Enotria : The Last Song - Un souls like à l'italienne qui joue dans la cour des grands ! Démo.

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  • Опубліковано 11 чер 2024
  • Enotria : The Last Song | Souls Like | PC - PS5 - Xbox Serie X/S - 19 Septembre 2024 | Présentation FR
    Bienvenue à vous sur cette présentation de la démo du souls like Enotria : The Last Song. Le jeu est développé par "Jyamma Games" et c'est leur premier jeu d'une telle envergure et d'une telle complexité donc on ne peut que les féliciter pour les efforts fournis et surtout leur souhaiter une belle réussite avec ce jeu qui semble s'annoncer comme étant un sérieux concurrent au milieu de tous les Souls Like.
    Date de sortie : 19 Septembre 2024
    Plateformes : PC - PS5 - Xbox Serie X et S
    Le jeu est un RPG influencé par mythologie italienne dans lequel on retrouvera tout le panel de mécaniques des Souls-Like. Esquives, système de caractéristiques, énormément d'armes, des armures en tout genre et surtout un système de "Masques" interchangeables à tout moment, le jeu est bourré de bonnes mécaniques.
    Le moteur graphique Unreal Engine est parfaitement utilisé et lors du test, avec une RTX 3080 TI et un I7-12700K, je n'ai eu aucun problème en 2K.
    Le jeu est beau, les panoramas valent vraiment le coup d’œil et la DA sait séduire le joueur.
    Lors de cette démo, deux zones ont été montrées et il était possible d'y affronter 3 boss en plus de trouver une multitude d'items. (Consommables, armes toutes plus puissantes les unes que les autres, améliorations d'équipements...) L'exploration est vraiment mise à l'honneur et la curiosité du joueur est vraiment récompensée.
    J'espère voir quelques améliorations dans la version finale du titre, rien de bien méchant mais quand même. Je suis persuadé qu'avec quelques petites corrections, ce titre pourra s'imposer comme un sérieux concurrent au milieu de tous les autres Souls Like.
    Arme utilisée lors de la démo : Ultra Espadon.
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    Music: [Omega 7] by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
    Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
    creativecommons.org/licenses/b...
    [The Vikings] by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
    Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
    creativecommons.org/licenses/b...
    [Vopna] by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
    Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
    creativecommons.org/licenses/b...
    [Wanderer] by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
    Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
    creativecommons.org/licenses/b...
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ElysiaeTV
    @ElysiaeTV  Місяць тому +3

    Même en ayant vérifié la vidéo 3x, j'ai réussi à faire une faute sur un des sous-titres, désolé ! Bien évidemment, "Les combats" et pas "les comats", le b a fait grêve. 💀

  • @fred6750
    @fred6750 Місяць тому +2

    J'ai vu que le jeu avait pas été très apprécié dans l'ensemble...mais en même temps on vit une époque où on a goûter à ce qu'il se fait de mieux "elden ring "bien évidemment...mais voilà tout le monde n'a pas le talent et les moyens d'autres studios
    Moi j'ai fini la demo en galerant juste ce qu'il faut sur le deuxième et dernier boss et je me suis bien amusé et plongé dans l'univers de cet enotria 😊
    Merci pour ta vidéo de qualité

  • @namidamirai5370
    @namidamirai5370 Місяць тому +1

    Super analyse, le jeu a l'air vraiment sympa !

    • @ElysiaeTV
      @ElysiaeTV  Місяць тому +1

      En vous remerciant ! Il a du potentiel, à voir ce que ça donnera à la sortie ! o/

  • @HiBillyICanFly
    @HiBillyICanFly Місяць тому +1

    OMG LA HYPEEEEE 💥💥💥

    • @ElysiaeTV
      @ElysiaeTV  Місяць тому +1

      Plutôt pas mal hype en effet !

  • @enki6399
    @enki6399 Місяць тому

    Merci du partage, je pense m'amuser sur ce jeu.
    Certes pour l'arme lourde, comme dans tous les souls ce sont des armes broken , casser la garde et stun la cible avant de backstab ..
    Suffit de jouer sans pour se rajouter de la difficulté-défi.
    En attendant je constate que les boss ne sont pas des chips comme dans elden Ring ..
    Et qu'il y a un graphisme digne de 2024 , à voir si la DA suit, ça fait plaisir en tout cas.

    • @ElysiaeTV
      @ElysiaeTV  Місяць тому

      Un plaisir ! Je sens qu'il va être bien, je l'espère en tout cas. Pour l'instant, ça part sur du positif et ça me plaît parce que ça change de ce qu'on a l'habitude de voir dans des Souls Like. o/

  • @matteohyro5262
    @matteohyro5262 Місяць тому

    Super vidéo
    J'espère juste que les bosses seront un peu plus difficiles car le bosse de la démo n'est pas très convaincant .
    Sinon merci pour l'analyse.

  • @w7x509
    @w7x509 Місяць тому

    Moi c'est surtout la physique des coups qui me laisse un goût bizarre entre du Lies of P et du Thymesia, on est pas sur du DS ou tu sens vraiment l'inertie du coup sur l'adversaire, mais après j'imagine qu'on s'y habitue après quelques heures. Pour moi ce sera quand je m'ennuierais après le DLC d'elden ring et black myth wukong.

  • @stephanem.1384
    @stephanem.1384 Місяць тому +1

    Pour avoir fait la démo, je suis bien moins enthousiasme que toi. A aucun moment, je n'ai réussi a m'immerger dans le jeu. Mais le plus gros souci de mon coté c'est le personnage, tout est trop "direct" a mon gout, cela manque d'animation, d'inertie.
    Alors c'est bien entendu un ressenti très personnel, mais je n'ai pas réussi a passer outre cela.
    Je surveillerai tout de même le jeu a sa sortie, voir les changements qui auront été apportés.

    • @ElysiaeTV
      @ElysiaeTV  Місяць тому

      Je comprends un peu ce ressenti, j'ai un soucis équivalent avec la caméra qui parfois est trop éloignée du personnage mais sur le côté. Ça me gêne un peu, donc je peux tout à fait comprendre l'aspect "direct" du personnage. (Exemple sur les chutes où il tombe tout droit)
      À voir après la sortie ! En espérant quelques changements eheh.