Diciamo che la passata discussione Simo - Fossa si è basata su un probabile equivoco. Simo diceva che The Bazaar "crea un nuovo genere" perchè "si porterà dietro numerosi cloni che cercheranno di emularlo". Allora andava (forse) detto che the Bazaar potrebbe generare numerosi giochi "Bazaar like", senza creare un genere nuovo. Allo stesso modo in cui i giochi Souls non creano un genere nuovo, ma si sono portati dietro numerosi Souls like. Ciò che accade quando, all'interno di un genere esistente, la formula di un gioco funziona particolarmente bene. Grazie ho concluso.
Infatti la cosa più opinabile della recensione non è questa, ma, il ritenere pessima l'estetica che è Mobile. Onestamente, fossi stato in VKing io mi sarei impuntato più su questo, perché in tal caso ovvio che è il Design/Estetica, assieme alla meccanica di gioco ideata, che ha permesso al gioco d'avere questo successo, qualsiasi altra estetica non avrebbe attirato altri Hearthstone Player ma nemmeno così tanti altri giocatori. In questo caso, il principale merito va all'estetica, cioè la parte sicuramente più di pregio e da elogiare del titolo, assieme alle sue meccaniche. (Però: son gusti.) Infastidisco in questo perché, non è come per DA: Veilguard, per Bazaar è quella che calza di più. Altrimenti, sennò, pare che l'estetica Mobile debba sempre venire criticata per il suo essere in sé.
@@FabbixCiilx Credo che io e Marco in realtà sulla questione "estetica" siamo piuttosto allineati. Ho evidenziato che è tutto "funzionale", ma non per questo il Bazaar deve apparire necessariamente così "normalotto" e relativamente (spesso troppo) anonimo. Si poteva ottenere lo stesso risultato (ad esempio a livello di posizione dei singoli elementi) anche inseguendo un estro artistico di maggior rilievo. Giusto qualche item qui e là fa un guizzo, forse alcuni dei mercanti nel loro design, ma il 99% è insipido senza motivo.
@@VKingplaysReloaded Quindi, caratterizzabile più che rivedibile in toto, è da come è stato detto, purtroppo, che è passato, (Nel mio modico cervello.), il messaggio che con l'estetica andasse cambiato l'intero stile grafico. Vabbè, in caso, poi si ricade pure in gusti personali.
In teoria: open beta a gennaio (PC e MAC) > versione 1.0 a febbraio /marzo (PC e MAC) > versione mobile disponibile entro maggio 2025. Ripeto "in teoria" 😅
Non c'entrano niente, però, in vari Moba che ho giocato in passato, (So che non è un Moba.), la parte che mi catturava di più era il perfezionare le Build con gli Items. Estetica repulsiva, forse? Ma, con me è magnetica.
Sembra una droga e non vedo l'ora di provarlo. Domanda: Le scelte che il giocatore prende nel bazaar hanno mai una valenza che vada oltre il semplice modificatore matematico del nostro output? Prendere determinate strade durante la fase PvE porta il giocatore a percepire delle sottili variazioni in senso narrativo, di interazione o progressione con l'universo del gioco? oppure la scelta ricade tra il cercare di costruire un engine performante o meme (per il gusto di farlo) grazie! forza Roundtwo
Ciao Giorgio, non si sviluppa "una storia" nel corso della run se è quello che intendi, ma fare scelte strane nei primi giorni può spesso ripagare inaspettatamente nelle fasi avanzate della partita. Un esempio sono le partenze "con la pala" di Vanessa, un item orrendo per combattere, ma che ogni giorno ti tira fuori una sorpresa. Con un po' di coraggio si può far funzionare molto bene anche una robetta del genere scelta dopo scelta.
commento subito a video appena iniziato. il primo frame con simone tutto baldanzoso è contento è tipo la cosa più bella che ho visto oggi dopo la pera di stamattina in stream
Beh non so fino a che punto sia on topic scriverlo qui. Ma credo che ai TGA dopo la categoria “game for impact” non sarebbe così sbagliato introdurre la categoria “gioco più innovativo dell’anno”. Per candidare tutti quei giochi che cercano formule innovative, ecco.
Non c'è Fossa e non c'è il ring con la gabbia, non posso accettarlo. (scherzo, guardo il video e so già che sarà interessantissimo perché Simo ormai conosce the bazaar meglio dei devs)
@ Grazie 🤗 credevo avrebbero coperto anche il mega reveal di qualche giorno fa . Purtroppo balatro e bazaar hanno uno scoglio visivo insormontabile per me che adoro comunque Giochi di carte
Giustamente osanniamo giochini del menga che manco il Nokia 3310 ma su giochi seri che cercano di fare qualcosa di meglio “schifo merda schifo” ! Sempre meglio
Diciamo che la passata discussione Simo - Fossa si è basata su un probabile equivoco.
Simo diceva che The Bazaar "crea un nuovo genere" perchè "si porterà dietro numerosi cloni che cercheranno di emularlo".
Allora andava (forse) detto che the Bazaar potrebbe generare numerosi giochi "Bazaar like", senza creare un genere nuovo.
Allo stesso modo in cui i giochi Souls non creano un genere nuovo, ma si sono portati dietro numerosi Souls like.
Ciò che accade quando, all'interno di un genere esistente, la formula di un gioco funziona particolarmente bene.
Grazie ho concluso.
Infatti la cosa più opinabile della recensione non è questa, ma, il ritenere pessima l'estetica che è Mobile. Onestamente, fossi stato in VKing io mi sarei impuntato più su questo, perché in tal caso ovvio che è il Design/Estetica, assieme alla meccanica di gioco ideata, che ha permesso al gioco d'avere questo successo, qualsiasi altra estetica non avrebbe attirato altri Hearthstone Player ma nemmeno così tanti altri giocatori. In questo caso, il principale merito va all'estetica, cioè la parte sicuramente più di pregio e da elogiare del titolo, assieme alle sue meccaniche. (Però: son gusti.) Infastidisco in questo perché, non è come per DA: Veilguard, per Bazaar è quella che calza di più. Altrimenti, sennò, pare che l'estetica Mobile debba sempre venire criticata per il suo essere in sé.
@@FabbixCiilx Credo che io e Marco in realtà sulla questione "estetica" siamo piuttosto allineati. Ho evidenziato che è tutto "funzionale", ma non per questo il Bazaar deve apparire necessariamente così "normalotto" e relativamente (spesso troppo) anonimo. Si poteva ottenere lo stesso risultato (ad esempio a livello di posizione dei singoli elementi) anche inseguendo un estro artistico di maggior rilievo. Giusto qualche item qui e là fa un guizzo, forse alcuni dei mercanti nel loro design, ma il 99% è insipido senza motivo.
@@VKingplaysReloaded Quindi, caratterizzabile più che rivedibile in toto, è da come è stato detto, purtroppo, che è passato, (Nel mio modico cervello.), il messaggio che con l'estetica andasse cambiato l'intero stile grafico. Vabbè, in caso, poi si ricade pure in gusti personali.
Incredibile! Grande simo che ce l ha fatta lo stesso nonostante quel vecchio di fossa
Unica cosa che non ho capito o me lo sono perso. Quando esce in open beta a gennaio arriva anche su mobile o bisogna aspettare la 1.0?
@@GaspoElia per il mobile metà anno prossimo, a quanto diceva Simone.
In teoria: open beta a gennaio (PC e MAC) > versione 1.0 a febbraio /marzo (PC e MAC) > versione mobile disponibile entro maggio 2025. Ripeto "in teoria" 😅
@@VKingplaysReloadedgrazie simo. Non so se essere contento di questa notizia: da un lato rimando l inizio di una nuova dipendenza, dall altro pure 😂
Il giorno in cui Simone riuscirà a parlare nel microfono senza girarsi, inizierà RoundThree
Citazione sul finale alle sete d'oriente -> like
Non c'entrano niente, però, in vari Moba che ho giocato in passato, (So che non è un Moba.), la parte che mi catturava di più era il perfezionare le Build con gli Items. Estetica repulsiva, forse? Ma, con me è magnetica.
Grande il Re dei Videogiochi, abbasso l'anziano CerretoGuidese!
Ahia . Non c'è Fossa... brutto segnale😂
Sembra una droga e non vedo l'ora di provarlo. Domanda: Le scelte che il giocatore prende nel bazaar hanno mai una valenza che vada oltre il semplice modificatore matematico del nostro output? Prendere determinate strade durante la fase PvE porta il giocatore a percepire delle sottili variazioni in senso narrativo, di interazione o progressione con l'universo del gioco? oppure la scelta ricade tra il cercare di costruire un engine performante o meme (per il gusto di farlo) grazie! forza Roundtwo
Ciao Giorgio, non si sviluppa "una storia" nel corso della run se è quello che intendi, ma fare scelte strane nei primi giorni può spesso ripagare inaspettatamente nelle fasi avanzate della partita. Un esempio sono le partenze "con la pala" di Vanessa, un item orrendo per combattere, ma che ogni giorno ti tira fuori una sorpresa. Con un po' di coraggio si può far funzionare molto bene anche una robetta del genere scelta dopo scelta.
E QUINDI TI COSTRUISCI LA BUILD DIO ****
Grande Marco
Grazie per avermelo fatto scoprire! Non vedo l'ora di poterlo provare ❤️
Comunque tutto sto gran casino e alla fine è backpack brawl ma col tappeto al posto dello zaino
+3 forza-builder
commento subito a video appena iniziato. il primo frame con simone tutto baldanzoso è contento è tipo la cosa più bella che ho visto oggi dopo la pera di stamattina in stream
Beh non so fino a che punto sia on topic scriverlo qui.
Ma credo che ai TGA dopo la categoria “game for impact” non sarebbe così sbagliato introdurre la categoria “gioco più innovativo dell’anno”.
Per candidare tutti quei giochi che cercano formule innovative, ecco.
E per incentivare gli sviluppatori a creare giochi innovativi, perché no
Viva l'hero builder, abbasso i conservatori fossettiani😂
vik se lo gioca senza fine
💞
Il piú bel hero builder sul mercato
Non c'è Fossa e non c'è il ring con la gabbia, non posso accettarlo. (scherzo, guardo il video e so già che sarà interessantissimo perché Simo ormai conosce the bazaar meglio dei devs)
Ma quindi?? Il Veto di Fossa messo da parte ?
Copriamo the bazaar (il gioco che sembra una slot machine) e ancora niente su poe2 … 😢😢
Ci sto giocando in questo momento, non possiamo ancora parlarne, tutto qui 🥲
@ Grazie 🤗 credevo avrebbero coperto anche il mega reveal di qualche giorno fa . Purtroppo balatro e bazaar hanno uno scoglio visivo insormontabile per me che adoro comunque Giochi di carte
Autobatter 😂
+ Fossa - viking
Godo
Giustamente osanniamo giochini del menga che manco il Nokia 3310 ma su giochi seri che cercano di fare qualcosa di meglio “schifo merda schifo” ! Sempre meglio
@@steezearmy1670 Luca: levati dai coglioni. Da bravo, dai, che la tua cameretta è bella spaziosa e accogliente.
@@RoundTwoTwitch non fare il chad che sei un beta della madonna e buschi a destra e a sinistra e la pucchiacchia non sai dove sia di casa
@@ricciardoricciardi Pucchiacca* scrivilo bene, sennò passi per solo cazzo e zero cervello.
@@RoundTwoTwitch❤
i contenuti di @VKingplaysReloaded su The Bazaar sono la mia droga youtube da settimane