[사이퍼즈] 시야 A to Z

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @Hyun500
    @Hyun500 8 місяців тому +5

    촬영 도우미 중 한명의 추가 언질 - 언덕 완전 은신 지역 관측 가능한 곳에 센트리, dt가 꽂혀있거나 스텔라 2차궁(암흑시야 밝혀짐) 같은 경우는 은신되지 않고 보입니다.

  • @JY-sr2yn
    @JY-sr2yn 8 місяців тому +19

    아니 뭔 버그성 시야가 왜이리 많아...

  • @헬레_by
    @헬레_by 3 місяці тому

    방송보면 철거반 있는데 그냥 당당히 뒤치기가는데 그대로 당하길래 맵을 안보나했더니 옆에 빈틈의실이 있었군요! 뉴비 잘배워갑니다!

  • @rosily636
    @rosily636 5 місяців тому +2

    이걸 다 아시는것도 대단한데 영상 찍는데 시간 엄청 드셨을 듯.. 귀한 영상 감사합니다

    • @nalbi3
      @nalbi3  5 місяців тому

      보통 기획 단계에서 알던것보다 연구를 통해서 추가로 알아가는것들이 많습니다
      영상을 찍으면서 저 또한 하나씩 배워가는거죠 ㅎㅎ

  • @choe-m1b
    @choe-m1b 3 місяці тому

    정확히 몰랐는데 무의식적으로 쓰고 있는 것도 있었네요
    뒷 시야는 빈틈이 생기긴 하지만 맵을 계속 유심히 보는 경우엔 캐릭터나 상황에 따라서 후방 기습에도 역관광을 선사할 수도 있습니다
    맵은 가능한한 꾸준히 잠시라도 놓치지 않게 보면 좋습니다

  • @ingingman
    @ingingman 8 місяців тому +1

    불벽 시야 안보이면 타격되는거 쌉버그 아님?ㅋㅋㅋㅋ

    • @피식-p5h
      @피식-p5h 8 місяців тому

      어쩐지...티모시로 불벽만드는대 잘만때리는 애들있어서 뭔가했음ㅋㅋㅋ

  • @으시안오옹-w5o
    @으시안오옹-w5o 8 місяців тому +1

    트리비아 렉걸리면 궁쓰는도중 평타날릴때 비행게이지 안줄어들어서 무한비행할수있어요. 완전히 무한은 아니고 5분~6분정도 날아당길수있음

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      그런 버그도 있나요...
      진짜 처음 들어봅니다

    • @으시안오옹-w5o
      @으시안오옹-w5o 8 місяців тому

      @@nalbi3 예전에 동영상 찍어놓은거 있긴한데 요즘에는 될련지 모르겠음
      거기에 제레온 평지 타면서 레퀴엠 쓰는거랑, 로열가드 끝까지 간뒤 다시 뒤로 돌아오는거?
      지금 영상 다시보니깐 틀비 5분동안 날았는데 게이지 40% 남아있었네요

    • @evtaku6220
      @evtaku6220 8 місяців тому

      ​@@으시안오옹-w5o
      요즘도 가능합니다
      마우스매크로기능으로 평타클릭만들어놓으면 진짜 무한비행이더군요

  • @푸른종소리-f3q
    @푸른종소리-f3q 8 місяців тому +5

    게임을 어떻게 만들었으면 시야 공략의 대부분이 버그에 관한 내용이 될수있을까요.. 이렇게 유저가 영상까지 곱게 찍어서 알려주면 고쳐주기라도 할지 기대가 됩니다 널리 알려져서 버그 수정의 좋은 동기가 되기를.. 좋은 영상 잘 보았습니다. 감사합니다

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      좋은 말씀 감사합니다!

  • @GO1DENW1ND
    @GO1DENW1ND 8 місяців тому +5

    이런영상은 ㄹㅇ 사퍼 공식정보로 올려야되는수준인거같네요 감사합니다

  • @Choco_ShineMuscat
    @Choco_ShineMuscat 8 місяців тому +6

    헐 처음 안 사실이 많네요! 감사합니다! 이와중에 버그가 훨씬 많은 아픈 게임ㅠ

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      구독자 분들이 더 쉽게 알 수 있도록 노력하겠습니다

  • @벙라
    @벙라 8 місяців тому +1

    참으로 귀중한 정보 영상

  • @도치왕
    @도치왕 8 місяців тому +3

    몰랐던 부분도 있어서 굉장히 도움되었네요

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      감사합니다^~^

  • @은혜갚는별
    @은혜갚는별 8 місяців тому +3

    와 이건 진짜꿀팁이네요
    이런 양질의 분석영상은 씨가마르다시피햇는데
    가뭄의 단비같은 영상입니다 ㅠ감사합니다

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      앞으로도 많이 찾아 올리겠습니다
      감사합니다

    • @은혜갚는별
      @은혜갚는별 8 місяців тому

      @@nalbi3 기대할께요!

  • @halowas98
    @halowas98 8 місяців тому +5

    진짜 샬럿마를 나올때부터했는데 파면팔수록 괴담만;;; 이걸어케찾으셨....

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      갈아 넣었습니다

  • @adhdho11
    @adhdho11 8 місяців тому +2

    번지 지역 난간 위에서 몸 얼마나 걸치냐에 따라서도 시야가 다 다른데 그 얘긴 없네요! 이미 다 아는 상식인가...

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому +1

      그렇다기 보다는 번지지역 위치에 따라 기준이 달라서 언급하지 않은것입니다
      조언 감사합니다

  • @gimlees
    @gimlees 7 місяців тому

    언덕 상대가 핑 튄 줄 알았는데 그냥 공식이었네..ㅎ

  • @huicheis9752
    @huicheis9752 8 місяців тому +1

    벽에 몸 함부로 비비지말기

  • @meteor930
    @meteor930 5 місяців тому

    철거반 옆시야 너프된 적 있나요? 옛날에도 빈틈이 있었나

    • @nalbi3
      @nalbi3  5 місяців тому

      너프한번 먹었습니다

    • @meteor930
      @meteor930 5 місяців тому +1

      @@nalbi3 ㅇㅎ 역시그렇군요, 감사합니다

  • @travel_ff
    @travel_ff 8 місяців тому +1

    예전에 드니스 스페에 유성창을 썼을때 드니스가 드렉슬러 시야 밖에 있으면 꽃에 아예 대미지가 안들어가는 영상을 성진님이 올렸었는데
    영상에서 투사체가 불벽 통과하는 것처럼 시야 밖 오브젝트는 대미지가 없다고 판단하는 건가 싶네요

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      그런것도 있군요
      한번 확인해 봐야겠습니다

    • @travel_ff
      @travel_ff 8 місяців тому

      @@nalbi3 여기 있네요 ua-cam.com/video/Zhzt4P72_0s/v-deo.htmlsi=aTlRjeOQp-heeIvW

  • @김정민-e6z
    @김정민-e6z 7 місяців тому +1

    1:46 철거반시야 언덕지나갈때 통과해도 양옆에사이드쪽은 통하는데
    가운데는 시야발각됩니다 말씀드린데로 좁아서 그런지 버그인진몰라도 상대 눈치빠른인간있으면 걸려요 ㅠㅠㅜ
    나 이거보고 따라했다가 ㅋㅋ 바로뚜까맞음요 쩃든 이영상덕분에 더 근딜 잘하게됐어요 감사함당

    • @nalbi3
      @nalbi3  7 місяців тому

      해당 부분 다음 미니맵 확대영상으로 보여드렸듯이, 타이밍을 정확히 하시면 발각되지 않습니다
      다만 해당 테크닉은 철거반의 이동속도를 계산해 정확한 타이밍에 언덕최고높이에서 시야를 거르고 가야하는 난이도가 높은 테크닉입니다
      실전에서 사용하시려면 많은연습이 필요하실겁니다

  • @justdowellyourself
    @justdowellyourself 8 місяців тому +1

    고인물만 하는 게임이 되버렸지만
    귀한 자료네요!

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому +1

      앞으로도 자주 올리겠습니다

  • @seungwooyoo2429
    @seungwooyoo2429 8 місяців тому +2

    언덕 특정위치 완전은신 한번씩 생기는 버그인줄 알았는데 그냥;;; 불량섹터 같은곳이었다니;;; 저건 고쳐야하는건 아닌가;;;

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      고쳐야 하는데 고쳐줄지 모르겠네요
      기술적으로 불가능한 부분도 있을겁니다
      워낙 오래된 게임이다 보니
      흔히들 스파게티코드 라고 하죠
      그런 느낌 아닐까요?

  • @핀곰-e4v
    @핀곰-e4v 8 місяців тому +3

    역시 갓겜.. 끊을수가 없

  • @puppet_lysander1
    @puppet_lysander1 8 місяців тому +2

    갓겜 사이퍼즈...... 4.버그성 파트가 제일 긴 갓겜

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      😵😵

  • @팩-l5g
    @팩-l5g 8 місяців тому

    내 릭은 디멘션점프하고 전방, 옆 왼쪽,오른쪽시야 다볼수있음 그 어떤 시야 아이템보다 효율이좋은것 아닌가?

  • @육회좋아
    @육회좋아 3 місяці тому

    버그까지 외워야한다니 빡세네

  • @HARU-ii4tf
    @HARU-ii4tf 8 місяців тому

    예전에는 양쪽 옆 통로 사이드 라인쪽으로 딱 붙어서 지나가면 가끔 철거반 시야에 걸려서 가끔 맵에 찍히기도 했는데 요즘도 그러나 모르겠네요

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      해당내용 추가본 만들겠습니다

  • @김상태-b6m
    @김상태-b6m 5 місяців тому

    날비 개쩐다

  • @U_Ding
    @U_Ding 8 місяців тому

    파수꾼 우클도 깔아놓을 때 플레이어의 시야에 철거반이 안보이면 철거반에 반응을 안함...

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      아 맞아요 이것도 있네

  • @GLOW-n6g
    @GLOW-n6g 8 місяців тому +3

    겜 10년 넘게 했는데도 모르는게 있네요...

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      영상을 올린 저조차도 실험을 통해 새로 알아가게된 내용들입니다 😅😅

  • @wltjddl1212
    @wltjddl1212 8 місяців тому

    시야밖에서 스킬사용시 관측이되는건 의도사항인줄 알았는데 버그였었나

  • @하늘땅
    @하늘땅 8 місяців тому +1

    카인 센트리 있으면 그만큼 저격 길어졌었는데 아직도 그런기요? 옛날에 길게 늘여놓고 실험했었는데 그땐 됐어요

    • @nalbi3
      @nalbi3  8 місяців тому

      네 아직도 센트리 설치하면 사거리 공유됩니다

  • @나카노킴
    @나카노킴 6 місяців тому

    진짜 ,qa팀도없으니까 아직도 못고치는구나...

  • @아낡수나문
    @아낡수나문 8 місяців тому

    성채 깔았는데 투사체 맞는 개억울한 상황들이 저거였다니

  • @jhl6785
    @jhl6785 8 місяців тому +1

    대부분은 버그입니다

  • @김학두두
    @김학두두 8 місяців тому

    좋은 정보 감사합니다

  • @rosebell1157
    @rosebell1157 8 місяців тому +1

    이...영상이 2일전영상이라니 😮

  • @yl920
    @yl920 8 місяців тому

    무슨 버그성이 절반이상이네 역시 버그 갓겜인건가?

  • @jinduck
    @jinduck 8 місяців тому +1

    무슨 버그성이 반이 넘어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @EzPzLemo
    @EzPzLemo 8 місяців тому

    이래서 가끔가다 통로에서 안보였는데 쳐맞은거였구나

  • @험프티록
    @험프티록 8 місяців тому

    불벽 ㄹㅈㄷ

  • @무무고
    @무무고 8 місяців тому

    아이고 내 꿀자리

  • @gogum-dy7rv
    @gogum-dy7rv 8 місяців тому

    게임잘만들었네....

  • @김눈쮸
    @김눈쮸 8 місяців тому +1

    개추