21:25 o sistema de ASR nas scripts ativa acaba com o carro kkkk, na vida real esses chassis dianteiros não possui sistema ASR (que é um sistema que controla eletronicamente o torque mandado para as rodas, assim previnindo derrapagem e falta de tração) esse sistema é usado quando o veiculo é muito potente e com muito torque, como articulados e rodoviários. Nas scripts não é configurado corretamente isso, então pelo constfile do engine não muda deixar o ASR em 1 ou 0, ele continuara ativo. com o ASR Desligado ele subiria isso dai de boa até... pois nesse caso ele não sobe pois o ASR cortou aceleração. com ele desativado iria subir derrapando em rotação alta, mas poderia subir.
@@MarcusVinicius-li5kb é mais complexo que parece kkkk, tem que mexer no engine.osc. Pois de fato no constfile, pra desativar é só deixar essa [const] Engine_ASR em 0. Portanto dentro do engine.osc na maioria dos mods essa parte do ASR está sem um trecho necessário para a ativação/desativação do ASR. Tem que copiar de algum engine.osc dos ônibus nativos, e colar no engine.osc do mod desejado, porém tô fora de casa, quando chegar eu explico melhor.
6 місяців тому+1
Rapaz, foi oque eu vi, a roda chega patina, talvez o script veio de um outro mod com esse sistema, sla
@@iansantos1 Top!!! Mas é bem isso mesmo, eu aprendi por que fucei kkkkk eu notei esse detalhe nos engine.osc, e quando fui ver os .osc dos MANs Nativos, percebi a falta do comando para o ASR, daí apenas passei do Engine.osc do MAN para um mod cobaia que usei, e pronto kkkk o Engine_ASR do constfile ficou funcional... E também, dependendo do modelo, se for mais potente, tem um ativador/desativador no painel, pois eles possuem ASR, porém se no .osc não tiver o comando, esse botão no painel se torna inútil kkk
❤
21:25 o sistema de ASR nas scripts ativa acaba com o carro kkkk, na vida real esses chassis dianteiros não possui sistema ASR (que é um sistema que controla eletronicamente o torque mandado para as rodas, assim previnindo derrapagem e falta de tração) esse sistema é usado quando o veiculo é muito potente e com muito torque, como articulados e rodoviários.
Nas scripts não é configurado corretamente isso, então pelo constfile do engine não muda deixar o ASR em 1 ou 0, ele continuara ativo.
com o ASR Desligado ele subiria isso dai de boa até... pois nesse caso ele não sobe pois o ASR cortou aceleração. com ele desativado iria subir derrapando em rotação alta, mas poderia subir.
Poderia explicar como desativar?
[const]
engine_ASR
2
1=default
2=automotive throttle 50 percent equals 50 percent engine torque
@@MarcusVinicius-li5kb é mais complexo que parece kkkk, tem que mexer no engine.osc.
Pois de fato no constfile, pra desativar é só deixar essa [const] Engine_ASR em 0.
Portanto dentro do engine.osc na maioria dos mods essa parte do ASR está sem um trecho necessário para a ativação/desativação do ASR.
Tem que copiar de algum engine.osc dos ônibus nativos, e colar no engine.osc do mod desejado, porém tô fora de casa, quando chegar eu explico melhor.
Rapaz, foi oque eu vi, a roda chega patina, talvez o script veio de um outro mod com esse sistema, sla
maioria deixa ativado ou nem sabem q isso existe kkk foi corrigido já
@@iansantos1 Top!!! Mas é bem isso mesmo, eu aprendi por que fucei kkkkk eu notei esse detalhe nos engine.osc, e quando fui ver os .osc dos MANs Nativos, percebi a falta do comando para o ASR, daí apenas passei do Engine.osc do MAN para um mod cobaia que usei, e pronto kkkk o Engine_ASR do constfile ficou funcional... E também, dependendo do modelo, se for mais potente, tem um ativador/desativador no painel, pois eles possuem ASR, porém se no .osc não tiver o comando, esse botão no painel se torna inútil kkk
Caio Apache Vip 2 RJ
Mercedes benz
Caio apache vip 2 mb of 1722m
UA-cam para muito para para muito boa para?
Alguem converte esse pack pro proton bus