【開発ミス!?】性能が被ったクソすぎるコピー能力8選

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 389

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 3 роки тому +41

    バブルとウォーターもそうだよね
    能力の統合は個人的には嬉しいけど、カービィコスプレが少なくなるのは寂しい
    オプションや回収物でコピーの姿を着せ替え出来る作品が出るといいな

  • @aa-gp8kz
    @aa-gp8kz 3 роки тому +476

    サブキャラから雑魚中ボスに進化し、プレイアブルキャラになりついにはカービィの能力を1つ奪うまでに成長したバンダナワドルディくん

    • @user-oj2kc3vv2q
      @user-oj2kc3vv2q 3 роки тому +71

      ただの植民地から超大国に成長したアメリカのようだ

    • @アルカナ-s9b
      @アルカナ-s9b 3 роки тому +46

      スマブラ参戦しないかな....

    • @落雁うまい
      @落雁うまい 3 роки тому +12

      @@user-oj2kc3vv2q クソリプだけど成長と言うのとはまた違う希ガス

    • @ソサレロ
      @ソサレロ 3 роки тому +16

      @@落雁うまい 出世の方が近いかな?

    • @サウを
      @サウを 3 роки тому +5

      その内ファイターも…?

  • @ゆりまるも
    @ゆりまるも 3 роки тому +27

    一度でいいから今までの全コピー能力復活させた作品を作っていただきたい

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 роки тому +209

    5:28 例えが秀逸

  • @user-AlmightyGodMarduk
    @user-AlmightyGodMarduk 3 роки тому +7

    各能力の良さ等の補足、
    エンジェル:エンジェルの強みは空中移動、
    この空中移動はジャンプボタンで解除でき、
    地上からジャンプ→通常より速いホバリングと繋げる事が出来るので回避が楽、
    同じ常時停止能力にUFOがあるが此方は浮遊状態固定なので落下(というより下移動)が遅くジャンプも無いのでメカクラッコ等の攻撃を避け切れない事も多い、
    巻物を取った後は高速連射というダッシュ入力で水平方向に3本の矢を飛ばせる技が追加され非常に戦い易くなる、
    忘れがちだが参ドロは空中でもダッシュ入力を受け付けてくれるのでダッシュ前にジャンプしてしまっても高速連射を出す事が出来る、
    無敵技が追加されれば言うことは無いが高速連射とコマンドが被りそう⋯、
    鏡のエンジェルは移動速度こそ参ドロより速いが高速連射が無い上に常時停止では無く少しずつ高度が下がってしまうのでそこまで強くは無い⋯、
    そして武器が弓矢ってだけで他の能力程被ってる訳ではない気が⋯、
    メタル:ボスにダメージを与える為には非常に小さな判定(数ドット分)を当てる必要があり使い難く基本ギミック専用という考えで大丈夫、(動画では全くダメージを与えられないと言っているが一応は与えられる⋯本当に一応だが⋯、)
    一応デデデのハンマーや吸い込み、
    ミセスモーリィのダイブ後の胴体からのダメージ、
    ヤドガインの瓦礫、
    ボーボーの炎、
    ドロッチェのボム、
    メタナイトの電撃と竜巻、
    ダークドロッチェの爆弾の爆発前、ダークゼロ(炎)の火球攻撃の火柱の周りの小さい炎を防げるがそれだけで何の役に立つかは不明、
    素人で倒せるのは精々1〜2・5面ボスだけ、
    責めてボス本体からのダメージもカット出来れば良かった気がする⋯、
    スピア:コピーが剥がれない分ワドのが優秀だが基本本編ストーリーでは1Pはワドは使えない為ソロプレイなら差別化出来てる⋯筈⋯��
    大地突きが使える作品は被ってないし被ったらきっとスピアでも使える筈⋯��
    バックドロップ:レスラーの空中投げとも違う動画での2番目の投げ方がカッコいいと思う⋯性能ではまぁ⋯、
    そしてこの系統だと突っ込んで行く他能力よりも吸い寄せて捕まえるスロウのが掴みに関しては一枚上手だと思う、(参ドロスロウならスカーフィも掴めるしデカい敵も吸い込みとは違いすぐに吸い寄せられる、)
    スパーク:参ドロのスパークは巻物を取るとレベル3チャージが解放され超高火力の範囲攻撃と動画で取り上げられてたスパーク弾と最大溜めで自動発動のスパークバリアがおまけで付く、(おまけ組は未チャージ技のスパークアタックと変わらない程度の威力)
    参ドロのスパークはスパーク弾の威力こそ無いが数少ない遠距離壁貫通属性持ち(参ドロの他の遠距離壁貫通技持ちはUFOとトリプルスターとファイターとバブルの巻物技のみ、)
    そして3DSのスライドパットでの溜めが異常に速い、
    (参ドロのスパークの三チャージまで→スライドパット3回転半・USDXのプラズマ最大溜め→5回転半)
    レーザー:UFOと比べ此方は連射出来るがUFOのレーザーも溜め時間はそんなに長くない為そんなに差は無い、
    バーニング:ファイア統合版と比べ単体だとボタン一つで発動する為事故率が少ないのが結構大きい気もする様な⋯��
    フリーズ:アイス統合版だとダッシュかボタン連打で発動するが単体だとボタン1回で発動して事故が少ないがそもそもバーニングと違って無敵技でも無いしこの能力単体で使う機会が少ない様な気も⋯��
    因みに参ドロ能力ばかり詳しく書いてるのは参ドロが初めて遊んだカービィであり直近で遊んだカービィだからデータが取り易かったから、

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ 3 роки тому +134

    9:14 初めて統合されたのはSDXでは

    • @キセノン-y8e
      @キセノン-y8e 3 роки тому +20

      ですね。旧フリーズの「こちこちブリザード」がアイスに統合されたのもSDXからだし、主がちゃんと分かっていたとしても「いかにもWiiで新登場しました!!」みたいな書き方は誤解を招きそうでよくない
      他人の作ったもんにイチャモンつけるのはよくないと分かってはいるんだが

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ 3 роки тому +8

      @@キセノン-y8e ドロッチェ団からは個別の能力として出ることはなくなったよ的ニュアンスかもしれないから言うか迷ったんだけどね

    • @キセノン-y8e
      @キセノン-y8e 3 роки тому +7

      @@しゅらんぬ
      ファイアとバーニングに関してはそれで納得するとしても、こちこちブリザードの「誤解を招きかねない表現」問題に関しては解決してないけどな(´・ω・`)

    • @夕闇木暮
      @夕闇木暮 3 роки тому +9

      SDX未プレイなんじゃないのかな

  • @user-pw7tu6vq2l
    @user-pw7tu6vq2l 3 роки тому +90

    5:27
    「最近のコンビニくらい激戦なのだ」

  • @古代魚AF
    @古代魚AF 3 роки тому +77

    スピアーとレーザーは普通に好きだから復活してほしいなぁ

  • @MK-uy5mf
    @MK-uy5mf 3 роки тому +53

    おまけにスピアは広リーチコピーのポジションをスティックに取られつつあるという…

  • @pcpcpcpcpeach
    @pcpcpcpcpeach 3 роки тому +89

    2:20 この後お亡くなりになったんだよね…

  • @くらげ-b8h
    @くらげ-b8h 3 роки тому +224

    エンジェル大好きだった…鏡でずっと使ってた………

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 3 роки тому +17

      地味に好きだった
      滞空しながらシューティングが何気に楽しい

    • @グロンダーズ
      @グロンダーズ 3 роки тому +7

      俺は先にスナイパーを体験してしまったから
      もうスナイパー無しでは生きれない

    • @hiroyukikato5625
      @hiroyukikato5625 3 роки тому +2

      エンジェルやるたび毎回取りに行って楽しんでたぐらい大大大好きだったんだ…

    • @火神衣シグナス
      @火神衣シグナス 3 роки тому +4

      見た目が可愛いのよだから、次回作では登場を願う…(欲を言うとライト、レーザーの能力と合わせて、更に光とスパーク属性で攻撃したりまたピットみたいに二刀流で攻撃出来たりとか期待してます。)

    • @ニャンぱる
      @ニャンぱる 3 роки тому

      分かるマン

  • @Castella0141
    @Castella0141 3 роки тому +31

    2:21 あっ…

  • @STEELER3
    @STEELER3 3 роки тому +66

    エンジェルは見た目が可愛いからヨシ!
    スナイパーは最強だから復活希望()

    • @YT-lu2vz
      @YT-lu2vz 3 роки тому +10

      そして僕はカビファイ2でスタアラで未登場だったスナイパーが登場することを知っただけですぐに購入を決意したのでした。

    • @Daichi_mori
      @Daichi_mori 3 роки тому +10

      つまり頑張ればスタアラでも使えたというわけだ

  • @Onyasaihawaritouminosoto
    @Onyasaihawaritouminosoto 3 роки тому +2

    9:35 「こちこちタックル」は確かにWiiからだけど、「こちこちブリザード」はSDXからあったよ

  • @みんなのカリバーさん
    @みんなのカリバーさん 3 роки тому +69

    バーニングのデザイン大好きだったなぁ〜
    手から火が出てるってだけでもロマンを感じる
    デザインだもん…

    • @STEELER3
      @STEELER3 3 роки тому +7

      バーニングの手から出る火が好きなのわかる

  • @ミクさんはてんし
    @ミクさんはてんし 3 роки тому +7

    スピアーとワドは被りと言うより順当強化キャラでは…(デデデハンマー)(メタナイトソード)
    アーティストに一発芸を丸々取られたペイントは?

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 3 роки тому +43

    エンジェル、スピアー、バーニング、スパーク、レーザー、スロウ、バブルを再登場&強化期待

    • @s3041紀平一智太
      @s3041紀平一智太 3 роки тому +8

      スピアーとレーザーは来て欲しい。バブルはパワーアップするならあり。エンジェルとスロウは微妙。スパークとプラズマのどっちでもいい。バーニングとフリーズは必要ない。

    • @yuto_-cu8cc
      @yuto_-cu8cc 3 роки тому +2

      それな

    • @s3041紀平一智太
      @s3041紀平一智太 3 роки тому +2

      そうだ忘れてた。参ドルしか登場してないけど、するとなるとそれ専用のギミックも登場するかな?

    • @user-v_o_o_v
      @user-v_o_o_v 3 роки тому

      プラズマの例があるからね、期待できるよね

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 3 роки тому +1

      バーニング、スパーク、フリーズは完全に統合されたよね……だってファイア、プラズマ、アイスって言っても変わらないしww
      エンジェルは地上で矢を3連射できるっていう強みがまだある……かな?
      レーザーはUFOを使いやすくしてくれれば統合されてても気軽にレーザーを使えて嬉しい。
      スローは既にスープレックスと組み合わせてる説もあるねw
      バブルはドロッチェのゲームに相応しいコピーでこの中では唯一無二の存在だからぜひ再登場して欲しいわ。ウォーター、ポイズンに似てるけど、どっちかと合わせな気もする……それもまた面白くはあるけどww

  • @ハリオチーネ
    @ハリオチーネ 3 роки тому +8

    今ドロッチェのリメイクとか出てエンジェルも復活したら
    スナイパー+ウィングに
    +スマブラのピットの要素を少し加えたようなコピー能力になるだろうな。
    たぶん…

  • @真向クジラ
    @真向クジラ 3 роки тому +11

    コマンドでいろんな技出せるのも好きだけど
    フラグシップ系の作品に多い一芸特化なコピー能力も好き

  • @Teruru-pohelife
    @Teruru-pohelife 3 роки тому +12

    クソなんて言わないでくださいよ。
    それぞれに個性があって
    とても良いじゃないですか。

  • @じゃがりご-f2w
    @じゃがりご-f2w 3 роки тому +71

    バーニングは見た目がクソかっこいいからまたどこかで登場してくれねえかなぁ…

    • @ryusei4690
      @ryusei4690 3 роки тому +5

      ファイヤーのダッシュ攻撃になったんだよね

    • @あほ-y1v
      @あほ-y1v 3 роки тому +5

      わかる
      今じゃファイヤーにくわれた

    • @UNO-e2w
      @UNO-e2w 3 роки тому +7

      64のバーニングすこすこのすこ
      合体能力システムそろそろ復活しよう

    • @しゅまる-y9i
      @しゅまる-y9i 3 роки тому +2

      @@UNO-e2w スターアライズって合体能力無かったっけ?

    • @user-ow2tl7lq1f
      @user-ow2tl7lq1f 3 роки тому +3

      しゅまる
      記憶薄いけど64みたいに攻撃方法が変わるような感じにはならなかった気がする。効果だけ合体みたいなのはあった。
      あと限定的だけど味方と協力して合体技はできる

  • @ディック太郎
    @ディック太郎 3 роки тому +2

    バーニングとエンジェルって実はタイムアタックには向いているんだよね
    バーニングは途中でミサイル落としたときの保険で、エンジェルはとげとか溶岩のある狭い道を通るのに使える

  • @ねこあいこうか
    @ねこあいこうか 3 роки тому +19

    Wiiのときのスパークの技の音めちゃ好きだった…

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 3 роки тому +8

    エンジェルは当時cmで出たイエローがコピーしてた可愛かった記憶
    ゲームで見つけてテンション上がったが死ぬほど弱くて悲しかった

  • @temimin
    @temimin 3 роки тому +24

    バーニングとフリーズは、ファイア・アイスとは別の進化を遂げて是非戻ってきてほしい。
    なぜなら見た目が好きすぎるから…

    • @じゃがりご-f2w
      @じゃがりご-f2w 3 роки тому +6

      めっちゃ分かります…フリーズは見た目アイスクライマーみたいで可愛いし、バーニングも見た目はかなりかっこいいからいつか復活してほしいですよね〜

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 3 роки тому +3

      見た目は確かにいいよね〜!
      ソード→リンク、エスパー→ネス見たいに、フリーズはアイクラから見た目借りたんかな?ww

    • @宇佐ヒサユキ
      @宇佐ヒサユキ 2 роки тому +1

      複合されちゃってるのが痛いとこだけど
      外伝作品とかならまだ出番があるのはカービィのグルメフェスで立証されたね

  • @dxl-8613
    @dxl-8613 3 роки тому +127

    攻略本に格闘王への道初心者にはストーンがオヌヌメって書いてあった

    • @keshimgo
      @keshimgo 3 роки тому +16

      確かに

    • @aa-gp8kz
      @aa-gp8kz 3 роки тому +53

      ストーンは無敵だってずっと思ってたから、トリプルデラックスで背面から飛び出してくるギミックにはね飛ばされて驚愕した思い出

    • @みっきー2536
      @みっきー2536 3 роки тому +29

      @a a
      あなたきっとロボボプラネットの星の夢soulOSのハートレス・ティアーズに泣かされたでしょ!!

    • @shout-qd2tg
      @shout-qd2tg 3 роки тому +6

      ちなみにヘルパーの方はタックが強いよ

    • @トメイトゥ-k2d
      @トメイトゥ-k2d 3 роки тому +1

      @@keshimgo オヌヌメ?

  • @shout-qd2tg
    @shout-qd2tg 3 роки тому +95

    こうやって見るとマジックやアニマルって強いなーって思った(KONAMI感)

  • @DekkiYC-hatomemo
    @DekkiYC-hatomemo 3 роки тому +8

    バーニングやフリーズが戦力外通行されつつある中、スパークとプラスマの痺れる争いがまだまだ続いている!

  • @kirby_sone
    @kirby_sone 3 роки тому +13

    消えていったコピーは意外と多いですよね…
    最後の無敵で突っ走るのがなんか面白かった(笑)

  • @イワセ-o2g
    @イワセ-o2g 3 роки тому +7

    クソすぎるって何なんでしょうね…別に性能が似ているだけで使えないとか微妙だとかそんなんじゃないでしょう…
    色んな能力にはそれぞれ特徴があってそれが一般的な特徴か一部に尖っている特徴かってだけなのにただ似てるだけでクソ呼ばわりは無いでしょう
    言い方もうちょっとなんとかならなかったのでしょうか

  • @ouga_ooo
    @ouga_ooo 3 роки тому +24

    バーニングとフリーズは技増やして再登場カモン

    • @ピースという名の小エビと豆腐
      @ピースという名の小エビと豆腐 3 роки тому +6

      バーニングはカービィwii以降のハイジャンプみたいにどの角度からも発射出来る様になって欲しい。

    • @ouga_ooo
      @ouga_ooo 3 роки тому +7

      そうですね…
      ファイアが使えない火炎球とか全方位バーニングで補えそうですけどね

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 3 роки тому

      バーニングはホーミングとかの空中での軌道変更出来れば良さげ?

  • @チートス-x4f
    @チートス-x4f 3 роки тому +20

    Wiiのスパーク使ってからスパークが一番好き

  • @00417
    @00417 3 роки тому +17

    スープレックスマジでだいすき

  • @-nishihayata-2647
    @-nishihayata-2647 3 роки тому +4

    操作が複雑化する代わり、合併したほうがコピー能力の強化になるからね……
    操作が単純なカービィシリーズが出たら、復活するものもあるかも?

  • @me_no94
    @me_no94 3 роки тому +7

    9:29フリーズの見た目、スマブラでアイクラをコピーしたときのやつみたいだな

    • @DELL_EEVEE
      @DELL_EEVEE 3 роки тому

      元ネタがアイクラなのかもね

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 3 роки тому +2

    0:26 コイツってさ……
    ケツから🧊出してンの?

  • @baksjisswed9967
    @baksjisswed9967 3 роки тому +3

    エンジェル➡︎ホーミング性有りの矢
    メタル➡︎せめてボスの攻撃ぐらいは無敵に...

  • @セイバー好き
    @セイバー好き 3 роки тому +11

    エンジェルは新しい技とか貰えればスナイパーと差別化できそうだけど、メタルは…うん

  • @プリンにしてや
    @プリンにしてや 3 роки тому +5

    今エンジェル出たら浄化とか発光みたいな攻撃使いそう

  • @トメイトゥ-k2d
    @トメイトゥ-k2d 3 роки тому +3

    3:34 1P以外でもカービィは使えますよ!
    後ファイターはwiiから出てますよ

  • @ymdymd3651
    @ymdymd3651 3 роки тому +2

    そもそもカービィのコピー能力はいつでも好きな時に選んで使えるわけじゃないんだから
    多少能力の差異があろうとその場面も含めた考察にしないと意味がない
    カービィやったことないのかな?

  • @コメ用さん
    @コメ用さん 3 роки тому +2

    メタルの歩きながら雑魚蹴散らすという特徴も
    64のストーンのほぼ下位互換だから本当にオリジナリティがねえのが悲惨

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 роки тому +8

    スピアはスティックにも負けましたね…

  • @まなかな双子
    @まなかな双子 3 роки тому +2

    ドロッチェ団の頃のレーザーとufoは総合的に見ると技の多様性はufoの方があったけど、ゴーストと同じようにしゃがんで抜けれる床がufoは抜けれなかったから、コピー能力の持ち運び易さはレーザーの方がぶがあったね。

  • @pakara5729
    @pakara5729 3 роки тому +8

    でもufoって階段降りられないからマップによって積むんよねぇ…

  • @nanndemo.hatune
    @nanndemo.hatune 3 роки тому +1

    エンジェルは常時浮遊、メタルは常時無敵、スピアーは普通に強い、バックドロップはなかったらスープレックスは生まれてない、スパークは合体することによって強化、レーザーとUFOはそもそも違うコピー、バーニングはなかったらファイアーがRTAで使われることは無かったフリーズもなければアイスがとても弱かったしどれも必要だったコピー能力だと思う

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 3 роки тому +28

    UFOとスマブラは他のコピー能力と比べちゃいかん!!

  • @0927_minthia
    @0927_minthia 3 роки тому +2

    復活する方法は意外と簡単で
    たとえばフリーズの能力をアイスと同じ(技追加)にして逆に作品内でアイスを出さずにフリーズを出すみたいにすれば案外行けるかも

  • @フロストジャック-b7z
    @フロストジャック-b7z 3 роки тому +3

    SDのスパークで馬鹿みたいにレバガチャしてバチバチさせるの好きだった

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 роки тому +1

    ゲームボーイの鏡の大迷宮だっけ?の頃エンジェル大好きだったけどな
    あれが生まれて初めてやったゲームだったけど、あの頃から安全圏からのんびり打って倒す隠キャムーブ好きだったと思うと笑える

  • @カズ-h7e8c
    @カズ-h7e8c 3 роки тому +7

    スパークといえばトリデラのスパークはマジで弱かった…

    • @じゃがりご-f2w
      @じゃがりご-f2w 3 роки тому +2

      プラズマの遠距離攻撃要素がないからマジで弱すぎた記憶が…

  • @Wappy-p7z
    @Wappy-p7z 3 роки тому +4

    スピアーだとポケモンになっちゃう()

  • @山田二郎-e6k
    @山田二郎-e6k 3 роки тому +2

    エンジェルは残念なコピーだった
    威力もさることながら、空中にいると段々高度が下がって来るのが実に残念だった

    • @user-AlmightyGodMarduk
      @user-AlmightyGodMarduk 3 роки тому +1

      高度下がるのは鏡だけだから鏡のエンジェルと言い換えて貰いたいなぁ⋯、

  • @bagururu5576
    @bagururu5576 3 роки тому +2

    5:09 自分はレスラーはファイターズ限定の能力だと思ってる

  • @シエン-y2b
    @シエン-y2b 3 роки тому +1

    スピア凄い好きだったなぁ、マホロア戦の時絶対これ選んでた

  • @通りすがりの名無しライダー

    能力かぶっててもさ、結局はカービィが可愛い飾りつけて戦うっていうだけだからその事実だけあればOKじゃね?

  • @河内山卓
    @河内山卓 3 роки тому +1

    2:09
    一応、巻物取ると使えるようになる球体化はボスに対しても無敵ではある…が、そもそもボスの上に回り込むのが難しすぎる時点でお察しである。

  • @おもちの気持ち-q3q
    @おもちの気持ち-q3q 3 роки тому +3

    確かスパデラでコピーて言うコピー能力あった気がするw(どういうこっちゃ)

  • @火焔狐コウ
    @火焔狐コウ 3 роки тому +2

    実はUFO先生こっそりロボプラで復活してるんですよね…

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 3 роки тому +3

    昔のカービィはコピー能力の技のレパートリーが少なかったのか
    すごい進化してるなぁ

    • @牙近
      @牙近 3 роки тому +2

      説明しにくいんだけど、能力一つにつき技一つというのも独特の面白さがあるんだよ
      最近のカービィはコピーといいつつ能力元のザコより明らかに強くなってる
      それに対して昔のカービィは1:1コピーでザコと対等の条件で戦ってる感じがする
      少しでもダメージを受けると能力星を落とすのも緊張感がある
      最近のカービィのボスのド派手な攻撃を避けつつ多彩な技で立ち回る楽しみはないけど
      アクションゲームとしては夢の泉が一番面白いからやってみて
      昔のカービィでも1,2,3,64は微妙かな
      楽しいけどゲーム性が薄い…

    • @牙近
      @牙近 3 роки тому +1

      つまり何が言いたいかというとコピー能力の技が増えたことは単に進化とはいえないということ

  • @怪砕鳥クック先生
    @怪砕鳥クック先生 3 роки тому +3

    スパークとプラズマはスパークの技構成変えてしまえばまだ差別化出来るはずだから...()

    • @怪砕鳥クック先生
      @怪砕鳥クック先生 3 роки тому +3

      そこで思ったんじゃがスパークのレバガチャ技を参ドロの制止状態で出せる広範囲スパークバリアにするとか、スパーク展開中にレバガチャすると範囲と火力上昇するとか、ダッシュ攻撃を範囲広めの電撃verのバーニングアタック的な攻撃方法にしたらプラズマは遠距離特化の雷属性コピーとして生き残れるジャマイカ( ᐛ )

  • @lover8362
    @lover8362 3 роки тому +2

    メタル懐かしい。浮遊する時の連打が大変だったの今でも覚えてる

  • @だーレダ
    @だーレダ 3 роки тому +2

    UFOはロボボプラネットでクリア率100パーセントにしたら実はコピーできるようになるって言うね、、、新しめのバージョンでUFOを使いたかったらロボプラを遊ぼう!

  • @まいたけ-g5q
    @まいたけ-g5q 3 роки тому +4

    タイトルのクソ余計やろ…

  • @DAYANKAORIN
    @DAYANKAORIN 3 роки тому +1

    フリーズがアイスに吸収された一方、キャラクターがペンギーでなくチリーなのが凄いもにょる

  • @ぴえんです-l4s
    @ぴえんです-l4s 3 роки тому

    コピー能力もそうやけど、出てくる敵で懐かしさを味わうとかいう別の楽しみ方をしてしまう

  • @塩酸-p1c
    @塩酸-p1c 3 роки тому +2

    え?スピア普通に強くない?
    めっちゃ好きだったんだけど
    スピアとバンワドの理論で行くとソードとハンマーも同じ扱いになるくね?

    • @doz5849
      @doz5849 3 роки тому

      まずソードはそもそもがお話にならない弱さだしメタナイトの方が別能力レベルで強いからなぁ
      ハンマーはwiiだとデデデより攻撃力が高い分強かったけどSTAでは単純に体力と攻撃範囲で劣るせいで事実下位互換になっちゃってますね
      スピアはこの場合真に比較すべきなのはSTAで登場してある程度性質が被ってるスティックの方かも

  • @トマトの妖精チャンネル登録お願

    メタルで転がった先に水があったときの絶望感はエグい

  • @asktsam8059
    @asktsam8059 3 роки тому +4

    個人的にレーザー好きだったな!
    シンプルだけど単純に格好いい!

  • @OnWamLa
    @OnWamLa 3 роки тому +2

    メタルはコピー取得時無敵をうまく活用できれば中ボスどころかラスボスまで倒せちゃうぞ!

    • @user-AlmightyGodMarduk
      @user-AlmightyGodMarduk 3 роки тому +1

      利用しても勝てない(雑魚敵出してくれない限り攻撃判定が無い、)ゴースト・スリープと比べれば強いですね、
      抜きでもデデデ・ミセスモーリィ・ボーボー・ドロッチェ倒してる人がUA-camに居ますが、
      (前者三体は素人でも出来る、)

  • @nyashuter
    @nyashuter 3 роки тому +8

    フリーズは可愛さでは勝っているから😁

  • @9999-g7z
    @9999-g7z 3 роки тому +2

    忘れ去られたスロウ

  • @Rn_yuto-UT
    @Rn_yuto-UT 3 роки тому +3

    サムネ: *クソ* (追真)

  • @Faia_faia
    @Faia_faia 3 роки тому +4

    ウォーターとポイズンもかな?
    ただあいつらは両方に良さがあって両方十分に強いからな
    まあポイズンはめちゃくちゃ強いけど

    • @user-rs7jo8pg1g
      @user-rs7jo8pg1g 3 роки тому +3

      ポイズンは強すぎてもう出てこなそうw

    • @ピースという名の小エビと豆腐
      @ピースという名の小エビと豆腐 3 роки тому +2

      ウォーターはスターアライズで再登場しましたね。

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 3 роки тому +1

      ポケモンで言うみずタイプとどくタイプだもんね流石に統合はしないだろう。
      バブルはどっちかに含まれて再登場して欲しい

    • @Faia_faia
      @Faia_faia 3 роки тому

      なおどくタイプの技が片っ端から弱いためみずタイプくらい強い技を与えるべきな模様。
      ポイズンは強すぎて出れないってのがあるんだろうけど弱体化したらそれはそれでつまらないので絶妙に難しいところ…

  • @user-mq6gu5ej6h
    @user-mq6gu5ej6h 3 роки тому +2

    UFOって強いんだけどエリア探索とかの時にすり抜け床がすり抜けれないから好きくないw

  • @サザエさん中島公式
    @サザエさん中島公式 3 роки тому +2

    サムネが直球かつサッパリしすぎてて草

  • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ

    スパークとバーニングとフリーズは完全に統合されたよね。
    初期はコマンドなんてない、「Bボタン押すだけ」のゲームだったから似た属性のコピーも派生されてたけど、今は技多様にする面白さがあるからね。
    その意味じゃ、スタアラでスープレックス久々の復活に感激したと共に、ならスローも使わせて欲しかった感はあったww(まぁ似た形で必殺技ありはするけどね)
    コメント欄に夢があって、昔の「ポケモンのタイプごとにカービィのコピー能力考えたいな」って記憶思い出して懐かしくなりましたw

  • @サウを
    @サウを 3 роки тому +2

    UFOはホント、ぶっ壊れコピーの一つ過ぎてロボプラでアミーボ専用とはいえ自由に持ち運び出来る様になったの嬉しかった

    • @ちるふせ
      @ちるふせ 3 роки тому

      UFOコピーのためにカービィアミーボを買ったと言っても過言じゃぁない。

    • @doz5849
      @doz5849 3 роки тому

      まぁ結局真勝ちではamiiboないと使えないんだけどね(これはスマブラも同様)

  • @グルグル-c7c
    @グルグル-c7c 3 роки тому +1

    Wiiのスパークめっちゃ使ってた
    てかフリーズのコピー能力見た目可愛いよね

  • @ずみしとひ
    @ずみしとひ 3 роки тому

    参ドロのスパークはほんの少しB入力と方向入力をずらすとバリア飛ばしと広範囲スパークを同時に発動できる

  • @ネコ助-k9x
    @ネコ助-k9x 3 роки тому +1

    0:09
    エンジェルはかわいいので
    スナイパーはかっこいいので

  • @をを太郎
    @をを太郎 3 роки тому +2

    夢の泉DXと鏡とドロッチェのカービィの世界観好き

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 3 роки тому +2

    スタッフもコピー能力考えるの大変なんやなぁ

  • @キュウリ新鮮
    @キュウリ新鮮 3 роки тому +5

    2:54背景生姜アレ

  • @おイナリ-w6i
    @おイナリ-w6i 3 роки тому +1

    全く関係ないけど鏡のSEとBGMが一番好きです、、
    特にスパークのニョリニョリいうのが、、、

    • @user-ow2tl7lq1f
      @user-ow2tl7lq1f 3 роки тому

      ロケットの爆発音とハンマー上Bの燃える音好き

  • @Californian_poppy
    @Californian_poppy 3 роки тому +4

    いくら性能が被ったとしてもクソって言うのはどうかと思うゾ

  • @Daichi_mori
    @Daichi_mori 3 роки тому +4

    プラズマとスパークはどちらも優秀なイメージがありますね

  • @hava2312
    @hava2312 3 роки тому

    バックドロップには、スロウというアイテムなどを掴んで投げるもう一つの被ってるコピー能力があるんですねぇ、バックドロップ、スープレックス、スロウそれぞれカワイソス
    てかUFOによってビームも危ない説

  • @R__________________
    @R__________________ 3 роки тому +6

    逆にフリーズは
    雪だるまを使う技として
    復活しそう

  • @dragonR0613
    @dragonR0613 2 роки тому

    単純に見てて懐かしい!って気持ちが出すぎて不遇コピー能力の動画ってことを忘れてた

  • @徳川-u6p
    @徳川-u6p 3 роки тому +3

    SDXに登場してる時点でマイナーではない

    • @doz5849
      @doz5849 3 роки тому

      バックドロップの方が遥かに知名度が低い悲しみ
      一般的には動画で触れられてすらいないスロウより知られてないからな

  • @shinli_
    @shinli_ 3 роки тому +2

    スープレックスしか勝たん…空中下攻撃でずーっとボス踏んでた

  • @lms1957
    @lms1957 3 роки тому +5

    64のストーンxストーンのミックスがメタルと似てると思う。

    • @fate7092
      @fate7092 3 роки тому

      先に出たはずの64の方が上位互換っていうね…

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 3 роки тому +1

    スープレックスって復活したのか!
    独特だからこそ好き

  • @ミジンコとまりも
    @ミジンコとまりも 3 роки тому +1

    投稿お疲れ様です!
    視聴者も増えてきてますね!
    古参ぶれる!w

  • @sheeper46
    @sheeper46 3 роки тому +3

    最近遊んでないけどミラーは生きているのだろうか

    • @だーレダ
      @だーレダ 3 роки тому +1

      ロボボプラネット辺りで一旦復活したけどスターアライズでは出て無かったはず、、、

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 3 роки тому +1

      @@だーレダ スタアラでダークメタナイトがちょっとだけリスペクトして技使ってたね

  • @ミノミノ-d8l
    @ミノミノ-d8l 3 роки тому +1

    カービィの体色が変わらないのが悲しい

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 3 роки тому +8

    マジでスナイパー大好き!!

    • @さくらもち-u2c
      @さくらもち-u2c 3 роки тому +1

      スナイパー、勝ち抜きボスバトルで最強やった

    • @kkm.5335
      @kkm.5335 3 роки тому +1

      @アイスティー 最強の(安定感を持つ)コピーですネ。クリアが楽だし火力もまずまずな使いやすいキャラ

  • @TyoUSuKiPpu
    @TyoUSuKiPpu 2 роки тому

    そういえば…
    この動画のあとに発売されたディスカバリーではレンジャーも出たけど正直7:29の能力と性能被ってるな…

  • @Jewel-1000
    @Jewel-1000 3 роки тому +1

    今頃思ったけどファイターの波動のやつって波動拳だね。灼熱波動拳もあるって言うね