Según tengo entendido en la parte de Rusty aparte de perseguirte con un camino lleno de agujeros, vapores y nitros, Rusty originalmente también lanzaría una gran hacha de cocina de vez en cuando; ya de por si había mucha tensión en esa parte y se imaginan que los desarrolladores hubieran agregado eso, aunque seria interesante y mas desafiante para los expertos a la vez sería el infierno total. Que bueno que eliminaron eso.
Y que bueno que no lo pusieron, no me hubiera gustado tener un cuchillo bugeado en la pantalla que probablemente me mate cada 2s por fallos en su programación xd
9:16 Siempre me gustó el combate contra Dingo en este juego, era como una versión mejorada y más retadora de su combate en Warped, muy épico aunque siempre me perturbaron los sonidos de puerco enfurecido que hacia cuando le golpeabas xd
con la morsa rusty, siempre hay muchas quejas de que te termina alcanzando si pierdes el tiempo o si te vas a los lados, pero para evitar eso puedes deslizarte y saltar para que no te ande pisando los talones
Creo que la peor parte del top 2, es que ese puzzle también se puede glitchear para conseguir la gema clara con un planchazo y saltarte todo jaja Igual como dijo TDYU, sin glitches esa es la parte más difícil de Twinsanity para mi
Este juegazo (aunque tenga sus glitches y errores) es uno de mis favoritos y con el que me encariñe demasiado a Cash bandicoot, tal vez si no hubieran estado a las carreras por el contrato, este juego hubiese sido más recordado de lo que ahora es. Se vale soñar, así que, ojalá que le hagan un MEGA remaster (si es que se si dice asi) para agregar el contenido que no agregaron y podamos disfrutar de esta joya.
A mi también me gustó bastante, aunque siento q se perdió un poco la esencia de los originales, era muy entretenido. Sin embargo, dudo q vayan a hacer ningún remaster, básicamente porque vendió muy mal... Solo vendió 800.000 unidades
Confirmo yo cuando lo jugué de niño no podia pasar de cuando cortex agarra el cristal y aparece el taladro no sabia ingles asi que nunca supe que hacer tiempo despues pude averiguar que tenia que hacer y pude avanzar en la historia y los demas niveles fue cuando me quede boquiabierto y dije "tremendo juegazo 100/10" debo aclarar que cuando yo jugué nunca me paso ningun bug que me perjudicara o arruinara la travesía es mas en ese tiempo encontre videos de errores del juego e intente replicarlos jajajajajaja me acuerdo mucho de un video de glitches de twinsanity con la cancion de lets ready to the rumble que salia en space jam que recuerdos
De niño juegué todos los Crash, y el Twinsanity simepre fue mi favorito, a pesar de los bugs Todo fue muy bueno es esta entrega Yo también espero ingenuamente un remake :')
Recuerdo lo insufrible que fue pasarme la parte del taladro el nivel donde a cortex le perseguia un oso la de Rusty la batalla contra Dingodile y el ultimo nivel,pese a la gran dificultad que poseian yo de chiquito seguia y seguia intentando hasta que logre pasarme el juego. Actualmente donde me pase el juego mas de 10 veces no me son ningun reto y hasta aprendi algunos trucos para hacer speed run pero sigo disfrutando el juego como la primera vez que lo probe en mi antigua ps2
La primera vez que lo jugué de niño me quedé estancado en la pelea contra Dingodile, no sabía qué hacer después del tercer round. Tardé años en llegar a Classroom Chaos
2:48 tengo una teoría de que tal ves como querían conquistar las islas wumpa para eso se robaban cosas para llevarlas a su dimensión y estudiarlas Y en el puesto 12 no hiciste el truco de lanzar al cortex para golpear a varias hormigas y que el ayude disparándoles
supuestamente, según lo que se tenía planeado para crash evolution y que se transladó a twinsanity, es que los gemelos malvados usan las wumpas cómo energía para su tecnología, y eso explicaría todo el tema de robarse las cajas con wumpas... pero esa idea de los gemelos robando energía de la dimensión de crash se olvida muy rápidamente y es como que no pasa nada con eso?? como que después de n.sanity island ya lo único que les importa es vengarse de cortex y los protagonistas ni se acuerdan que supuestamente los gemelos habían activado una máquina que "succionaba la bondad" en su dimensión...que de hecho lo dicen en la propia cinemática antes (o después, no me acuerdo) de del jefe tiki, en donde en inglés dice "our vice-versa-reversa-divice is in operation!" (no sé cómo es la frase en español yo jugué este juego en inglés toda mí vida xd) supuestamente iba a haber un nivel en el que utilizando a mecha-bandicoot tenias que destruir está máquina, y en general creo que en un principio se le iba a dar mucha pero mucha más importancia a todo el tema de la tecnología de los gemelos; hay un arte conceptual de un nivel o sección en el que crash y nina atraviesan un escenario donde hay hormigas y por un tubo pasan wumpas, dando entender que les están succionando el jugo para obtener energía de allí y etc.
Lo que ocurre con las hormigas robots del taladro que toman cajas es porque sigue siendo un residuo de historia del anterior Crash bandicoot unlimited donde originalmente los gemelos malvados robarian wumpas para la producción de energía para su ejército y que los cristales de poder en realidad eran asteroides (explicando también porque volvieron los cristales de poder)
En la infancia este juego era jodidamente difícil de terminar, recuerdo que mi hermano mayor me grabó en su Nokia de teclado cuando llegué al final del juego y terminé con el jefe final. Este juego es como una relación tóxica, lleno de errores, mal planeado, apresurado, omite muchas cosas buenas, te hace sufrir, te quita demasiado tiempo, muchas veces es injusto e impredecible, pero cómo nos gusta.
Dato curioso, el puesto 14 yo lo sufri muchísimo la primera vez, porque no sabia que cacahuetes tenia que hacer 🤣, ósea, yo pensaba que era solo aguantar a las hormigas esas hasta que algo sucediera (¿qué cosa?, pues ni idea), pero siempre moria (sobretodo con las hormigas con sables de luz, porque recuerdo que aveces buggeaban a Crash, evitando que tuviera tiempo de invulnerabilidad después de recibir un golpe, prácticamente recibiendo dos golpes seguidos, una locura absurda) después de un rato de dar pelea.
Top 8. De echo hay un truco que consiste en poner la esfera un poco cerca a las nitros y te pones encima de la esfera saltas y tiras el planchazo, así gracias al daño en área del planchazo explotas las nitros sin morirte
La última parte no sé si sea por que mi disco tiene un bug o algo así, pero en realidad el ácido se queda quieto por algunos niveles conforme vas subiendo, eso me daba tiempo de mover correctamente la cámara y caer mejor.
2:15 Lo admito, la primera vez que jugué Twinsanity, me quedé estancado en esa parte casi tan temprana del juego, siempre pensaba que derrotando enemigos, pero me di cuenta de que estos aparecían de manera infinita, y no fue hasta la segunda vez que lo jugué cuando descubrí como terminar esa parte
1:37 curioso que en la Demo de Unlimited si proyecta sombras y en la version final no xd (ojo que tambien podria ser el emulador, lo cual dudo) 11:53 la verdad es que es la mas dificil y la mas facil de conseguir a la vez, literal dandole un planchazo a la barrera de la Gema, esta se obtiene sin hacer ese puzzle del demonio (aunque supongo que esto cuenta como glitch)
Sobre el primer punto, no es el emulador, Crash si bien protecta sombra convenientemente no lo hace en ciertos objetos o plataformas, incluidas estas. Yo lo confirmo que juego en consola XD
Top 2. El puzzle se puede saltar si te pones encima de la gema y luego saltas y usas el planchazo una y otra vez y por alguna extraña razon terminas agarrando la gema
Esta confirmado que el juego esta "Incompleto", que debido a la presion a los creadores, quedo tal y como conocemos el juego. Imaginense que un juego por si incompleto, ya es dificil.
hoy en día la mayoría de cosas en este top ya no se me hacen tan difíciles (soy yo la desquiciada que se jugó twinsanity veinte millones de veces a lo largo de 11 años aprox) pero todavía recuerdo MUY bien cómo sufrí con todas estas en su momento... también siento que las gemas de rockslide rumble, de esas que te tenías que meter en unos agujeros con nitros y el otro con tnts, tendrían que haber entrado a este top. esas también eran muy jodidas aunque incomparables con las gemas de twinsanity island
Yo si me morí más con Rusty. Morsa desgraciada. Recuerdo que una vez le mentí a un primo que me vio jugar (y perder) diciendo que finalmente lo superé y que en el mundo que seguía estaba Dingodile. Es un acierto bastante curioso de mi parte
Hey TDYU, Saludos desde Costa Rica Quiero dar mi opinión y compartir mi sufrimiento con el top 2 Realmente el puzzle es horrible y l vez que lo jugue, sufrí demasiado con esa gema, todo para que a un final, descubriera que puedes obtener la gema al subirte al campo de fuerza y darle un planchazo Momento Twinsanity XD
Tdyu podrías hacer un Top de niveles Mod de CB más difíciles en tu punto de vista sería interesante para mi me pregunto si hay más niveles Mod más difíciles que Stormy Descent by Airumu :0
oye tdyu ya viendo este video me preguntaba si podias hacer otro reto de crash twinsanity el cual es es posible pasar crash twinsanity sin girar aparte sobre el top estuvo bueno aun que debiste agregar la parte en la que cortex es perseguido por las abejas y por evil crash esas son la que mas me costaron por el tema de las gemas claro
Siempre me encantan estos megatops, pero eso si yo pondría el puzzle del puesto 2 en el 1, para mí la diferencia de dificultad es brutal (obviamente el glich del planchazo no cuenta)
11:54 se como coger la gema sin hacer el puzle y pasarlo es complicado pero no imposible solo es cálculo. Rusty ha sido uno de los más difíciles para mi
2:50 me extraña que no sepas que en el arte oficial se ve una parte de un nivel eliminado en donde se ve que en unas tuberías de la décima dimensión pasan frutas wumpas
yo pondría dentro de los 3 primeros lugares a deslizarte con cortex como tabla ya que es un punto de no retorno si no recogiste algún coleccionable o gema la perderás para siempre a menos que pierdas 1 vida y sucederá un montón de veces sin mencionar que si hiciste punto de guardado es como decir "Cagaste we"
4:00 Es mega epico ese nivel. Recuerdo de niño tener taquicardias por intentar pasar ese INFIERNO de nivel, y la musica le da todo el ambiente que se merece😈🤙 Recuerden papus, verde, azul , amarillo, rojo🤑
Recuerdo que la zona donde perdí más vidas fue en la pelea con Dingodile. Tenía 31 vidas y las perdí todas, y encima al reiniciar luego de la pantalla de Game Over, perdí dos rondas más. La satisfacción que sentí al por fin ganarle fue inimaginable Luego con la morsa fue otra parte donde perdí casi 20 vidas Qué recuerdos:)
Creo que faltó la parte dónde Cortex le persigue un oso, y también cuando hay que liberar a cortex de los aldeanos y hay que ir saltando en el gusano XD
El autobús, dingo, y Rusty me costaron bastante más que el ácido no recuerdo que haya sido demasiado difícil, pero es de cada persona supongo jsjs pero con el FUUAAAAA De tu tío todo es posible amigo;3
Supe que la parte de la Subida de Acido era la parte mas difícil cuando le tuve que pedir ayuda a mi primo que siempre me pasaba los niveles difíciles y el tampoco pudo. Fácilmente estuvimos 4 horas turnándonos vida y vida, después de eso mi primo acabo todo el juego en lo que restaba del día y nunca volvió a quedar atorado en otra zona xD (eso fue como en el 2007)
Yo siempre calculo los saltos en juegos de plataformas como Crash (todos los juegos de Crash, con sus fisicas diferentes). En Crash 4 juego con sombra amarilla, pero casi nunca la miro
En el ultimo jefe, la parte de cortex es la más facil para mi, porque debajo del jefe hay como una plataforma. Si tu te pones encima de ese circulo, nunca te llega a tocar
Yo sigo queriendo que si saquen el juego completo, pero no solo éso que tragan de vuelta el concepto de crash evolution, este juego podría ser mas largo de todos por las dimensiones y mundos, el argumento daba para una perspectiva mas seria y madura. Los diseños de crash reflegan ese tono del juego.
Hmmm, a mi de pequeño particularmente se me hacía demasiado difícil pasarme la batalla de jefe de Nefarious Tropy, no sé, nunca calculaba bien los saltos cuando los bloques de hielo se hundían, y nunca pude avanzar de ahí y terminaba Game Over, por lo que tenía que hacer todo el último cuarto nivel del barco OTRA VEZ... Años después, al adquirir mayor destreza pude pasármelo bastante más fácil, pero siempre le voy a tener respeto a ese jefe del Twinsanity... Eso sí, Ant Agony sigue siendo mi pesadilla de pequeño, es la zona donde más Game Over conseguía, uff :u
Man, en el puesto número 2 está hay un bug en la versión en inglés ( es la única que e jugado no sé si se pueda en la versión en Español) puedes saltare todo ese puzle si te subes al campo de fuerza de la gema y das un planchazo, ACLARO NO SIEMPRE FUNCIONA A LA PRIMERA
Yo ponia al pasar el nivel de la morza la cancion de pose de daddy yankke , asi me daba risa y se me hacia mas facil pasar en nivel bueno en ese tiempo 🥺
Mis hermanas y mis primos le pusimos Pablo morsa, por la melodía, si parece decir "es Pablo morsa", vaya infierno me hace pasar esa morsa cada vez que juego
*A MI ME CUESTA MIL VECES MAS EL PUZZLE DE LA BOLA QUE ESA ZONA PERO RESPETO TU OPINION AUN QUE QUE ALGO SEA MUY DIFICIL NO LO HACE MALO SI NO LA SAGA DARKS SOUKS SERIA MUY MALA*
Personalmente hablando este top si le hace justicia, si bien concuerdo con la parte del ácido, si diría que fue muy tedioso para mí pasar todo eso, punto extra por añadir a los 2 jefes más troles del juego por cierto
el la gema + nitros tengo algo te arrastras por abajo de nitro y llegas hasta una parte donde al levantarte no te m0eras ni tanpoco ahog4rte saltas en el mismo sitio y listo la muelte
Según tengo entendido en la parte de Rusty aparte de perseguirte con un camino lleno de agujeros, vapores y nitros, Rusty originalmente también lanzaría una gran hacha de cocina de vez en cuando; ya de por si había mucha tensión en esa parte y se imaginan que los desarrolladores hubieran agregado eso, aunque seria interesante y mas desafiante para los expertos a la vez sería el infierno total. Que bueno que eliminaron eso.
Vaya dato curioso
vaya dato perturbador
Y que bueno que no lo pusieron, no me hubiera gustado tener un cuchillo bugeado en la pantalla que probablemente me mate cada 2s por fallos en su programación xd
@@beta8050 el comentario menos basado
@@tomycardano me tengo que reír?
9:16 Siempre me gustó el combate contra Dingo en este juego, era como una versión mejorada y más retadora de su combate en Warped, muy épico aunque siempre me perturbaron los sonidos de puerco enfurecido que hacia cuando le golpeabas xd
Curioso, la parte del ácido nunca me costo mucho, de hecho es de mis partes favoritas porque si llevas bien el ritmo se vuelve muy divertido todo.
xacto
con la morsa rusty, siempre hay muchas quejas de que te termina alcanzando si pierdes el tiempo o si te vas a los lados, pero para evitar eso puedes deslizarte y saltar para que no te ande pisando los talones
Eso nunca lo intente de pequeño
Cierto, lo malo es que por el hecho de no poder controlar al personaje en el aire puedes estrellarse o caerte
@@Axel_22091 o explotar con un nitro XD (porque muchas veces las físicas fallan y algo te da sin tocarte)
@@beta8050 aparte el aku no te protege de nitros en este juego xd
Creo que la peor parte del top 2, es que ese puzzle también se puede glitchear para conseguir la gema clara con un planchazo y saltarte todo jaja
Igual como dijo TDYU, sin glitches esa es la parte más difícil de Twinsanity para mi
El nivel de esconderse de los indios era el que más odiaba de pequeño. Cuando lo volví a jugar, ese puesto se lo llevó el nivel de Dingodile
Este juegazo (aunque tenga sus glitches y errores) es uno de mis favoritos y con el que me encariñe demasiado a Cash bandicoot, tal vez si no hubieran estado a las carreras por el contrato, este juego hubiese sido más recordado de lo que ahora es. Se vale soñar, así que, ojalá que le hagan un MEGA remaster (si es que se si dice asi) para agregar el contenido que no agregaron y podamos disfrutar de esta joya.
A mi también me gustó bastante, aunque siento q se perdió un poco la esencia de los originales, era muy entretenido. Sin embargo, dudo q vayan a hacer ningún remaster, básicamente porque vendió muy mal... Solo vendió 800.000 unidades
@@ABC-b7o cierto,fue el juego con peores ventas de toda la saga
Me pone muy triste ami me encanta ese juego ;-;
Confirmo yo cuando lo jugué de niño no podia pasar de cuando cortex agarra el cristal y aparece el taladro no sabia ingles asi que nunca supe que hacer tiempo despues pude averiguar que tenia que hacer y pude avanzar en la historia y los demas niveles fue cuando me quede boquiabierto y dije "tremendo juegazo 100/10" debo aclarar que cuando yo jugué nunca me paso ningun bug que me perjudicara o arruinara la travesía es mas en ese tiempo encontre videos de errores del juego e intente replicarlos jajajajajaja me acuerdo mucho de un video de glitches de twinsanity con la cancion de lets ready to the rumble que salia en space jam que recuerdos
@@jhonnycharlie20 Yo casi nunca tuve complicaciones en el juego EXCEPTO EN EL NIVEL DE ACIDO QUE ESE ME HIZO SACAR MAS DE UN GAME OVER.
De niño juegué todos los Crash, y el Twinsanity simepre fue mi favorito, a pesar de los bugs
Todo fue muy bueno es esta entrega
Yo también espero ingenuamente un remake :')
Recuerdo lo insufrible que fue pasarme la parte del taladro el nivel donde a cortex le perseguia un oso la de Rusty la batalla contra Dingodile y el ultimo nivel,pese a la gran dificultad que poseian yo de chiquito seguia y seguia intentando hasta que logre pasarme el juego.
Actualmente donde me pase el juego mas de 10 veces no me son ningun reto y hasta aprendi algunos trucos para hacer speed run pero sigo disfrutando el juego como la primera vez que lo probe en mi antigua ps2
El mejor youtuber de crash XD hay que tiempos cuando hiciste 100 de todos los crash
La primera vez que lo jugué de niño me quedé estancado en la pelea contra Dingodile, no sabía qué hacer después del tercer round. Tardé años en llegar a Classroom Chaos
Lo mismo me pasó pero con un juego de kirby para la 3DS
2:48 tengo una teoría de que tal ves como querían conquistar las islas wumpa para eso se robaban cosas para llevarlas a su dimensión y estudiarlas
Y en el puesto 12 no hiciste el truco de lanzar al cortex para golpear a varias hormigas y que el ayude disparándoles
supuestamente, según lo que se tenía planeado para crash evolution y que se transladó a twinsanity, es que los gemelos malvados usan las wumpas cómo energía para su tecnología, y eso explicaría todo el tema de robarse las cajas con wumpas... pero esa idea de los gemelos robando energía de la dimensión de crash se olvida muy rápidamente y es como que no pasa nada con eso?? como que después de n.sanity island ya lo único que les importa es vengarse de cortex y los protagonistas ni se acuerdan que supuestamente los gemelos habían activado una máquina que "succionaba la bondad" en su dimensión...que de hecho lo dicen en la propia cinemática antes (o después, no me acuerdo) de del jefe tiki, en donde en inglés dice "our vice-versa-reversa-divice is in operation!" (no sé cómo es la frase en español yo jugué este juego en inglés toda mí vida xd)
supuestamente iba a haber un nivel en el que utilizando a mecha-bandicoot tenias que destruir está máquina, y en general creo que en un principio se le iba a dar mucha pero mucha más importancia a todo el tema de la tecnología de los gemelos; hay un arte conceptual de un nivel o sección en el que crash y nina atraviesan un escenario donde hay hormigas y por un tubo pasan wumpas, dando entender que les están succionando el jugo para obtener energía de allí y etc.
La academia del mal. Que buen nombre. Crash debería ser una serie. Creo que la academia aparece también en Crash over mutant
Lo que ocurre con las hormigas robots del taladro que toman cajas es porque sigue siendo un residuo de historia del anterior Crash bandicoot unlimited donde originalmente los gemelos malvados robarian wumpas para la producción de energía para su ejército y que los cristales de poder en realidad eran asteroides (explicando también porque volvieron los cristales de poder)
Espero haya video del prototipo de crash Twinsanity
Buen dato
En la infancia este juego era jodidamente difícil de terminar, recuerdo que mi hermano mayor me grabó en su Nokia de teclado cuando llegué al final del juego y terminé con el jefe final. Este juego es como una relación tóxica, lleno de errores, mal planeado, apresurado, omite muchas cosas buenas, te hace sufrir, te quita demasiado tiempo, muchas veces es injusto e impredecible, pero cómo nos gusta.
Dato curioso, el puesto 14 yo lo sufri muchísimo la primera vez, porque no sabia que cacahuetes tenia que hacer 🤣, ósea, yo pensaba que era solo aguantar a las hormigas esas hasta que algo sucediera (¿qué cosa?, pues ni idea), pero siempre moria (sobretodo con las hormigas con sables de luz, porque recuerdo que aveces buggeaban a Crash, evitando que tuviera tiempo de invulnerabilidad después de recibir un golpe, prácticamente recibiendo dos golpes seguidos, una locura absurda) después de un rato de dar pelea.
JAJAJAJ yo también, es que no entendia nada y estaba en ingles la mrd
Ajajaja a mi tambien me paso de niño xdxd
Top 8. De echo hay un truco que consiste en poner la esfera un poco cerca a las nitros y te pones encima de la esfera saltas y tiras el planchazo, así gracias al daño en área del planchazo explotas las nitros sin morirte
La parte de Rusty jamás tuve complicaciones con la persecución, pero me gusta ver cómo otros con esa parte XD
Estoy de acuerdo con el top, son varias partes en las que me veo ahí perdiendo una y otra vez en ese juego, pero valió la pena, saludos de Perú 🇵🇪🇵🇪
La última parte no sé si sea por que mi disco tiene un bug o algo así, pero en realidad el ácido se queda quieto por algunos niveles conforme vas subiendo, eso me daba tiempo de mover correctamente la cámara y caer mejor.
Hace rato que no veíamos un top de tdyu en el canal, videaso como siempre 👍.
2:15 Lo admito, la primera vez que jugué Twinsanity, me quedé estancado en esa parte casi tan temprana del juego, siempre pensaba que derrotando enemigos, pero me di cuenta de que estos aparecían de manera infinita, y no fue hasta la segunda vez que lo jugué cuando descubrí como terminar esa parte
1:37 curioso que en la Demo de Unlimited si proyecta sombras y en la version final no xd (ojo que tambien podria ser el emulador, lo cual dudo)
11:53 la verdad es que es la mas dificil y la mas facil de conseguir a la vez, literal dandole un planchazo a la barrera de la Gema, esta se obtiene sin hacer ese puzzle del demonio (aunque supongo que esto cuenta como glitch)
Sobre el primer punto, no es el emulador, Crash si bien protecta sombra convenientemente no lo hace en ciertos objetos o plataformas, incluidas estas. Yo lo confirmo que juego en consola XD
Top 2. El puzzle se puede saltar si te pones encima de la gema y luego saltas y usas el planchazo una y otra vez y por alguna extraña razon terminas agarrando la gema
Esta confirmado que el juego esta "Incompleto", que debido a la presion a los creadores, quedo tal y como conocemos el juego.
Imaginense que un juego por si incompleto, ya es dificil.
no sé que tienen tus videos pero me vi solo uno y ya ando haciéndome una maratón...
hoy en día la mayoría de cosas en este top ya no se me hacen tan difíciles (soy yo la desquiciada que se jugó twinsanity veinte millones de veces a lo largo de 11 años aprox) pero todavía recuerdo MUY bien cómo sufrí con todas estas en su momento...
también siento que las gemas de rockslide rumble, de esas que te tenías que meter en unos agujeros con nitros y el otro con tnts, tendrían que haber entrado a este top. esas también eran muy jodidas aunque incomparables con las gemas de twinsanity island
Yo si me morí más con Rusty. Morsa desgraciada. Recuerdo que una vez le mentí a un primo que me vio jugar (y perder) diciendo que finalmente lo superé y que en el mundo que seguía estaba Dingodile. Es un acierto bastante curioso de mi parte
11:42 y sin darse cuenta, Tdyu activo el modo zombie de Crash Twinsanity
La parte de la morsa rusty me la pasé a la primera la primera vez que jugué crash twinsanity, estuvo bueno el vídeo 😎
2:54 Pero en la cinemática si no me equivoco llevan pochoclos y bebidas para comer
Cada crash deberia tener este tipo de videos top. En manos del #tdyu.
Hey TDYU, Saludos desde Costa Rica
Quiero dar mi opinión y compartir mi sufrimiento con el top 2
Realmente el puzzle es horrible y l vez que lo jugue, sufrí demasiado con esa gema, todo para que a un final, descubriera que puedes obtener la gema al subirte al campo de fuerza y darle un planchazo
Momento Twinsanity XD
Si se viene funa a tadeo por decir que una simple canoa es mas hardcore que el demonio de la morsa
Tdyu podrías hacer un Top de niveles Mod de CB más difíciles en tu punto de vista sería interesante para mi me pregunto si hay más niveles Mod más difíciles que Stormy Descent by Airumu :0
10:57 Los ojotes del aldeano me hacen reir jeje😂😂😂
Si ya es difícil el saltar sobre cajas saltarinas sin sombras... Supongamos... ¡¡¡QUE TENEMOS QUE HACERLO RODANDO!!!
Lo que TODOS Piden : Craaash 3 SIN Avanzar
El TDYU😎: Mejor hago reto Mario Kart y Me Hago Fan De Mario
oye tdyu ya viendo este video me preguntaba si podias hacer otro reto de crash twinsanity el cual es es posible pasar crash twinsanity sin girar
aparte sobre el top estuvo bueno aun que debiste agregar la parte en la que cortex es perseguido por las abejas y por evil crash esas son la que mas me costaron por el tema de las gemas claro
Por este año que a tdyu lo reconozca activision y le den premios de crashito
Siempre me encantan estos megatops, pero eso si yo pondría el puzzle del puesto 2 en el 1, para mí la diferencia de dificultad es brutal (obviamente el glich del planchazo no cuenta)
Nada mejor que llegar a casa a cenar después del trabajo con un buen video de tdyu
Se viene rusty y está más que furioso
11:54 se como coger la gema sin hacer el puzle y pasarlo es complicado pero no imposible solo es cálculo. Rusty ha sido uno de los más difíciles para mi
2:50 me extraña que no sepas que en el arte oficial se ve una parte de un nivel eliminado en donde se ve que en unas tuberías de la décima dimensión pasan frutas wumpas
0:08 me gusta cuando tdyu dice jodidisima
yo pondría dentro de los 3 primeros lugares a deslizarte con cortex como tabla ya que es un punto de no retorno si no recogiste algún coleccionable o gema la perderás para siempre a menos que pierdas 1 vida y sucederá un montón de veces sin mencionar que si hiciste punto de guardado es como decir "Cagaste we"
4:00 Es mega epico ese nivel. Recuerdo de niño tener taquicardias por intentar pasar ese INFIERNO de nivel, y la musica le da todo el ambiente que se merece😈🤙
Recuerden papus, verde, azul , amarillo, rojo🤑
Recuerdo que la zona donde perdí más vidas fue en la pelea con Dingodile. Tenía 31 vidas y las perdí todas, y encima al reiniciar luego de la pantalla de Game Over, perdí dos rondas más. La satisfacción que sentí al por fin ganarle fue inimaginable
Luego con la morsa fue otra parte donde perdí casi 20 vidas
Qué recuerdos:)
Creo que faltó la parte dónde Cortex le persigue un oso, y también cuando hay que liberar a cortex de los aldeanos y hay que ir saltando en el gusano XD
11:08 es porque se está haciendo el muerto, es un mecanismo de autodefensa que usan los bandicoots xdddd
El autobús, dingo, y Rusty me costaron bastante más que el ácido no recuerdo que haya sido demasiado difícil, pero es de cada persona supongo jsjs pero con el FUUAAAAA De tu tío todo es posible amigo;3
Supe que la parte de la Subida de Acido era la parte mas difícil cuando le tuve que pedir ayuda a mi primo que siempre me pasaba los niveles difíciles y el tampoco pudo. Fácilmente estuvimos 4 horas turnándonos vida y vida, después de eso mi primo acabo todo el juego en lo que restaba del día y nunca volvió a quedar atorado en otra zona xD (eso fue como en el 2007)
Esperando este hermoso video
Aun teniendo errores y acabado a la carrera, es mi crash favorito!! ❤
Muy infravalorado
Tdyu habla sobre Crash Twinsanity...
Yo inmediatamente: a mí no me vengas a hablar de las sagradas escrituras
Twinsanity es mi Crash Favorito, así que ame este video
Yo siempre calculo los saltos en juegos de plataformas como Crash (todos los juegos de Crash, con sus fisicas diferentes). En Crash 4 juego con sombra amarilla, pero casi nunca la miro
Hola Tdyu es la primera ves que te mando un comentario soy tu fan, saludos desde Paraguay
La de Rusty y las plataformas de colores (una zona en especifico) fueron los más de difíciles, pero Rusty se lleva el top 1
En el ultimo jefe, la parte de cortex es la más facil para mi, porque debajo del jefe hay como una plataforma. Si tu te pones encima de ese circulo, nunca te llega a tocar
Yo sigo queriendo que si saquen el juego completo, pero no solo éso que tragan de vuelta el concepto de crash evolution, este juego podría ser mas largo de todos por las dimensiones y mundos, el argumento daba para una perspectiva mas seria y madura.
Los diseños de crash reflegan ese tono del juego.
Hmmm, a mi de pequeño particularmente se me hacía demasiado difícil pasarme la batalla de jefe de Nefarious Tropy, no sé, nunca calculaba bien los saltos cuando los bloques de hielo se hundían, y nunca pude avanzar de ahí y terminaba Game Over, por lo que tenía que hacer todo el último cuarto nivel del barco OTRA VEZ... Años después, al adquirir mayor destreza pude pasármelo bastante más fácil, pero siempre le voy a tener respeto a ese jefe del Twinsanity... Eso sí, Ant Agony sigue siendo mi pesadilla de pequeño, es la zona donde más Game Over conseguía, uff :u
Estoy de acuerdo con todo del video, he muerto más veces en Twisanity que en el Crash 1 :"D
0:46 desde aquella partida tdyu ya no es el mismo con twinsanity
Cuando surgió el video de la morsa yo pensaba que era el de crash twinsanity
3:09 me costaba un montón por los cristales trolls.
A mi también me frustraba ese pinche taladro enorme qwq a y también dingodile
el puesto 14 y 13 se me hacian dificiles ya que no sabia como pasarlos cuando era chico
Totalmente de acuerdo con el top, que buen video
el puzzle de la bola lo hize con un bug de saltar y aplastar a cada rato el campo de fuerza y a si se bugeo y agarre la gema.
Man, en el puesto número 2 está hay un bug en la versión en inglés ( es la única que e jugado no sé si se pueda en la versión en Español) puedes saltare todo ese puzle si te subes al campo de fuerza de la gema y das un planchazo, ACLARO NO SIEMPRE FUNCIONA A LA PRIMERA
xdd mi parte favorita ese del acido me divertía además alto soundtrack.
Pero TDYU, Yo quería Crash 3 SIN Avanzar
El taladro de cueva catástrofe,el ácido de academia del mal y la morsa rusty si que me sacaron más de 1 game over
Yo ponia al pasar el nivel de la morza la cancion de pose de daddy yankke , asi me daba risa y se me hacia mas facil pasar en nivel bueno en ese tiempo 🥺
xDDDD que buenos recuerdos cuando se es niño
Mis hermanas y mis primos le pusimos Pablo morsa, por la melodía, si parece decir "es Pablo morsa", vaya infierno me hace pasar esa morsa cada vez que juego
Ahora en bola con cortex
-tdyu 2023
Tadeo yo conozco un Glitch para el segundo puesto que lo hace más fácil donde está la gema protegida hay que hacer planchados hasta qué la consigas
ASOMBROSO TOP PUEDES HACER LO MISMO PERO CON CRASH BANDICOOT 1?
Por cierto tu siempre me sacas una sonrrisa :)
5:08 sabiamos que eras fan de crash pero no hasta el nivel de decir woah
hola tydu cuando probe el twinsanity tenia mucha suerte por q no me salia ningun bug incluso uka uka no me hizo la de maicol que queria ver :(
X2
Buen top tdyu
Todo bien clavado a lo q la comunidad le costo en twinsanity
Tranqi no hay funa
Esa gema amarilla del barco de n. Gin se me hacía la más jodida del juego
Oye tdyu q tal el reto crash huge aventure sin wumpas
La frase Me siento como un estúpido, si lo eres
Un factor que tienes razon que pase en un nivel sin puntos de control se hara dificil y tedioso ala vez
*A MI ME CUESTA MIL VECES MAS EL PUZZLE DE LA BOLA QUE ESA ZONA PERO RESPETO TU OPINION AUN QUE QUE ALGO SEA MUY DIFICIL NO LO HACE MALO SI NO LA SAGA DARKS SOUKS SERIA MUY MALA*
Y crash 4 seria el peor videojuego de la historia 😠
Alto soundtrack el del uka uka
5:07 "WOAH!"
Muy buen top, pero yo pondria lo de la morsa en el top 3
Juegas en un emulador?
si ese es el caso me puedes dar tus links para poder jugar esa maravilla de juego
Pov: el uka jamson hase presencia
para el 12 tienes que lansar a cortex a las hormigas para que haga todo el trabajo
Lo peor siempre es y será lo de la Morsa 😅
Yo tuve la suerte una vez de que la morsa se bugueara y se quedó quieta y fui con calma xddd
Personalmente hablando este top si le hace justicia, si bien concuerdo con la parte del ácido, si diría que fue muy tedioso para mí pasar todo eso, punto extra por añadir a los 2 jefes más troles del juego por cierto
el la gema + nitros tengo algo te arrastras por abajo de nitro y llegas hasta una parte donde al levantarte no te m0eras ni tanpoco ahog4rte saltas en el mismo sitio y listo la muelte
se viene videaso
Pinche juego facil lo amo demasiado ❤
Perfecto para mi en varios aspectos
Si no estoy mal en la 2 podías golpear la bola contra las cajas metálicas y llega como si nada.
Se viene nueva seccion epica 😄