Реальный урон пушек | Сравнение с War Thunder

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 620

  • @wartube
    @wartube  4 роки тому +68

    Долгожданная и обещанная тема с важным вопросом! =)

    • @РусскийРак-ь2е
      @РусскийРак-ь2е 4 роки тому +6

      Ну теперь точно как отдел баланса съедят, так и настройщика вооружения в прикуску)

    • @predeitor1
      @predeitor1 4 роки тому +2

      @@РусскийРак-ь2е, а на десерт людей, занимающихся разработкой новых механик и QoL.

    • @alfa2526
      @alfa2526 4 роки тому +6

      Спасибо за контент, было очень интересно послушать.
      Кстати, по ощущениям в симуляторных боях урон больше приближен к реальности. Может из за отключенного помошника при всяких повреждениях модуля аппарат теряют управляемость и все падают.

    • @mill9433
      @mill9433 4 роки тому

      Думаю розрабы спецыально зделали так,если бы все ваншотилось бои были бы быстрими и неитересными!!

    • @АртёмКирякин-г9ю
      @АртёмКирякин-г9ю 4 роки тому +1

      Может все дело не в прямом дамаге, а в том что модель повреждений не учитывает сопротивление воздуха (для конкретной детали, а не то что ее может оторвать), которое как раз и разрывало самолет изнутри после фугасного повреждения обшивки.

  • @MiraRK69
    @MiraRK69 4 роки тому +176

    Кстати, именно по этой причине на советской авиатехнике такой "странный" боекомплект, всего в 60 снарядов на ствол, где стволов два. В реальных условиях этого хватало с головой.
    А вот в игре, где ради условностей дамаг занижен, это делает такие самолёты очень, так скажем, "скиллозависимыми".

    • @РоманСидоренко-ф1с
      @РоманСидоренко-ф1с 4 роки тому +17

      Так в реале и не было маркеров). В самолет стреляли с метров двухсот, ста порицельно. Вроде покорышкин писал что пускай все с двухсот стреляют а я с кобры буду стрелять с пятидесяти метров.

    • @a_xaron_a435
      @a_xaron_a435 4 роки тому +49

      @@РоманСидоренко-ф1с В СБ тоже нет маркеров и приходится подлетать в упор, но ШВАКи и так не домажат адекватно, проверено)

    • @meedvedik1341
      @meedvedik1341 4 роки тому +24

      Нет, не по этой причине был такой БК у советских самолетов, все дело в слабой тяговооруженности советских двигателей, а соотвественно в ухудшении лтх при большем БК. В реальных условиях этого хватало не намного, т.к. маркера упреждения небыло, обзор в реальности сильно отличался от того что мы видем в игре да и прицел применялся только при атаке на ничего не подозревающую прмолетящую цель, а при моневрах и на проходах гашетку тупо зажимали и ориентировались на трассеры, да и противника из под капота часто было не видно в какой момент он будет перед прицелом, опять же приходилось зажимать. Поэтому то Эзида правильно говорит, что для сбития хватало пару хороших попаданий, но для этого нужно былло еще и попасть! А основная масса БК улетала в молоко.

    • @РоманСидоренко-ф1с
      @РоманСидоренко-ф1с 4 роки тому +5

      @@a_xaron_a435 сб режим это же часть игры. Никто не будет менять модель повреждений ради не оч популярного режима. Да и когда пулька представлена мат. точкой это не оч хорошо может сказаться на реалистичности режима. Всетки если все параметры учитывать то и компуктер охренеет и сервер все это вот считать

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому +6

      @@meedvedik1341 тем не менее на як-3 брали полбоекомплекта пушки так как 3 снарядов хватало для сбития противника а если мимо стрелять то и тысячи не хватит.

  • @shake2shape27
    @shake2shape27 4 роки тому +94

    понятное дело, что в игре куча условностей, но я реально не ожидал от такой разницы!
    Эзида, спасибо за работу и интересные факты!

    • @wartube
      @wartube  4 роки тому +26

      Даже я читая эти доки проплакал всю ночь, никто не ожидал ))

    • @FlyjetN
      @FlyjetN 4 роки тому +15

      Да это не условность уже это, а аркадность картошкина получается. С пилотом условность, то что он краснеет желтеет и т.д. ХП шкалы только не хватает для полной условности.

    • @andrewn3537
      @andrewn3537 4 роки тому +16

      @@wartube все просто : "World of OneShots" не поймет массовый игрок, особенно новички, которые не смогут вытерпеть такое в начале и просто не останутся в игре. Вот и натягиваем сову на глобус. А без массового игрока и доната игра как коммерческий проект помрет. Просто бизнес и ничего личного.

    • @ivano7411
      @ivano7411 4 роки тому +3

      @@andrewn3537я на танках в тундре после картошки сначала очень страдал, только высунешься - ваншот и так 3 раза. Летунам пора тоже ваншоты завезти. 😃

    • @СергейНор-г4к
      @СергейНор-г4к 4 роки тому +2

      @@FlyjetN Некоторые пилоты в реале танковали 12.7 и прилетали на еродром с отстреленной ногой, например. "Покраснел".
      Только надо понимать, один-два прилетели, а сколько не "танкануло"?

  • @valkir3139
    @valkir3139 4 роки тому +112

    захотел полетать на ла5ффн, вспомнил дамаг советских шваков в игре, перехотел.)

    • @Юрий-э1ю5с
      @Юрий-э1ю5с 4 роки тому +1

      Ахаха!Хочешь миг-19 пт имбу страдай!:)

    • @FlyjetN
      @FlyjetN 4 роки тому +13

      В игре последнее время странные штуки с уроном творятся.
      Я не уверен, но такое ощущение, что каждый день разным пушкам и пулеметам дамаг подкручивают в лучшую или худшую сторону.

    • @a_xaron_a435
      @a_xaron_a435 4 роки тому

      Жиза

    • @BuXyXoJlb152
      @BuXyXoJlb152 4 роки тому +1

      Ставишь бронецели или стандартные и летаешь. Конечно всё равно урон говно, но хоть что-то

    • @edmundcharles1685
      @edmundcharles1685 3 роки тому +2

      @@BuXyXoJlb152 с недавних пор на ОЗТ прямо ваншотят. Правда с небольших дистанций, но всё же местами приятнее 151.

  • @Андрей-з8я5п
    @Андрей-з8я5п 4 роки тому +44

    Теперь понятно почему бк на послевоенных советских самолётах не большие.

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому +2

      на су-27 у 30мм пушки кажется 120 снарядов. :) а у американцев на Ф-15 например где то 1200. хотя с тяговооруженностью у су-25 как бы не получше.

    • @ivano7411
      @ivano7411 4 роки тому

      @darthmaulx3 по весу залпа в секунду, но разрушения не сопоставимые 20 и 30.

    • @D-Mail
      @D-Mail 4 роки тому +5

      Потому что не трать зря партийные снаряды, товарищ

  • @Ruslan_R8
    @Ruslan_R8 4 роки тому +35

    Пилиш-пилиш он не сбивается, он тебя пропускает, даёт короткую очередь из каких нибудь 7,62 и твой самолёт сгорел. А так, классный контент, надеюсь народ оценит)

  • @ваняподоляк-ь5ы
    @ваняподоляк-ь5ы 4 роки тому +50

    Из-за этой "игровой условности" я ушел из игры, хотя она мне очень нравится. Иногда просто нервы не выдерживают, ты его пилишь пилишь а ему пох, потом прилетает союзник и добивает. Раньше реально было лучше в плане урона.

    • @СтаниславМирошниченко-ж6ъ
      @СтаниславМирошниченко-ж6ъ 4 роки тому +5

      Мой дед тоже самое говорит, раньше было лучше, где лет 75 назад

    • @romatersz
      @romatersz 4 роки тому +17

      Смотря насколько раньше, они десятки раз меняли прочность у самолетов, помню после одного такого изменения они просто убили хвосты, буквально секундным залпом срезало хвост у бобров, но при это ты мог минуты виражится на истребителях и хоть бы что. У них очень странные люди отвечают за дамагмодель.

    • @АндрейМаевский-н1о
      @АндрейМаевский-н1о 4 роки тому +1

      @@romatersz очень трудно в большинстве игр сделать чтоб и шашечки и ехать. Хотя бы потому что в реальности жизнь одна, и хоть ты тресни

    • @renn0vebef0reflight
      @renn0vebef0reflight 4 роки тому

      И куда же ушёл, позволь спросить?

    • @castik0
      @castik0 4 роки тому

      @@romatersz у них очень странные люди отвечают в принципе за всё

  • @Kirrua_13
    @Kirrua_13 4 роки тому +31

    хотелось бы теперь официальный ответ от улиток услышать,хотя зная как они любят засовывать языки себе в одно место и молчать мало вероятно.... а видосик классный,побольше бы таких интересных роликов видеть от контентмэйкеров тундры,а не переобзоры обзоров как у некоторых обзорщиков.

    • @Free_Factory
      @Free_Factory 4 роки тому +3

      Сто лет назад, когда форум ещё был жив, а танков ещё даже в помине не было, официальная позиция Гайдзинов заключалась в том, что урон занижен из-за того, что стрельба и полёты в игре сильно отличаются от реальных. У игрока лучший обзор, упрощённое донельзя управление, нет перегрузок и риска для жизни и т.п. Собственно, ожидаемая игровая условность без которой геймплей (особенно если брать реалистичные или симуляторные бои) потерял бы динамичность.

    • @Kirrua_13
      @Kirrua_13 4 роки тому +11

      @@Free_Factory но сейчас у нас есть перегрузки и потеря сознания, плюс как-то странно работает эта "условность" у одних наций пушки рвут самолёты с пары попаданий,а на тех же шваках надо половину бк в самолёт всадить

    • @EriIaz
      @EriIaz 4 роки тому +2

      @@Free_Factory можно подумать, будто бы пушки без урона - это очень динамично.
      Когда у тебя самолёт хрупкий, ты должен быть очень внимателен: за счёт скорости, позиции или манёвра не попадаться противнику в прицел.
      Если же пушки не дамажат, как в тундре сейчас, то можно тупо «спрятаться за бронеспинкой». А если стреляет ШВАК или Hispano, можно вообще даже не оборачиваться.

  • @evgenyvikhlyaev2568
    @evgenyvikhlyaev2568 4 роки тому +14

    "В открытых источниках нет интересующих данных" специально для таких подсказываю: youtube + "air footage ww2", "gancam footage" = куча видео про самолеты, кто кого сбивает, как, сколько попаданий. Можете пользоваться на здоровье

    • @sergeychernov7849
      @sergeychernov7849 4 роки тому +8

      Совершенно верно. И в этих хрониках можно увидеть не мало случаев, когда какой-нибудь "болт" расстреливает из своих 6-ти браунингов какого-нибудь бобра аля-Ju-52 (архаизм 30-х годов) отнюдь не за доли секунд, а на много дольше, и у того в итоге так и не наблюдается отломов половины крыла или половины фюзеляжа :)

  • @9108xz
    @9108xz 4 роки тому +7

    Ааааа, теперь все понятно! У врагов исторично, а у меня сбалансировано.

  • @montitr9168
    @montitr9168 4 роки тому +22

    Если 12.7 так домажут в реальной жизни , теперь я понимаю почему так любили 37 на Як9Т

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому +4

      в мемуарах один раз с такой пушки одним попаданием кажется танкер потопили. Точнее потонул он сам из-за пожара :) Ну, там даже курить нельзя ведь а тут такое.

    • @РоманСидоренко-ф1с
      @РоманСидоренко-ф1с 4 роки тому +3

      37 мм всетки и противотанковые орудия были достаточными сначала ВОВ. Советская 45 мм пт орудие так вообще полвойны прошло и выносило танки

  • @ПавелЯшков-г8ъ
    @ПавелЯшков-г8ъ 4 роки тому +32

    Красавчик, спасибо за инфу. Действительно если бы урон был как ирл то воздушные бои были бы по 5-10 минут. Но все равно настройка плохая потому что кому то стоит с 1,5 км с 6х12,7 хоть разок чиркнуть по цели и этого достаточно а у него еще бк остался 1500 патронов, а кому то на 1 истребитель нужно весь 20мм бк потратить добившись попудания и крита левой части шасси. Надо этот вопрос улитосам преподнести грамотно, мол урон должен хоть как то распределятся от бк. Ну и все же пушки должны дамажить лучше пулеметов уж точно. Если такое случится то, я уже предвижу пустую очередь в бой за самолетики сша)))

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      в Противостоянии ты можешь летать все три часа или пока кто то не победит.

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 4 роки тому

      Не было бы маркера прицеливания, из сраных браунингов бы с 1.5 км никто гашетку не зажимал

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому +1

      @@Bfjdkdhfbkau а в сб его и нету.

    • @HeroinAddiction
      @HeroinAddiction 3 роки тому +1

      @@Bfjdkdhfbkau в рб тоже нету маркера

    • @greenelephant8298
      @greenelephant8298 2 роки тому

      К чему ты это высрал? Советские пушки самые лучшие по баллистике и урону.
      Надо быть полным аутистом, что-бы жаловаться на автопушки ШВАК, Б-20, НС-23...
      Ну и по теме Браунингов, что-бы они с 1.5км до тебя долетели, ты должен прямолинейно, как чайник весь бой летать. Ты серьезно такой дебил? 😂

  • @artem_franklin
    @artem_franklin 4 роки тому +26

    Вот он качественный контент

  • @Do_B_R_O
    @Do_B_R_O 4 роки тому +3

    - С условностями полностью поддерживаю Улиток.
    - Спасибо за проделанную работу, Дима.
    - Хотелось бы показать игрокам "на сколько отличаются пропорции урона реальных пулемётов/пушек от Улиточных". Огромная просьба сделать подобное видео! (мне же не одному кажется, что 20ки в Тундре домажат хуже Браунингов???).

  • @jackt1042
    @jackt1042 4 роки тому +49

    А у нас в игре так, что какие-нибудь читобраунинги 12.7 вполне вполне реалистично дамажат, а какие-нибудь нс(р)-23 занерфлены в днище

    • @Virgan1209
      @Virgan1209 4 роки тому +13

      Когда ты последний раз играл на Браунингах? Их урон уже давно порезали. х8 12,7 мм одни только попадания и криты.

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому +12

      @@Virgan1209 и все равно они дамажат очень хорошо. Лучше шваков и мг151 по крайней мере

    • @HunterCat1
      @HunterCat1 4 роки тому +16

      @@Virgan1209 Ага и поджоги с двух попаданий которые не тушатся, да да рассказывай. Почему то чтобы с березина поджечь надо высадить чуть ли не всю ленту, ой а шваки вообще молчу. Про немецкие пукалки могу сказать только что миненгишос отрывает мне крылья с первого попадания даже если трассера летели не по моей траектории движения лол.

    • @oovekos2546
      @oovekos2546 4 роки тому +7

      @@Virgan1209 их урон сейчас такой, что при нормальном прицеливании в проходе сбить бобра можно за 0.5 - 1 секунду. После советских самолетов они реально ДАМАЖУТ

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 4 роки тому +1

      @@HunterCat1
      Мененгишос не имеет трассера.

  • @АнтонМакаров-ъ5е
    @АнтонМакаров-ъ5е 4 роки тому +2

    Лайкаем, ребята! Шикарный обзор! Пусть улитка увидит.
    9:19 - "Отличия в уроне - это большая условность, которую придумали улитки, чтобы угодить американским и европейским игрокам".

    • @mjd13
      @mjd13 4 роки тому

      Почему это именно им, а не нытикам на форуме об любой национальности?

    • @АнтонМакаров-ъ5е
      @АнтонМакаров-ъ5е 4 роки тому +1

      @@mjd13 потому что они более платёжеспособны по курсу Евро и доллара.

  • @sergeychernov7849
    @sergeychernov7849 4 роки тому +1

    В скоре после начала ролика ( 3:59) упоминается статистика сбитых смолётов, где указываются и расстояния. Потом долго и упорно нам постоянно говорится и так и эдак что между игрой и реальностью в дамаге пропасть. Напоминаю - в начале есть статистика по расстояниям. Так вот - в игре и в реальности между расстояниями так же ОГРОМНАЯ пропасть. И тут уже не в пользу реальности. Думаю надо учитывать, что в игре прицельная стрельба в маркерных режимах и с управлением ПМ (прицеливание мышью) ведётся игроками с дистанций (от большей к меньшей) начиная от 1200 м. и ближе. И уже на 1200 метрах даже некоторые пулемёты винтовочного калибра наносят самолётам сквозные повреждения, и довольно серьёзные. В реальности ни один военный лётчик того времени будучи в здравом уме даже не пытался стрелять с мелкашек с такого расстояния. Да и не только с мелкашек, и из вооружения калибра 12,7 тоже. Надо бы это учитывать.
    К тому же надо отметить мои личные наблюдения. Те же миненгешосы, Мг-151, 2 см (летаю в СБ, и это ВАЖНО, это не ПМ, хотя расстояния открытия огня там чуть ближе, но не для этого вооружения в частности) с ОДНОГО прохода без висения на 6-ти, а сбоку или сверху или снизу, частенько ломают средние БОМБАРДИРОВЩИКИ пополам. Вот реально - пополам. Наблюдал неоднократно. Буквально очередью в доли секунды, и с единичными попаданиями. И тут же, в следующем бою, может случиться так, что эти же миненгешосы дают пшики даже по истребителям. Это такой рандом по-вартандеровски. Касается всего авиационного ( и не только) вооружения. То ваншот из рогатки, то стрельба жёваной бумагой из дрына. Имеются в виду именно конструктивные повреждения самолётов.

  • @phonker3101
    @phonker3101 4 роки тому +2

    Признаю. Видос очень хорошо зашел) по больше бы такого контента)

  • @twistitwist8006
    @twistitwist8006 4 роки тому +5

    Вот ты показал последсвия разрушения корпуса,крыла и кабины в реальной жизини и теперь хочется,чтобы улитка сделала такие же текстурки повреждений.

    • @tomcat1268
      @tomcat1268 4 роки тому

      не сделает, это коммерчески не выгодно.

    • @twistitwist8006
      @twistitwist8006 4 роки тому +1

      @@tomcat1268 дай хоть чуточку помечтать

  • @KJIEI3EP
    @KJIEI3EP 4 роки тому +19

    А теперь смотрим на текущий дамаг шваков и испан, и плачем.

    • @terter1233
      @terter1233 4 роки тому

      а что не так с хиспанами 2-3секунды залп и +фраг

    • @TheKraftmen
      @TheKraftmen 4 роки тому

      @@terter1233 2-3 секунды)))) ты в курсе сколько снарядов за это время вылетает?

    • @terter1233
      @terter1233 4 роки тому

      @@TheKraftmen ну + ещё я кривой поэтому дели количество попаданий на 2 (я так и не понял как я с p51 за 3 дня до f104 дошёл

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 4 роки тому +3

      ​@@terter1233 Да все не так. Дамага нет у них. 2-3 секунды это длиннющая очередь. На Тайфуне, 4 пушки. У одной пушки 600 выстрелов в минуту, 10 выстрелов в секунду. Итого получается расход аж 120 снарядов за 3 секунды.
      Лично я, бывает, на один самолет трачу 3/5 бк. Большая часть летит мимо из-за особенностей расположения пушек Тайфуна и настроек разброса. А что попадает вызывает искорки и попадания.
      Все настолько плохо, что я летал с наземной лентой и разницы со скрытой/воздушной почти не заметил. Получается два стула: ждешь, пока бронебойка прилетит в лонжерон. Или ждешь, пока фугасы покрасят самолет врага в черный и у него закончатся хп. Реально 4 хиспаны Тайфуна по эффективности такие же как 6 браунингов.
      А теперь попробуй поставить наземную ленту на нормальную пушку. Например на MG 151. Урон упадет очень заметно, ибо фугасы там настроены хорошо.
      Тем более теперь добавили просмотр повреждений у самолетов. Что там делает один снаряд хиспаны? Просто царапает краску.

    • @terter1233
      @terter1233 4 роки тому

      @@nikitabelov1478 хм обычно когда я играл на тайфунах я поджигал врага

  • @КайлБ
    @КайлБ 4 роки тому +2

    в жизни, все-таки, несколько сложнее попадать, нежели в игре, где и обзор ограничен, и летная модель иная, и перегрузки на тебя давят, и умирать то не хочется, по этому излишне ты не рискуешь. иначе как объяснить тот факт, что в игре за бой можно сбить самолетов столько, чтобы получить звезду Героя Советского Союза в реале. по этому не удивительно, что в жертву упрощения летной составляющей принесен реальный урон вооружения. вот в каком-нибудь симуляторном режиме еще есть смысл повышать урон вооружения, и то не до полного его реального эквивалента.

    • @sergeychernov7849
      @sergeychernov7849 4 роки тому

      Меня тоже смутил тот факт, что в видео трём неотрывным друг от друга вещам - дамаг , меткость и расстояние стрельбы, уделяется абсолютно неравноценное внимание. О несопоставимых в игре и реальности расстояниях ведения прицельной стрельбы говорится мельком на 4-й минуте, и всё, а о дамаге весь ролик льётся в уши, о меткости в реальности вообще ни слова. Однобоко.

  • @D-Mail
    @D-Mail 4 роки тому +2

    Молодец, Димон! Видосы по авиации - всегда, как бальзам на душу

  • @KITYKET78
    @KITYKET78 4 роки тому +8

    Спасибо за контент:)

    • @Dex31225
      @Dex31225 4 роки тому

      Привет ты играеш в тундру?

  • @tankogradec
    @tankogradec 4 роки тому +14

    Блин, а в источнике есть результат попадания шваковских оф и осколочных снарядов?
    Потому что в игре это самые конченые 20мм из всех наций

    • @РоманСидоренко-ф1с
      @РоманСидоренко-ф1с 4 роки тому +1

      Мб потому что советы нагибали их и занерфили?

    • @ТимонПумбович-к4ч
      @ТимонПумбович-к4ч 4 роки тому +10

      @@РоманСидоренко-ф1с они всю дорогу были набиты жованными носками. Как тогда сбивали хреново, так и сейчас сбивают хреново.

    • @АнтонФукс-м5ь
      @АнтонФукс-м5ь 4 роки тому

      Хуже только хиспаны

    • @Sigurd72
      @Sigurd72 3 роки тому

      Исторически ШВАКовские снаряды и были самыми слабыми и с неважной баллистикой.

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р 3 роки тому

      @@Sigurd72 И как Советский Союз победил то? Ах, да, вопреки, заваливая трупами с одной винтовкой на троих, с одним танком на четверых, и с самолётиками из дерева...

  • @yKpoB_Ha_6yTblLKy
    @yKpoB_Ha_6yTblLKy 4 роки тому +8

    Как же я соскучился по старым, добрым "Боям На Виражах". 🤷‍♂️ ☹️

  • @Cat_as_trophy
    @Cat_as_trophy 4 роки тому

    кстати, схожие испытания проводили англичане для МК108 ещё во время войны. Точно обстреливали спифаер и вроде бы стирлинга, может ещё были мишени, сходу не вспомню. По итогу набрали статистику: истребитель лопается с 1 попадания гарантированно, бобёр - с двух-трёх (самое время косо посмотреть на швальбу и её домаг в тундре). На сколько помню, было относительно недавно пару патчей, в ходе которых авиационному вооружению дали домаг до более-менее историчный, даже на ШВАКах было вполне комфортно, а уж МГ-151/20 лопали противников на счёт раз. Но видимо комъюнити взвыло на такие изменения и урон обратно скрутили, так что хиспаны с ШВАКами обратно скатились в категорию гавнопушек. Печально, что ради ракообразных упрощают и урезают урон и ДМ самолётов, надеюсь, что гайджины всё таки одумаются и попробуют что нибудь сделать в этой области ещё раз (а то не прикольно, когда ты на швальбе проигрываешь лобовую тандерджету: ты падаешь с горящей жеппой, а он спокойно улетает с критами, хотя я до этого слетал на нём пару боёв и не смог сбить вообще никого даже с топовой ленты)

  • @maxim1457
    @maxim1457 4 роки тому +1

    Здоровенный лайк тебе за такую проделанную работу! Причина такой пропасти - пофигизм и некомпетентность разрабов. Все это должны были сделать они, а не ты!

  • @kansasjam8675
    @kansasjam8675 4 роки тому +1

    Осторожно лонгрид.
    Реально не понимаете причину такой модели урона в игре? Зайдите в квэйк поиграть, и сразу все поймете, для тех кто не в курсе - это великолепный шутер, за исключением одного, отсутствием матчмэйкинга. Другими словами, вы рискуете отлететь 0-100 от тех киберзверей, которые любят и часто играют в эту игру. По той же причине любой новичок удалит леталку, где он дохнет за секунду-полторы, т.к. не каждый игрок гений воздушных баталий и тактики. И где ей взяться, если ты теряешь самолет, даже не успев подумать о маневре уклонения. С одной стороны вы все счастливы когда удается дотянуть до впп с противником на 6-ти, и о боги царская пво разберется с негодяем, и вставая на сторону преследователя с горящим "задним оперением" орете на всю квартиру СКОЛЬКО БТЬ МОЖНО ЕГО ПИЛИТЬ?!?? Но я согласен, что местами урона катастрофически нет, и неясно почему, казалось бы, разное однотипное оружие стреляет у одних "урановыми иглами смерти" а у других бумагой. За время существования этой игру можно и более адекватно все настроить.
    Это в первую очередь аркадная леталка, которая не должна отпугивать своим видом и великими ассами, способными перестреливать, перекручивать и т.д. более молодого, в плане понимания игры и воздушного боя, игрока.
    Вспомните чувство когда вам выбивают пилота, случайной или не очень очередью. А теперь представьте, что так проходит каждый ваш бой. 10 минут лететь, 5 секунд боя, ангар. опять 10 минут летим, 5 секунд боя, ангар. И так проискодит каждый! бой пока вы не прочитаете "несколько" книжек по теории ведения воздушного боя, воздушной тактике, устройству самолета предполагаемого соперника и т.д. ахах Что, уже не очень хочется играть? Тогда и в этой игре, как и в квэйке, останутся только те, кто всей душой ее любят и любят авиацию. А это увы не выгодно для компании разработчика. @WarTube

  • @makzimdanilov7963
    @makzimdanilov7963 4 роки тому +3

    "Сбитие" в этих тестах - это невозможность продолжения боевого задания и необходимость ВОЗВРАЩЕНИЯ на базу. Читайте внимательнее. Это не взрыв и отрыв крыльев как в тундре.

    • @trixxx2252
      @trixxx2252 4 роки тому

      Хомячки схавают! Я думаю Изидыч сам не вкурсе XD

    • @aivander4320
      @aivander4320 3 роки тому

      Ты блин фотки смотрел умник? И потом «Сбитие» это именно падение самолета. Невозможность продолжения дальнейшего полёта совсем. Видосы хоть посмотри как сбивали самолеты.

  • @Jensen275
    @Jensen275 4 роки тому +2

    Я начинал играть в тундру с авиации, но забросил этот режим - когда вместо урона стал видел на экране постоянные попадания от 20мм, а особенно 37мм. Я нет особого желания туда возвращаться пока это будет так.

  • @valentinmaluzhenko1266
    @valentinmaluzhenko1266 4 роки тому +3

    Спасибо за видео!! очень ждал.

  • @nazar4300
    @nazar4300 4 роки тому +5

    вот бы в описанни предоставили ссылки на документы, интересно почитать

  • @АнтонМакаров-ь7в
    @АнтонМакаров-ь7в 3 роки тому +1

    Класс! Но это не имеет отношения к геймплейному значению Time to kill,
    повышение которого приводит к быстрой смерти, что делает игру скучнее, ведь у нас в реалистичных боях мы очень долго летим к бою.
    Согласен, что Time to kill надо понизить,
    но многим и истребителям вернуть старт в воздухе, чтоб компенсировать малое значение Time to kill, чтоб не ждать так долго следующей стычки после смерти. Темпы боев таким образом повысятся.

  • @jottaro9292
    @jottaro9292 4 роки тому

    Охоох. Я чёт вспомнил каморники швальбы с дрыном которые закрлок и шасси при попадании отрывают. Кажется у меня будет бессонная ночь...

  • @КириллТимофеев-ш4к
    @КириллТимофеев-ш4к 4 роки тому +16

    Ну даже в 2 раза занерфленный реалистичный урон будет неиграбельным. Но сильный баф всего вооружения точно нужен, хотя бы в РБ и выше

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому +7

      Почему же неиграбельным, наоборот будет азарт, интерес к игре, когда ты понимаешь что если по тебе попадут то ты не отделаешься желтым крылом играть будет куда интереснее, в аркаде пусть такой и будет на то она и аркада, а в рб и сб это ни разу не прикольно когда 37мм повреждают закрылки, а не отрывают крылья.

    • @darckspace1169
      @darckspace1169 4 роки тому

      @@Ghost-c4h8i не закрылки, а мой любимы крит, который почти всегда наносится "повреждение левой стойки шасси"

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому

      @@darckspace1169 это просто отдельная тема, стойки шасси и закрылки у самолета это как броня у танка, даже лучше, круто же получается когда ты выстрелом с 37мм пушки убиваешь двигатель танка, а самолету только шасси и закрылки.

  • @MBorzov_oper
    @MBorzov_oper 4 роки тому +1

    Димон - красавчик! Улитки, отвечайте! Я думаю, что в аркадных боях можно оставить текущий дамаг, но в РБ и СБ его нужно приводить к историчности. Это не нормально, когда P61 спокойно переживает одновременное попадание 2-х 37мм снарядов.

  • @alexlyonsytor4421
    @alexlyonsytor4421 4 роки тому +2

    До трех заходов делал, самелет весь в искрах все отлетает он потом пол боя летает воюет, в танках чудо чудеса творятся с пробитием уроном. По сути за красивой графой скрывается мыльный пузырь и обман

  • @timofeysibirskiy443
    @timofeysibirskiy443 4 роки тому

    Есть еще важный момент. Во время полета крыло подвергается нагрузкам в следствии влияния аэродинамических сил. Поэтому в конструкции появляются напряжения, которые из-за попадания могут послужить дополнительным "дебафом" к прочности.

  • @arsengame6140
    @arsengame6140 4 роки тому

    Я в СБ были редкие случаи когда сбивал самолёт с 2 шваков ла5 одним залпом, было очень весело смотреть как горит he 111 и bf 109 f4

  • @xct5298
    @xct5298 4 роки тому +10

    Судя по таблицам с живучестью бобров у нас вполне норм, а вот истребители какие-то сильно крепкие. Но, Димон, я бы посмотрел на твой батхерт, если бы B-17 валили истребители с 2 пулек. Т.к. у нас 1 игрок = 1 машина(а не 1 игрок - 1 член экипажа) - приходится как-то уравнивать параметры

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 4 роки тому +2

      Дело тут не в живучести, а в уроне. Пушки не дамажат. Особенно хиспаны. И бобры держат гораздо больше попаданий, чем должны, если посчитать. В таблице 8 20мм снарядов нужно на Пе-2. Ну даже если на B-17 нужно 40 снарядов, а это пять Пе-2. Тайфун за 3 секунды выпускает 120 снарядов. Даже если половина этой очереди попадает, то это уже фраг. То есть этот бобер против Тайфуна должен улетать за 3-4 секунды. А в игре нужно заметно больше времени и попаданий на всякие менее защищенные самолеты, типа Ju-288

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому +1

      Он итак с 2 пулек разлетается

    • @ВадимПимкин-у1з
      @ВадимПимкин-у1з 4 роки тому +4

      @@nikitabelov1478 ну вообще-то 3-4 секунды вести точный огонь в вар тандере-это нереально. То, что тебе кажется, будто ты вечность стреляешь в самолет, на самом деле-это 2-3 секунды от силы.

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 4 роки тому +1

      @@ВадимПимкин-у1з В РБ по бобру реально.
      Я знаю, что мне кажется и я это учитываю. Я же специально сделал поправку, что только 50% моих снарядов попало.
      Проблема в том, что когда я летаю на Тайфуне, в менее защищенные самолеты в пузо вылетает половина моего БК. Я вижу примерно тонну попаданий, а немецкий бобер не умирает.
      На какой-нибудь фоке А-5 все гораздо лучше с уроном.

    • @wartube
      @wartube  4 роки тому +2

      Да, балансно сделано странно, по крепости истребители иногда до уровня бобров дотягивают. Почему так, непонятно.

  • @maxtotsky1816
    @maxtotsky1816 4 роки тому

    Всё верно автор ролика, грамотно и коротко описал проблему с уроном снарядов, как пилот советских самолётов в полной мере согласен с автором, особенно когда у тебя бк к 12.7 пулемёту 200 патронов, а к пушке ШВАК 20 мм 120 патронов, а тебя немцы или американцы со своих плазмо браунингов заливают свинцом так, что твой самолёт настолько тяжёлый, что лететь уже не может.

  • @adlerdice5729
    @adlerdice5729 4 роки тому

    ТОПЧИК !!!! Жалко что кратко но все кратко и ясно, спасибо

  • @kriegsmann5145
    @kriegsmann5145 4 роки тому +2

    Самый реалистично подогнанный под реализм получился фокевульф, очередь в пол секунды - решето

  • @RedLine-zo3kr
    @RedLine-zo3kr 4 роки тому +2

    Вот это реально интересно было смотреть!

  • @Gachi_Muchi69420
    @Gachi_Muchi69420 4 роки тому +2

    У нас в игре есть прокачка живучести экипажа. С прокачанным экипажем и на асах живучесть составляет 300%. Логично что если у игрока исследованы определенные модификации и экипаж, он будет более живучим чем стоковый и не прокачанный игрок.

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому

      Живучим будет пилот и экипаж, а не самолет.

  • @micropyhcher_ua
    @micropyhcher_ua 4 роки тому +8

    ну не знаю. когда я попадаю кому-то в прицел, то отлетаю с 1-го попадания... почти всегда

    • @isaacs.8799
      @isaacs.8799 4 роки тому

      Но тебе надо пол обоймы выпустить чтобы сбить

    • @micropyhcher_ua
      @micropyhcher_ua 4 роки тому +3

      @@isaacs.8799 я? ... сбить?... шутишь?

  • @Vittovt
    @Vittovt 4 роки тому

    Не то чтобы я оспариваю материал (кстати, спасибо за него), но помню на Спите Мк1 базовом "А" с винтовочном калибром, так и не распилил "Лопату", БК не хватило, хотя попаданий было множество, так вот на "ютюбе" попадался ролик с воспоминанием бриттов, что так и было.

  • @jessabent8835
    @jessabent8835 4 роки тому

    Шел 2020 год. 8 лет с момента появления WarThunder - а для кого то из игроков, все еще было "новостью", то что в игре половина всего работает через одно место

  • @Человек-Вархаммер

    Я всю жизнь летаю на немцах, даже с MG 151(или вообще MG FF) хватает реально пары попаданий. Я так примерно и привык стрелять очередями по полторы секунды, исключение только лобовые, и совсем сложные огневые моменты, когда лень считать упреждение, проще поставить прицел на траекторию и зажать гашетку. 1-2 миненгешоса зачастую рвут крылья даже бомберам.

  • @romatersz
    @romatersz 4 роки тому

    Ох, я прям вспоминаю как зашел поиграть в крахмальные самолетики, когда они только вышли в открытую бету, просто ммм, ты мог лететь полминуты на шести у противника, непрерывно стреляя точно в цель и видя как его хп мееедлено ползет к нулю.

  • @мсвыпыпитапв
    @мсвыпыпитапв 4 роки тому +3

    это как один человек написал про пожелтевший экипаж в танке типа посадить разрабов в танк епнуть по нему из пушки с пробитием и посмотреть каким цветом они покрасятся)))

  • @skartem4772
    @skartem4772 4 роки тому

    9:23, улитки берут данные из своих фантазий. Например урон снаряда по грузовичкам и урон от фугасов. Если бы в вар тундере были ПТ мины, они бы стопудово делали "попадание" и чернили гусеницу. А "в жизни" Пердинанды например уничтожались 122 мм осколочно-фугасными гранатами ИС-2. Осколки от внутренеей стороны брони откалывались и все.

  • @w_elder2199
    @w_elder2199 4 роки тому +1

    без обид, но в кой то веке годный контент запилил, побольше бы такого

  • @АристархБелый-б3с
    @АристархБелый-б3с 4 роки тому

    Можно так же поискать и посмотреть фото повреждений американских самолётов во Вьетнаме, после попадания 37 мм и 23 мм снарядов... А так же после попадания браунингов...

  • @ORKSIZDABEST
    @ORKSIZDABEST 4 роки тому +7

    Так в реальности и точность стрельбы меньше. Емнип 1 из 20 снарядов.

    • @Ingvar_whitestoun
      @Ingvar_whitestoun 3 роки тому

      Так в реальности и стреляют из кабины с достаточно ограниченным обзором, очередями на упреждение.

  • @WroomWroomO_o
    @WroomWroomO_o 4 роки тому

    »Чтобы больше бой длился
    »Твой бобёр при ремонте в 30К выносится очередью пары 7мм в двигатель после 5 минут климба
    Это прям как секс с куртизанками без контрацепции! Пять минут непонятно чего и в итоге "а парнишка то реально помер".

  • @bigoff84
    @bigoff84 4 роки тому

    Ну летаю на самолетах хоть и в тундре с тех времен когда только на самолетах и летали, но интересно было посмотреть👍

  • @Tremistex
    @Tremistex 4 роки тому

    А ты прикинь, как тяжко будет штурмить, если живучесть приведут к реалистичным значениям?

  • @НикитаКу-п7у
    @НикитаКу-п7у 4 роки тому

    фюзеляжи самолётов ещё стоят без аэродинамических нагрузок на аэродромах :D

  • @KirillProt
    @KirillProt 11 місяців тому

    @wartube это сикрет документс? если нет, то можно ли ссылку получить?

  • @strelokracist695
    @strelokracist695 4 роки тому +1

    когда в жизни бомбардировщики могут танковать кучу выстрелов, а в игре у них лопается хвост от одной короткой очереди

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      это у тебя короткая очереждь а у истребителя дв боекомплекта а ты летишь.

    • @trixxx2252
      @trixxx2252 4 роки тому

      @@KacheyRU ДА ТЫ ЧО ua-cam.com/video/KvKd-Of0tfk/v-deo.html 25 снарядов 90% которых мимо ибо пристреливался

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      @@trixxx2252 а если я говорю про те что попали?

    • @trixxx2252
      @trixxx2252 4 роки тому

      @@KacheyRU Я тебе видео скинул, повторяю 25 снарядов одной 20мм пушки 90% которых УЛЕТЕЛИ МИМО из-за пристрелки. Про какие попали ты говоришь? попало снаряда 3-4

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      @@trixxx2252 ну а яне про видео. уж бомберы то сбивают с одного плевка. с такого расстояния под каким фиг бы попали без системы захвата и сопровождения цели в сопряжении с баллистическим вычислителем.

  • @DefILer1313
    @DefILer1313 4 роки тому

    Хорошее видео)) надо побольше таких можно еще про бомбы и артиллерию

  • @Dead-World
    @Dead-World 4 роки тому +1

    Ну это было очевидно, что они им дамаг занерфят, но видос годный, пили Ышо!

  • @xthinkandgrowx
    @xthinkandgrowx 4 роки тому

    Изидыч, выкладывай этот материал для изучения обычным игрокам тундры, так же создавай тему на форуме, надо давить разрабов чтобы хотя бы приближенно все сделали. Было бы круто

  • @kirillmux
    @kirillmux 4 роки тому +3

    Терпеть не могу улиток, ругаюсь на них в любом удобном случае, но сейчас скажу пару слов в их защиту. Испытания проводятся неподвижно на земле на фиксированной дистанции. Соответственно все эти цифры справедливы только и только при этих параметрах. Помимо этого модель повреждения тундры (именно повреждения а не урона) не способна имитировать вообще все процессы которые владеющие сопроматом могут рассчитать в реальной жизни. В тундре фюзеляж это просто кусок фигуры с параметром прочности, то самое покраснение или почернение говорит именно о виртуальном HP детали, и если компьютер посчитал, что снаряд массой 100г на скорости 300 м/с (тут кстати учитывайте что вражеский самолет тоже движется и скорости надо или вычитать или складывать) наносит 99 хп, а у детальки 100 хп, то пусть по всей логике она должна развалится она не развалится, потому что это цифры. Так же учитывайте дистанцию, в РБ боевая дистанция это 500-800 м, когда в реальном бою по мемуарам получается что дистанция открытия огня 50-200 м(и то помеуме 200 метров это я уже вру). Если поиграете в симулятор (который гавно но это другая тема) то там ваш и вражиские самолеты разлетаются на пиксели гораздо бодрее именно из-за меньше дистанции атаки, а значит выше процент попаданий. Про попадания так же важно отметить, что не известно за сколько попаданий ваши пульки уничтожают вражеский самолет, потому что на 500 м из всего вашего секундного залпа процент попавших пулек зависит исключительно от вашей меткости, а волшебная надпись попадание пишется за каждую пульку, то есть если вам написано что вы попали, это не значит что из 30 пулек попали все 30, это модет быть и 1 пулька попавшая в скользь. Так что видос интересный но не объективный.

    • @axeaxel
      @axeaxel 4 роки тому +1

      Полностью согласен! Но рикошет 20мм ОФ снарядов от небронированных частей типа плоскостей крыла и фюзеляжа истребителя мало того, что имеют место, для них даже есть озвучка и анимация. И да, увидеть эти рикошета можно только на пистолетных дистанциях до 50м.
      Как уже кто-то отписался, игровая действительность иногда в точности соответствует данным документам. 37/45мм очень часто хватает 1 попадания в истребитель, а иной раз и в штурмовик/бобер. 20мм пушки тоже частенько выбивают врагов с 2-3 попаданий.
      Но и ситуации с полным расстрелом БК пары ШВАКов, с десятком попаданий, и десятком рикошетов, тоже имеют место

    • @kirillmux
      @kirillmux 4 роки тому

      @@axeaxel в общем великий рандом. Грустно конечно, но что поделать.

    • @axeaxel
      @axeaxel 4 роки тому

      @@kirillmux а я рад, что есть тундра. Потому что пусть с косяками, пусть через тернии, но уже сейчас тундра - лучшее что есть в своем жанре

    • @kirillmux
      @kirillmux 4 роки тому

      @@axeaxel не лучшее, а единственное. DCS world и Ил - 2 это уже симуляторы. Я в них с удовольствием играю, но они утомляют. А вот зайти отдохнуть после рабочего дня только тундра Ворлд оф Варплейнс вообще что-то невнятное. Вот и выходит что окромя тундры игр в жанре нет. В монополия это всегда плохо.

    • @trixxx2252
      @trixxx2252 4 роки тому

      Ну хоть кто-то это написал! А то Изидыч говнеца поднёс хомякам и они с радостью размазали его по лицу. Летает только в РБ, открывает огонь с 600м, половину патронов мажет даже больше, ФСЁ НИДАМАЖИТ! Дай бог тебе здоровья Кирилл

  • @jokoo6902
    @jokoo6902 4 роки тому +1

    Вот поэтому некоторые самолеты с малыми боеприпасами в реали на один сомалет хватает 1-3 попадание а в рамках WT 50+- смотря на калибр))

  • @andreyphoto4116
    @andreyphoto4116 4 роки тому

    Иногда вымораживают такие ситуации, когда на той же кобре засчитываются просто попадание, высадил во врага 5 37 мм снарядов, а врагу похер, он летит дальше, зато в тебя 1-2 немецких 151 прилетает и ваншот.

  • @dimasll
    @dimasll 3 роки тому

    Отдельная забава царапать винтовочным калибром спинки убегающих самолётов от чайки)

  • @ГалымУсербаев-ф1б
    @ГалымУсербаев-ф1б 4 роки тому

    Салам алейкум Димон можешь пожалуйста сделать ролик по урону от попадани ракет по самолету

  • @bronyanya9928
    @bronyanya9928 4 роки тому

    Эзидыч,урон был почти таким на старте тундры, далекий 2012, все что попадало в прицел 20мм пушек отлетало с залпа и это в аркаде,в РБ одного снаряда хватало почти всегда(ну если попадал конечно же),я думаю ты и сам это помнишь)

  • @skyraider5359
    @skyraider5359 4 роки тому

    Я тоже не знал но ожидал такого ответа. Могли бы в Сб хотя бы поправить увеличив домаг..... на полуреализме поиграть))

  • @Rotating_Patriot
    @Rotating_Patriot 4 роки тому +9

    1:42 может ты имел в виду массу брони, а не самолёта

    • @vladvinogradov6850
      @vladvinogradov6850 4 роки тому +1

      Согласен. Там один мотор сколько весит. Плюс бронирование.

  • @Ferzzz57
    @Ferzzz57 4 роки тому +2

    Миг-15 передаёт привет из Кореи
    А если серьёзно, нужно правильно понимать, что нужно для сбития, разрушенный фрагмент обшивки не означает что самолёт непременно полетит вниз

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому +1

      Ну стоит понимать, что 5-7 37мм фугасов в хвост не выдержал бы никто, но это тундра сему тут удивляться.

    • @HunterCat1
      @HunterCat1 4 роки тому +2

      Из за обшивки возможно да, а если лонжерон поврежден то из за деформации крыла в полете оно может спокойно развалиться на скорости или при нагрузке. Ну и если так подумать при потери обшивки крыла самолет может потерять устойчивость полета что весьма критично.

    • @Ferzzz57
      @Ferzzz57 4 роки тому

      @@HunterCat1 собственно вот, в тундре лонжероны очень крепкие, часто бывало что обшивка крыла окрашивались в чёрное и крыло держалось на лонжеронах. Понятное дело что устойчивость и управляемость резко падала, но самолёт по-прежнему не был сбит

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      кстати в Корее б-17-29 выдерживали кучу попаданий из 23мм пушек а вот 37мм это да.

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 4 роки тому

      @@KacheyRU если бы проблема была только в 23мм пушках и б-17, проблема в том что на 37мм пофигу даже истребителям.

  • @oovekos2546
    @oovekos2546 4 роки тому

    В реальности советский самолет сбивал противника с первого захода очередью, в игре он не сбивает с 3-4 заходов и с полного боекомплекта. Личный антирекорд в аркаде - на Як-3У потратил 6(!!!) лент с перезарядкой для сбития б-17, при этом около 80% снарядов попадало в цель. Зато на немецких самолетах достаточно 3-5 попаданий и противнику оторвет крыло. С - справедливость.
    А если по фактам, то ШВАК, Б20 и прочие подобные пушки конечно не славились количеством взрывчатки, но силовым конструкциям в самолете делали ой как больно. Немецкие миненгешосы при попадании взрывались, разнося в клочья обшивку, но силовые конструкции при этом оставались в порядке. В игре же все полностью наоборот

  • @МаксимЧигирев-ь6ч
    @МаксимЧигирев-ь6ч 4 роки тому +3

    Ну если бы все было как в реале, бои авиации были бы слишком скоротечными. В боях кораблей на самолете вообще бы нечего было делать, там зенитчики на автомате и так выносят дай боже.

    • @nononomercy6169
      @nononomercy6169 4 роки тому +1

      бои на 8-10 бр длятся очень быстро как раз из-за того, что все друг друга ваншотят. а новичкам спецом урон режут, чтобы игру не бросили.

    • @axeaxel
      @axeaxel 4 роки тому

      @@nononomercy6169 я думаю дело в мощности пушек и скорости самолётов (попадание в крыло на скорости 200кмч оставит дырку, тоже самое попадание на 1000кмч оторвёт крыло, по аналогии с закрылками)

  • @7Uesugi7
    @7Uesugi7 4 роки тому

    я предлагал вместо нерфа урона ввести в РБ реалистичную тряску что бпопадать было сложнее как в реале.
    В реле с як-9 больше 1 выстрела точно и не сделаешь -самолет весь трясло

  • @nero_gladiatorrr_5797
    @nero_gladiatorrr_5797 4 роки тому

    что за мелодия в конце звучит ? Кто подскажет ? для полетушек норм будет

  • @felix_killer4274
    @felix_killer4274 4 роки тому

    Я где-то такое уже видел, но все ровно спасибо!!!

  • @dominges1998
    @dominges1998 4 роки тому +5

    8:34 на это больно смотреть, особенно второй раз!!!

  • @ZmeeLOVE
    @ZmeeLOVE 4 роки тому +1

    В плане реальности,жалко лётчиков. Какая наКуй защита,когда залетает 30мм снаряд,ничто невыдержит,плюх и всё.А конструкторам заморочка - защити и чтоб летало,танки не летают,да и не всякий танк 30мм выдержит! А Изидыч,рассказал всётаки красиво,молодеС

    • @РоманСидоренко-ф1с
      @РоманСидоренко-ф1с 4 роки тому

      Как бы для того чтоб им не прилетел 30 мм у них голова на плечах которой они ворочали по сторонам и смотрели чтоб заметить противника пораньше. Всякие фигуры пилотажа для уворотов придумывали, учились кучу времени (до войны). Основная масса времени полета это ты тупо летишь кудато, мб 5- 10 мин максы покрутишься и обратно если не меньше

  • @__-iz6vr
    @__-iz6vr 4 роки тому

    Когда раньше War Thunder был только авиационным симулятор, когда ещё была система уровня\лвл состоящая из 100 ур. Вот тогда и была такая система. Система уничтожения всего без проблем. Один заход - один фраг.

  • @BCEbygemXOPOLLIO
    @BCEbygemXOPOLLIO 4 роки тому

    8:19 это результат попадания пушки от аэро\кингкобры которые в игре ГОРАЗДО хуже НС-37. Как говорил Торнайд "жеванными носками стреляет"

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 4 роки тому

      у меня другое впечатление от ОФ. вот ББ да, на Кобре лучше палкой не трогать.

    • @BCEbygemXOPOLLIO
      @BCEbygemXOPOLLIO 4 роки тому

      @@KacheyRU последний раз играл на французской в июне. Тогда чтоб хотя бы поджечь зеро надо было 2 попадания, я молчу уже про что то тяжелее, особенно донатное типа та 154. Я быстрее с 4 браунингов распиливал.

  • @yuriyreva3609
    @yuriyreva3609 2 роки тому

    Интересно было бы протестировать урон в Ил-2 и DCS, не планируется их освоение и обзоры по ним?))

  • @sgt_hartman
    @sgt_hartman 4 роки тому

    Если бы разрабы сделали режим с реальным уроном, я только в нем и прокачивался бы. Со времен БФ БК2 не люблю режимы, в которых по пол бк надо высаживать для фрага, всегда только на хардкорных серверах играл.

  • @Phoenix-my8sv
    @Phoenix-my8sv 4 роки тому

    Я давно хотел постукать настройщика вооруженя как перешол из игры Ил-2 (Там с уроном всё нормально)

  • @anatoliykuznecov4056
    @anatoliykuznecov4056 2 роки тому

    спасибо, было интересно!

  • @uVAnable
    @uVAnable 4 роки тому

    Эзида, не мог бы поделиться материалом? Очень интересно было бы ознакомиться

  • @ДимаСоколов-т7н
    @ДимаСоколов-т7н 3 роки тому

    да, было время когда пушка 37 Як Т реально карала с одного выстрела

  • @ilyakarpushkin105
    @ilyakarpushkin105 4 роки тому +2

    А какой был бы прок играть на медленных больших неповоротливых бобрах ? Это игра а не симулятор авиации и тут я с разрабами полностью согласен . И от поподаний артударов танки должны лопаться и наступать контузия экипажей и от тарана самолёта в танк должен быть урон , и нажав на кнопочку F за 40 секунд не должен ствол розочкой приходить в норму , и гусеницы сбитые не собираются за нажатие кнопочки F и даже непробитие вполне отличный урон внутри следящим наносит

    • @predeitor1
      @predeitor1 4 роки тому

      Вот если бы для ремонта внешних модулей необходимо было отдавать приказ конкретным членам экипажа, и они бы действительно вылезали из танка и сидели и чинили модули, тогда бы претензий к починке было меньше. А сейчас поломки некоторых модулей это просто затягивание игрового процесса, которое не приносит в игру ничего, кроме раздражения.

  • @v0v4n79
    @v0v4n79 4 роки тому

    стреляю в юнкерс с 45-ти милиметров а юнкерс такой "кто такая урон?"

  • @myxa7355
    @myxa7355 4 роки тому

    Димон, здаров. Давай ты нам расскажешь всю эту книгу? Надеюсь и скорее всего уверен, что зайдёт. А то у тебя только разборы новинок \ осмотры новых моментов, но не более... а так плей-лист для технарей будет

    • @wartube
      @wartube  4 роки тому

      Я сам не до конца ещё прочитал, но опубликую весь материал в ВК. Я просто авторских прав побаиваюсь, как бы группу не наказали ) Не могу пробить можно ли это всё публиковать в свободный доступ )

  • @ЛукаМудищев-ъ1ж
    @ЛукаМудищев-ъ1ж 4 роки тому

    А в DCS как дела обстоят на поршневой авиации?

  • @KacheyRU
    @KacheyRU 4 роки тому

    при этом попадание ил-2 в маслорадиатор привдило кпожару, а это такая здоровая коробка снизу.

  • @ТатьянаСвижая
    @ТатьянаСвижая 4 роки тому

    Давай так же про бомбы и ракеты

  • @myta6op402
    @myta6op402 4 роки тому

    В игре "
    Ил-2 Штурмовик" все нормально было с уроном и дамагом и ЛТХ, были приблежины к реальным, как и характеристики разных самолетов. Улитки взяли базу игры Ил-2, в разработке которой когда-то принимали участие и изуродовали игру до абсурда!

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 4 роки тому

      Улитки не принимали участие в разработке "старичка", они только аркадных КрылатыхХищников и СтальныхПтиц делали.

    • @myta6op402
      @myta6op402 4 роки тому

      @@FULZYNYAN Да, но они, взяли, купили, сперли, вымутили, или еще как-то, базу Ила-2 и на ней замутили вартандер! В игре до сих пор, боты охотники появляются, в воздушных боях, а это фишка из совсем раннего Ила-2.

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 4 роки тому

      @@myta6op402
      "охотников" уже давно убрали с Рура.
      Или ты про ботов в Противососании, там они злые и нарушающие законы физики.

    • @myta6op402
      @myta6op402 4 роки тому

      @@FULZYNYAN В событиях появляются, в Италии точно есть.

  • @herrmannelig4266
    @herrmannelig4266 4 роки тому +1

    Лайк!!! Лайк и репост!!!!

  • @sagurov_anton
    @sagurov_anton 3 роки тому

    Ссылку на исследования оставь пожалуйста.

  • @salam_ottatara7305
    @salam_ottatara7305 4 роки тому +1

    урон советских 20ок у меня вызывает такое наслаждение, что от радости у меня горит пукан как на старте Протона!

    • @SergWarHunter
      @SergWarHunter 4 роки тому

      Самая слабая 20-ка это ШВАК.
      В РЕАЛЬНОСТИ!

  • @ЭнджонИгнишин
    @ЭнджонИгнишин 4 роки тому

    Вес техники - балансная характеристика.
    Скорость техники - балансная характеристика.
    Урон орудия - балансная характеристика.
    Точность орудия - балансная характеристика.
    Не хватает только крестика-светофора в РБ и тундра превращается в картоху.

  • @leechy_rusrides3553
    @leechy_rusrides3553 4 роки тому

    В Ил-2 штурмовик БЗС на данный момент немецкие самолеты выдерживают от 20 до 30 (попадания регистрирует сервак, цифры не от балды) и более попаданий со ШВАКА, более того на тестовых отстрелах ни один самолет не упал с первого попадания РС-82, надо было 2 а то и 3, видео есть на ютубе. Иногда конечно можно сбить с нескольких попаданий, убить пилота или враг сам перемудрит войдет в землю, но это большая редкость. После Ила тундре не нарадуешься, даже тем же швакам они ДАМАЖАТ, ДАМАЖАТ!!! А эффект от попадания 12.7 мм Брунингов как будто тридцатка мать ее зашла.