Нашёл перчатки Браслеты синего пламени которые судя по описанию конвертируют урон от огня в урон холодом, чекнул их с заклинанием Испепеления и почему-то скилл вообще перестал наносить урон (хотя статус восприимчивости к огню продолжает накидываться), кто-нибудь знает почему так может быть? Играю на сорке с упором на холод. Итоговый урон в окне умения Испепеления пишет что должен быть больше, но по факту ноль.
Все что ты сказал в начале видео сделает из пое2 - пое1. И какой тогда вообще смысл был в выпуске 2ой части? Они похоже хотели сделать что то другое но у них получилась душнина. Как это исправить я хз. Если добавить скорости, убрать эти комбо, сократить локации, вернуть крафт и сделать меньше хп мобам то повторюсь это будет пое1
Значит вывод правильный - PoE 1 эталон именно ЭКШН рпг. Её нужно развивать и дальше активно Соулс составляющая в пое 2 и ломает всё, что должно быть присуще экшн рпг. И создаёт всю духоту, которая отталкивает каждый раз Главное эти мысли доступно донести до разработчиков
@@hazaard_ так а в чем соулсность то? Они есть в Д4, ЛастЭпох, Гильдворс2, Теперь ПОЕ2. Да их их куда только не пихают. И в ПОЕ2 нет окна неуязвимости и нельзя пройти сквозь врагов этим кувырком! Так же у него есть финальная анимация которая не дает его поспамить. А в остальном не вижу вообще никакого соулса! Жирные боссы и мобы нивелируются хорошим билдом и актуальным оружием!
Спасибо за видео! А теперь пару слов и своих мыслей: Игра просто замечательная.. я когда проходил 1 акт тоже очень задушнился, пару раз сгорел на собаке с мечом. Пошел спать, на следующий день сел, перекинул камни чуть подкачался надел рарку с пола и на такой инспирации пролетел акты до круела. Потом сделав опять полный переворот прошел три круел акта за 5 часов(не 40 как многие говоят). Вышел на мапы и вот тут понеслось, вышел патч подняли лут, купил себе пару апгрейдов и теперь летаю. Мобчики шотаются, босы склеиваются, ботинки в 30 мса и игра вообще не кажется медленной. Атлас прогрессить сплошное удовольствие!
Пинг 10 мс, круть :) У меня на МСК 60мс, но не знаю наверное потеря пакетов т.к. играть полный пздц постоянно фризы и затупы. А европу ставишь пинг 100-120мс, но всё плавно идет, играется отлично. Это к тому, что у кого проблемы, попробуйте разные сервера, может по каким-то магистралям между городами идет тупняк вот игра и гонит. (особенно вечером когда все после работы онлайн фильмы смотрят, тут в любом городе бутылочное горлышко с трафиком.)
Аналогичная ситуация. Сам из МСК и могу там норм поиграть только в первую половину дня. К вечеру жесть начинается, пинг х2 скачет с 60 мс до 100-120. Друзья из СПБ и сидят на Москве 24/7, всё стабильно) я для себя Париж открыл - 60 стабильно в любое время
Да, я стартанул на войне и это тяжело я 2 дня мучился но игру я не винил, был уверен что проблема во мне что я чего то не понимаю так и оказалось. Да у игры есть проблемы. Зато после экспириенса игры за война я знаю всё атаки боссов 😂 играю с другом в пати на наемнике и всё проще кажется да и стиль игры у перса другой короче говоря весело.
Приветствую! Может кто знает есть ли еще какие механики по генерации павер чарджей кроме снятия шока с врага и добивания его абилкой с кулин страйком? есть еще аура на кувырок но она так себе работает
Есть несколько. Две уникальные брони. Одна дает с 20% шансом при ударе но по достижении максимума зарядов они исчезают и на тебя вешается шок. Другая при критическом ударе 25% шанс. И третий вариант это аура которая дает при заморозке или электризации заряд ярости. А с помощью кейстоуна в пассивках ярость конвертируется в энергию. Я использую третий вариант.
Просто все уже привыкли к этой медлительности) Выйдет новый проект с норм скоростью, зайдете снова и .... ))) Самое обидное - отсутствие мультикаста. Половину навыков не срабатывает или ждать приходится вечно, особенно когда тебя ваншотят или скорость мобов х5 против твоей....(
На 2 акте застопорился, вчитывался в каждый пассивный навык, очень много думал, как же пройти, потом меня осенило, респекнулся и все пошло как по маслу, уже почти на 3 акте на харде 58 лвл Вар (Титан). Да, локи пипец огромные, мувспида нет (на это пофиг), но если локации на актах сделать меньше, то и мувспид не нужен будет. В остальном ждем завоз обещанного контента. Надеюсь разрабы не будут во всем угождать игрокам, очень не хочется, чтобы ПоЕ2 превратилась в ПоЕ1 - иначе никакого развития и духовного наследия не будет, а тупая копирка. И кстати, я ненавижу ПоЕ1, пока я там проходил все акты, я задушился наверно даже больше, чем тут.
@@theelectricgamer5472 Не заслуженный с твоей точки зрения, ведь ты не видел, как я его проходил. К слову, я задушился даже не из-за сложности, а из-за того, что мне накидывали какие-то неадекватные дебаффы на резисты к стихиям, и вместо того, чтобы играть и наслаждаться игрой, я пытался вернуть себе часть потерянных резистов, так как в в ПоЕ критически важны эти резисты. В итоге на 7 акте я задушился настолько, что бросил игру на недели 2, потом все таки допрошел. Ну и кстати, 3 акта в ПоЕ2 я прошел за 20 часов, в то время как 3 акта в ПоЕ1 я проходил 35 часов. Это время на самое первое прохождение. Ну и в ПоЕ2 дебафф на резисты мне вообще не помешали пройти 3 акта на харде.
Считаю, что патчами игру оказуалили для всяких клешнеруких рукожопов из пое1, которые не могут больше 1 кнопки научиться нажать и для которых какрты должны быть не больше одного экрана.
Ну конечно же, а то что ты на 5лвл получил палку на +2 к лайт спелам и с ней бегаешь до 30 лвла потому что валбта на крафт не падает. Ну да клешни жэ...
Ну не знаю не знаю, очень душная игра, долгие акты, апгрейды почти не ощущаются. Играл на монке в 3 акте сгорел с локации треугольник, просто не понятно вообще куда идти, в 1 пое все было доступно и логично, здесь огромные локации и после смерти все мобы воскрешаются, просто духота, на счеит боссов это вообще кринж, соулс лайк бляяяя, если мне нужен соулс я запущу элден ринг, я хотел в пое поиграть.... короче на любителя. Но скажу так, либо она превратится в пое 1 с улучшеной графикой, либо это будет ранний и последний доступ.
Шутишь, апгрейды не ощущаются, а в пое 1 более понятные и мелкие локи? Если ты апом называешь замену палки 100дпс на 101 тогда да, не удивительно. Точно такой же бред и про непонятные большие локи, может это потому что пое больше 10 лет, а сиквелу и месяца нет? Не думал что что-то новое само по себе не может проходиться с закрытыми глазами как то что ты дрочил 1, 5 или все 10 лет подряд без изменений?
Я боссов не замечаю вообще, сносятся просто зерном на левую кнопку мыши. Думаем над биудом получается. По поводу апгрейдов - тоже мимо я сегодня за пару экзов надулся так что улетел по зачистке в космос. Апгрейды порой ощущаются сильнее чем в пое 1)
Вот такие как ты такие тяжёлые личности, ты же изначально понимал, что игра медленная будет и аля соулслайк, об этом было сказано и не раз, никто её не будет делать под пое 1, как изначально и сказали это другая игра, а не продолжение или ремейк
Если ты думаешь, что успех ПОЕ2 основывается только на ПОЕ1, то ты сильно ошибаешься. Меня от ПОЕ1 блевать тянуло, но посмотрев инфу по ПОЕ2, я понял, что игра годная. Прошел пока 2 акта, и я просто в восторге от игры. Это то, чего я хотел. Это и есть Диабло моей мечты. Это реально новое слово в жанре. Все, что мне не нравилось в ПОЕ1, изменили. Механики топ. И даже с художественной стороны все на уровне Диабло. Очень круто сделано. Боссы шикарные, анимации все правдоподобные. Одним словом идеальный диаблоид. То, что он превращается в ПОЕ1 на эндгейме, ну значит не буду играть в эндгейм. Тут столько билдов можно собрать, что просто проходить сюжет разными персонажами, хватит мне на несколько лет. А может и буду играть в эндгейм, кто знает. Просто обычно мне это кажется крайне скучным занятием. В Эпохе тоже эндгем не прошел. Закрыл половину монолитов. А там ведь они еще сбрасываются. Так что я прошел только четверть эндгейма. Знаете, мне хватило. Это скучно. Пора уже признать, что эпоха эндгейма прошла. Раньше не было никакого эндгейма, пройти Диабло 2 на аду было достаточно сложным испытанием и вполне достаточным. В Диабло 3 я тоже максимум закрывал 80 портал. Скучно. Эндгейм фуфло, пусть пилят нормальный сюжет. ПОЕ1 отстой.
Ну так даже в эндгейме игра медленная , был бы в ней еще эндгейм , а не вот вам мапки с 3 мобами , паксайз нулевой , через пару лет может и будет играбельна (будет по скорости как пое1 ) Сразу напишу наперед - даб даб я олд пое1 , посмотрим через месяц - два кто останется и кому будет нужна пое2 кроме кор аудитории которая любит пое1 и хочет пое2 как просто глобальный апгрейд для пое1
Как раз если её будут допиливать в рамках нынешнего проекта у игры появится своя аудитория. Потому что у неё нет сейчас альтернативы - arpg с механиками соулса в мрачном сеттинге. А вот если её превратят в очередную однокнопочную дрочильню то и останется чисто своя база из 1 части которая к тому же уже будет наполовину затарена донатом который перенесут. Остальные будут играть до выхода новых arpg или длц в других проектах. Размазать свой же онлайн на 2 проекта это коммерчески глупое решение а то что уйдут нём все это 100% потому что олдфагам всегда "раньше не то что сейчас". И да смотреть надо после релиза а не в раннем доступе на тесте в игре которая и наполовину не готова. По сути игра не зашла только олдфагам с тысячами часов в пое1 потому что не такая.
Нашёл перчатки Браслеты синего пламени которые судя по описанию конвертируют урон от огня в урон холодом, чекнул их с заклинанием Испепеления и почему-то скилл вообще перестал наносить урон (хотя статус восприимчивости к огню продолжает накидываться), кто-нибудь знает почему так может быть? Играю на сорке с упором на холод. Итоговый урон в окне умения Испепеления пишет что должен быть больше, но по факту ноль.
Все что ты сказал в начале видео сделает из пое2 - пое1. И какой тогда вообще смысл был в выпуске 2ой части? Они похоже хотели сделать что то другое но у них получилась душнина. Как это исправить я хз. Если добавить скорости, убрать эти комбо, сократить локации, вернуть крафт и сделать меньше хп мобам то повторюсь это будет пое1
Значит вывод правильный - PoE 1 эталон именно ЭКШН рпг. Её нужно развивать и дальше активно
Соулс составляющая в пое 2 и ломает всё, что должно быть присуще экшн рпг. И создаёт всю духоту, которая отталкивает каждый раз
Главное эти мысли доступно донести до разработчиков
@@hazaard_ так а в чем соулсность то? Они есть в Д4, ЛастЭпох, Гильдворс2, Теперь ПОЕ2. Да их их куда только не пихают. И в ПОЕ2 нет окна неуязвимости и нельзя пройти сквозь врагов этим кувырком! Так же у него есть финальная анимация которая не дает его поспамить. А в остальном не вижу вообще никакого соулса! Жирные боссы и мобы нивелируются хорошим билдом и актуальным оружием!
Спасибо за видео! А теперь пару слов и своих мыслей:
Игра просто замечательная.. я когда проходил 1 акт тоже очень задушнился, пару раз сгорел на собаке с мечом. Пошел спать, на следующий день сел, перекинул камни чуть подкачался надел рарку с пола и на такой инспирации пролетел акты до круела. Потом сделав опять полный переворот прошел три круел акта за 5 часов(не 40 как многие говоят).
Вышел на мапы и вот тут понеслось, вышел патч подняли лут, купил себе пару апгрейдов и теперь летаю. Мобчики шотаются, босы склеиваются, ботинки в 30 мса и игра вообще не кажется медленной. Атлас прогрессить сплошное удовольствие!
Пинг 10 мс, круть :)
У меня на МСК 60мс, но не знаю наверное потеря пакетов т.к. играть полный пздц постоянно фризы и затупы. А европу ставишь пинг 100-120мс, но всё плавно идет, играется отлично.
Это к тому, что у кого проблемы, попробуйте разные сервера, может по каким-то магистралям между городами идет тупняк вот игра и гонит. (особенно вечером когда все после работы онлайн фильмы смотрят, тут в любом городе бутылочное горлышко с трафиком.)
Аналогичная ситуация. Сам из МСК и могу там норм поиграть только в первую половину дня. К вечеру жесть начинается, пинг х2 скачет с 60 мс до 100-120. Друзья из СПБ и сидят на Москве 24/7, всё стабильно) я для себя Париж открыл - 60 стабильно в любое время
Да, я стартанул на войне и это тяжело я 2 дня мучился но игру я не винил, был уверен что проблема во мне что я чего то не понимаю так и оказалось. Да у игры есть проблемы. Зато после экспириенса игры за война я знаю всё атаки боссов 😂 играю с другом в пати на наемнике и всё проще кажется да и стиль игры у перса другой короче говоря весело.
Приветствую! Может кто знает есть ли еще какие механики по генерации павер чарджей кроме снятия шока с врага и добивания его абилкой с кулин страйком? есть еще аура на кувырок но она так себе работает
Есть несколько. Две уникальные брони. Одна дает с 20% шансом при ударе но по достижении максимума зарядов они исчезают и на тебя вешается шок. Другая при критическом ударе 25% шанс. И третий вариант это аура которая дает при заморозке или электризации заряд ярости. А с помощью кейстоуна в пассивках ярость конвертируется в энергию. Я использую третий вариант.
@@YARL1VE Спасибо за ответ, протестирую)
Спасибо за видео! Вкусно покушал, так еще и нового узнал
Ребят, видел в патчноуте что вроде можно делать ТП к точкам сохранения.
Как это сделать? На актах на мапке тыкаю, и ничего...
В чате писали, что нужно с зажатым ctrl кликнуть по порталу в город, но у меня не работает это, мб нужно со стационарным порталом что-то делать
У меня с пингом каждый вечер проблемы. Только утром и днем нормально можно играть.
А где билд сам взять ?
Просто все уже привыкли к этой медлительности) Выйдет новый проект с норм скоростью, зайдете снова и .... ))) Самое обидное - отсутствие мультикаста. Половину навыков не срабатывает или ждать приходится вечно, особенно когда тебя ваншотят или скорость мобов х5 против твоей....(
Покажи билд, полностью что там как..)
На данный момент сейчас так mobalytics.gg/poe-2/profile/ff6025d8-579b-4120-bd78-3e0758df5bdf/builds/29031da0-70b7-4487-b97a-e42808eb790d
На 2 акте застопорился, вчитывался в каждый пассивный навык, очень много думал, как же пройти, потом меня осенило, респекнулся и все пошло как по маслу, уже почти на 3 акте на харде 58 лвл Вар (Титан). Да, локи пипец огромные, мувспида нет (на это пофиг), но если локации на актах сделать меньше, то и мувспид не нужен будет. В остальном ждем завоз обещанного контента.
Надеюсь разрабы не будут во всем угождать игрокам, очень не хочется, чтобы ПоЕ2 превратилась в ПоЕ1 - иначе никакого развития и духовного наследия не будет, а тупая копирка.
И кстати, я ненавижу ПоЕ1, пока я там проходил все акты, я задушился наверно даже больше, чем тут.
не заслуженный хейт в сторону пое1. Чем ты там мог задушиться я хз
@@theelectricgamer5472 Не заслуженный с твоей точки зрения, ведь ты не видел, как я его проходил. К слову, я задушился даже не из-за сложности, а из-за того, что мне накидывали какие-то неадекватные дебаффы на резисты к стихиям, и вместо того, чтобы играть и наслаждаться игрой, я пытался вернуть себе часть потерянных резистов, так как в в ПоЕ критически важны эти резисты. В итоге на 7 акте я задушился настолько, что бросил игру на недели 2, потом все таки допрошел.
Ну и кстати, 3 акта в ПоЕ2 я прошел за 20 часов, в то время как 3 акта в ПоЕ1 я проходил 35 часов. Это время на самое первое прохождение. Ну и в ПоЕ2 дебафф на резисты мне вообще не помешали пройти 3 акта на харде.
Пьяным играть,это просто омерзительно,особенно если Речь заходит про Танки,и пятницу-суббота,деградация.
По-моему этим оказуаливанием они хуже сделали, зачем быть похожим пое2 на пое1, если она и так есть
Вот и видосик к ужину готов
Это строка предназначена для продвижения видоса
КРАСАВА
Считаю, что патчами игру оказуалили для всяких клешнеруких рукожопов из пое1, которые не могут больше 1 кнопки научиться нажать и для которых какрты должны быть не больше одного экрана.
Ну конечно же, а то что ты на 5лвл получил палку на +2 к лайт спелам и с ней бегаешь до 30 лвла потому что валбта на крафт не падает. Ну да клешни жэ...
еслиб он играл за воина а не за монаха тогда игра была бы говном
Нытики всегда есть и будут! К сожалению! что-то не получается,сразу-игра-говно! Идите в тетрис играйте,если игра не нравится!
Ну не знаю не знаю, очень душная игра, долгие акты, апгрейды почти не ощущаются. Играл на монке в 3 акте сгорел с локации треугольник, просто не понятно вообще куда идти, в 1 пое все было доступно и логично, здесь огромные локации и после смерти все мобы воскрешаются, просто духота, на счеит боссов это вообще кринж, соулс лайк бляяяя, если мне нужен соулс я запущу элден ринг, я хотел в пое поиграть.... короче на любителя. Но скажу так, либо она превратится в пое 1 с улучшеной графикой, либо это будет ранний и последний доступ.
Шутишь, апгрейды не ощущаются, а в пое 1 более понятные и мелкие локи? Если ты апом называешь замену палки 100дпс на 101 тогда да, не удивительно. Точно такой же бред и про непонятные большие локи, может это потому что пое больше 10 лет, а сиквелу и месяца нет? Не думал что что-то новое само по себе не может проходиться с закрытыми глазами как то что ты дрочил 1, 5 или все 10 лет подряд без изменений?
Я боссов не замечаю вообще, сносятся просто зерном на левую кнопку мыши. Думаем над биудом получается. По поводу апгрейдов - тоже мимо я сегодня за пару экзов надулся так что улетел по зачистке в космос. Апгрейды порой ощущаются сильнее чем в пое 1)
Вот такие как ты такие тяжёлые личности, ты же изначально понимал, что игра медленная будет и аля соулслайк, об этом было сказано и не раз, никто её не будет делать под пое 1, как изначально и сказали это другая игра, а не продолжение или ремейк
Если ты думаешь, что успех ПОЕ2 основывается только на ПОЕ1, то ты сильно ошибаешься. Меня от ПОЕ1 блевать тянуло, но посмотрев инфу по ПОЕ2, я понял, что игра годная. Прошел пока 2 акта, и я просто в восторге от игры. Это то, чего я хотел. Это и есть Диабло моей мечты. Это реально новое слово в жанре. Все, что мне не нравилось в ПОЕ1, изменили. Механики топ. И даже с художественной стороны все на уровне Диабло. Очень круто сделано. Боссы шикарные, анимации все правдоподобные. Одним словом идеальный диаблоид. То, что он превращается в ПОЕ1 на эндгейме, ну значит не буду играть в эндгейм. Тут столько билдов можно собрать, что просто проходить сюжет разными персонажами, хватит мне на несколько лет. А может и буду играть в эндгейм, кто знает. Просто обычно мне это кажется крайне скучным занятием. В Эпохе тоже эндгем не прошел. Закрыл половину монолитов. А там ведь они еще сбрасываются. Так что я прошел только четверть эндгейма. Знаете, мне хватило. Это скучно. Пора уже признать, что эпоха эндгейма прошла. Раньше не было никакого эндгейма, пройти Диабло 2 на аду было достаточно сложным испытанием и вполне достаточным. В Диабло 3 я тоже максимум закрывал 80 портал. Скучно. Эндгейм фуфло, пусть пилят нормальный сюжет. ПОЕ1 отстой.
@@yalauitarik Это ты сам из головы придумал про конец эпохи эндгейма?
Ну так даже в эндгейме игра медленная , был бы в ней еще эндгейм , а не вот вам мапки с 3 мобами , паксайз нулевой , через пару лет может и будет играбельна (будет по скорости как пое1 )
Сразу напишу наперед - даб даб я олд пое1 , посмотрим через месяц - два кто останется и кому будет нужна пое2 кроме кор аудитории которая любит пое1 и хочет пое2 как просто глобальный апгрейд для пое1
Хз, игра ускоряется в эндгейме неплохо. По поводу лута зайди к горате на стримы, говорят у него там все свистит пердит
Через полтора месяца новая лига в пое1. Так что не думаю что онлайн в пое2 будет большой
Как раз если её будут допиливать в рамках нынешнего проекта у игры появится своя аудитория. Потому что у неё нет сейчас альтернативы - arpg с механиками соулса в мрачном сеттинге. А вот если её превратят в очередную однокнопочную дрочильню то и останется чисто своя база из 1 части которая к тому же уже будет наполовину затарена донатом который перенесут. Остальные будут играть до выхода новых arpg или длц в других проектах. Размазать свой же онлайн на 2 проекта это коммерчески глупое решение а то что уйдут нём все это 100% потому что олдфагам всегда "раньше не то что сейчас". И да смотреть надо после релиза а не в раннем доступе на тесте в игре которая и наполовину не готова. По сути игра не зашла только олдфагам с тысячами часов в пое1 потому что не такая.