立ち回り精度を引き上げる重要テクニック5つを紹介(ゆっくり解説)【スラアク/サンブレイク/モンハンライズ/MHRise】

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  • Опубліковано 27 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @yusurin
    @yusurin  Рік тому +9

    0:00 所作とは
    0:42 ①充填カウンターの斜め打ち
    1:54 ②充填カウンター後の縦斬り
    3:36 ③斧変形後のサイドステップ
    4:39 ④斧振り回し前の突進斬り
    5:40 ⑤その場で剣変形斬り
    7:18 おさらい

  • @user-si1tq6dw4w
    @user-si1tq6dw4w Рік тому +10

    知らなかったものや、何となくでやってたものを、理論を伴って言語化されて知識が深まりました。これで更に無駄のないスラアクの立ち回りができる

  • @sachiko1491
    @sachiko1491 Рік тому +5

    本当に全部自分がやりたくても出来ないやつだったのでマジで解説助かりますっ!

  • @godamaximum1568
    @godamaximum1568 Рік тому +3

    意識はせずにやってはいましたが、確かに所作が綺麗にハマるとやはりタイムも縮みますね。
    ユースリンさんも必ず動作の後にステップを挟む「癖」みたいなものがありますものね。参考になりました。

  • @Charlotte_s334_
    @Charlotte_s334_ Рік тому +5

    前から無意識にやっているものが多くて何か安心。。
    昔よりも大分スラアクにもちょっとしたポイントが増えて本当に良い武器になりましたね。

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +2

      無駄な動きが比較的目立っちゃう武器なのかなーなんて思うと同時に磨きがいがあって良いと思います🙃

    • @Charlotte_s334_
      @Charlotte_s334_ Рік тому +1

      @@yusurin 結構派手で複雑に見えて基礎的な動きがどれだけ洗練されているかが見える武器ですよね‥。昔からスラアク使いですが、今作はほんとにその人のプレイスタイルと技術が表に出てきてる気がします

  • @Nagatsuki-kanna
    @Nagatsuki-kanna Рік тому +7

    カウンターの左側が当たり判定短いの知らなかったわ…

  • @gara2560
    @gara2560 Рік тому +4

    重ね着がかっこいい😍

  • @7n8nchicken83
    @7n8nchicken83 Рік тому +1

    ブレスラ使いだったので変形やサイドステップ関連はなんとなくやってたのですが、充填カウンターについては今作ズブの素人の私には目からウロコでした…
    今作のスラアク、大好きだったブレスラに似てるとこあって大好きです
    個人的には機動力もブレスラかスラアクFばりのがほちぃ…(欲張り)

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому

      役立ってよかったです。
      ブレスラやった事ないですがこれに機動力も加わるとはより興味が湧きました🧐

  • @Yuki-cv8jc
    @Yuki-cv8jc Рік тому +1

    スラアクやり始めたばかりなのですごくありがたかった😊

  • @rearth513
    @rearth513 Рік тому +1

    モンスターの弱点が斜め前にあるとき
    斧変形→サイドステップ→正面に踏み込み剣変形
    で直角に折れながら距離詰めるの好きです

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +1

      確かに。慣性を上手く使えてる感じがして気持ちいいですね。

  • @user-gv8kf7js3h
    @user-gv8kf7js3h Рік тому +2

    ドス古龍の頭などダウン時に大きく動く判定の小さい弱点は前進剣変形斬りだと位置がズレてしまうことが多いのでその場剣変形は積極的に使っていきたいと思いました
    参考になります

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +1

      ありがとうございます。伝わってよかった!

  • @user-nc6rm2hu6r
    @user-nc6rm2hu6r Рік тому +2

    チャンネル登録しました、😂わかりやすい説明ありがとう😉👍️🎶スラアク一筋なんで、使えるように🎵頑張ります

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +1

      ありがとうございます!🙏

  • @nokemoyajuu
    @nokemoyajuu Рік тому +1

    カウンターの左右の判定、意識したことはなかったけど使ってるうちに無意識に右で当てるようにしちゃってるのよね。左だとなかなか当たらないって経験則がそうさせたのかも笑

  • @user-hq5yd6bi4z
    @user-hq5yd6bi4z Рік тому +3

    カウンター後の縦斬りですが、ニュートラルで即派生だと斬り上げになるようです
    もしかすると普通の縦よりも若干硬直が短い…?

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +1

      情報ありがとうございます。
      なるほど!なら方向転換不要の場合は斬り上げもありですね。

    • @user-hq5yd6bi4z
      @user-hq5yd6bi4z Рік тому +1

      @@yusurin 正直フレーム数は調べてないのではっきりとはいえませんが、高出力フィニッシュモーションから直接繋げたモーションのようで、短く感じました。少なくともスティック入力なしでは斬り上げに派生するみたいですね

  • @user-fp9ym8mo6j
    @user-fp9ym8mo6j Рік тому +1

    参考になるわぁ

  • @user-wi3jy4eb6s
    @user-wi3jy4eb6s Рік тому +2

    ハンターも右利き左利きとかあるんかなあ

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +1

      構え方的に右利きっぽいかな…?

  • @user-xg1yp3sd4l
    @user-xg1yp3sd4l Рік тому +1

    スラアクで1番強い技はなんだかんだ剣の縦斬りだと思う

  • @SteedVLX0
    @SteedVLX0 Рік тому +2

    switchのボタン言われても分かんねえ・・・

    • @yusurin
      @yusurin  Рік тому +3

      Xボタン→△ボタン
      ZRボタン→R2ボタン