Полностью согласен что музыка из всех частей killer instinct потрясающая. Единственный как по мне минус саундтрека из ребута 13-го года в том, что из-за того что во время боя он динамически меняется, то не получается полностью погрузиться в атмосферу композиции, разные по темпу и стилю куски песни сменяются калейдоскопом, но если слушать музыку отдельно, то она великолепна
Поддерживаю формат больших обсуждений, однозначный лайк! Еще бы на подобные темы позвать единомышленников обсуждать, получится уже полноценный подкаст! Подумай об этом, Чешир!
Ситуация с Rise of the Robots напомнило мне примерно похожую ситуацию с Готикой 3 (понимаю, что жанры игр разные, но все же), там тоже из всего более хорошо сделанного была лишь музыка от Кая Розенкранца (пока фанаты не начали относительно доделывать данную игру своими патчами и наработками). Что касается Killer Instinct-а то действительно музыкальные композиции хорошо ложатся на саму арену, на которой происходит баталия и на самого персонажа, к которому относиться сама арена. Разве, что у Хисако немного выбивается, ибо не слышно музыкального инструментария Японии (как пример у того же Jago в музыкальной композиции слышен инструментарий, который принадлежит китайцам такие как: гуджен и вроде пипа), тогда как у Хисако не хватает подобного инструментария, из-за чего музыка вполне подходит под персонажа, который насыщен ненавистью и жаждет мщения, но не передает его происхождения (от куда он родом), единственное, что говорит о его происхождении это вокал (но это моя небольшая придирка). А так спасибо Чешир, ибо для себя нашел несколько приятных композиций, та же композиция Кан-Ра очень понравилась (не знаю почему, но мне чертовски нравятся персидские, египетские или пустынные композиции).
Лучшая музыка а японских играх, в частности в Jrpg и Визуальных новеллах. Есть конечно неплохая и западная музыка в ААА играх но в основном это старые игры или эпохи Ps3. Если о файтингах, то лучшую музыку я слышал в сериях Tekken, Guilty Gear, Blaze Blue, Persona 4 Arena, Multi Blood.
Для расширения кругозора из других игровых жанров могу посоветовать послушать композиции из «Heavy Metal Machines» - своеобразной изометрической автомобильной экшн-MOBA с перевозкой и забиванием шара в ворота противников (вышла в стиме в 2018, много раз «даунгредившись» графически и игромеханически ожидаемо накрылась в 2023), в которой тематические личные композиции гонщиков состоят из металла с художественными интеграциями звуков. На официальном канале в UA-cam «Heavy Metal Machines» они сохранились частично в плейлисте «Pilots - Original Soundtrack!».
Полностью согласен что музыка из всех частей killer instinct потрясающая. Единственный как по мне минус саундтрека из ребута 13-го года в том, что из-за того что во время боя он динамически меняется, то не получается полностью погрузиться в атмосферу композиции, разные по темпу и стилю куски песни сменяются калейдоскопом, но если слушать музыку отдельно, то она великолепна
Поддерживаю формат больших обсуждений, однозначный лайк!
Еще бы на подобные темы позвать единомышленников обсуждать, получится уже полноценный подкаст! Подумай об этом, Чешир!
Дык раньше так и было) Все разбежались, да и Дискорд тютю
Спасибо большое за видео, после guilty gear и serious sam 3 это теперь один из моих игровых альбомов
Целый час видос круто
Ситуация с Rise of the Robots напомнило мне примерно похожую ситуацию с Готикой 3 (понимаю, что жанры игр разные, но все же), там тоже из всего более хорошо сделанного была лишь музыка от Кая Розенкранца (пока фанаты не начали относительно доделывать данную игру своими патчами и наработками).
Что касается Killer Instinct-а то действительно музыкальные композиции хорошо ложатся на саму арену, на которой происходит баталия и на самого персонажа, к которому относиться сама арена. Разве, что у Хисако немного выбивается, ибо не слышно музыкального инструментария Японии (как пример у того же Jago в музыкальной композиции слышен инструментарий, который принадлежит китайцам такие как: гуджен и вроде пипа), тогда как у Хисако не хватает подобного инструментария, из-за чего музыка вполне подходит под персонажа, который насыщен ненавистью и жаждет мщения, но не передает его происхождения (от куда он родом), единственное, что говорит о его происхождении это вокал (но это моя небольшая придирка).
А так спасибо Чешир, ибо для себя нашел несколько приятных композиций, та же композиция Кан-Ра очень понравилась (не знаю почему, но мне чертовски нравятся персидские, египетские или пустынные композиции).
Любимая музыка из файтингов - Kensei: sacred fist, dead or alive 3 и Samurai shodown 2 - 3. Guilty gear тоже уважаю
Лучшая музыка а японских играх, в частности в Jrpg и Визуальных новеллах. Есть конечно неплохая и западная музыка в ААА играх но в основном это старые игры или эпохи Ps3. Если о файтингах, то лучшую музыку я слышал в сериях Tekken, Guilty Gear, Blaze Blue, Persona 4 Arena, Multi Blood.
Я бы ещё добавил МК (старая хронология)
@@MrDanroK Хм, может быть. Я просто не играл в МК толком ток по фильмам знаю, но да треки культовые есть конечно, как и у Street Fighter
@@MrDanroK да, в старых МК топовый ост, особенно в трёшке.
У мелти один из лучших саундтреков в целом
Я с тобой полностью согласен
40:00 spooky scarry skeletons
Для расширения кругозора из других игровых жанров могу посоветовать послушать композиции из «Heavy Metal Machines» - своеобразной изометрической автомобильной экшн-MOBA с перевозкой и забиванием шара в ворота противников (вышла в стиме в 2018, много раз «даунгредившись» графически и игромеханически ожидаемо накрылась в 2023), в которой тематические личные композиции гонщиков состоят из металла с художественными интеграциями звуков. На официальном канале в UA-cam «Heavy Metal Machines» они сохранились частично в плейлисте «Pilots - Original Soundtrack!».
Мне больше всех тема Игла нравится брата Тандера.
Так какая Banquet of Nature лучшая на твой вкус?