"Контейнер появляется" это с новым обновлением "Signal Update" завезли, что бы всё содержимое контейнеров и т.д. не разбрасывалось, тем самым сохранить sim.speed.
Баки проще осушать, присоединить к своему баку коннектором Свой бак перевести в режим хранилища он выкачает топливо даже из чужих баков А чужие баки разобрать на запчасти. Корабли отмеченные белыми маркерами - нейтралы и не опасны. Но по мере распила могут поменять свой статус так что лучше начинать с вооружения. Зря снаряды потратил. )
Я именно так сделал. Закончится водород во внешнем баке - срежу его. По поводу второго корабля - он точно пиратской фракции, это видно в момент включения маяка. Когда я нашел первый такой корабль, его турели в меня стреляли. Это было в 10-м видео начиная с 35-й минуты.
@@Lugadron Если смотреть на объект сидя в кокпите, кресле пилота или смотреть на объект через камеру, то красным пунктирным кружком обозначается источник сигнала враждебной фракции (в данном случае активный маяк обозначился). Если на корабле подойти на расстояние выстрела, то части структуры так помечаются - приманки, оружие, антенны. Это не мод. Только из кокпита, кресла пилота или через камеру. Как-то так.
@@mirokarmadio5618 Это кому как. Многие считают её без цельной, однообразной. Скукота одним словом. С моей точки зрения игра имеет огромный потенциал - огромное количество модов и сценариев прямо об этом говорят.
о новый видео Space Engineers
"Контейнер появляется" это с новым обновлением "Signal Update" завезли, что бы всё содержимое контейнеров и т.д. не разбрасывалось, тем самым сохранить sim.speed.
Понял. Спасибо!
35:21 Можно было турелям гатлинга задать "стрелять по оружию" и аккуратно с восьмиста метров вынести все вражеские турели.
Баки проще осушать, присоединить к своему баку коннектором Свой бак перевести в режим хранилища он выкачает топливо даже из чужих баков А чужие баки разобрать на запчасти. Корабли отмеченные белыми маркерами - нейтралы и не опасны. Но по мере распила могут поменять свой статус так что лучше начинать с вооружения. Зря снаряды потратил. )
Я именно так сделал. Закончится водород во внешнем баке - срежу его. По поводу второго корабля - он точно пиратской фракции, это видно в момент включения маяка. Когда я нашел первый такой корабль, его турели в меня стреляли. Это было в 10-м видео начиная с 35-й минуты.
@@Sarbon5 Перепиливать чужой бак на себя нет необходимости
@@igorosipov4429Верно! Только не знаю, смог бы я его конвертировать в корабль и обратно?
Можно было бы приделать несколько резаков и распил бы был проще и быстрее
Не поверишь - в десятом видео я пилил такой же корабль именно резаками. :)
@@Sarbon5 а да будет видео Space Engineers #22
@@user-sn5nd1ck5tКогда? На следующей неделе. Сейчас я в отъезде.
а да тебе привет
Привет
Подскажите пожалуйста какой мод на звук вы используете
Моды на звук не ставил. В настройках мира есть два варианта - Аркадный и Реалистичный. У меня выбран реалистичный.
Подскажите а красные круги вокруг противника это мод ?
На какой секунде это видно?
@@Sarbon5 44 сек
@@Lugadron Если смотреть на объект сидя в кокпите, кресле пилота или смотреть на объект через камеру, то красным пунктирным кружком обозначается источник сигнала враждебной фракции (в данном случае активный маяк обозначился). Если на корабле подойти на расстояние выстрела, то части структуры так помечаются - приманки, оружие, антенны. Это не мод. Только из кокпита, кресла пилота или через камеру. Как-то так.
@@Sarbon5 большое спасибо
Игра на сервере?
Локалка.
@@Sarbon5 space engineers очень интересная игра. Смотрю видео с удовольствием. Спасибо.
@@mirokarmadio5618 Это кому как. Многие считают её без цельной, однообразной. Скукота одним словом. С моей точки зрения игра имеет огромный потенциал - огромное количество модов и сценариев прямо об этом говорят.
@@mirokarmadio5618 Я частенько разрываюсь между этой игрой и парочкой других.