hej, ostatni raz piszę macie modyfikacje do łuku ( zwiększa obrażenia) do kilofa itp , czytajcie opisy , lampka na hełm to podstawa, Staszek młoty to odpuść bo pałki na wyższym levelu odrzucają wrogów i dają czas na regenerację , Corle cały świat jest zbudowany z sześcianów jak wejdziesz w menu budowy na blokach to zobaczysz o co chodzi, dlatego nie mogłeś postawić kolców w niektórych miejscach bo tam był już blok, jakaś płyta płaska czy kawałek balustrady, i taki tip balkony do obrony najlepiej robić z krat bo można przez nie strzelać i wszystko widzicie co się dzieje na dole. A ulepszanie bloków zwiększa odporność ich na zniszczenia, po kolei : drewno, bruk, mieszanka betonowa, i aż do stali. Na trzy bloki od dołu wzmacniać bo wam ten grajdołek zawalą a wtedy tracicie wszystko co mieliście z fantów w skrzyniach itp. Fajnie się ogląda wasz corp tylko ta cięciwa - proszę w tym łuku na 5 lev można tyle dodać a nie mówię o kuszy bo to jest kiler.
- Jeżeli chodzi o misje Handlarzy jak można było zauważyć oznaczają lokacje zazwyczaj około 1.5km w każdą stronę (nie wiem czy nie do 2km ale 1.5km na pewno), ale jeżeli macie mało lokacji w tym obszarze na odpowiednim poziomie to będą się często powtarzać. Aktualnie robicie misje Poziomu 1 dlatego dobiera wam domki z 1 czaszką a że takich jest tylko kilka i zawsze wybieracie najbliższy to ciągle latacie do tych samych. Za parę misji pojawi się Poziom 2 i wtedy zacznie was Handlarz wysyłać gdzieś indziej. Najłatwiej jest jak handlarz jest przy dużym mieście bo ma z czego losować. -Jeżeli chodzi o skręcenie kostki czy nawet i złamania to czasami skacze się wiele razy i nagle o ten jeden metr za dużo i od razu uraz, choć nie jest to coś stałego obstawiam że jest to procent szans za każdy blok ponad pewna wartość. - Tak jak widać taśma tu taśma tam i zaraz taśmy nima więc zbierać zbierać bo to dopiero początek zapotrzebowania na nią - Jeżeli już macie jakieś myśli o bazie to mogę uszczknąć rąbka tajemnicy na temat AI zombie -Jeżeli nie mają żadnej drogi wejścia to załącza im się tryb podgryzania ścian by utorować sobie najkrótszą drogę do gracza. Jeżeli nawet tego nie mogą to uruchamia im się tryb rozbiórkowy i starają się zrównać wszystko z ziemią. Ale jeżeli droga jest nie ważne jak trudna to będą się na nią pakować jak głupie i tylko czasami bić ściany, przemyślcie jak to wykorzystać. PS: Moja pierwsza krwawa noc w 7DTD w drewnianym domku jak się nie broniłem, zakończyła się sytuacją gdzie dom został wyburzony razem z lokatorem w środku. Są jak termity tyle, że termity nie wgryzają się w beton zbrojony XD
Takie mini hordy , to ja nazywam pielgrzymkami , bo często pojawiają się na drogach. I praktycznie zawsze coś tam z nich wypadnie. I używajcie modyfikacji. Fajna czy nie , staty broni czy narzędzi poprawi.
15:19 "Łe znowu ten sam dom, już któryś raz tę misję robimy" Chwilę później "Gdzie jest wejście? Którędy się tu wchodzi?" XD A misje wam się często powtarzają bo macie bardzo mało budynków w okolicy. W przyszłości warto zbudować sobie bazę przy handlarzu na skraju miasta. 35:52 Jak widzisz każdy przedmiot, który próbujesz ustawić jest w podświetlonym sześcianie. Cały świat jest tak zbudowany, tam gdzie nie da się ustawić bloku już coś jest, może być niewielkie lub płaskie ale zajmuje cały blok. 36:39 Lepiej rozwalcie te schody i postawcie drabinkę 2 bloki nad podłogą, będziecie się czuć bezpieczniej
@@bartoszsokoowski457 No właśnie co do handlarza to nie znajdą raczej takiego który będzie na skraju miasta (blisko tak, ale skraj? Niezbyt), przez to że grają oni na domyślnej ręcznej mapie Navezgane, a nie na pełnej losowej. Także... Jedynie co mogą robić to je grindować, aż nie dostaną "Tego" zadania. :>
Z drzew dostajecie sadzonke i mozna ja wsadzić jak tylko Corle sobie zamarzysz ( macie sporo w skrzyni )warto spr czy to tylko uszkodzenia czy macie ukryta piwnice sa dziury w fundamentach i przydało by sie z siekiera lub młotkiem przelecieć po od zewnątrz i naprawić i ulepszyć bloki i drzwi .
Wyciagnięcie 2 strzelby rurowej trwa krócej niż przeładowanie więc aż dwururki nie będziesz mógł mieć corle to polecam pare nosić i jak jest spokój to przeładowywać
hej, wchodząc głównym wejściem do domu naprzeciwko drzwi na ścianie jest taka szara płyta może za nią się coś kryć, tak samo jak rozwalając kuchnię gazową, fotele bardziej opłaca się scrapować za pomocą klucza a nie w plecaku wyciągasz wtedy więcej skór
Misje są losowe: każda lokacja ma tier (ilość czaszek). Misje są przypisywane do lokacji o tym samym poziomie. Misja P1 to lokacja jednoczaszkowa. Z drobnym wyjątkiem którego jeszcze nie znacie ale napiszę o nim, bo to żadna filozofia. Dodatkowo przy generowaniu misji uwzględniają jeszcze że im wyższy poziom tym dalej misja może być ulokowana. Np. może się zdarzyć misja 4km od handlarza. Typy misji: transport, eliminacja zombie, transport z eliminacją (tak, dosłownie połączenie misji), przywracanie zasilania oraz infestacja. Przywracanie zasilania można uruchomić tylko w nocy między 22 a 1. Infestacja to misja eliminacji ale trudniejsza. Dlatego Infestacja poziom 2 zabierze Was do lokacji z 1 czaszką. Te misje poza zwykłymi nagrodami dają jeszcze specjalną skrzynkę infestacji w lokacji z ostatecznymi nagrodami.
10:16 To co Panowie, moze tak za dwa odcinki by sie udalo ta stacje radiowa? :D 30:46 Co do dziwnego ustawiania, polozylo Ci ten klocek wyzej bo jest chodnik, ktory mozesz zebrac siekierka by wyrownac teren, po prostu element budowlany mimo ze niski jak ten chodnik to zajmuje cala kratke wysokosci. Podobnie wokolo drzwi, nie dalo sie bezposrednio polozyc bo masz barierki na werandzie i ona blokuje swobodny dostep by polozyc kolce ktore zajmuja pelna kratke. po usunieciu barierek powinienes moc postawic kolce bezposrednio pod drzwiami. Kontynuujac watek w 36:18 nie jestem pewien co blokuje te klocki chyba element werandy jakis po raz kolejny nie pozwala przysunac idealnei do drewnianej czesc - jak widziales do zywoplotu/muru nie bylo problemu 32:32 Dostajesz co jakis czas (badz z kazdego) nasiona ze zbieranych drzew by moc je posadzic i zrobic sobie "mini lasek" by pozniej scinac chociazby lepsza siekiera badz... czyms glosniejszym :D W 32:54 widac ze zdobyles dwie szyszki z jednego z drzew - bezposrednio mozna je uzyc na ziemi jak bedziesz mial je w pasku przedmiotow na dole 37:41 Bardzo sie oplaca, bo mozesz ja wlaczac "F" bodajze kiedy tylko chcesz, przydaje sie jak zaczniecie wydobywac surowce pod ziemia/w ciemnych pomieszczeniach albo przy nocnym zbieraniu/walce. Nie pamietam tylko czy pasuja do kazdej "Czapki" czy tylko tych metalowych ;)
Hah, witaminki blokują zakażenie od dwóch ostatnich wersji alfa ;) Robienie współdzielonej misji też podnosi rangę. Zostało to już poprawione w trakcie trwania experimental przed wydaniem oficjalnej wersji 1.0. Więc sprawna, 5 osobowa grupa może się wywinąć teoretycznie w 2 dni robiąc misje przy założeniu, że każdy weźmie po 1 misji dziennie. Oczywiście jeśli zwiększą limit misji na dzień, który można sprawdzić w ustawieniach przed wczytaniem gry. Minusem jest tylko cooldown przed wzięciem tej samej misji kilka razy w tym samym miejscu, ale Staszek i Corle już zaznaczyli, że nie będą robić tej samej misji po 2 razy bo to będzie raczej nudne dla oglądającego. Polecanie krat z kuźni to niedźwiedzia przysługa! Te kraty nie zostały zmodyfikowane wraz ze zmianami w systemie budowania. Lepiej używać kształtów z bloku konstrukcyjnego (lub jego lepszych wersji).
@@Cataractus Dobrze wiedzieć że jednak trochę ten progress handlarza naprawili do stanu poprzedniego, choć jak widać na filmach, chyba nie do końca (na singlu do dnia 7 na spokojnie szłoby handlarza zlevelować do 2 poziomu przynajmniej). Natomiast co do krat, to przynajmniej ich zaletą jest to że nie trzeba ich ulepszać, ani baqić się w jakieś kształty, jedynie tworzysz i stawiasz i masz już gotowy wytrzymały blok. A to że np. będzie on stawiany tylko środkiem, bądź to że są one trochę drogie, to raczej nie powinno ich to boleć. W końcu ta gra lubi grindowanie rzeczy, co nie? :>
Tak, da się. Na liście zadań na samej górze jest info o poziomie zadań. To jest poziom u handlarza. Dodatkowo, jak ścinacie drzewa to lecą szyszki i inne nasiona. Da się je sadzić na zwykłym gruncie, najlepiej jest je od razu w ziemię wsadzić w okolicy bazy to drzewo odrośnie po kilku dniach.
Edit tego co tu wcześniej napisałem: Tak też co do tych zadań od handlarza (bo widać że trochę nimi jesteście zmęczeni że ciągle te same), to Twórcy niby jednak Grind Misji trochę poprawili od wersji testowej tej wersji gry, choć jak sami widzicie, niezbyt do końca. Także... Mimo wszystko, Jedynie polecam obecnie się skupić na wykonywaniu dalszych zadań, bo wtedy może będziecie mieć jakąś pewność że przynajmniej w nowym budynku będziecie wykonywać zadanie. A tak to, musicie grind przecierpieć aż nie dostaniecie "tego" zadania. :>
Jeśli chodzi o chłodnicę (kaloryfer) możecie je złomować są łatwe w pozyskaniu a zajmują słot glinę też łatwo pozyskać Toporek nie działa na cany u handlarza musicie użyć czegoś innego żeby ceny były niższe
Staszek kurka bez spoilerów proszę :P Tak też zacząłem grać i o tym nie widziałem :D To piwo może być kuszące ale czy racjonalnym jest piwkować w świecie zombie? Taki hint delikatny...
34:43 Macie pierwszą latarkę na hełm 99% graczy ucieszyłoby się jak dziecko, warto ją od razu założyć bo to jest jak to lubisz nazywać "gamechanger" :) 37:40 "chyba się nie opłaca" czyli wolisz nie widzieć przeciwników??? XD Może chociaż wypróbuj tę lampkę bo jak na razie to modyfikacje dość mocno olewacie (tak jak cięciwę do łuku, która gnije w skrzyni :P), a one potrafią wiele zmienić np to, że również widzowie więcej by widzieli :)
@@iGRAszkowski Jeśli hełm ma jeden slot to tak ale jak postawicie więcej kolektorów wody i będziecie pić herbatki i inne napoje, które dają bonusy to filtr nie będzie już w ogóle potrzebny bo nie będzie już potrzeby pić z byle kałuży i lampka na hełmie przyda się o wiele bardziej, wy będziecie wszystko widzieć w nocy i w ciemnych pomieszczeniach i my widzowie również.
@@iGRAszkowski Actually, naprawdę, lampka na mordzie robi w tej grze KOLOSALNĄ różnicę, większą niż możliwość bezpiecznego picia wody z jeziora. Nam to pomoże, i wam. W razie wu, i tak macie do wody blisko, a więcej kolektorów postawić to raczej nie problem (byle by zrobić to trochę dalej od bazy np. koło handlarza, no chyba że zaakceptujecie te zagrożenie, bądź jakoś ulepszycie swój obecny bardziej).
No to Corle musi ją sobie zainstalować, bo on nadal z jemu tylko znanych przyczyn nie włącza sobie trybu nocnego (jaśniejszego obrazu) na monitorze podczas grania :v
@@iGRAszkowski zmiana gammy na jaśniejszą w nocy to w moim mniemaniu takie troszkę oszukiwanie lub przynajmniej zbytnie ułatwianie rozgrywki, ale co kto lubi :) zapalona latarka zwiększa wykrywalność więc jest kara za dobrą widoczność. ale można to z czasem zniwelować umiejętnościami postaci :)
Drzewa nie odrastają ale dają nasiona i można je sadzić. Darujcie sobie bazę w domu, tylko problemy. Lepiej zrobić podniesioną platformę i tam wszystko umieścić. Nie trzeba wracać do domu/bazy na noc - bierzecie wieczorem misje + garnek i urządzacie tymczasowy obóz w budynku z misji. Garnek na ognisko / wodę / jedzenie. Jak strzelasz z daleka to przykucnij a dostaniesz bonus za atak z ukrycia. Lampka na hełm jest mega modyfikacją więc warto założyć i jeden slot się zwalnia bo latarka nie jest już potrzebna.
Tylko że wiesz... Zombiaki biegają w nocy. Czy oni są gotowi na to, by na spokojnie sobie tak "pracować" nocą? Nie jestem pewien... Co najwyżej zbieranie surowców i ogarnianie bazy, ale wykonywanie zadań? No, byłoby przynajmniej zabawnie. :v
@@Ziomek-Mek Kto mówi o pracy w nocy? zamiast siedzieć w "swoim" domu mogą siedzieć w innym i go szabrować. Oczywiście lepiej wybrać jakiś większy dom a nie kurnik.
@@SilentAnadaje Dalej dla tych lam raczej byłbym za tym żeby w nocy nie robili takich akcji, jasne świetnie by się to oglądało, ale... Na dłuższą metę raczej nie dla nich, oni potrzebują mieć jakiś spokój, przynajmniej co jakiś czas.
Miśki, okrągła ikona takiego kompasu na samej górze po lewej w oknie misji i w oknie mapy pozwala na zmianę celu. Trzeba zaznaczyć co Cię interesuje i kliknąć ikonkę i będzie si :)
wybraliście najgorszą możliwą mape :D bo strasznie wszystko jest rozrzucone .... najlepiej zbudować sobie własną baze blisko wielkiego miasta... masz miejsce gdzie wszystko robisz a poza tym blisko jest do zadań
@@morfeush8548 Ta mapa jest domyślnie ustawiona przy tworzeniu Nowej gry, oraz mimo wszystko jest wręcz Idealna by się jej nauczyć (bo ręcznie stworzona). Więc też, skąd wgl. mogli wiedzieć, że losowo generowana mapa będzie lepsza niż ręcznie stworzona? Przecież zwykle jest na odwrót w grach xd
@@Ziomek-Mek pełna zgoda, mówię tylko jak jest, nie twierdze że zrobili nie tak jak trzeba :D tylko że to słabiutka mapa na granie :) a ile z niej wycisną to już ich sprawa, fajnie się ich ogląda może jak się podszkolą to wybiorą coś bardziej "grywalnego" liczę że nie poprzestaną tylko na tej serii
Oj chłopaki nie czytacie w ogóle komentarzy. Każdy Wam pisze co macie zrobić, wzmocnić dom, rozkręcać rzeczy ( zlewy, lodówki, auta itp) Corle masz 6 napojów a Ty płaczesz bo nic nie napiles się i szukasz brudnej wody, trzy sloty przeciążenia i też już płaczesz. Nic Wam nie potrzebne, nie modyfikujecie, nie zmieniacie, o tym wzmacnianiu ścian już nie wspomnę. Corle marnujesz naboje na zwykłe zombiaki. Ech. Budowania też nie zaczęliście się uczyć.
@@iGRAszkowski Niby trochę racji ten komentarz ma, ale z drugiej strony - Po co tak się spinać o to? Ważne że się dobrze bawicie, a że nie minmaxujecie gry to w sumie aż tak nie boli [choć znając tą grę, to pewnie was to kiedyś zaboli, ale, może nawet to i lepiej? :)]. Jedynie tylko przyznam, że Nadużywanie broni palnej może was kopnąć w zadek. Oraz Inventory managment (Nie masz na coś miejsca? Zostaw i wróć po to później kiedy indziej, bo nigdy nie wiesz kiedy ciebie chciwość zabije), choć u Corle to chyba normą jest. lul
Trochę za ostro z komentarzem, chłopaki po prostu nie mają w swoim stylu minmaxować gier i latać z excelem. Choć faktycznie takich prostych błędów optymalizacyjnych jest sporo, ale to widzą już tacy trochę bardziej świrnięci na tym punkcie jak ja, reszcie widowni to raczej nie przeszkadza. Niestety Corle ma taki tryb survivalowy "a może się przyda" gdy tu trzeba mieć podejście "raczej znajdzie się na miejscu podczas szabrowania" i jedynie woda, jedzenie i amunicje się bierze. Tycząc się marnowania naboi w tych nowszych wersjach nie odczułem wielkiego problemu z amunicją, od handlarza się weźmie za misje lub znajdzie też w ambitnych ilościach wiec problem może się pojawić jeżeli ktoś zacznie strzelać z karabinu maszynowego bez zastanowienia po korpusach. Osobiście hołduje zasadzie jedna kula jeden zombiak :D
@@SilentAnadaje W sumie nawet Karabin Maszynowy dla Corle będzie wygodniejszy, bo do niego też można domontować sobie Lunetę, i też w miarę używać go z Daleka... A jaki magazynek jest wtedy do niego pełen. :v
@@piotrzelajtys Nie, to tylko doda punkt do obrazen zadawanym blokom. Po twoim komentarzu widac ze nie jestes graczem albo ze kompletnie nie rozumiesz jak dzialaja modyfikacje w tej grze.
@@MateuszGorczyca-c4g Moje niewyspanie nie ma tu nic do rzeczy. Nagrywamy zawsze 1 dzień z gry, więc jeśli jest sporo do wycięcia, to filmy są krótsze.
hej, ostatni raz piszę macie modyfikacje do łuku ( zwiększa obrażenia) do kilofa itp , czytajcie opisy , lampka na hełm to podstawa, Staszek młoty to odpuść bo pałki na wyższym levelu odrzucają wrogów i dają czas na regenerację , Corle cały świat jest zbudowany z sześcianów jak wejdziesz w menu budowy na blokach to zobaczysz o co chodzi, dlatego nie mogłeś postawić kolców w niektórych miejscach bo tam był już blok, jakaś płyta płaska czy kawałek balustrady, i taki tip balkony do obrony najlepiej robić z krat bo można przez nie strzelać i wszystko widzicie co się dzieje na dole. A ulepszanie bloków zwiększa odporność ich na zniszczenia, po kolei : drewno, bruk, mieszanka betonowa, i aż do stali. Na trzy bloki od dołu wzmacniać bo wam ten grajdołek zawalą a wtedy tracicie wszystko co mieliście z fantów w skrzyniach itp. Fajnie się ogląda wasz corp tylko ta cięciwa - proszę w tym łuku na 5 lev można tyle dodać a nie mówię o kuszy bo to jest kiler.
- Jeżeli chodzi o misje Handlarzy jak można było zauważyć oznaczają lokacje zazwyczaj około 1.5km w każdą stronę (nie wiem czy nie do 2km ale 1.5km na pewno), ale jeżeli macie mało lokacji w tym obszarze na odpowiednim poziomie to będą się często powtarzać. Aktualnie robicie misje Poziomu 1 dlatego dobiera wam domki z 1 czaszką a że takich jest tylko kilka i zawsze wybieracie najbliższy to ciągle latacie do tych samych. Za parę misji pojawi się Poziom 2 i wtedy zacznie was Handlarz wysyłać gdzieś indziej. Najłatwiej jest jak handlarz jest przy dużym mieście bo ma z czego losować.
-Jeżeli chodzi o skręcenie kostki czy nawet i złamania to czasami skacze się wiele razy i nagle o ten jeden metr za dużo i od razu uraz, choć nie jest to coś stałego obstawiam że jest to procent szans za każdy blok ponad pewna wartość.
- Tak jak widać taśma tu taśma tam i zaraz taśmy nima więc zbierać zbierać bo to dopiero początek zapotrzebowania na nią
- Jeżeli już macie jakieś myśli o bazie to mogę uszczknąć rąbka tajemnicy na temat AI zombie -Jeżeli nie mają żadnej drogi wejścia to załącza im się tryb podgryzania ścian by utorować sobie najkrótszą drogę do gracza. Jeżeli nawet tego nie mogą to uruchamia im się tryb rozbiórkowy i starają się zrównać wszystko z ziemią. Ale jeżeli droga jest nie ważne jak trudna to będą się na nią pakować jak głupie i tylko czasami bić ściany, przemyślcie jak to wykorzystać.
PS: Moja pierwsza krwawa noc w 7DTD w drewnianym domku jak się nie broniłem, zakończyła się sytuacją gdzie dom został wyburzony razem z lokatorem w środku. Są jak termity tyle, że termity nie wgryzają się w beton zbrojony XD
Jak się raz kutą stal usłyszało to się już nie odslyszy 😂
Fajnie że w końcu poszliście do tej stacji radiowej😅
32:28 po ścięciu drzewa masz sadzonki w ekwipunku
Takie mini hordy , to ja nazywam pielgrzymkami , bo często pojawiają się na drogach. I praktycznie zawsze coś tam z nich wypadnie. I używajcie modyfikacji. Fajna czy nie , staty broni czy narzędzi poprawi.
Lampka na chelm bardzo przydatna. Corle olał karabin maszynowy 5 poziomu na tym etapie ;)
Corle, drzewa nie odrastają, ale po ścinaniu ich dostajesz nasiona które można posadzić w ziemi 😀
15:19 "Łe znowu ten sam dom, już któryś raz tę misję robimy"
Chwilę później "Gdzie jest wejście? Którędy się tu wchodzi?" XD
A misje wam się często powtarzają bo macie bardzo mało budynków w okolicy. W przyszłości warto zbudować sobie bazę przy handlarzu na skraju miasta.
35:52 Jak widzisz każdy przedmiot, który próbujesz ustawić jest w podświetlonym sześcianie. Cały świat jest tak zbudowany, tam gdzie nie da się ustawić bloku już coś jest, może być niewielkie lub płaskie ale zajmuje cały blok.
36:39 Lepiej rozwalcie te schody i postawcie drabinkę 2 bloki nad podłogą, będziecie się czuć bezpieczniej
@@bartoszsokoowski457 No właśnie co do handlarza to nie znajdą raczej takiego który będzie na skraju miasta (blisko tak, ale skraj? Niezbyt), przez to że grają oni na domyślnej ręcznej mapie Navezgane, a nie na pełnej losowej. Także... Jedynie co mogą robić to je grindować, aż nie dostaną "Tego" zadania. :>
Navazgane nie ma handlarzy zbyt dobrych, ale jak motorynki sobie ogarną to już nie będzie to aż taki problem
Z drzew dostajecie sadzonke i mozna ja wsadzić jak tylko Corle sobie zamarzysz ( macie sporo w skrzyni )warto spr czy to tylko uszkodzenia czy macie ukryta piwnice sa dziury w fundamentach i przydało by sie z siekiera lub młotkiem przelecieć po od zewnątrz i naprawić i ulepszyć bloki i drzwi .
5:51 jak napotkacie jakis kamień z ruda to oznaczajcie to na mapie bo potem będziecie szukać takich rzeczy wiec lepiej poswiecic chwile i dac znacznik
Zaznaczajcie sobie może markerami te różne złoża na mapie. Ale też je widać to różne kropki innego koloru na mapie .
Fajny sposób z płapkami to robisz do okoła rów na 1 jakby kratkę i w te doły dajesz płapki wy możecie przeskakiwać a zombi się o to blokują
@@krystiankepczynski6676 Tylko żeby im nie wpadł pomysł na np. 4 kratkowy rów... 💀
11:33 Pięknie weszło, aż się dziwię że nie wspomniałeś o nadheadshocie. :D
drzewa nie odrastahą, ale za ścięcie drzewa dostajesz nasiona do zasadzenia wszędzie
Wyciagnięcie 2 strzelby rurowej trwa krócej niż przeładowanie więc aż dwururki nie będziesz mógł mieć corle to polecam pare nosić i jak jest spokój to przeładowywać
12:31 da sie zmienic śledzona misje, wybierasz i klikasz kompas
Super odcinek!
Corle zapakuj sobie punkty w parkour na np. 2 poziom wtedy będziesz wyżej skakać (na 3 kratki)
Spróbuj rozłożyć gniazdo siekierą :)
👍👍👍
🎉
hej, wchodząc głównym wejściem do domu naprzeciwko drzwi na ścianie jest taka szara płyta może za nią się coś kryć, tak samo jak rozwalając kuchnię gazową,
fotele bardziej opłaca się scrapować za pomocą klucza a nie w plecaku wyciągasz wtedy więcej skór
Misje są losowe: każda lokacja ma tier (ilość czaszek). Misje są przypisywane do lokacji o tym samym poziomie. Misja P1 to lokacja jednoczaszkowa. Z drobnym wyjątkiem którego jeszcze nie znacie ale napiszę o nim, bo to żadna filozofia. Dodatkowo przy generowaniu misji uwzględniają jeszcze że im wyższy poziom tym dalej misja może być ulokowana. Np. może się zdarzyć misja 4km od handlarza.
Typy misji: transport, eliminacja zombie, transport z eliminacją (tak, dosłownie połączenie misji), przywracanie zasilania oraz infestacja.
Przywracanie zasilania można uruchomić tylko w nocy między 22 a 1.
Infestacja to misja eliminacji ale trudniejsza. Dlatego Infestacja poziom 2 zabierze Was do lokacji z 1 czaszką. Te misje poza zwykłymi nagrodami dają jeszcze specjalną skrzynkę infestacji w lokacji z ostatecznymi nagrodami.
nie róbcie kopalń koło bazy bo zombiaki mogą tam wpaść i podkopać budynek.
10:16 To co Panowie, moze tak za dwa odcinki by sie udalo ta stacje radiowa? :D
30:46 Co do dziwnego ustawiania, polozylo Ci ten klocek wyzej bo jest chodnik, ktory mozesz zebrac siekierka by wyrownac teren, po prostu element budowlany mimo ze niski jak ten chodnik to zajmuje cala kratke wysokosci. Podobnie wokolo drzwi, nie dalo sie bezposrednio polozyc bo masz barierki na werandzie i ona blokuje swobodny dostep by polozyc kolce ktore zajmuja pelna kratke. po usunieciu barierek powinienes moc postawic kolce bezposrednio pod drzwiami. Kontynuujac watek w 36:18 nie jestem pewien co blokuje te klocki chyba element werandy jakis po raz kolejny nie pozwala przysunac idealnei do drewnianej czesc - jak widziales do zywoplotu/muru nie bylo problemu
32:32 Dostajesz co jakis czas (badz z kazdego) nasiona ze zbieranych drzew by moc je posadzic i zrobic sobie "mini lasek" by pozniej scinac chociazby lepsza siekiera badz... czyms glosniejszym :D W 32:54 widac ze zdobyles dwie szyszki z jednego z drzew - bezposrednio mozna je uzyc na ziemi jak bedziesz mial je w pasku przedmiotow na dole
37:41 Bardzo sie oplaca, bo mozesz ja wlaczac "F" bodajze kiedy tylko chcesz, przydaje sie jak zaczniecie wydobywac surowce pod ziemia/w ciemnych pomieszczeniach albo przy nocnym zbieraniu/walce. Nie pamietam tylko czy pasuja do kazdej "Czapki" czy tylko tych metalowych ;)
Nie wiem, czy Corle sobie jakkolwiek oznaczył tę stację na mapie albo czy będzie pamiętał, gdzie jest :>
Polsat zawsze na topie, zawsze kochany jest.
Hah, witaminki blokują zakażenie od dwóch ostatnich wersji alfa ;) Robienie współdzielonej misji też podnosi rangę. Zostało to już poprawione w trakcie trwania experimental przed wydaniem oficjalnej wersji 1.0. Więc sprawna, 5 osobowa grupa może się wywinąć teoretycznie w 2 dni robiąc misje przy założeniu, że każdy weźmie po 1 misji dziennie. Oczywiście jeśli zwiększą limit misji na dzień, który można sprawdzić w ustawieniach przed wczytaniem gry. Minusem jest tylko cooldown przed wzięciem tej samej misji kilka razy w tym samym miejscu, ale Staszek i Corle już zaznaczyli, że nie będą robić tej samej misji po 2 razy bo to będzie raczej nudne dla oglądającego.
Polecanie krat z kuźni to niedźwiedzia przysługa! Te kraty nie zostały zmodyfikowane wraz ze zmianami w systemie budowania. Lepiej używać kształtów z bloku konstrukcyjnego (lub jego lepszych wersji).
@@Cataractus Dobrze wiedzieć że jednak trochę ten progress handlarza naprawili do stanu poprzedniego, choć jak widać na filmach, chyba nie do końca (na singlu do dnia 7 na spokojnie szłoby handlarza zlevelować do 2 poziomu przynajmniej).
Natomiast co do krat, to przynajmniej ich zaletą jest to że nie trzeba ich ulepszać, ani baqić się w jakieś kształty, jedynie tworzysz i stawiasz i masz już gotowy wytrzymały blok. A to że np. będzie on stawiany tylko środkiem, bądź to że są one trochę drogie, to raczej nie powinno ich to boleć. W końcu ta gra lubi grindowanie rzeczy, co nie? :>
4 rodzaje misji transport Zakopane zapasy pozbądź się zombi przywracanie zasilania tylko w nocy i infestacja podwaja zombi w misji
A ja mam takie pytanie:
- Czy da się gdzieś sprawdzić, jaki poziom relacji wbiliśmy z handlarzem?
Tak, da się. Na liście zadań na samej górze jest info o poziomie zadań. To jest poziom u handlarza.
Dodatkowo, jak ścinacie drzewa to lecą szyszki i inne nasiona. Da się je sadzić na zwykłym gruncie, najlepiej jest je od razu w ziemię wsadzić w okolicy bazy to drzewo odrośnie po kilku dniach.
@@Cataractus Byle tylko ten nowy las nie posadzić za blisko bazy, bo utrudni w strzelaniu do zombii z dystansu - ale tak, warto posadzić te drzewa.
Drzewa mają rurzną wytrzymałość 600,900 i 1200 to znaczy ile już rosną i czym więcej HP mają tym więcej drewna można pozyskać
@@MateuszGorczyca-c4g to już chłopaki mogli odkryć samemu ;) Dorzuciłem info o drzewach bo Corle się o to pytał ok 35 minuty.
Edit tego co tu wcześniej napisałem: Tak też co do tych zadań od handlarza (bo widać że trochę nimi jesteście zmęczeni że ciągle te same), to Twórcy niby jednak Grind Misji trochę poprawili od wersji testowej tej wersji gry, choć jak sami widzicie, niezbyt do końca. Także... Mimo wszystko, Jedynie polecam obecnie się skupić na wykonywaniu dalszych zadań, bo wtedy może będziecie mieć jakąś pewność że przynajmniej w nowym budynku będziecie wykonywać zadanie. A tak to, musicie grind przecierpieć aż nie dostaniecie "tego" zadania. :>
Jeśli chodzi o chłodnicę (kaloryfer) możecie je złomować są łatwe w pozyskaniu a zajmują słot glinę też łatwo pozyskać
Toporek nie działa na cany u handlarza musicie użyć czegoś innego żeby ceny były niższe
Staszek kurka bez spoilerów proszę :P
Tak też zacząłem grać i o tym nie widziałem :D
To piwo może być kuszące ale czy racjonalnym jest piwkować w świecie zombie? Taki hint delikatny...
17:10 xD
No w końcu odcinek 🫡🫡
Kucajcie przy każdej aktywności typu ścinanie drzew, kopanie czy nawet rozkręcanie elementów przy użycia klucza
34:43 Macie pierwszą latarkę na hełm 99% graczy ucieszyłoby się jak dziecko, warto ją od razu założyć bo to jest jak to lubisz nazywać "gamechanger" :) 37:40 "chyba się nie opłaca" czyli wolisz nie widzieć przeciwników??? XD Może chociaż wypróbuj tę lampkę bo jak na razie to modyfikacje dość mocno olewacie (tak jak cięciwę do łuku, która gnije w skrzyni :P), a one potrafią wiele zmienić np to, że również widzowie więcej by widzieli :)
A to nie jest tak, że na obecny hełm można założyć tylko 1 moda? Corle ma filtr, więc dopóki nie będzie mieć miejsca na 2 mody, to pewnie nie zmieni.
@@iGRAszkowski Jeśli hełm ma jeden slot to tak ale jak postawicie więcej kolektorów wody i będziecie pić herbatki i inne napoje, które dają bonusy to filtr nie będzie już w ogóle potrzebny bo nie będzie już potrzeby pić z byle kałuży i lampka na hełmie przyda się o wiele bardziej, wy będziecie wszystko widzieć w nocy i w ciemnych pomieszczeniach i my widzowie również.
@@iGRAszkowski Actually, naprawdę, lampka na mordzie robi w tej grze KOLOSALNĄ różnicę, większą niż możliwość bezpiecznego picia wody z jeziora.
Nam to pomoże, i wam. W razie wu, i tak macie do wody blisko, a więcej kolektorów postawić to raczej nie problem (byle by zrobić to trochę dalej od bazy np. koło handlarza, no chyba że zaakceptujecie te zagrożenie, bądź jakoś ulepszycie swój obecny bardziej).
No to Corle musi ją sobie zainstalować, bo on nadal z jemu tylko znanych przyczyn nie włącza sobie trybu nocnego (jaśniejszego obrazu) na monitorze podczas grania :v
@@iGRAszkowski zmiana gammy na jaśniejszą w nocy to w moim mniemaniu takie troszkę oszukiwanie lub przynajmniej zbytnie ułatwianie rozgrywki, ale co kto lubi :) zapalona latarka zwiększa wykrywalność więc jest kara za dobrą widoczność. ale można to z czasem zniwelować umiejętnościami postaci :)
Corle1 i Staszek uzbierajcie 100 plastiku i coś taj jeszcze żeby zbierać deszczówkę
Staszku, słońce, masz zaliczony księżyc :)
W wyzwaniach nie mam zaliczonego "przeżyj 1 krwawy księżyc"...
@@iGRAszkowski kurła, to film Corle. Wtopa.
Drzewa nie odrastają ale dają nasiona i można je sadzić.
Darujcie sobie bazę w domu, tylko problemy. Lepiej zrobić podniesioną platformę i tam wszystko umieścić.
Nie trzeba wracać do domu/bazy na noc - bierzecie wieczorem misje + garnek i urządzacie tymczasowy obóz w budynku z misji. Garnek na ognisko / wodę / jedzenie.
Jak strzelasz z daleka to przykucnij a dostaniesz bonus za atak z ukrycia.
Lampka na hełm jest mega modyfikacją więc warto założyć i jeden slot się zwalnia bo latarka nie jest już potrzebna.
Tylko że wiesz... Zombiaki biegają w nocy. Czy oni są gotowi na to, by na spokojnie sobie tak "pracować" nocą? Nie jestem pewien... Co najwyżej zbieranie surowców i ogarnianie bazy, ale wykonywanie zadań? No, byłoby przynajmniej zabawnie. :v
@@Ziomek-Mek Kto mówi o pracy w nocy? zamiast siedzieć w "swoim" domu mogą siedzieć w innym i go szabrować. Oczywiście lepiej wybrać jakiś większy dom a nie kurnik.
@@SilentAnadaje Śpiochy też w nocy stają się szybsze i bardziej niebezpieczne ;) jesteś pewien, że są gotowi na takie taktyki?
@@Cataractus na tym poziomie spokojnie tak można robić.
@@SilentAnadaje Dalej dla tych lam raczej byłbym za tym żeby w nocy nie robili takich akcji, jasne świetnie by się to oglądało, ale... Na dłuższą metę raczej nie dla nich, oni potrzebują mieć jakiś spokój, przynajmniej co jakiś czas.
Zostawcie dobie szafki na drodze. a nadmiar lootu.
Kamienie + glina daje bruk do ulepszenia chaty i przy ulepszaniu dostajecie dużo pd
Szkoda pisać i tak nie ulepszą 🤷♀️
NO! czekaliśmy 10 odcinków aż usłyszycie ...uje! i się doczekaliśmy :D
Ale Corle trafił na pistolet maszynowy poziomu 5 , wygląda trochę jak niemiecki MP40 i jest pomocny na duże hordy gdy są w lini prostej.
Możecie zdobyć węgiel z spalonych drzew
Tytuł filmu Dzieci Kukurydzianego Pola
Miśki, okrągła ikona takiego kompasu na samej górze po lewej w oknie misji i w oknie mapy pozwala na zmianę celu. Trzeba zaznaczyć co Cię interesuje i kliknąć ikonkę i będzie si :)
witaminy= nie dostaniesz infekcji kiedy działają, każdy efekt kumuluje się do 3
Nie czytacie komentarzy. Miłej gry wam życzę
Na waszym etapie bruk to gamechanger
wybraliście najgorszą możliwą mape :D bo strasznie wszystko jest rozrzucone .... najlepiej zbudować sobie własną baze blisko wielkiego miasta... masz miejsce gdzie wszystko robisz a poza tym blisko jest do zadań
@@morfeush8548 Ta mapa jest domyślnie ustawiona przy tworzeniu Nowej gry, oraz mimo wszystko jest wręcz Idealna by się jej nauczyć (bo ręcznie stworzona).
Więc też, skąd wgl. mogli wiedzieć, że losowo generowana mapa będzie lepsza niż ręcznie stworzona? Przecież zwykle jest na odwrót w grach xd
@@Ziomek-Mek pełna zgoda, mówię tylko jak jest, nie twierdze że zrobili nie tak jak trzeba :D tylko że to słabiutka mapa na granie :) a ile z niej wycisną to już ich sprawa, fajnie się ich ogląda może jak się podszkolą to wybiorą coś bardziej "grywalnego" liczę że nie poprzestaną tylko na tej serii
Jak po wołaniu serduszka 😂
Rozwalajcie brązowe kanapy i czarne fotele obrotowe, dostaniecie za to SKURY.
*skÓry
nie wiem jak teraz, ale wczesniej trzeba bylo sadzic drzewa
Dalej jest tak samo, dorosłe drzewa dropią nasiona które można wszędzie zasadzić. :>
i co do kolcow i "labiryntu" warto sobie plotki postawic by na nie tak latwo nie wpadac
🕖📅⚰
zwiedzajcie świat i szukajcie innych handlarzy
Gdy zrobią ileś misji na każdym poziomie to dostaną dodatkową misję aby odwiedzić kolejnego handlarza.
Siema siemka dalo by rade dłuższe odcinki??? Pozdro
Drzewa generowane przez gre same nie odrosna ani nie urosna bardziej niz juz sa ale za scinanie dostajecie nasiona
Oj chłopaki nie czytacie w ogóle komentarzy. Każdy Wam pisze co macie zrobić, wzmocnić dom, rozkręcać rzeczy ( zlewy, lodówki, auta itp) Corle masz 6 napojów a Ty płaczesz bo nic nie napiles się i szukasz brudnej wody, trzy sloty przeciążenia i też już płaczesz. Nic Wam nie potrzebne, nie modyfikujecie, nie zmieniacie, o tym wzmacnianiu ścian już nie wspomnę. Corle marnujesz naboje na zwykłe zombiaki. Ech. Budowania też nie zaczęliście się uczyć.
A ja widzę, że każdy Twój komentarz to marudzenie.
@@iGRAszkowskito źle widzisz
@@iGRAszkowski Niby trochę racji ten komentarz ma, ale z drugiej strony - Po co tak się spinać o to? Ważne że się dobrze bawicie, a że nie minmaxujecie gry to w sumie aż tak nie boli [choć znając tą grę, to pewnie was to kiedyś zaboli, ale, może nawet to i lepiej? :)].
Jedynie tylko przyznam, że Nadużywanie broni palnej może was kopnąć w zadek. Oraz Inventory managment (Nie masz na coś miejsca? Zostaw i wróć po to później kiedy indziej, bo nigdy nie wiesz kiedy ciebie chciwość zabije), choć u Corle to chyba normą jest. lul
Trochę za ostro z komentarzem, chłopaki po prostu nie mają w swoim stylu minmaxować gier i latać z excelem. Choć faktycznie takich prostych błędów optymalizacyjnych jest sporo, ale to widzą już tacy trochę bardziej świrnięci na tym punkcie jak ja, reszcie widowni to raczej nie przeszkadza. Niestety Corle ma taki tryb survivalowy "a może się przyda" gdy tu trzeba mieć podejście "raczej znajdzie się na miejscu podczas szabrowania" i jedynie woda, jedzenie i amunicje się bierze.
Tycząc się marnowania naboi w tych nowszych wersjach nie odczułem wielkiego problemu z amunicją, od handlarza się weźmie za misje lub znajdzie też w ambitnych ilościach wiec problem może się pojawić jeżeli ktoś zacznie strzelać z karabinu maszynowego bez zastanowienia po korpusach. Osobiście hołduje zasadzie jedna kula jeden zombiak :D
Lepiej Corle wywal ten karabin. Słabe przeładowamie itd, karabin maszynowy sobie załóż. Masz kilof przecież, diamentowa koncówka.
To nie jest kilof to modyfikacja do narzedzi (kamiennych i metalowych).
Właśnie, dostał maszynowy a dalej męczy ten samopał.
@@SilentAnadaje W sumie nawet Karabin Maszynowy dla Corle będzie wygodniejszy, bo do niego też można domontować sobie Lunetę, i też w miarę używać go z Daleka... A jaki magazynek jest wtedy do niego pełen. :v
@@ninoskaelgueta4440 czyli jak nałoży na kamienną siekierę to będzie mieć kilof
@@piotrzelajtys Nie, to tylko doda punkt do obrazen zadawanym blokom. Po twoim komentarzu widac ze nie jestes graczem albo ze kompletnie nie rozumiesz jak dzialaja modyfikacje w tej grze.
Czemu tylko 43 minuty
Staszek był trochę ospały,nie ma co przeciągać
@@MateuszGorczyca-c4g Moje niewyspanie nie ma tu nic do rzeczy. Nagrywamy zawsze 1 dzień z gry, więc jeśli jest sporo do wycięcia, to filmy są krótsze.