazy2747
    @inskazy2747 3 роки тому +1

    В конце по поводу какого мифа речь не понял. Сам ролик отличный как гайд, с хорошими пояснениями. Зайдет новичкам и не только. 👍

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      По поводу "точность от бедра нужна для ватса".

  • @Deniswsad
    @Deniswsad 3 роки тому +1

    Прочитал «ведро» )) спасибо! Тебе контент для бургеров бы перевести, хороший ап.

  • @Capybarin
    @Capybarin 3 роки тому +3

    Локализаторы не знают что такое кучность стрельбы. Я думал это и так заметно.

  • @ВикторИванов-э1ш
    @ВикторИванов-э1ш 3 роки тому +2

    Длинные стволы и прицелы- это для ватс. Точность от бедра в обвесе- влияет на крестик прицела То есть когда вы просто стреляете не целясь. И отдача в обвесе влияет на дёрганье ствола при стрельбе через прицел. Это всё понятно и дойти до этого не сложно. А вот по количеству затрачиваемых на выстрел очков ватс в зависимости от разных обвесов вы не делали видео или не собираетесь?

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      Пока не делал.

  • @mnogokotin
    @mnogokotin Рік тому

    вот бы еще массированный огонь на 1 2 3 и в разные части тела )

  • @alexpro6846
    @alexpro6846 3 роки тому +2

    Обзор хорош, но по сути характеристика точность оружия не корректна, т.к. разговор идёт о РАЗБРОСЕ оружия при стрельбе... Просто надо иметь ввиду данный аспект... Потому в ВАТСЕ точность НЕ так важна(если важна вообще), т.к. это АВТОНАВОДКА на цель, и потому разброс оружия ПО СУТИ НЕ влияет, а показывается не совсем корректная процентная характеристика попадания... Дальности влияние обуславливается тем, что ЧЕМ ДАЛЬШЕ оружие может стрельнуть, ТЕМ БЛИЖЕ (не физически, а схематически) цель в режиме ВАТСА и процент попадания выше, вот такой парадокс... Разгони дальность оружия к примеру со 100 единиц до 1000 и ВАТС будет под максимум метким... Для игрока цель НЕ поменяла расстояние, а для ВАТСА эта цель встала значительно БЛИЖЕ... Такая вот механика игры, точнее ВАТСА... От сюда и какое-никакое влияние ВОСПРИЯТИЯ, т.к. оно влияет на РАССТОЯНИЕ определяемой цели, чем выше, тем ДАЛЬШЕ персонаж как бы видит, от сюда и влияние на ДАЛЬНОСТЬ оружия... Игра в общем:)

  • @SuperDogma
    @SuperDogma 3 роки тому +1

    как раз в выходные тоже смотрел этот нюанс с оружием. Выбирал модули и прочее) а теперь точно все ясно! Как всегда ты хорош!))
    Получается на однозарядных винтовках ставить длинный прицел нет смысла? Так как процент прибавки низкий...

    • @alexeiich7701
      @alexeiich7701 3 роки тому +2

      Имхо, одно дело шанс попадания в vats, а другое - сколько пулек прилетит прямо в цель. Рычажка, например, без длинного прицела оч косая, а охотничий и с коллиматором играбелен. По той же причине ищу мастер +33, потому как по сравнению с калашом он часто стреляет в небо при том же шансе попадания в vats.
      Без тестов процента успешных выстрелов при одинаковой точности это всё как вилами по воде. Мы знаем, как беседка рисует цифры - до недавнего времени гауссы с луками при 95% мазали)

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому +1

      Смысл есть, если стреляешь без ватса. От дальности ещё и урон зависит, но это уже совсем другая история ©

    • @levsydoryk8464
      @levsydoryk8464 3 роки тому

      @@alexeiich7701 играю сейчас на рычажке с длинным прицелом, 3 из 4 выстрелов при шансе в 80-95% улетают мимо. Б - беседка.

  • @Сява-ь3д
    @Сява-ь3д 3 роки тому +4

    только 33% влияет на ВАТС сильно, все остальное по сути довески

    • @notinplay
      @notinplay 3 роки тому

      Да ну нет. совсем не так все . +33% от него больше ждёшь и дает большой прибавки точности

  • @ZisRu
    @ZisRu 2 місяці тому

    По сегодняшний день всё также работает, не смотря на то, что теперь "меткость" в характеристиках оружия заменена на "точность в VATS"? Ибо теперь это ещё больше вводит в заблуждение, если это так.

  • @nathandrake80
    @nathandrake80 3 роки тому

    Эх ещё бы к связке дальность/меткость добавить урон
    хотелось бы увидеть в какой комбинации будет урон, чтобы максимальный юзать

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem Рік тому

    А снижение точности мутацией и травмой рук? На что влияют, на ВАТС, на круг разброса с прицеливанием и без прицеливания?

    • @Evilgood
      @Evilgood  Рік тому +1

      Второе. На "круг".

  • @TigerGmen
    @TigerGmen 2 роки тому

    Привет! Мне удалось собрать мастер двойной/взрыв/25%расход ОД, был очень рад. Но, по какой-то странности, меткость оружия со всеми модификациями всего-то 55! Какой-то глюк при создании был, наверное... короче, есть ощущение, что этот факт сильно портит домаг. Это так???

  • @pavelfrolov8725
    @pavelfrolov8725 3 роки тому

    А почему урон чем дальше, тем меньше? Цифры вылетают большие, а полоска почти не убавляется? Как сделать так, чтобы из дали, тоже урон большой проходил? Есть какая то механика уменьшения урона от дальности цели? Каковы ее законы и принципы?

  • @MastaJedi
    @MastaJedi 2 роки тому

    Отдельный лайк за переименование автоматов. В Ф76 это ещё тот нарыв - когда всё ввёл по буковке а оно тебе пишет на слово Автомат - невозможно применить, слишком много "букавак"....Поделитесь настройками графики - очень хорошая картинка в видео.

  • @Lawful_Evil
    @Lawful_Evil 3 роки тому +1

    Попугаи!

  • @Star-ci5vh
    @Star-ci5vh 3 роки тому +1

    Спс за видео каркас я с калашом бегаю

  • @drugoj
    @drugoj 3 роки тому

    ПОмогите пожалуйста разобраться что не так с перком "местный уродец" дело в том, что когда я его ставлю статы СПЕШИАЛ уменьшаются, хотя по идее он должен нивелировать отрицательные эффекты от мутаций. Т.е. к примеру у меня без перка сила 26 (в сете стойкой брони и 20% здоровья), а когда ставлю перк "местный уродец" сила даже уменьшается до 24. Я бы так и не заметил, если бы при установке перка не словил вдруг перегруз. При этом в списке эффектов уменьшение дебафа отображается как и положено. Может он с чем то конфликтует просто, а я не знаю. Или это баг?

  • @ИгнатКротов
    @ИгнатКротов 3 роки тому

    Может кто-нибудь объяснить как работает двойной выстрел. Потестить не на чем. На оружие есть надпись с уроном, но вылетает 2 пули, при этом урон у него выше чем у обычного на +25%. Но указанный урон для каждой пули или суммарно двух? И как тогда учитывается +25% к урону?

    • @Capybarin
      @Capybarin 3 роки тому

      В пипбое указан суммарный. Две пули, попасть второй не в ватсе проблематично, каждая наносит по 65% урона оружия или около того. И ломает оружие как не в себя, в качестве приятного бонуса.

    • @Capybarin
      @Capybarin 3 роки тому

      62.5% * от базового.

  • @NovostiGalaktiki2077
    @NovostiGalaktiki2077 2 роки тому

    Вот откуда можно узнать, что такое дальность оружия??!!

  • @lnm487
    @lnm487 3 роки тому +1

    Привет. Насколько я понимаю, точность - величина не конкретная, а условная, "сборная". Зависит от сведения перекрестья, кратности прицела, и величины отдачи. Видимо вводя эту величину, разработчики пытались описать удобство игрока по выполнению попаданий в цель. А к "ТТХ" наших пушек отношения не имеет. К ттх иемют отношение другие характеристики. Минимальная (полный урон) и максимальная (хоть какой-то урон вообще) дальность - регулируется длинными, либо короткими стволами, насадками. Сведение перекрестья (влияет и при стрельбе "в прицел" - множитель) - настоящие, и похуже, выровненные моды. Отдача - стабилизированные и насадки. Расход ОД - прицелы и выровненные, ну и ресиверы, конечно. Износостойкость - то что влияет на длину полоски состояния.
    Сегодня потестил немного перки Отрядные маневры в Харизме и Бегущий мертвец в Ловкости. Либо они поломаны, либо для них тоже, как и для обвесов брони и бонусов от Мастера, Дьявольская скорость является КАП-ом! Бегал туда-сюда, и за одно и то же время перс пробегает одно и то же расстояние, хоть с этими перками, хоть без них. Возможно если подавить муту, то они и будут действовать, но кто играет без Дьявольской скорости?!.. :)))

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому +1

      Привет. Для каждого вида оружия в файлах игры жёстко прописаны базовые значения точности (ещё одни "попугаи"), которые изменяются модификациями. Точно так же есть базовые значения расхода ОД, дальности и т.д. Модификации оружия здесь выступают как множитель к этим базовым значениям.
      По поводу скорости бега - она ограничена значением в 100 (очередные "попугаи", потому как это явно не км/ч). Мутация как раз и выводит скорость в этот кап.

    • @АлексейАлексей-щ7к
      @АлексейАлексей-щ7к 3 роки тому +2

      Блин, а я всегда для ежедневных операций ставлю и расшариваю карту "отрядные маневры" чтобы команда бегала быстрее).
      Одно могу сказать абсолютно точно: карта "толпа странных" в пачке увеличивает высоту прыжка от муты "сумчатый". Заметил случайно. Проверено и подтверждено эксперимнтально

  • @vit9949
    @vit9949 3 роки тому +1

    на ватс легендарка 33 ватс влияет оч ощутимо собственно на 33% походу :)

    • @vit9949
      @vit9949 3 роки тому

      надо попробывать формулу Р, юзнуть может тоже поможет в ватс... от бедра то точно помогает

  • @oshoitelno
    @oshoitelno 3 роки тому

    Попробуй соколиный глаз и пехота

  • @700ton8
    @700ton8 3 роки тому

    Очень интересно посмотреть на тест гатлин-дробовик, сам играю и не пойму почему в ватс стреляет криво не зависимо от расстояния (не всегда ), карта на стрельбу по тарелочкам стоит.

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      гатлинг-дробовик? Гаусс наверное? Хз, у меня нормально попадает.

  • @SilverWF
    @SilverWF 3 роки тому +2

    Я тут тоже потестил - перки пехотинец и дальний выстрел
    ua-cam.com/video/1PN8YN85-PI/v-deo.html
    Вывод: не влияют совсем.

  • @renegate7532
    @renegate7532 3 роки тому

    Про ловушки было у мейрона видео, попутал)

  • @vladk0m
    @vladk0m 3 роки тому

    Так, только начал смотреть и сразу вижу косяк - уровень калашей очень низкий! Возможно уровень также влияет на точность.

    • @alexpro6846
      @alexpro6846 3 роки тому +2

      По моим наблюдениям, уровень оружия влияет ТОЛЬКО на урон от него...

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      Совершенно верно.

  • @kazuma_senpai7087
    @kazuma_senpai7087 3 роки тому

    Ты посмотрел только цифры в ватс. Реальный шанс попасть не отражался в этих цифрах если что... Зажать летящего зварожога можно с одинаковыми цифрами но 1 попадёт 1-3 раза другое 25 раз.

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      Предлагаешь делать тысячу выстрелов и выяснять реальный шанс?

    • @АбдулАбдулов-д1ш
      @АбдулАбдулов-д1ш 3 роки тому

      @@Evilgood Не,не нужно и так сойдёт.Ведь это всего то какой-то тест и пофиг что не правильно проведённый.

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      @@АбдулАбдулов-д1ш как провести правильно?

    • @АбдулАбдулов-д1ш
      @АбдулАбдулов-д1ш 3 роки тому

      @@Evilgood Да никак,настоящий шанс попадания абсолютно рандомный его не измерить никак т.к этот параметр не показывается нигде.Шанс попадания это одно,а шанс сколько именно пуль при этом шансе попадания например возьмём 95% попадёт реально в цель,это уже другое.Поэтому это видео либо о точности в режиме vats или о шансе попадания?Т.к и при 95% Весь рожок калаша может улететь в молоко.

    • @verydobro1032
      @verydobro1032 3 роки тому

      @@АбдулАбдулов-д1ш чел иди погуляй

  • @СанекСид-ч2м
    @СанекСид-ч2м 3 роки тому

    а хули тут думать и смотреть в косой игре полной багов на циферки))) если факт есть факт, проверять надо опытным путем а не математически, возьмите плазменный карабин и попробуйте голым пострелять в ватц и будите мазать ,поставьте модификации на точность стрельбы от бедра и начнете херачить на максимальных расстояниях почти всегда в цель, только почему то это работает только в прицеле ватц по телу, в башку или др. часть будите также мазать, на оч большом расстоянии показывает процент 30-40 а попадаешь 9 из 10. Я из такого карабина перестреливаю по меткости и дальности, дятлов сидящих на столбах и стучащих из автоматических видимо с прицелом в башку.

  • @GardenRUS
    @GardenRUS 3 роки тому

    да,тока ты наверное не знал что на автоматическом карабине второй и последующий выстрел зависит от точности стрельбы от бедра,видео не о чем даже не расказал как магазины и прочие моды влияют на од,для тех кто ваще не шарит в игре даже мало инфы

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      При чём здесь магазины и ОД, если видео о точности?
      И очень интересно, каким же образом второй и последующий выстрел зависит от точности от бедра.

    • @Capybarin
      @Capybarin 3 роки тому

      @@Evilgood потестишь второй выстрел, придумают про десятый.

    • @АбдулАбдулов-д1ш
      @АбдулАбдулов-д1ш 3 роки тому

      Со стабилизированной ложей и стволом оружие при прицеливании почти не дёргает во время стрельбы.Настоящие ложи и стволы нужны для более комфортной и точной стрельбы от бедра,стабилизированные моды для более комфортного прицельного огня с автооружия,а выровненные стволы и ложи для режима Vats полезны.Можно было бы это уже давно усвоить и понять.

  • @ОлексійКриворіжець

    Дальность даже на луках и драконе такая? Ну если 47 дальность ето мягкоговоря тупо.

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      Всмысле максимальная дальность в 48 попугаев? Да, везде такая.

    • @ОлексійКриворіжець
      @ОлексійКриворіжець 3 роки тому

      @@Evilgood да, печальке.

  • @m8Ace
    @m8Ace 3 роки тому

    Плохо, что ты вообще обошел стороной основное лег. свойство для точности в ватс - 33%

    • @Evilgood
      @Evilgood  3 роки тому

      Видос не про лег.свойства.

    • @lnm487
      @lnm487 3 роки тому

      Привет. +33% точности в VATS работает только в промежутке дистанций, на котором шанс попадания падает от 95% до ноля. Т. е. в очень небольшом промежутке дистанций. Если ты стреляешь с дистанций с шансом попадания 95%, то это лег свойство бесполезно. И, как показал Эвил, работать это свойство будет от 95%, до 48 попугаев - дальше VATS просто не включиться. :))