Thanks so much for reviewing our game! 🙂 Soon there will be a Demo Fest on Steam from 03.-10.10. and then all of you can try out this game for yourself and if you like it wishlist it too! 🙂 Feel free to join in on the fun! 🙂
Vom Konzept her, ähnelt extrem stark Surviving Mars, was auch ein sehr interessantes Spiel war. Wird mal Zeit, dass etwas in der Richtung wieder auf dem Markt kommt.
lustig, war irgendwie auch meine erste assoziation. was mich aber an SM gestört hat (hatte es gleich zu launch gekauft), weswegen ich es dann weglegte: wenn man es einmal "geschafft" hatte, gab es eigtl keine grund wieder von vorne anzufangen. viel abwechslung bei der map oder den gebäuden, wie zb bei cities skylines, gab es nicht; punkt 2: die bevölkerung zu managen war mir dann irgendwann zu blöd (moral geht runter, weil ich ihnen kein casino auf den mars hinstelle -- hallo, junge, du gehörst zu den pionieren, die all den weg von der erde zum mars geflogen sind, du hast doch hoffentlich eine andere perspektive auf das leben und ziele für dieses und nicht geglaubt ich baue dir ein 2. las vegas).
Fritz hat so ein wunderbares Narrativ, es wirkt immer sehr ruhig und auch klar formuliert. Eine regelrechte Reise ins Genre, mit entspannter Präsentation und gut verpackten Informationen. Großes Lob, Danke für den Beitrag.
Bestimmt toll für alle Fans von Wirschaftssimulationen. Für mich hätte es gerne ein Mix aus Warzone 2100, Aquanox und Earth 2150 sein können. Schiffe/Einheiten selber konstruieren. Und ein Schuss Metal Fatique für Kämpfe auf verschiedenen Ebenen. (Tiefseeschluchten, Meeresboden, verbliebene Inseln/Plattformen) Das hätte mich persönlich abgeholt.
@@Xeranius Battle Realms + Winter of the Wolf sind auch noch so Kandidaten meiner Meinung nach sehr gutes Spiel. die Zen Edition auf Steam läuft auch .
Submarine Titans ist für mich ein absolute Kultklassiker! Seit 22 Jahren gab es, meines Wissens, kein Strategiespiel mehr, welches ausschließlich unter Wasser gespielt hat.
Hah, ich hab in den Comments gescrolled und im Kopf gegrübelt, wie das Spiel nochmals hiess. Da war auch mal ne Demo bei Pc Player drin, wenn ich mich richtig erinnere.
Ich würde mir hier etwas mehr Realismus wünschen. Anno 2070 war wirklich genial was den Unterwasserbau anging! Die hätten das noch viel intensiver ausbauen können.
Damn, dass sieht aus als würd ich da ne gute Menge Stunden drin versenken :D Wäre cool, wenn man sich mit zunehmendem Spielfortschritt sich in immer tiefere Schichten vorarbeiten könnte
Ich liebe Unterwasser-Settings ja seit dem Klassiker "Schleichfahrt" von 1996. Trotzdem kann mich das, was man hier sieht leider nicht abholen. Das sieht alles so steril aus und so richtig intensiv zu nutzen scheint man das Setting auch nicht. Ich hoffe, da tut sich noch etwas bis zum Release.
Ich finde das unterwasser setting wirklich noch unverbraucht und interessant. Interessant wäre es wenn sie wie Subnautica mit der Thalassophobie (Angst vor den tiefen des Meeres) arbeiten würden, das hat mir gut gefallen. Ich finde das Setting dort alg. etwas zu "bund" und "hell" wirkt um wirklich "tiefsee" sein zu können (man sieht sogar die wellenbewegungen, ist die wasseroberfläche 5-10m weiter oben?) Schade das es kein coop hat, aber wie gesagt kann es ja denncoh nett sein, errinert mich aber etwas an "Aven colony"
Ich hätte ja echt gerne mal wieder ein Aufbauspiel im Östlichen Mittelalter also China, Korea, Japan etc. das wäre mal wieder interessant weil ich gerade den Architektur Stil dieser Kulturen aus den entsprechenden Zeit Perioden extrem schön und interessant finde.
Ok schaut echt gut aus, abgesehen von den Wohneinheitplattformen oder wie die auch immer heißen sollen. Die sehen ziemlich leer und langweilig aus. 5 Häuser an die Wand und ein großes in die Mitte? Da fehlt Farbe und Abwechslung. Ebenso brauchen die Einwohner scheinbar Platz um in die Häuser zu kommen, aber es gibt keine Wege.
Sehe ich auch so. Anstelle einzelne Gebäude in einem Raster zu platzieren, wo dann Mechs durch die Gassen gehen, wären Verbindungskorridore und Tauchdocks wesentlich naheliegender gewesen. Dann würde eine wirkliche Unterwasserstation entstehen und nicht eine Stadt wie in jedem anderen Aufbauspiel auf der Oberfläche.
Ui noch ein Unterwasseraufbauspiel neben Abyssals von dem man bisher kaum was weiß. Ich frage mich wie sehr sich diese beiden Spiele am Ende unterscheiden werden
ganz nett hoffe das es ein Komplexes spiel wird und auch ansonsten viel da ist zb forschung usw. Ich mag solche spiele das hier sieht ganz interresant aus.
ich hab eine idee. Man könnte die Ereignisse der expeditionen mit bildern(wenn cut szenes zu teuer sind) untermalen. wie ein u-boot, dass kurz davor ist, gefressen zu werden. bei "Earth 2140/Earth 2150" waren die forschung videos auch nur 20-40sec. lang, müsste dafür doch auch reichen.
Tatsächlich interessiert mich ein Unterwasser Szenario deutlich mehr als die X-te Planetenbesiedelung und das sieht hier bislang sehr gut aus. Ich bin mal gespannt.
Ich dachte Farthest Frontier kommt erst Mitte nächsten Jahres raus. Bitte hört auf Alpha und Beta Versionen, aka Early Access, als Releases zu behandeln.
Ich hätte schonmal bock auf Unterwasser aber lieber eine richtige Open World in der First Person oder Third Person Ansicht, vielleicht mit Soulslike Elementen oder RPG Elementen wie Fallout oder Skyrim mit mehren Völkern die alle in die Unterwasserwelt fliehen mussten. Warum macht das keiner? 😔
Das Spiel ist sicher ganz nett, aber bisher scheint es schon erstmal nur ein Surviving Mars unter Wasser zu sein. Was für sich natürlich nicht schlecht ist, aber auch nichts wirklich neues.
Das Spiel ist "Aven Colony" Unterwasser und wenn man sich den Vergleich erstmal ansieht, dann wird Aquatico wahrscheinlich genau an den gleichen Kinderkrankheiten wie Aven Colony sterben. Es sieht gut aus und man hat auch für 2 Maps genug Abwechslung, aber danach wird es dermaßen eintönig und langweilig, das man es nach 1 Woche wieder aufhört zu spielen.
Sieht gut aus aber nicht als Strategie - das wär doch richtig geil da in first person rumzuschwimmen und zu entdecken. Immer das Sauerstoffproblrm und der Druck als kritische Elemente.
Ich weiß nicht. es wirkt für mich nicht wirklich interessant und die optik gefällt mir irgendwie nicht. Die Unterwasseridee hingegen gefällt mir schon, aber nicht so.
uff... ich seh da wieder mal ein belangloses spiel dass die "anno meets frostpunk" thematik aufgreift und durch repetetives, ideenloses gameplay hervorsticht. das wassersetting ist irgendwie einfach nur so da, und der rest ist einfach zusammenkopiertes zeug aus anderen erfolgreichen titeln. ich bewundere die gamestar-redakteure, dass sie nach dieser jahre anhaltenden flut an enttäuschenden spielen immernoch freude über neue releases zeigen können.
genau das denke ich mir auch! andere Grafikassets damit es zum Mars passt das ganze dann auf dem Mars spielen lassen und gut ist. Aber am Spielprinzip ob ich hier das unterwasser spiele oder auf dem Mars kein Unterschied!
An sich nicht schlecht und es ist sehr schön aufgebaut vom Art Stil, aber es ist 1:1 ne abgespeckte Version von Anno unter Wasser. Hatten die sogar bei Anno 2070 nur das jetzt die komplette Produktion Unterwasser ist. Es ist halt einfach Annno UNTER WASSER. Nichts neues. nichts was es irgendwie von Anno abhebt. Und Anno ist halt 1000% mal ausgereifter. Und wenn es so stark an ein Spiel anneckt aber so viel unausgereifter ist dann fragt man sich nach ein paar Stunden warum man nicht einfach direkt Anno gespielt hat.
Naja.. Eigentlich coole Idee. Aber bis jetzt habe ich nur gesehen: ihr könnt Dinge bauen... unter Wasser. Wow. Und war es bist jetzt nicht fast immer so, dass wenn ihr unfertige Produkte präsentiert habt, dass das Spiel auch unfertig auf den Markt kommt? Ich denke das ist wieder so ein Spiel das nie fertig wird.
Civilization6 & Jurassic World auf ps4, spielen sich auch ziemlich angenehm auf Konsole bzw mit Controller 👍 P.S.: Empire of Sins spiele ich gerade via Switch; Steuerung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, doch das Spiel an sich ist ziemlich fresh & der 'genre mix' aus Iso-Rollenspiel & Aufbaustrategie ist echt mal ne angenehme Abwechslung zum 'üblichen' kram haha👍
nix wildes würde ich sagen. Das Prinzip bleibt immer gleich ob auf der Erde, dem Mars, unter Wasser oder von mir aus auch demnächst auf dem Mond! Ich sehe hier keinen Unterschied warum das Spiel unter Wasser sich anders spielt, sich anders anfühlt. Malt das Game anders an und setzt das gleiche auf dem Mars würde es sich genauso spielen.
Thanks so much for reviewing our game! 🙂 Soon there will be a Demo Fest on Steam from 03.-10.10. and then all of you can try out this game for yourself and if you like it wishlist it too! 🙂 Feel free to join in on the fun! 🙂
Vom Konzept her, ähnelt extrem stark Surviving Mars, was auch ein sehr interessantes Spiel war. Wird mal Zeit, dass etwas in der Richtung wieder auf dem Markt kommt.
War auch mein erster Gedanke, dass es Surviving Mars sehr ähnelt.
So ein mix aus Surviving Mars vom gameplay her und von der Atmosphäre her Subnautica
Klingt sehr interessant bin gespannt wie es wird
lustig, war irgendwie auch meine erste assoziation. was mich aber an SM gestört hat (hatte es gleich zu launch gekauft), weswegen ich es dann weglegte: wenn man es einmal "geschafft" hatte, gab es eigtl keine grund wieder von vorne anzufangen. viel abwechslung bei der map oder den gebäuden, wie zb bei cities skylines, gab es nicht; punkt 2: die bevölkerung zu managen war mir dann irgendwann zu blöd (moral geht runter, weil ich ihnen kein casino auf den mars hinstelle -- hallo, junge, du gehörst zu den pionieren, die all den weg von der erde zum mars geflogen sind, du hast doch hoffentlich eine andere perspektive auf das leben und ziele für dieses und nicht geglaubt ich baue dir ein 2. las vegas).
Das kann was werden!! Unterwasserkram ist spannend und bei weitem noch nicht so ausgelutscht wie so manch andere Settings.
Fritz hat so ein wunderbares Narrativ, es wirkt immer sehr ruhig und auch klar formuliert. Eine regelrechte Reise ins Genre, mit entspannter Präsentation und gut verpackten Informationen. Großes Lob, Danke für den Beitrag.
Bestimmt toll für alle Fans von Wirschaftssimulationen. Für mich hätte es gerne ein Mix aus Warzone 2100, Aquanox und Earth 2150 sein können. Schiffe/Einheiten selber konstruieren. Und ein Schuss Metal Fatique für Kämpfe auf verschiedenen Ebenen. (Tiefseeschluchten, Meeresboden, verbliebene Inseln/Plattformen) Das hätte mich persönlich abgeholt.
Das es noch Menschen gibt die metal fatigue kennen :0
@@patrickv1080 Klar!
@@patrickv1080 damals gabs einfach geile einzigartige RTS Spiele die man wegen Ihrer Merkmale nie mehr vergisst.
Wow ein Spiel mit features von Warzone 2100 und/oder Earth 2150 wären ein Traum!
@@Xeranius Battle Realms + Winter of the Wolf sind auch noch so Kandidaten meiner Meinung nach sehr gutes Spiel. die Zen Edition auf Steam läuft auch .
Submarine Titans ist für mich ein absolute Kultklassiker!
Seit 22 Jahren gab es, meines Wissens, kein Strategiespiel mehr, welches ausschließlich unter Wasser gespielt hat.
Bekommt man direkt Bock mal wieder den Film "Abyss - Abgrund des Todes" zu gucken.
Erinnert an das, was ich finde tolle, RTS "Submarine Titans" aus dem Jahr 2000. Auch wenn natürlich anderes Genre.
habs mir auch gedacht.
Hah, ich hab in den Comments gescrolled und im Kopf gegrübelt, wie das Spiel nochmals hiess. Da war auch mal ne Demo bei Pc Player drin, wenn ich mich richtig erinnere.
@@duuufy Habs sogar noch da, also die Vollversion^^
@@SharkMaster20 Sehr cool! In meiner Erinnerung wars aber extrem schwierig... ist das so oder war ich einfach dumm/schlecht?
@@duuufy Ich fand eigentlich Easy. Hab damals viel C&C, SC, AoE usw gespielt^^
Ich würde mir hier etwas mehr Realismus wünschen. Anno 2070 war wirklich genial was den Unterwasserbau anging! Die hätten das noch viel intensiver ausbauen können.
Für einen Moment dachte ich, es handelte sich um ein spirituellen Nachfolger vom RTS-Game Submarine Titans.
Damn, dass sieht aus als würd ich da ne gute Menge Stunden drin versenken :D
Wäre cool, wenn man sich mit zunehmendem Spielfortschritt sich in immer tiefere Schichten vorarbeiten könnte
Sieht ganz nice aus und optisch erinnert es mich sehr an das DLC Anno 2070 Die Tiefsee, bzw dem ARRC Mod
Okay, _das_ ist für mich einen weiteren Blick wert und für mich weit interessanter als das Mittelalter-Setting.
Mal sehen, was daraus wird 🙂
Sehr guter Vortrag von euch @GameStar :) - danke dafür
Hat mich an das RTS "Submarine Titans" erinnert :)
Ich liebe Unterwasser-Settings ja seit dem Klassiker "Schleichfahrt" von 1996. Trotzdem kann mich das, was man hier sieht leider nicht abholen. Das sieht alles so steril aus und so richtig intensiv zu nutzen scheint man das Setting auch nicht. Ich hoffe, da tut sich noch etwas bis zum Release.
Als ich damals "Schleichfahrt" spielte dachte ich mir: Wie cool wäre ein Aufbauspiel in dem Setting! Kaum 26 Jahre später kommts auch schon :D
Sieht ziemlich cool aus. Hoffentlich taugt das endprodukt. Freu mich drauf
Bioshock wäre auch ideal für so ein Aufbauspiel. Mit allen Inhalten, Designs und der Musik aus dem Spiel würde das etwas werden.
Ich finde das unterwasser setting wirklich noch unverbraucht und interessant. Interessant wäre es wenn sie wie Subnautica mit der Thalassophobie (Angst vor den tiefen des Meeres) arbeiten würden, das hat mir gut gefallen. Ich finde das Setting dort alg. etwas zu "bund" und "hell" wirkt um wirklich "tiefsee" sein zu können (man sieht sogar die wellenbewegungen, ist die wasseroberfläche 5-10m weiter oben?)
Schade das es kein coop hat, aber wie gesagt kann es ja denncoh nett sein, errinert mich aber etwas an "Aven colony"
Kann man „unverbraucht“ in diesem Kontext benutzen oder ist das ein Satzfehler?
@@XPLORE32 Stimmt schon so, heißt ja unverbraucht und nicht unbenutzt 😄
Ich hätte ja echt gerne mal wieder ein Aufbauspiel im Östlichen Mittelalter also China, Korea, Japan etc. das wäre mal wieder interessant weil ich gerade den Architektur Stil dieser Kulturen aus den entsprechenden Zeit Perioden extrem schön und interessant finde.
Im Herbst soll ja Ballads of Hongye erscheinen. Da ist die Architektur ja sehr liebevoll gestaltet wie ich finde.
@@xzara9667 uuuh davon hab ich noch garnix gehört danke für den Tip 😁
Jetzt wünsche ich mir dieses Spiel im AquaNox Setting. Schön Dystopisch und beklemmend. Voll mit Mutanten, Monstern und Piraten.
Der letzte Satz: TOP, GameStar 👍
Ok schaut echt gut aus, abgesehen von den Wohneinheitplattformen oder wie die auch immer heißen sollen. Die sehen ziemlich leer und langweilig aus. 5 Häuser an die Wand und ein großes in die Mitte? Da fehlt Farbe und Abwechslung. Ebenso brauchen die Einwohner scheinbar Platz um in die Häuser zu kommen, aber es gibt keine Wege.
Sehe ich auch so. Anstelle einzelne Gebäude in einem Raster zu platzieren, wo dann Mechs durch die Gassen gehen, wären Verbindungskorridore und Tauchdocks wesentlich naheliegender gewesen. Dann würde eine wirkliche Unterwasserstation entstehen und nicht eine Stadt wie in jedem anderen Aufbauspiel auf der Oberfläche.
gute Idee! Kann man nur hoffen, dass es dann auch gut wird.
ich glaube das einzige rts game unterwasser, was ich kenne was diesem ähnelt ist submarine titans
Ui noch ein Unterwasseraufbauspiel neben Abyssals von dem man bisher kaum was weiß. Ich frage mich wie sehr sich diese beiden Spiele am Ende unterscheiden werden
Unverbrauchtes Setting, wenn die Komplexität der Warenwirtschaft einiges bietet, verspricht das echt was zu werden 🙂
ganz nett hoffe das es ein Komplexes spiel wird und auch ansonsten viel da ist zb forschung usw. Ich mag solche spiele das hier sieht ganz interresant aus.
klingt auf jeden fall schonmal interessant
Kann man schon vorbestellen?
ich hab eine idee. Man könnte die Ereignisse der expeditionen mit bildern(wenn cut szenes zu teuer sind) untermalen.
wie ein u-boot, dass kurz davor ist, gefressen zu werden.
bei "Earth 2140/Earth 2150" waren die forschung videos auch nur 20-40sec. lang, müsste dafür doch auch reichen.
Tatsächlich interessiert mich ein Unterwasser Szenario deutlich mehr als die X-te Planetenbesiedelung und das sieht hier bislang sehr gut aus. Ich bin mal gespannt.
wie schreibt man das spiel bei 0:27 ?
Laysara
@@dachenpeiniger Danke =D
Ich sehe schon das erste DLC - in dem man Rapture nachbauen kann ! Wäre zumindest ganz geil.
Endlich ein eigenes Rapture bauen. 😈
Deep Sea Tycoon lässt grüßen, lang ists her
Wie heisst das Spiel auf den absteigenden Bergen?
laysara summit kingdom got it
Solange es kein Survivalaufbauspiel wird, bin ich sehr gespannt 🙂
Wie heisst dad Spiel Not den Mars?
hat was von einer mischung aus surviving mars und aven colony
Das Spiel ist wie die Aufbau-Spiel-Einleitung zu Schleichfahrt/Aquanox
Freue mich mega drauf 😁
Is ja fast schon wie frostpunk überleben um jeden Preis
Angefixt. Würde ich testen wollen.👍
Unterwasser-Aufbauspiel von kroatischen Entwicklern? Da wird safe angeheuert!
Volim te dalmatija
Na hoffentlich wird es ein seaQuest DSV DLC geben ^^
Interessant sieht es schonmal aus.
Ich warte aber lieber auf ein Let's Play nach dem Release.
hmm ein Unterwasser Städtebau simmmulation im aquanox setting wär doch mal was !?
Dieses Spiel muss ich ja fast schon spielen 😀
Ein Subnautica Citybuilder? 😃
Sieht gut aus
Ich dachte Farthest Frontier kommt erst Mitte nächsten Jahres raus. Bitte hört auf Alpha und Beta Versionen, aka Early Access, als Releases zu behandeln.
Und wie wird dort Sauerstoff produziert? Wasser verdampfen oder was? : D
Aus dem Wasser extrahiert. Wer weiß, vielleicht ist das technisch irgendwann sogar wirklich möglich
Wasserelektrolyse gibt's bereits jetzt schon 🙂.
Aquatico sieht irgendwie aus wie Aven Colony unter Wasser
Setting nice, Präsentation aus dem Baukasten. Sieht aus wie random Game mit Unterwasserfilter. Schade. Auch die Gebäude sind sehr generisch.
Ich hätte schonmal bock auf Unterwasser aber lieber eine richtige Open World in der First Person oder Third Person Ansicht, vielleicht mit Soulslike Elementen oder RPG Elementen wie Fallout oder Skyrim mit mehren Völkern die alle in die Unterwasserwelt fliehen mussten. Warum macht das keiner? 😔
The Deep würde es spielen wollen
Das Spiel ist sicher ganz nett, aber bisher scheint es schon erstmal nur ein Surviving Mars unter Wasser zu sein. Was für sich natürlich nicht schlecht ist, aber auch nichts wirklich neues.
Das Spiel ist "Aven Colony" Unterwasser und wenn man sich den Vergleich erstmal ansieht, dann wird Aquatico wahrscheinlich genau an den gleichen Kinderkrankheiten wie Aven Colony sterben. Es sieht gut aus und man hat auch für 2 Maps genug Abwechslung, aber danach wird es dermaßen eintönig und langweilig, das man es nach 1 Woche wieder aufhört zu spielen.
das ist irgendwie das problem was viele city builder haben, hat man einmal ne funktionierende stadt gebaut ist es wenig reizvoll das nochmal zu tun
Sieht gut aus aber nicht als Strategie - das wär doch richtig geil da in first person rumzuschwimmen und zu entdecken. Immer das Sauerstoffproblrm und der Druck als kritische Elemente.
@@sven2529 ja is halt singleplayer
Bekomme gerade Anno 2077 Vibes
eher 2070 😉
@@hpepper8239 Eh ja, natürlich 😄Wie komme ich denn auf 2077?
Ich weiß nicht. es wirkt für mich nicht wirklich interessant und die optik gefällt mir irgendwie nicht. Die Unterwasseridee hingegen gefällt mir schon, aber nicht so.
uff... ich seh da wieder mal ein belangloses spiel dass die "anno meets frostpunk" thematik aufgreift und durch repetetives, ideenloses gameplay hervorsticht. das wassersetting ist irgendwie einfach nur so da, und der rest ist einfach zusammenkopiertes zeug aus anderen erfolgreichen titeln. ich bewundere die gamestar-redakteure, dass sie nach dieser jahre anhaltenden flut an enttäuschenden spielen immernoch freude über neue releases zeigen können.
genau das denke ich mir auch! andere Grafikassets damit es zum Mars passt das ganze dann auf dem Mars spielen lassen und gut ist. Aber am Spielprinzip ob ich hier das unterwasser spiele oder auf dem Mars kein Unterschied!
An sich nicht schlecht und es ist sehr schön aufgebaut vom Art Stil, aber es ist 1:1 ne abgespeckte Version von Anno unter Wasser. Hatten die sogar bei Anno 2070 nur das jetzt die komplette Produktion Unterwasser ist. Es ist halt einfach Annno UNTER WASSER. Nichts neues. nichts was es irgendwie von Anno abhebt. Und Anno ist halt 1000% mal ausgereifter. Und wenn es so stark an ein Spiel anneckt aber so viel unausgereifter ist dann fragt man sich nach ein paar Stunden warum man nicht einfach direkt Anno gespielt hat.
Anno 2070 lässt grüßen
Naja.. Eigentlich coole Idee. Aber bis jetzt habe ich nur gesehen: ihr könnt Dinge bauen... unter Wasser. Wow. Und war es bist jetzt nicht fast immer so, dass wenn ihr unfertige Produkte präsentiert habt, dass das Spiel auch unfertig auf den Markt kommt? Ich denke das ist wieder so ein Spiel das nie fertig wird.
Wie Submarine Titans früher....
Es sieht mir leider viel zu sehr wie surviving mars aus.
Aquanox lässt grüßen
ich seh schon khutulu kommen!
Als Konsolero hat man leider nicht so viele Aufbauspiele! Ich habe frostpunk, tropico und city skylines gezockt. Und ihr?
Civilization6 & Jurassic World auf ps4, spielen sich auch ziemlich angenehm auf Konsole bzw mit Controller 👍
P.S.: Empire of Sins spiele ich gerade via Switch; Steuerung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, doch das Spiel an sich ist ziemlich fresh & der 'genre mix' aus Iso-Rollenspiel & Aufbaustrategie ist echt mal ne angenehme Abwechslung zum 'üblichen' kram haha👍
Interessantes Spiel, aber leider kein Multiplayer...
ANNO 2070 nur ohne Inseln
Wer hier hat auch Angst vorm Meer
Wer mag schon Salzwasser?
Habt ihr Angst, nass zu werden? (Davy Jones)
Fishing for likes
@@Hasiipupsii ich habe nich Angst vor Wasser. Ich habe Angst vor der tiefe und dem dunklem nicht
nix wildes würde ich sagen. Das Prinzip bleibt immer gleich ob auf der Erde, dem Mars, unter Wasser oder von mir aus auch demnächst auf dem Mond! Ich sehe hier keinen Unterschied warum das Spiel unter Wasser sich anders spielt, sich anders anfühlt. Malt das Game anders an und setzt das gleiche auf dem Mars würde es sich genauso spielen.
Erster 😁
Rapture
Auf Religion hätten sie echt verzichten können...
shut up and take my money
Kein Multiplayer. Byebye game.
Überzeugt und mich nicht und holt mich auch überhaupt nicht ab. Da war sehr viel Potenzial, aber leider anscheinend wenig umgesetzt.
Langweilig