Witaj Matamet Fajny materiał , a to nie były jakieś dziury tylko powódź hahhhaaa . Bardzo świetnie zapowiada się Mapka , ja na becie też ani razu nie wyłożyłem zestawu . U mnie jedyny problem to nie mogę dodać zdjęć na world of truck .
W 1.32.2.25 miałem naczepę która bujała się, delikatnie odbijała się od asfaltu naprzemiennie, raz prawą stroną a raz lewą. Działo się to powyżej 60km/h. W trakcie tego "bujania-odbijania" łatwo było wprowadzić naczepę w stan, z którego już tylko leciało się na bok. Nie pamiętam już ale w wersji 1.10 albo 1.11 to samo było z "wanienkami". Stabilność naczepy w opcjach mam na 0 /suwak maksymalnie w lewo/.
To dobrze że korzystają z DLC ponieważ wygląda to duuuzo lepiej. A jeśli chodzi o Grójec powiem tak.. nie jest to oczywiście skala 1:1 ale Grójec powinien być lepszy no i nie mamy torów 😛mam nadzieję że poprawią to. Jest jeszcze trochę dziur błędów itd ale jest lepiej niż to co widziałem ostatnio. A i te odległości kilometrów są realne 🙂 Pozdrawiam 😃
Mapa nawet spoko i mógłbym wybaczyć te wszystkie dziury lewitujące budynki i tego typu błędy, ale będów związanych z optymalizacją mapy to wybaczyć nie mogę, ponieważ mam słaby komputer i obawiam się, że jeśli nie wykonają kilku zabiegów w kierunku optymalizacji mapy to będę miał niezłe lagi. Co dokładnie robią źle z optymalizacją. Wszystkie drzew nawet te które są daleko od drogi są w jakości HD, co naprawdę obciąża komputer. Drugim poważnym błędem optymalizacyjnym jest trawa, która jest wszędzie np. w minucie 11:46 widać trawę po prawej stronie na terenie tej fabryki czy co to tam jest domyślam się,że pod budynkami ta trawa pewnie też jest. Gdzyby ją usunęli z takich miejsc wyglądałoby to lepjej i nie doprowadziłoby do spalenia słabszych komputerów.
Mapa powstaje i bede kibicowal jej ale zjazd z drogi S7/S8/S2 to jest zjazd na droge wojewodzka 719 ktora idzie prze pruszkow grodzisk mazowiecki i dopiero wchodzi do zyrardowa i jeszcze mogli zrobic na oddzielnym module mapowym a nie na scs-u bo to słabo wyglada
Super mapka. Chętnie bym potestował. Dziękuję Matamet za konkretne informacje i cenne uwagi - śledzę na bieżąco Twoje relacje z tras . Pozdrawiam
Panie akurat obwodnica Żyrardowa tak ma :) Węzeł Wistkitki na A2. Faktycznie poziom lepszy jest wykonania to na pewno.
Widzę że projekt się rozwija i tym razem nawet jestem ciekawy jak to dalej pójdzie, chętnie zobaczę jeszcze jakieś tereny... Pozdrawiam serdecznie
Czekam na kolejny odcinek i jak będzie już opublikowana ta mapa to kupuję dlc skandynawia!!!!
Witaj Matamet Fajny materiał , a to nie były jakieś dziury tylko powódź hahhhaaa . Bardzo świetnie zapowiada się Mapka , ja na becie też ani razu nie wyłożyłem zestawu . U mnie jedyny problem to nie mogę dodać zdjęć na world of truck .
W 1.32.2.25 miałem naczepę która bujała się, delikatnie odbijała się od asfaltu naprzemiennie, raz prawą stroną a raz lewą. Działo się to powyżej 60km/h. W trakcie tego "bujania-odbijania" łatwo było wprowadzić naczepę w stan, z którego już tylko leciało się na bok. Nie pamiętam już ale w wersji 1.10 albo 1.11 to samo było z "wanienkami". Stabilność naczepy w opcjach mam na 0 /suwak maksymalnie w lewo/.
Kiedy kolejny odc z tej mapy?
To dobrze że korzystają z DLC ponieważ wygląda to duuuzo lepiej.
A jeśli chodzi o Grójec powiem tak.. nie jest to oczywiście skala 1:1 ale Grójec powinien być lepszy no i nie mamy torów 😛mam nadzieję że poprawią to.
Jest jeszcze trochę dziur błędów itd ale jest lepiej niż to co widziałem ostatnio.
A i te odległości kilometrów są realne 🙂
Pozdrawiam 😃
Czemu to fikcyjnej polski itp. są wymagane wszystkie DLC mapowe?
Piękne Iveco :)
Mapa nawet spoko i mógłbym wybaczyć te wszystkie dziury lewitujące budynki i tego typu błędy, ale będów związanych z optymalizacją mapy to wybaczyć nie mogę, ponieważ mam słaby komputer i obawiam się, że jeśli nie wykonają kilku zabiegów w kierunku optymalizacji mapy to będę miał niezłe lagi. Co dokładnie robią źle z optymalizacją. Wszystkie drzew nawet te które są daleko od drogi są w jakości HD, co naprawdę obciąża komputer. Drugim poważnym błędem optymalizacyjnym jest trawa, która jest wszędzie np. w minucie 11:46 widać trawę po prawej stronie na terenie tej fabryki czy co to tam jest domyślam się,że pod budynkami ta trawa pewnie też jest. Gdzyby ją usunęli z takich miejsc wyglądałoby to lepjej i nie doprowadziłoby do spalenia słabszych komputerów.
Co do drzew to się zgodzę, aczkolwiek trawa nie bierze aż tak dużo FPSów :)
Niby nie, ale jednak coś tam bierze, a tak poza tym wyglądałoby to lepjej gdyby w takich miejscach jak na 11:46 nie było tej trawy.
Czesc, ty robisz mape polski 1:2km bo zobaczyłem że greku pisał o cb? Jeżeli tak to byś mógł wysłać linka?
Wystarczy wejść na kanał i znaleźć ostatni trailer, tam jest link.
Witam,czy korzystasz z moda na fov w lustrach jeśli tak to jakiego?Pozdrawiam
Żadnego
Kiedy planujesz wydać te mape ?? I czy będzie ona na oddzielnym module ??
Czy ja jestem autorem? Pytaj się ich.
@@MATAMET A kto robi te mape ???
Tak Żyrardów w rzeczywistości nie wygląda, nawet trochę nie jest odwzorowany..
Jakbyś puścił jakiegoś Eurobita to byś miał dodatkowe +50 do mocy silnika i +100 do driving skilla
xD
Moim zdaniem te iveco stralis jest fajne , ale stralis hi-way jest dla mnie lepszy.
Jest do pobrania ta mapka
"Chyba" wolny kraj? Lol xD
MatrixGamesPL Nic nie jest pewne
Mapa powstaje i bede kibicowal jej ale zjazd z drogi S7/S8/S2 to jest zjazd na droge wojewodzka 719 ktora idzie prze pruszkow grodzisk mazowiecki i dopiero wchodzi do zyrardowa i jeszcze mogli zrobic na oddzielnym module mapowym a nie na scs-u bo to słabo wyglada
Polski Dywizjon Kawalerii [PLDK] to mogli zrobić prawdziwe zjazdy a nie ten co opisałem powyzej
w 5:37 drogowskaz powinien byc na prawo na warszawe a na lewo na pruszków lub na zyrardów a nie tak jak jest na lewo pruszków a na prawo zyrardow
wazniejszym miastem jest pruszkow a nie mogielnica
pomililem sie na na lewo warszawa a na prawo pruszkow lub zyrardow
a nie tak jak jest czyli pruszkow na lewqo a zyrardow na prawo