Как связны война, искусственный интеллект и собака?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 3

  • @DrSergeyKibalnikov
    @DrSergeyKibalnikov  Місяць тому

    Мне очень нравится метафора сравнения ИИ с охотничьей собакой. Это произошло в эпоху неолита. Те у кого собака была умной и обученной приносили добычи в разы больше, чем те, у который собаки не было

  • @ORuss-gb4hw
    @ORuss-gb4hw Місяць тому

    Так называемый ИИ будет иметь возможность ровно до тех пор пока человек его не выключит из сети *-0
    И такие желающие будут однозначно.
    Радует только то, что хоть кто-то объясняет на сегодняшний день, что ИИ не есть оно *-)
    И вот это дает надежду на то, что ИИ будет ровно там где он нужен на определенно-необходимое и не занимать место человека где только человек должен принимать решения.
    Удачи всем нам.

  • @DrSergeyKibalnikov
    @DrSergeyKibalnikov  Місяць тому

    Введение в искусственный интеллект
    • ИИ не существует в современном понимании, правильнее говорить о мире нейросетей и информационном мире
    • Нейросети моделируют работу человеческого мозга, но их внутреннее устройство остается загадкой
    Развитие нейросетей
    • Нейросети ранее работали по алгоритму T9, предлагая смысловые блоки
    • За последние два с половиной года появились новые методы и жидкий ИИ
    • В ближайшие год-два мы увидим новые системы сознания, способные рассуждать и самообучаться
    Технологическая сингулярность
    • Через 7-15 лет ИИ может стать неотличимым от человеческого сознания
    • Это приведет к изменению физических законов и отношений
    • Людям, родившимся до интернета, будет сложно адаптироваться
    Сверхинтеллект
    • Сверхинтеллект способен самообучаться и делать выводы на ограниченной выборке
    • Цель - научить ИИ делать выводы, как человек, на основе ограниченной выборки
    Конкуренция в ИИ
    • США лидируют по качеству продуктов ИИ, Китай - по количеству компаний и финансированию
    • Россия занимает достойное место, но сталкивается с ограничениями в производстве и доступности оборудования
    • Торговые войны и геополитика играют ключевую роль в развитии ИИ
    Геополитические аспекты
    • США инвестируют в строительство дата-центров и ограничение конкуренции с Китаем
    • Китай доминировал в производстве устройств и сетей, что привело к войнам с Huawei и ZTE
    • Основная проблема - доступность фабрик и вычислительных сред
    Геополитика и технологии
    • События 2022 года произошли не так, как прогнозировалось, но они были неизбежны
    • Геополитика зависит от контроля технологий, особенно искусственного интеллекта AI
    • США доминировали в технологиях AI, но другие страны, включая Россию, также активно развивались
    Машинное зрение и AI
    • Машинное зрение доминировало в AI, но ChatGPT изменил гонку вооружений
    • Доминирование стран связано с технологиями, которые они могут воспроизводить и использовать
    • AI может совершить прорыв в военном преимуществе и непрерывности жизни
    Военные технологии и AI
    • Военные технологии, такие как GPS, изначально разрабатывались для управления ракетами
    • AI позволяет управлять различными объектами, анализируя пространство
    • Автономные системы с AI могут доставлять боеприпасы точно в цель без внешнего управления
    Рой дронов и AI
    • Рой дронов - это микророботы, которые сложно бороться
    • Они работают автономно и могут уничтожать цели без вмешательства человека
    • AI синхронизирован с множеством дронов, что позволяет им обмениваться информацией и целями
    Информационная война и AI
    • Война всегда дает информационный скачок в управлении и понимании мира
    • AI может изменять сознание людей, что влияет на их действия и мотивы
    • Государство должно сохранять свободу воли людей, чтобы избежать контроля со стороны AI
    Влияние войн на общество
    • Войны способствуют массовому переносу информации и повышению культурного уровня
    • Военные действия увеличивают количество связей и интеллектуальную активность людей
    • AI создает информационные сущности, которые становятся частью повседневной жизни
    Акторность и экономический субъект
    • Технологии производства и управления могут сделать людей акторными и даже экономическими субъектами
    • Люди могут легко менять свободу воли на безопасность и комфорт, как канарейки
    • Системы могут формировать новые понятия, ценности и целеполагания, не давая людям знать, что выбор не их
    Геополитический передел
    • Люди выбирают, веря в знание, которое является смыслом для них
    • Это приводит к готовности проливать кровь за эти идеи
    • Улучшение качества жизни и развитие экономики становятся вторичными по сравнению с этим трендом
    Индустриализация 4.0
    • Индустриализация 4.0 рассматривается как вторичный элемент по сравнению с другими задачами
    • Пример: сначала нужно создать GPS, а потом дать возможность автолюбителям пользоваться навигатором