맵이 눈아프고 부쉬랑 눈덩이 그냥 맵자체가 가시성이 너무떨어짐 벨런스도 엉망이고 이벤트로 낼거였다면 기존모드와 아케인버전 선택해서 플레이할수 있게 했어야됐다고봅니다 그리고 이벤트맵은 증강같은요소를 더 넣고 더바꾸고 지금은 두쪽다 불쾌한 애매한 상태인듯 기존 유저들은 벨런스 엉망이고 하기싫어지게 만들고 이벤트 맵즐기러 온사람들은 막상와서 바뀐게 별로없다고 느낄듯..
저도 협곡 안하고 칼바람만 하는데 저랑 같은걸 느끼고 계셔서 공감갔습니다 그외에도 맵자체가 너무 가시성이 떨어져요... 눈덩이도 바뀌어서 못알아 보겠고 부쉬대신 만든 가스도 너무 불편하고 암살자 브루저들 이속 버프 와리가리 하면서 스킬 다피하고 훅 들어와서 암살 찍하고 걸어나가는거 보면서 할맛 뚝떨어졌어요..
챔프 차이도 눈덩이, 크랙 플레이, 이니시로 어떻게든 뒤집을 수 있던 게임을 그냥 버프 ㅈ망 운빨 ㅈ망겜으로 만들어놈. 아니 진짜 하면서 개열받음. 어떤 생각이 들었냐면 '어차피 너네 운빨 ㅈ망 칼바람 하는데 이정도 괜찮잖아?' 하는 느낌. 이걸 오피셜로 때려버린 느낌이라 기분 개더러움. 존나 시시덕거리면서 '개재밌게 하겠지?' 이지랄 하고 있을 듯.
3일간 하면서 어지간한건 다 적응 했는데 맵 전체의 색감이나 패턴 때문에 특정 스킨의 스킬은 거의 보이지도 않고 날아옴. 그리고 자주 느낀게 칼바람이라는 맵 자체가 1way로 주변 변수 없이 오로지 정면승부로 손싸움만 하는 맵이였는데 옆에 샛길 생기는 바람에 1.5way가 되어서 아예 구도 자체가 달라짐
일반겜은 스트레스 받아서 칼바람만 하는데 기존 칼바람은 조합이 안좋아서 졌구나, 이래서 이겼구나 이해라도 됐는데 이건 진짜 억까당해서 지는 느낌이라 기분 개 더러움. 맵이 더러운 건 둘째치고 쿨타임을 건드리는 맵인데 칼바람 대신 들어오는 게 맞나 싶고, 맵 선택권은 줬어야되지 않나 생각함. 칼바람 돌아오는 1월까지 롤 안함. 누가 맵을 이딴식으로 디자인했는지...
개인적으로 억제기 효과는 나름 밸런스 맞다고 봅니다. 스펠쿨 15초 물론 사기지만 자운쪽 억제기 버프도 만만치 않죠 특히 억제기 버프 받았다는 뜻은 대부분 유리한 상황이라는건데 메인탱커나 메인딜러가 끝판왕 받으면 스펙 펌핑 때문에 이기는게 불가능한 수준이 됩니다. 정확한 통계가 나와야 알겠지만 일단 30판 정도 했을 때 체감상 아래쪽이 특별히 더 힘들지는 않았습니다. 그래도 양쪽에 다른 버프를 주느니 차라리 시작할 때 랜덤하게 양팀한테 동일한 버프로 정하는게 낫지 않았나 싶긴하네요. 다만 버프에 대한 제 생각과는 별개로 눈덩이 가시성도 그렇고 맵의 변화도 그렇고 플레이 자체가 무슨 히오스 마냥 난잡한 느낌이 너무 심해서 패치자체는 극불호라 롤백해줬으면 좋겠네요.
역시나 헌터님...ㅋ 박는거랑 근접도 많이 하시니깐 다른게 문제가 아니고 가시성이랑 억제기 버프에 대해서만 불만이시군요 저도 같아요. 가시성이랑 억제기 버프 딱 2개 불만이고 나머지 부쉬 생긴거, 샛길, 맵 넓어진거, 변수 많이 생긴거는 너무 좋은거 같아요 진짜 실력들이 구분이 되는 느낌이 강하게 듬. 일자맵 좁은데서 실력 상관없이 조합빨 픽빨로 포킹 싸개로 즐기는 사람들 다 나가떨어져간 느낌 ㅋㅋㅋ 진영 지형들은 그대로 두고 저거 2개만 좀 손 보면 포킹으로 뿅뿅 쏘는 칼바람은 제발 다신 안봤으면..
캐릭 커지고 하는거 돌넥같은 이벤트전이라고 생각하면 이상할건 없고 맘에 들긴하는데 근데 기존모드를 빼고서 넣어놓은거라 걍 비호감임ㅋㅋㅋ 물론 기본 틀이 같은 모드 내면서 기존모드도 넣어놓으면 유저 갈릴테니 그걸 염려하는 건 이해가 가는데 또 그럴거면 왜이렇게 뭐를 많이 바꾼건지 이해가 안 감. 애매하게 많이바꿈. 약간만 수정해서 내던지, 완전 새로운 모드를 만들어서 이벤트로 열던지 둘 중 하나로 해야할거를 애매하게 바꾼 뒤에 기존모드 빼고 이걸 쳐넣은건 기존 칼바람 유저들은 어쩌라는건지 모르겠다.
요즘 게임 못하고 있는 사람인데.. 칼바람 난리가 났더군요. 맵 컨셉도 그렇고 무슨 억제기 부수면 생기는 오오라와 상태버프들(심지어 이거 누가 받을지조차 랜덤이라던데) 이럴거면 맵 패치를 왜 하는지 궁금.. 따로 모드를 만들어서 아케인 홍보하던지 솔랭 유저들 칼바람으로 일탈중인데 대체 왜 좋은 맵을 굳이 망가뜨리는건지.. 행보가 이해안되는 라이엇..
요즘 협곡안하고 다들 칼바람만하니까 라이엇에서 정상화시켜버림 한순간에 칼슝좍됨
팩트는
칼바람이
건강해지고
있다는거임
버프주작은 뭐야
칼바람은 단순해야한다. 변칙이 난무하면 차라리 협곡을 하러갔지... 우린 그냥 다리 하나에서 서로 뿌셔뿌셔를 하고싶어 ㅠㅠ
ㅇㅈ 걍 뇌빼고 템둘둘 꽝한타를 원하는거라고...
바뀌고 그냥 게임자체에 집중이 안됨
@@bongsara2961 아케인 홍보하느라 칼바람유져 편의성따위는 개나 줘버린 라이엇
부쉬도 붐슨같은 가스에다가 이상한 뒷길도 있고 전반적으로 맵 자체가 가시성이 쓰레기임
칼바람에 원숭이가 이리많았구나
협곡 안하고 칼바만한지 몇년째인데 이대로 놔두면 그냥 롤 접을거임
ㅇㄱㄹㅇ
아케인 끝나면 돌아오긴할텐데....적어도 1달이라...
제발 접어
알빠노 ㅋㅋ
어 친구야 롤 접는건 지능순인거 몰라?
진짜 눈덩이도 겁나 이상하게 바꿔나서 잘 안 보임
첫판할때 눈덩이인줄 모르고 유미가 없는데 왜 유미 Q가 날라오지? 하고 3분동안 어리둥절
ㅋㅋㅋ진짜 맵 색이랑 겹쳐가지고 잘 보이지도 않고 이펙트도 더러움
여기에 유미 q 랑 세나 w 같은 거 날아오면 정신 나갈거 같음
Hide on bdsh 칼바람 10년인생 15000판
이런 ㅈ 같은 패치로 인해 당분간 칼바람 접음
포로이벤트랑 포탑 부서지고 넘어지는거 까진
참았는데 이건 레알 못참치마요...
접어ㅋㅋ
스펠 15초마다 쓰는거랑 스펙 살짝 오르는거랑 벨런스가 맞다는 아이디어는 누구 뚝배기에서 나왔냐? 제정신인가 ㄹㅇ
스펙 살짝오르는게 무슨소린가요 ? 아래쪽팀은 스펙이 오르나요 ?
@@뽈뽈-l3k 억제기 까면 랜덤으로 커지거나 작아지는데 커지면 좀 튼튼해지고 작아지면 공속 쿨감 좀 챙겨줌
@@뽈뽈-l3k 억제기부수면 몸에 보라색 두르면서 커지고 스펙업 있음.
@@sableye8214 아하 어쩐지 뭐가 ㅈㄴ 커진 자크새끼가 안뒤지더라;;
문제는 그 아래팀 추가스탯 주는 것도 결코 약한 게 아님
안 그래도 억제기 밀린 상황에서 불리한데 체급으로 밀고 들어올 수 있음...
불리하니 눕고 질질 끌리는 거 끝내는 건 좋은데
걍 억제기 먼저 나가면 지는 게 확정 수준임
정신사나워서 집중 안되는거 진짜 공감됨
기존 이벤트 맵처럼 별개로 내주지 칼바람 사라지고 나와 가지고 쩝;
옆으로 넓어진거부터 딥빡
진짜 개열받음 바뀐거
라인 추가 벽때문에 암살자가 너무 유리함+힐팩이 라인이랑 가까워서 라클 빠른 조합은 2개 다 통제 가능
이게 진짜 큰거같아요
맵이 눈아프고 부쉬랑 눈덩이 그냥 맵자체가 가시성이 너무떨어짐 벨런스도 엉망이고
이벤트로 낼거였다면 기존모드와 아케인버전 선택해서 플레이할수 있게 했어야됐다고봅니다
그리고 이벤트맵은 증강같은요소를 더 넣고 더바꾸고 지금은 두쪽다 불쾌한 애매한 상태인듯
기존 유저들은 벨런스 엉망이고 하기싫어지게 만들고 이벤트 맵즐기러 온사람들은 막상와서
바뀐게 별로없다고 느낄듯..
ㄹㅇ 가시성 떨어지는게 너무큼
저도 협곡 안하고 칼바람만 하는데
저랑 같은걸 느끼고 계셔서 공감갔습니다
그외에도 맵자체가 너무 가시성이 떨어져요... 눈덩이도 바뀌어서 못알아 보겠고
부쉬대신 만든 가스도 너무 불편하고
암살자 브루저들 이속 버프 와리가리 하면서 스킬 다피하고 훅 들어와서 암살 찍하고
걸어나가는거 보면서 할맛 뚝떨어졌어요..
챔프 차이도 눈덩이, 크랙 플레이, 이니시로 어떻게든 뒤집을 수 있던 게임을 그냥 버프 ㅈ망 운빨 ㅈ망겜으로 만들어놈. 아니 진짜 하면서 개열받음. 어떤 생각이 들었냐면 '어차피 너네 운빨 ㅈ망 칼바람 하는데 이정도 괜찮잖아?' 하는 느낌. 이걸 오피셜로 때려버린 느낌이라 기분 개더러움. 존나 시시덕거리면서 '개재밌게 하겠지?' 이지랄 하고 있을 듯.
맵 언제 돌아오나요?
칼바람 유저인데
요새 칼바람 할맛떨어져서
강제로 하지도 않던 롤토체스 하고있네요 ㅋㅋㅋ
좀 접어 꼬우면
@@경기맛집
왜그래..
안좋은일있어?
아래 부쉬 자리가 진짜 개사기
카직스 샤코처럼 치고 빠지는 애들에게 너무 좋음
칼바람 기분전환으로 즐기는데 너무 정신없고 벨런스도 안맞고 시끄럽고 조악함
이 모드가 한달이상 간다면 그냥 다른겜하다 쉬고 바뀔때 와야겠음 지쳐
지능떨어지는 애들은 틀린그림찾기나 하러가라 ㅋㅋ
쉬는날마다 하루종일 칼바람한다고 집구석에만 있었는데
맵이 바뀌어서 이제 밖에도 좀 돌아다니고 이번 기회에 게임도 접고 해야겠어요 ㅎㅎ
거지같이 맵 만들어준 라이엇에게 감사 ^^
롤 제발 좀 접어라 백수버러지년아
이벤트모드면 이벤트모드답게 따로만들고 보상챙겨주던가 기존 칼바람 유저들 민심만 나락간 패치라고 생각함.. 바뀌기전까지 다른 겜 하고올 생각도 있음..
ㄹㅇ 바뀌고나서 칼바람 한판하고 안함ㅋㅋ
아래 자운팀에선 유틸서폿고르면 안되는거같아요.. 끝판왕 기준이 뭔지 잘 모르겠는데 유미로 끝판왕 되어봤는데 ㄹㅇ 기생충으로 변신ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라이엇은 칼바람을정상화하라
어쩐지 아래팀이 이기기 더 힘들더라 맵이 화려해서 눈덩이가 너무 잘 안보임
안그래도 맵정신없는데 아래팀 처치보이스 개시끄러워서 정신 더 없음ㅋㅋ
칼바만하는 애들 늘어나니까 협곡오라고 조져놨다는게 정설
제가 보는 롤 방송인 분들도 늘 하시는 말씀이 "다른 게임 했다가 롤 할때 가장 크게 느끼는건 그래도 이 게임이 직관성은 좋다는거임" 이였습니다.
근데 이번 패치는 '아케인' 에 억지로 끼워 맞추려다보니 그런건지 직관적이지 않은 요소들이 너무 많은것 같네요
진영이야 어쨌든 랜덤이니 그러려니 하고 넘어갈 수 있음
가장 큰 문제는 가시성이 그냥 쓰레기임
맵이 누러니까 배경에 눈이 가서 집중이 안 되고 스킬이나 챔피언이 보이질 않음
밑 진형 본진에 부시 두개있는게 말도안됩니다 불리할때 블츠같은거 들어가면 그냥 져야됨.
나만 이런게 아니엇구나...
가시성 다 떨어지고
히오스 맵 따라한 느낌들고...
윗팀만 초기화면 아랫팀은 무슨 다른 이점이 있나요 ?
없습니다 자운은 가진게 없는 도시 설정이라
@@이쭈삼끝판왕버프있음 가진게없는도시 이러고있내 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
경계선지능장애임?
ㅋㅋㅋ랭겜 개죽쒀놔서 유저들이 칼바람으로 대거 이탈하니, 라이엇이 칼바를 더 조진 후 랭으로 복귀시키려는 큰그림이네ㅋㅋㄲ
칼바람 하다 본능적으로 깨달았습니다
아.. 이건 못하겠다 라고 근데 저만
느꼈던게 아니였네요
블루팀 장점은 뭐있어용?
유일하게 하는 게임이었는데 이번 패치는 좀 많이 아쉽긴 하네요
다시 잼바람으로 돌려줘...
바껴서 정상적으로 돌아올때까지 안하는중
이거 언제부터 이랬고 언제까지 하나요>?
ㄹㅇ 패치 잘한것같음...개꿀잼 맞는데 칼슝좍들 지들 실력탓이나 하지 하루종일 징징징 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
ㄹㅇ 가끔씩 맵 바꿔줘야 할맛나지
칼바람은 칼바람 다워야한다.. 칼바람이 안부는 맵.. 정상화 멈춰!! 곧 눈올 시즌에는 돌아오겠죠? ㅠㅠ
이전엔 챔피언과 유저만 도박이였지만 이젠 진형까지 도박해야 되는 상황...그냥 포탈때부터 맘에안드는 1인..
댓글상태가 이상하다구용? 홍보 맞습니다. 하지만 자신합니다. 꼼프라카,씨오엠은 회원을 항상 중요시 합니다.
나만 짜증나고 열받은게 아니네..
진짜 정신사납고 색감이며 포탑이며 부쉬며.. 심지어 계속나오는 딩거목소리? 개킹받음... 나도 칼바만하는데..ㅜㅜ 다른 분 말씀대로 이벤트성으로 아케인 하나 기존꺼 하나해서 선택지를 만들었어야했다 생각함ㅠㅠ
먹튀 없는 스포츠 찾으신다구요 ? 바라카 ? 그럼 꼼프라카,씨오엠 어떠신가요? 신뢰 100퍼꽉꽉 차있는 꼼프라카,씨오엠
3일간 하면서 어지간한건 다 적응 했는데 맵 전체의 색감이나 패턴 때문에 특정 스킨의 스킬은 거의 보이지도 않고 날아옴. 그리고 자주 느낀게 칼바람이라는 맵 자체가 1way로 주변 변수 없이 오로지 정면승부로 손싸움만 하는 맵이였는데 옆에 샛길 생기는 바람에 1.5way가 되어서 아예 구도 자체가 달라짐
일반겜은 스트레스 받아서 칼바람만 하는데 기존 칼바람은 조합이 안좋아서 졌구나, 이래서 이겼구나 이해라도 됐는데 이건 진짜 억까당해서 지는 느낌이라 기분 개 더러움.
맵이 더러운 건 둘째치고 쿨타임을 건드리는 맵인데 칼바람 대신 들어오는 게 맞나 싶고, 맵 선택권은 줬어야되지 않나 생각함.
칼바람 돌아오는 1월까지 롤 안함. 누가 맵을 이딴식으로 디자인했는지...
누가 롤 해달래?? ㅋㅋㅋ 제발 접으라고 그냥 평생하지마라 너는 필요없으니까 ㅇㅇ
이거말고도 가끔 어떤 조건을 완수하면 에코가있는 팀/궁극기 스킬 가속 10 증가 , 하이머딩어가 있는팀 / 진화형 포탑 주변 팀원 최대체력 비레 15% 보호막 생성 등등 이상한 임무도 주더라구요?
다양하고 안전보장 요율 쿔프도 챙기고 >> 꼼프라카
신경써야할게 너무 많고 난잡하다보니 집중도 안됨;; 그와중에 눈덩이는 눈에 보이지도 않으니 게임하기 정말 힘듦
칼바람만 즐기던 친구와 내가 롤을 접은 이유
꼼프라카,씨오엠 뭐하는곳임? 이름만 들어도 손이 근질근질한걸?
번외로 상점에서 아이템 살려고 하는데 원래 기본 아이템인 천갑옷 250원짜리 스킬가속템, 단검, 마법무효화 망토 등의 리스트들이 안보이던데 저만 그런간요? 너무 불편하네요 전 뭘 안 만진것같은데 ㅠㅠ
그냥빨리 종료하고 원래대로 돌려줘
어쩐지 밑에진영일때 비등비등하다 한번밀리면 끝도없이밀린 기분이었는데 이런것때문이었군요... 진짜 칼바람만 하던사람인데 이번패치로 정신도없고 가볍게 할수가 없어서 접을까합니다
이게 억제기 파괴 가치가 필트오버 쪽이 너무 좋다고 생각합니다. 점멸이 15초라니...
자운 진영의 메리트가 너무 초라할 정도
11000판쯤 되는 유저입니다. 23에서 24년도 넘어갈 때의 롤 패치 이후로 칼바람만 하면 자신이 없는데 왜 이러는지 모르겠습니다. 뭔가 좆같아요 ㅠㅠ
개인적으로 억제기 효과는 나름 밸런스 맞다고 봅니다.
스펠쿨 15초 물론 사기지만 자운쪽 억제기 버프도 만만치 않죠
특히 억제기 버프 받았다는 뜻은 대부분 유리한 상황이라는건데 메인탱커나 메인딜러가 끝판왕 받으면 스펙 펌핑 때문에 이기는게 불가능한 수준이 됩니다.
정확한 통계가 나와야 알겠지만 일단 30판 정도 했을 때 체감상 아래쪽이 특별히 더 힘들지는 않았습니다. 그래도 양쪽에 다른 버프를 주느니 차라리 시작할 때 랜덤하게 양팀한테 동일한 버프로 정하는게 낫지 않았나 싶긴하네요.
다만 버프에 대한 제 생각과는 별개로 눈덩이 가시성도 그렇고 맵의 변화도 그렇고 플레이 자체가 무슨 히오스 마냥 난잡한 느낌이 너무 심해서 패치자체는 극불호라 롤백해줬으면 좋겠네요.
바뀌고 나서 새벽에 큐잡으면 3분씩 걸림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ칼바람 안 하는 사람들 많아진 듯
심지어 지금 윗팀에서 억제기 깰때 갱플 화약통 무한으로 대는 버그도 있더라고요
1:09 갈리오 Q 둘 중 하나 막으면 돌풍 안 생기네 신기하다
부쉬는 왜 취두부 썩어서 나는 하수구 구렁내 같은 이펙트이며 바닥은 왜 스타2처럼 인물과 배경의 구분을 명확하게 하지않아 피아식별이 어렵게 한건지 모르겠고 걍 어떤 똘구의 후예가 만든건지 이해불가
게임 시작하고 블루팀인거 확인하는 순간 그냥 하기 싫어짐
그래놓고 레드팀에서 사기콤보 쓸 생각에 기도하면서 또 큐 돌리게 됨
키아나 EQWQ (쿨초) QWEQ
애니 W(스턴)EQ (쿨초) QEW(스턴)
이런 것들 한 번 해보면 도파민에 뇌가 절여짐
꼼프라카,씨오엠 진짜 마지막으로 속아보자 후회는 없을것이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 근데 아케인2기념으로 잠깐 바뀌는거죠?
아뇨
쭉 갑니다 완전 패치요
1월 8일까진데 다들 알지도 못하면서 개소리하네
저거 윗팀 아랫팀 차별성만 없애도 좋을 것 같은데 스펠쿨 주는게 ㅈ사기임 ㄹㅇ...
어제 급하게 급전땡긴다고 꼼프라카,씨오엠 스포츠한탕 질렀다가 대박남 ㅋㅋㅋ
요새 게임들은 정상화를 안 하면 회사 자체가 정상화 되어버리나 보네
이번 칼바람 패치로 살면서 하지도 않던 협곡을 했음..이게 노림수인가..
넓어진 것 자체는 변수 창출도 많아서 새로운 맛에 괜찮은 것 같은데 가시성 구린거랑 진영별로 버프효과 다른 건 진짜 말이 안됨
지형바뀐거까진 맘에 드는데 이상한버프나 눈덩이 가시성좀 높여줬음 좋겠음
눈덩이 ㄹㅇ 처음 봤을 때 유미Q 날라오길래 뭔가싶었음
안전up 속도 up !! 꼼프라카,씨오엠
내 칼바람 돌려내 라이엇 이 녀석들아
정확한 판단이네요 확실히 위 필트오버가 불리해도 억제기만 밀면 유리해지는데 반면 아래 자운은 억제기 밀어도 확실히 이긴다는 보장은 없는 것 같아요
ㄹㅇ 아래팀이 이기려면 조합차이에 기대야할듯
주변에서도 하도 꼼프라카 대박이라 하길래 뭔가했더니,,,
초반에 강한 챔들이 더 강해진거 같네요
빠르게 라클+압박으로 포션 이득 보고 그걸로 또 굴려서 억제기 빨리 밀고 버프 이득 보면서 그냥 게임 끝
그럼 하지마이쒸~(신발뻥~)
맵이 가시성이 떨어지고 옆으로 넓어져서 한타의 전체적인 각도 잘 안보이고 억제기 버프 때문에 견적을 잘 못 짜겠음 거기다가 눈덩이까지 안보이니 그냥 칼바람 하기가 싫어짐
아니 꿀잼요소 추가해놓은 건 좋다 이거야
근데 왜 시바 비대칭이고, 발동 조건에 대한 설명도 없고, 받았다는 나레이션조차 없냐고
진짜 집중 안되는거 완전 공감
원피스 공백의백년 알기전에 꼼프라카 한번 알아보고 가자.
오랜만에 칼바람 돌리는데 뭔 거지같이 바뀌어 있어서 하는 내내 욕만 했네요 나만 이런 줄..
맵자체 가시성이 떨어진거에 이어서 연막으로 바뀐 부쉬 속에 덫류 스킬들이 진짜 엄청나게 안보임 본인 챔프도 잘 안보이는 스킨도 있어서 피로도가 너무심함
왜 뼈해장국 맛있게 팔다가 갑자기 민트초코마라탕으로 바꾸는건데...하...
라이엇 애들 칼바람도 안해본 듯 이렇게 낼 수가 없음 해봣으면
해보고 씹노잼이라 아케인콜라보로 정상화한게맞는듯
슬슬 게임 망할 때가 되긴 했죠. 모든 게임은 아니지만, 대부분의 망한 게임은 개발진이 유저를 가르치려고 들다가 망했으니까요.
무지개맛 블리츠 더블 그랩 보고 정신 나갈 거 같더라 ㅋㅋㅋ
칼바람을 기존에 별로안하던 협곡유저 입장에서는 재밌던데요 ㅋㅋ
표식도 안보이고 맵 가시성도 떨어지고 부쉬도 연막으로 바꼈는데 가끔 내가 들어가 있는 건지 나와 있는 건지 잘 안보일 때도 있음. 그냥 맵 전체 색도 맘에 안들고 아래쪽 부쉬하고 공간 추가로 생겨서 전장이 조금 더 넓어진거 빼고는 맘에 드는게 하나도 없는 패치
와.. 근데 별개로 칼바람 진짜 잘하시네욬ㅋㅋㅋ 어느 챔피언을 해도 잘하시네
무작위 총력전.. 이게 전체적으로 밝아서 그런 건지 색 구분이 명확하게 되어 잇지 않아서 그런 건지.
역시나 헌터님...ㅋ 박는거랑 근접도 많이 하시니깐
다른게 문제가 아니고 가시성이랑 억제기 버프에 대해서만 불만이시군요
저도 같아요. 가시성이랑 억제기 버프 딱 2개 불만이고
나머지 부쉬 생긴거, 샛길, 맵 넓어진거, 변수 많이 생긴거는 너무 좋은거 같아요
진짜 실력들이 구분이 되는 느낌이 강하게 듬.
일자맵 좁은데서 실력 상관없이 조합빨 픽빨로 포킹 싸개로 즐기는 사람들 다 나가떨어져간 느낌 ㅋㅋㅋ
진영 지형들은 그대로 두고 저거 2개만 좀 손 보면 포킹으로 뿅뿅 쏘는 칼바람은 제발 다신 안봤으면..
빨리 기존 맵으로 돌려놨으면 좋겠다 ㅈㄴ 재미없음
언제까지 바뀌는거임
캐릭 커지고 하는거 돌넥같은 이벤트전이라고 생각하면 이상할건 없고 맘에 들긴하는데
근데 기존모드를 빼고서 넣어놓은거라 걍 비호감임ㅋㅋㅋ
물론 기본 틀이 같은 모드 내면서 기존모드도 넣어놓으면 유저 갈릴테니 그걸 염려하는 건 이해가 가는데 또 그럴거면 왜이렇게 뭐를 많이 바꾼건지 이해가 안 감. 애매하게 많이바꿈. 약간만 수정해서 내던지, 완전 새로운 모드를 만들어서 이벤트로 열던지 둘 중 하나로 해야할거를 애매하게 바꾼 뒤에 기존모드 빼고 이걸 쳐넣은건 기존 칼바람 유저들은 어쩌라는건지 모르겠다.
필트오버쪽이 너무좋음 그냥 개사기임
내가 생각해야할 정보가 협곡보다 많음 ㅅㅂㅋㅋ 와드없는 은신지역, 이속장판, 쿨감, 눈덩이, 점멸, 조잡한색감으로 인해 피로도가 협곡 그 이상이 되버림
어차피 하지말라고해도 할거아니깐 이것만 꼼프라카,시오엠 명심해라 머니가 올라갈때도 있지만 내려갈때도 있지 ㅋㅋㅋ 멘탈이 강한자가 살아남는법
요즘 게임 못하고 있는 사람인데.. 칼바람 난리가 났더군요. 맵 컨셉도 그렇고 무슨 억제기 부수면 생기는 오오라와 상태버프들(심지어 이거 누가 받을지조차 랜덤이라던데) 이럴거면 맵 패치를 왜 하는지 궁금.. 따로 모드를 만들어서 아케인 홍보하던지 솔랭 유저들 칼바람으로 일탈중인데 대체 왜 좋은 맵을 굳이 망가뜨리는건지.. 행보가 이해안되는 라이엇..
이게 그 방장사기맵이라고하는건가
제발 칼바람은 그냥 냅두자...
전 제일 ㅈ같은게 칼바람도 시즌별로 MMR 초기화있었으면 좋겠어요.. 매번 똑같은애들만 만나고 큐가 참,,
오히려 전 MMR 유지되서 좋던데 MMR 충분히 높은 부계정으로 게임하다 MMR 낮은 본계로 플레이 하려니까
게임 수준 차이가 너무 갭이 심해서 죽을 맛임 ㅋㅋ
칼바람에도 블루차기가 생겼음 ㅋㅋ
진지하게 협곡으로 돌아갈까 고민중임