18:35 вообще всё вроде норм. Шард сларка накладывает эффект пассивной части ульты(хил вне вижена) на всех кто стоит в тучке, но сларк получает бонусом ещё и реген от своей настоящей ульты. По факту он просто получает два эффекта от ульты
@@breaker1709 это не два одинаковых эффекта. Шард накладывает отдельный эффект лечения шадоу денса, но сларк кроме этого получает ещё и лечение от своего встроенного лечения(потому что под шардом его не видно)
Если Бейн с аганимом кастует ультимейт в персонажа с статус резистом (для наглядности Панда под 2 скилом), то урон будет меньше из-за меньшей длительности, но если Бейн отменит ультимейт то иллюзии от аганима нанесут столько же урона, как если бы он длился 100% времени. Если вкратце за 1 секунду, он наносит урон, как за всё базовое время действия
Мой совет на сломанность: касается Веника. Во-первых, его ульту можно и НУЖНО сливать в иллюзии врагов, ведь потенциал ульты - это ее разброс на соседние цели. Чем быстрее умрет цель умения, тем быстрее вы сможете развесить на врагов замедление и начать наносить больше урона. Во-вторых, та же самая херня работает с Аганимом Веника - если развеять Q Веника, создастся старая ульта. Но иллюзии героев могут считаться ими самими. В-третьих, Веник с Дискордом и второй Урной может в соло убить Бриста, если тот не взял никакого сопротивления магии. В-четвертых, с Урной, Шивой и талантом 10 уровня Веник двумя кнопками (автоатака + урна) может ОБНУЛИТЬ лечение цели. Талант: -20% восстановления здоровья от Poison Sting. Еще одна фишка, которую я придумал сам, пока помогал челам играть в Доту. Если вы хотите спалить жопу Хускара, возьмите Дума и сожрите мелкого крипа-тролля. Истощение на 3 секунды с кд в 10, по-моему, секунд, убивает Хускара вплоть до покупки им Сатаника или Тарраски. Ну а если подобные предметы им уже куплены, вам в помощь идет малый лагерь волков или, что еще более издевательское, мелкий кобольд-копейщик. С саблей весьма выгодно наложить на Хускара мини-Алебарду с третьей тычки, если он даст вам бить себя. А он не даст) Ибо вы его заебывали всю игру)))
Рубик может стать ближником НАВСЕГДА, если использует сначала ульту друида либо ликана, а потом либо мету, дерево тини, первый скилл тролля или форму ДК. Не проверял, но вроде должно работать всё ещё. UPD: Работает, спасибо челам из Arcane Palace.
Дима, в моменте с паучками бруды самое шокирующее - когда один паучок выбегает из леса, кусает вышку и от нее отваливается больше, чем от тычки медведя в шести слотах.
Раньше вроде была такая фишка: в героя под хилом виверны кидаешь хил легионки и он может свободно передвигаться, бить врагов, юзать скилы. И при всем при этом он все еще под 2я хилами и неуязвим к физ урону.
Если тинкер нажмет алебарду до бкб то герой не сможет атаковать, но повторное применение алебарды даже в бкб продолжит эффект "добкбшной" алебарды таким образом тинкер может заткнуть любого райткликера в игре
Пару интересных фактов про контрспелл ама: 1-Если ам был 1 целью змейки то сработает как надо, но если нет, то прерывает действие змейки, причем не получает ни урона, ни замедла не дает маны от самого ама. 2- если кинуть каску вд в ама, то контрспел не откинет старую каску, а создаст новую, из-за чего по файту будут летат 2 каски. А также если ам не был основной целью, то он не станится и не получает урона. И ещё, вроде 3 скил лешего не наносит урона в контр спел если ам не был 1 целью его молний, но все равно замедляется.
Совет. Время срабатывания метки от Астрал степа у войд спирита, которая наносит урон, увеличивается от уменьшения статус резиста у персонажей, либо повышением длительности эффектов у самого Войд спирита. Поэтому на ВСе не надо брать церемониальную робу и таймлес релик
Бородач ты понимаешь что страта с рубиком это имба просто надо всего лишь купит пару вардов дедалус и 3 рапиры, встаёшь где-нибудь у вражеского леса например под т 2 и ждёшь пока рандомный сапорт будет пробивать мимо и кидаешь в него арех или даже лучше ждёшь когда 6 тарасочный Керри решит зафармить Кемп и кидаешь туда орех, а зная доту его в этот момент его застанит кентавр, а за время этого стана туда прибежит ещё и огр с дубинкой из вражеского леса и можно идти ломать трон на 4 минуте... Свой трон Р.S. поздравляю с новой фобией
31. Помимо резонант пульса, есть еще яма андерлорда. Также имеет анимацию пойманного в тумане войны противника, даже в инвизе. Очень помогает ловить всяких инврзеров, считай неполноценный просвет
------------- 1) может ли Чен с аганимом сальтухнуть крипа в котором сидит Гуля и тоже самое но рубик сам с собой 2) и Феникс через аганим Муэрты и рефрешер ( раньше тут был мидас) может создать одновременно 2 яйца -----------ждем новый путь на дно кста
Дух элдера может телепортироваться через порталы. А ещё можно заставить духа бегать за элдером, если самим элдером также телепортироваться через порталы, заставля пролететь дух через всю карту
На рубике если украсть агр акса и прыжок войда (на рубике должны быть октарин,шард, аганим, и нейтралка на 20%длительности негативных эффектов) то всю вражескую команду можно держать в агре всю игру (типо прыжок агр и обратно (шард войда))
Бородач!!! Я связку нашёл! лион со скипетром и гримсторк. Суть в чём: грим пуляет свой ульт в 2 противников, они идут к своим союзникам, лион пуляет палец в 1 из привязанных и в итоге если все в плотную то пальца высерается 2 ВО ВСЕХ СРАЗУ, если будет дарк сыр с вакуумом то: дарк притягивает, грим связывает, ещё кто-то станит, а лион пуляет палец! Бородач замееть!!!
Димасик, возвращаясь к старой теме, мне тут недавно сказали, что отдаление экрана не является читом, "потому что это просто косметическое изменение, не дающее никаких преимуществ")
Баг с морфом и люканом до сих пор работает. Морф превращается в милишника, люкан его кусает и по истечении бафа морф остаётся милишником. С той же дальностью атаки
снижение эффектов позволяет давать дуэль на вечность с алхимиком или морфом) а на рубике позволяет давать 2 дуэли подряд почти без задержки) ну и конечно с другими контролями на рубике очень круто работает ( ульта хускара, агр акса, рп , курза и другие )
Думаю стоит добавить, хоть инфа и стара как мир: панго единственный герой в доте, которому не нужно поворачиваться в сторону к врагу чтоб кинуть в него направленный предмет (хуй знает нахуя так сделали, наверное чтоб в ульте он мог спокойно кидать, но без ульты так же работает). Может быть полезно когда ты покупаешь дифуза, которые идут в стандартном билде, и убегая от врага кидать на него дифиза, не теряя время на разворот. Так что стоит всем игрокам на панго отключать автоатаку
ещё микрофишка, если сларк прыгнет под конец клетки дизраптора, он сначала как-бы прыгнет на месте, но потом всё таки телепортируется на месте куда должен был приземлиться, если бы клетки не было
Интересные баги 1) арк варден может создать 2 копии из за аганима муэрты, так как иллюзия арка присоединена к определенному герою а муэрта аганимом считай создает отдельного героя с определенными скилами которые не зависят от обычного арка 2) Шары виспа(2 скил) под аганимом муэрты останутся на месте при возвращении духа , а при аганиме они и перезаряжаться будут при разрушении одного из шаров (хз почему они не двигаются а остаются на месте) 3) Морф полностью ломает лобби. Если 2 морфа под ультом(друг друга) ударят то игра крашется из за неизвестной ошибки
Аппарат: С рефрешером можно ультануть МОМЕНТАЛЬНО. Жмём ульт в нужную точку, рефреш, и ещё два раза на кнопку ульта (надо жать быстро, но не слишком. Я так кастомку крашнул как-то), первая ульта долетит моментально, вторая обычная. Гримстрок: Можно стакать духов на противнике. Если кинуть духа в цель и эта цель умрёт, то тебе моментально вернут заряд способности И дух полетит к тебе обратно, что опять даст заряд. То есть ты жмёшь первого духа в лоухп крипа, он умирает, тебе даётся сразу новый дух, которого ты жмёшь уже в героя и после этого ещё один возвращается от крипа и снова жмёшь в героя. Так можно делать бесконечно, и они висят отдельно. Лицо врага представили, на котором 2-3 духа висят, каждый наносит отдельно урон и которых бить надо по отдельности?
Ульт праймал биста это отдельная механика, герой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО берёт другого героя в лапы и бьёт его об землю (это можно легко проверить, герои в ульте биста получают урон от rupture бладсикера как при передвижении) Также этот скилл нельзя отразить в противника.
хз работает ещё или нет, но праймал бист когда жмет в противника ульт, заставляет его двигаться, соответственно в это движение работает руптура бладсикера. Сам не проверял сколько это вносит урона, но видел в какой-то нарезке. Много.
баг с мирор шилдом всё ещё работает , к слову уже больше двух лет по моему , в общем если купить лотус орб и иметь мироршилд то абсолютно все направленные скилы будут отражаться без действия на того в кого их применили , но при этом лотус должен быть активен
Два совета: 1. Если во время того как шардовый EMP начнет стягивать героя нажать БКБ, то героя все езе будет стягивать. При этом если нажать EMP в уже прожатый БКБ, то он не сработает 2. Если легионка нажмет дуэль в клона мипо, а основной прожмет аганимный скилл, то мипчик в дуэли получит те же статы что и башня из мипо, при этом не притянувшись в эту самую башню. (Баги найдены моим товарищем кощеем)
Ну ладно, раз такая тема пошла, пора вспомнить фишку на пака, которая теперь работает сто из ста раз. Из за того что в последних патчах и микро-патчах снижали скорость полёта орбы, теперь она летит на столько долго, что можно спокойно кидать орбу, делать ТП на базу и прилетать обратно. Теперь для этого ничего не нужно, ни линзы, ни кидать орбу в сторону базы что бы при ТП не было анимации поворота. Просто кидаешь орбу куда угодно, делаешь ТП, прилетаешь на орбу, и это можно делать хоть на первом lvl, потому что дальность полёта орба, на всех левелах одинаковая. С тревелами и ботлом можно иметь практически бесконечные ресурсы
Ну самое прикольное это бара, его шард применяет отменяет действие перехваченых кастуемых скилов типа ульты бэйна или пуджа. Ну а то что включенный шард отразит скил даже если бары нету на карте (ну например он в том же пудже или 1 шд). Венгу в таком раскладе притянет а бара будет пудже до того момента как пудж не выплюнет, тогда его телепортнет на точку где ранее стояла венга. (если в баре сидит гуля то он тоже будет привязан к этой точке) ломать что-то еще мне было впадлу. Напомню душа и тело от муэрты это два разных героя с разными хп и сана пулами кулдауны которых объединяются в конце , значит пустая супернова это суровая реальность , 2 пролета шторма без время на реген маны сандер на сейв без потери хп , двойной хил виспа, пудж у которого может быть 1 пассивка на теле и 100 в душе(жизненно да?), бесконечный ульт люкана, самокусь наше все(бля чот сильно выглядит прикольно пойду попробую). Жду Димасик. И бесконечный волк тоже ждет АУФ.
2 Прикола с Легионкой 1 - Press The Attack(2-ой скилл) срабатывает после завершения Дуэли,не уходя в кд(то есть 2-ой можно нажать 2 рпза) 2 - Первый скилл теперь можно нажать в Дуэли
Накидаю немного по своей любимой виверне. Бласт отскакивает в героев в инвизе и ноувижене, но есть пара ньюансов. Бласт не отскакивает от нейтралов в героев в инвизе. До 7.33 осколки с бласта работали по механике что если таргет бласта не имеет просвета на героя в инвизе то осколок бласта в него полетит, но не нанесёт урона, не замедлит и стан с таланта 25-го не сработает. А варды и гем не давали нейтралам вижн на героев в инвизе. Так что анимация осколка была, но он не срабатывал. Сейчас если запустить в лобби, всё работает, но ещё странее. Не могу уверенно заявлять как это работает в полноценной игре, потому распишу исследования из лобби. Если вражеский герой находится в инвизе и подсвечен гемом или сентрём, то осколок от нейтрала полетит, но он будет невидимый. Он нанесёт урон и все эффекты сработают. Так же если же вылетит осколок с шардового хила в неподсвеченную цель в инвизе, то ситуация будет совсем обратная. Осколок будет видно как он полетит в место где находится герой в инвизе, но урона и замедла/стана на 25 не будет. (просто сам в ахуе что они наконец-то попробовали пофиксить баги с неработающим бластом который был с момента выхода героя) И по мелочам. Первый скилл работает от хп, потому спасибо габену за медузу которую он не пробивает. Третий скилл не блочит урон по мана щиту медузы, так что если хотите обосрать жизнь своей дузе под любым райткликером, просто кидайте её в хил. Ну и фишка прям совсем для задротов. Если кинуть бласт, а потом вкачать его на +1 до того как снаряд долетит до первой цели, то урон нанесётся как от скилла вкачанного на +1, что экономит по 15 маны на каждом уровне прокачки, и наносит полноценный урон.
После того, как тебя хавает союзный пудж с шардом, ты начинаешь внутри кастовать спелл сидения в пудже, и вылезти из пуджа можно, сделав любое действие, которое этот спелл собьет, например попытаться походить, нажать абилку или айтем. А это значит, что предметы, не сбивающие каст заклинаний можно кастовать не вылезая из пуджа. Я нашел глиммер, апнутые транквилы, шиву(анимации нет, но урон проходит) и лотар. А еще декрип пугны
Окей, удивлен почему этого не было, и редко это вижу в игре но: С кинетик филда можно выйти с помощью фейзов, ульта сфа, реалма дарквиллоу и в целом с помощью любого спела который позволяет проходит сквозь существ, просто к окончанию спела достаточно оказаться перед персонажем у края кинетика, после окончания, тебя вытолкнет (ну и самые банальные по типу манты и веточек и тд. думаю нет смысла упоминать) Так же во время тестов нашел что так же с форсом(супер сложно, но 1 из 3 раз получается) работает и дисперсером
Кстати, Абаддон вообще не имеет смысла: 1) Написано, что койл не проходит сквозь БКБ, но урон по себе проходит сквозь бкб, урон во вражеский бкб проходит, хил в союзный БКБ проходит в полной мере. 2) Койл с шардом превращается в кортик фантомки (доп. тычка со всеми модификаторами атаки), талант 25 уровня даёт аое койлу. Покупается БФ, подбирается зачарованный колчан (нейтралка третьего уровня) и койл становится ультой шейкера. 3) Вопреки описанию, койл во время ульты наносит Абаддону полный урон. 4) Талант на горелку наносит урон ещё и Абаддону, правда он во время ульты от него только лечится. Правда горелка действует ещё пол секунды после окончания ульты и может прикончить героя. Но как?
Дима заметь!!! Аганимный скилл муерты+тини с деревом. Если в кратце, муерта кидает аганимный скилл на тини, который взял дерево, и тини начинает спамить кнопку выкидывания дерева
Интересная фича. Любой источник агра полностью ломает ульт Троля. Троль хитует врага, ультует, и если в этот момент его принудительно заагрить (акс, виверна, хускар с аганимом), то троль начинает неистово избивать воздух, не нанося урона.
Дима, давай вторую часть, и кстати, 6 бф-ов с аганимом на марса через 3 скилл вносит большой урон, намного больше чем с шестью рапирами(если конечно в толпу лететь)
Ультимейт акса улучшается предметами на увеличение урона от заклинаний. Если акс ультонет в чела, у которого хп больше, чем стандартный урон от топора, то акс убьет его в любом случае. Если акс также ультонет в чела , а рядом есть вк с аганимом, то чел не будет призраком. Если хп у чела будет меньше или столько же, сколько наносить не усилинный ульт акса, то чел превратится в призрака, а топор аксу не дадут
Зелёный блинк на Акса имеет больше смысл, чем красный, т. к ловкость даёт броню, что усиливает 2 скилл, а красный блинк при применении уменьшает скорость атаки врагов, что мешает работе пассивки.
Димасик, спи побольше пожалуйста) шарж слепка работает по другому чем ульта, ульта даёт инвиз, а заодно хп реген и инвиз, ульт решении эп из-за пасибки этой же ульты, поэтому шард жили союзников)
ну две ульты и нахуй не нужны.Берёшь лимон,медаль,тапок и дагер.В мид гейме и позднее кидаешь сетку куда-нибудь,а потом пытаешься выцепить одного-двух героев ультой с дагера.
Дух элдер титана можно телепортировать через порталы и если он приближается на основного элдера можно нажать тп на портал и он полетит за вами и так до бесконечности
Вот ещё совет. Висп в связке с аганимным скилом муэрты может улететь на релокейте и не вернуться. Последовательность такая:1) Муэрта даёт аганимный скил 2) копия виспа нажимает релокейт к фонтану 3) копия виспа жмёт тизер в оригинального ио и вуаля висп на фонтане и не вернулся. 😂
Если нажать аганим муэрты на феникса и духам нажать яйцо то оно будет пустым . Но работать будет как обычно.Если купить аганим работать будет только с союзником внутри.
Кстати, на счет 41 совета, такие приколы с пассивкой ликана работают и при игре на тб, конкретнее с рефлекшеном. Все иллюзии созданные с помощью первого скилла получают пассивки оригиналов и не могут быть уничтожены. Помню очень смешную игру против ликана и бистмастера с дополнительным 40% уроном и 40 ас.
При попадании shield crush-ом на панге по 4-м и больше героям на любом уровне shield crush, он получит 100 неуязвимость от всего урона на 5 секунд (на клонах мипо работает)
течис когда ставит табличку она уже может активироваться если под ней стоит персонаж, так её можно постоянно отменять и ставить и по факту она будет бесконечной, так же можно это делать в инвизе и ставить табличку под чела, табличка будет работать но из инвиза течис не выйдет
Пожалуйста заметь. Если на рубике украсть перекачку морфа и перекачатся в ту или иную сторону и следом умереть, тооооо..... Перекачка останется после перерождение.(точнее эффект.)
8:00 торренты кунки так же не снижаются статус резистом и всегда длятся 2 секунды с талантом, то есть аганим кунки один из самых сильных скиллов для контроля замеса
1) Описание таланта визажа на 25 багнуто и я так и не понял как оно работает. Смотрите итоговое число СЛОЁВ в описании скилла, затем на бафбаре визажа, затем протестите магический урон с талантом и без. Это никак нельзя использовать, это просто багнутая херня меняющаяся от игры к игре. 2) Коги клокверка диспелят ульт пангольера. 3) Ланая больше не имеет бонуса к ренджу атаки от ульта Ликана, соотвественно нет смысла собирать на неё саблю. Доту давно удалил, то что мб исправили: 4) статус резист не действует на кол акса 5) Птицы визажа снова могут в соло забирать рошана дайр. 6) Соул Ассемпшен визажа на самом деле не скелится каей, а в описании скила снова написана дезинформация. 7) Ульт ШД с аганимом всё ещё накладывает брейк на противников, но об этом нигде не написано.
Раз пошла такая пьянка, то порежу последний огурец: с D-тиром шарда тхд не согласен, потому что он наносит полный урон в строения, в отличии от обычного третьего (у него только 75% от заявленного). Это примерно 90 урона в секунду в башню и 130 урона в секунду в трон. Эта же срань работает в небольшой области, то есть, её можно навесить на несколько построек, идеальный пример- бараки, которые получат 550 урона в сумме за срабатывание кнопки
Не помню говорил ли ты, но 2 скил дарк виллоу можно нажатб в дуэли, в самом начале, если успеть, то в луэли ты будешь неуязвим, так же работает с лббым станом, будто у самой дарк видоу есть встпоиная пассвика которые задеидивает лббой контррль на несколько миллисекунд, чтоды она могла нажать кнопки
Мне страшно думать о том, что ему приснится если он поспит
Удалит доту.
Керри рубик
@@totlexa21это он делал.
@@totlexa21 они считали меня безумцем
@@totlexa21ну а че, тычка приятная приросты тоже потенциал есть, чем не норм керри
Держи настоящий совет: спи побольше чем 20 минут в сутки)
Невыполнимо.
Скажи ему придерживаться режима 24 часа.)))
Такое
Та нее
вы просто не понимаете и дима спит больше времени в сутках чем их существует
Совет: выпусти 8 часть угадывания сборочек
18:35 вообще всё вроде норм. Шард сларка накладывает эффект пассивной части ульты(хил вне вижена) на всех кто стоит в тучке, но сларк получает бонусом ещё и реген от своей настоящей ульты. По факту он просто получает два эффекта от ульты
то есть все нихрена не норм? 2 одинаковых эффекта получать адекватно вообще?
@@breaker1709 это не два одинаковых эффекта. Шард накладывает отдельный эффект лечения шадоу денса, но сларк кроме этого получает ещё и лечение от своего встроенного лечения(потому что под шардом его не видно)
Банку алхимика можно отразить линкой или контрспеллом, даде если она летит не в тебя. Просто нужно встать рядом с тем, в кого она прилетит
Я тоже смотрел шоу умника
@@TayaKropovinskaya та я увидел в шортах раньше этого шоу
7/10
Самый полезный совет от комьюнити: удали доту
Если Бейн с аганимом кастует ультимейт в персонажа с статус резистом (для наглядности Панда под 2 скилом), то урон будет меньше из-за меньшей длительности, но если Бейн отменит ультимейт то иллюзии от аганима нанесут столько же урона, как если бы он длился 100% времени. Если вкратце за 1 секунду, он наносит урон, как за всё базовое время действия
Мой совет на сломанность: касается Веника.
Во-первых, его ульту можно и НУЖНО сливать в иллюзии врагов, ведь потенциал ульты - это ее разброс на соседние цели. Чем быстрее умрет цель умения, тем быстрее вы сможете развесить на врагов замедление и начать наносить больше урона.
Во-вторых, та же самая херня работает с Аганимом Веника - если развеять Q Веника, создастся старая ульта. Но иллюзии героев могут считаться ими самими.
В-третьих, Веник с Дискордом и второй Урной может в соло убить Бриста, если тот не взял никакого сопротивления магии.
В-четвертых, с Урной, Шивой и талантом 10 уровня Веник двумя кнопками (автоатака + урна) может ОБНУЛИТЬ лечение цели. Талант: -20% восстановления здоровья от Poison Sting.
Еще одна фишка, которую я придумал сам, пока помогал челам играть в Доту. Если вы хотите спалить жопу Хускара, возьмите Дума и сожрите мелкого крипа-тролля. Истощение на 3 секунды с кд в 10, по-моему, секунд, убивает Хускара вплоть до покупки им Сатаника или Тарраски. Ну а если подобные предметы им уже куплены, вам в помощь идет малый лагерь волков или, что еще более издевательское, мелкий кобольд-копейщик. С саблей весьма выгодно наложить на Хускара мини-Алебарду с третьей тычки, если он даст вам бить себя.
А он не даст) Ибо вы его заебывали всю игру)))
Чот захотелось крегги экстериор обратно в игру)))
Если у Дума будет тролль, это не поможет))))
Рубик может стать ближником НАВСЕГДА, если использует сначала ульту друида либо ликана, а потом либо мету, дерево тини, первый скилл тролля или форму ДК.
Не проверял, но вроде должно работать всё ещё.
UPD: Работает, спасибо челам из Arcane Palace.
И ещё: если купить линзу на Клокверка, то он может кинуть ракетку в соседнюю игру.
Ой, что?
А ЕЩЕ УКРАСТЬ ОРЕХ У БЕЛКИ С 6 БФАМИ
@@dracwar2281зачем белке 6 бфоф?
@@avt3-m2r Немного не так понял. Украсть у белки орех, украсть скилл превращения в ближника, купить 6 бфов на Рубика и уничтожать игру
Дима, в моменте с паучками бруды самое шокирующее - когда один паучок выбегает из леса, кусает вышку и от нее отваливается больше, чем от тычки медведя в шести слотах.
Если в демо заспавнить вражеского тимбера, включить бесконечную Ману, кинуть две пилы тимбера, удалить тимбера и войти в одну из пил то игра вылетит
Гении. И Дима и все остальные. Главное чтобы в реальной жизни тоже этими знаниями пользовались
Микро факт - 3 скилл виверны на медузе не блокирует уменьшение маны от урона
На щит Медузы вообще никакие блоки урона или резисты не работают вроде
@@animedrocher3853 Оракл вроде...
@@Inf1e я проверил, оракл не блокирует урон, мана отнимается. И ульт и 2 скилл
Раньше вроде была такая фишка: в героя под хилом виверны кидаешь хил легионки и он может свободно передвигаться, бить врагов, юзать скилы. И при всем при этом он все еще под 2я хилами и неуязвим к физ урону.
Димас, вот тебе страта) Тос на союзного Магнуса, который нажал скивер, телепортирует врага прямо к Магнусу почти без анимации полёта
Если тинкер нажмет алебарду до бкб то герой не сможет атаковать, но повторное применение алебарды даже в бкб продолжит эффект "добкбшной" алебарды таким образом тинкер может заткнуть любого райткликера в игре
Пару интересных фактов про контрспелл ама:
1-Если ам был 1 целью змейки то сработает как надо, но если нет, то прерывает действие змейки, причем не получает ни урона, ни замедла не дает маны от самого ама.
2- если кинуть каску вд в ама, то контрспел не откинет старую каску, а создаст новую, из-за чего по файту будут летат 2 каски. А также если ам не был основной целью, то он не станится и не получает урона.
И ещё, вроде 3 скил лешего не наносит урона в контр спел если ам не был 1 целью его молний, но все равно замедляется.
7:59
ульт праймал биста не единственный скилл в доте, на который не влияет статус резист. торрент кунки работает точно так же)
Бх, купол, торрент, ульт биста, пассивка сларка... Там много такого.
Совет. Время срабатывания метки от Астрал степа у войд спирита, которая наносит урон, увеличивается от уменьшения статус резиста у персонажей, либо повышением длительности эффектов у самого Войд спирита. Поэтому на ВСе не надо брать церемониальную робу и таймлес релик
Бородач ты понимаешь что страта с рубиком это имба просто надо всего лишь купит пару вардов дедалус и 3 рапиры, встаёшь где-нибудь у вражеского леса например под т 2 и ждёшь пока рандомный сапорт будет пробивать мимо и кидаешь в него арех или даже лучше ждёшь когда 6 тарасочный Керри решит зафармить Кемп и кидаешь туда орех, а зная доту его в этот момент его застанит кентавр, а за время этого стана туда прибежит ещё и огр с дубинкой из вражеского леса и можно идти ломать трон на 4 минуте... Свой трон
Р.S. поздравляю с новой фобией
31. Помимо резонант пульса, есть еще яма андерлорда. Также имеет анимацию пойманного в тумане войны противника, даже в инвизе. Очень помогает ловить всяких инврзеров, считай неполноценный просвет
Есть ещё второй скил Марса
При попадании по врагу от щита исходит пепел в сторону врага
Работает также в инвиз и ноувижн
8:00 Не единственный
стан от косы Некра тоже длится полное время
аганим муэрты (upd: в ролике показали уже)
Еул так же длится полное время
Торент кунки еще
-------------
1) может ли Чен с аганимом сальтухнуть крипа в котором сидит Гуля и тоже самое но рубик сам с собой
2) и Феникс через аганим Муэрты и рефрешер ( раньше тут был мидас) может создать одновременно 2 яйца
-----------ждем новый путь на дно кста
Так, падажжи. Делаем яйцо, дух отходит, делаем второе, первое ломают и...
*Затестил*
Вы должны это увидеть сами.
Дух элдера может телепортироваться через порталы.
А ещё можно заставить духа бегать за элдером, если самим элдером также телепортироваться через порталы, заставля пролететь дух через всю карту
Antony show fan detected
@@34E375тут и до этого это писали
На рубике если украсть агр акса и прыжок войда (на рубике должны быть октарин,шард, аганим, и нейтралка на 20%длительности негативных эффектов) то всю вражескую команду можно держать в агре всю игру (типо прыжок агр и обратно (шард войда))
5:03 коллапс так делал в про игре👍
Это лучшие фишки, которые я когда-либо видел.
Бородач!!! Я связку нашёл!
лион со скипетром и гримсторк. Суть в чём: грим пуляет свой ульт в 2 противников, они идут к своим союзникам, лион пуляет палец в 1 из привязанных и в итоге если все в плотную то пальца высерается 2 ВО ВСЕХ СРАЗУ, если будет дарк сыр с вакуумом то: дарк притягивает, грим связывает, ещё кто-то станит, а лион пуляет палец!
Бородач замееть!!!
Запись номер 82: жду мерч с Дровочкой
Димасик, возвращаясь к старой теме, мне тут недавно сказали, что отдаление экрана не является читом, "потому что это просто косметическое изменение, не дающее никаких преимуществ")
Ждём путь на дно. Спустя столько лет
Когда то кобен начнёт видеть различие между уменьшением магического урона и урона от заклинаний
Дасты наносят магический урон, снижаются сопротивлением к магии, НЕ снижаются сопротивлением кастам.
12:33 вместо ульты котла надо было взять пассивку снайпера, ульта котла дает 350 к касту а снайпер дает 400 к дальности атаки
А ведь это совсем не пассивка...
@@iteration2429 ну фактически это пассивка с активным эффектом
Баг с морфом и люканом до сих пор работает. Морф превращается в милишника, люкан его кусает и по истечении бафа морф остаётся милишником. С той же дальностью атаки
Про големов имба
Спасибо за совет
Ещё интересный факт мкб на иллюзии имеет смысл против мисов, так как тру страйк будет прокать на иллюзиях
1)висаж может нажать шард в момент появления хроносферы
2)висажа можно успеть задуэлить во время сейва шардом тоже самое с ультой виверны
хочу в видос
13:16 чистым уроном чекает сопротивление магии)
15:28 отсылка на игрооргии? прекрасно, прекрасно
снижение эффектов позволяет давать дуэль на вечность с алхимиком или морфом) а на рубике позволяет давать 2 дуэли подряд почти без задержки) ну и конечно с другими контролями на рубике очень круто работает ( ульта хускара, агр акса, рп , курза и другие )
Думаю стоит добавить, хоть инфа и стара как мир: панго единственный герой в доте, которому не нужно поворачиваться в сторону к врагу чтоб кинуть в него направленный предмет (хуй знает нахуя так сделали, наверное чтоб в ульте он мог спокойно кидать, но без ульты так же работает). Может быть полезно когда ты покупаешь дифуза, которые идут в стандартном билде, и убегая от врага кидать на него дифиза, не теряя время на разворот. Так что стоит всем игрокам на панго отключать автоатаку
ещё микрофишка, если сларк прыгнет под конец клетки дизраптора, он сначала как-бы прыгнет на месте, но потом всё таки телепортируется на месте куда должен был приземлиться, если бы клетки не было
Это же новый выпуск фишек о НСа, только не от НСа!!!
P. S. Когда гайд на брюмастера?
Интересные баги
1) арк варден может создать 2 копии из за аганима муэрты, так как иллюзия арка присоединена к определенному герою а муэрта аганимом считай создает отдельного героя с определенными скилами которые не зависят от обычного арка
2) Шары виспа(2 скил) под аганимом муэрты останутся на месте при возвращении духа , а при аганиме они и перезаряжаться будут при разрушении одного из шаров (хз почему они не двигаются а остаются на месте)
3) Морф полностью ломает лобби. Если 2 морфа под ультом(друг друга) ударят то игра крашется из за неизвестной ошибки
Аппарат: С рефрешером можно ультануть МОМЕНТАЛЬНО. Жмём ульт в нужную точку, рефреш, и ещё два раза на кнопку ульта (надо жать быстро, но не слишком. Я так кастомку крашнул как-то), первая ульта долетит моментально, вторая обычная.
Гримстрок: Можно стакать духов на противнике. Если кинуть духа в цель и эта цель умрёт, то тебе моментально вернут заряд способности И дух полетит к тебе обратно, что опять даст заряд. То есть ты жмёшь первого духа в лоухп крипа, он умирает, тебе даётся сразу новый дух, которого ты жмёшь уже в героя и после этого ещё один возвращается от крипа и снова жмёшь в героя. Так можно делать бесконечно, и они висят отдельно. Лицо врага представили, на котором 2-3 духа висят, каждый наносит отдельно урон и которых бить надо по отдельности?
Ульт праймал биста это отдельная механика, герой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО берёт другого героя в лапы и бьёт его об землю (это можно легко проверить, герои в ульте биста получают урон от rupture бладсикера как при передвижении)
Также этот скилл нельзя отразить в противника.
Поразительный герой
хз работает ещё или нет, но праймал бист когда жмет в противника ульт, заставляет его двигаться, соответственно в это движение работает руптура бладсикера. Сам не проверял сколько это вносит урона, но видел в какой-то нарезке. Много.
баг с мирор шилдом всё ещё работает , к слову уже больше двух лет по моему , в общем если купить лотус орб и иметь мироршилд то абсолютно все направленные скилы будут отражаться без действия на того в кого их применили , но при этом лотус должен быть активен
класная фишка думал уже пофиксили
для всех страт с маг дамагом можно еще дракончика древнего брать
Два совета:
1. Если во время того как шардовый EMP начнет стягивать героя нажать БКБ, то героя все езе будет стягивать. При этом если нажать EMP в уже прожатый БКБ, то он не сработает
2. Если легионка нажмет дуэль в клона мипо, а основной прожмет аганимный скилл, то мипчик в дуэли получит те же статы что и башня из мипо, при этом не притянувшись в эту самую башню.
(Баги найдены моим товарищем кощеем)
Ну ладно, раз такая тема пошла, пора вспомнить фишку на пака, которая теперь работает сто из ста раз. Из за того что в последних патчах и микро-патчах снижали скорость полёта орбы, теперь она летит на столько долго, что можно спокойно кидать орбу, делать ТП на базу и прилетать обратно. Теперь для этого ничего не нужно, ни линзы, ни кидать орбу в сторону базы что бы при ТП не было анимации поворота. Просто кидаешь орбу куда угодно, делаешь ТП, прилетаешь на орбу, и это можно делать хоть на первом lvl, потому что дальность полёта орба, на всех левелах одинаковая. С тревелами и ботлом можно иметь практически бесконечные ресурсы
Я один только недавно узнал, что когдаодна из команд убивает рошана, наблюдатели автоматически захватываюся.
Жду видео "Тележка Кентавра не имеет смысла".
16:33 явно не спал, это же только в 7.33 добавили)
15:27 эх, прекрасная отсылка на игрооргии
Ну самое прикольное это бара, его шард применяет отменяет действие перехваченых кастуемых скилов типа ульты бэйна или пуджа. Ну а то что включенный шард отразит скил даже если бары нету на карте (ну например он в том же пудже или 1 шд). Венгу в таком раскладе притянет а бара будет пудже до того момента как пудж не выплюнет, тогда его телепортнет на точку где ранее стояла венга. (если в баре сидит гуля то он тоже будет привязан к этой точке) ломать что-то еще мне было впадлу.
Напомню душа и тело от муэрты это два разных героя с разными хп и сана пулами кулдауны которых объединяются в конце , значит пустая супернова это суровая реальность , 2 пролета шторма без время на реген маны сандер на сейв без потери хп , двойной хил виспа, пудж у которого может быть 1 пассивка на теле и 100 в душе(жизненно да?), бесконечный ульт люкана, самокусь наше все(бля чот сильно выглядит прикольно пойду попробую).
Жду Димасик. И бесконечный волк тоже ждет АУФ.
На практике это еще и 2 пачки волков. А вот ховл душа не кастует(
Ну и 2 волка от шарда если правильно кастовать.
2 Прикола с Легионкой
1 - Press The Attack(2-ой скилл) срабатывает после завершения Дуэли,не уходя в кд(то есть 2-ой можно нажать 2 рпза)
2 - Первый скилл теперь можно нажать в Дуэли
Братишка, это все механика, которая в прошлом и позапрошлом патчах была описана ()
Накидаю немного по своей любимой виверне.
Бласт отскакивает в героев в инвизе и ноувижене, но есть пара ньюансов.
Бласт не отскакивает от нейтралов в героев в инвизе.
До 7.33 осколки с бласта работали по механике что если таргет бласта не имеет просвета на героя в инвизе то осколок бласта в него полетит, но не нанесёт урона, не замедлит и стан с таланта 25-го не сработает. А варды и гем не давали нейтралам вижн на героев в инвизе. Так что анимация осколка была, но он не срабатывал. Сейчас если запустить в лобби, всё работает, но ещё странее.
Не могу уверенно заявлять как это работает в полноценной игре, потому распишу исследования из лобби.
Если вражеский герой находится в инвизе и подсвечен гемом или сентрём, то осколок от нейтрала полетит, но он будет невидимый. Он нанесёт урон и все эффекты сработают.
Так же если же вылетит осколок с шардового хила в неподсвеченную цель в инвизе, то ситуация будет совсем обратная. Осколок будет видно как он полетит в место где находится герой в инвизе, но урона и замедла/стана на 25 не будет.
(просто сам в ахуе что они наконец-то попробовали пофиксить баги с неработающим бластом который был с момента выхода героя)
И по мелочам. Первый скилл работает от хп, потому спасибо габену за медузу которую он не пробивает. Третий скилл не блочит урон по мана щиту медузы, так что если хотите обосрать жизнь своей дузе под любым райткликером, просто кидайте её в хил.
Ну и фишка прям совсем для задротов. Если кинуть бласт, а потом вкачать его на +1 до того как снаряд долетит до первой цели, то урон нанесётся как от скилла вкачанного на +1, что экономит по 15 маны на каждом уровне прокачки, и наносит полноценный урон.
ещё если морф превратиться в венгу с аганимом, если он умрет в образе венги, он получит её посмертную копию
о да, нам так интересно слушать, как ты каждые 10 секунд говоришь о том, что не спал
прям как в 2010 в мемах вк, кто-то считал крутым не спать
После того, как тебя хавает союзный пудж с шардом, ты начинаешь внутри кастовать спелл сидения в пудже, и вылезти из пуджа можно, сделав любое действие, которое этот спелл собьет, например попытаться походить, нажать абилку или айтем. А это значит, что предметы, не сбивающие каст заклинаний можно кастовать не вылезая из пуджа. Я нашел глиммер, апнутые транквилы, шиву(анимации нет, но урон проходит) и лотар. А еще декрип пугны
Очень круто, пудж идëт идëт и вдруг на него дают стан а потом он исчезает. Вот это недоумение будет у соперников.
если муерта аганимным скилом выкинет душу кентавра то душа может увезти тело кентавра
Окей, удивлен почему этого не было, и редко это вижу в игре но:
С кинетик филда можно выйти с помощью фейзов, ульта сфа, реалма дарквиллоу и в целом с помощью любого спела который позволяет проходит сквозь существ, просто к окончанию спела достаточно оказаться перед персонажем у края кинетика, после окончания, тебя вытолкнет (ну и самые банальные по типу манты и веточек и тд. думаю нет смысла упоминать)
Так же во время тестов нашел что так же с форсом(супер сложно, но 1 из 3 раз получается) работает и дисперсером
с помошью фейзов нельзя выйти только что пробовал , с дарк виллоу таже тема
Кстати, Абаддон вообще не имеет смысла:
1) Написано, что койл не проходит сквозь БКБ, но урон по себе проходит сквозь бкб, урон во вражеский бкб проходит, хил в союзный БКБ проходит в полной мере.
2) Койл с шардом превращается в кортик фантомки (доп. тычка со всеми модификаторами атаки), талант 25 уровня даёт аое койлу. Покупается БФ, подбирается зачарованный колчан (нейтралка третьего уровня) и койл становится ультой шейкера.
3) Вопреки описанию, койл во время ульты наносит Абаддону полный урон.
4) Талант на горелку наносит урон ещё и Абаддону, правда он во время ульты от него только лечится. Правда горелка действует ещё пол секунды после окончания ульты и может прикончить героя. Но как?
По поводу пассивного усиления бристлбека, вчера тоже заметил, офигел знатно. Ну игра же еще в стадии разработки!
Дима заметь!!! Аганимный скилл муерты+тини с деревом. Если в кратце, муерта кидает аганимный скилл на тини, который взял дерево, и тини начинает спамить кнопку выкидывания дерева
12:12 не надо спорить с бородой ему нужен сон
Интересная фича. Любой источник агра полностью ломает ульт Троля. Троль хитует врага, ультует, и если в этот момент его принудительно заагрить (акс, виверна, хускар с аганимом), то троль начинает неистово избивать воздух, не нанося урона.
Дима, давай вторую часть, и кстати, 6 бф-ов с аганимом на марса через 3 скилл вносит большой урон, намного больше чем с шестью рапирами(если конечно в толпу лететь)
Ультимейт акса улучшается предметами на увеличение урона от заклинаний. Если акс ультонет в чела, у которого хп больше, чем стандартный урон от топора, то акс убьет его в любом случае. Если акс также ультонет в чела , а рядом есть вк с аганимом, то чел не будет призраком. Если хп у чела будет меньше или столько же, сколько наносить не усилинный ульт акса, то чел превратится в призрака, а топор аксу не дадут
12:20 можно прожать форму котла, форму тб, а после украсть тейк аим
8:57 скилл наносит чистый урон, а бкб полностью блокирует чистый урон
Праймл бист ультой снимает шарик пангича)))
Зелёный блинк на Акса имеет больше смысл, чем красный, т. к ловкость даёт броню, что усиливает 2 скилл, а красный блинк при применении уменьшает скорость атаки врагов, что мешает работе пассивки.
ещё рубик может украсть любую пасивку, если у неё есть какое-то прожатие (например ульт пла с шардом)
Димасик, спи побольше пожалуйста) шарж слепка работает по другому чем ульта, ульта даёт инвиз, а заодно хп реген и инвиз, ульт решении эп из-за пасибки этой же ульты, поэтому шард жили союзников)
Нага саппорт: собираешь агагим с рефрешером и в итоге: враги спят 16 сек, а ты восстанавливаешь союникам 80% хп
Жаль что вас к этому моменту спушат😂
ну две ульты и нахуй не нужны.Берёшь лимон,медаль,тапок и дагер.В мид гейме и позднее кидаешь сетку куда-нибудь,а потом пытаешься выцепить одного-двух героев ультой с дагера.
Дух элдер титана можно телепортировать через порталы и если он приближается на основного элдера можно нажать тп на портал и он полетит за вами и так до бесконечности
Вот ещё совет. Висп в связке с аганимным скилом муэрты может улететь на релокейте и не вернуться. Последовательность такая:1) Муэрта даёт аганимный скил 2) копия виспа нажимает релокейт к фонтану 3) копия виспа жмёт тизер в оригинального ио и вуаля висп на фонтане и не вернулся. 😂
в доте можно провести косплей: создай двух мипо 30лвл, с аганимом и шардом, построй из них башни и направь в одну из этих башен гиролёта
Если нажать аганим муэрты на феникса и духам нажать яйцо то оно будет пустым . Но работать будет как обычно.Если купить аганим работать будет только с союзником внутри.
Если нажать активную способность гема в шардовую тучку сларка, мы увидим всех кто в ней сидит 😮
Да нууууу
Вау. То есть второй бафф у Сларка исчезнет, а ещё можно будет за станить, не понятно почему этим не пользуются.
Кстати, на счет 41 совета, такие приколы с пассивкой ликана работают и при игре на тб, конкретнее с рефлекшеном. Все иллюзии созданные с помощью первого скилла получают пассивки оригиналов и не могут быть уничтожены. Помню очень смешную игру против ликана и бистмастера с дополнительным 40% уроном и 40 ас.
они могут быть развеяны с цели, ибо являются дебаффами
15:34 степ тоже метку на инвизера ставит я как войдспирит давно шарю за это
Шард с аганимом на петуха против миппо, проверь) Можно даже физ петуха собрать
При попадании shield crush-ом на панге по 4-м и больше героям на любом уровне shield crush, он получит 100 неуязвимость от всего урона на 5 секунд (на клонах мипо работает)
У Бородоча кончились идеи для видео. Это дурной знак...
Чувствую не имеет смысла близко
Может быть, мы увидим "сегодня я играл на" или "угадай героя"...
ждем видео про все патчи в доте
Забавный факт! Если Муэрта прожмёт аганимную способность в Друида с аганимом, то друид может призвать второго медведя.
19:42 Любой уважаемый абилити драфтер эту страту пару раз собирал.
течис когда ставит табличку она уже может активироваться если под ней стоит персонаж, так её можно постоянно отменять и ставить и по факту она будет бесконечной, так же можно это делать в инвизе и ставить табличку под чела, табличка будет работать но из инвиза течис не выйдет
Пожалуйста заметь. Если на рубике украсть перекачку морфа и перекачатся в ту или иную сторону и следом умереть, тооооо..... Перекачка останется после перерождение.(точнее эффект.)
Нифига, рил работает. только что проверил) Спасибо )))
@@Konfeetka_Anna_Selezz так и я о чём. Физ Рубик ппц как актуален в таком образе. А если там Марси например или лега это вообще жесть
Да да да. Вариантов уйма что можно придумать как снести ебальник учеником аганима)))))
8:00 торренты кунки так же не снижаются статус резистом и всегда длятся 2 секунды с талантом, то есть аганим кунки один из самых сильных скиллов для контроля замеса
Ну.. хорош! Пожалуй вернусь на канальчик (колокольчик) Улыбнуло сутра
Как для человека,который читает все патчи и сидит на реддите,ничего нового для себя не увидел, абсолютно все знал.
1) Описание таланта визажа на 25 багнуто и я так и не понял как оно работает.
Смотрите итоговое число СЛОЁВ в описании скилла, затем на бафбаре визажа, затем протестите магический урон с талантом и без. Это никак нельзя использовать, это просто багнутая херня меняющаяся от игры к игре.
2) Коги клокверка диспелят ульт пангольера.
3) Ланая больше не имеет бонуса к ренджу атаки от ульта Ликана, соотвественно нет смысла собирать на неё саблю.
Доту давно удалил, то что мб исправили:
4) статус резист не действует на кол акса
5) Птицы визажа снова могут в соло забирать рошана дайр.
6) Соул Ассемпшен визажа на самом деле не скелится каей, а в описании скила снова написана дезинформация.
7) Ульт ШД с аганимом всё ещё накладывает брейк на противников, но об этом нигде не написано.
Раз пошла такая пьянка, то порежу последний огурец: с D-тиром шарда тхд не согласен, потому что он наносит полный урон в строения, в отличии от обычного третьего (у него только 75% от заявленного). Это примерно 90 урона в секунду в башню и 130 урона в секунду в трон. Эта же срань работает в небольшой области, то есть, её можно навесить на несколько построек, идеальный пример- бараки, которые получат 550 урона в сумме за срабатывание кнопки
Не помню говорил ли ты, но 2 скил дарк виллоу можно нажатб в дуэли, в самом начале, если успеть, то в луэли ты будешь неуязвим, так же работает с лббым станом, будто у самой дарк видоу есть встпоиная пассвика которые задеидивает лббой контррль на несколько миллисекунд, чтоды она могла нажать кнопки
Аганим (доп щит) блатсикера снимается нуликом и любым развеиванием
По поводу уменьшения сопротивления магии ещё веник с аганимом нужен