Lo que no entiendo es como no llevaron a este estafador a la cárcel, el dinero que recaudó es imposible que lo gastara para el juego... Lo flipo... ¿nadie lo demandó?
Pinturas Merchán solamente seria estafa si fuera fraude de impuestos. y declarando sus gastos no puede ser. asi que no. Ademas, las donaciones son libres de impuestos, mas no de cargos de transaccion. En ninguna parte de ninguna ley del mundo dice que tu no puedas hacer uso menor al presupuesto de tu compañia.
Pues si, estafó a miles de personas que aportaron su dinero para algo de calidad y seguramente no se gastó ningún cuarto de lo recaudado en el, además lanzando noticias fakes todo el tiempo... eso es denunciable por estafa... Como por ejemplo toda academia de idiomas o viajes que te piden dinero por adelantado y resulta que lo anunciado no era lo que pagaste... pues eso mismo...
Comicman83 el crowfunding no tienes derecho a reclamo de calidad, solo que el producto se termine, son donaciones, no eres inversor, si fueras inversor si estas en tu derecho de reclamar. de lo contrario no. Ademas, lo presentado fue lo que se dio, a diferencia de nms que usaba imagenes y videos de elementos que no habia en el juego despues de su salida, mn9 todo lo presentado como producto final es lo que se da. Asi que si sabes un poco de leyes basicas sabrias que no es demandable. es inmoral pero es legal.
***** correccion, 4millones es mas que suficiente para tener graficos de ps4 o hasta mas. el problema es que como tu dices gastaron todo el dinero en marqueting y en licensias en vez de enfocarlo al desarollo. Hay otras empresas inde que por 15 mil dolares tienen 500 veces mejores graficos que ese juego, pero no son muy conocidos por culpa de no tener el capital para hacer publicidad suficiente.
Me sorprende que no haya hecho ruido que en los creditos del juego en donde deberian ir los nombres y/o nicknames de los que apoyaron la campaña esta lleno de "mighty No,33, Mighty No 34, Mighty No. 35" y asi ...
lo que dijo sasel, en una mezcla de decepción y vergüenza (por haberse dejado timar tan brutalmente) la gente simplemente borró todo lo ocurrido de sus mentes como si nunca hubiese pasado y a otra cosa.
Obviamente ellos no van a tener el nombre de todas las millones de millones de personas que donaron y por eso aparece Mighty No.####........"A generous Baker" ademas si no me equivoco si donabas cierta cantidad te ponian de primero en los creditos y obviamente con el nombre.
en si, el "verdadero" padre de megaman es Akira Kitamura... aunq segun entiendo, tras megaman 3 no se supomas de el al dejar capcom. alguien q me confirme eso
Fue diseñador de personajes y objetos durante los primeros 6 Megaman y Megaman X, X2 y X3. Inafune es ilustrador, lo que no sé es si llegó a crear algún diseño ingame o sólo ilustraciones como concept arts o manuales, pósters y portadas. Después de Megaman 6 sí empezó a ser productor, siendo el primero Megaman 8 y luego el 9, 10 y el X4. Wiki. Hay que empezar a mentalizarse que excepto en contadas ocasiones, los responsables de un juego no es 1 persona, sino todo un equipo.
Otro claro ejemplo de que a Inafune le importa muy poco la gente que le financiamos el proyecto fue el hecho de permitir que la prensa pudiese jugar al juego terminado antes que a nosotros. Nos estafó a todos los fans de Megaman.
28:41 Bueno, Squeenix ya lo había hecho en el 2003 con la secuela directa del Fáinal Fántasi Diez... que se llamó Fáinal Fántasi DIEZ... DOS... Y por cierto, en el 2011 repitieron el plato con la secuela directa del Trece, TRECE DOS.
ando en busca del comentario pipero que diga "hay sasel que hater eres, lo que tu tienes es envidia ya quisieras tener el 1% del talento de esos japas para robar".
Este juego me ilusionó muchisimo puesto que mi saga favorita es megaman y lo que vi en su salida fue tan decepcionante que nisiquiera me di la oportunidad de probarlo, de jugar eso a un megaman pues...
¡DIOOOOOOOOS! Esos altavoces NGS fueron los primeros que tuve con mi primer PC, tienen más de 15 años. Me acuerdo que se podía oír la radio estando apagados, eran paranormales, que recuerdos!
Muy buen video. El "problema" fue que el primer dia llego a los 900.000 $ ,con lo que al personaje ese se le pusieron los ojos con el simbolo del dolar y...pasó lo que pasó.
Que vergüenza lo que han hecho con este videojuego. Aunque esto no es lo que siempre ocurre con este tipo de financiación. Por lo que se ha visto parece que la campaña de kickstarter del Yooka-Laylee (sucesor espiritual del Banjo and kazooie) ha sido buena y el juego tiene muy buena pinta. Que ganas de probarlo! :)
no es por nada pero me parece que la gente tira mucho de nostalgia , ya los juegos no nos sorprenden como cuando eramos niños y los analizmos por ese lado . creo yo .nunca sera los mismo s juegos de cuando eramos niños , ya perdimos la ilusion.
Ahora los juegos se hacen para un publico casual, que no sabe nada de videojuegos y solo compran lo que se anuncia mucho y lo que no deja de aparecer en UA-cam. Por desgracia ese es un publico mayor que el autentico gamer y así se cumple la norma de la vida: Lo bueno siempre sera infravalorado, solo hay que ver a Deus Ex
Sergio García si es verdad , tambier hay que mencionar que las compañias les pagan a los youuber por que hablen bien de sus juegos . esta todo podrido .
+Sergio García Una lastima, este año es un chiste de mal gusto, juegos de mierda infuncionales (muchos), juegos decentes infucionales (como deus ex, tal como dices), juegos clones que triunfan y juegos decentes con malos modelos de negocio (hitman). Los buenos lanzamientos fueron contados con las manos para lo que lleva del año. Yo por mi parte ya solo me hace falta esperar Shantae, Narcosis y un par mas para este año.
El problema en si no es la nostalgia, es más bien el pensar que esos viejos tiempos pueden volver en un contexto actual en que la industria está más podrida que nunca, ahí es cuando te la meten doblada, ejemplo MightyNº9. Suerte que en nada sale la miniNES y podremos jugar al Megaman 2 ;)
David Carré Así es, es un hecho que no podemos volver a los viejos modelos de negocio del pasado, pero también como consumidores debemos exigir que lleguen los videojuegos funcionales y que tengan calidad. Es cuestión de poner de nuestra parte y exigir para evitar podrir el mercado.
Completamente de acuerdo...pero dado que no tiene la numeración correspondiente supongo que no es un official release de "Lo que se dijo y lo que fue". Supongo que hará el upgrade a través de un DLC durante los próximos días (con sus correspondientes retrasos)
Esta clase de videos me agrada. Informando de aquello que tantos otros se callan, y que deberían ser los primeros en informar (la prensa. Cof, cof). Muy buena información. Sigue adelante, Sasel. Saludos desde Argentina.
Cuando salio la noticia de sonic burlandose de mighty siempre me parecio ilogico, desde el adventure (siendo un juego entretenido) salen rotos, o te caes de los niveles o te sales de las pantallas. Otra cosa que me pregunto ¿Se podria demandar a Inafune cuando inicie el 2017 por no sacar el juego las portatiles que prometio?
Me quedo rotísimo, pedazo de estafa XD Es que este es el problema que hay tanta gente que al final se pierde al verdadero creador de un videojuego. Teniendo en cuenta que este tío al final no fue el Kojima o el Sakaguchi de Megaman.
Sasel si lees este comentario te quiero agradecer por el gesto tan agradable que tuviste de tomar en cuenta al publico Latinoamericano al poner horarios de Mexico en Twitter. A causa de diferencias de horarios muchos nos quedamos fuera de las actividades que haces en Twitter y UA-cam y se agradece que te acuerdes de nosotros y no solo de España. Muchas gracias amigo Sasel y te deseo un excelente dia o noche o la hora que sea alla en España.
Sassel , una cosa más importante para que pongas en tu próximo vídeo para el mes de octubre en lo va a acercarce para este 14 de octubre y quiero que lo pongas para esta fecha de octubre para que hables del supuesto regreso de Crash Bandicoot y también como un personaje invitado y también jugable en el videojuego de Skylanders Imaginators y quiero que digas sobre las reacciones de los fanáticos en que van a comprar el videojuego en donde se incluye a Crash como personaje invitado y jugable y para mi última pregunta , quiero que pongas de la colección de los 3 videojuegos originales de Crash Bandicoot en que serán remasterizadas en remakes para la PS4 y que se estrenará para este 2017 , y estas serían mis únicas 2 opiniones para que lo pongas en tu próximo vídeo de octubre y quiero que lo cumplas para que esté puesta en lo que va a seguir en esta fecha
Si a No Man's Sky le esta cayendo investigaciones porque no le cae esto a al estafador de Inafune, así deberían proceder para evitar juegos totalmente decepcionantes
Simplemente porque ante la ley Inafune no estafado a nadie ni ha hecho nada ilegal ya que los que donaron si recibieron el producto final y tambien cumplio con los objetivos del crowdfunding, otra cosa es que a las personas se emosionaran y dieran mas dinero de la cuenta y que al final no les guste la calidad pero esto es algo relativo que no se puede demandar (ejemplo: para mi puede ser una obra maestra pero para usted una completa basura) ademas de que el juego se financio con donaciones y si usted dona esta regalando el dinero a alguien que puede o no cumplir con lo que te prometio y aunque hagan investigaciones no pueden hacer nada contra ellos porque no hay ningun contrato que defina la calidad que el producto debe tener.
Ojo Sasel, que lo de "Es mejor que nada" SI era culpa del traductor, que despues de traducir una frase de Inafune se puso el tio a irse por las ramas inyectando su opinion en medio de la traducción. Lo vi en el video original en Twitch, fue para echarse las manos a la cabeza. Realmente Inafune se merece ese traductor.
Tremendo vídeo te has cascado Sasel. Menudo trabajo de chinos para retratar a un sinvergüenza de tamaño calibre como inafune, pero gracias a ese trabajo ayudas a que la gente sea un poco menos pardilla a la hora de apoyar políticas rastreras y a charlatanes de mierda. Que te ponga en nómina el estado porque eres todo un servicio público. ¡Bravo!
Buenisimo el repaso a las noticias y el reportaje. Me gustaria que sasel hiciera algo asi con el caso: Heroquest 25 aniversariro. Un juego de mesa donde se hizo algo parecido y made in Spain.
La verdad este juego dejo secuelas no solo al fandom,sino que también hacia los juegos indie de Kickstarter. Porque siendo este uno de los juegos que más recaudo y haya salido de una forma... Tan lamentable. Hará que la gente se la piense 9 veces antes de donarle a cualquier juego que se vea prometedor.
Tengo el vago recuerdo de haberlo visto con el nombre de Mighty No.8 vi unos bosquejos y gameplay diferentes en una etapa inicial del prototipo del juego que iba ser participe a los fans del desarrollo del juego e incluir algunas buenas ideas eso fue cuando creo que inafume pedia 98k USD por el proyecto en comparación a lo que fue producto final, agradecería que alguien por favor me aclarara eso o si simplemente me lo soñé.
No te lo soñaste se trata del mismo juego, solo que Mighty No.8 es un personaje, te explico: los robots principales son llamados Mighty y poseen un numero por ejemplo Mighty No.8 se llama Countershade y Mighty No.9 se llama Beck (el protagonista) y seguramente lo que viste fue el arte conceptual de Mighty No.8, espero haber resolvido tu duda.
Y el Game Designer donde estaría? Porque dices que el juego lo hacen el director, productor y programador. A parte hay más roles que también son muy importantes a la hora de desarrollar un juego.
Me gusta cómo en estos videos de lo que se dijo y lo que fue, los piperos se quedan sin palabras y sin argumentos, la prensa queda retratadisima. Repasar las noticias viejas abre los ojos a muchas personas de lo que prometían y al final por mero conformismo, los consumidores no se quejan. Se quedan como: "Bueno, no importa, ya tenemos el juego" "Bueno, no importa, es un buen juego" Y no!! Si promenten, deben cumplir!! Excelentes videos Sasel
Muy buena recopilación de noticias, solo una pequeña corrección, luego de que sale el juego, si se habla de el, pero puras cosas malas, desde que ni una versión anda bien, hasta que era injugable por la cantidad de bug que tenia, luego de eso como bien dices no se habla mas del juego hasta hoy :(
Si es verdad, recuerdo allá en los 90 ya Inafune se creía el creador de todo en Capcom, es más recuerdo haber leído en SonyConsolas que el fue creador de Resident Evil 😖
Tan solo shovel knight y dust an elysian tail lograron mas con menos dinero, pero como pudo ser que esto llegara tan lejos y nadie dijo nada, NADIE (al menos nadie que yo conozca), se deberia poder demandar a este señor inafune
Si precisamente, lo conozco aunque no he tenido el placer de jugarlo todavia, en cuanto a el "sucesor de castlevania" bueno ya estamos almenos advertidos todos por lo que hay que confiar en que no se le de mas dinero que no necesita
No se te olvide Harvest Moon. La nostalgia y mentiras hoy en día se venden, lamentable , prefiero juegos simples y divertidos en vez de pretensiones. En cuando a ese sucesor, prefiero esperar las reseñas de confianza para ese Castlevania y no comprar de salida.
Lo de "es mejor que nada" (It's better than nothing) no lo dijo Inafune. Lo dijo el periodista intérprete que le traducía lo que decía, pero eso no fue algo dicho por Inafune a ver si me explico, fue la conclusión personal del intérprete al final del streaming. No defiendo este juego porque es un cagarro no hay duda jajaja pero hubo mucha confusión con este tema y le llovieron unas hostias extra no merecidas. Recordad que el streaming fue posterior al lanzamiento y se hizo para comentar el juego y las impresiones regulares de los medios y jugadores, de ahí el comentario final del periodista.
+alexander elizondo ramirez Yo te recomiendo mejor la version de PC pero si quieres la version de WiiU te recomiendo descargar la actualizacion que corrige el error que tenia esta version.
Saludos. Cuando salió el trailer yo ya también me olía el desastre y el engaño que era ese juego. Es muy buena esta sección que tienes Sasel así uno aprende para el futuro y puede ver con antelación los posibles fraudes.
supe que existia mighty n9 cuando salio a la venta, me gustaria saber porque no dijeron antes que el no es el creador de megaman. Acaso se supo eso despues de que mighty salio a la venta o a nadie le inportaba?
El video más triste de todos los que has hecho, recuerdo todos esos hechos, como sufrí con cada retraso, al final termine sin poder disfrutar el juego, después de la beta para los "bakers" no me quedaron ganas de seguir... Lo peor es que yo fui de los que donamos el primer día... Pero he aprendido de todo esto...
Creo que esta es mi sección favorita pero espero que un día Sasel lea mi comentario y haga un Lo que se dijo y lo que fue de Aliens: Colonial Marines. Un escadalazo que le viene como anillo al dedo a esta sección.
Deberías dar tu opinión sobre Prey 2 y el escándalo de su cancelación, sobre todo porque el remake del trailer no tiene nada que ver con el título original (no se consigue nada de este tema en español).
El Prey ya no va a ser como lo conocíamos, desde que Bethesda se hizo con los derechos del juego canceló Prey 2 y en su lugar van a reiniciar desde cero la saga, el Prey del cual mostraron trailer no es un remake, es un reboot, es un juego totalmente nuevo con historia totalmente nueva, esperemos que salga algo bueno de esto.
Luis Arturo Juegos Un reboot es cuando en el argumento se conservan los elementos más importantes de la historia previa (búscalo en Internet), el remake y lo copio de wikipedia es: adaptación que alude a las producciones audiovisuales que reproducen más o menos la trama, los personajes, la ambientación y otros detalles de una obra anterior. Una palabra en castellano que podría emplearse para acoger este concepto sería remedo, que es definida por el diccionario de la lengua española como «imitación de algo, especialmente cuando no es perfecta la semejanza». Aunque lo que se muestra en el trailer 2016 de Prey no puede considerarse ni ramake, ni reboot, porque no sigue absolutamente nada de la historia anterior, solo conservaron el título e hicieron una historia totalmente nueva, cosa que me parece una idiotez porque pudieron poner un título nuevo para esta nueva historia y sería más llamativo del punto de vista publicitario, ya que la marca prey por lo que pasó con su versión 2 dejó mal precedente. Y me refiero a lo que la misma gente de Human Head Studios dijo de Bethesda y sus jefazos arrogantes.
pero que falta de concentración que tengo, estaba por buscar el gameplay de un juego y termine viendo un vídeo de Sasel XD ¿acá no podría haber una demanda de por medio?... la pregunta es ¿a quien? ¿a Inafume o a los medios de comunicación? bueno pausa al vídeo y a la descripción... si, tenia muchos guiños a Megaman XD tremendo detective estas hecho, lastima que no se pueda mandar este vídeo al pasado XD ¿no estaba el Unreal Engine 4 ya para cuando estaban haciendo este juego? Migthy Nº9 Space-Battle, eXtreme, Brothers-of-Shadow o nombres por el estilo jajajajajaja podría haber inventado cualquier cosa XD con las ideas que se me ocurrieron con los títulos solamente ya me puedo crear un juego mejor que el de Inafume jajajajaja bueno ya que estoy: por ejemplo en Space-Battle los niveles serian diferentes planetas y/o estaciones espaciales con sus correspondientes sub-jefes y jefes el eXtreme seria pues un DLC en el que va a haber 3 versiones de los jefes en los niveles los cuales vas a tener que derrotar de manera consecutiva para completar el nivel y el Brothers of Shadows seria parecido a los caballeros del zodiaco en esa parte de la serie donde aparecen personas iguales a los protagonistas pero con armadura negra, tendría sus 8 jefes comunes y al derrotarlos a todos aparecerían nuevos niveles con sus versiones oscuras, el jefe final seria Migthy Nº9 pero con una armadura negra (igual que Zero en los Megaman X)
No conocia macho esta historia.... Estuve a punto de ponerlo en la arcade, pero cuando lo vi, pff madre del amor hermoso hay tropecientos indies que le dan 100000 vueltas. Donde vas a comparar esta mierda en una maquina arcade con por ejemplo... jugar al Ori. No hay color. Buen video como siempre. Saludos
Platamorfera? Venga Sasel, cuidado con esos detallitos. Me gustaría que continuaras con este tipo de videos, "Lo que se dijo y lo que fue". Podría ser con videojuegos mas antiguos o consolas. Saludos y mucho éxito!
Hola Sassel , me pareció muy interesante de tus opiniones claras del videojuego cancelado de Migthy N. 9 , y de ser así , el segundo creador de Megaman halla confirmado su nuevo videojuego que será el más sorprendente en lo que va haber para el próximo año y me pareció muy sorprendido y interesante.
oye Sasel buen video, pero ya que andas en plan investigador sería muy bueno que hicieras un video de varios videojuegos indie buenos y sacaras los costos y los compararas con el mighty N9. Hiciste algo parecido pero no a fondo y que mostraras qué cuesta más en el desarrollo de un videojuego. hasta luego... hasta luego...
¿Nadie se acuerda del rey de los piratas, Kaio: King of Pirates? ese fue el primer fiasco de Inafune, y uso la misma táctica de mighty n9 pero quien puso el dinero fue Marvelous, lo anunciaron en el 2011 y no fue sino hasta 2015 que lo cancelaron definitivamente. Y eso que anunciaron hasta serie de tv animada y demas, todo igual que en mighty n9.
Déjame corregirte algo migo Sasel. Los programadores no dibujan los sprites, sólo programan XD. Los diseñadores y artistas gráficos son los que colocan los pixeles.
en esa época si lo hacían los programadores ya que todo se hacia vía código, debían usar matrices de pixeles, no es como ahora que todo se hace en un programa de edición de imagen, de hecho antes de pasar todo eso a codigo, en una cuadricula en papel ubicaban como irian los pixeles de cada color para guiar al programador.
Cuenta la leyenda que si te mueves a mas de 60fps los piperos no te pueden ver
Y a 4K nativos XD
jajajaja que buena
+P de G Valero 4k no se porque no lo he probado pero yo he pasado de 1080 en un monitor en 1080 a 2k en un monitor 2k y la nitidez es brutal xD
cada ojos son 30 y 30 + 30 = 60 fps
El mito resulto realidad
no se dice "MIGHTY No. 9 tendrá secuelas" se dice "MIGHTY No. 9 dejo secuelas"
secuelas dolorosas para los fans
hay que hermoso es recordar estos momentos con Sasel
Lo que no entiendo es como no llevaron a este estafador a la cárcel, el dinero que recaudó es imposible que lo gastara para el juego...
Lo flipo... ¿nadie lo demandó?
son donaciones. no. el no ha hecho nada ilegal. fueron los fans por sobre hypearse y darle características inexistente causando con ello juego.
Pinturas Merchán solamente seria estafa si fuera fraude de impuestos. y declarando sus gastos no puede ser. asi que no. Ademas, las donaciones son libres de impuestos, mas no de cargos de transaccion. En ninguna parte de ninguna ley del mundo dice que tu no puedas hacer uso menor al presupuesto de tu compañia.
Pues si, estafó a miles de personas que aportaron su dinero para algo de calidad y seguramente no se gastó ningún cuarto de lo recaudado en el, además lanzando noticias fakes todo el tiempo... eso es denunciable por estafa...
Como por ejemplo toda academia de idiomas o viajes que te piden dinero por adelantado y resulta que lo anunciado no era lo que pagaste... pues eso mismo...
Comicman83 el crowfunding no tienes derecho a reclamo de calidad, solo que el producto se termine, son donaciones, no eres inversor, si fueras inversor si estas en tu derecho de reclamar. de lo contrario no. Ademas, lo presentado fue lo que se dio, a diferencia de nms que usaba imagenes y videos de elementos que no habia en el juego despues de su salida, mn9 todo lo presentado como producto final es lo que se da. Asi que si sabes un poco de leyes basicas sabrias que no es demandable. es inmoral pero es legal.
***** correccion, 4millones es mas que suficiente para tener graficos de ps4 o hasta mas. el problema es que como tu dices gastaron todo el dinero en marqueting y en licensias en vez de enfocarlo al desarollo. Hay otras empresas inde que por 15 mil dolares tienen 500 veces mejores graficos que ese juego, pero no son muy conocidos por culpa de no tener el capital para hacer publicidad suficiente.
Sasel, me gusta esta sección de tu canal, has un "Lo que se dijo y lo que fue" de The Division!! Saludos!!!
Lo apoyo
George Ágreda buena idea
Capcom debería de juntarse con Nintendo para un nuevo Megaman, Nintendo si sabe como hacer juegos en plataformas 2D UwUr
Me sorprende que no haya hecho ruido que en los creditos del juego en donde deberian ir los nombres y/o nicknames de los que apoyaron la campaña esta lleno de "mighty No,33, Mighty No 34, Mighty No. 35" y asi ...
lo que dijo sasel, en una mezcla de decepción y vergüenza (por haberse dejado timar tan brutalmente) la gente simplemente borró todo lo ocurrido de sus mentes como si nunca hubiese pasado y a otra cosa.
No te olvides del Mighty No.4091........"A generous Baker" :v
Obviamente ellos no van a tener el nombre de todas las millones de millones de personas que donaron y por eso aparece Mighty No.####........"A generous Baker" ademas si no me equivoco si donabas cierta cantidad te ponian de primero en los creditos y obviamente con el nombre.
Si Inafune fue el diseñador de los primeros megaman entoces ¿el hizo el diseño de esas portadas de mierda?
No, no. Él se encargó del dibujo y supongo que de las portadas japonesas.
no, eso fue culpa del equipo de localización de capcom
en si, el "verdadero" padre de megaman es Akira Kitamura... aunq segun entiendo, tras megaman 3 no se supomas de el al dejar capcom. alguien q me confirme eso
El no iso esas portadas de Mierda inafune anuncios en estados unidos y según lo remejoro a megaman e hizo esas Mierda de dibujo fue E.U no fue inafune
Fue diseñador de personajes y objetos durante los primeros 6 Megaman y Megaman X, X2 y X3. Inafune es ilustrador, lo que no sé es si llegó a crear algún diseño ingame o sólo ilustraciones como concept arts o manuales, pósters y portadas. Después de Megaman 6 sí empezó a ser productor, siendo el primero Megaman 8 y luego el 9, 10 y el X4. Wiki.
Hay que empezar a mentalizarse que excepto en contadas ocasiones, los responsables de un juego no es 1 persona, sino todo un equipo.
Baje la versión pirata para ps3...y aún así me sentí estafado :P
Sasel cuidao que los piperos van a por ti con sus puños reescalados.
a full HD
Te diste cuenta del CoD ghost del fondo
Jajajaja con sus puños no-nativos xD
30 fps inestables. Patrocinados por "El manisero"
hahahahahahahah
Otro claro ejemplo de que a Inafune le importa muy poco la gente que le financiamos el proyecto fue el hecho de permitir que la prensa pudiese jugar al juego terminado antes que a nosotros. Nos estafó a todos los fans de Megaman.
extraño a este Sasel, el de ahora esta loco
Tantos piperos lo dejaron loco
Una de las mejores secciones Sasel! Como me encantan este tipo de videos, retratados a los que mintieron durante todo el tiempo.
28:41 Bueno, Squeenix ya lo había hecho en el 2003 con la secuela directa del Fáinal Fántasi Diez... que se llamó Fáinal Fántasi DIEZ... DOS...
Y por cierto, en el 2011 repitieron el plato con la secuela directa del Trece, TRECE DOS.
ando en busca del comentario pipero que diga "hay sasel que hater eres, lo que tu tienes es envidia ya quisieras tener el 1% del talento de esos japas para robar".
Este juego me ilusionó muchisimo puesto que mi saga favorita es megaman y lo que vi en su salida fue tan decepcionante que nisiquiera me di la oportunidad de probarlo, de jugar eso a un megaman pues...
¡DIOOOOOOOOS! Esos altavoces NGS fueron los primeros que tuve con mi primer PC, tienen más de 15 años. Me acuerdo que se podía oír la radio estando apagados, eran paranormales, que recuerdos!
Muy buen video.
El "problema" fue que el primer dia llego a los 900.000 $ ,con lo que al personaje ese se le pusieron los ojos con el simbolo del dolar y...pasó lo que pasó.
Que vergüenza lo que han hecho con este videojuego. Aunque esto no es lo que siempre ocurre con este tipo de financiación. Por lo que se ha visto parece que la campaña de kickstarter del Yooka-Laylee (sucesor espiritual del Banjo and kazooie) ha sido buena y el juego tiene muy buena pinta. Que ganas de probarlo! :)
Tremento trabajo Sasel!, me encantan los "Lo que se dijo y lo que fue".. todos quedan bien retratados!!! Saludos
no es por nada pero me parece que la gente tira mucho de nostalgia , ya los juegos no nos sorprenden como cuando eramos niños y los analizmos por ese lado . creo yo .nunca sera los mismo s juegos de cuando eramos niños , ya perdimos la ilusion.
Ahora los juegos se hacen para un publico casual, que no sabe nada de videojuegos y solo compran lo que se anuncia mucho y lo que no deja de aparecer en UA-cam.
Por desgracia ese es un publico mayor que el autentico gamer y así se cumple la norma de la vida: Lo bueno siempre sera infravalorado, solo hay que ver a Deus Ex
Sergio García si es verdad , tambier hay que mencionar que las compañias les pagan a los youuber por que hablen bien de sus juegos . esta todo podrido .
+Sergio García Una lastima, este año es un chiste de mal gusto, juegos de mierda infuncionales (muchos), juegos decentes infucionales (como deus ex, tal como dices), juegos clones que triunfan y juegos decentes con malos modelos de negocio (hitman).
Los buenos lanzamientos fueron contados con las manos para lo que lleva del año.
Yo por mi parte ya solo me hace falta esperar Shantae, Narcosis y un par mas para este año.
El problema en si no es la nostalgia, es más bien el pensar que esos viejos tiempos pueden volver en un contexto actual en que la industria está más podrida que nunca, ahí es cuando te la meten doblada, ejemplo MightyNº9. Suerte que en nada sale la miniNES y podremos jugar al Megaman 2 ;)
David Carré Así es, es un hecho que no podemos volver a los viejos modelos de negocio del pasado, pero también como consumidores debemos exigir que lleguen los videojuegos funcionales y que tengan calidad.
Es cuestión de poner de nuestra parte y exigir para evitar podrir el mercado.
Lo recordare como el padre de Mighty No. 9
Pues en lo único que falló Sasel fue lo del crossover, solo unos meses después del video salió su crossover con Gunvolt xD
No importa en que año vea esto, como mola este vidio
falto la taza con las nubes, esa es la alma de estos videos
Completamente de acuerdo...pero dado que no tiene la numeración correspondiente supongo que no es un official release de "Lo que se dijo y lo que fue". Supongo que hará el upgrade a través de un DLC durante los próximos días (con sus correspondientes retrasos)
+Dr Kappa jajajajajaja xD
Esta clase de videos me agrada. Informando de aquello que tantos otros se callan, y que deberían ser los primeros en informar (la prensa. Cof, cof). Muy buena información. Sigue adelante, Sasel. Saludos desde Argentina.
Este mes cierra la Nintendo Eshop en Wii U y 3DS y todavía no he visto el Mighty 9 en este último, ya mero?
Cuando salio la noticia de sonic burlandose de mighty siempre me parecio ilogico, desde el adventure (siendo un juego entretenido) salen rotos, o te caes de los niveles o te sales de las pantallas.
Otra cosa que me pregunto ¿Se podria demandar a Inafune cuando inicie el 2017 por no sacar el juego las portatiles que prometio?
Me quedo rotísimo, pedazo de estafa XD Es que este es el problema que hay tanta gente que al final se pierde al verdadero creador de un videojuego. Teniendo en cuenta que este tío al final no fue el Kojima o el Sakaguchi de Megaman.
Este tipo de vídeos son muy buenos e interesantes, saludos sigue así.
sasel soy usuario de ps,ps2 y ps3, me recomiendas comprarme una ps4 Standard a precio reducido o hacerme con un bundle de la xbox one s ?
Depende si te atrae mucho o poco the last guardian o el horizon zero dawn.......si no te atraen ve a por la xbox one slim
Un pc ;)
pues la verdad el zero dawn si me atrajo, pero igual horizon 3 y gow 4, creo que es tiempo de cambiar de plataforma
+Julio Aquino xbox one s azme caso no lo Lamentarás con el bundle de 1tb y battlefield 1
Comprate el maincra
Vengo del futuro... No hubo secuelas del juego...
Sasel si lees este comentario te quiero agradecer por el gesto tan agradable que tuviste de tomar en cuenta al publico Latinoamericano al poner horarios de Mexico en Twitter. A causa de diferencias de horarios muchos nos quedamos fuera de las actividades que haces en Twitter y UA-cam y se agradece que te acuerdes de nosotros y no solo de España. Muchas gracias amigo Sasel y te deseo un excelente dia o noche o la hora que sea alla en España.
Excelente video Sasel. sigue por ese camino.
Sólo recuerda: "IT'S BETTER THAN NOTHIIINNNG".
-A generous backer.
Sasel hay rumores de que el dlc de urien en SFV trae SPYWARE (UN VIRUS) en pc
tal vez te interese revisar eso igual sale material para un nuevo vídeo.
ya lo parcharon.
Aun no lo empezado a ver pero se que sera bueno, saludame for favor😊
muy buenas
saselandia :)
ahora a mi :)))))
23:37 m ,ahí llamaron a Jagger para hacer el After effect del fuego,aunque no es de sus mejores acabados y se nota.
Saludos Sasel, vas creciendo muy rápido con tus suscriptores. Sigue así!!
Sassel , una cosa más importante para que pongas en tu próximo vídeo para el mes de octubre en lo va a acercarce para este 14 de octubre y quiero que lo pongas para esta fecha de octubre para que hables del supuesto regreso de Crash Bandicoot y también como un personaje invitado y también jugable en el videojuego de Skylanders Imaginators y quiero que digas sobre las reacciones de los fanáticos en que van a comprar el videojuego en donde se incluye a Crash como personaje invitado y jugable y para mi última pregunta , quiero que pongas de la colección de los 3 videojuegos originales de Crash Bandicoot en que serán remasterizadas en remakes para la PS4 y que se estrenará para este 2017 , y estas serían mis únicas 2 opiniones para que lo pongas en tu próximo vídeo de octubre y quiero que lo cumplas para que esté puesta en lo que va a seguir en esta fecha
Si a No Man's Sky le esta cayendo investigaciones porque no le cae esto a al estafador de Inafune, así deberían proceder para evitar juegos totalmente decepcionantes
Simplemente porque ante la ley Inafune no estafado a nadie ni ha hecho nada ilegal ya que los que donaron si recibieron el producto final y tambien cumplio con los objetivos del crowdfunding, otra cosa es que a las personas se emosionaran y dieran mas dinero de la cuenta y que al final no les guste la calidad pero esto es algo relativo que no se puede demandar (ejemplo: para mi puede ser una obra maestra pero para usted una completa basura) ademas de que el juego se financio con donaciones y si usted dona esta regalando el dinero a alguien que puede o no cumplir con lo que te prometio y aunque hagan investigaciones no pueden hacer nada contra ellos porque no hay ningun contrato que defina la calidad que el producto debe tener.
Y asi fue, inafune daño fuertemente la saga MegaMan.
Ojo Sasel, que lo de "Es mejor que nada" SI era culpa del traductor, que despues de traducir una frase de Inafune se puso el tio a irse por las ramas inyectando su opinion en medio de la traducción. Lo vi en el video original en Twitch, fue para echarse las manos a la cabeza. Realmente Inafune se merece ese traductor.
es una lastima que solo viera el dinero y no la arte de este mundo un verdadero ser basura no vale la pena
Que brillante inafune, logro que los fans le pagarán la pensión
Tremendo vídeo te has cascado Sasel. Menudo trabajo de chinos para retratar a un sinvergüenza de tamaño calibre como inafune, pero gracias a ese trabajo ayudas a que la gente sea un poco menos pardilla a la hora de apoyar políticas rastreras y a charlatanes de mierda. Que te ponga en nómina el estado porque eres todo un servicio público. ¡Bravo!
Se agradece la informacion de verdad sasel! habia oido de varias de estas noticias, pero escucharlas una a una de verdad que sorprende, un saludo!
Buenisimo el repaso a las noticias y el reportaje. Me gustaria que sasel hiciera algo asi con el caso: Heroquest 25 aniversariro. Un juego de mesa donde se hizo algo parecido y made in Spain.
La verdad este juego dejo secuelas no solo al fandom,sino que también hacia los juegos indie de Kickstarter.
Porque siendo este uno de los juegos que más recaudo y haya salido de una forma... Tan lamentable.
Hará que la gente se la piense 9 veces antes de donarle a cualquier juego que se vea prometedor.
Tengo el vago recuerdo de haberlo visto con el nombre de Mighty No.8 vi unos bosquejos y gameplay diferentes en una etapa inicial del prototipo del juego que iba ser participe a los fans del desarrollo del juego e incluir algunas buenas ideas eso fue cuando creo que inafume pedia 98k USD por el proyecto en comparación a lo que fue producto final, agradecería que alguien por favor me aclarara eso o si simplemente me lo soñé.
No te lo soñaste se trata del mismo juego, solo que Mighty No.8 es un personaje, te explico: los robots principales son llamados Mighty y poseen un numero por ejemplo Mighty No.8 se llama Countershade y Mighty No.9 se llama Beck (el protagonista) y seguramente lo que viste fue el arte conceptual de Mighty No.8, espero haber resolvido tu duda.
Sasel SALU2 DESDE PUERTO RICO!!! Saludarme !!! Un Fan Tuyo !!! 3mendo Trabajo el q haces !!!!
Sonic y Megaman siguen vivos gracias a Smash Bros
Rodrigo Medina sonic sigue vivo con sonic mania y project 2017 :v
ya extrañaba ver un nuevo video en este canal
Y el Game Designer donde estaría? Porque dices que el juego lo hacen el director, productor y programador. A parte hay más roles que también son muy importantes a la hora de desarrollar un juego.
Este video es una puta joya para los que nos gustan los videojuegos XD !
26:32 te confirmo que es la besto waifu :v
Me gusta cómo en estos videos de lo que se dijo y lo que fue, los piperos se quedan sin palabras y sin argumentos, la prensa queda retratadisima. Repasar las noticias viejas abre los ojos a muchas personas de lo que prometían y al final por mero conformismo, los consumidores no se quejan. Se quedan como: "Bueno, no importa, ya tenemos el juego" "Bueno, no importa, es un buen juego" Y no!! Si promenten, deben cumplir!! Excelentes videos Sasel
Muy buena recopilación de noticias, solo una pequeña corrección, luego de que sale el juego, si se habla de el, pero puras cosas malas, desde que ni una versión anda bien, hasta que era injugable por la cantidad de bug que tenia, luego de eso como bien dices no se habla mas del juego hasta hoy :(
Si es verdad, recuerdo allá en los 90 ya Inafune se creía el creador de todo en Capcom, es más recuerdo haber leído en SonyConsolas que el fue creador de Resident Evil 😖
segundo
Sasel el viernes sale xcom 2 para consolas
Tengo unas ganas!!
gran juego
Tan solo shovel knight y dust an elysian tail lograron mas con menos dinero, pero como pudo ser que esto llegara tan lejos y nadie dijo nada, NADIE (al menos nadie que yo conozca), se deberia poder demandar a este señor inafune
Si precisamente, lo conozco aunque no he tenido el placer de jugarlo todavia, en cuanto a el "sucesor de castlevania" bueno ya estamos almenos advertidos todos por lo que hay que confiar en que no se le de mas dinero que no necesita
No se te olvide Harvest Moon.
La nostalgia y mentiras hoy en día se venden, lamentable , prefiero juegos simples y divertidos en vez de pretensiones.
En cuando a ese sucesor, prefiero esperar las reseñas de confianza para ese Castlevania y no comprar de salida.
el dust muy bueno
"señor" es mucho decir para describir a semejante rata
+hasta la Vista no entiendo
Lo de "es mejor que nada" (It's better than nothing) no lo dijo Inafune. Lo dijo el periodista intérprete que le traducía lo que decía, pero eso no fue algo dicho por Inafune a ver si me explico, fue la conclusión personal del intérprete al final del streaming. No defiendo este juego porque es un cagarro no hay duda jajaja pero hubo mucha confusión con este tema y le llovieron unas hostias extra no merecidas. Recordad que el streaming fue posterior al lanzamiento y se hizo para comentar el juego y las impresiones regulares de los medios y jugadores, de ahí el comentario final del periodista.
Recomiendan Mighty #9 para Wii U ? al menos como colección ?? al ser un juego controversial subirá de precio en el futuro ??
No veo el futuro papu :v
+alexander elizondo ramirez Yo te recomiendo mejor la version de PC pero si quieres la version de WiiU te recomiendo descargar la actualizacion que corrige el error que tenia esta version.
Yo cuando vi el tráiler no pensé que fuera mal juego, pero fue ver quién lo hacía y... madre mía.
no me recuerdo donde vi que el mighty n9 da un error en wii u que la deja como un adorno caro si no se instala un parche que tan cierto es eso?
Saludos. Cuando salió el trailer yo ya también me olía el desastre y el engaño que era ese juego. Es muy buena esta sección que tienes Sasel así uno aprende para el futuro y puede ver con antelación los posibles fraudes.
supe que existia mighty n9 cuando salio a la venta, me gustaria saber porque no dijeron antes que el no es el creador de megaman. Acaso se supo eso despues de que mighty salio a la venta o a nadie le inportaba?
Aquí si te doy toda la razon
Excelente video sasel, un abrazo y saludos eres único y muy profesional. like : )
El video más triste de todos los que has hecho, recuerdo todos esos hechos, como sufrí con cada retraso, al final termine sin poder disfrutar el juego, después de la beta para los "bakers" no me quedaron ganas de seguir... Lo peor es que yo fui de los que donamos el primer día... Pero he aprendido de todo esto...
Creo que esta es mi sección favorita pero espero que un día Sasel lea mi comentario y haga un Lo que se dijo y lo que fue de Aliens: Colonial Marines. Un escadalazo que le viene como anillo al dedo a esta sección.
Si algún día tiene crossover va a ser con No Man sky
Esta es mi sección favorita, sasel deberías hacer un Lo que se dijo y Lo que fue de the división.
lo del cod ghosts para la xbox360 debe ser una bromis, no sasel¿?
Y pensar que con todo lo dicho... Faltó añadir que la versión para Wii U fue un desastre, y que hasta la fecha, aún no llega a 3Ds.
lo que se dijo y lo que fue, the division, no man's sky
Me gustaban mucho estos videos
Deberías dar tu opinión sobre Prey 2 y el escándalo de su cancelación, sobre todo porque el remake del trailer no tiene nada que ver con el título original (no se consigue nada de este tema en español).
se ha cancelado??????
khe
El Prey ya no va a ser como lo conocíamos, desde que Bethesda se hizo con los derechos del juego canceló Prey 2 y en su lugar van a reiniciar desde cero la saga, el Prey del cual mostraron trailer no es un remake, es un reboot, es un juego totalmente nuevo con historia totalmente nueva, esperemos que salga algo bueno de esto.
Luis Arturo Juegos Un reboot es cuando en el argumento se conservan los elementos más importantes de la historia previa (búscalo en Internet), el remake y lo copio de wikipedia es: adaptación que alude a las producciones audiovisuales que reproducen más o menos la trama, los personajes, la ambientación y otros detalles de una obra anterior. Una palabra en castellano que podría emplearse para acoger este concepto sería remedo, que es definida por el diccionario de la lengua española como «imitación de algo, especialmente cuando no es perfecta la semejanza». Aunque lo que se muestra en el trailer 2016 de Prey no puede considerarse ni ramake, ni reboot, porque no sigue absolutamente nada de la historia anterior, solo conservaron el título e hicieron una historia totalmente nueva, cosa que me parece una idiotez porque pudieron poner un título nuevo para esta nueva historia y sería más llamativo del punto de vista publicitario, ya que la marca prey por lo que pasó con su versión 2 dejó mal precedente.
Y me refiero a lo que la misma gente de Human Head Studios dijo de Bethesda y sus jefazos arrogantes.
eoraptors Sea lo que sea, es una historia nueva con personajes nuevos, no tiene nada que ver con el Prey original.
Y este estafador no esta preso?
lo que pasa es que al final termino el juego y saco a la venta, por lo que no lo van a poder meter preso por que los fans se hypearon sin limites
¿Preso? Si la gente es tonta y le da dinero...él no ha robado a nadie. El juego se puede comprar. Es una vergüenza, pero así van.
Hola, me gustan tus videos, pero creo que ya habías hecho un video hablando de lo mismo. saludos
Como esperaba este vídeo!
Gracias Sasel!
pero que falta de concentración que tengo, estaba por buscar el gameplay de un juego y termine viendo un vídeo de Sasel XD
¿acá no podría haber una demanda de por medio?... la pregunta es ¿a quien? ¿a Inafume o a los medios de comunicación?
bueno pausa al vídeo y a la descripción... si, tenia muchos guiños a Megaman XD
tremendo detective estas hecho, lastima que no se pueda mandar este vídeo al pasado XD
¿no estaba el Unreal Engine 4 ya para cuando estaban haciendo este juego?
Migthy Nº9 Space-Battle, eXtreme, Brothers-of-Shadow o nombres por el estilo jajajajajaja podría haber inventado cualquier cosa XD con las ideas que se me ocurrieron con los títulos solamente ya me puedo crear un juego mejor que el de Inafume jajajajaja
bueno ya que estoy: por ejemplo en Space-Battle los niveles serian diferentes planetas y/o estaciones espaciales con sus correspondientes sub-jefes y jefes
el eXtreme seria pues un DLC en el que va a haber 3 versiones de los jefes en los niveles los cuales vas a tener que derrotar de manera consecutiva para completar el nivel
y el Brothers of Shadows seria parecido a los caballeros del zodiaco en esa parte de la serie donde aparecen personas iguales a los protagonistas pero con armadura negra, tendría sus 8 jefes comunes y al derrotarlos a todos aparecerían nuevos niveles con sus versiones oscuras, el jefe final seria Migthy Nº9 pero con una armadura negra (igual que Zero en los Megaman X)
Se te olvido decir que los créditos de agradecimiento a todos los que donaron son "Una persona muy solidaria" o algo asi
lo triste de este juego es que un desarrollador indie con lo que tenga en su billetera podria hacer algo igual o mejor y con menos bugs
Estuvo mejor azure striker gunvolt y eso que ni lo promocionaron.
Me encanta tus vídeos con la libreta, vas a tener que hacer su propia sección: La libreta de sasel, historias de ayer hasta hoy
Yo me consolido con las personas que depositaron su confianza con inafune. Y ahora falta el kickstarter de senmue 3 a ver que nos depara Yu Suzuki.
me encanta esta sección, ojala hiciera mas de - Lo que se dijo y lo que fue
No conocia macho esta historia.... Estuve a punto de ponerlo en la arcade, pero cuando lo vi, pff madre del amor hermoso hay tropecientos indies que le dan 100000 vueltas.
Donde vas a comparar esta mierda en una maquina arcade con por ejemplo... jugar al Ori. No hay color. Buen video como siempre.
Saludos
pero para recaudar todo eso tuvo que hacer publicidad también, me podrían decir o enviar un link para poder saber o ver eso por favor !!
lo peor no es que se haya forrado a nuestra costa...lo peor es que se ha cargado el kickstarter para futuros proyectos que si podrian merecer la pena
Platamorfera? Venga Sasel, cuidado con esos detallitos. Me gustaría que continuaras con este tipo de videos, "Lo que se dijo y lo que fue". Podría ser con videojuegos mas antiguos o consolas. Saludos y mucho éxito!
Hola Sassel , me pareció muy interesante de tus opiniones claras del videojuego cancelado de Migthy N. 9 , y de ser así , el segundo creador de Megaman halla confirmado su nuevo videojuego que será el más sorprendente en lo que va haber para el próximo año y me pareció muy sorprendido y interesante.
oye Sasel buen video, pero ya que andas en plan investigador sería muy bueno que hicieras un video de varios videojuegos indie buenos y sacaras los costos y los compararas con el mighty N9. Hiciste algo parecido pero no a fondo y que mostraras qué cuesta más en el desarrollo de un videojuego. hasta luego... hasta luego...
¿Nadie se acuerda del rey de los piratas, Kaio: King of Pirates? ese fue el primer fiasco de Inafune, y uso la misma táctica de mighty n9 pero quien puso el dinero fue Marvelous, lo anunciaron en el 2011 y no fue sino hasta 2015 que lo cancelaron definitivamente. Y eso que anunciaron hasta serie de tv animada y demas, todo igual que en mighty n9.
Cuando sasel hacía buenos videos.
Déjame corregirte algo migo Sasel. Los programadores no dibujan los sprites, sólo programan XD. Los diseñadores y artistas gráficos son los que colocan los pixeles.
en esa época si lo hacían los programadores ya que todo se hacia vía código, debían usar matrices de pixeles, no es como ahora que todo se hace en un programa de edición de imagen, de hecho antes de pasar todo eso a codigo, en una cuadricula en papel ubicaban como irian los pixeles de cada color para guiar al programador.
ya tiene 2dislikes en 2minutos , lol
piperos
si siempre son los piperos cabrones encima que le cuesta sacar la información a sasel
Estos piperillos...
En verdad que ya extrañaba un lo que se dijo y lo que fue, bien Sasel, estos videos son una joya, saludos hermano.
increible la desinformacion de los medios