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短劍系列量產機是最帥的,也是最被seed劇本浪費遭踏的
劇場版105出場大概是為了賣新版HG節奏。
HGCE的攻擊刃都出了,等於105刃幾乎出一半了
105短劍其實是地聯對短劍的強化版 因為原先的短劍因為OS問題 只有極少數菁英能順利駕駛 完全算不上戰力 而地聯之所以會要將性能閹割後的強襲短劍派上戰場 主要原因在於雖然地聯靠著獨眼巨人系統將ZAFT地球圈內八成以上用來進攻阿拉斯加的兵力都消滅掉了 但ZAFT也靠著空降艙 把許多原本在宇宙服役的部隊調往地球 準備對巴拿馬發動奧丁神槍作戰 鑒於過去不論是坦克還是先鋒式戰機 都難以對ZAFT的主力迪恩或基恩造成有效傷害 所以為此地聯靠著犧牲性能來換取可操作性 但即便性能遭受閹割 也具備與基恩同等級的作戰能力 依靠數量優勢也給ZAFT帶來一定程度的壓力 不過我個人比較納悶的是 動畫當中天堂基地戰役時 天堂基地部屬了大量105短劍還有溫達姆但比105短劍更優秀的短劍L卻幾乎沒有部屬
Astray有補設定說,因為短劍開發較遲,趕不上主戰場,所以地聯緊急開發性能閹割、但造價和複雜程度大幅下降的105短劍充作炮灰,而105短劍則少量配予王牌駕駛員(如狂犬、索希斯、凶星等)
@@ML-lx5uh 105短劍性能其實並沒有下降喔 機體性能在數據上反而還比原本的短劍要優秀 短劍性能閹割後的量產機型是強襲短劍 因此強襲短劍無法更歡背包只能使用專門的強襲短劍背包 但依靠數量優勢也給ZAFT部隊不小的傷亡 另外索西斯和姜凱利等戰鬥調整者部隊駕駛的並不是105短劍 而是長劍 但長劍的數量也並不多 更何況有數架長劍在巴拿馬戰役時 因為奧丁神槍 廣域EMP戰術兵器 癱瘓後遭到破壞 所以地聯在之後就改為研發短劍L以及更優秀的溫達姆
反過來了,設定上105是短劍原型。原先預量產24台,發覺趕不上。改為大規模量產性能和價錢低減配,短劍。部分105作為隊長機使用。
@@astrayp01 沒反吧 105短劍對標的是強襲 而原形短劍的生產是比強襲還早 而短劍的升級是在烏茲米首相等人殉國以後 地聯搶回維多利亞的質量投射軌道後 才對105短劍實施升級的 另外地聯之所以只生及少量的升級型短劍 主要原因在於當時地聯為了維持數量優勢 生產重心仍然在強襲短劍上 而長劍和決鬥短劍 暴風短劍等量產機體研發成功後 對於短劍的量產就變得無關緊要了
機槍在腳上真的有夠白癡設計要轉換方向就要抬起腳直接安裝在手上範圍更廣 一台MS也就十來公尺高 現在步槍的射程足夠從較高的手上往下射擊造成殺傷了把機槍搞在腳上根本沒有必要
因為腳部機砲是為了鎮壓區域使用的 畢竟第一次維多利亞空降作戰以後 地聯雖然保住了質量投射軌道 但本身軍力也受到極大損失 像是南非很多區域都打算從地聯的統治下獨立或是加入PLANT陣營 而其中不乏有向黃昏沙漠這種武裝游擊隊 對付這些人 用上光束武器或是百舌鳥導彈這類對MS和戰艦專用武器完全是大砲打小鳥 非常的不划算 更何況很多時候要對付的是人 基本上誰反抗 就是一輪機砲掃射就可以解決了 裝在手部反而有很多死角難以瞄準 所以對付武裝游擊隊 利用腳部機砲從低處進行掃射是最方便的(雖然裝在腕部也可以 但相比容易受到攻擊的手部和頭部 次要武器的機砲裝在腳部反而比較合理) 而電影版觀星者中 也出現過屠殺短劍利用腳部機砲掃蕩貧民區難民的場景
你把联合宣传当真的么?
@@十六夜-f4e 光是要轉換射擊位子就必須抬起腳這點就已經被沒辦法改變評價了裝在手上的死角一定比要抬腳才能換射擊方向的腳來的小
@@ktl169 一般來說 這種掃蕩戰 肯定會有好幾架把目標包圍在中間 然後同時開火 你看觀星者當中 它們掃蕩調整者難民營時 都是只朝著自己負責的方向開火 等到屠殺結束以後才轉身離開
@@十六夜-f4e 那就更不用裝在腳上 只要幾隊武裝人員 拿著班用機槍掃射即可非洲軍閥都能做到的等級 還需要用MS?要對付游擊隊人員 GTO和第08MS小隊還有重力戰線等作品都已經很好的設計了GTO的薩克前腕上面安裝機槍 可以直接把手打進建築物裡面開槍重力戰線和08MS小隊的薩克都有在腰部和大腿處安裝半高空中引爆的破片人員殺傷榴彈
短劍系列量產機是最帥的,也是最被seed劇本浪費遭踏的
劇場版105出場大概是為了賣新版HG節奏。
HGCE的攻擊刃都出了,等於105刃幾乎出一半了
105短劍其實是地聯對短劍的強化版 因為原先的短劍因為OS問題 只有極少數菁英能順利駕駛 完全算不上戰力
而地聯之所以會要將性能閹割後的強襲短劍派上戰場 主要原因在於雖然地聯靠著獨眼巨人系統將ZAFT地球圈內八成以上用來進攻阿拉斯加的兵力都消滅掉了 但ZAFT也靠著空降艙 把許多原本在宇宙服役的部隊調往地球 準備對巴拿馬發動奧丁神槍作戰
鑒於過去不論是坦克還是先鋒式戰機 都難以對ZAFT的主力迪恩或基恩造成有效傷害 所以為此地聯靠著犧牲性能來換取可操作性 但即便性能遭受閹割 也具備與基恩同等級的作戰能力 依靠數量優勢也給ZAFT帶來一定程度的壓力
不過我個人比較納悶的是 動畫當中天堂基地戰役時 天堂基地部屬了大量105短劍還有溫達姆但比105短劍更優秀的短劍L卻幾乎沒有部屬
Astray有補設定說,因為短劍開發較遲,趕不上主戰場,所以地聯緊急開發性能閹割、但造價和複雜程度大幅下降的105短劍充作炮灰,而105短劍則少量配予王牌駕駛員(如狂犬、索希斯、凶星等)
@@ML-lx5uh 105短劍性能其實並沒有下降喔 機體性能在數據上反而還比原本的短劍要優秀
短劍性能閹割後的量產機型是強襲短劍 因此強襲短劍無法更歡背包只能使用專門的強襲短劍背包 但依靠數量優勢也給ZAFT部隊不小的傷亡
另外索西斯和姜凱利等戰鬥調整者部隊駕駛的並不是105短劍 而是長劍 但長劍的數量也並不多 更何況有數架長劍在巴拿馬戰役時 因為奧丁神槍 廣域EMP戰術兵器 癱瘓後遭到破壞 所以地聯在之後就改為研發短劍L以及更優秀的溫達姆
反過來了,設定上105是短劍原型。原先預量產24台,發覺趕不上。改為大規模量產性能和價錢低減配,短劍。部分105作為隊長機使用。
@@astrayp01 沒反吧 105短劍對標的是強襲 而原形短劍的生產是比強襲還早 而短劍的升級是在烏茲米首相等人殉國以後 地聯搶回維多利亞的質量投射軌道後 才對105短劍實施升級的 另外地聯之所以只生及少量的升級型短劍 主要原因在於當時地聯為了維持數量優勢 生產重心仍然在強襲短劍上 而長劍和決鬥短劍 暴風短劍等量產機體研發成功後 對於短劍的量產就變得無關緊要了
機槍在腳上真的有夠白癡設計
要轉換方向就要抬起腳
直接安裝在手上範圍更廣 一台MS也就十來公尺高 現在步槍的射程足夠從較高的手上往下射擊造成殺傷了
把機槍搞在腳上根本沒有必要
因為腳部機砲是為了鎮壓區域使用的 畢竟第一次維多利亞空降作戰以後 地聯雖然保住了質量投射軌道 但本身軍力也受到極大損失
像是南非很多區域都打算從地聯的統治下獨立或是加入PLANT陣營 而其中不乏有向黃昏沙漠這種武裝游擊隊 對付這些人 用上光束武器或是百舌鳥導彈這類對MS和戰艦專用武器完全是大砲打小鳥 非常的不划算
更何況很多時候要對付的是人 基本上誰反抗 就是一輪機砲掃射就可以解決了 裝在手部反而有很多死角難以瞄準 所以對付武裝游擊隊 利用腳部機砲從低處進行掃射是最方便的(雖然裝在腕部也可以 但相比容易受到攻擊的手部和頭部 次要武器的機砲裝在腳部反而比較合理) 而電影版觀星者中 也出現過屠殺短劍利用腳部機砲掃蕩貧民區難民的場景
你把联合宣传当真的么?
@@十六夜-f4e 光是要轉換射擊位子就必須抬起腳這點就已經被沒辦法改變評價了
裝在手上的死角一定比要抬腳才能換射擊方向的腳來的小
@@ktl169 一般來說 這種掃蕩戰 肯定會有好幾架把目標包圍在中間 然後同時開火 你看觀星者當中 它們掃蕩調整者難民營時 都是只朝著自己負責的方向開火 等到屠殺結束以後才轉身離開
@@十六夜-f4e 那就更不用裝在腳上 只要幾隊武裝人員 拿著班用機槍掃射即可
非洲軍閥都能做到的等級 還需要用MS?
要對付游擊隊人員 GTO和第08MS小隊還有重力戰線等作品都已經很好的設計了
GTO的薩克前腕上面安裝機槍 可以直接把手打進建築物裡面開槍
重力戰線和08MS小隊的薩克都有在腰部和大腿處安裝半高空中引爆的破片人員殺傷榴彈