Podobne wrażenie miałem gdy chcąc skrócić sobie drogę rzuciłem się z muru w wodospad w ESO. Mimo że tylko na zwykłym ekranie to mózg zareagował efektem spadającej windy te pierwsze kilka razy. Potem to już była nawet frajda.
@@lubomirpetrowpahuta Ja sprawdzając fall damage na więcej niż 100 metrów w grach też mam ten efekt,przyjemne dziadostwo w mojej opinii Ciekawe jak speedruny w VR będą wyglądały
Osobiście mnie podczas grania w Portala na konsoli brało momentami na mdłości, co nie miało miejsca na pececie, z uwagi na większą możliwość kontroli nad dowolnym ustawieniem kamery. Także nie chcę wiedzieć, co działoby się na VR. Podejrzewam, że błędnik dostałby totalnie po dupie.
@@saeer5038 Wątpię w to, że Valve myśli o stworzeniu wersji na PC. Oni po prostu mają nas pc-towców aktualnie tam gdzie słońce nie dochodzi. A potwierdzą to byle jak skleconym fabularnie gó..em na PC.
Ten dziwny moment gdy oglądasz materiał Heda i myślisz że to jest tak zajebiste że nic lepszego nie można zrobić po czym okazuje się, że każdy kolejny materiał jest jeszcze lepszy :D
Pomysły jak wykorzystać interaktywność gry: - przejść ją niosąc jakiś bezużyteczny przedmiot typu papier toaletowy - narysować mazakiem jakiś obraz dobrej jakości - przejście gry używając tylko mocy grawitacyjnych (nie uznajemy momentów, gdy gra zmusza nas do użycia czegoś innego) - przejść grę czołgając się - przejść grę używając jednej ręki
I bardzo dobrze, że ta gra wyszła tylko w VR. Half Life zawsze przecierał nowe szlaki. Przeszedłem całą grę w goglach Valve Index z kontrolerami Index i gdyby tę grę zrobiono nie pod VR, to straciłaby naprawdę sporo. To już nie byłoby to samo. Szczególnie rozdział "Jeff" na monitorze nie byłby już taki straszny i klimatyczny. To zasłanianie ust ręką, by nie kaszleć i staranie się poruszać jak najciszej było mega imersyjne. Poza tym gracze narzekają, że nie kupią VR, bo nie ma na to za wielu gier AAA. Gdy takowa gra powstaje, to narzekają, że wyszła ona na VR. Nosz kurna! :)
Hed powinien robić reklamy, ale bez kitu wszystkie jego filmiki które oglądam są dobrane z odpowiednią narracją i oddaniem, wszystkie emocje które pszedstawia są zupełnie natuarlne i jak najbardziej odpowiednie aż chce się to oglądać wasze filmiki oczywiście oglądam większość jednak hed ma to coś ( no i może ten dziwny Jordan (bez urazy xd)) czekam na więcej ziomki 🙈
"Symulacja" - A od kiedy broń się przeładowuje, gdy skończą się naboje? :D Zwalnia się jedynie blokadę zamka, wraca on na swoje miejsce jednocześnie wciskając 1 nabój do komory.
@@beczkakwasu eeee tam, nie ma co od razu negatywnie podchodzić do mojej wypowiedzi. Odcinek na wypasie jak zawsze, ot taka dygresja do tego, że w filmach i grach (tu na szczęście już rzadziej) non stop *cziki-czing!*, a tak nie jest :)
A kto powiedział że tylko użycie dźwigni zrzutu zamka spowoduje podanie naboju do komory nabojowej? ;) przecież jak oddamy ostatni strzał i zamek zostanie w tylnym położeniu, to po podpieciu pełnego magazynka można przecież lekko cofnąć zamek co spowoduje że dźwignia zrzutu zamka opadnie a gdy zamek puscimy to jego ruch w kierunku lufy zgarnie nabuj i wprowadzi go do komory nabojowej Edit. Idź na strzelnicę i spróbuj w kałachu znaleźć dźwignię zwalniającą zamek ;)
@@gezubo1990 Nie. :D Nie robi się tak ponieważ dźwignia zrzutu nie zawsze chce opaść oraz dochodzą karabiny szturmowe w których operujesz zawsze na dźwigni zrzutu (chyba, że Ci się zamek zatnie :D). Edit: Tak produkty rosyjsko podobne masz bez dźwigni. Dlatego używane są przez biedne armie...naszą na przykład xD Niby msbs wprowadzają, ale ich temat wprawdzania to już chyba 6 lat temu widziałem.
@@amadeuszw5929 mi przez dwa lata strzelania w żadnym pistolecie się nie zdażyło to o czym piszesz ;) Co do msbs to w moim klubie strzeleckim jest dostępny na zawodach :)
Wygląda na to, że w końcu sensowna gra na VR. Wszystko dotychczas, tak jak w materiale powiedziano - takie bardziej demo technologiczne. TO samo w sumie można powiedzieć o wcześniejszych kontrolerach ruchowych. Swoją drogą, powodem czemu HL3 nie powstało dotąd, było, jakby to ująć... zarówno HL1 jak i HL2 były swego rodzaju rewolucją. Nie chcieli robić trójki, bo... bo nie byłoby rewolucji. I dlatego, tak myślę, powstało HL:Alyx. Bo w sumie, chyba jest rewolucją zrobienie dobrej, konkretnej i sensownej, jakby to ująć, pełnej gry w Wirtualnej Rzeczywistości.
@@K0xm4N Raczej czekają aż technologia VR się jeszcze trochę rozwinie, bo na razie jest w stadium wczesno dziecięcym. Moim zdaniem kontroler który odwzorowuję ruch dłoni i palców jest właśnie tym czego brakowało w VR.
Ale dobrych gier VR jest już masa, ludzie myślą że są tylko tech dema przez asset flipy i exclusivy z PS. Oculus robi bardzo dobrą robotę ze swoimi tytułami, Asgard's Wrath to solidny RPG akcji na 30 godzin. Trochę mnie smuci że na Steam liczba wartych uwagi tytułów jest szczątkowa.
Jesteś MISTRZEM 👍👍👍 Prawdopodobnie nigdy nie będę miał okazji zagrać VR ale pomimo tego świetnie ogląda się Twoje recenzje, WSZYSTKIE, dosłownie 🤗 Pozdrawiam i 3maj tak dalej 🤗👍😎🤔👍👏
Kurczy gdybym grał w Alyxa to bym wszystkie granaty, strzykawki, mazaki brał do wiaderka czy skrzyni i nosił ze sobą :D A mazakiem to bym sprawdził czy da się pisać po tej deseczce co leży obok i po innych przedmiotach ^_^
Dziś usłyszałem pierwszy śmieszny żart na waszym kanale. Zazwyczaj wszyscy walą straszliwymi sucharami, także jest kroczek w dobra stronę 😉 Tak trzymać 👍
@@fallenempress2679 Zgadzam się ale valve ma tą ciekawą technologię śledzenia palców (to że można poruszać każdym palcem osobno) ale jest strasznie drogie a te oculus są dobre ale nie tak jak valve. Za 1000 bym się skusił.
5:10 Poruszanie się jest zrobione bardzo dobrze, ale to, że nie czułeś nigdy dyskomfortu nie ma z tym nic wspólnego. Wszystko zależy od osoby grającej VR działa różnie na wszystkich na przykład ja sam nie mam w ogóle problemów z płynnym poruszaniem się, a gdy odwiedził mnie kolega, żeby zagrać po jednej minucie w asgard's wrath powiedział, że chce się mu wymiotować i musiał odpocząć
Boże dzięki temu materiałowi coraz bardziej chce zagrać w tego half life'a ale nie mogę bo nie mam VR... To boli tym bardziej że wszystkie części half life'a są dla mnie szczególnie bliskie jako graczowi... Dzięki chłopaki!
@@jacekmoron W sumie racja, parę lat temu znałem tylko jednego "okularnika" teraz znam już 5 ( ta sama grupa znajomych) i oczywiście chodzi o zwykłe okulary
@@ESBKSZ Wiek i czas spędzany przed ekranami robi swoje. Raczej ciężko stwierdzić że to wina VR. Choć po części też. Swoją drogą jakie masz gogle dokładnie? Polecasz je i czy jest dużo rzeczy wartych ogrania bez wydawania na każdą gierkę po 60 euro? Bo też przymierzam się do jakiś gogli VR, teraz myślę o Oculus Rift S, można kupić za około 450 euro nowe, także takie na moją kieszeń. Komputer który to pociągnie już mam.
@@subskrybcjibezzadnegofilmu Ja mam Questa i serdecznie polecam, najdroższe gry chodzą po 30$, ale większość po 20. Można też grać w MC, czy the Forest, ale trzeba podłączyć do kompa, więc nie jestem pewien, czy trzeba kupować Rifta, bo większość gier z niego, pójdzie też na Queście, tylko trzeba trochę pokombinować (steam VR, aplikacja Oculusa itd.)
Zarówno Alyx jak i glicze z niego to była największa dawka niekontrolowanego uśmiechu w ostatnim czasie. Żeby nie było to lubię czasem obejrzeć merytoryczny odcinek któregoś z redakcyjnych kolegów, ale Hed to jest to co mnie trzyma w TVGRY... szczególnie Hed + VR. Powinien dostać jakiś VR jako stałe wyposażenie xD
Tak długo czekałem na porządną grę na VR. Nie wiem jak można w ogóle było pomyśleć że ta technologia umiera. Jeśli stanie się tańsza i rozwinie jeszcze bardziej realistyczne odczucia z obcowania z nią to nic nie zapewni takiej rozrywki jak VR. Grałem w grę VR na platformie ruchowej na której można biegać więc wiem co mówię i za pare lat memy z umięśnionymi graczami pokemon go staną się faktem... no, Przynajmiej w nogach, ale na pewno pomaga to chudnąc jeśli ktoś ma problemy z determinacją.
No nareszcie produkcja pokazująca możliwości VRu! To naprawdę niesamowita sprawa. Jesteśmy nauczeni przechodzenia gier tendencyjnie, na większość rzeczy nawet nie zwracamy uwagi. A tu? Wgapianie się w każdą jedną akcję. No rewelacja. Ale 6k na jeden tytuł nie wydam. Niemniej jednak cieszy mnie, że tak wygląda przyszłość, od dzieciaka o tym marzyliśmy.
Ten materiał sprawia mi ogromny ból. Oglądam i co chwilę mam myśl "Kurde ale to genialne, MUSZE TO PRZEJŚĆ." Po czym przypominam sobie ze nie stac mnie na Indexa teraz i pewnie przez najblizsze 5 lat nie będzie...
Valve zrobiło dokładnie to, co robi od lat. Wyznacza kroki milowe w standardach game devu. Jeśli ktoś miał sprawić że VR pójdzie o kilometr do przodu, robiąc odważny, trudny i skomplikowany krok i ryzykując wydanie pełnowymiarowej fabularnej gry VR, to właśnie Valve. Sukces tej gry pokaże, że da się robić takich gier więcej i na nich zarabiać. Jak będzie takich gier więcej to popyt na gogle wzrośnie a ceny polecą w dół. Będzie powstawać więcej pełnowartościowych gier VR, użytkowników zacznie przybywać, ceny znów polecą w dół itd. Jak ze wszystkim. Tylko potrzebne było, żeby ktoś tej gałęzi game devu dał solidnego kopa i to popchnął z dołka w jakim stoi. Na pewno poprawie ulegną też rozwiązania żeby gogle były mniej nieporęczne, ciężkie, męczące czy sposobów na minimalizacje mdłości u części graczy, tylko na to potrzeba pracy, pieniędzy, testów i badań. Cieszę się że ktoś podejmuje odważne kroki by ta dziedzina się rozwijała, ponieważ immersja gier VR względem zwykłych "ekranowych" jest kompletnie nieporównywalna i szkoda żeby ten potencjał odszedł po prostu do lamusa, bo rynek boi się go rozwijać. Wielki plus dla Valve.
0:21 Pikselizujesz środkowy palec żeby nie dostać demonetyzacji.
0:45 Pokazujesz dwa środkowe palce.
Task failed successfully.
I tak dostał
Huehue
@@farmazoniarzgdzie jest napisane że demonetyzacja?
@@ArashWhite no ja miałem reklame
@@TheLichy1234 ty to rozumiesz ja to rozumiem yt niekoniecznie to rozumie
Zamiast "gier z kosza" powinny być teraz "Hedcrapy"... XD
XDD
Oj tak byczku +1
Kurwa XDDDDD
Kisnę
Taaaaak 😂😂😂😂😂
2:47 Hed wysysa dusze
Dementor :)
Hedentor
Raczej wącha rozpuchol z farby...
"najmniejsza drobinka powietrza latająca w powietrzu" ~TVGRYpl 2020
TVHed*
Tylko te gogle VR dzielą Cię od wizyty w szpitalu psychiatrycznym xD
Można pójść do psychiatryka w VR
??
@@Kamil-be4sr XD
Czemu nie
powinien napisać "kto nie kupił VR przegrał życie :>"
ten uczuć kiedy zdejmujesz wreszcie google VR z twarzy i zauważasz, że twój pokój wygląda jakoś inaczej i nie ma klamek...
8:18 headcrab Czekałem na cytat z gier z kosza w którym Hed mówi: "Jestem krabem, krab to ja."
Ale się nie doczekałem :(
~ 'swiat o nazwie awruk, bardzo ambitnie, bardzo ambitnie'
"Kto nie gra w Gothica, ten sie dotyka" to moje nowe motto życiowe
Jeszcze Wiedźmina 3 tam dodaj (ironia)
Czyli ja się dotykam? Serio?
@@pavvin nie znasz dzieciństwa
Nie grałem w gothica bo nie lubię grać w tego typu gry tak samo jak wiedźmin ale grałem w dying lighta
@@om--lq7hu dobry gust
Co? Mario nie znalazł księżniczki w zamku? Jak to?
No właśnie kurwa ale spoiler 😤
Lelouch
Jezus na końcu umiera
@@shuiso869 O nie, z jakiego to anime bo zapomniałem
Mało osób to wie, ale księżniczka zawsze wolała Bowsera ;)
2:20 każda gra VR daje właśnie do niepowtarzalne przeżycie, bycia w środku jakiejś gry, to niesamowite, a być w środku Half Life, to szok.
Stale czekam na grę gdzie ostatnimi bosami będą Arasz rzucający myszkami i Zły Brat Bliźniak Heda
Tarczą Arasza będzie karta graficzna.
5:36 sprawa z Portalem mnie rozbawiła tak że obudziłem sąsiadów śmiechem o 3 nad ranem :D
8:54 mmm czerwone - WYBUCHOWE hahaha
XDDDD
5:45 japierdziele portal w vr ale to musiała by być gruba jazda XD
Podobne wrażenie miałem gdy chcąc skrócić sobie drogę rzuciłem się z muru w wodospad w ESO. Mimo że tylko na zwykłym ekranie to mózg zareagował efektem spadającej windy te pierwsze kilka razy. Potem to już była nawet frajda.
Na streamie mówili, że valve myślał o tym, ale okazało się to za trudne
@@lubomirpetrowpahuta Ja sprawdzając fall damage na więcej niż 100 metrów w grach też mam ten efekt,przyjemne dziadostwo w mojej opinii
Ciekawe jak speedruny w VR będą wyglądały
Osobiście mnie podczas grania w Portala na konsoli brało momentami na mdłości, co nie miało miejsca na pececie, z uwagi na większą możliwość kontroli nad dowolnym ustawieniem kamery.
Także nie chcę wiedzieć, co działoby się na VR.
Podejrzewam, że błędnik dostałby totalnie po dupie.
@@saeer5038 Wątpię w to, że Valve myśli o stworzeniu wersji na PC. Oni po prostu mają nas pc-towców aktualnie tam gdzie słońce nie dochodzi. A potwierdzą to byle jak skleconym fabularnie gó..em na PC.
11:43 akurat po jajach sie drapałem xD
HAAAAAAA ALE BEKA ZIOMUS
Czyli nie grasz w Gothica ?
@@emichal04 No nie... coś tam kiedyś coś, ale jakoś się nie wciągnąłem.
@@Juras2137 no i wszystko jasne
Kogo to obchodzi :P
Myśli każdego gracza 21 wieku:
czerwone - wybuchowe,
niebieskie - woda = zdrowie
zielone - zdrowie,
papier toaletowy - cenniejszy niż amunicja.
Pomarańczowe - dobre
żółte wybuchowe, a czerwone jest szybkie, filetowe niewidzialne....
@@towarzyszherbata4357 czarne - kradzież
Zielone - trucizna. Albo coś innego co zjada HP.
@@Adam_Lyskawa Bardziej zielona plama na podłodze.
Ten dziwny moment gdy oglądasz materiał Heda i myślisz że to jest tak zajebiste że nic lepszego nie można zrobić po czym okazuje się, że każdy kolejny materiał jest jeszcze lepszy :D
9:47 xDDD
XD
Po prostu padłem. :D
🤣
Uwielbiam to, że zawsze jak wstaję rano mam filmik z tvgry do śniadania. Smacznej kawusi ❤
"Poznaje to miejsce... poznaje te zwłoki, ale teraz mogę włożyć palec do środka!"
Jakaś nieudana randka...?
Nekrofilia pełną gębą :)
Dobrze że tylko palec :)
Chyba udana hahaha
RUCHAŃSKO
Pomysły jak wykorzystać interaktywność gry:
- przejść ją niosąc jakiś bezużyteczny przedmiot typu papier toaletowy
- narysować mazakiem jakiś obraz dobrej jakości
- przejście gry używając tylko mocy grawitacyjnych (nie uznajemy momentów, gdy gra zmusza nas do użycia czegoś innego)
- przejść grę czołgając się
- przejść grę używając jednej ręki
Jak wejdziesz po drabinie używając jednej renki?
@@kolegakarol9117 No normalnie xD
zajebisty pomysł na achievementy :D
@@kolegakarol9117 Marudzisz, ludzie są kreatywni
@@eXprt W HL2ep2 był taki achievement. Trzeba było przenieść krasnala ogrodowego przez całą grę i umieścić go w rakiecie ;)
11:16 z naciskiem na "chciałbym" XD
"Odkryli jeden prosty sposób na wkurwienie większości graczy" - zobacz jak !
Zajebiste profilowe masz
@Drozd Gaming nie do ciebie był ten komplement. Przykro mi :P
@Drozd Gaming ale ty tez masz spoko
Jak będzie opcja bez vr
2020, koloryzowane
6:41 hed hedszot
Dawno nie oglądałem tak fajnego materiału w Twoim wykonaniu.
Naprawdę duży plus z mojej strony :)
2:47 Teraz już wiem kto podkłada głos pod nowego fiddlestiicka
Hed - najlepszy z ekipy tv gry, wszystkie materiały z Twoim udziałem są super stonowane i ten humor (;
Gra na którą wszyscy oczekiwali, ale nie wszyscy mieli na setup do VR.
Jest info że bez vr też zagrasz
@@spampl534 Jak? Czemu więc w takim razie Hed o tym nie wspomniał?
@@Szszymon14 bo ta informacja z 7 godzim temu się pojawiła
@@spampl534 jak skoro cała gra opiera się na vr
@bulka 95 mody od społeczności?
I bardzo dobrze, że ta gra wyszła tylko w VR. Half Life zawsze przecierał nowe szlaki. Przeszedłem całą grę w goglach Valve Index z kontrolerami Index i gdyby tę grę zrobiono nie pod VR, to straciłaby naprawdę sporo. To już nie byłoby to samo. Szczególnie rozdział "Jeff" na monitorze nie byłby już taki straszny i klimatyczny. To zasłanianie ust ręką, by nie kaszleć i staranie się poruszać jak najciszej było mega imersyjne. Poza tym gracze narzekają, że nie kupią VR, bo nie ma na to za wielu gier AAA. Gdy takowa gra powstaje, to narzekają, że wyszła ona na VR. Nosz kurna! :)
Hed, Ty geniuszu komedii (bez sarkazmu), jak ja Cię uwielbiam! :]
Własnei to jest czas na nadrabianie neiogranych gierek,Episode On i podstawka już za mną,kończę Episode Two :D
10:12 dobre, dobre xd
Kiwknąłem mocno haha xD
Przecież to sam Kira Yoshikage
@@berryarchon3424 *click*
Hed powinien robić reklamy, ale bez kitu wszystkie jego filmiki które oglądam są dobrane z odpowiednią narracją i oddaniem, wszystkie emocje które pszedstawia są zupełnie natuarlne i jak najbardziej odpowiednie aż chce się to oglądać wasze filmiki oczywiście oglądam większość jednak hed ma to coś ( no i może ten dziwny Jordan (bez urazy xd)) czekam na więcej ziomki 🙈
4:26 ja kiedy próbowałem w ten sposób otworzyć piwo zawsze się oblewałem xD
mogl zebami sprobowac ;d
Wydaje mi sie ze latwiej by mu bylo o barierke z prawej strony niz o murek. W realu dziala :P
Jak bym nagrywał Cie z drugiego pokoju jak grasz w HL, to miałbym beke do końca życia.
ładnie dziś wyglądasz Hed. Schludnie. Jakbyś brał dziś prysznic
10:56 hahaahahahah nie mogę, Tvgry.... Uwielbiam ten humor!
11:16 nówka sztuka nie śmigana 😉
Bez Ciebie TVGRY by nie istniało😂 Mistrz 😁
2:26 Dziękuje, właśnie jadłem kolację :D
Nie zesraj się
Ale chciałbym zobaczyć speed-run w takim VR :D
Hed przepraszajacy wirtualnego kota jest bezbledny XD
Google VR to jeszcze mógłbym ostatecznie kupić, tylko nie mam wystarczająco dużo miejsca w pokoju żeby z tego korzystać...
"Symulacja" - A od kiedy broń się przeładowuje, gdy skończą się naboje? :D
Zwalnia się jedynie blokadę zamka, wraca on na swoje miejsce jednocześnie wciskając 1 nabój do komory.
A kto to przyszedł? Pan maruda, niszczyciel dobrej zabawy...
@@beczkakwasu eeee tam, nie ma co od razu negatywnie podchodzić do mojej wypowiedzi. Odcinek na wypasie jak zawsze, ot taka dygresja do tego, że w filmach i grach (tu na szczęście już rzadziej) non stop *cziki-czing!*, a tak nie jest :)
A kto powiedział że tylko użycie dźwigni zrzutu zamka spowoduje podanie naboju do komory nabojowej? ;) przecież jak oddamy ostatni strzał i zamek zostanie w tylnym położeniu, to po podpieciu pełnego magazynka można przecież lekko cofnąć zamek co spowoduje że dźwignia zrzutu zamka opadnie a gdy zamek puscimy to jego ruch w kierunku lufy zgarnie nabuj i wprowadzi go do komory nabojowej
Edit. Idź na strzelnicę i spróbuj w kałachu znaleźć dźwignię zwalniającą zamek ;)
@@gezubo1990 Nie. :D
Nie robi się tak ponieważ dźwignia zrzutu nie zawsze chce opaść oraz dochodzą karabiny szturmowe w których operujesz zawsze na dźwigni zrzutu (chyba, że Ci się zamek zatnie :D).
Edit: Tak produkty rosyjsko podobne masz bez dźwigni. Dlatego używane są przez biedne armie...naszą na przykład xD
Niby msbs wprowadzają, ale ich temat wprawdzania to już chyba 6 lat temu widziałem.
@@amadeuszw5929 mi przez dwa lata strzelania w żadnym pistolecie się nie zdażyło to o czym piszesz ;)
Co do msbs to w moim klubie strzeleckim jest dostępny na zawodach :)
Najlepsza recenzja Alyx jaką oglądałem.
Pozdrawiam :)
Wygląda na to, że w końcu sensowna gra na VR. Wszystko dotychczas, tak jak w materiale powiedziano - takie bardziej demo technologiczne. TO samo w sumie można powiedzieć o wcześniejszych kontrolerach ruchowych.
Swoją drogą, powodem czemu HL3 nie powstało dotąd, było, jakby to ująć... zarówno HL1 jak i HL2 były swego rodzaju rewolucją.
Nie chcieli robić trójki, bo... bo nie byłoby rewolucji. I dlatego, tak myślę, powstało HL:Alyx. Bo w sumie, chyba jest rewolucją zrobienie dobrej, konkretnej i sensownej, jakby to ująć, pełnej gry w Wirtualnej Rzeczywistości.
Może Valve czeka na gry z transferem własnej świadomości do świata gry xD
@@K0xm4N Raczej czekają aż technologia VR się jeszcze trochę rozwinie, bo na razie jest w stadium wczesno dziecięcym. Moim zdaniem kontroler który odwzorowuję ruch dłoni i palców jest właśnie tym czego brakowało w VR.
bruh sound effect #2
Te ostatnie trzy zdania to trochę sobie przeczą
Ale dobrych gier VR jest już masa, ludzie myślą że są tylko tech dema przez asset flipy i exclusivy z PS. Oculus robi bardzo dobrą robotę ze swoimi tytułami, Asgard's Wrath to solidny RPG akcji na 30 godzin. Trochę mnie smuci że na Steam liczba wartych uwagi tytułów jest szczątkowa.
@@RabbitTV95 A lone echo to majstersztyk.
Dygresja: Przeglądałem filmy w tvGry w poszukiwaniu tego. Hed jakie ty zajebiste robisz te miny na miniaturkach XD
Tak się dzieje, kiedy producenci gier zbyt mocno zainspirują się polską posłanką.
😞
@MEON błogosławieni ci którzy nie widzieli a nie widzieli
Jesteś MISTRZEM 👍👍👍 Prawdopodobnie nigdy nie będę miał okazji zagrać VR ale pomimo tego świetnie ogląda się Twoje recenzje, WSZYSTKIE, dosłownie 🤗 Pozdrawiam i 3maj tak dalej 🤗👍😎🤔👍👏
11:40 Gothic
Hed jesteś mistrzem, no nikt nie nadaje się do tej roboty tak, jak Ty XD
Kurczy gdybym grał w Alyxa to bym wszystkie granaty, strzykawki, mazaki brał do wiaderka czy skrzyni i nosił ze sobą :D A mazakiem to bym sprawdził czy da się pisać po tej deseczce co leży obok i po innych przedmiotach ^_^
Za kilka lat dzieci będą to oglądać w szkole, bo to najważniejszy moment w historii. Bardzo dobrze że założyłeś koszule.
0:19 zawiodłem się na tobie
Z Hedziem zawsze trzeba się śmiać :)
Jeden matematyk nagrał w tej grze (przy pomocy szyby i mazaka) lekcję dla uczniów 😂
Kolega prosi o link.
@@Leitonsik www.wykop.pl/link/5407321/kiedy-musisz-prowadzic-lekcje-a-nie-masz-na-to-warunkow/
Dziś usłyszałem pierwszy śmieszny żart na waszym kanale. Zazwyczaj wszyscy walą straszliwymi sucharami, także jest kroczek w dobra stronę 😉 Tak trzymać 👍
wow filmik wstawiony 30 sekund temu niesamowite
To chyba materiał z najlepszymi jokeami na tvgry ever
5:40 zakrztusiłem się herbatką
To przypadek, że Tomek nazwał dzisiejszy film "ten przedmiot zdobyło tylko 1% graczy - don't starve #18" ???????
Wake up Valve we have a half life to burn
burn nie born
Dzięki za martwego eli :) życie odrazu sie jakieś weselsze robi jak hed daje spoilery
Gdyby ten zestaw valve index vr kosztował 1500 zł to bym kupił ale za 4669,00 zł to nie ma mowy.
Jeszcze trzeba dobrego pc
@@youngszwagier2136 Jak vr kosztował by 1500 zł to masz ok. 3000 zł na upgrade więc nie było by tak źle;)
@@danielkasperek5700 Za 2400 masz oculus quest i oculus rift s, więc już nieco bardziej "affordable", chociaż wciąż trochę zza drogo jak dla mnie.
@@fallenempress2679 Zgadzam się ale valve ma tą ciekawą technologię śledzenia palców (to że można poruszać każdym palcem osobno) ale jest strasznie drogie a te oculus są dobre ale nie tak jak valve. Za 1000 bym się skusił.
@@danielkasperek5700 Trzeba będzie poczekać na kolejną generację sprzętu, przy okazji powinno wyjść więcej dużych gier takich jak alyx.
Powinno być: Najlepszy odcinek ale obejrzy co tylko 1% widzów o tej godzinie
albo 99 ;)
@@7syn7pokolenia42 Też może być
Ale bym se w takiego escape from tarkov w VR zagrał
Mogę kiedyś do was przyjechać i w to zagrać? 😂😂
Hed. W końcu wsadziłeś palca. Gratuluję ;)
Gra wyszła w moje urodzinki. Tylko szkoda że nie mam VR xD
Twoje szczęście
@@PvZPlaying Czemu jego szczęście? Biedak nie ma VR (ja też nie mam) i ominie go naprawdę dobra gra.
@@pavvin Można sobie pogorszyć wzrok lub puścić pawia.
@@affemitwaffe8059 Z drugim się zgodzę, ale wątpię w możliwość pogorszenia wzroku.
gdyby nie aktualna sytuacja to pewnie sprzedaż gogli vr by podskoczyła dziś w całym kraju
Hed mistrzem marketingu
1:06 fapsteczka?
5:10 Poruszanie się jest zrobione bardzo dobrze, ale to, że nie czułeś nigdy dyskomfortu nie ma z tym nic wspólnego. Wszystko zależy od osoby grającej VR działa różnie na wszystkich na przykład ja sam nie mam w ogóle problemów z płynnym poruszaniem się, a gdy odwiedził mnie kolega, żeby zagrać po jednej minucie w asgard's wrath powiedział, że chce się mu wymiotować i musiał odpocząć
Czy ja dobrze zrozumiałam, że aby zagrać w Half Life: Alyx, trzeba mieć gogle VR od Valve? Na innych nie zadziała?
Nie trzeba, ale gra najlepiej działa właśnie z Indexem :P
mozna tez kupic jakies oculusy i tam tylko w ustawieniach wlaczasz to zebys mogl grac w gry z innego zrodla
Okej. Dziękuję Wam pięknie. c:
Gram na Reverbie
Kurde, wygląda zajebiście. Przyjęcie przez recenzentów i graczy jest świetne więc możliwe, że jednak VALVE zrobi HL:3 t tym samym formacie.
Whoever didn't buy VR, lost his life, or at least half life (3D)
Boże dzięki temu materiałowi coraz bardziej chce zagrać w tego half life'a ale nie mogę bo nie mam VR... To boli tym bardziej że wszystkie części half life'a są dla mnie szczególnie bliskie jako graczowi... Dzięki chłopaki!
2:27 Hed ty bydlaku xD
5:40 jeśli Valve następnego Portala zrobi w VR to chyba się zabije...
Jako Fana tej oto serii gier ''Portal'' chciałbym zaznaczyć że VALVe mogło by wydać co kolwiek sygnowane marką ''Portal"
@@igorkownacki1677 Vavle dużo już robiło gier VR związane z Portalem
0:00 Gruby na ławeczce
Ah yes
8:43 Jumpscare'y nabrały nowego znaczenia
Czy miniaturka jest nawiązaniem do filmu klocucha?
od 2:26 - dzięki, już dawno się tak nie uśmiałem.
musze to przez cala gre niesc hahahah o moj Boze ^^
Cudowna sentencja do zapamiętania na koniec! :D
Pozdrawiam osoby, które też mają gogle VR :)
@@jacekmoron W sumie racja, parę lat temu znałem tylko jednego "okularnika" teraz znam już 5 ( ta sama grupa znajomych) i oczywiście chodzi o zwykłe okulary
@@ESBKSZ Wiek i czas spędzany przed ekranami robi swoje. Raczej ciężko stwierdzić że to wina VR. Choć po części też. Swoją drogą jakie masz gogle dokładnie? Polecasz je i czy jest dużo rzeczy wartych ogrania bez wydawania na każdą gierkę po 60 euro? Bo też przymierzam się do jakiś gogli VR, teraz myślę o Oculus Rift S, można kupić za około 450 euro nowe, także takie na moją kieszeń. Komputer który to pociągnie już mam.
@@subskrybcjibezzadnegofilmu Ja mam Questa i serdecznie polecam, najdroższe gry chodzą po 30$, ale większość po 20. Można też grać w MC, czy the Forest, ale trzeba podłączyć do kompa, więc nie jestem pewien, czy trzeba kupować Rifta, bo większość gier z niego, pójdzie też na Queście, tylko trzeba trochę pokombinować (steam VR, aplikacja Oculusa itd.)
Właśnie zafundowaliście mi spoiler z Mario -,-. Dzięki TVGRY :)
HEDcrab xD
Zarówno Alyx jak i glicze z niego to była największa dawka niekontrolowanego uśmiechu w ostatnim czasie. Żeby nie było to lubię czasem obejrzeć merytoryczny odcinek któregoś z redakcyjnych kolegów, ale Hed to jest to co mnie trzyma w TVGRY... szczególnie Hed + VR. Powinien dostać jakiś VR jako stałe wyposażenie xD
Half-Life 2,5
Half Life mobile
Tak długo czekałem na porządną grę na VR. Nie wiem jak można w ogóle było pomyśleć że ta technologia umiera. Jeśli stanie się tańsza i rozwinie jeszcze bardziej realistyczne odczucia z obcowania z nią to nic nie zapewni takiej rozrywki jak VR. Grałem w grę VR na platformie ruchowej na której można biegać więc wiem co mówię i za pare lat memy z umięśnionymi graczami pokemon go staną się faktem... no, Przynajmiej w nogach, ale na pewno pomaga to chudnąc jeśli ktoś ma problemy z determinacją.
Hunt Down the Freeman lepsze
Dobry żart
hunt down the refund
jak jest sie masochista to tak
Jeśli ta porażka wyjdzie na vr nikt tego nie kupi
No nareszcie produkcja pokazująca możliwości VRu! To naprawdę niesamowita sprawa. Jesteśmy nauczeni przechodzenia gier tendencyjnie, na większość rzeczy nawet nie zwracamy uwagi. A tu? Wgapianie się w każdą jedną akcję. No rewelacja. Ale 6k na jeden tytuł nie wydam. Niemniej jednak cieszy mnie, że tak wygląda przyszłość, od dzieciaka o tym marzyliśmy.
Czy tylko ja uważam, że @Jakub J śmierdzi?
Nikt ale wszyscy wiedza ze jestes gimbem
@@jakubj2497 i Twoja stara
Hed aż tak bardzo używa w tytule "Najlepsza Gra" że nie wiadomo która jest ta najlepsza...
10:35 zdjąłeś sobie czapkę przeładowując broń :D
Ten materiał sprawia mi ogromny ból.
Oglądam i co chwilę mam myśl "Kurde ale to genialne, MUSZE TO PRZEJŚĆ." Po czym przypominam sobie ze nie stac mnie na Indexa teraz i pewnie przez najblizsze 5 lat nie będzie...
Świetny materiał okraszony humorem. Brawo!
2:30 Dzisiaj dzieci pouczymy się o anatomii człowieka
Przepiękna recenzja gry uśmiałem się przy tym.Grałem w half life 1 2 ale jedynka to przerażająca gra
Teraz czekam na wyzwania w Half life alyx takie jak przejdź całą grę pokazując tylko środkowy palec
Valve zrobiło dokładnie to, co robi od lat. Wyznacza kroki milowe w standardach game devu. Jeśli ktoś miał sprawić że VR pójdzie o kilometr do przodu, robiąc odważny, trudny i skomplikowany krok i ryzykując wydanie pełnowymiarowej fabularnej gry VR, to właśnie Valve.
Sukces tej gry pokaże, że da się robić takich gier więcej i na nich zarabiać. Jak będzie takich gier więcej to popyt na gogle wzrośnie a ceny polecą w dół. Będzie powstawać więcej pełnowartościowych gier VR, użytkowników zacznie przybywać, ceny znów polecą w dół itd. Jak ze wszystkim.
Tylko potrzebne było, żeby ktoś tej gałęzi game devu dał solidnego kopa i to popchnął z dołka w jakim stoi. Na pewno poprawie ulegną też rozwiązania żeby gogle były mniej nieporęczne, ciężkie, męczące czy sposobów na minimalizacje mdłości u części graczy, tylko na to potrzeba pracy, pieniędzy, testów i badań.
Cieszę się że ktoś podejmuje odważne kroki by ta dziedzina się rozwijała, ponieważ immersja gier VR względem zwykłych "ekranowych" jest kompletnie nieporównywalna i szkoda żeby ten potencjał odszedł po prostu do lamusa, bo rynek boi się go rozwijać. Wielki plus dla Valve.