보상을 설정하고 길드 전쟁을 시작하세요! (길드 시스템 +업데이트)

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 9

  • @마크주민인권보호협회
    @마크주민인권보호협회 11 днів тому +1

    곧 5천명

  • @Bejjangi10
    @Bejjangi10 2 дні тому +1

    길드 이름을 플레이어 머리 위에 설정하고싶은데 어느 부분을 고처야 하나요? 길드 표시하는 스크립트를 못찾겠습니다..

    • @stevecoding
      @stevecoding  2 дні тому

      0:21 에 보이는 것처럼 이미 플레이어 아이디 앞에 길드가 표시되고 있습니다만,..

    • @Bejjangi10
      @Bejjangi10 2 дні тому +1

      @@stevecoding 카톡방에서 해결 됬습니다! 답변 감사합니다

    • @Bejjangi10
      @Bejjangi10 2 дні тому +1

      길드 표시를 플레이어 이름 위에 표시하고 싶어서 질문 드렸습니다

  • @Goodband_GG
    @Goodband_GG 4 дні тому +1

    스티브코딩님 제가만든 에드온이나 리소스팩을 마크에서 실행할려면 마크내에 저장경로를 애플리케이션이랑 외부중에 뭐로해야하나요?

    • @stevecoding
      @stevecoding  4 дні тому

      음... 아마 모바일에서 적용을 말씀하시는 것 같아요. 크게 상관없을 것 같아요.

  • @수류탄-x8u
    @수류탄-x8u 10 днів тому +1

    안녕하세요 혹시 이펙트를 감지해서 그 이펙트를 가지고있는 플레이어에게 다른 이펙트를 부여하는 방법을 알수있을까여?

    • @stevecoding
      @stevecoding  2 дні тому

      찾아본다고 답이 늦었습니다. 플레이어가 가지고 있는 이펙트를 감지하는 것은 없습니다ㅜ 찾아본 결과 다른 방법은 없는 것 같습니다. 이펙트(효과)를 어떤 플레이어에게 부여할 때 그 정보를 저장해두는 방식으로 구현할 수는 있겠습니다. 다만 이 방법은 이펙트를 주는 이벤트를 특정해야 겠지요.