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ドラグーンオブレッドアイズ、ダイナソー竜崎とパンドラの絆の融合カードって呼ばれてたのあまりにも好き
こいつはパンドラ君と……竜崎君の魂のカード!!!(ドン⭐︎)
@@王-c1t (し、知らね~!)
いやそっちかよ使用者wwwwいや間違っちゃいないけどさぁ!!
お互い初対面で草
「カードを売りたい」→「ぶっ壊れを出す」→「やり過ぎた」→「制限しよう」→「まだ足りない」→「禁止しよう」商売なのは分かる。分かるんだがなぁ…
ライトニングはどうしようもないモンスターを対処する時に存在する必要悪ってイメージ相手に使われると困るけど、助けられた場面が多いし、コイツ自身に厄介な耐性とかもある訳では無いから自分は結構好きなカード
当時の大正義は「強気を挫き、ついでに弱気も挫く」という圧倒的パワーだった
とりあえず挫きとくの好きじゃないけど好きだよ(?
最強!強靭!無敵!がよく似合う
ダークロウの存在感はデッキ次第では確かに即死だけど、手札がある内は何とかできる事も多いステータスなのがまだ有情……と思わせておいて、処理した後の後続こそ本命なのがHERO。
攻撃力高すぎませんかねぇ
シャドウミストといいあの頃のHEROイカれてた
ライトニング君はまだメインフェイズで除去してしまえば何とでもなるから紹介されてるカードの中ではかなり良心的だと思う。あたおか耐性持ちを吹っ飛ばしてくれる用心棒みたいなもんだし
耐性ないから戦闘以外で除去しやすいからね
オーバーレイユニットも消費しやすいし。
せめてデメリットか、存在期間をつけろ
@@深夜超能力猫 それができないならせめて出すとき魔法カード1枚手札から捨ててほしい 原作再現ですらないから納得いかなかったなライトニングは
@@ジャグラスジンガ 1回2回使えれば十分なんだよな・・・せめてもの救いとしてノーコストで出てこないで欲しかった
大正義ことライトニングはいなかったらカオスマックス1枚で試合終了したりとかが普通に起こってただろうからバランスブレイカーというよりはバランスブレイカーキラーって感じで好き
確かにある程度は環境整えた側ですよね(場合による)
このカードのおかげでレベル4を2体並べるだけでドラグーンも簡単に倒せるしマジでバランスブレイカーキラーそれでもドラグーンは許されなかったけど…
幻想殺し的な役割
@@があるナマコ 幻想殺しが最強であってはならんのじゃ・・・
なお今は青眼の混沌龍(守備0)を守備表示で相手に送り付けてカオスMAXでワンキルする模様(被害者)
お互いに相手のカードを対処しあってライフを削り切って勝つゲームを、盤面制圧して相手になんも出来ないようにして勝つゲームにしてしまうカードは総じてクソ(ここ数年くらいの環境根本否定)
マスターデュエルの宣告者ドライトロンに虚無の統括者まで一緒に立てられたときは本気で除去カードとしてラーの翼神竜-球体形を採用しようか考えたわあのカードは効果も特殊召喚も封じられても、効果耐性対象耐性全部無視して消し去れるから神
そんな君は蟲惑魔を使おう!互いにリソースとライフを削り合って勝つゲームを先行制圧野郎に押し付けることが出来るぞ!
ライトニングさんは規制しようにもピン刺しがほとんどだから制限は意味ないし禁止したらインチキ耐性のモンスターがイキるからやりすぎだしで規制しようのない聖域だから好きだったな
正直強すぎる気もするんだけどコイツいないともっとめんどくさい奴多すぎて必要悪みたいな存在になってるよな・・・
やってること自体は力こそパワーってだけだからなヘイトも多少あるが単純脳筋は嫌われにくい
ライトニングはメインフェイズでの破壊耐性が無いから以外と除去しやすい。
今はアクセスが似たような立ち位置ですね
ドラグーンはデッキ融合出来る真紅眼融合がデッキ融合カードの中では未来融合の次にキツ過ぎる制約があったからギリギリアウトで済んでたけどアナコンダが出たせいで真紅眼融合が超汎用カードになっちゃったのがヤバかった
まじでアナコンダはそろそろ禁止になると思う。落胤で絶賛大暴れ中だし。
@@ジャグラスジンガ アナコンダはせめて融合系カードの効果のコピーじゃなくて墓地に送ったカードを発動にすれば・・・いや、フューデスが緩々だからダメか
ハリにせよアナコンダにせよ、そのテーマに縛ればいいのにってカードいっぱいあるよな
逆だ逆アナコンダがいる所にドラグーンが出てきた
アナコンダが烙印で絶賛活躍中で鼻で笑ったは鉄戦がギリだろそのギミック。デスピアもアルバスは戻したいし。
そろそろ酒飲みながらカード刷るのはやめてくれって感じ
プトレノヴァインフィニティ ~ショックルーラーを添えて~みたいなのやられてブチ切れてた頃が懐かしい、当時は手札誘発がヴェーラーか増G、ギリうさぎがあったかどうかくらいだったと思うから先行ブン回りが止められねぇんだよなぁ
ライトニングは必要悪であって、こいつ自体が制圧することは無い印象が強くて、ヘイトは正直ほぼ無い多分自分がファンデッキで遊ぶことがあんまり無いからだろうけど
出しやすく突破しやすく突破されやすいのは普通にゲームとしてやりとり成立してるからいいカードだと思うランキングに入ってる他のやつらは相手とやりとりする気がなさすぎる
ダークロウは一強だったSPYRALメタで一時本物のHEROだったし、ライトニングはレベル4は並ぶけど火力が...ってデッキの希望だから全然許せる。ちょうど今のアクセスコードみたいな感じ。
餅カエルは謎に打点が高いのも腹立つポイントだと思う
真龍マスターPはガチのマスターピースだなあ 十代がダークロウで制圧して「ガッチャ!楽しかったぜ!」とか言ってたら怖いw
特殊召喚を潰してくるのはどの時代でもヘイト集めてる印象。オピオンもエクシーズ以外は全て潰すっていう怨念に溢れていた
ドラグーンを粉砕できるライトニングくんすき
太古昔に影霊衣というテーマがあって弁天というリリースされるとデッキから天使族をサーチするカードが登場したことにより何故か影霊衣でクリスティアを出せることが可能になり先行1ターン目で自らの儀式召喚を封印してクリスティアと経過で場に出た影霊衣でビートするデッキがあった
そして現代、その意志はドライトロンとアルデクに引き継がれた…
ブリューナク入ってないのが意外昔「効果で手札を捨てる」を「コストも含む」と勘違いしていて、暗黒界にブリューナクとダーククルセイダー入れて好き勝手してた😇
ダークロウとショックルーラーとサイバードラゴンインフィニティが並ぶ可能性があった時代のHEROデッキは一方的な正義の押し付けとか身内で言われてたな
あの時期はマジで先行で無効持ち三体並べるゲームでしたねEMEmしかりHEROしかり…身内でやっててももうジャンケンでええやんって笑ってました
ライトニングは、ホープ一族のワンキル芸をちゃんと受け継いでるからいいんだよ。
マスターデュエル始めてからこのチャンネル見つけまして最近見るのが好きになりチャンネル登録しました!これからも頑張ってください‼︎
「この効果は相手ターンでも発動できる」の一文さえ無ければなって妨害効果多いんよ
ダークロウのハンデス効果はマクロコスモス効果に隠れて忘れやすいのが怖いところ
ダークロウだけなら正直いくらでも対処できる。その横に∞がいるのがやばい
ライトニングは詰みの状況を打開できるカードだったから昔はかなり好きだった。アーゼウスと違ってライトニングを出されたからどうにもならないとかそういう事もあまり無かったし
ライトニングが出た?よし パワボンリミカイサイバーエンドで1パンだ!
ライトニング?よし、プライムギャラクシーでワンパンだ!
ウィッチクラフト使ってる時は、アーゼウス君は効果発動にチェーンしてヴェールでざーこざーこしてからハイネでお引取り願ってるなぁ
アーゼウスくんはターン1つけなかったのコンマイマジキチで笑う
@@tao8022 それに気づいてからそこまで嫌いじゃなかったのに禁止行ってほしくなったな みんな下敷き重ねて素材4枚とか6枚にするんだもん
そもそも耐性付きモンスター自体簡単に作るべきじゃないんだよな
ほんとそれ いやまあ耐性だけならまだいいけどフリチェ除去とか効果無効破壊とかついでのように軽率に付けすぎなのよね
もうライトニング見ないよなぁ時代はアクセスコードトーカーライトニングは一瞬だけ5000になるだけだったがアクセスコードトーカーは召喚を阻止できず盤面全部破壊して永続的に攻撃力5300になるとかおかしいだろ
あいつ禁止されてもいいのにって思いますよ。攻撃力だけならともかく盤面破壊を相手ターンでもできるし、リンクある限り何度も撃てるがおかしすぎますよ。こういうのは1ターンに1度とか自分ターン限定とかつけないとひどいですよ。というかこのゲーム楽しいんだけど禁止(よくて制限)すべきカードも多すぎるって気がしますね。使用率高すぎるカードとか・・・効果やばすぎるカードとか
@@hatenanokomento どうでもいい話だがアクセスコードトーカーのせいでキスキルリィラの特殊召喚体の存在意義が生まれたときから0っていう悲しみを産み出してたりする(素材にリンク キスキルとリィラを使うので実質リンク4。だが効果は攻撃力4400と相手の場のカードが3枚以上だったら2枚になるように墓地に送らせるくらいでアクセスコードトーカーの大体劣化)
@@ささ-b7m 召喚は阻止できるしパンプしてから除去までのラグで無効やバウンスできるしキスキルには特殊召喚に悪魔族縛りあるし1枚から出せて、3300+1100+1100なんだが何したらそんな強いアクセスと弱いサニーになるんだ?
と思ったらキスキルリィラの話かメインデッキに入れて墓地に送らないといけない時点であいつは微妙だけど、キスキルでアクセス出すにはメイジトランスアクセスだしどっこいどっこいやろ能力だけならメインデッキに入れて、墓地に送る手間が無きゃまぁドロー除去使った上で出す上ではそこそこトラブルサニーでいいから要らんけど
モンスター効果を強くするんじゃなくて、サーチやリソース系以外の強い魔法トラップを作って欲しい。勝つ方法は色々あれど結局相手のLPを0にするゲームだからモンスターがなんでもしすぎると戦略性が薄れる
強い魔法罠だとエルドリッチや閃刀姫がそのイメージありますね
そろそろ手札誘発で相手は特殊召喚する度に手札を1枚デッキに戻すみたいなの出ていいよね
自滅
自滅ってどゆこと?
増Gの逆版
リリーサークラウソラスVSミドラエクストリオ超融合VSインフィニティダークロウとかいう地獄が早々に繰り広げられた9期
超雷竜は無制限だったころには3体並ぶのが当たり前で暗号「ちょらちょらちょら」は解読に成功して絶望する。
ダークロウくんは漫画版GXで青春を過ごした僕にとっては神のようなカードですジアース?知らない子ですね
今は後攻のが有利になる場合があるから昔よりバランス良くなった
ダーク・ロウ見た目がすごい好みだけどデッキをeheroだけで作るとシャドーミストかネクロダークマンでしか出せないのよね
それどころかエドが使う闇属性中心のD-HEROの方が相性良いという皮肉さ
うろ覚えだけどもなんで原作だと出しにくいライトニングやバニラだったダークロウを強化したのか
餅カエルと超雷龍は今スプライトデッキでまた悪さしてるから、次の規制改訂で今度こそ禁止行きで息の根止められるかなw
17:33 相手だけではなく自分も無効にして破壊するって言うのが強い
何年か前にショップでマジェスペクター使いと当たった時に奇跡的にD-HERO Bloo-Dで完封できて感動した
マスpとかドラグーンのが総合的には強いんだろうけどうららも無い時代に手軽に出せて対処し難いユニコーンは本当に嫌いだったRRが一枚で完封されたのは未だに恨んでる
純で組んでも下級も同じ耐性持ってて除去罠まであったからすごいストレスたまった覚えがある 打点が低いなんて言い訳にならない
Vジャンプって書いて月刊遊戯王て読むのすこ
ダークロウはマスクチェンジセカンドがなければよかったんだがな
結局出張だよな
もうここまでくると、「リミットレギュレーションなし大会」とかやったらどんな地獄が繰り広げられるのか、興味がありますねそれとも酷いレベルでバランスがとれちゃったりするんだろうか・・・
ジャンケンで終わりだろうな😃
ジャンケン勝った方が先手1killで終わりっすね
ノーリミットレギュレーションは地獄ですよ弾圧勅命マスPVドラリンク遺言状入り植物リンクリリクラドラグーンビート地獄です
高い紙束を持ったじゃんけん大会
先行制圧だの超耐性だのが生温いレベルのバーン全盛の地獄が開幕しますね…
八咫烏が入ってなかったのが個人的に意外だったな
ロックして戦い易くするのは戦略として好きなんだけど、ロックのくせに強すぎるのがいかんよな。
超雷龍さんはユニオンキャリアーの効果で破壊剣ドラゴンバスターブレード装備させると更にうざくなるよね、サーチ不可だけでも強いのに相手のExモンスターの特殊召喚も封じられる上に攻撃力も3600まで上がる。ガッチャ!楽しい決闘だったぜ!(涙目敗走)
ドラグーンはブラマジとレッドアイズの友情融合のフリして、その2体がゴミと呼ばれる原因になった存在という点が一番罪深い
餅のせいでカエルスライムとかサイコカッパーみたいな、それまで見向きもされなかった水属レベル2通常モンスターが高騰したの笑った
ミドラーシュとダークロウが並ぶ地獄のような盤面
ミドラって破壊されないからじゃあエクシーズモンスターとかで対処するかって思ってもそれ阻止してくるから当時すごい嫌いだったな ネフィリム無制限でいいからミドラ禁止にしてほしいって思うくらいには まあ自分の使ってるデッキによるんだろうけど
超雷龍は「デッキから手札に加える」のを禁止だから、エルドリッチにはほぼ刺さらなくてボコられた思い出
@⭐️Michael J 【2021年登録】 エルド側の何かが強烈に刺さるのではなくて、超雷龍のサーチ禁止がエルド側に刺さらなくてただの死ににくい2600になるんですよ…んで盤面が膠着してるうちにクソデカ列車に殴り飛ばされました
正直、発売してすぐ制限や禁止になるカードは作らないでほしいですね……
DDBあたりまでは想定外の動きされてやむを得ずにって感じだったけど9期あたりから強いカード売ってすぐに禁止にすればいいやって考えが透けて見えて嫌よね
この動画で登場した奴らのほとんどが9期という……
マジェスペクターとかいうテーマ、(ほぼ)戦闘でしか倒せない癖に殴り56したら次のターンにP召喚で帰ってくるのがキモすぎる。当時はEXモンスターゾーンなかったからEXから5枚P召喚できたし、影霊衣とHEROいたから積まざるを得なかった除去札と誘発が全部腐るのもクソ
ライトニングとかは対処法も程よくあるから結構好きよ笑笑
ライトニングは打点の低いデッキに入れてました。餅カエルは僕の相棒です。
もぐらはアダマシアに入れるとかなり良い働きしてくれるから好き相手の無効効果持ちに突っ込ませて無効破壊するか戻るかで2択かけてメイン2でガン回しするの楽しいマスターP確かにアレなんだけど十二獣がクソすぎてちょっとヒーロー感あった
でも十二獣とマスPが組んでたという現実
5:56 モグラはブルーアイズジェットとして復活しましたね…11:55 全モンスターが超耐性を持つこのユニコーン達を見て一番インフレを実感しました。ドラクエで言えばメタル系の魔法耐性を標準装備してるようなつまらなさ ダークロウはうざいけど耐性ないだけましに見えます
モグラは少し前にサイバースクアンタムって形で蘇っているよ
ミドラーシュを使うと相手のソリティアを止めれることがあるから不快感がなくなることもある。
9期、耐性が硬すぎて帝使おうかと思うくらいだった
12期か13期で完全耐性とリリース耐性を併せ持つモンスターが出て来そう
@@kirby_channel このモンスターはカードの効果を受けずリリースできない、とかいう完全耐性を超えた究極耐性
モチカエルからのガメシエル回収という流れが大好き
なんでデスフェニ居ないんだって思ったけどあいつ嫌われてたじゃなくて現在進行形で嫌われてるんだなというか9期は嫌われるカードが多すぎる
今じゃインチキカードも強いカードに降格……他のテーマも救ってあげて。ヲーみたいな介護カードとかじゃなくてさぁ……外神とかそろそろテーマ化してくれません?
ドラグーン相手に蟲惑魔使って、出された時に煉獄穴使ったら赤眼の効果使われず通った時はびっくりした耐性で絶対無敵とか思ってたのかな?
ゼアル「許された」(許されない)
リアルで餅カエルがまた悪さしてるみたいやから次の規制で牢屋行きだな。
シャドールはちょうど昨日マスターデュエルでRR使ってたら、コイツ出てきてボコボコにされましたね…コレクターファンデッカーだから効果読んでてはぁ?ってなってました
ライトニングはフォームチェンジ軸の遊びHEROで使ってた。ライトニング殴ります→アブゼロをフォムチェしてアシッド出しますが安全に行える。
この効果は相手ターンにも使用できる↑これほんまやめろ自分のターンじゃ無いのに勝手にソリティア始めるな
このテキストの何が酷いって相手ターンに使えるだけじゃなくてさり気なく自分のターンの時も起動効果からフリチェに強化してることよ
ダークロウ鬼強だけど、HEROって基本的に破壊耐性ないからバランスはとれてる気もする
攻撃力2400しかないしな
ダークロウは強さより性質が陰湿で腹が立った人が多いから嫌われてるイメージ今では頭おかしいカード色々あるしな
セカンドでどのデッキも終末ミストロウ出張出来て出しやすい上に他の無効持ち制圧+ロウやれるから仕方ないですね…
ダークロウ、ショックルーラーとか並んでたんだぞ。
@@さん梅納豆 それは悪いのはダークロウじゃなくてセカンドのほうじゃん
一昔前のカードなら、強力な効果には反動が付き物でバランスを取る意図が汲み取れたイメージがあるんだが、最近じゃモンスター達が自重しなくなったせいでインフレと耳にするようになったのかな…?あまりに強すぎると豊富なカードプールも紙クズ同然になっちゃうよね…(´;ω;`)
どんなカードにも必要とされる力がある(必要とされるとは言ってない)
魔導サイエンティスト「俺の効果にも1000ライフという反動があるからな!」
EMemが環境を支配してた時のプトレショックルーラーから相手ターンでアザトート出して魔法とモンスター効果使えなくなるとかいうイカれた制圧されたせいでトラウマになって遊戯王引退した人いっぱいいそう
「こうゆうの使うとめちゃくちゃ気持ちいい」って言葉で思い出した"だからドイツもコイツも性根がヘルカイザーだ"って
何故...何故ロンゴミがいない
ドラグーンは強かったけどあいつは逃げなかったの迷言は好き
海の向こうでは無制限なのにデスフェニックスばっかり使われて、誰にも使われてないらしいぞ
スマブラでも遊戯王でも「強すぎ」とか「ぶっ壊れ」と言って嫌うよりいっそソイツらを使ってボロ勝ちすればいいのに、と思う派でも遊戯王の場合はいちいち揃えるためにコストかかるからまた話が変わってくるんだろうな
入ってないけどアクセスコードトーカーはマジでゴミ。事故らない限り知り合いとの対戦で二ターン以上になったことがない。なぜあれだけの強さがあって汎用カードなのか謎すぎる。
わかる。マスターデュエルやってるけどランク戦で珍しいテーマと戦うとワクワクするのに結局最後はアーゼウスやアクセスだからね。一発逆転を簡単に出せるようにしたらダメだってはっきりわかんだね。
@@ぬおぉぉぉん 戦ってると「このテーマシリーズか」と思ってたら「なんでそいつ入れてるんだよ!」とか思うもん。「こだわりはないのか!?」って言いたくなる。自分は女性キャラオンリーのためにモンスターは女性キャラしか入れないようにしてるし。そういうこだわりを感じられないよね、テーマとは違うカード入れてないわけではないけど
マジェスペクター・ユニコーン帰ってきたけど、大丈夫そうで恐ろしい時代になりましたなぁ
サンドラの破壊耐性何気忘れられてる事多いよね
ほんとインフレに次ぐインフレしかないのがな、馬鹿じゃねぇのかと思う破壊できない、展開し放題、相手の盤面除去自由、なんか先手取った方が勝手にオナ〇ーしてるの見せられてるだけというそれが環境だった時期なんて何が面白いんだろうね
メタファイズ使ってた時はマクロとかが引けない時あえて相手のダークロウ生かしてたなあ。
先行 プトレノヴァインフィニティダークロウって呪文があってだな…
先行ダークロウバハシャ餅にヴァニティセットでドヤ顔エンドしたらヴァニティチェーン超融合で全処理された思い出
EMEmが全盛期の時に先行ショックルーラ出されて即サレンダーしてたの思い出したなー
いまだに海皇水精鱗で使ってる餅カエルはつよい
クリスティアはディバイナーとアルデク儀式セットあれば、アルデク、クリスティア、リンクリ、手札にイーバとかいう盤面つくれる
ライトニングは戦闘を挟む必要があるからまだいいただしVFDテメーはダメだ
ダークロウは使われる側として困ったことはあまりないんだけどどちらかというと使う側として嫌い融合EHEROやDHEROを組むときも“すまん、ダークロウでよくね?”感が常に付き纏うのがマジでダルい
ミドラーシュのおかげでマスターデュエルでプラチナtire1なれたからほんと好き
餅カエルとミドラーシュにはマスターデュエルで散々苦しめられました。餅カエルは効果を使い切らせてから勝つしかなくてしんどかった…あの1回の勝利がどれだけ大変だったか…。ミドラーシュ? 負けましたよ、そんなの。
純幻影騎士団使ってた当時の私は友人に『ダークロウ使わんの?』ってそそのかされてたけど、私の良心がそれを許さなかったのは今でも我ながら誇りに思ってる。
16:57レッドアイズ・ブラックメタルは機械族定期
壊獣…やはり壊獣は全てを解決する!!
第2位見た瞬間1位が確定したと思ったら違った…やはり9期…9期は全てを解決する…
ライトニング出た後からライトニングいるから強い耐性だけど発売しても良いだろみたいなのが多発してた記憶
ライトニングは低打点テーマの希望なんだ...
過去にダークロウ出しただけで相手がサレンダーしてきたこともあったなぁ。効果が悪魔すぎてE-HEROで愛用してる
マスPはよもやFGOでそっちのトラウマ抉られるとは思わんかったよ……
マジェスペクターユニコーン、マジェスペクターデッキ使いとしては正直「マジェスペクターと名の付いたPモンスターと相手フィールドのモンスター一体を対象にして発動」みたいにエラッタして戻ってきて欲しい…マジェスペクターを救ってくれ…
自分を対象にすればいいから、あんまり変わらないんよ…相手ターンの発動削除、対象は自身以外のマジェスペクター位で丁度良いんじゃないかな?
V.F.D「よし、許されたな!!」
ショックルーラー「ふぅ・・・」
ドラグーンオブレッドアイズ、ダイナソー竜崎とパンドラの絆の融合カードって呼ばれてたのあまりにも好き
こいつはパンドラ君と……竜崎君の魂のカード!!!(ドン⭐︎)
@@王-c1t (し、知らね~!)
いやそっちかよ使用者wwww
いや間違っちゃいないけどさぁ!!
お互い初対面で草
「カードを売りたい」→「ぶっ壊れを出す」→「やり過ぎた」→「制限しよう」→「まだ足りない」→「禁止しよう」
商売なのは分かる。
分かるんだがなぁ…
ライトニングはどうしようもないモンスターを対処する時に存在する必要悪ってイメージ
相手に使われると困るけど、助けられた場面が多いし、コイツ自身に厄介な耐性とかもある訳では無いから自分は結構好きなカード
当時の大正義は
「強気を挫き、ついでに弱気も挫く」
という圧倒的パワーだった
とりあえず挫きとくの好きじゃないけど好きだよ(?
最強!強靭!無敵!がよく似合う
ダークロウの存在感はデッキ次第では確かに即死だけど、手札がある内は何とかできる事も多いステータスなのがまだ有情……と思わせておいて、処理した後の後続こそ本命なのがHERO。
攻撃力高すぎませんかねぇ
シャドウミストといいあの頃のHEROイカれてた
ライトニング君はまだメインフェイズで除去してしまえば何とでもなるから紹介されてるカードの中ではかなり良心的だと思う。あたおか耐性持ちを吹っ飛ばしてくれる用心棒みたいなもんだし
耐性ないから戦闘以外で除去しやすいからね
オーバーレイユニットも消費しやすいし。
せめてデメリットか、存在期間をつけろ
@@深夜超能力猫 それができないならせめて出すとき魔法カード1枚手札から捨ててほしい 原作再現ですらないから納得いかなかったなライトニングは
@@ジャグラスジンガ 1回2回使えれば十分なんだよな・・・せめてもの救いとしてノーコストで出てこないで欲しかった
大正義ことライトニングはいなかったらカオスマックス1枚で試合終了したりとかが普通に起こってただろうからバランスブレイカーというよりはバランスブレイカーキラーって感じで好き
確かにある程度は環境整えた側ですよね(場合による)
このカードのおかげでレベル4を2体並べるだけでドラグーンも簡単に倒せるしマジでバランスブレイカーキラー
それでもドラグーンは許されなかったけど…
幻想殺し的な役割
@@があるナマコ 幻想殺しが最強であってはならんのじゃ・・・
なお今は青眼の混沌龍(守備0)を守備表示で相手に送り付けてカオスMAXでワンキルする模様(被害者)
お互いに相手のカードを対処しあってライフを削り切って勝つゲームを、盤面制圧して相手になんも出来ないようにして勝つゲームにしてしまうカードは総じてクソ(ここ数年くらいの環境根本否定)
マスターデュエルの宣告者ドライトロンに虚無の統括者まで一緒に立てられたときは本気で除去カードとしてラーの翼神竜-球体形を採用しようか考えたわ
あのカードは効果も特殊召喚も封じられても、効果耐性対象耐性全部無視して消し去れるから神
そんな君は蟲惑魔を使おう!
互いにリソースとライフを削り合って勝つゲームを先行制圧野郎に押し付けることが出来るぞ!
ライトニングさんは規制しようにもピン刺しがほとんどだから制限は意味ないし禁止したらインチキ耐性のモンスターがイキるからやりすぎだしで規制しようのない聖域だから好きだったな
正直強すぎる気もするんだけどコイツいないともっとめんどくさい奴多すぎて必要悪みたいな存在になってるよな・・・
やってること自体は力こそパワーってだけだからな
ヘイトも多少あるが単純脳筋は嫌われにくい
ライトニングはメインフェイズでの破壊耐性が無いから以外と除去しやすい。
今はアクセスが似たような立ち位置ですね
ドラグーンはデッキ融合出来る真紅眼融合がデッキ融合カードの中では未来融合の次にキツ過ぎる制約があったからギリギリアウトで済んでたけどアナコンダが出たせいで真紅眼融合が超汎用カードになっちゃったのがヤバかった
まじでアナコンダはそろそろ禁止になると思う。
落胤で絶賛大暴れ中だし。
@@ジャグラスジンガ アナコンダはせめて融合系カードの効果のコピーじゃなくて墓地に送ったカードを発動にすれば・・・いや、フューデスが緩々だからダメか
ハリにせよアナコンダにせよ、そのテーマに縛ればいいのにってカードいっぱいあるよな
逆だ逆
アナコンダがいる所にドラグーンが出てきた
アナコンダが烙印で絶賛活躍中で鼻で笑ったは
鉄戦がギリだろそのギミック。デスピアもアルバスは戻したいし。
そろそろ酒飲みながらカード刷るのはやめてくれって感じ
プトレノヴァインフィニティ ~ショックルーラーを添えて~
みたいなのやられてブチ切れてた頃が懐かしい、当時は手札誘発がヴェーラーか増G、ギリうさぎがあったかどうかくらいだったと思うから先行ブン回りが止められねぇんだよなぁ
ライトニングは必要悪であって、こいつ自体が制圧することは無い印象が強くて、ヘイトは正直ほぼ無い
多分自分がファンデッキで遊ぶことがあんまり無いからだろうけど
出しやすく突破しやすく突破されやすいのは普通にゲームとしてやりとり成立してるからいいカードだと思う
ランキングに入ってる他のやつらは相手とやりとりする気がなさすぎる
ダークロウは一強だったSPYRALメタで一時本物のHEROだったし、ライトニングはレベル4は並ぶけど火力が...ってデッキの希望だから全然許せる。ちょうど今のアクセスコードみたいな感じ。
餅カエルは謎に打点が高いのも腹立つポイントだと思う
真龍マスターPはガチのマスターピースだなあ 十代がダークロウで制圧して「ガッチャ!楽しかったぜ!」とか言ってたら怖いw
特殊召喚を潰してくるのはどの時代でもヘイト集めてる印象。オピオンもエクシーズ以外は全て潰すっていう怨念に溢れていた
ドラグーンを粉砕できるライトニングくんすき
太古昔に影霊衣というテーマがあって弁天というリリースされるとデッキから天使族をサーチするカードが登場したことにより何故か影霊衣でクリスティアを出せることが可能になり先行1ターン目で自らの儀式召喚を封印してクリスティアと経過で場に出た影霊衣でビートするデッキがあった
そして現代、その意志はドライトロンとアルデクに引き継がれた…
ブリューナク入ってないのが意外
昔「効果で手札を捨てる」を「コストも含む」と勘違いしていて、暗黒界にブリューナクとダーククルセイダー入れて好き勝手してた😇
ダークロウとショックルーラーとサイバードラゴンインフィニティが並ぶ可能性があった時代のHEROデッキは一方的な正義の押し付けとか身内で言われてたな
あの時期はマジで先行で無効持ち三体並べるゲームでしたね
EMEmしかりHEROしかり…身内でやっててももうジャンケンでええやんって笑ってました
ライトニングは、ホープ一族のワンキル芸をちゃんと受け継いでるからいいんだよ。
マスターデュエル始めてからこのチャンネル見つけまして最近見るのが好きになりチャンネル登録しました!
これからも頑張ってください‼︎
「この効果は相手ターンでも発動できる」の一文さえ無ければなって妨害効果多いんよ
ダークロウのハンデス効果はマクロコスモス効果に隠れて忘れやすいのが怖いところ
ダークロウだけなら正直いくらでも対処できる。その横に∞がいるのがやばい
ライトニングは詰みの状況を打開できるカードだったから昔はかなり好きだった。
アーゼウスと違ってライトニングを出されたからどうにもならないとかそういう事もあまり無かったし
ライトニングが出た?よし パワボンリミカイサイバーエンドで1パンだ!
ライトニング?よし、プライムギャラクシーでワンパンだ!
ウィッチクラフト使ってる時は、アーゼウス君は効果発動にチェーンしてヴェールでざーこざーこしてからハイネでお引取り願ってるなぁ
アーゼウスくんはターン1つけなかったのコンマイマジキチで笑う
@@tao8022 それに気づいてからそこまで嫌いじゃなかったのに禁止行ってほしくなったな みんな下敷き重ねて素材4枚とか6枚にするんだもん
そもそも耐性付きモンスター自体簡単に作るべきじゃないんだよな
ほんとそれ いやまあ耐性だけならまだいいけどフリチェ除去とか効果無効破壊とかついでのように軽率に付けすぎなのよね
もうライトニング見ないよなぁ
時代はアクセスコードトーカー
ライトニングは一瞬だけ5000になるだけだったがアクセスコードトーカーは召喚を阻止できず盤面全部破壊して永続的に攻撃力5300になるとかおかしいだろ
あいつ禁止されてもいいのにって思いますよ。
攻撃力だけならともかく盤面破壊を相手ターンでもできるし、リンクある限り何度も撃てるがおかしすぎますよ。こういうのは1ターンに1度とか自分ターン限定とかつけないとひどいですよ。
というかこのゲーム楽しいんだけど禁止(よくて制限)すべきカードも多すぎるって気がしますね。使用率高すぎるカードとか・・・効果やばすぎるカードとか
@@hatenanokomento どうでもいい話だがアクセスコードトーカーのせいでキスキルリィラの特殊召喚体の存在意義が生まれたときから0っていう悲しみを産み出してたりする(素材にリンク キスキルとリィラを使うので実質リンク4。だが効果は攻撃力4400と相手の場のカードが3枚以上だったら2枚になるように墓地に送らせるくらいでアクセスコードトーカーの大体劣化)
@@ささ-b7m
召喚は阻止できるしパンプしてから除去までのラグで無効やバウンスできるしキスキルには特殊召喚に悪魔族縛りあるし1枚から出せて、3300+1100+1100なんだが何したらそんな強いアクセスと弱いサニーになるんだ?
と思ったらキスキルリィラの話か
メインデッキに入れて墓地に送らないといけない時点であいつは微妙だけど、キスキルでアクセス出すにはメイジトランスアクセスだしどっこいどっこいやろ能力だけなら
メインデッキに入れて、墓地に送る手間が無きゃまぁドロー除去使った上で出す上ではそこそこ
トラブルサニーでいいから要らんけど
モンスター効果を強くするんじゃなくて、サーチやリソース系以外の強い魔法トラップを作って欲しい。勝つ方法は色々あれど結局相手のLPを0にするゲームだからモンスターがなんでもしすぎると戦略性が薄れる
強い魔法罠だとエルドリッチや閃刀姫がそのイメージありますね
そろそろ手札誘発で相手は特殊召喚する度に手札を1枚デッキに戻すみたいなの出ていいよね
自滅
自滅ってどゆこと?
増Gの逆版
リリーサークラウソラスVSミドラエクストリオ超融合VSインフィニティダークロウとかいう地獄が早々に繰り広げられた9期
超雷竜は無制限だったころには3体並ぶのが当たり前で暗号「ちょらちょらちょら」は解読に成功して絶望する。
ダークロウくんは漫画版GXで青春を過ごした僕にとっては神のようなカードです
ジアース?知らない子ですね
今は後攻のが有利になる場合があるから昔よりバランス良くなった
ダーク・ロウ見た目がすごい好みだけどデッキをeheroだけで作るとシャドーミストかネクロダークマンでしか出せないのよね
それどころかエドが使う
闇属性中心のD-HEROの方が相性良いという皮肉さ
うろ覚えだけどもなんで原作だと出しにくいライトニングやバニラだったダークロウを強化したのか
餅カエルと超雷龍は今スプライトデッキでまた悪さしてるから、次の規制改訂で今度こそ禁止行きで息の根止められるかなw
17:33 相手だけではなく自分も無効にして破壊するって言うのが強い
何年か前にショップでマジェスペクター使いと当たった時に奇跡的にD-HERO Bloo-Dで完封できて感動した
マスpとかドラグーンのが総合的には強いんだろうけどうららも無い時代に手軽に出せて対処し難いユニコーンは本当に嫌いだった
RRが一枚で完封されたのは未だに恨んでる
純で組んでも下級も同じ耐性持ってて除去罠まであったからすごいストレスたまった覚えがある 打点が低いなんて言い訳にならない
Vジャンプって書いて月刊遊戯王て読むのすこ
ダークロウはマスクチェンジセカンドがなければよかったんだがな
結局出張だよな
もうここまでくると、「リミットレギュレーションなし大会」とかやったらどんな地獄が繰り広げられるのか、興味がありますね
それとも酷いレベルでバランスがとれちゃったりするんだろうか・・・
ジャンケンで終わりだろうな😃
ジャンケン勝った方が先手1killで終わりっすね
ノーリミットレギュレーションは地獄ですよ
弾圧勅命マスP
Vドラリンク
遺言状入り植物リンク
リリクラドラグーンビート
地獄です
高い紙束を持ったじゃんけん大会
先行制圧だの超耐性だのが生温いレベルのバーン全盛の地獄が開幕しますね…
八咫烏が入ってなかったのが個人的に意外だったな
ロックして戦い易くするのは戦略として好きなんだけど、ロックのくせに強すぎるのがいかんよな。
超雷龍さんはユニオンキャリアーの効果で破壊剣ドラゴンバスターブレード装備させると更にうざくなるよね、サーチ不可だけでも強いのに相手のExモンスターの特殊召喚も封じられる上に攻撃力も3600まで上がる。
ガッチャ!楽しい決闘だったぜ!(涙目敗走)
ドラグーンはブラマジとレッドアイズの友情融合のフリして、その2体がゴミと呼ばれる原因になった存在という点が一番罪深い
餅のせいでカエルスライムとかサイコカッパーみたいな、それまで見向きもされなかった水属レベル2通常モンスターが高騰したの笑った
ミドラーシュとダークロウが並ぶ地獄のような盤面
ミドラって破壊されないからじゃあエクシーズモンスターとかで対処するかって思ってもそれ阻止してくるから当時すごい嫌いだったな ネフィリム無制限でいいからミドラ禁止にしてほしいって思うくらいには まあ自分の使ってるデッキによるんだろうけど
超雷龍は「デッキから手札に加える」のを禁止だから、エルドリッチにはほぼ刺さらなくてボコられた思い出
@⭐️Michael J 【2021年登録】 エルド側の何かが強烈に刺さるのではなくて、超雷龍のサーチ禁止がエルド側に刺さらなくてただの死ににくい2600になるんですよ…
んで盤面が膠着してるうちにクソデカ列車に殴り飛ばされました
正直、発売してすぐ制限や禁止になるカードは作らないでほしいですね……
DDBあたりまでは想定外の動きされてやむを得ずにって感じだったけど9期あたりから強いカード売ってすぐに禁止にすればいいやって考えが透けて見えて嫌よね
この動画で登場した奴らのほとんどが9期という……
マジェスペクターとかいうテーマ、(ほぼ)戦闘でしか倒せない癖に殴り56したら次のターンにP召喚で帰ってくるのがキモすぎる。当時はEXモンスターゾーンなかったからEXから5枚P召喚できたし、影霊衣とHEROいたから積まざるを得なかった除去札と誘発が全部腐るのもクソ
ライトニングとかは対処法も程よくあるから結構好きよ笑笑
ライトニングは打点の低いデッキに入れてました。
餅カエルは僕の相棒です。
もぐらはアダマシアに入れるとかなり良い働きしてくれるから好き
相手の無効効果持ちに突っ込ませて無効破壊するか戻るかで2択かけてメイン2でガン回しするの楽しい
マスターP確かにアレなんだけど十二獣がクソすぎてちょっとヒーロー感あった
でも十二獣とマスPが組んでたという現実
5:56 モグラはブルーアイズジェットとして復活しましたね…
11:55 全モンスターが超耐性を持つこのユニコーン達を見て一番インフレを実感しました。ドラクエで言えばメタル系の魔法耐性を標準装備してるようなつまらなさ ダークロウはうざいけど耐性ないだけましに見えます
モグラは少し前にサイバースクアンタムって形で蘇っているよ
ミドラーシュを使うと相手のソリティアを止めれることがあるから不快感がなくなることもある。
9期、耐性が硬すぎて帝使おうかと思うくらいだった
12期か13期で完全耐性とリリース耐性を併せ持つモンスターが出て来そう
@@kirby_channel このモンスターはカードの効果を受けずリリースできない、とかいう完全耐性を超えた究極耐性
モチカエルからのガメシエル回収という流れが大好き
なんでデスフェニ居ないんだって思ったけどあいつ嫌われてたじゃなくて現在進行形で嫌われてるんだな
というか9期は嫌われるカードが多すぎる
今じゃインチキカードも強いカードに降格……
他のテーマも救ってあげて。ヲーみたいな介護カードとかじゃなくてさぁ……
外神とかそろそろテーマ化してくれません?
ドラグーン相手に蟲惑魔使って、出された時に煉獄穴使ったら
赤眼の効果使われず通った時はびっくりした
耐性で絶対無敵とか思ってたのかな?
ゼアル「許された」(許されない)
リアルで餅カエルがまた悪さしてるみたいやから次の規制で牢屋行きだな。
シャドールはちょうど昨日マスターデュエルでRR使ってたら、コイツ出てきてボコボコにされましたね…コレクターファンデッカーだから効果読んでてはぁ?ってなってました
ライトニングはフォームチェンジ軸の遊びHEROで使ってた。
ライトニング殴ります→アブゼロをフォムチェしてアシッド出しますが安全に行える。
この効果は相手ターンにも使用できる
↑これほんまやめろ
自分のターンじゃ無いのに勝手にソリティア始めるな
このテキストの何が酷いって相手ターンに使えるだけじゃなくて
さり気なく自分のターンの時も起動効果からフリチェに強化してることよ
ダークロウ鬼強だけど、HEROって基本的に破壊耐性ないからバランスはとれてる気もする
攻撃力2400しかないしな
ダークロウは強さより性質が陰湿で腹が立った人が多いから嫌われてるイメージ
今では頭おかしいカード色々あるしな
セカンドでどのデッキも終末ミストロウ出張出来て出しやすい上に他の無効持ち制圧+ロウやれるから仕方ないですね…
ダークロウ、ショックルーラーとか並んでたんだぞ。
@@さん梅納豆 それは悪いのはダークロウじゃなくてセカンドのほうじゃん
一昔前のカードなら、強力な効果には反動が付き物でバランスを取る意図が汲み取れたイメージがあるんだが、最近じゃモンスター達が自重しなくなったせいでインフレと耳にするようになったのかな…?
あまりに強すぎると豊富なカードプールも紙クズ同然になっちゃうよね…(´;ω;`)
どんなカードにも必要とされる力がある(必要とされるとは言ってない)
魔導サイエンティスト「俺の効果にも1000ライフという反動があるからな!」
EMemが環境を支配してた時の
プトレショックルーラーから相手ターンでアザトート出して魔法とモンスター効果使えなくなるとかいうイカれた制圧されたせいでトラウマになって遊戯王引退した人いっぱいいそう
「こうゆうの使うとめちゃくちゃ気持ちいい」って言葉で思い出した
"だからドイツもコイツも性根がヘルカイザーだ"って
何故...何故ロンゴミがいない
ドラグーンは強かったけどあいつは逃げなかったの迷言は好き
海の向こうでは無制限なのにデスフェニックスばっかり使われて、誰にも使われてないらしいぞ
スマブラでも遊戯王でも「強すぎ」とか「ぶっ壊れ」と言って嫌うよりいっそソイツらを使ってボロ勝ちすればいいのに、と思う派
でも遊戯王の場合はいちいち揃えるためにコストかかるからまた話が変わってくるんだろうな
入ってないけどアクセスコードトーカーはマジでゴミ。事故らない限り知り合いとの対戦で二ターン以上になったことがない。なぜあれだけの強さがあって汎用カードなのか謎すぎる。
わかる。マスターデュエルやってるけどランク戦で珍しいテーマと戦うとワクワクするのに結局最後はアーゼウスやアクセスだからね。
一発逆転を簡単に出せるようにしたらダメだってはっきりわかんだね。
@@ぬおぉぉぉん
戦ってると「このテーマシリーズか」と思ってたら「なんでそいつ入れてるんだよ!」とか思うもん。「こだわりはないのか!?」って言いたくなる。
自分は女性キャラオンリーのためにモンスターは女性キャラしか入れないようにしてるし。そういうこだわりを感じられないよね、テーマとは違うカード入れてないわけではないけど
マジェスペクター・ユニコーン帰ってきたけど、大丈夫そうで恐ろしい時代になりましたなぁ
サンドラの破壊耐性何気忘れられてる事多いよね
ほんとインフレに次ぐインフレしかないのがな、馬鹿じゃねぇのかと思う
破壊できない、展開し放題、相手の盤面除去自由、なんか先手取った方が勝手にオナ〇ーしてるの見せられてるだけという
それが環境だった時期なんて何が面白いんだろうね
メタファイズ使ってた時はマクロとかが引けない時あえて相手のダークロウ生かしてたなあ。
先行 プトレノヴァインフィニティダークロウって呪文があってだな…
先行ダークロウバハシャ餅にヴァニティセットでドヤ顔エンドしたら
ヴァニティチェーン超融合で全処理された思い出
EMEmが全盛期の時に
先行ショックルーラ出されて
即サレンダーしてたの思い出したなー
いまだに海皇水精鱗で使ってる餅カエルはつよい
クリスティアはディバイナーとアルデク儀式セットあれば、アルデク、クリスティア、リンクリ、手札にイーバとかいう盤面つくれる
ライトニングは戦闘を挟む必要があるからまだいい
ただしVFDテメーはダメだ
ダークロウは使われる側として困ったことはあまりないんだけどどちらかというと使う側として嫌い
融合EHEROやDHEROを組むときも“すまん、ダークロウでよくね?”感が常に付き纏うのがマジでダルい
ミドラーシュのおかげでマスターデュエルでプラチナtire1なれたからほんと好き
餅カエルとミドラーシュにはマスターデュエルで
散々苦しめられました。
餅カエルは効果を使い切らせてから勝つしか
なくてしんどかった…あの1回の勝利がどれだけ
大変だったか…。
ミドラーシュ? 負けましたよ、そんなの。
純幻影騎士団使ってた当時の私は友人に『ダークロウ使わんの?』ってそそのかされてたけど、私の良心がそれを許さなかったのは今でも我ながら誇りに思ってる。
16:57
レッドアイズ・ブラックメタルは機械族定期
壊獣…やはり壊獣は全てを解決する!!
第2位見た瞬間1位が確定した
と思ったら違った…
やはり9期…9期は全てを解決する…
ライトニング出た後からライトニングいるから強い耐性だけど発売しても良いだろみたいなのが多発してた記憶
ライトニングは低打点テーマの希望なんだ...
過去にダークロウ出しただけで相手がサレンダーしてきたこともあったなぁ。効果が悪魔すぎてE-HEROで愛用してる
マスPはよもやFGOでそっちのトラウマ抉られるとは思わんかったよ……
マジェスペクターユニコーン、マジェスペクターデッキ使いとしては正直「マジェスペクターと名の付いたPモンスターと相手フィールドのモンスター一体を対象にして発動」みたいにエラッタして戻ってきて欲しい…マジェスペクターを救ってくれ…
自分を対象にすればいいから、あんまり変わらないんよ…
相手ターンの発動削除、対象は自身以外のマジェスペクター位で丁度良いんじゃないかな?
V.F.D「よし、許されたな!!」
ショックルーラー「ふぅ・・・」