7 ЛЕТ УЛУЧШАЛИ ТЕКСТУРЫ - ОБЗОР HELLBLADE 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 64

  • @narandomil
    @narandomil  8 місяців тому

    Ну что ж, обзор новинки, очередной артхаусной "вкуснятины"... Приятного просмотра!

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    0:35 - Это же я, он про меня, я тут, я был там в ролике!

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    11:28 - Лучшие люди уходят первыми. Артур Морган, Тревор Филипс, главная героиня Хелблейд 2, Вова Вист. Помним, гордимся.

  • @ilyas_ananas
    @ilyas_ananas 8 місяців тому +2

    Сенуа - я когда нажрался безалкогольным пивом

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      Экскьюземуа

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    4:19 - Я думаю героиня бы крайне довольно и счатлива своей жизни, если бы узнала, каково нам ощущать боль, идущай от просмотрим этой игры

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      ты чего, она же дала обещание, что никто не будет страдать !!!

    • @SendenWh
      @SendenWh 8 місяців тому

      Кроме мужиков, они не люди

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    1:53 - Камера на стрелочках, боёвка на мыше, а хожден я на васд. Хм.. По логике разработчиков я должен играть в игру, как пианист, поэтому мвшку советуют нажимать ногами, иначе придётся звать друга на то, чтобы ты ходил за героя, а он работал оператором

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      Так в эту игру соло и не играют, как минимум должен быть один воображаемый друг

    • @SendenWh
      @SendenWh 8 місяців тому

      Ну я думаю, что всем кому понравилась эта игра - это просто какие-то воображаемые люди. Ну Лайф ин Стрейдж 1 даже была лучше

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    15:17 - Обзор получился топовым, думаю не иронично один из лучших в сети

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому +1

    15:00 - Ну вообзе без шуток, Диско Элизиум куда красивее этого и осмысленей. Если ДЭ писали словно под градусем, то, вот, тут, просто недоигра без сюжета, буквально нет прока во всех этих речах в голове, они есть, чтобы есть.

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      факт, ну про красивее ты конечно загнул, но да ))

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 8 місяців тому

      Тебе не показалось. ДЭ реально создавали алкоголики. Ну по крайней мере сюжет точно

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    5:43 - через 7 лет, может быть и поймут, что у них явные проблемы с повторением

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      с положительными отзывами в стиме? нее, не поймут ))

    • @SendenWh
      @SendenWh 8 місяців тому

      Поймут с ролика Влада. Им просто надо 7 лет, чтобы обработать и понять то, из-за чего сгубила себя серия Саинт Ров

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    13:22 - По оеисанию просто будто канал welove chill

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    11:57 - О, да, это ко мне были слова. Ну так-то, разработчики всё ровно решили извиниться за содеяное, значит они правда недовольны результатом, а из этого следует, ято он плачевный. Но к чему это? Всё ровно набегут люди и будут хейтить Влада

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      да ну не, не думаю, что будет как с индикой или, прости господи, со смутой ))

  • @Nahtotter
    @Nahtotter 8 місяців тому +2

    Наконец-то я наткнулся на адекватный обзор. А то какой не гляну так "игру года" везде приписывают.
    Кстати, в одном из обзоров сказали, что в настройках можно включить автобой. Это правда? Если да, тогда это "игра века"

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      Честно говоря, я не додумался зайти в настройки после того как игра началась, теперь и мне интересно... Но тогда не хватает настройки "авторешения головоломок", тогда точно игра века

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 8 місяців тому

      @@narandomil раз уж на то пошло, то и автоходьбу нужно добавить. Чтобы... игрок (или зритель?) не отвлекался на остатки увлекательного геймплея

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      @@Nahtotter красиво звучит, но не хватает еще автопокупки их игр, чтобы мне самому и платить не нужно было, пусть игра выходит, а деньги автоматически списываются

    • @Nahtotter
      @Nahtotter 8 місяців тому

      @@narandomil так майки это и так практикуют, при чем, давно уже. Только со своей подпиской "гейпасс".
      Как-то оформил на месяц и нигде не было предупреждения, что подписка продляется автоматически. 10$ сумма не большая, но осадочек неприятный остался 😑

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      @@Nahtotter майки - дети бизнеса )

  • @SendenWh
    @SendenWh 8 місяців тому

    1:24 - База, но это мы уже прошли в Гост оф Цусиме. Где же это самое великое исскуства? Где качественный контент, который делают лично Куплинову, а не тем, кто смотрит самого Куплинова?

  • @StaferySafirum
    @StaferySafirum 8 місяців тому +1

    Я вчера пытался в нее играть, мне надоело идти.... я час просто шел куда то... Меня так Death Stranding не утомлял

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      так и есть, это очень нудная, медленная бродилка, все 6 часов нужно просто идти прямо

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz 8 місяців тому +1

    Хороший и не предвзятый обзор, моё уважение, сразу видно человеку не занесли и он говорить как есть а не как сказали))) Я прошёл первую часть и мне она не понравилась и 2 даже не думал покупать но на рутрекере можно заценитЬ!

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +2

      Бро, не стоит даже пробовать заценить, если не понравилась первая часть... Просто поверь на слово хахах

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz 8 місяців тому

      @@narandomil Верю, просто когда на халяву можно попробовать)))

  • @eyealchemist1222
    @eyealchemist1222 8 місяців тому +1

    Ну Ниндзя вообще не инди студия, а Хеллблейд первый мог быть первым экспериментом но так и остался говном. Где может пара первых боев были чем то уникальным то на десятом стали раздражать. ХоДЬБА тоже, да мы управляем шизофреничкой так еще и инвалидом видимо. Кому и как это может быть интересно я не знаю.
    Вот к примеру. Одна студия создала A plaque tale. И уже в первой игре они просекли фишку как нужно показать атмосферу уныния и смерти от чумы. Красочные локации жизни резко контактировали с мрачными болотами из трупов. Буквально. Эксплора было больше. Механики и геймплей не скучные. Загадки еще лучше.
    Потом спустя три 3КАРЛ! Года они выпускают сиквел, которые в разы красивее, больше и богаче на детали.
    Я считаю что именно так и должна развиваться студия. От маленького к большему. А не топтаться на месте думая "ну раз людям оригинал зашел, значит в сиквеле ничего менять нельзя" и 7 блин лет клепать игру на 5 часов (если можно бы было бегать то на час)

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      Почему Ninja Theory не была инди студией во времена первого Hellblade - не совсем понял. А вот пример французов с их A Plague Tale просто отличный! Все по факту сказал. Хотя мне вторая часть меньше понравилась, скорее из-за сценарных решений, но это чисто дело вкуса

    • @eyealchemist1222
      @eyealchemist1222 8 місяців тому

      @@narandomil к первому хеллблейду у студии уже было портфолио из ДМС и Enslaved. Плюс Hevenly Sword и еще что то по мелочи.
      Да и 100+ сотрудников многовато для инди студии.
      Для сравнения в Ember Lab всего 25 человек, а Ghost of a Tale сделал по сути один человек.
      Вот это для меня понятие инди студии. И что забавно они сделали игры гораздо интереснее чем "профессионалы" Ниндзи

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      @@eyealchemist1222 Окей, может я и не прав тогда насчет инди компании, но по моим воспоминаниям, когда создавался первый Hellblade, над игрой работало 15-20 человек )

    • @putinpower
      @putinpower 8 місяців тому

      ​@@narandomil да, это был экспериментальный проект и его не называли ААА в промо компании

  • @putinpower
    @putinpower 8 місяців тому

    12:29 купи консоль
    Проблема решена

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      Сразу как-то и не подумал, на ней же можно еще и геймпасс купить, кайф

  • @CRYPTOFOUNDERCALL
    @CRYPTOFOUNDERCALL 8 місяців тому +2

    ну не братан, какой то не обоснованный пассивный хейт у тебя, по крайней мере не очень приятно такое смотреть (знаю что всем насрать ну тем не менее)

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      По-моему, я вполне доходчиво объяснил что с игрой не так ) Прям хейта, по сути, и не было, но возможно ты его и разглядел. Не очень приятно такое смотреть - это уже дело вкуса, так что тут ничем помочь не могу. Если приятнее смотреть как игру хвалят, тогда тебе на Метакритик. Но в любом случае, спасибо за отзыв (мне не насрать, было бы насрать, я бы комменты вообще отключил)

  • @peacedead8124
    @peacedead8124 8 місяців тому +1

    добавить просто нечего, мое мнение точь в точь описал. Тоже первую прошел со скрипом, начал играть в это и начались флешбеки как после Вьетнама. С индикой, стоящей в разы меньше в разработке, эта чипуха даже близко не сравнится, жанр плюс минус похожий. Если они там третью часть будут делать, то лучше было бы им сначала всей командой за счет майков наведаться на групповую психотерапию, может после этого у них чего-нить и получится нормальное сделать.

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      Думаю в ближайший год мы просто услышим новость как Майки закрывают студию )) У них же, по сути, кроме Hellblade и пары DMC, ничего нет в портфолио.

  • @OlegKompaneets
    @OlegKompaneets 8 місяців тому

    С каких это пор улучшение хорошей игры это плохо? Это же не ремастер, здесь новый сюжет, продолжение истории, людям понравилась первая часть, вторую сделали лучше, что ещё нужно? Санта Моника со своим год оф вар и этого не смогла) так же хочу добавить о хорошей оптимищации игры, если вспомнить какие игры сейчас выходят на релиз то это тоже успех)

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      Ты сам говоришь, что это не ремастер, но при этом все, что изменилось в игре - графика. Головоломки остались те же, боевка та же. То-есть - геймплей один в один. Ну сюжет другой, если бы он остался таким же, больше бы людей увидело, что игра не изменилась за столько лет )) Как проект может стать лучше, если за 4-7 лет разработчики не смогли придумать ничего нового? Если нравится играть в одно и тоже, но с другим сюжетом и графикой, то тогда ты, наверное, каждую новую Фифу скупаешь? Там тоже ноль изменений, как таковых, еще и раз в год выходит.
      Не знаю зачем тут сравнение с другой игрой (в таком ключе), ниже чел привел в пример A Plague Tale, они смогли сделать сиквел намного лучше. Получается шах и мат? Нет, конечно
      В обзоре я про оптимизацию ничего и не говорил, но даже если она хороша, в сравнении с другими новыми тайтлами, то это не делает саму игру хорошей. Представь себе игру, которая тебе не нравится, если она не будет лагать, то ты ее сразу полюбишь что ли?

    • @OlegKompaneets
      @OlegKompaneets 8 місяців тому

      @@narandomil я любитель творчества Миядзаки, для меня игра с улучшенной графикой и другим сюжетом уже является новой игрой в которую я с удовольствием поиграю, если бы она выходила каждый год как ассасины то это заколебало бы, а так ты сам сказал что прошло не мало времени и те кому эта игра понравилась семь лет назад с удовольствием окунуться в неё снова)

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      @@OlegKompaneets Миядзаки создает тебе разных противников, в том числе боссов, поэтому там меняется геймплей ) Ты бы проходил Дарк Соулсы, даже если бы там были одни и те же боссы?

    • @OlegKompaneets
      @OlegKompaneets 8 місяців тому

      @@narandomil это совсем разные игры)

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому +1

      @@OlegKompaneets так а причем тут схожесть или различия Дарк Соулсов и Хеллблейд? Ты назвал свою любимую игру, я же просто спросил, ты бы также любил дс, если бы Миядзаки в каждой новой части вставлял боссов из первой игры?
      Судя по твоему ответу, могу предположить, что такое бы тебе не сильно зашло. Тогда чем это отличается от головоломок из Hellblade? В 2017 тебе всю игру нужно было искать куда бы вставить фигурку с экрана, спустя 7 лет - ровно тоже самое. Лично для меня - это халтура. Можно и по другому назвать, разработчики хотели показать, что за 7 лет Сенуа никак не развивалась и поэтому мы чувствуем ее скудоумие через эти головоломки.
      Я честно не понимаю почему игру хвалят, увы

  • @Mukku_Pypk
    @Mukku_Pypk 8 місяців тому

    Дословный пересказ - самый примитивный формат!

  • @ДмитрийЙованович
    @ДмитрийЙованович 8 місяців тому

    кал

  • @whitechapell
    @whitechapell 8 місяців тому +2

    кому не пофиг на эту игру, имея к ней доступ в говнопасе, играю а цусиму.

    • @narandomil
      @narandomil  8 місяців тому

      ты чего, это ж 100 из 100, главный хит Майкрасофт, ну даешь