Готика 2 Возвращение 2.0 (легенда) #35 Задания Альберта
Вставка
- Опубліковано 11 лют 2017
- Помощь в развитие канала - www.donationalerts.ru/r/deepcape
Всю информацию и новости вы можете узнать из моей группы - deepcape
Официальная группа Возвращение 2.0 - returningv2 - Ігри
кстити название лука кудзу с японского переводится как мусор
Ахаха, очень оригинально.
Ну, кстати, тут может быть двойное значение. Слово может читаться как 屑 (мусор/отходы), так и 葛 (маранта/аррорут). Второе - это такое растение. В связи с тем, что даёт этот лук любитель деревьев, то мне кажется, тут вернее второй вариант. Но в качестве лулза можно как и "мусор" прочесть.
Привет, хотел тебя предупредить. Вообщем, в городе орков есть шаман Хош-Нар вроде... И прежде всего я советую брать квесты у него, думаю ты и сам знаешь, что он даст отряд орков для зачистки болотного лагеря, это значительно упрощает его зачистку... но вот незадача. Если ты уже имеешь необходимое кол-во репутации Орков, то он тебе его не будет выдавать и придется брать в помощь ГВЕ)).
подтверждаю, сам залип на этом моменте а в 65 версии это обязательный кв))
Привет, я его квест взял вроде при репе +90-100 (квест охотника + Ур-Карраса + еще мелочь выполнил), главное не сдавать квест "наемник орков", тогда ты можешь хоть 200 репутации себе сделать и брать любые квесты орков.
Окей, кстати, будешь ли ты Ур-Каррасу помогать палам мешать?
Да, буду и Альберта убью, я не люблю этот квест, но т.к. прохождение, то обязан его показать.
Маг крайта вроде нет, а паладинов - жалко, да, как и товары поджигать, я сам не выполняю никогда.
тёмные грибы собирать смысла нету, ибо рецепт на плюс к мп убрали, а похлебка дает жалкие +1мп за 50шт. грибов. Или рецепт вернули?
врят ли тёмные пускаются на похлёбку мясные на пирог и маны в целом хватает за глаза и за уши так что без рецепта живётся хорошо ( как и без сердец орков и ящеров)
Привет, по факту - да, ну представим за игру собрал я 1000 грибов = всего 20 маны, даже на один удар молнии не хватит, но например на топовый посох мне нужно 1200 маны и абсолютно не факт, что я к 5й главе смогу столько сделать и вот там уже каждая единица будет важна.
это ты про гаситель душ или посох с нового данжа? у меня к концу 5 главы 1350 маны, это при том что я в долине рудников не соберал щавель и грибами особо не баловался ( правда это с короной и рудной бижей так что своих 1100 где-то)
Ну в 65 же через щавель зелья духа + я не очень хочу брать дары на ману, поэтому я всё-таки каждую единицу коплю, тем более маг воды меньше всего маны за игру имеет, кстати там сейчас есть прибавка +25% к урону от своей стихии у хранителей или мне соврали? Раньше +100% было, но траз пофиксил.
p.s. я про новый посох с данжа, да. Надо будет там только мантию переделать на нормальную, хз какую ей модель дать правда.
Профитнее, да. Но, для этого мне придется донатить Инносу аж 50-70к. Ну а потом сейчас от инты вроде зависит шанс ответки + реген маны, не только 17 урона. 4 гейзера выглядят круто, но не факт, что успеешь их закастовать, тем более у них манастил, поэтому вообще слить себе 1000 маны до 0 в лейте очень тяжело.
Интересно, а каким образом по задумке авторов можно узнать правильную последовательность рычагов на дракаре орков? Неужели методом тыка?
Да, это не так и сложно, я в первый раз сам догадался.
вот такой вопрос, сталкулся с проклятьем ( не регенится мана) не святой водой не противоядием не уберется первый раз наложил орк с кладбища но вроде прошло а сейчас зомби-босс из данжа и что-то не проходит, есть что-то 3 что снимает проклятье и отравление кроме свят воды и противоядия?
Орк с кладбища - это ад, только святая вода по кд в помощь + очищение, но не успеваешь юзать иногда.
там дебафф долго ещё висит после и не снимается а как я понял проходит только через время причём реальное висит где-то 20-30 минут
Всё нормально должно снимать очищением или святой водой.
ну да снимается очищением но святой водой нет а я думал это аналоги
Святая вода только на ману скидывает проклятье, а болезнь на хп - спирт.
Мне после твоих видео хочется в третьих героев поиграть :з
Да, Паул Ромеро знает свое дело.
Вообще, возвращение одна группа людей делает? Или многое взято от других разработчиков? Долина рудников более менее грамотно сделана. И задания, и локация, и квесты. Особенно лес мне нравится.
По факту делает чуть ли не один человек - Тразеге, он использовал некоторые моды, но как я знаю новая ДР вроде как лично его творение.
Мне казалось, что наоборот Тразеге на уровне школьника делает, но если долину он полностью сделал, то это конечно плюс ему огромный. Однако, город орков и долина смерти мне не очень нравятся. Своровать сюжет с варкрафта, вставить даже ролик из него.. Хотя орки и демон вообще не такие. Отзеркалить половину локации Хориниса, поменяв текстуры и освещение.. Ну и на вызов дракона тоже левый ролик воткнул... Это все очень тупо и по школьному выглядит.
Со многим согласен, но вроде Масиаф и Плато самостоятельные локации от него, которые очень годные. А орки еще с В1.0, которое вообще хз кто и как делал.
Давно переделать пора бы. Хотя бы ролики убрать или на движке как-то запилить. И локацию перерисовать. Ну хоть немного.
Локация Плато была в Готике Одиссее, только в 5 раз больше ещё и с городами ассасинов, как западный Варант. Но атмосфера и квесты в возвращении годные, да.
диалоги не бесполезные, некоторые очень даже интересные, включай все, я например на паузе читаю
Ладно, я буду помедленнее их мотать, в городе орков почти полностью сможешь послушать:)
Кстати, не знаю, в курсе ли ты, но с торговцем орков есть одна фича: у него изменяется торговый инвентарь от количества репутации. Но вещи в инвентаре не добавляются, а заменяются. То есть на каждые 20 единиц репутации у него будет новый торговый инвентарь. Я на 0062 версии нашёл у него парочку полезных вещей. Хотя для мага там вряд ли что найдётся, но ради интереса можешь глянуть.
Это нововведение 0065 версии, что доставать Улу-Мулу при орках нельзя? Потому что во всех предыдущих версиях можно. Иначе как защищаться от всякой живности, неся это оружие.
У торгаша орков вроде один мусор, сейчас на 200 репы глянул - ничего хорошего, ну если о том, что рядом с мракорисами. А улу-мулу в 65 вроде всё норм, моя ошибка, скажу об этом в некст эпизоде.
Дип, а как ты делаешь быстрый лут, забирая штучные предметы разом с сундуков с трупов???
33:28 Как ты во время готовки зелий,одним нажатием переходишь к предыдущему зелью,которое изготовил ранее????
На кнопки с 1 по 9, попробуй сам.