Ролик опубликован в QHD, но исходное его качество было FHD. Просто ютуб сильно режет качесво и фулл хд видосы потом выглядят как кусок говна, потому надеюсь что рендер в QHD хоть немного повлияет. Если да, буду так делать дальше
DICE не поддерживала BF5 от слова совсем, на вторую неделю после выхода, они ушли в баталфронт, а за поддержку БФ5 взялись DICE LA под руководством Винса зампеллы. На данный момент в BF 2042 будет тоже самое, основную DICE ждет генеральная чистка и перевод Винса зампеллы на пост генерального директора DICE в Стокгольме, а DICE LA будут чинить и поддерживать BF 2042
Проблема современных игр заключаются в том , что сейчас игры скучные .Они развиваются , либо в графон , либо в сюжет , но геймплей деградирует , в играх нечего делать, сейчас у игроков мотивация играть в игры только из-за сюжета. И я не говорю , что сюжет не нужен , ещё как нужен! Но я играю в игру , чтобы играть, получать удовольствие от геймплея. P.s. И да, знаю , что есть новые игры , которые могут похвастаться своим геймплеем ,но их не так много.
@@rewwgf да все три аспекта важны, не будет же никто нормальный жрать за 4к пиксельное говно. Особенно если эта игра на ПК/ПС/ХВОХ, (со сВИЧом всё потеряно).
Почему в игре появилась возможность взять любой гаджет за любого спеца? Не известно наверняка никому, но я предполагаю, что это решение приняли потому что в других частях игроки не пользовались системой так, как было задумано. Хочешь играть на снайпере, но тебе нужны патроны, а союзники не дают? - Возьми сам! Это здорово. Не вижу ничего плохого. Техника не имбалансная, потому что танк, например, потому и придуман, что простая пехота против такой же простой пехоты малоэффективна, если сравнивать с бронетехникой, глупо делать технике броню из картона, вместо этого в игре есть контрмеры, так что если вы хотите нагнуть мехвода или пилота - берите взрывчатку и используйте преимущества в виде тонкой мобильностью пехотинца и незаметности, и недостатки техники в виде малой мобильности и заметности. Дробовик в игре есть потому что он должен быть, это не минус, это плюс. В игре достаточно мест, где с его помощью можно нормально стреляться, оказывается, в этой игре есть помещения, узкие проходы, коридоры и "стандартные" маршруты (я имею в виду, что большинство игроков рано или поздно всегда вытаптывает какой-то путь, каким игроки обычно добираются в точки интереса, вы можете использовать это, чтобы устроить, кхм, близкое знакомство). Почему наличие разных только внешне модулей - это минус? Я считаю, что это плюс, ведь так у игрока появляется возможность визуально изменить свой ствол согласно предпочтениями. Карты правда с проблемами, но вот вам кое-что любопытное: Если вы в основном долго бегаете до точек интереса, совсем чуть-чуть стреляете и сливаетесь - дело только в вас. Да, всё верно, я хочу сказать, что вы должны чётко понимать причинно-следственные связи между вещами, которые вас раздражают и их предпосылками. На экране дислокации вам представленно достаточно информации, чтобы после небольшого примитивного анализа для себя определить такую точку высадки, что вам не придётся бегать миллионами лет, а если ближайший респ от замеса далековато - подберите снаряжение для быстрого перемещения и\или используйте технику, всё просто. Плохие оценки у игры по самым разным причинам, ведь в совокупности выходит нечто неприемлемое, в основном по причине не лучшего баланса и множества багов, а почему именно люди засрали игру - я хз, вот только я почти уверен, что точно не потому что в игре игроки слишком много умирают, это глупо. Снаряжение снайпера или разведчика в порядке, просто автор рак. Система наград правда всратая. Почему во время сюжетного апокалипсиса локации выглядят хорошо? Потому что люди не уничтожают клумбы и типа того, они просто массово валят туда, где хорошо, Калейдоскоп так выглядит, потому что, предполагаю, людей эвакуировали. Рандомность места возникновения и траектории перемещения торнадо - это минус, потому что будь иначе - оно бы влияло на геймплей примерно так же, как влияет на геймплей падение небоскрёба в Battlefield 4. Техника НЕ должна быть дополнительным средством поддержки, это глупо, ведь как раз для нападения она лучше всего и подходит. Нужно внести правки в баланс параметров снарядов и добавить большее разнообразие контрмер против техники. Автореген техники - это удачное решение, посмотрите на опыт Battlefield 4, только мне кажется, нужно портировать оттуда же механику "догорания", а именно модель хп, при которой если у техники менее 12% прочности - она начинает терять этот процент с определённой скоростью, а чтобы этот эффект забалансить - добавить перк на тушение пожара или т.п. Арсенал в игре урезан, потому что планируется долгосрочная поддержка, в ходе которой команда разработчиков успеет внести разнообразие, а пока у них достаточно дел. Аналогия со скотиной в корне не верна. Животные очень часто не перестают косячить после порки, а разработчики выкладывают на рынок такой недодел, потому что есть спрос, потому что есть ЕА сверху, и потому что даже с продаж недопила они получают достаточно, чтобы в следующий раз выпустить что-то подобное снова. Итог: мнение автора в видео субъективно насколько это возможно, оно спорное и не всегда имеет под собой твёрдую опору, я думаю, что информация была подана не лучшим образом, а сам автор подвергся огромному множеству психологических эффектов, спровоцированных диссонансами в восприятии нового продукта и, как следствие, почти полного расхождения между видением продукта каким он должен быть и реальностью. Кроме того, это просто игра, так что бомбёж - это не нормально, я имею в виду именно процесс игры. Я сам раньше много бомбил, многие игроки бомбят, но так быть не должно. Если вас етуб на технике, дело не в технике. В Battlefield 4 есть много пилотов, которые так хорошо играют, что, кажется, игроки могут разве что выиграть для вас время, чтобы приготовиться к следующему заходу вашего врага, но даже в такой ситуации вы не лишены преимуществ, ваша стратегия может привести к победе, враг всё ещё может совершать ошибки, и вы не единственный человек, который точит зуб на механика, то есть вам может быть трудно его одолеть, но не невозможно, так и должно быть, потому что вместе с наказанием за лоу скилл игрок должен получать поощерения и превосходство над игроками меньшего уровня навыков игры. Я вижу позицию автора так, как будто он предлагает коммунизм, если так можно сказать, ну вы знаете что я имею в виду: разделить всё и раздать поровну, что как бы... не к месту.
ахахаха, классный обзор, посмеялся на славу))) Хотя конечно плакать нужно, все рассказал по делу, когда играю в бф, чувствую все что ты проговорил в обзоре)))
Наиграв в этот батлфилд 20+20 часов ( бета + основа) я понял что игра с онли ботами( а это возможно, я сам ахуел) это прям кайф, там нет кемперов, нет ебли от техники, ну и там реально можно представить что это масштабная военная опперация. Боты не ведут себя как тупые роботы, а они могут обходить вас с флангов,а также можно тупо фармить уровень и гаджеты на пушки/технику, но все же. После игры с ботами зашел в (K)All out Warfare и... боже упаси, зашел чувак с 1 уровнем, а там задрот с 50 уровнем ебет тебя из бизона... После 2-х матчей я решил играть только с ботами и в портал, и... На удивление это еще играбельно... Все же это лично субьективное мнение, ваше как обычно может отличаться.
@@WGC098 знаю, принцип тот же, выходите с дрона в момент касания с техникой, кнопкой призыва дрона и происходит бум. :) Спасибо за обзор. Все по делу, впрочем как обычно. :)
Про имбовую технику, сразу вспоминаю BF2 и где тебя насиловали те кто ей могли управлять, а если еще игроков много и карта большая, так в пехоте вообще смысл теряется
Как же Логвинов сейвит эту игру,как же он борется за неё во всех соцсетях,но уровень у него в игре такой,что за несколько часов уже обогнать можно. А ведь он подтвердил,что ему прислали Чемодан.РЕАЛЬНЫЙ Чемодан
А можно узнать, зачем смотреть одно видео на ютубе НЕСКОЛЬКО раз? Моё единственное предположение заключается в том, что у таких людей с памятью проблемы..
Не в обиду автору, но по подаче он очень мне напомнил Щевцова, аж ностальгию словил. Не поймите не правильно, у автора есть свой уникальный стиль, но не признать схожесть я не мог.
Такой вопрос. Почему люди, говоря, что в прошлых частях был КРУТОЙ ЛЕВОЛЮШЕН, говорят исключительно про Шанхай в 4-ке и иногда вспоминают flood zone, дескать как это было круто. Но по сути то этот самый ЛЕВАЛЮШИН, меняющий геймплей, и был только на этих картах. Поэтому не понимаю ностальгических возгласов о леволюшине
Я согласен с твоим заявлением, но справедливости ради в 4-ке хотя бы такое было. У нас в 2042 из крупного я могу только взрыв ракеты вспомнить или ломание ворот танкера с подлодкой. Хотя там в последнем патче уже внезапно появилась дополнительная разрушаемость на Орбитале, так что вполне возможно, что и новые леволюшены завезут.
Было бы лучше если бы оставили классы с оперативниками ,но при этом поместив оперативников в эти классы. У них же есть иконки обозначающие к какому «классу» они принадлежат.
Увы , мы обычные смертные , издатели сидят на мешках с деньгами , они не услышат слов обычных игроков или даже +- летсплейщиков и обзорщиков с аудиторией меньше миллиона . Деньги и слава парой меняют людей , даже с самой большой силой воли
ЕА+дайсы, со своим 2042, в ОЧЕРЕДНОЙ раз, пролетели как фанера над парижем. И причин тут несколько. Ну, во-первых, (и тут я согласен с товарищем Зомби) 2042 затачивался именно что под Hazaed Zone, а все остальные режимы в данном "шедевре" вторичны. Отсюда и такие большие карты, на которых 128 человек просто теряются. И система специалистов вместо привычных нам классов (есть и другая причина этого, но об этом ниже). И мизерное количество техники. Именно, что мизерное. В четвёрке, на Заводе, её примерно столько же сколько на виденных мной картах 2042. А теперь сравните размеры карты Завод и любой карты нового бфа. Вот только что-то подсказывает мне, что Hazaed Zone загнётся очень быстро. Месяц, ну два и повторится ситуация как и с Огненным Штормом из бф5. А может и быстрее. И с чем останутся игроки ? С картами, где от точки до точки надо добираться три дня на оленях и специалистами которые может и подходят для концепции геймплея каловдутия made in боби котик но вот для БФ-а не подходят от слова "вообще". Portal конечно интересен но по сравнению с оригинальными играми, из которых взят контент для него (разве что за исключением бф1942), он беден как на оружие так и на технику, гаджеты, модули на оружие и.т.п. Отдельно Portal я возможно купил бы, за разумную цену. Но покупать у ЕА ВЕСЬ 2042 только ради Portal...х..рен им с пропеллером. Во-вторых, ЕАрасты решили снова сделать заход с игрой-(говно)сервисом. А чем ЭТО у них заканчивается мы видели на примере бф5. Обещаний была тонна с прицепом, а в результате получилось как в анекдоте - "ну не шмогла я, не шмогла". Но видимо насмотревшись на других "деятелей" они твёрдо решили впарить игровому сообществу, под видом игры, магазин где за вход надо отдать полный ценник, а дальше за дополнительные деньги втюхивать новое оружие, камки, специалистов и прочие бетелпасы с сизонпасами. Плюс к этому игра-(говно)сервис их ни к чему не обязывает в отличии от бф3-4. Потекло бабло - будем и дальше поддерживать сервис, не потекло (по тем или иным причинам) - прикроем игру. И никакой ответственности за все что было обещано, это ж сервис и никаких заранее прописанных обязательств нет. В результате мы имеем то что имеем. А имеем мы то, что в очередной раз хотят поиметь игровое сообщество. В очередной раз ЕА+дайсы пытаются изобрести велосипед с квадратными колёсами. Квадратными потому, что опять не поехало. Хотя казалось бы, есть у вас проверенный концепт игры (система классов и соответствующий ей геймплей), ну и создавали бы вокруг него новое и интересное. И ведь нельзя сказать, что у дайсов глухо с идеями но они почему-то раз за разом отказываются от них. В бф1, на мой взгляд, была очень интересная идея с гигантами и морскими боями. Не как в бф4, где вместо флота были по паре катеров и убогих водных мотоциклов. Но нет, они берут и забивают болт на это. В бф5, несмотря на моё негативное отношение к этому продукту (жизнедеятельности) тоже было хорошая идея - система укреплений и стационарных орудий, которые игроки могли сами возводить на карте. И опять дайсы берут и режут то, что могло сделать игру интересней. А вот Гайдзины (возможно что и подсмотрев это в бф5) взяли и добавили такую возможность в свой Enlisted, ещё и добавив от себя. И геймплей стал куда более разнообразным и интересным. Зато дайсы, насмотревшись на активижин и видимо устав "убивать" каловдутие решили "изваять" свой аналог, сплагиатив идею со специалистами. Плюс их продавать за реальное бабло можно много раз. И вот как результат нам выкатили некую помесь бульдога с носорогом, основной режим которого, мягко говоря, смахивает на Warzone, здоровенные карты мало подходящие под классические режимы, систему специалистов вместо привычных классов, которые куда как больше подходят БФу и всё это в упаковке игры-(говно)сервиса. Что-то мне подсказывает, что в основном играют в Portal, а сам 2042 куда как менее популярен. Hazaed Zone же обезлюдит и того быстрее. Ну и как результат всё это приведёт к тому же к чему прошёл бф5 - закрытию игры которая не добралась даже до половины от задуманного для неё. И кстати, лично меня ОЧЕНЬ напрягли, когда они говорили о Зампеле, такие заявления как "франшизе, которая уже готова к новейшей эре видеоигр" и "никто не знает шутеры и (внимание !!!) ИГРЫ-СЕРВИСЫ лучше Винса". А это значит что ? А это значит, что и следующий бф будет, как и бф "5 копеек" и 2142, говно-сервисом. А значит будет очередной провал. Уверен в этом.
Про "отличную" поддержку батлфронта может говорить только не знакомый с батлфронтом. Новые карты? Это те в которых изменили границы на существующих Новые оперативники? Имбо-версии существующих Новые режимы... А их по факту не было. Лишь одинокое полное превосходство, слепленное из обычного превосходства и галактической битвы - забалансили так, что матчи длились по 5+ часов, от которых банально устава и ливал Нормальная поддержка закончилась спустя год после релиза, и многое в ней было реализовано ДО выхода игры(ЕА решили распилить релизную версию, но забыли вырезать то, что "в разработке" - скины клонов, геонозис и тд были обнаружены в файлах на выходе игры). В battlefront 2015 было дорого богато - действительно новые карты, новое(а не измененном старое) вооружение с иным геймплеем, новые механики(те же контракты на убийства), не новые, но по-другому воспринимающиеся старые режимы, ибо над лвл дизайном заморочились(с добавлением новых механик, которые растерял сиквел прощай беспин😢)
Я гонял против ботов на колейдоскопе Последняя точка на крыше - можно фармить атачи на оружие Точность и интеллект ИИ - ебучие качели То не видят в упор То 360 но скоп дабл килл с глока:)
Обвесы кстати можно прокачать на ботах Там лок на 30% от 1200 - это открытие скина первый сорт Короч, до 360 киллов можно набить на ботах и открыть все обвесы Знаю, очень «увлекательно», но как вариант
Запомните , игроки голосуют деньгами. Купили ? А теперь молчите в тряпочку . Вы согласны играть в то, что вам дали. Вас дураков не научить. После 4 не было ни 1 нормального бф. 5:40 купят. Не парься. Комьюнити любит жрать фикалии.
На фоне претензий к ОГРООООМНЫМ локациям, к Дайсам вопрос один - где БМП мать вашу? Почему из техники наземной(насколько могу судить) только танки, автомобильчики на колесном и воздушном ходу и летная техника? Какого дьявола нет чего-то наземного, достаточно вместительного, прикрытого броней и обладающего малым разгоном на тридцатку(Или сколько обычно игроков пехоты в одной команде) человек?
И черт побери несмотря на то ,что у этой игры низкие оценки почему то миллионы людей туда заходят пофанится ,как в свое время в BF3. И как по мне игра все же классная ,несмотря на кучу гличей ,багов и прочего.
так а чего можно ожидать от совеременных игр, когда вся игровая индустрия пропитана деньгами а в совете директоров сидят те, кто производят газировку и прочие продукты. Издатели просто не понимают как работают игры, им говорят аналитики, мол игра сервис со скинами приносит много денег, а про то как это тяжело создавать им не говорят. И из-за такого подхода и падает качество игр....
Ответственные за низкое качество/скандалы игр и газировку не смогут продать. Проблема не в том, что все пропитано деньгами(так было всегда), а в том, что в руководство начали просачиваться неучи, нарушающие как минимум половину принципов управления и кладущие болт на большинство(по итогу на всех из-за своих решений) заинтересованных лиц.
"Battlefield 2042 худший шутер в истории", "Откровенный провал", "Халтура от ЕА и DICE" и т.д., ровно все то же самое уже говорили в 2013 на релизе Battlefield 4. Баги и дисбаланс были точно не хуже чем в 2042.
>>Как скажите сделать классы вот с таким ассортиментом оружия? БФ1, БФ2, Прожект Реалити, Сквад и прочие игры сразу исчезли после этих слов... Ведь чем больше стволов тем проще классы сделать, правда? :)
А зачем покупать? Можно на пробу взять за 1000 рублей подписку Там максималОЧКА издание А не зайдёт - качнешь другую игру, там полно всяких Зарекся покупать игры от ЕА, только подписька Тем более за 3500-9000
Сейчас бы всякий шлак слушать, а не самому попробовать и понять. Мне лично игра зашла и продолжаю получать удовольствие от игры. А клоунов слушают только люди, которые в самостоятельность не смогли.
Спешу разочаровать на счет снайперских прицелов. Риски дистанции в прицеле бесполезны, они там только для красоты., что жаль. В бф 4 в Сн. прицелах можно на них было положиться.
Мне кажется что у этой части большой потенциал, а с перестановкой глав у батлы всё будет нормально, думаю многое уберут и починят, да я оптимист идите нафиг
Ролик опубликован в QHD, но исходное его качество было FHD. Просто ютуб сильно режет качесво и фулл хд видосы потом выглядят как кусок говна, потому надеюсь что рендер в QHD хоть немного повлияет. Если да, буду так делать дальше
Сам так делаю. Снимаю в 1080 и рендерю в 2к. Картинка действительно лучше)
Слушай,а почему ты не сделаешь себе лазерную коррекцию глаз ? Это же лучше чем носить неудобные очки.
В твоём случае - нет, т.к. у тебя видеокодек - vp09, который и так является максимумом
Приятный видос снял. Лайк
Такое не чинится.
Battlefield 2042 и Cyberpunk 2077 - единственные игры, в названии которых указана дата их починки
@@makar0lllkaspagetti596 metro 2033 не за горами...
@@makar0lllkaspagetti596 тебе 5?
Ну поляки уже вроде откладывают свои проекты (некстген версии Ведьмака и Киберпанка) значит ,чему то да научились
@@makar0lllkaspagetti596 61 год в 2077м? Ты родился в 2016м?
@@CREEDRUS бл@ть я насчитал как обычно. В 72 года🤣. Наверно не доживу кароче до того момента когда киберпанк нормально оптимизируют и доработают😁
16:00 Аккуратнее с матом в диалогах на плойке Если твой оппонент кинет жалобу - могут заблочить псн, были случаи такие.
Молодой человек, вам что смелости не хватает подойти поближе с С5? Почему вы прячетесь как учитель Сплинтер?
Почему вы молчите, окаянный?
@РЭПЕР 🅥 ёу мазафака, ты хип хоппер по жизни!
Это пизда!
DICE не поддерживала BF5 от слова совсем, на вторую неделю после выхода, они ушли в баталфронт, а за поддержку БФ5 взялись DICE LA под руководством Винса зампеллы. На данный момент в BF 2042 будет тоже самое, основную DICE ждет генеральная чистка и перевод Винса зампеллы на пост генерального директора DICE в Стокгольме, а DICE LA будут чинить и поддерживать BF 2042
Винса уже приняли, ещё вчера
Проблема современных игр заключаются в том , что сейчас игры скучные .Они развиваются , либо в графон , либо в сюжет , но геймплей деградирует , в играх нечего делать, сейчас у игроков мотивация играть в игры только из-за сюжета. И я не говорю , что сюжет не нужен , ещё как нужен! Но я играю в игру , чтобы играть, получать удовольствие от геймплея.
P.s. И да, знаю , что есть новые игры , которые могут похвастаться своим геймплеем ,но их не так много.
+ все забыли что в игре в первую очередь важен геймплей а не все остальное. Кому то важно что у тетриса нет RTX или нету теней или мыльные текстуры?
@@rewwgf да все три аспекта важны, не будет же никто нормальный жрать за 4к пиксельное говно. Особенно если эта игра на ПК/ПС/ХВОХ, (со сВИЧом всё потеряно).
Антон Логвинов смог поистине оценить этот шедевр,в отличие от вас, нижнего интернета!
6:39 Спасибо за такую резкую вставку! И вам приятного аппетита!
Жду добавления оперативника Патриарха, которого надо будет покупать за премиальную валюту
Чтобы просто кататься по карте
Почему в игре появилась возможность взять любой гаджет за любого спеца? Не известно наверняка никому, но я предполагаю, что это решение приняли потому что в других частях игроки не пользовались системой так, как было задумано. Хочешь играть на снайпере, но тебе нужны патроны, а союзники не дают? - Возьми сам! Это здорово. Не вижу ничего плохого. Техника не имбалансная, потому что танк, например, потому и придуман, что простая пехота против такой же простой пехоты малоэффективна, если сравнивать с бронетехникой, глупо делать технике броню из картона, вместо этого в игре есть контрмеры, так что если вы хотите нагнуть мехвода или пилота - берите взрывчатку и используйте преимущества в виде тонкой мобильностью пехотинца и незаметности, и недостатки техники в виде малой мобильности и заметности.
Дробовик в игре есть потому что он должен быть, это не минус, это плюс. В игре достаточно мест, где с его помощью можно нормально стреляться, оказывается, в этой игре есть помещения, узкие проходы, коридоры и "стандартные" маршруты (я имею в виду, что большинство игроков рано или поздно всегда вытаптывает какой-то путь, каким игроки обычно добираются в точки интереса, вы можете использовать это, чтобы устроить, кхм, близкое знакомство). Почему наличие разных только внешне модулей - это минус? Я считаю, что это плюс, ведь так у игрока появляется возможность визуально изменить свой ствол согласно предпочтениями.
Карты правда с проблемами, но вот вам кое-что любопытное: Если вы в основном долго бегаете до точек интереса, совсем чуть-чуть стреляете и сливаетесь - дело только в вас. Да, всё верно, я хочу сказать, что вы должны чётко понимать причинно-следственные связи между вещами, которые вас раздражают и их предпосылками. На экране дислокации вам представленно достаточно информации, чтобы после небольшого примитивного анализа для себя определить такую точку высадки, что вам не придётся бегать миллионами лет, а если ближайший респ от замеса далековато - подберите снаряжение для быстрого перемещения и\или используйте технику, всё просто.
Плохие оценки у игры по самым разным причинам, ведь в совокупности выходит нечто неприемлемое, в основном по причине не лучшего баланса и множества багов, а почему именно люди засрали игру - я хз, вот только я почти уверен, что точно не потому что в игре игроки слишком много умирают, это глупо.
Снаряжение снайпера или разведчика в порядке, просто автор рак.
Система наград правда всратая.
Почему во время сюжетного апокалипсиса локации выглядят хорошо? Потому что люди не уничтожают клумбы и типа того, они просто массово валят туда, где хорошо, Калейдоскоп так выглядит, потому что, предполагаю, людей эвакуировали.
Рандомность места возникновения и траектории перемещения торнадо - это минус, потому что будь иначе - оно бы влияло на геймплей примерно так же, как влияет на геймплей падение небоскрёба в Battlefield 4.
Техника НЕ должна быть дополнительным средством поддержки, это глупо, ведь как раз для нападения она лучше всего и подходит. Нужно внести правки в баланс параметров снарядов и добавить большее разнообразие контрмер против техники.
Автореген техники - это удачное решение, посмотрите на опыт Battlefield 4, только мне кажется, нужно портировать оттуда же механику "догорания", а именно модель хп, при которой если у техники менее 12% прочности - она начинает терять этот процент с определённой скоростью, а чтобы этот эффект забалансить - добавить перк на тушение пожара или т.п.
Арсенал в игре урезан, потому что планируется долгосрочная поддержка, в ходе которой команда разработчиков успеет внести разнообразие, а пока у них достаточно дел.
Аналогия со скотиной в корне не верна. Животные очень часто не перестают косячить после порки, а разработчики выкладывают на рынок такой недодел, потому что есть спрос, потому что есть ЕА сверху, и потому что даже с продаж недопила они получают достаточно, чтобы в следующий раз выпустить что-то подобное снова.
Итог: мнение автора в видео субъективно насколько это возможно, оно спорное и не всегда имеет под собой твёрдую опору, я думаю, что информация была подана не лучшим образом, а сам автор подвергся огромному множеству психологических эффектов, спровоцированных диссонансами в восприятии нового продукта и, как следствие, почти полного расхождения между видением продукта каким он должен быть и реальностью. Кроме того, это просто игра, так что бомбёж - это не нормально, я имею в виду именно процесс игры. Я сам раньше много бомбил, многие игроки бомбят, но так быть не должно. Если вас етуб на технике, дело не в технике. В Battlefield 4 есть много пилотов, которые так хорошо играют, что, кажется, игроки могут разве что выиграть для вас время, чтобы приготовиться к следующему заходу вашего врага, но даже в такой ситуации вы не лишены преимуществ, ваша стратегия может привести к победе, враг всё ещё может совершать ошибки, и вы не единственный человек, который точит зуб на механика, то есть вам может быть трудно его одолеть, но не невозможно, так и должно быть, потому что вместе с наказанием за лоу скилл игрок должен получать поощерения и превосходство над игроками меньшего уровня навыков игры.
Я вижу позицию автора так, как будто он предлагает коммунизм, если так можно сказать, ну вы знаете что я имею в виду: разделить всё и раздать поровну, что как бы... не к месту.
ахахаха, классный обзор, посмеялся на славу))) Хотя конечно плакать нужно, все рассказал по делу, когда играю в бф, чувствую все что ты проговорил в обзоре)))
Годнота подъехала!) плюс тебе в карму добрый человек!)
Миша а когда ты сделаешь полностью философское видео с лунной санатой на заднем фоне и со стаканом вина(или вишневого сока)а руке ?
Наиграв в этот батлфилд 20+20 часов ( бета + основа) я понял что игра с онли ботами( а это возможно, я сам ахуел) это прям кайф, там нет кемперов, нет ебли от техники, ну и там реально можно представить что это масштабная военная опперация.
Боты не ведут себя как тупые роботы, а они могут обходить вас с флангов,а также можно тупо фармить уровень и гаджеты на пушки/технику, но все же.
После игры с ботами зашел в (K)All out Warfare и... боже упаси, зашел чувак с 1 уровнем, а там задрот с 50 уровнем ебет тебя из бизона...
После 2-х матчей я решил играть только с ботами и в портал, и...
На удивление это еще играбельно...
Все же это лично субьективное мнение, ваше как обычно может отличаться.
6:39 Спасибо Миша (называется приятного аппетита) . Я тут как-раз сел кушаю(вовремя) 😬😀
Там Зампелле передали батлу, и разработкой будет заниматься студия, которая ваяла Портал режим. Может годика через полтора-два станет играбельной.
Батла 1, крутая и очень атмосферная. А так то я ещё в Бэд Компани 2 играю)
мне когда уведомление пришло текст "battlefield 2042" не высветился , я думал ты опять заболел чем то
15:23 С дрона на детонатор переключаться не обязательно. Просто подлетаешь к цели и нажимаешь 3. Бум.
Извините, но я ГЕЙпадом играю )))
@@WGC098 знаю, принцип тот же, выходите с дрона в момент касания с техникой, кнопкой призыва дрона и происходит бум. :) Спасибо за обзор. Все по делу, впрочем как обычно. :)
Почему всем нравится графика в новой батле?
Вы 5 часть запускали? Вот какой бы ублюдской она не была, но графен там (как и гангейм) лучший в серии
Такого же мнения, 5ая часть очееь красивая, 2042 это просто лол)))
Про имбовую технику, сразу вспоминаю BF2 и где тебя насиловали те кто ей могли управлять, а если еще игроков много и карта большая, так в пехоте вообще смысл теряется
Репорт кидай в следующий раз на такого писаря в лс - пыл остужает знатно. 😉 Респект за обзор - просто лучший.👍
ваще насрать на него, пускай больше таких людей мне пишут ахахха
Как же Логвинов сейвит эту игру,как же он борется за неё во всех соцсетях,но уровень у него в игре такой,что за несколько часов уже обогнать можно.
А ведь он подтвердил,что ему прислали Чемодан.РЕАЛЬНЫЙ Чемодан
Опять ты...
Вот прям точнее не скажешь, всё собрал как надо, красава!!!
Хорошое видео, информативное. Смотрю третий раз, продолжай пилить такую годноту дальше
А можно узнать, зачем смотреть одно видео на ютубе НЕСКОЛЬКО раз? Моё единственное предположение заключается в том, что у таких людей с памятью проблемы..
@@acr0tow681 сам посмотрел, детям дал посмотреть, жене, родителям, а сам фоном хожу смотрю
Но некоторая информация уже не особо актуальная, вышло уже 3 патча, и пожалуйста не спрашивай, что в них исправили...
@@Memory_fikus а зачем жене и родителям? Детям ещё можно понять
@@kenshi2748 это шутка
Не в обиду автору, но по подаче он очень мне напомнил Щевцова, аж ностальгию словил. Не поймите не правильно, у автора есть свой уникальный стиль, но не признать схожесть я не мог.
Взгляни на прокаченную М-ку: 9мм + укороченный ствол, она в зданиях, пожалуй, только дробовики и Вектор не перестреливает
Батла действительно неплохая игра, но эта часть вызывает вопросы(хотя сказать что это хуже вангарда я не могу)
Что за музыка играет на 7:50 и дальше, может кто подсказать?
Как называется песня на 28:41 секунде
Нужна прост
Спасибо большое за ранее
28:20 что за музыка?
О я как раз только подогрел борщеца по твоему рецепту)))) Спасибо Мишаня
Такой вопрос. Почему люди, говоря, что в прошлых частях был КРУТОЙ ЛЕВОЛЮШЕН, говорят исключительно про Шанхай в 4-ке и иногда вспоминают flood zone, дескать как это было круто. Но по сути то этот самый ЛЕВАЛЮШИН, меняющий геймплей, и был только на этих картах. Поэтому не понимаю ностальгических возгласов о леволюшине
Я согласен с твоим заявлением, но справедливости ради в 4-ке хотя бы такое было.
У нас в 2042 из крупного я могу только взрыв ракеты вспомнить или ломание ворот танкера с подлодкой.
Хотя там в последнем патче уже внезапно появилась дополнительная разрушаемость на Орбитале, так что вполне возможно, что и новые леволюшены завезут.
Очень хороший ролик получился. Всё по смыслу и с юмором.
Было бы лучше если бы оставили классы с оперативниками ,но при этом поместив оперативников в эти классы. У них же есть иконки обозначающие к какому «классу» они принадлежат.
У меня вылетает игра из сервера в главное меню без единой ошибки, просто играешь минут 5-10 и вылетает сервер, как будто соединение откл
Когда разучился читать дроби - на экране: «2,3», Миша: «2,1»
Багофилд: Гулянка по полям 2069
Выглядит изумительно
Ну а теперь давайте скажем пока Дайсам, и попреветствуем Винца Зампеллу и его Ripple Effect (прошлом DICE LA, а ещё в прошлом Danger Close)!
BATTLEFIELD 3 вот лучший баттлефилд. Особенно до того как баги пофиксили. Летать на мув, лазить под картой и т.д. Было весело)))
Наиграл 100 часов играя в 20 кадров, великая игра
-4:42
Не только точку меняло, но и появлялась пыль (видимость хуже становилась)
Главная тема bf2042 максимально точно передаёт текущее состояние игры
BF1 по моему лучшая игра в серии, играю уже полтора года
6:00 О даа, это уточнение максимально своевременно :D
Увы , мы обычные смертные , издатели сидят на мешках с деньгами , они не услышат слов обычных игроков или даже +- летсплейщиков и обзорщиков с аудиторией меньше миллиона . Деньги и слава парой меняют людей , даже с самой большой силой воли
Мораль проста: Не будьте скотами... Эта фраза заставляет так и над чем-то задуматься...
ЕА+дайсы, со своим 2042, в ОЧЕРЕДНОЙ раз, пролетели как фанера над парижем. И причин тут несколько. Ну, во-первых, (и тут я согласен с товарищем Зомби) 2042 затачивался именно что под Hazaed Zone, а все остальные режимы в данном "шедевре" вторичны. Отсюда и такие большие карты, на которых 128 человек просто теряются. И система специалистов вместо привычных нам классов (есть и другая причина этого, но об этом ниже). И мизерное количество техники. Именно, что мизерное. В четвёрке, на Заводе, её примерно столько же сколько на виденных мной картах 2042. А теперь сравните размеры карты Завод и любой карты нового бфа. Вот только что-то подсказывает мне, что Hazaed Zone загнётся очень быстро. Месяц, ну два и повторится ситуация как и с Огненным Штормом из бф5. А может и быстрее. И с чем останутся игроки ? С картами, где от точки до точки надо добираться три дня на оленях и специалистами которые может и подходят для концепции геймплея каловдутия made in боби котик но вот для БФ-а не подходят от слова "вообще". Portal конечно интересен но по сравнению с оригинальными играми, из которых взят контент для него (разве что за исключением бф1942), он беден как на оружие так и на технику, гаджеты, модули на оружие и.т.п. Отдельно Portal я возможно купил бы, за разумную цену. Но покупать у ЕА ВЕСЬ 2042 только ради Portal...х..рен им с пропеллером. Во-вторых, ЕАрасты решили снова сделать заход с игрой-(говно)сервисом. А чем ЭТО у них заканчивается мы видели на примере бф5. Обещаний была тонна с прицепом, а в результате получилось как в анекдоте - "ну не шмогла я, не шмогла". Но видимо насмотревшись на других "деятелей" они твёрдо решили впарить игровому сообществу, под видом игры, магазин где за вход надо отдать полный ценник, а дальше за дополнительные деньги втюхивать новое оружие, камки, специалистов и прочие бетелпасы с сизонпасами. Плюс к этому игра-(говно)сервис их ни к чему не обязывает в отличии от бф3-4. Потекло бабло - будем и дальше поддерживать сервис, не потекло (по тем или иным причинам) - прикроем игру. И никакой ответственности за все что было обещано, это ж сервис и никаких заранее прописанных обязательств нет. В результате мы имеем то что имеем. А имеем мы то, что в очередной раз хотят поиметь игровое сообщество. В очередной раз ЕА+дайсы пытаются изобрести велосипед с квадратными колёсами. Квадратными потому, что опять не поехало. Хотя казалось бы, есть у вас проверенный концепт игры (система классов и соответствующий ей геймплей), ну и создавали бы вокруг него новое и интересное. И ведь нельзя сказать, что у дайсов глухо с идеями но они почему-то раз за разом отказываются от них. В бф1, на мой взгляд, была очень интересная идея с гигантами и морскими боями. Не как в бф4, где вместо флота были по паре катеров и убогих водных мотоциклов. Но нет, они берут и забивают болт на это. В бф5, несмотря на моё негативное отношение к этому продукту (жизнедеятельности) тоже было хорошая идея - система укреплений и стационарных орудий, которые игроки могли сами возводить на карте. И опять дайсы берут и режут то, что могло сделать игру интересней. А вот Гайдзины (возможно что и подсмотрев это в бф5) взяли и добавили такую возможность в свой Enlisted, ещё и добавив от себя. И геймплей стал куда более разнообразным и интересным. Зато дайсы, насмотревшись на активижин и видимо устав "убивать" каловдутие решили "изваять" свой аналог, сплагиатив идею со специалистами. Плюс их продавать за реальное бабло можно много раз. И вот как результат нам выкатили некую помесь бульдога с носорогом, основной режим которого, мягко говоря, смахивает на Warzone, здоровенные карты мало подходящие под классические режимы, систему специалистов вместо привычных классов, которые куда как больше подходят БФу и всё это в упаковке игры-(говно)сервиса. Что-то мне подсказывает, что в основном играют в Portal, а сам 2042 куда как менее популярен. Hazaed Zone же обезлюдит и того быстрее. Ну и как результат всё это приведёт к тому же к чему прошёл бф5 - закрытию игры которая не добралась даже до половины от задуманного для неё. И кстати, лично меня ОЧЕНЬ напрягли, когда они говорили о Зампеле, такие заявления как "франшизе, которая уже готова к новейшей эре видеоигр" и "никто не знает шутеры и (внимание !!!) ИГРЫ-СЕРВИСЫ лучше Винса". А это значит что ? А это значит, что и следующий бф будет, как и бф "5 копеек" и 2142, говно-сервисом. А значит будет очередной провал. Уверен в этом.
Про "отличную" поддержку батлфронта может говорить только не знакомый с батлфронтом.
Новые карты? Это те в которых изменили границы на существующих
Новые оперативники? Имбо-версии существующих
Новые режимы... А их по факту не было. Лишь одинокое полное превосходство, слепленное из обычного превосходства и галактической битвы - забалансили так, что матчи длились по 5+ часов, от которых банально устава и ливал
Нормальная поддержка закончилась спустя год после релиза, и многое в ней было реализовано ДО выхода игры(ЕА решили распилить релизную версию, но забыли вырезать то, что "в разработке" - скины клонов, геонозис и тд были обнаружены в файлах на выходе игры).
В battlefront 2015 было дорого богато - действительно новые карты, новое(а не измененном старое) вооружение с иным геймплеем, новые механики(те же контракты на убийства), не новые, но по-другому воспринимающиеся старые режимы, ибо над лвл дизайном заморочились(с добавлением новых механик, которые растерял сиквел прощай беспин😢)
Я гонял против ботов на колейдоскопе
Последняя точка на крыше - можно фармить атачи на оружие
Точность и интеллект ИИ - ебучие качели
То не видят в упор
То 360 но скоп дабл килл с глока:)
Обвесы кстати можно прокачать на ботах
Там лок на 30% от 1200 - это открытие скина первый сорт
Короч, до 360 киллов можно набить на ботах и открыть все обвесы
Знаю, очень «увлекательно», но как вариант
Запомните , игроки голосуют деньгами. Купили ? А теперь молчите в тряпочку . Вы согласны играть в то, что вам дали. Вас дураков не научить. После 4 не было ни 1 нормального бф. 5:40 купят. Не парься. Комьюнити любит жрать фикалии.
Мне кажется они поэтому и таблицу закрыли , потому-что очки не знали как распределить.
1 случайность
2 совпадение
3 закономерность
деградация серии
Слушайте а почему нельзя играть в бф 2042 года с пс 5 в Казахстане? Ошибка выходит при попытки входа.
мишь привет хотел спросить будешь делать обзор на world war 3
Огонь, я порой до слез смеялся. Этот ролик нужно перевести на английский язык и отправить в DICE и EA. А я тем временем вернулся в BF4.
На фоне претензий к ОГРООООМНЫМ локациям, к Дайсам вопрос один - где БМП мать вашу? Почему из техники наземной(насколько могу судить) только танки, автомобильчики на колесном и воздушном ходу и летная техника? Какого дьявола нет чего-то наземного, достаточно вместительного, прикрытого броней и обладающего малым разгоном на тридцатку(Или сколько обычно игроков пехоты в одной команде) человек?
И черт побери несмотря на то ,что у этой игры низкие оценки почему то миллионы людей туда заходят пофанится ,как в свое время в BF3. И как по мне игра все же классная ,несмотря на кучу гличей ,багов и прочего.
Фишка со взрывчаткой на дроне ето не баг а фича, когда вешаешь с5 на дрон разведчик может сказать: "Вот теперь всё на своих местах"))
-16:53
В бэтке я ждал но никто не садился в машину --_--
Это были не боты, бежали и прыгали своим ходом
Нуу ген менеджр ушел из студии. А на его место пришел Зампелла, так что надеемся на лучшее
Как называется музыка на фоне?
Я думао что купить , call of duty vanguard или батлу , можешь сделать обзор на call of duty vanguard?
Аксиома Эскобара тебе знакома?
А у кого это мы такое начало видели? Хехе
так а чего можно ожидать от совеременных игр, когда вся игровая индустрия пропитана деньгами а в совете директоров сидят те, кто производят газировку и прочие продукты. Издатели просто не понимают как работают игры, им говорят аналитики, мол игра сервис со скинами приносит много денег, а про то как это тяжело создавать им не говорят. И из-за такого подхода и падает качество игр....
Ответственные за низкое качество/скандалы игр и газировку не смогут продать. Проблема не в том, что все пропитано деньгами(так было всегда), а в том, что в руководство начали просачиваться неучи, нарушающие как минимум половину принципов управления и кладущие болт на большинство(по итогу на всех из-за своих решений) заинтересованных лиц.
Насчет "никого не нужного ФШ" не согласен. ФШ был офигенным БР (лучшим на тот момент, я считаю), который заруинили эффективным менеджментом
До сих пор сенсу не могу нормально настроить, вроде сделал, удобно, начинается какая-то хера бора, такое чувство, что она все время разная.
Последняя Батла в которую играл 3я, и о ней только хорошие воспоминания
"Battlefield 2042 худший шутер в истории", "Откровенный провал", "Халтура от ЕА и DICE" и т.д., ровно все то же самое уже говорили в 2013 на релизе Battlefield 4. Баги и дисбаланс были точно не хуже чем в 2042.
Да чувак в 2021 году 60FPS радоваться, когда все остальные игры идут на 144FPS в 2К разрешении.
Просто рука лицо.
Ты когда видео делал? Прорыв крышу убрали,технику уже дебафнули,появился новый режим,где это в видео? Оно уже не актуальное.
Пчел ты...
За упоминание величайшего в начале отдельный респект.
16:04
А чё ты ему просто репорт за оскорбление не кинул? Чтоб консоль забанили
вообще насрать на него
Так новая батла уже изи принесла прибыль, купили как миленькие, и следующую батлу предзакажут вообще чуть ли не все, просто потому что
Пхаха У АНТОШКИ КАРТОШКИ уши то горят Синем пламенем когда его все вспоминают))На боку он не спит потому что больно!!!
Цитата в начале видео не имеет отношения к роману Булгакова. В случае моей неправоты, укажите главу, где встречается эта цитата.
переписка с танкистом самая угарная xD
Ключевая проблема заключается в том, что создатель данной игры, принадлежит непосредственно Electronic Arts.
>>Как скажите сделать классы вот с таким ассортиментом оружия?
БФ1, БФ2, Прожект Реалити, Сквад и прочие игры сразу исчезли после этих слов...
Ведь чем больше стволов тем проще классы сделать, правда? :)
Отличное видео, удержал меня от покупки батлы на новый год.
А зачем покупать?
Можно на пробу взять за 1000 рублей подписку
Там максималОЧКА издание
А не зайдёт - качнешь другую игру, там полно всяких
Зарекся покупать игры от ЕА, только подписька
Тем более за 3500-9000
@@yegorsk97 О, друг, ты направил меня на путь истинный
@@sw0931 рад за тебя
@@yegorsk97 блин я только сейчас вспомнил что у меня есть подписка еа лол
Сейчас бы всякий шлак слушать, а не самому попробовать и понять. Мне лично игра зашла и продолжаю получать удовольствие от игры. А клоунов слушают только люди, которые в самостоятельность не смогли.
За вставку на 14:00 респект!))
Спешу разочаровать на счет снайперских прицелов. Риски дистанции в прицеле бесполезны, они там только для красоты., что жаль. В бф 4 в Сн. прицелах можно на них было положиться.
С кем нам быть, если не быть с котами?
симулятор бега это PUBG, а батла это еще цветочки)
Почему тебе не занесли чемодан?Логвинову каждый новый ролик про Батлу заносят чемодан
Тот же лок в 30% на оперативниках/спецах
Например, что бы открыть скин на Борисе нужно 60к урона с турели - ты качнешь до 18к и лавочка закрыта
Эпичное начало
Батла это Дест рендинг, только с шутерной механикой:)
И ведь людям нравится.
Ну типо "ну струляет,а значит нармально"
Он когда-нибудь снимал кепку?
Вы с Алексеем вместе ролики делаете ?)
Не ну а че мы хотели, щас только сапер и косынка без лагов и багов работают
Привет из будущего.
Как по мне - игру нехило так починили.
фичу с дроном скорее всего пофиксят, раньше и в 4-ке это работало, сейчас с4 от дрона отскакивают
а в бф4 разве были дроны ?
Мне кажется что у этой части большой потенциал, а с перестановкой глав у батлы всё будет нормально, думаю многое уберут и починят, да я оптимист идите нафиг
чисто мои мысли озвучил, тоже горит....но прикол в том, что игра то нравится... но горит от "танкистов", багов и т.д.
Скиньте трек заднего фона
24:47 Миша реально на еврея похож, как по АНАЛитике, так и внешне)
Теперь у руля в DICE Зампелла, спасибо, хоть один нормальный человек
Закрытая бета, вы купили доступ за 7к, скоро релиз, через год, за 10к
А когда на пс4 бф4 было 60фпс?