Если не ошибаюсь в первой части статы спутников тоже были не идеальные, потому для этого придумали HeroEditor или мод для игры (не помню уже точно), которым можно было перераспределить статы спутникам с первого уровня и сделают, так как вам удобно. В итоге получаете сюжетных спутников с уникальными классами и шикарными статами под свой класс
наемники называются наемниками,потому что их нанимают,у трактирщика например.Кого ты называешь наемниками это квестовые персонажи.И ты им не платил что бы они пошли с тобой.
твой ГГ так мало надамажил, потому что ты создал его со средним восприятием, именно восприятие отвечает за то, попадаешь ты по врагу или нет. Сделай перса с максимумом силы и восприятия, и это будет лучший дд. Мой ГГ авантюрист-сайфер, с силой восприятием в макс. + немного ловкости, передамажил всю остальную команду. Просто ваншотит всех кроме боссов, из скрытности первым скилом сайфера.
Мирке пропустил, она стоит недалеко от клависина, который можно взорвать по квесту Выкурить добычу, на пиратском острове, она же, собственно и участвует в этом квесте.
Вот ты говорил,что можно состакать бафы на шмотках,такие как + скорость перезарядки ну и тд,они суммируются ?Просто в 1 части они друг друга подавляли и засчитывался только тот баф,который дает больше.Например,будь у тебя два кольца,которые дают +9 отклонения,то в сумме дают 18,а игра засчитывает только одно кольцо и дает 9 отклонения. Расскажи пожалуйста)
включил игру, ничего не понял, устал от описания механик (или кривого перевода) ,полез искать советы бывалых. глянул пару роликов и создал главного перса. запустил игру заново, с трудом преодолел желание выйти из игры после частых и порой длинных загрузок (так и не вылечили эту байду после первой части,из-за чего забросил ее прохождение) , осталось разобраться как эффективно прокачивать братву что со мной в пати. глянул на часы,а играть уже некогда. замечательная игра. нужно было еще сложнее механики сделать.
За юность мы пьём, прошлым дням наш почёт, Скоро век притеснений совсем истечёт. Изгоним имперцев, землю нашу вернём, Защищать край родной будем мы день за днём.
Неоднозначная. Много бесячих моментов есть. Типа кучи равноценных фракций и непонятных критериев выбора для собственных симпатий. Сидишь и паришься, как лучше поступить в той или иной ситуации. И ладно бы это было связано как в р/л с тем, что жизнь - не чёрно-белая и не бывает простых решений, но нет - тут это связано с тем, что тебе абсолютно по-барабану все эти стори-лайнс, какие-то искусственно придуманные проблемы и предыстории. В общем, эмоционально она плохо цепляет и это прямо с самого начала происходит - после того как один из богов сходу убивает толпы людей, после того, как ты, оказывается, не совсем простой смертный и вникаешь в мотивы богов - как можно испытывать эмпатию хоть к кому-то смертному? Де хоть передохните вы все тут, пусть хоть Содом и Гоморра случится - Б.Е.З.Р.А.З.Л.И.Ч.Н.О. Ебитесь все конём, короче. Вторая большая претензия - это не D&D, хоть и похоже. Свои собственные термины, в которые надо вникать, какие-то безумные идеи разработчиков типа силы, влияющей на дамаг мага. Плюс, игра как бы мачкинская, но попробуй найди удовлетворение от билда. Пять раз переначнёшь, только что бы с классом определиться, да спутникам своим правильно классы выбрать.
Если не ошибаюсь в первой части статы спутников тоже были не идеальные, потому для этого придумали HeroEditor или мод для игры (не помню уже точно), которым можно было перераспределить статы спутникам с первого уровня и сделают, так как вам удобно. В итоге получаете сюжетных спутников с уникальными классами и шикарными статами под свой класс
Береги честь ГГ не только от друида, но и от Алота :D
Задолбали эти меньшинства, Водный друид с красивыми волосами-светлячками и надо его такой неженкой делать
наемники называются наемниками,потому что их нанимают,у трактирщика например.Кого ты называешь наемниками это квестовые персонажи.И ты им не платил что бы они пошли с тобой.
которые дают квесты
Компаньоны или спутники тогда уж.
но не наемники
Это да.
пусть будут "собутыльники")
твой ГГ так мало надамажил, потому что ты создал его со средним восприятием, именно восприятие отвечает за то, попадаешь ты по врагу или нет. Сделай перса с максимумом силы и восприятия, и это будет лучший дд. Мой ГГ авантюрист-сайфер, с силой восприятием в макс. + немного ловкости, передамажил всю остальную команду. Просто ваншотит всех кроме боссов, из скрытности первым скилом сайфера.
Да, чел сделал абсолютно трешевого ГГ, вопрос стоит ли доверять его гайду по спутникам
Блэк дёзерт и пилларс оф этёрнити, обожаю.
Мирке пропустил, она стоит недалеко от клависина, который можно взорвать по квесту Выкурить добычу, на пиратском острове, она же, собственно и участвует в этом квесте.
она не полноценный спутник. с ней нельзя было говорить и репутацию прокачивать.
@@stidisram видос глянь, у него её нет, а другие есть, с кем так же нет репутации и диалогов.
Вот ты говорил,что можно состакать бафы на шмотках,такие как + скорость перезарядки ну и тд,они суммируются ?Просто в 1 части они друг друга подавляли и засчитывался только тот баф,который дает больше.Например,будь у тебя два кольца,которые дают +9 отклонения,то в сумме дают 18,а игра засчитывает только одно кольцо и дает 9 отклонения. Расскажи пожалуйста)
у меня суммировалось. и в последнем прохождении тоже. возможно кольца давали какую нибудь ауру, которая перекрывала друг друга.
@@stidisram спасибо за ответ)
включил игру, ничего не понял, устал от описания механик (или кривого перевода) ,полез искать советы бывалых. глянул пару роликов и создал главного перса. запустил игру заново, с трудом преодолел желание выйти из игры после частых и порой длинных загрузок (так и не вылечили эту байду после первой части,из-за чего забросил ее прохождение) , осталось разобраться как эффективно прокачивать братву что со мной в пати. глянул на часы,а играть уже некогда. замечательная игра. нужно было еще сложнее механики сделать.
Играй в соулсы
Ставь режим истории (самый лёгкий) и катайся лицом по клаве, думать не надо.
Почему бард может только два куплета петь? Можно же в одну песню кучу всего напихать?
куплет в базовом варианте 6 секунд поется и 3 висит, если напихать много куплетов, то пется они будут по очереди. 2 - оптимальное число.
За юность мы пьём, прошлым дням наш почёт,
Скоро век притеснений совсем истечёт.
Изгоним имперцев, землю нашу вернём,
Защищать край родной будем мы день за днём.
игра годная? пошаговая ?
на любителя. риал тайм с активной паузой.
Неоднозначная. Много бесячих моментов есть. Типа кучи равноценных фракций и непонятных критериев выбора для собственных симпатий. Сидишь и паришься, как лучше поступить в той или иной ситуации. И ладно бы это было связано как в р/л с тем, что жизнь - не чёрно-белая и не бывает простых решений, но нет - тут это связано с тем, что тебе абсолютно по-барабану все эти стори-лайнс, какие-то искусственно придуманные проблемы и предыстории. В общем, эмоционально она плохо цепляет и это прямо с самого начала происходит - после того как один из богов сходу убивает толпы людей, после того, как ты, оказывается, не совсем простой смертный и вникаешь в мотивы богов - как можно испытывать эмпатию хоть к кому-то смертному? Де хоть передохните вы все тут, пусть хоть Содом и Гоморра случится - Б.Е.З.Р.А.З.Л.И.Ч.Н.О. Ебитесь все конём, короче.
Вторая большая претензия - это не D&D, хоть и похоже. Свои собственные термины, в которые надо вникать, какие-то безумные идеи разработчиков типа силы, влияющей на дамаг мага. Плюс, игра как бы мачкинская, но попробуй найди удовлетворение от билда. Пять раз переначнёшь, только что бы с классом определиться, да спутникам своим правильно классы выбрать.
мне вот очень зашла тема с "Силой" для мага. теперь нет мусорных характеристик. практически всегда всем всё нужно.
Я из почти 2020. Теперь пошаговая :)))
Дизлайк тебе за Текеху!Ко мне он не домогался!Не надо наговаривать на богоподобный!
Он только до натуралов домогается :D
Текеху заднеприводный, возможно тебе просто понравилось.
Олег хХх
Ты мне это в лицо скажи!Где живешь?
Остин Пауэрс херасе ты контра
Остин Пауэрс Киев, нет проблем