Io sulla cintura di Naoe vedo una specie di uncino strano,uguale a quello dell'online di Black Flag se ci fai caso...non penso sia il rampino. Poi non capisco perché non mettono più la doppia lama celata,va bene che i giochi precedenti erano ambientati prima che venissero effettivamente usate,ma shadows è 300 anni dopo l'inizio del loro utilizzo quindi non capisco perché non ci siano
mentore, una domanda se posso, ma il samurai, proprio per la sua stuttura e per il gameplay almeno apparso fino ad ora non ti sembra un po cozzare contro l'idea che ci siamo fatti fino ad ora degli assassini. Tutti quelli comparsi fino ad ora, non erano personaggi che per quanto robusti comunque lasciavano sempre intravedere una certa propenzione alla agilità nello scalare pareti e palazzi, nello sfruttare lo stealth nella maniera piu spergiudicata possibile? Questo a me sembra piu un carroarmato medievale o sbaglio? Sembra un personaggio uscito piu che da un assassins da un soulslike o sbaglio?
Quello è un dato di fatto, la IA ha sempre fatto schifo. Vediamo se qui sarà un minimo migliorata ma credo di sì, già dal fatto che possono sentire il pavimento scricchiolare sembra buono
4:28 quando la bomba fumogena esplode, le due guardie sulla destra scappano dal fumo
Grande
Bel video 👍👍
Penso che abbia il potenziale per essere il gioco migliore di sempre per lo stealt
Infatti la scritta "assassina" sui nemici forti è gialla o rossa a seconda della possibilità di successo mi sembra
Io sulla cintura di Naoe vedo una specie di uncino strano,uguale a quello dell'online di Black Flag se ci fai caso...non penso sia il rampino.
Poi non capisco perché non mettono più la doppia lama celata,va bene che i giochi precedenti erano ambientati prima che venissero effettivamente usate,ma shadows è 300 anni dopo l'inizio del loro utilizzo quindi non capisco perché non ci siano
mentore, una domanda se posso, ma il samurai, proprio per la sua stuttura e per il gameplay almeno apparso fino ad ora non ti sembra un po cozzare contro l'idea che ci siamo fatti fino ad ora degli assassini.
Tutti quelli comparsi fino ad ora, non erano personaggi che per quanto robusti comunque lasciavano sempre intravedere una certa propenzione alla agilità nello scalare pareti e palazzi, nello sfruttare lo stealth nella maniera piu spergiudicata possibile? Questo a me sembra piu un carroarmato medievale o sbaglio? Sembra un personaggio uscito piu che da un assassins da un soulslike o sbaglio?
I samurai erano realmente ben corazzati, il modo di ucciderli ovviamente ci sarà
Ma la remastered di ac syndicate ha senso? Una risposta senza nominare i 60 fps.
No, ha tutt'oggi un'ottima grafica, non ne ha bisogno
Shadows sembra bello
Intanto la ai dei nemici sarà stupida e renderà tutto più brutto però è ubisoft non possiamo chiedere troppo
Quello è un dato di fatto, la IA ha sempre fatto schifo. Vediamo se qui sarà un minimo migliorata ma credo di sì, già dal fatto che possono sentire il pavimento scricchiolare sembra buono