NC벌럼도 망하고 TL도 망하고 (쓰론앤리버티 리뷰 2부)

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  • Опубліковано 2 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 773

  • @balsi-np5iw
    @balsi-np5iw Рік тому +449

    간만에 뽑기 없는 rpg라 좋은데 게임성이 없나보다

    • @jijonjose
      @jijonjose  Рік тому +406

      맞음 정확함
      게임을 하면 느낄 거야
      게임에 억지가 너무 많아
      뭐 통제니 길드가 필수니
      이런 건 게임 자체 방향성이 그러니까
      이해라도 하는데
      전체적인 플레이가 재미없음,,
      BM 포기하고 유저를 위해 운영하겠다는 말
      NC가 놀랍게도 거짓말은 안쳤어
      제대로 운영하려고 하는 거 같은데
      중요한 건 게임이 재미가 없어;
      하,,, 참,,,

    • @cafelatte1124
      @cafelatte1124 Рік тому +70

      원래 전형적인 NC BM돌릴라고 했는데 욕 하도 처먹어서 막판에 이것 저것 어설프게 붙인 느낌

    • @밥스-t8s
      @밥스-t8s Рік тому +47

      파티창이랑 매칭도 없는거보고 뭐지싶음
      요새 기적의검처럼 나오는 중국 양산게임들도 매칭은 넣는데..

    • @javaxerjack
      @javaxerjack Рік тому +12

      원래 게임성이 없었죠.

    • @khd5031
      @khd5031 Рік тому +6

      게임이란거의 가장 원초적인 목적인 재미가있기는커녕 지루하기만하니까;;

  • @정장수-m6r
    @정장수-m6r Рік тому +23

    TL 리뷰 잘 봤습니다!
    TL은 기다린 보람이 없지만
    지존조세님의 리뷰는 기다린 보람이 있네요!
    건강 빨리 회복하시길 기원합니다!

  • @mjlee5286
    @mjlee5286 Рік тому +42

    게임을 안만드는게 아니라 못 만드는거였다는걸 확인시켜줬다.
    10년동안 1000억을 들여서 20년전 게임을 만들어내는 기적이라니..
    심지어 내놓은 대응책을 보니 아직도 뭐가 문제인지를 모름.
    파칭코 가챠게임이나 만드는 3류회사였던 거임.

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v Рік тому +27

    이제와서 경영진이 아무리 바뀐다고 떠들어봤자 지금 인력으로는 아무것도 못 할 거임.
    개발진 다들 몇 년이고, 심하면 10년 이상 그냥 시키는 대로 똑같은 게임 찍어내는 일만 했고, 재밌는 컨텐츠나 시스템 기획해봤자 NC게임 꼬라지 보면 돈 안 되는 것들은 다 퇴짜맞아왔을 테니 새로운 시도를 할 필요 자체가 없었을 거고
    그냥 뇌 빼고 스테레오타입으로 퀄리티만 그럴듯하게 뽑아도 어디가서 쉽게 못 받을 수준으로 월급 잘 꽂히니까 말뚝박고 기계처럼 다니는 상태일 텐데… 자기들이 개발진들에게 있던 열정도 식혀버리고 창의성이 나올 구석을 다 밟아놨는데 이제와서 그 사람들한테 새로운 거 만들라고 해서 뭐가 되겠음? 그 개발자들이 잘못한 게 아님. 경영진이 만든 회사 분위기가 그러니 그냥 일로만 생각하고 작업하는 사람이랑 열정을 보답받지 못하는 환경에 생각을 멈춰버린 사람들만 남아버린 거지.
    하지만 그렇다고 해서 신입이나 외부 개발자들 모아서 풋풋하고 열정 넘치는 새 팀 꾸리는 도박수를 두기에는 지금 회사 경영도 이미지도 너무 기울었지? 리니지라도 잘 나갈 때 넥슨처럼 뒤에서 미래에 조금이라도 투자하고 있었으면, 제대로 된 게임 개발이 2~4년 내외로 걸리니 지금쯤 거기서 뭐라도 건져봤을텐데.
    심지어 창의력 넘치는 인디 개발자들도 이제 넥슨하고 네오위즈가 쓸어가고 있는데, 어디 괜찮은 개발자가 쉽게 구해지나 잘 해보시기 바랍니다. 인재 양성은 고사하고 인재의 능력을 짓밟으면서 굴린 업보도 덤으로 아주 진득하게 맛보시고.
    저흰 언제나 잘 안 되면 꼴 좋다고 쳐다보고 기적적으로 진짜 좋은 게임 나오면 딱 그거만 따서 먹는 포지션에서 지켜봐드릴 테니까~

  • @junlife7060
    @junlife7060 Рік тому +107

    NC가 그동안 과금유도를 심하게 해서 눈총을 받고 미움을 받는 건 기업의이윤이라는 가장 큰 목적달성때문이었다 쳐도 그동안 엔씨는 명분도 앞뒤사정도 없이 무조건적으로 돈되는 일만 돈만 바라보는 정책을 펼쳐왔기때문에 이렇게 욕을 먹는거 같다. 게임회사는 게임을 잘 만들어야 한다는 기본적인 것을 무시했지

    • @graves376
      @graves376 Рік тому +11

      +이미지관리안하고 막나감
      복구불능 망회사

    • @jds631012
      @jds631012 Рік тому +10

      이윤추구도 멋있게 해야하는데 ㅋㅋ 너무 노골적으로 돈돈돈돈 거리면 결국 이용자들이 지치거나 질색하면서 떠나죠

    • @감자-j6r
      @감자-j6r Рік тому +18

      NC는 개발팀보다 BM팀이 더 힘이 강한거 같은 느낌이 듭니다 ㅋㅋㅋ
      정상적인 게임 회사는 일단 개발 한 뒤에 BM팀이 BM을 짜는데
      NC는 일단 BM부터 짜고 그 다음에 개발팀이 그 BM에 맞춰서 게임을 만드는 느낌 ㅋㅋㅋ

    • @junghwanryu1188
      @junghwanryu1188 Рік тому

      ​@@감자-j6r이게 엔씨의 가장 큰 문제점

    • @대격변이퍽내가바로
      @대격변이퍽내가바로 Рік тому +3

      돈돈돈이지만 이중 컴플리트에 잠수함 패치에 고객 우롱에 심해도 너무 심해서 신뢰를 다 깎아먹음

  • @은해령
    @은해령 Рік тому +40

    8:32 와 완전 동의 합니다. 블소 이후 BM으로만 생존 했으니 진짜 게임이 뭔가에 대한 근본 부터가 틀리지 않았나 했었는데 그대로 말씀 해주시네요 ㅋㅋㅋ

  • @dongdo7811
    @dongdo7811 Рік тому +85

    NC가 망하는날 지존세랑 호프집에서 치맥때리고 싶네. 껄껄거리며

    • @jijonjose
      @jijonjose  Рік тому +33

      초대좀

    • @오평파-n7v
      @오평파-n7v Рік тому +2

      조세님 엔씨야구단 인수한다고 하지 않으려나? ㅋㅋㅋㅋ

    • @dongdo7811
      @dongdo7811 Рік тому +1

      @@jijonjose 니가 모집해야지. 모집하면 3단케익들고 갈게 샴폐인 한병에

    • @K-electronic
      @K-electronic Рік тому +9

      @@jijonjose 모집하면 성심당 빵 사감

    • @1004Kanade
      @1004Kanade Рік тому +17

      집이 닭집하는데 NC망하면 치킨 쏩니다... (소인원이라면;)

  • @Lsr990
    @Lsr990 Рік тому +88

    엔씨가 망해버리면 조세형도 조커마냥 흑우다크나이트 엔씨가 사라지면 삶의 이유가 없어지지않을까?

    • @무야호-j4c
      @무야호-j4c Рік тому +3

      동전의 양면 같은 관계인가

    • @MZ호소인
      @MZ호소인 Рік тому +7

      개 ㅈ같은 게임사가 워낙 많아서 그럴 일 없을 듯.

    • @소심-g8s
      @소심-g8s Рік тому +2

      조세형에게 삶의 의미를 주기 위한...!

    • @체리피커-i6q
      @체리피커-i6q Рік тому +1

      유 컴플릿 미

    • @인생은뭘까요
      @인생은뭘까요 Рік тому +1

      엔씨와 조세형은 천생연분인걸까요?!

  • @처음중입니다
    @처음중입니다 Рік тому +143

    조세형이 NC깔때 이 텐션은 진짜 너무 웃겨서 예전영상도 가끔씩 다시봄 ㅋㅋ

    • @쑤쑤나카
      @쑤쑤나카 Рік тому +8

      이젠 엔씨가 불쌍함..
      천하를 호평 하던 장군이 팔짤리고 다리짤리고 겨우 숨만쉬고있는데
      조세형은 하이텐션으로 깐데 또꺼고있음 ㅋㅋ

    • @흥미로운인생
      @흥미로운인생 Рік тому

      저도요ㅋㅋ 근데 영상에서 조세가 안타깝다는데 진짜 안타까운거 맞나 ㅋㅋ
      예전영상 보면 엔씨 주가폭락한다고 좋아했던걸로 기억하는데

    • @cc.3340
      @cc.3340 Рік тому +7

      ​@@흥미로운인생엔씨라는 거대한 적폐가 무너지는걸 실시간 내눈으로 보고싶긴 해, 다음은 메이플이랑 넥슨이다...

    • @ACE-SHC
      @ACE-SHC Рік тому +1

      이참에 nc확실하게 망하자~기대한다ㅋ

    • @서디옹
      @서디옹 Рік тому

      @@cc.3340메이플은 망할수가없음 대체겜이없어서 ㅋㅋ

  • @djforosjfnfk
    @djforosjfnfk Рік тому +98

    게임성이 아닌 유저들 주머니 어떻게 털어먹을까만 고민 하다 게임만드는 방법을 잊어버린 게임사...

    • @인생은뭘까요
      @인생은뭘까요 Рік тому +2

      애초에 게임 만들 생각도 안함 ㅋㅋㅋ

    • @대충채널이름
      @대충채널이름 Рік тому

      다른건 몰라도 분쟁 유발 요소는 기가 막히게 찾아내더군요. 평화 지역,보스 이벤트 지역이랑 기원석 쟁탈 지역을 의도적으로 겹쳐놔서.. 아무 생각없이 평화 이벤트 참여한 PVE 유저가 PVP 유저한테 사냥당하게 설계해놨어요.... 돈 되는것은 PVP 유저니까. 평화 이벤트나 찾아다니는 PVE 유저 사냥하면서 돈쓴맛좀 보라고 PVE 유저 열받게 설계해놓음.

  • @sunhuiekim9380
    @sunhuiekim9380 Рік тому +7

    내가 본 tl 분석 영상 중에 가장 정확하고 논리적임.

  • @Unisoul304
    @Unisoul304 Рік тому +69

    배타끝나고 자동사냥 없앤다 했을때 '설마 자동사냥만 딸랑 없애고 나오는건 아니겟지?' 했는데 진짜 자동만 삭제해서 나올줄은 생각도 못했다...
    진짜 NC는 이젠 BM말고는 감 다 죽었다는걸 확인 시켜준 게임

  • @고양이별로간야옹이
    @고양이별로간야옹이 Рік тому +33

    엔씨도 내부문제 알고 있었을 텐데 혁신 하려면 저런 리니지라이크가 아닌 넥슨의 민트로켓 같이 아에 백지부터 새로운 프로젝트로 게임문 열어갔어야 했다봄 오늘 엔씨 주가 20만 박살났던데 여기까지 왔으면 더이상 회생 바라는 게 사치일듯 인공호흡으로 살아날 수 있던 시절을 놓치고 소생기로 전기충격으로 버티는 느낌

    • @인생은뭘까요
      @인생은뭘까요 Рік тому +2

      24년 2분기 안에 10만 박살날거 같음 ㅋㅋㅋ 그리고 NC에게 내후년 없을것 같음 ㅋㅋㅋ

    • @asdf-n4w
      @asdf-n4w Рік тому +2

      야구단도 돈없어서 샐러리캡 현행 유지 찬성한다는데 ㅋㅋ 조만간 야구단도 매각하거나 공중분해 갈듯

    • @머가리봉합
      @머가리봉합 Рік тому +3

      제일 큰 문제가 야구단임 . 진짜 왜 되도않는 돈빨아먹는 구단운영에 뛰어든건지 이해가 안됨

  • @vgghh-r1o3j
    @vgghh-r1o3j Рік тому +34

    시작부터 끝 드립 할 정도로
    즐거운 조세형형

  • @그건좀그런데
    @그건좀그런데 Рік тому +25

    넥슨은 너무 늦어버리기전에 회사 구조 개편해서 개발력 늘리고 좋은 게임 뽑아냈는데 NC는 개편한 회사 구조마저 리니지를 벗어나질 못해서 개망하는 미래밖에 안 보임

    • @sungbinee8
      @sungbinee8 Рік тому +4

      요즘 넥슨은 여러모로 다양한 시도도 하고 나름 재밌는게임도 많이 내놓음 옜날게임이나 모바일 같은 경우 최신게임들도 순위 높고 점유율 많이 가져가는중

    • @새미-p4d
      @새미-p4d Рік тому

      메이플스토리는?

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 Рік тому +11

      @@sungbinee8 음.... 딱 저것만 들으면 참 돈슨도 요즘 정신 차렸나 했더니만.... ㅋㅋㅋㅋ 아직도 메이플이나 던파보면 뭐.... 결국 똑같은 3n 돈슨이더라....

    • @미리네-y6c
      @미리네-y6c Рік тому +1

      유저기만사기기업 vs 한국게임산업파괴기업
      가슴이 웅장해지는 대결이다

    • @그건좀그런데
      @그건좀그런데 Рік тому +4

      @@새미-p4d 구넥슨의 산물이라 그건 뭐

  • @solobabo
    @solobabo Рік тому +9

    엔씨에서 아이온,블소만들던 진짜 개발자들은 다 퇴사하고 새로회사차렸지.. 지금 남아있는사람들은 개발자가 아니라 bm연구가들임. 근10년을 bm연구만했는데 게임을 어떻게만듬ㅋㅋ

  • @KimCoder_
    @KimCoder_ Рік тому +8

    8:28 진짜 공감 가는 말입니다.
    근데 그 블소 10년전에 했던 블소를 그대로 클래식으로 또 내놓는다네요
    패턴 바뀌는거 없이요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @일하자구글
    @일하자구글 Рік тому +7

    진짜 TL 존나 피곤하고 게임하는 느낌이 아니고
    존니 재미 없는 책 읽는 듯한 피로감이 듬.
    유저들 어떻게든 사기쳐서 돈 벌수있는
    영상+사기 로만 머가리 굴리다 보니 게임 만드는 기술 자체를 잃어 버림 ㅋㅋㅋ 잘가라 엔씨
    미래는 없다 이제.

  • @user-vg8fm6sy2y
    @user-vg8fm6sy2y Рік тому +27

    레알.. 진짜 정액제 시절 엔씨게임은 그냥 쩔었음.. 그런데 어느날부터 모든 고민을 돈 더 쓰면 되게 방향을 잡아버려서 발전을 멈췄음.. 얘네는 진짜 이제 뭘 해야 할지 모름..

    • @승운-o1q
      @승운-o1q Рік тому +2

      쩐게 아니라 그거밖에 할게 없었지

    • @드드드드드드득
      @드드드드드드득 Рік тому +5

      원래 쩔었던적없음 와우 그대로 배낀것뿐 근데 블자도 나락가고 배낄 알피지가 없으니 그냥 만들질 못하는거임

    • @user-vg8fm6sy2y
      @user-vg8fm6sy2y Рік тому +1

      @@드드드드드드득 그건 아이온이고.. 리니지 리니지2는 당대엔 쩔었음.. 공성전 때문에.. 그건 좀 대체불가였음.. 외국게임도 엔씨의 공성전을 벤치마크 할려고 노력했을 정도인걸.. 아마 당시 유료계정이 100만개는 넘었을껄?

    • @Hachizzang
      @Hachizzang Рік тому

      ​@@user-vg8fm6sy2y그래서 모든게임을 아이온 리니지 처럼 만드는거 같은데 이젠 그런거 잘 안먹히는데도 뭐가 문제인질 모름... 참신함이 없어짐 얘네.. 잘나가던 게임도 리니지화 시켜버려서 조져버리고

    • @user-vg8fm6sy2y
      @user-vg8fm6sy2y Рік тому

      리니지2가 진짜 시스템적으로 이게 바로 mmorpg의 완성이구나.. 할정도로 높은 시스템 완성도를 보여줬는데.. 무기제작 - 무기강화 - 파괴시 결체 - 정탄으로 소모로 이어지는 완벽한 생산소비유통의 시스템이었음.. 정말 누구나 연구 많이하고 노력해서 효율적으로 게임하면 위로 올라갈 수 있었던 시스템이었음..

  • @Star_MING
    @Star_MING Рік тому +12

    누구보다 TL을 열심히하는 조세형..

  • @신문영-g7y
    @신문영-g7y Рік тому +2

    뽑기 없다는거 말할때는 택진뇽~~에서 택진~~횽!으로 바뀌는거 개귀엽습니다 형님ㅋㅋㅋㅋ

  • @kmang-k8n
    @kmang-k8n Рік тому +1

    TL영상만 겁나게 기다렸음 ㄹㅇ 1부도 알림보고 개같이 달려가서 봤다 2부도 맛있게 먹을게잉

  • @AhoyPark
    @AhoyPark Рік тому +4

    NC이야기 하면 블소이야기 안나올 수가 없긴한게 블소 무신의 탑 육손 트라이 박아가면서 느꼈던 짜릿함을 지금 NC는 못줌
    육손님 그립습니다

  • @SONG-cs4js
    @SONG-cs4js Рік тому +6

    NC주가 진짜 만원대로 박살나서 야구단 팔고 회사도 쳐망했으면ㅋㅋㅋ

  • @WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

    연초부터 좋은 소식이 들리니 올해는 행복한 한 해가 될 것 같아요

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken8164 Рік тому +10

    재미를 잊은 NC...그래도 한 때 블레이드 앤 소울에 미쳐 살았었던 사람으로써 진짜 NC의 지금 모습이 안타깝다...

    • @건빵앤별사탕
      @건빵앤별사탕 10 місяців тому

      사람으로써x 사람으로서o 써는 사람한테 쓰는 거 아님

  • @아-x6r
    @아-x6r Рік тому +6

    엔씨 망하는 순간 제일 우울할 조세형 메인컨텐츠 사라짐

  • @더듬어만진당-f8z
    @더듬어만진당-f8z Рік тому +3

    보통 이런 상태라면 다른 개임 회사의 경우 ’기존의 시스템에서 벗어나야한다‘ 라고 생각하겠지만 엔씨라면 ’뽑기가 없어서 그러나? ㅎㅎ‘ 이라고 생각중일걸 ㅋㅋㅋ

  • @Te_Shin
    @Te_Shin Рік тому +1

    0:06
    진짜 어그로용으로 끝내는 숏츠좀 만들어주십쇼 형님
    근데 아웃트로 어그로는 언제까지 끄실겁니까 형님

    • @jijonjose
      @jijonjose  Рік тому

      엉 아웃트로는,,,

    • @jijonjose
      @jijonjose  Рік тому +1

      곧 만들게,, 2만원 고맙다,,

  • @soso12344
    @soso12344 Рік тому +1

    정확합니다.
    재미있는 게임을 만들 줄 모르게 되었어요.
    도박장을 너무 오래 운영해서겠죠.
    그나마 진짜 게임을 만들고 싶었던 직원들은 다 떠났을테고요.

  • @star-bc9yv
    @star-bc9yv Рік тому +2

    뭔가 마지막부분에서 엔씨 게임에 관하여 말할때 정말 안타까워 보이는 목소리엿음 조세형이 아직까진 엔씨를 사랑하나봐ㅠ

  • @sungbinee8
    @sungbinee8 Рік тому +4

    처음 접속하고 몹 몇번 잡아보고 바로 삭제함 이게 그 유명한 대기업이라는 NC에서 벼르고 만든 대작게임이라고??? 2011년도에 나온 테라보다 못해도 훨씬더 못하고 그 2011년 동시기에 테라랑 같이 나왔어도 그때도 경쟁 안돼서 섭종 더 일찍 했을 게임

  • @김독종-g7x
    @김독종-g7x Рік тому +3

    이게진짜 nc라서 욕먹는게아님
    그냥 분쟁이랑 때쟁만들 인력으로
    Pve에 힘주고 전장만 출시햇어도
    이정도로 존망하진안앗겟지
    그리고 제일충격적인건
    컴터 요구사양이 개높음

  • @refham
    @refham Рік тому +4

    대한민국에서 사라져야 할 기업 1순위~~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @-chic7097
    @-chic7097 Рік тому +1

    대!!조세형 덕분에 23분만에 TL 엔딩 봤어!! 최고야 사랑해

  • @배콰-w3o
    @배콰-w3o Рік тому +11

    게임리뷰 끝나고 팩트로 후두려패서 그냥 뼈를 갈아마셔버리네요 ㅋㅋㅋ 개시원하네

  • @칠피아
    @칠피아 Рік тому +1

    오랜만에 NC 까는 지존조세님 폼 미쳣다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @시즈플레어
    @시즈플레어 Рік тому +1

    엔씨소프트 고객센터에 현재 이따위로 된 문제점이..
    과금러, 핵과금러 + 불법 매크로 = 1/N (1인당 사용한 과금) 이런 걸로 김택진을 속여온게 아닌가해서
    ㄴ 제 생각엔 이 당시 승진 한 사람들이 있다면. 이런 조건으로 눈 속임해서 올라간게 아닐까..
    (과금이 심해지는 이유야.. 그 전임 담당자보다 높은 매출을 올려야했으니.. 미친 짓을 한게 아닌가 싶기도하고..)
    글 보내놓으면서 문제점 계속 써줬더니.. 이제는 심각성을 느꼈는지 변화하려는듯한 느낌을 받긴하네요..
    2달 전부터 건의를 시작했었으니 말이죠..(문제는.. TL이 개선될게 너무 많은 것도 문제지만..)
    뒤를 받쳐줄만한 게임이 엔씨에는 없다는게 문제..
    엔씨가 월정액, 코스튬으로만 한다고하면 괜찮은 소재가 하나 있긴하지만..
    근데.. 센터로드님 예전 방송보니까..
    엔씨소프트 신규 게임 점검 위원회의 수장 역할을 겸임하고 있는 이성구 부회장
    제 생각에는 이성구가 엔씨 말아먹는 중인게 아닌가라는 생각도 들긴합니다..ㅋㅋㅋ
    매출, 유저 신뢰 포기 VS미래, 유저 신뢰를 얻고 다음으로 진출..이라면
    매출쪽을 택하다가 망한게 아닐까란 생각도 듭니다..ㅇㅅㅇ;;

  • @everytime6925
    @everytime6925 Рік тому +3

    nc에 대한 좋은추억은 블소밖에 없다 그것도 포화란 초창기당시.. 진짜 ㅈㄴ재밌었는데 ㅠㅠ

  • @lozo1269
    @lozo1269 Рік тому +2

    아웃트로 공사 언제 끝나 형… 이러다가 NC가 먼저 부도나버리겠어…

  • @Jimmy-z
    @Jimmy-z Рік тому +1

    형 요즘 열일하네 ㅋㅋㅋ 계속 올려줘
    NC 더 패줘 하악하

  • @No-Dap-E-Da
    @No-Dap-E-Da Рік тому +2

    이 유튜버는 엔씨를 깔 때 왜 이렇게 유독 텐션이 높은걸까요?

  • @쿠마-t7v
    @쿠마-t7v Рік тому +2

    마음이 따뜻해 지는 영상 잘 보고 갑니다.

  • @yubee77
    @yubee77 Рік тому

    어우~ 언제나 그렇지만 고막을 촥촥 때리는 리뷰 아주아주 굳굳~

  • @ParkGyuHo
    @ParkGyuHo Рік тому

    언제나 우마처럼 유해조수를 잡아먹는 유튜버는 좋다

  • @Sunfish_younha
    @Sunfish_younha Рік тому +2

    진짜 공매도 안막았으면 엔씨 주가 볼만했을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    올해 꼭 엔씨가 부도 났으면 좋겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hyc3204
    @hyc3204 Рік тому +3

    예전에 아이온 대격변한다고 들갔는데 나온게 변신 시스템ㅋㅋㅋ 기존에 주문서 등등 다 못쓰게하고 그때 정 떨어짐

  • @대하니-h2k
    @대하니-h2k Рік тому +1

    매우 조은소식이네요😂 😂

  • @axis6755
    @axis6755 Рік тому +2

    이 정도로 주가가 나락을 갔으면, 상장폐지 시켜야 하는거 아니냐 ㅋㅋ

  • @작은소비
    @작은소비 Рік тому +1

    10만전자가 목표인데.. 10만씨도 가보자!! 조금만 힘을 내면 갈 수 있을거같아!!
    웅장해진다.. 10만전자와 10만씨

  • @nang_in
    @nang_in Рік тому +5

    아직도 통제하는거 못버리네 저런거 다 싹다 고쳐야 할텐데

  • @sun-df8hy
    @sun-df8hy Рік тому +1

    NC의 가장 큰 무서움은 개고기 탕후루 출시했는데 잘 안되었는데도 다음번에 민트/로제 개고기를 출시할거라는게 문제지

  • @Mutas_Gamenote
    @Mutas_Gamenote Рік тому +8

    진짜로 필드몹 던전내 일반 몹의 피통이 타 RPG의 네임드급 피통을 가지고 있으니까 게임이 재미가 ㅈㄵㄵㄵㄵㄵㄵㄵㄵㄵ떨어집니다 근데 운영자는 개선할 생각조차 할 생각이 없는것 같아요

    • @Mutas_Gamenote
      @Mutas_Gamenote Рік тому

      메크로야 RPG랑 뗄수 없는 뭐시기 어쩌구 저쩌구라고는 하지만 방치하고 있는것도 좀 있긴한듯...

  • @건전한닉네임
    @건전한닉네임 Рік тому

    rpg는 스펙업 하고 꼴박하는거 빡세서 못하겠음
    기자 정신 ㄹㅈㄷ 영상 연출이 점점 진화되네요 ㅋㅋㅋ

  • @duto456
    @duto456 Рік тому +1

    그게 재미가 없을수 밖에 없는게...
    '게임'을 생각하고 만들자고 주장한 사람들은
    애초에 다 NC에서 퇴출 됬잖음..
    내가 아는 개발자 지인들 중에
    "게임 왜 하는 줄 모르겠다..."
    "개임이 재밌냐?"
    "난 게임 안하는데?"
    라고 외친 인간들이
    나중에 보니까 거의다 NC가있던데...?
    사업팀이 주도적으로 BM만 빼먹을 생각하고
    'BM'을 위시해서 게임을 만드는데
    '재미'라는 요소가 들어 갈 틈이 있나.
    재미있게 만들고
    그 안에 BM을 넣는 구조가 아니잖음
    이 NC벌넘 회사는...
    아마 재미 대신에 '허들' 이 있을텐데
    이제는 그 '허들'도 제대로 못만드나보네...
    허들하고 BM이 한몸인게 NC인데
    하도 욕먹어서 BM몇개 날리려다 보니
    허들도 제거해야됬고
    그걸 제거하고 나면 재미있는 난이도가 되야 하는데
    그걸 할줄 모르니 걍 나가리가 된거임.;;

  • @기림이
    @기림이 Рік тому +1

    대기업들이 왜 몇억 ~ 몇십억씩 써가며 이미지 관리하는지 엔씨는 생각좀 해봐야할듯.
    그리고 게임회사의 기본은 게임을 잘만드는거죠.기본이 안된...아니 기본을 잃어버린 회사가 잘될리가 없죠.

  • @Free_tibet-taiwan_no.1
    @Free_tibet-taiwan_no.1 Рік тому

    있어야 하는 게 있고 없어야 하는 게 없는 것을 놀랍다고 해야 하는 현실

  • @nononon-ng1fb
    @nononon-ng1fb Рік тому +1

    NC깔 때 가장 재밌는 유튜버 1위

  • @다궁-y9x
    @다궁-y9x Рік тому

    맛집으로 소문난 가게 멀리서 찾아갔는데 막상 먹어보닌 평범하고 특색이 없음.. 거기에 사장님은 너무~무 불친절하고 음식값은 왜이리 비싼지.. 지갑이 후덜덜 거림... 그럼 이집을 다시 찾아가요? 안가요?

  • @APT404
    @APT404 Рік тому +1

    딜러님 딜이 좀 모자라서 전멸기를 봤는데 어떻게 생각하시는지 여쭤봐도 괜찮을까요?

  • @ckdrn917
    @ckdrn917 Рік тому +1

    NC벌럼 영상은 여기가 제일이야

  • @sadespair00
    @sadespair00 Рік тому +1

    시대를 못 읽는 게임회사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Teatime_OchaKai
    @Teatime_OchaKai Рік тому +2

    조세형 영상에 에오르제아 나올때 몬가 기쁘다 ㅜㅜ 인식때문에 게임성은 세계정상급인데 한국에서 인정못받는겜인데 넘반가움..

  • @라플-x5h
    @라플-x5h Рік тому +2

    이런 거 보면 확률 조작으로 민심 또 나락 가는 중인 넥슨이 그래도 백번 양반이고 백번 좋다고 생각한다..ㅋㅋㅋ

  • @CATch-Mind
    @CATch-Mind Рік тому +1

    진짜 블소 염화대성, 포화란, 해무진, 무신의탑 까진 ㄹㅇ 갓겜이었는데...
    그냥 그거 가지고 있는 소스로 클래식 서버 오픈해서 여태 출시 시킨 아바타 캐시로 팔면서 서비스하면
    TL보다 진심 나을 거 같은데...?

  • @사리는쫄면
    @사리는쫄면 Рік тому +1

    과금 유도만 하느라 재미를 어떻게 주는지 잊어버린 회사

  • @정창훈-c6r
    @정창훈-c6r Рік тому +1

    렙50찍고 처음으로 필드보스잡으로 갔음. 난약하니까 싸움없는 평화보스 라길래 가는데 딱보스지역만 싸움못하고 가는길목에서 고수들이 차단하고 있음. 보스?구경도못하고 때려 본적도없음.
    아이온식 pvp나름 좋아했는데 걍 클수없게만들어놓음.
    정상유저가 10명이면 메크로가 200명임
    회사가 작정하고 작업장만들어서 돌림.
    총사냥터 90%구역은 어디든 메크로가 꽉잡고있음
    레이드 돌고싶어도 파티구하는창에 파티가없어서 못돌음. 패턴이 아무리 쉽고 강하고 쉬운레이드여도 적은인원으로는 못돌음.
    내가 만약 활쟁이를 키운다면 활아이템총숫자가 10개도 안됨.
    그래픽만 제외하면 잘나가는 1인 개발사보다 못한수준의 걍 게임이라고하기도아까운 오물덩어리임

  • @ValdiMath
    @ValdiMath Рік тому +1

    8:04 박자감 미쳤다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Fran-xy1li
    @Fran-xy1li Рік тому +1

    라인쪽 길드 들어가서 게임 진행할 경우 쟁도 늘 일어나고 업치락 뒤치락 날씨나 진형도 신경쓰면서 재미있지만 라인이 아니라 그냥 쩌리 길드 소속이면 재미없는건 어쩔 수 없는 게임....

  • @8UNNYH0P
    @8UNNYH0P Рік тому +1

    이 게임은 성장이 서브고 맞짱을 메인으로 만든것같음

  • @이건좀-f1f
    @이건좀-f1f Рік тому

    게임의 본질은 재미추구인데 우리나라는 과금유도로 바뀌어서 이젠 게임이아니라 도박인거고..
    재미가있으면 도파민이 나오는데 재미있어서 도파민 나오는게아니라 도파민을 뽑아내기위해 도박에 게임그래픽을 씌워놓고 게임이라고 가스라이팅함.
    재밌어서 도파민이 나오는게아니라 도파민 뽑아내놓고 재밌지? 라고 역으로 접근함.
    게임플레이>재미>도파민 순서가아니라
    도박(랜덤 갸챠 룰렛)>도파민>재미 이게 게임이다 라고 가스라이팅하니까 더 ㅈ같음.
    도박장회사들때문에 정부랑 여가부나 일단 국가 기관은 게임은 나쁘다고 말하고.
    악순환

  • @우리지금맛나-i3p
    @우리지금맛나-i3p Рік тому +1

    영원할 것 같던 철밥통 NC벌럼이 산산조각 나니까 저도 좀 걱정이 됩니다. 적당히 망해야 까는 컨텐츠 보면서 우리도 즐기지. 택진이횽 노오력을 좀 더 해봐.

    • @조군입네
      @조군입네 Рік тому

      경제가 안좋아서 사람들이 지갑을 닫으니 엔씨도 같이 닫히는거죠

  • @김똘똘-j4u
    @김똘똘-j4u Рік тому +4

    영화로 치면 가문의 영광 리턴즈 같은 느낌
    해보면서 느낀게 요즘 게임의 진짜 재밌는 요소들은 거의 넣지를 않고 낡고 오래된 요소들..
    유치한 스토리나 퀘스트, 스킬들과 게임 성장 방식이 대표적인 예시인듯
    확실한 건 이 게임을 기획하거나 아이디어 내면서 만든 사람들은 게임을 정말 안 해봤거나
    10년도 전에 게임을 아예 접으신 분들 아닐까 싶음 게임 만드는 사람들이 게임을 계속 해봐야지 귀찮다고 시간 없다고 안하고 있으면 좋은 게임이 나올리가 없음 분명 본인들은 뒤쳐질텐데
    정 힘들어서 게임을 못하겠으면 최근까지 게임 해온 젊고 게임 좋아하는 사원을 그 자리 앉혀서 게임 만들던가 솔직히 지금 글 쓰고 있는 나 같은 겜덕후나 게임 좀 다양하게 많이 하는 일반인들이 tl보단 훨씬 재밌는 게임 기획할 능력이 있다고 봄 지금의 tl보다 촌스럽고 재미없게 만들 자신이 없거든 정말 진심으로

  • @Zeed0203
    @Zeed0203 Рік тому

    3:02 ㅋㅋㅋㅋ저거 둥글게 말해주는거야? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @개굴개굴-f9l
    @개굴개굴-f9l Рік тому

    평균연봉 1억이 넘는데 직원수가 무려 5천명..
    NC가 돈미새가 될 수 밖에 없음
    월급루팡들 대대적인 감원 바람은 한 번 불 수 밖에 없음
    게임사 치고 덩치가 너무 큼

  • @무해-z5w
    @무해-z5w Рік тому

    닌텐도게임회사 - 재미를 우선시하고
    NC게임회사 - 돈을 우선시하는
    두회사의 현모습

  • @ShrimpRoyalNewRoyal
    @ShrimpRoyalNewRoyal Рік тому +2

    게임계 욕할만한게 인력시장공고보면 전부 본인의 일 대신 해줄사람만 찾고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    뼈대는 지들이 세울테니 살 채워줄 노예들
    그 뼈대도 이미 낡은 두뇌에서 나온 철지난 아이디어
    뼈가 썩었는데 살을 좋게 채우면 뭐해

  • @Kanehart-m5m
    @Kanehart-m5m Рік тому

    파이프 밤 대사를 인용 해 보겠습니다
    " 이 회사는 김택진이 죽어야 제대로 굴러갈 것 같아. "
    "아, 김택진의 따까리들이 남아 있으니 비슷하려나?? "

  • @Factory-sn6so
    @Factory-sn6so Рік тому

    엔씨는 소비자가 배푼 사랑과 호의로 번 돈에 사랑에 빠져버림 소비자를 사랑해야되는데 소비자가 베풀어야 생기는 돈에 사랑해버리니 이상한 착각을하기시작함
    과거의 엔씨를 좋아한 소비자들은 대부분 저 상황을 깨달아버리고 있던 정 없던 정 다 떨어져서 소비자로써 사랑할 생각이 없어진 사람들임
    사랑해줄 생각도 관심도 없어진 소비자들에게 다시 사랑해달라고 매달려야되는 정떨어진 애인이 되버린 이 회사를 누가 좋아해주겠음?
    가치없는 회사 이게 다임 그냥 가치있다고 하는사람들은 많이 소비해주십쇼 그럼 회사가 살겠죠 뭐

  • @FUNKY-
    @FUNKY- Рік тому +1

    3:00 ㅋㅋㅋ ㅆ 센스보소

  • @joon-o2z
    @joon-o2z Рік тому +1

    이형 언제 엔씨한테 고소당할지 궁금해서 구독하고 영상 꼬박꼬박 챙겨보는중..

  • @콘파냐-y9t
    @콘파냐-y9t Рік тому +2

    리니지 클래식으로 끝낼껄 어중간한거 출시해서 TL 이라고 자동으로 망했고 자동으로 개발했다가 수동 급선회했으면 전체를 다시 수정했어여했는데 수동으로 했을때 쾌적성도 없고 스토리도 지루하고 뭐하는지 모르겠고 아에 리니지처럼 커뮤니티나 응집성도 없고 쌀먹도 없고 이도저도 아닌 그래픽 조금 괜찮은 게임

  • @Tgers
    @Tgers Рік тому +1

    재밌게 보고있었는데 통제해서 죽이는 길드가 우리길드네...?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 성역 사랑해주세효...❤

  • @treek3580
    @treek3580 Рік тому

    3:00 딜미터기는 보통 없지 않나요? 와우는 정액제 겜이라 논외로 치고
    다른게임은 현질겜이라 돈 많이 지른 케릭이 안지른 케릭보다 딜 낮으면 난리나서 보통은 없걸로 아는데

  • @조주영-b7g
    @조주영-b7g Рік тому +1

    아 2부까지 꿀잼이다

  • @GivenGWayn
    @GivenGWayn Рік тому +1

    엔씨 윗선들은 요즘 인기있는 게임 해본적도 없는거 같음. 어떤거에 재미를 느끼는지 트렌디가 뭔지 1도 모르는 상태에서 그저 자기들 만들던거나 옛날에 게임좀 해보던때 지식으로만 만들려고 하니까 단순하고 재미없는 구시대적 폐기물 만 만들지. 게임개발자에게 있어서 게임은 공부와도 같은데 예네는 그걸 게으름이라고 생각하는 거 같음.

  • @CHILL-GUYoriginal
    @CHILL-GUYoriginal Рік тому +2

    TL은 도대체 뭔겜인지 모르겠다 지나가던 용팔이인데 32기가 메모리 들고 7800X3D에 6900XT를 끼건 4070 TI를 끼건 4090을 끼건 염병할것 이 만한 사양에서 QHD가면 옵션 하나씩 내려가면서 60 프레임 방어 옵션을 잡아야 한다
    기술력이 좋아서 필드별 옵션 자동변경? 시 ㅇ이이이이이발 개적화부터 고치던가 16기가 렘은 로드율 99% 고정이라 AS문의가 하늘에서 빗발친다 시 ㅇ버랄

  • @ketdivin6400
    @ketdivin6400 Рік тому +1

    가챠와 분쟁으로 먹고 살다가 재미라는 걸 잃어버린 nc

  • @먹어보니담배잎
    @먹어보니담배잎 Рік тому +1

    결국 NC가 까이고 욕먹는 가장 큰 이유.
    게임 회사가 아닌. 도박장 설계 회사니까.

  • @VA-11HALL-A
    @VA-11HALL-A Рік тому +1

    블소도 무료화되기 한참전인 백청산맥 초반까진 "할만은 하다" 라는 평이 지배적이었음, 스토리도 아직 볼만했고 통제니 뭐니 하는 린저씨틀내뿜는 컨텐츠도 크게 없었고.. 굳이 쟁이라고 할만한건 사실상 부유도 딱 하나뿐이었으니까, 근데 정확히 키트템 나오는 동시에 애가 맛탱이가 가버렸음.. 그거 돈맛보더니 린틀딱들 빠는 ^통제^의 끝판왕 지옥도 쳐나오고 그냥 나락갔지 뭐.. 이걸보면 언제든 TL도 그런식의 통수 BM전환이 가능하단거임ㅋㅋ 크게 애정있는 사람 없겠지만, 혹시라도 있다면 애정 안주는걸 추천함.. 배신은 애초에 믿었기때문에 당하는거니까

  • @항성간여행
    @항성간여행 Рік тому +1

    형 아웃트로 공사는 언제 끝나는겨! 핥짝여도돼? ㄴㄴ 이거 그립다구ㅋㅋ 얼마나 대단한거 만들고 있길래 그래 ㅋㅋㅋ

  • @gedwed6715
    @gedwed6715 Рік тому +1

    2:47 블소1 만들던 실력 어디가고 젓가락 붕쯔붕쯔하는 그래픽 쪼가리만 남음? 하다못해 블소1은 딜사이클 돌리면서 자원관리하는 재미나 박아논 보석 팡팡 터지는 타격감이라도 있었던거 같은데..

  • @HOWTo-g8n
    @HOWTo-g8n Рік тому +1

    진부한 인터페이스 쓸려면 적어도 로아정도 퀄은 되야 게임할 맛이 난다.
    원신같은 참신했던 게임도 질려서 유저 떨어져나가는 요즘 세상에 2010년도 퀄이면 누가 하고 싶겠냐

  • @hwanghon82
    @hwanghon82 Рік тому +2

    사우디 "빈 살만"손절 예정ㅋㅋㅋㅋ
    nc게임 위력 손실 -60%

  • @티모서폿-d4y
    @티모서폿-d4y Рік тому

    블소 처음 나왓을때 캐릭터도 이쁘고 스토리도 재밌었는데 어느날순간 돈쓴사람 안쓴사람이 나뉘어지게되면서 접게됨..
    TL도 곧 그렇게되지 않을까 싶음.

    • @sizzzang
      @sizzzang Рік тому

      이미쓴사람들 ㅈㄴ쎔

  • @에르핀펀치
    @에르핀펀치 Рік тому

    돈을 추구 한 게 문제가 아님 어떻게 추구 했냐가 문제지
    이번에도 4일날 서비스 종료 공지 하는 게임을 3일날 신규 캐쉬템 팔아 처먹고
    4일날 공지에 환불 안됨 시전 했다가 대통령실 에서 관련 기사 내니까
    환불 해준 다고 태세 전환 하고 NC소프트 통큰 환불 이라고 언플 졸라 땡기고

  • @이길수-m8s
    @이길수-m8s 3 місяці тому +2

    5:49 TL의 핵심 소감 "다들 접었다"

  • @깐돌이-w1l
    @깐돌이-w1l Рік тому

    맞음 린2, 아이온, 블소 다 해봤는데 이게 나오는 시대마다 오 재미있다는 반응이 월,분기 이런게 아니라 연단위로 유지 돼었었는데 모바일로 수년해먹더니 돈맛만 알지 피씨쪽은 기획력이고 유행성 이런거는 전혀 못따라감.

  • @ymj2934
    @ymj2934 Рік тому

    블소 처음 나왔을때 임펙트가 너무 강해서 좋은 회사인줄 알았는데. 결국 그냥 리니지 팩토리였음ㅋㅋ

  • @부이-b4f
    @부이-b4f Рік тому +1

    조세 vs NC는 참 질리지 않아. 결말을 알아도 재밌는