Sou jogador de MTG, de yu gi oh jogava só quando criança e não entendo nada das estratégias e power level das cartas, mas é tão interessante ver o conteúdo de outros TCGs principalmente de yu gi oh, que me prendem do início ao fim, muito bom!
Faz tempo q tento usar os morphing jars no Master Duel, mas é muito dificil. Primeiro pq quase sempre quando seus efeitos são ativados, o oponente quase sempre nega com Ash, e quando o efeito é resolvido acaba dando uma grande vantagem pro oponente. Segundo por ambas serem limitadas a 1, fica bem complicado de jogar em torno delas. Talvez se liberarem o cyber jar no jogo, elas fiquem melhores.
É interessante de ver nessa lista como o Cyber Jar está powercreepado a tempos. O Morphing Jar 2 está à 3 a dois anos e só é usado em deck Ghostrick, como uma possível tech. Talvez seja questão de opinião mesmo, mas pra mim o Mophing Jar é o melhor de todos, em deck de Danger DW você seta ele e flipa depois usando um eXceed chamado Photon Papilloperative, era absurdo a vantagem de carta que isso dava quando eu usava, mas o deck dependia do Azatoth que está banido a tempos.
Resumindo o vídeo: em razão da alta velocidade do jogo hoje em dia, em que qualquer deck destrói todas as cartas do adversário na Main Phase 1 e só vai pra fase de batalha pra dar otk, cartas que dependem de serem viradas pra cima no turno do adversário são muito inúteis. E lembrando que isso é culpa do modo tóxico como o jogo está hoje, e não das próprias cartas (uma vez que monstros flip e cartas armadilhas sempre foram muito interessantes e fortes de usar, antes do jogo virar essa bagunça hoje em dia).
Eu lembro que a morphing jar foibuma das cartas que veio nos primeiros boosters oficiais que eu comprei Participou das minhas primeiras cartas originais já q antes ei só tinhas aquelas falsas
*FALTO A HERO-JAR QUE O EFEITO É O SEGUINTE* Quando essa carta é ativada para o Jaden ou qualquer deck do GX: 1-Vc pode comprar 5 CARTAS - Esse efeito nao pode ser negado 2-Se vc comprar dessas 5 carats 1 hero então faça fusão usando monstros do extra deck do oponente ou da mão do oponente 3- Enquanto essa carta estiver no Cemiterio nehuma carta que vc controla pode ser alvo e todas são inafedatados por cartas efeito do oponente e não podem ser tributadas pelo oponente. 4- Vc ganha 2000 pontos de ataque para carta HERO-JAR 5-Vc pode ativar essa carta diretamente de seu DECK e seu oponente não pode dar resposta 6- vc pode usar esse feito HERO-JAR somente uma vez por turno e é um efeito quick que pode sre dado em qualquer turno TOION TOIN E O JOGO JA COMEÇOUUUUU *TEM JAR NORMAL SEM SER HERO O EFEITO É* Pague Metade dos seus pontos de vida e ADD um carta Normal sem efeito de 0 de ataque Lv e 2530 de defesa no seu proximo Turno mas vc não poder ativar nenhum outro efeito no turno que ativou essa merda. Essas é as diferenças de carta HERO Com efeito Mongoloide que o JADEN usava para Cartas comum que o Yugizinho usava Jaden seu lixo trapaceiro e até hoje a KONAMI fica lançando essas merdas HEROS com efeito de cartas banidas e agora tem uam que puxa 9 cartas kkkkkk e é hero kkk Fui
Imagina essa situação: Teu oponente monte um campo cheio, com Link, XYZ, Sincro, Fusão, se bobear até ritual, nenhum deles tem efeito que ativa quando são destruídos por efeito ou enviados pro cemitério, ele também não tem nada pra negar efeito, nada pra negar destruição, e tem mais nenhum monstro no deck. Daí vc só tem um monstro virado pra baixo, aí ele te ataca e é um CYBER JAR KAKAAKAKAKAKAKAKAKAKKAA.
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Mano eu smp confundi "jarro" com "pote"
14:43. Mas esse efeito é poderoso no duel links, porque você tem que setar porque você não tem a main phase 2 lá.
Sou jogador de MTG, de yu gi oh jogava só quando criança e não entendo nada das estratégias e power level das cartas, mas é tão interessante ver o conteúdo de outros TCGs principalmente de yu gi oh, que me prendem do início ao fim, muito bom!
Faz dos Elemental Hero, eu curto esse arquétipo... Os normais e fusões...
Faz tempo q tento usar os morphing jars no Master Duel, mas é muito dificil. Primeiro pq quase sempre quando seus efeitos são ativados, o oponente quase sempre nega com Ash, e quando o efeito é resolvido acaba dando uma grande vantagem pro oponente. Segundo por ambas serem limitadas a 1, fica bem complicado de jogar em torno delas. Talvez se liberarem o cyber jar no jogo, elas fiquem melhores.
É interessante de ver nessa lista como o Cyber Jar está powercreepado a tempos. O Morphing Jar 2 está à 3 a dois anos e só é usado em deck Ghostrick, como uma possível tech. Talvez seja questão de opinião mesmo, mas pra mim o Mophing Jar é o melhor de todos, em deck de Danger DW você seta ele e flipa depois usando um eXceed chamado Photon Papilloperative, era absurdo a vantagem de carta que isso dava quando eu usava, mas o deck dependia do Azatoth que está banido a tempos.
Resumindo o vídeo: em razão da alta velocidade do jogo hoje em dia, em que qualquer deck destrói todas as cartas do adversário na Main Phase 1 e só vai pra fase de batalha pra dar otk, cartas que dependem de serem viradas pra cima no turno do adversário são muito inúteis. E lembrando que isso é culpa do modo tóxico como o jogo está hoje, e não das próprias cartas (uma vez que monstros flip e cartas armadilhas sempre foram muito interessantes e fortes de usar, antes do jogo virar essa bagunça hoje em dia).
acho isso infeliz, mas é real.
Yugioh virou jogo de contador
8:35 já coloquei 3 dessa
Faz uma tier list de monstros com efeitos de Flip, talvez seja uma boa ideia. Salve!
a jarra de dados e do aromage devia cair p meh em vista das q estao na mesma coluna que ela
Eu lembro que a morphing jar foibuma das cartas que veio nos primeiros boosters oficiais que eu comprei
Participou das minhas primeiras cartas originais já q antes ei só tinhas aquelas falsas
morphing jar com protetor do santuário em campo era muito quebrado.
Essa carta que foi primeira para o lixo, se ela negasse qualquer jarro seria boa ou continuaria lixo?
E melhor forma de lidar com montros e tributando ou banindo de face pra baixo
Cadê o vídeo sobre discovery Terry?
Faz um dos nobre cavaleiros/infernobre kkkk
Fico surpreso que os dois Morphing jar são os únicos quebrados que nunca foram banidos
Morphing jar #2 foi banido sim
Faltou ter a categoria Tier 0 nesta Tier List
Morphing jar 2 ja fiz muiyo estragos mmesmo nessa nova geracao
Ja o jar 1 ajudava na reposição da mão.
Algumas cartas eu conhecia, outras não
Faltou a quelé jarra lv 8 q joga na deck de subterro
Faz dos tipos de Exodia
*FALTO A HERO-JAR QUE O EFEITO É O SEGUINTE*
Quando essa carta é ativada para o Jaden ou qualquer deck do GX:
1-Vc pode comprar 5 CARTAS - Esse efeito nao pode ser negado
2-Se vc comprar dessas 5 carats 1 hero então faça fusão usando monstros do extra deck do oponente ou da mão do oponente
3- Enquanto essa carta estiver no Cemiterio nehuma carta que vc controla pode ser alvo e todas são inafedatados por cartas efeito do oponente e não podem ser tributadas pelo oponente.
4- Vc ganha 2000 pontos de ataque para carta HERO-JAR
5-Vc pode ativar essa carta diretamente de seu DECK e seu oponente não pode dar resposta
6- vc pode usar esse feito HERO-JAR somente uma vez por turno e é um efeito quick que pode sre dado em qualquer turno
TOION TOIN E O JOGO JA COMEÇOUUUUU
*TEM JAR NORMAL SEM SER HERO O EFEITO É*
Pague Metade dos seus pontos de vida e ADD um carta Normal sem efeito de 0 de ataque Lv e 2530 de defesa no seu proximo Turno mas vc não poder ativar nenhum outro efeito no turno que ativou essa merda.
Essas é as diferenças de carta HERO Com efeito Mongoloide que o JADEN usava para Cartas comum que o Yugizinho usava
Jaden seu lixo trapaceiro e até hoje a KONAMI fica lançando essas merdas HEROS com efeito de cartas banidas e agora tem uam que puxa 9 cartas kkkkkk e é hero kkk Fui
O yugi mas trapaceiro que derroto o dragão alado de rá com apenas uma carta de magia
Passou de duas linhas eu não leio
jarro de cobra podia subir de rank em, isso fazia muito estrago antes
Concordo, só o jarro cobra que foi desmerecido
Queria mais.
Imagina essa situação:
Teu oponente monte um campo cheio, com Link, XYZ, Sincro, Fusão, se bobear até ritual, nenhum deles tem efeito que ativa quando são destruídos por efeito ou enviados pro cemitério, ele também não tem nada pra negar efeito, nada pra negar destruição, e tem mais nenhum monstro no deck.
Daí vc só tem um monstro virado pra baixo, aí ele te ataca e é um CYBER JAR KAKAAKAKAKAKAKAKAKAKKAA.
Um sonoro: "Aaah não..." 😂😂😂😂😂
Mano, pra mim o jar of generosity fica na frente do jar rober, considerando que nem dá pra ativar o jar rober
De certo modo sim mas nao ativar a robber é melhor do que ativar a generosity e perder uma carta.
A da serpente ainda tem utilidade, poderia subir ela.
Concordo. Ela ainda pode ser usada pra link ou synchro.
Sempre achei elas bem bizarras (no caso a arte)
Era bom ser voltasse a graça da caridade seria tão bom 😢
👏🏾
Segundo aqui!
Frightfur jar é meh
Não concordo com o vídeo, já diria o yusei não existe carta lixo.