Приветствую. Скажи пожалуйста, когда разработчики отключили в динамической компании за советов чередование каток против немцев и финов? Раньше периодически кидало против тех или других, а потом, где-то когда Либерейшн выпустили, эта фишка исчезла совсем, а я как-то упустил этот момент и теперь у меня моя советская ДК только против финов. Это теперь всегда так будет?
Да нормально повоевал, чё ты расстраиваешься), лёгкие бои вообще не в удовольствие и не запоминаются, но вот когда превозмогать приходится, вот это каеф. Тоже гоняю в этот мод, мне больше всего заходит воевать зенитными орудиями и пехотой, арта слишком дорогая, до танков аще хрен докачаешься, а вот топовая пехота и топовые зенитки норм. Я ещё немного подправлял файлы мода, делал очков в нападении больше, чтоб не в спешке играть и бомбардировщики вражеские отключал, ну и время немного накинул до 13 минут на подготовку к бою в защите, хоть окопчики порыть и расставить юниты как нужно.
Ну братец, в жизни вообще баланса нет, поэтому привыкай), Ну конкретно по этому бою, у тебя были все шансы, окопы посолидней, укрепить мешками орудия и разместиться немного ближе к респу, а на точке оставить пехоту лёжа в окопе, чтоб не забрали и норм бы было@@apelsinka3685
Финов в игре сделали слишком сильными когда ты играешь против них, и слишком слабыми когда играешь за них. Не то что бы им невозможно противостоять, просто действуют подло, посылают целые дивизии своих пулемётов, пт орудий и гаубиц, я со временем стал даже пропускать бои против финов, пользуясь багом с сохранением и выходом в меню. Не считаю хорошим тот бой, где ты сидишь в обороне, а на тебя никто не идёт, просто обстреливая с огромного расстояния. Да и абсурд в том что артиллерия дорога по очкам армии и ты её не можешь взять в таком же количестве что и противник, немцы в этом плане играют более честно. А моды настолько усложняющие игру выглядят ещё более глупо, смысл создавать мод, который делает игру настолько сложной, стоит просто добавить времени к игре в обороне и усилить точки противника когда ты нападаешь, а играть каждый бой типа 28 панфиловцев когда вас мало а против вас армии не обращая внимания на сложность глупо
Если честно, то всё это уже выглядит как полная чушь, автор мода в какой то момент сошёл с ума, но дурка за ним не приехала. Количество юнитов у бота не равно сложность, бот просто начинает разменивать десять своих юнитов в одного юнита игрока и всё равно побеждать. У бота есть инструменты которых нет у игрока, вроде этих ивентов с авиаударами и атаками с тыла. Бот не беспокоится о ресурсах, боеприпасах, ему не нужно потом восполнять потери. А у игры и так проблемы с тем, что было в видео описано как "пока сам не проконтролируешь, ничего не произойдёт". Юниты игрока без прямых приказов некомпетентны, и у игрока даже нет команд, которыми он может как то поведение своих юнитов настраивать (только недавно добавили запрет смены снаряда), ни сектора огня, ни приоритета цели. Ну и конечно мы здесь в комментариях знаем как надо было лучше. Моё мнение - сейвскам на карту и доктрину бота, потому что контрить это околоневозможно. Игра просто не рассчитана на то что пытается сделать мододел, ни механически, ни логически. P.S. - Спасибо за видео, соболезнования за страдания.
Приветствую. Скажи пожалуйста, когда разработчики отключили в динамической компании за советов чередование каток против немцев и финов? Раньше периодически кидало против тех или других, а потом, где-то когда Либерейшн выпустили, эта фишка исчезла совсем, а я как-то упустил этот момент и теперь у меня моя советская ДК только против финов.
Это теперь всегда так будет?
22:40 что за воздушный френдлифаер у фрицев?
У кого нибудь есть палочка что бы пошевелить труп ютубера?
Да нормально повоевал, чё ты расстраиваешься), лёгкие бои вообще не в удовольствие и не запоминаются, но вот когда превозмогать приходится, вот это каеф. Тоже гоняю в этот мод, мне больше всего заходит воевать зенитными орудиями и пехотой, арта слишком дорогая, до танков аще хрен докачаешься, а вот топовая пехота и топовые зенитки норм. Я ещё немного подправлял файлы мода, делал очков в нападении больше, чтоб не в спешке играть и бомбардировщики вражеские отключал, ну и время немного накинул до 13 минут на подготовку к бою в защите, хоть окопчики порыть и расставить юниты как нужно.
Сложные бои то это прикольно. Но когда они более менее честные. А в подобных этому боях ощущение, что тебя без шансов уничтожили, неприятно.
Ну братец, в жизни вообще баланса нет, поэтому привыкай), Ну конкретно по этому бою, у тебя были все шансы, окопы посолидней, укрепить мешками орудия и разместиться немного ближе к респу, а на точке оставить пехоту лёжа в окопе, чтоб не забрали и норм бы было@@apelsinka3685
Скажи пожалуйста а где в настройках мода время атаки изменить
Финов в игре сделали слишком сильными когда ты играешь против них, и слишком слабыми когда играешь за них.
Не то что бы им невозможно противостоять, просто действуют подло, посылают целые дивизии своих пулемётов, пт орудий и гаубиц, я со временем стал даже пропускать бои против финов, пользуясь багом с сохранением и выходом в меню. Не считаю хорошим тот бой, где ты сидишь в обороне, а на тебя никто не идёт, просто обстреливая с огромного расстояния. Да и абсурд в том что артиллерия дорога по очкам армии и ты её не можешь взять в таком же количестве что и противник, немцы в этом плане играют более честно. А моды настолько усложняющие игру выглядят ещё более глупо, смысл создавать мод, который делает игру настолько сложной, стоит просто добавить времени к игре в обороне и усилить точки противника когда ты нападаешь, а играть каждый бой типа 28 панфиловцев когда вас мало а против вас армии не обращая внимания на сложность глупо
Здорова, го в кооп
А что значит укрепления в ветке исследований? То что после эшелонов идет
Дополнительные укрепления и помощь бота в оборонительных этапах
@Apelsinka Как с тобой связаться?
в комментариях)
@@apelsinka3685 А нормально? ВК или Дискорд?
@@Djigurda_Indiyskiy смотря зачем
@@apelsinka3685 В удобной обстановке, на удобной для общения платформе обсудить игру и прохождения ДК.
Эй Апельсинка, ты жив?
едва ли
@@apelsinka3685 ясно, ты как? Видео скоро будут? Или положение не позволяет?
@@Deutche_Soldat_1917 честно не знаю, хотелось бы, но что-то более качественное чем есть на канале.
@@apelsinka3685ну не знаю, мне кажется, что качество и так хорошее, но раз хочешь, то ок
@@apelsinka3685 Жаль, надеюсь передумаешь.
Если честно, то всё это уже выглядит как полная чушь, автор мода в какой то момент сошёл с ума, но дурка за ним не приехала. Количество юнитов у бота не равно сложность, бот просто начинает разменивать десять своих юнитов в одного юнита игрока и всё равно побеждать. У бота есть инструменты которых нет у игрока, вроде этих ивентов с авиаударами и атаками с тыла. Бот не беспокоится о ресурсах, боеприпасах, ему не нужно потом восполнять потери. А у игры и так проблемы с тем, что было в видео описано как "пока сам не проконтролируешь, ничего не произойдёт". Юниты игрока без прямых приказов некомпетентны, и у игрока даже нет команд, которыми он может как то поведение своих юнитов настраивать (только недавно добавили запрет смены снаряда), ни сектора огня, ни приоритета цели. Ну и конечно мы здесь в комментариях знаем как надо было лучше. Моё мнение - сейвскам на карту и доктрину бота, потому что контрить это околоневозможно. Игра просто не рассчитана на то что пытается сделать мододел, ни механически, ни логически.
P.S. - Спасибо за видео, соболезнования за страдания.
На паузу надо было ставить и думать, а не в реалтайме плакаться,)